为什么闪电狼是哪个国家的总能赢下SKT,而LPL的队伍却不行

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(S3总决赛夺冠)
(S3总决赛夺冠)英雄联盟走过到今年S7是第七个年头。“电竞巨头”韩国在S2有了自己的服务器,从S3便开始包揽总决赛冠军至今。而四座冠军奖杯中,有三座被SKT所包揽。(S4全球总决赛请到了之前三届世界冠军队伍代表,Faker注视奖杯的眼神被玩家津津乐道)(S4全球总决赛请到了之前三届世界冠军队伍代表,Faker注视奖杯的眼神被玩家津津乐道)再加上六座联赛冠军奖杯,SKT是如今当之无愧的英雄联盟第一强队不止我们无法击败,韩国其余队伍也很困难在今年夏季赛伊始,LPL的“韩务运动”几近失败,包含S4赛季曾将SKT留在韩国的老三星战队成员在内,大批外援纷纷归韩加入LCK队伍。其中,近乎完全重组的KT战队最为引人瞩目:囊括三名曾经的三星大将,因队伍及队员均与SKT有斩不断的恩怨,被国内玩家称为:复仇者联盟(从左至右依次:Smeb
Score PawN Deft Mata)(从左至右依次:Smeb
Score PawN Deft Mata)两大“银河战舰”自春季赛初,便强势霸占LCK头名与次席,互不相让。可自打第一次交手后,KT明显后劲不足。首次“神仙打架”有来有回,鏖战三场,决胜局酣畅淋漓,KT配的上惜败二字。可在后续的两次交手中,质量愈发下降。可以盖棺定论:初次交手KT纵然拿下SKT,但后者恐怖的适应能力很大概率会在后续两次交手中完成复仇。SKT为什么如此强?1:队伍核心已经建立完成
(S5赛季时期的SKT)
(S5赛季时期的SKT)在今年春季赛,SKT转会两名选手:上单Duke、打野Bengi加上S5转会的上单Marin、中单easyhoon可以发现:SKT“最不值钱的”是上单选手,连续两年“抛售”上单反观过去两年加上今年春季赛,SKT的中单与下路组合是最稳定的了解这些,就可以得出一个结论:中单与下路组合组成了SKT的队伍核心中路变数较大,可无论是过去曾令人惊艳的侯爷、还是如今迟迟无法上场的Sky都没能掩盖住Faker
(S6赛季SKT夺冠)会长的“一分钱一分货”不全无道理有人会说不能忘记SKT三冠功臣:打野选手bengi今年bengi来华加入今年的VG,导致其可谓是账面最强,世界冠军中野光环加身。表现却令人大跌眼镜,惨遭次级联赛队伍殴打降级,世界冠军中野被甲级联赛季军队伍淘汰沦落LSPL诚然,Bengi一直在SKT兢兢业业“辅佐”Faker。可他从不是一个Carry型打野。不然为什么Dandy至少能护VG一个周全,而三届世冠打野不能呢?我们来看一看Bengi在SKT时都做了什么?2016年,SKT从LSPL买入Blank令其与Bengi轮替上场关注比赛的玩家应该有印象:2016MSI季中邀请赛上,Blank多次与Faker出现配合失误,让蓝失败等等。去年频繁的上小黑,留Bengi不仅是与Bengi的体系已经成熟,更是要训练小黑。SKT没有看错人,小黑在S6总决赛上洗刷了MSI上的失误耻辱。但是问题来了。小黑实在是跟Bengi太像了蹲中,保队友,让他做什么他做什么。SKT不需要两个“Bengi”,那好,卖一个吧。2:新的队伍核心点即将构建完成今年SKT引进的选手与往年选手最大的区别是:本次两位首发都是明星选手Peanut与Huni在加入SKT之前便已经在其余队伍甚至其余赛区大放异彩。Peanut与Huni在加入SKT之前便已经在其余队伍甚至其余赛区大放异彩。这是今年SKT引进选手策略的改变相比之下,去年引进的Duke曾在S5赛季被Marin按在地上摩擦;小黑更是国内LSPL联赛的不起眼小外援;小黑更是国内LSPL联赛的不起眼小外援;这些恰恰佐证了SKT至今长盛不衰的一部分原因:SKT“卖”的队员,多数无法撑起一个队伍担任顶梁柱
(少数指的自然是Marin)
(少数指的自然是Marin)今年SKT改变“换血”思路会带来以下收益:1:尝试使用不同选手为队伍带来风格迥异的战术打法2:使用明星选手为上野建立Carry点而这些的根本目的便是要建立一个不败的SKT王朝今年春季赛中,首发打野小花生势不可挡连战连胜,盲僧更是保持不败战绩但在春季赛中后期,各大战队纷纷开始Ban掉盲僧,小花生有些“招架不住”SKT教练组多次在BO3最后决胜局换上小黑拿下胜利这些佐证了之前SKT关于“保中下”的战术已经使用娴熟更体现出目前SKT存在的最大潜在隐患:小花生并不是一个纯粹贡献型打野,如果SKT要把小花生也设定成Carry点势必要与中下两个C位产生磨合上的问题磨合需要时间,这给了其余队伍奋起直追的机会如何才能击败SKT,这是一个世界性难题延伸阅读:世界上只有三只队伍面对SKT战队保持胜利居多。AFS战队:3胜1负;闪电狼战队:3胜1负;最后一只是已经不存在的SSW(三星白)战队:4战4胜。从今年对其最有威胁的KT战队与SKT的三次交手对战中,可以看出:SKT是一个不断学习的过程春季赛前半程,除了都是鲜有敌手,两只风格迥异的“银河战舰”领衔LCK。当两只强队第一次碰撞,KT春季赛的看家本领:快速推进运营方式的弊端逐渐显露出来第一次交手BO3“神仙打架”下是KT三场前期均构建出优势,但在后期团战运营阶段被SKT耗光优势,惜败;第二次交手BO3,KT的战术很凌乱,不确定要以什么方式才能击败SKT,再败;第三次交手BO5,没等KT发力,已经被SKT抓住弱点,只需要加强前期防守能力,依靠团战运营便能将KT击败。在这中间,教练“王力宏”功不可没
(SKT教练:kkOma)
(SKT教练:kkOma)在SKT少有的春季赛两场失败中,我们或许能找到一些击败SKT的方式:SSG 爆冷打出了2:0 击败SKT本次BO3总结下来,第一局获胜的关键在于:SSG在初期获得了优势迅速拆塔,并且几次瑞兹大招“开车”精妙无比,SKT首先是措手不及,没等组织起像样的团战,便已经进入一个很尴尬的境地;第二局获胜的关键是:SKT四个人在中路的一次团战出现失误,被SSG上单泰坦击飞四个。同时,在SSG打大龙时,小花生冒进上头,队友接连死亡,最终输掉比赛。总结要点:一:SKT在快节奏下被击败的可能性更高二:英雄选择出来的阵容要比SKT更强三:避免与SKT进行过多牵扯,只为拆塔四:哪怕是优势也要逼不得已万不可打团第二点SKT自身也在避免,对阵SSG的比赛中,SKT的获胜心并不大,不然泰隆这种容错率低的英雄不会出现;KT已经尝试过第三点(第二次交手的第三局 炼金流泰隆)与第四点(第一次交手的第三局,KT自身优势去找SKT打团也是打不过)尽可能阵容上不弱于SKT,同时前期运营能力必须不可以差,不要尝试与SKT进行牵扯作战。神经刀出其不意的进攻或策略更容易击败SKT有关英雄联盟的更多精彩,欢迎关注:技术专栏:与本篇所在的赛事专栏:","updated":"T09:46:27.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":158,"collapsedCount":0,"likeCount":392,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","lastestTipjarors":[],"isTitleImageFullScreen":true,"rating":"none","titleImage":"/v2-3dfebba9bae_r.jpg","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"reviewers":[],"topics":[{"url":"/topic/","id":"","name":"英雄联盟 (LOL)"},{"url":"/topic/","id":"","name":"电子竞技"},{"url":"/topic/","id":"","name":"英雄联盟世界总决赛(LOLWC)"}],"adminClosedComment":false,"titleImageSize":{"width":1920,"height":1080},"href":"/api/posts/","excerptTitle":"","column":{"slug":"c_","name":"LOL顶级赛区赛事专栏"},"tipjarState":"activated","tipjarTagLine":"真诚赞赏,手留余香","sourceUrl":"","pageCommentsCount":158,"tipjarorCount":0,"annotationAction":[],"hasPublishingDraft":false,"snapshotUrl":"","publishedTime":"T17:46:27+08:00","url":"/p/","lastestLikers":[{"bio":"学生","isFollowing":false,"hash":"deff7a3cd25fa8880cdef47","uid":370400,"isOrg":false,"slug":"ba-li-ai-lun-90-12","isFollowed":false,"description":"","name":"巴里艾伦","profileUrl":"/people/ba-li-ai-lun-90-12","avatar":{"id":"v2-2b4dc943f419a584a6b010","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false},{"bio":null,"isFollowing":false,"hash":"51c3ebc828b0cbe0babbad1","uid":096100,"isOrg":false,"slug":"shi-wei-qiao-94","isFollowed":false,"description":"","name":"施苇荞","profileUrl":"/people/shi-wei-qiao-94","avatar":{"id":"da8e974dc","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false},{"bio":"唔哈哈哈好想笑。","isFollowing":false,"hash":"14e02dd73f375f5db4c9c7","uid":313600,"isOrg":false,"slug":"ben-a-hei","isFollowed":false,"description":"","name":"笨阿黑","profileUrl":"/people/ben-a-hei","avatar":{"id":"6d5b14cfdb","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false},{"bio":"电子竞技","isFollowing":false,"hash":"390b462bec68cece7151543","uid":441900,"isOrg":false,"slug":"zhou-hang-jie-24","isFollowed":false,"description":"","name":"周杭婕","profileUrl":"/people/zhou-hang-jie-24","avatar":{"id":"da8e974dc","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false},{"bio":null,"isFollowing":false,"hash":"fead45c95cedcc68f43c74","uid":337000,"isOrg":false,"slug":"li-54-96","isFollowed":false,"description":"","name":"李54","profileUrl":"/people/li-54-96","avatar":{"id":"da8e974dc","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false}],"summary":"今年LCK春季总决赛于4月22日落下帷幕。直播平台观赛人数一度碾压同时期进行的LPL决赛名额争夺战,达到数百万,人声鼎沸,弹幕滚屏。在世界百万计的观赛人群中,不乏有着期待看到SKT落败的玩家。 因为SKT太强了,S3初出茅庐,便杀进世界总决赛,拿下当年的世…","reviewingCommentsCount":0,"meta":{"previous":{"isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","titleImage":"/v2-4dd7e6f4f6bac47bad2927f08daf98af_r.jpg","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"topics":[{"url":"/topic/","id":"","name":"英雄联盟 (LOL)"},{"url":"/topic/","id":"","name":"多人联机在线竞技游戏 (MOBA)"},{"url":"/topic/","id":"","name":"电子竞技"}],"adminClosedComment":false,"href":"/api/posts/","excerptTitle":"","author":{"bio":"还望不吝赐教","isFollowing":false,"hash":"1d335b9d2dca861aa043f49","uid":598100,"isOrg":false,"slug":"Dccdongcheng","isFollowed":false,"description":"英雄联盟《赛事讲武堂》节目主创
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紫色方:SSG
第一轮BP后英雄选择优劣势情况如下图:解析:从上图可以很直观发现,第一轮BP后双方可以说是大方向下的均势选人。不仅英雄当前版本评级相差不大,连位置也都是对应选择。而本局SSG在紫色方,想必也是听说过SKT 擅长BP阶段套路对手所以谨小慎微的紧跟着应对。Ban人方面与上局中大同小异,放出的卡兹克在当前版本只能是T2级打野,前期的强势进一步弱化,同时后期的风险并没有降低。SKT一手抢掉卡兹克留给SSG的只有蜘蛛,在第一手就拿掉了蜘蛛,顺势拿下上单“新三幻神”之首:泰坦SKT第一轮剩下两个位置拿到慎与寒冰,而本次,SSG学乖了,优先拿掉EZ,避免第二轮BP被Ban。双方本局第一轮BP没有过多的优劣势产生,打野方面均是前期Gank型打野,卡兹克前期伤害更高,蜘蛛后期团战更能抗;上单方面慎保护能力很强,但输出与控制能力有所不足,而这些泰坦都可以照顾到;射手上,寒冰与EZ上局已经很好的证明了差距:寒冰的优势在于六级后配合队友利用大招与AOE减速构建优势,而EZ则是纯粹的高伤害高机动性。第一轮双方都拿到了自己想要的英雄。第二轮BP:蓝色方:SKT
紫色方:SSG
第二轮BP结束双方阵容:第二轮Ban人中,双方都是留下了中单与辅助位,所以可以说是“互相伤害”。在10Ban模式下,红色方最后一个选人存在counter pick,多数是中单,本局也不例外。SSG并没有上一局SKT那般自信,最后一手拿辅助。在SKT拿出狐狸之后,SSG直接拿出版本T1级中单英雄:辛德拉进行一定程度反制。综合来看,不难发现,本局SKT依旧是一个前期刺客型阵容。输出依旧源自于ADC与中单,团战中螳螂的作用微乎其微,而慎只是一个保护型英雄。璐璐同比卡尔玛,伤害远远不如。而伤害提供的源泉:ADC进行比对寒冰的输出方式与成型时间远远不如EZ来的更好。仅剩不多的优点在于六级后利用大招配合队友产生击杀扩大优势。所以本局SKT面临的困境与第一局竟如出一辙。唯一的不同是中路由AD刺客转为AP刺客反观SSG:情况同样不容乐观,蜘蛛与泰坦的上野组合在正面遭遇卡兹克与慎时,很难打过。并且一旦中路发育不顺,缺少输出对狐狸进行威慑抑制,SSG的团战很难打。所以,SKT如果想获胜,必须帮助中路构建优势,此消彼长利用狐狸撑过游戏中期,拖到寒冰发育成型。而SSG则是要在前期稳住战线,中路务须发育正常,且主要进攻方式应围绕小规模团战与中期正面团战,这是SSG的优势。双方队伍做到什么样?带着疑问让我们进入对局:同比上一局男枪的梦幻开局,本局野区堪称平淡本局SSG的打野蜘蛛并没有如同上局的小花生规划路线一样,F6 – 蓝而是F6 – 红\n– 蓝 – 蛤蟆小花生在本局基于英雄限制同样也没有选择直接入侵野区干扰蜘蛛打红野区路线规划:蛤蟆 – 蓝\n– 红而后选择蹲中路狐狸交出双召逼迫辛德拉交出双召。这波螳螂的Gank不亏不赚,印证了BP阶段的结论:SKT打野必须要在中路寻找机会制造优势关键点1:Bang不复以往的稳健,冲动上头送一血在这波击杀之前蜘蛛已经暴露在SKT的视野下(我们可以从V键撤退留下的白色光标看出,SKT已经有人发现了蜘蛛标记让寒冰撤退)但是寒冰被卡尔玛极限血线所诱惑住,转身反打导致死亡。关键点2:神仙打架重现,SSG极限操作反打成功:在原本下路2V2的一波团战中,螳螂突然杀出,并且身上有慎的大招追杀蜘蛛,随着慎的落地嘲讽,蜘蛛极限开出E技能升天躲避。同时SSG上单泰坦的传送抵达。这时候我们看小地图,辛德拉开启鬼步的支援速度要远远快过狐狸。先行抵达下路参与战斗晕倒SKT下路组合直接击杀掉,狐狸姗姗来迟。顺势拿下红龙。这次小规模团战SSG的处理很完美,不仅是蜘蛛的及时升天,更是泰坦与辛德拉的及时赶到。关键点3:SKT超凡实力1换4却埋下隐患可以在小地图看到,狐狸的支援进度明显要比辛德拉更早,辛德拉还在清线时,狐狸已经走完了半程。一波十分精彩的操作换来的是SKT打野螳螂4个人头。但是问题来了。螳螂这个英雄在前期的强势会在团战中逐步缩减,这四个人头的经济对于SKT团战的改变并不大。而此时对照Tab面板比对双方:下路补刀持平下,EZ不仅在英雄本身输出优于寒冰,更是有着两颗人头。中路狐狸压制辛德拉近二十刀,但装备明显偏向于防御。这时候代入卡兹克的团战窘境可以发现:SKT的团战依旧不好打,必须要抓住SSG一个单点集火秒掉之后扩大优势。关键点4:寒冰“完美”走位开出SKT翻车第一脚油门SKT抱团拆中塔,被泰坦从河道切入,并且大招给到了远处的寒冰。泰坦大招先是击飞了与寒冰之间的螳螂,又被寒冰代入己方团队阵营。与此同时,螳螂由于位置靠前,闪现下意识向己方团队靠近,同时被泰坦普攻打中。泰坦一波大招击飞四人,螳螂先是被打飞交出闪现又被普攻钉在原地。泰坦勾中狐狸SSG集火将其秒杀。在这波团战中,我们仔细观察可以发现:慎是没有大招的,而在SKT失利撤退之后,慎也是取消了自己的TP此时他的位置在下路,SKT一波托大导致的后果只能自行承担。关键点5:少人情况下冒失开团0换4丢大龙寒冰先是大招射过去,但被辛德拉闪现躲过,而后卡兹克在大龙还有1956滴血时,便较早E进场,没等大龙进入惩戒血线便已被集火击杀。SSG利用大龙BUFF直接将SKT彻底斩于马下2:0干脆利落的击败了LCK头名:SKT大龙团解析:首先,在BP之后产生的英雄选择优劣势解析中,讲过一点:在游戏中期,SKT的主要战斗伤害必然是来自于中路的狐狸,但在大龙团战时,狐狸是阵亡状态,而本局不可控的变量中,螳螂在一波团战中获得4-0的战绩,但是!螳螂一记“信仰之跃”带着四个人头的经济并没有奔着杀人去,而是打算在五个人手里抢下大龙.....GG理论中路输出没有了,变量打野输出牺牲了。剩下个慎、寒冰、露露,游戏时间是在中期,对面EZ发育优异,己方寒冰发育惨淡。那么结果我们都可以预知了赛后伤害表:赛后总结:这两场对决,不得不说SSG的处理堪称精妙,失误之处做到了较少。而SKT两局铤而走险,选择容错率低的阵容,失败的苦果自酿自尝。两局输出爆表的EZ,也证明了他是当前版本赛场ADC里的T1榜首英雄。两场比赛中,小花生的打野尽显颓势,而bang也不复以往的稳健,连连失误。期待SKT带来更好的比赛吧,本期深度复盘就到这里,感谢大家观看!谢谢! ------------全文完------------欢迎关注专栏:只做精品赛事分析","state":"published","sourceUrl":"","pageCommentsCount":0,"canComment":false,"snapshotUrl":"","slug":,"publishedTime":"T17:22:59+08:00","url":"/p/","title":"SSG vs SKT 第二场深度复盘:稳健棒失了智","summary":"结论总结:1:“稳健棒”上头,接连失误2:小花生节奏全无3:冒失强开团,损失惨重BO3第二场:本局SKT BP由“电竞王力宏”指挥第一轮BP:蓝色方:SKT Ban掉: 紫色方:SSG Ban掉: 第一轮BP后英雄选择优劣势情况如下图: 解析:从上图可以很直观发现,第一…","reviewingCommentsCount":0,"meta":{"previous":null,"next":null},"commentPermission":"anyone","commentsCount":16,"likesCount":30},"next":{"isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","titleImage":"/v2-c9ddccf03a2da80_r.png","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"topics":[{"url":"/topic/","id":"","name":"英雄联盟 (LOL)"},{"url":"/topic/","id":"","name":"英雄联盟职业联赛(LPL)"},{"url":"/topic/","id":"","name":"LOL季中邀请赛(MSI)"}],"adminClosedComment":false,"href":"/api/posts/","excerptTitle":"","author":{"bio":"还望不吝赐教","isFollowing":false,"hash":"1d335b9d2dca861aa043f49","uid":598100,"isOrg":false,"slug":"Dccdongcheng","isFollowed":false,"description":"英雄联盟《赛事讲武堂》节目主创
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(在知乎提供发文添加视频功能后,这还是第一次发文插入视频,支持的平台有限,不知道是否会有某酷的广告,如果有,可以尝试点击下方的链接观看)(视频源自含金量最高级别的世界性赛事:季中邀请赛)概括:这期视频主题,对于职业选手在信息获取量上,做了最为细致的剖析文字附图讲解一下视频内容具备信息源究竟有多大影响:盲僧进入敌方野区打掉占卜果实并在附近插了眼,果实提供的视野发现了奥拉夫双方实时信息量如下WE:奥拉夫在上半野区G2:盲僧身处己方野区紧接着加里奥在河道草丛插眼,确认盲僧不在这里双方实时信息量如下:WE:上路河道草丛有眼G2:获取了上路河道草丛视野,但在插眼前,盲僧已经进入隐蔽视野区下一幕,小地图中,WE在自己的红打了标记又立刻标记了中路辛德拉消失的位置因为WE河道视野消失的同时,刚好敌方辛德拉刚把兵线推进塔,有向上走的动作因此,盲僧怀疑辛德拉会来反野,将野怪拉到了草丛中打,一旦发现人可以立刻撤退WE的信息量就此戛然而止下面是G2的信息获取举措:由于上半野区在奥拉夫放眼之前,没有视野再加上奥拉夫残血G2无法确定盲僧到底在哪,或许是担心盲僧反野(概率不大,因为岩雀回家,一大波G2的兵即将进塔,WE不可能放弃经济反野,那么大概率只是为了侦查盲僧位置,获取信息量)所以辛德拉利用排除法寻找盲僧先是在河道蟹的位置标记,假设盲僧在打河道蟹并提前做出攒球的举措,为可能即将发生的战斗做准备信息量:进草,河道蟹健在,确定盲僧不在后,进入WE野区信息量:W技能将球扔进去,确定这个草丛也没有人后在红BUFF营地里放了一个眼此时出现一幕离奇状况:小地图中可以看到红BUFF营地的标志还在,但是视野中却并没有野怪G2估计存在的情况可能是:刚刚盲僧在打红,但发现了辛德拉入侵,立即撤退,这个红BUFF目前被拉到视野外看不到但下一秒,红BUFF营地的野怪标志消失G2果断给红BUFF标记了一次因为G2已经得出了结论:盲僧在拐角草丛中打红,所以给了一个蓝色标记OK 盲僧的位置已经确定,辛德拉撤出野区基于盲僧的位置已经确定,G2能得到的信息有以下两点:1:盲僧有可能从后面走来蹲中所以辛德拉到达线上后,不压线,向后撤,防止被抓2:盲僧去上路Gank所以奥拉夫打完蓝与蛤蟆后,直接来上路反蹲盲僧(标记草丛)并且由于WE的视野放置在占卜果实处看不到墙的另一侧,一定程度间接导致了后续上路被击杀实时对局中,已经形成一个双方信息差距:G2知道盲僧可能在上路,而WE不确定奥拉夫在哪这一点堪称微小的差距在上路被进一步被放大加里奥打的异常保守因为他知道盲僧大概率在附近而WE方面则是考虑不周面对加里奥偏保守化的作风,WE正确且全面的思考方式应该如下:1:加里奥选择对线稳重,不对拼2:盲僧的视野已被探查发现3:则是奥拉夫在反蹲但代入WE实际采取的举措:因为盲僧在,所以兰博异常激进,并且在后续盲僧回家后,兰博仍然执意冒险火烤三个后排兵,导致草丛中的奥拉夫发现机会将其击杀在这一段中,只能证明前两点WE怀疑过,第三点并没有想到而追根溯源,还是盲僧的视野放置出现了问题并且巧合的是在MSI决赛G2对阵SKT的一局比赛中,出现了相似的一幕:同样是兰博方打野先回城,G2的打野再次使用这套战术却被SKT躲掉因为这局比赛中,SKT没有在占卜果实附近放置视野而是更深入的放在蓝BUFF处不仅能看到蓝BUFF,还可以看到打野向蛤蟆处移动的路径正因为发现了G2打野的动向,很大可能在上路所以兰博并不压线,G2的战术流产总结:这是一个我最近一个月看到关于视野博弈做得最好的例子。本期视频不存在强行理解,因为双方的标记并非是我凭空捏造。而且凭心而论,这就是我打游戏时,对于实时信息的一个理解方式。根据一个信息点,获取最大程度的信息量这是我关于本期视频想要传达的核心观点代入本局游戏,WE其实在奥拉夫第一时间出现时,兰博使用闪现是有很大概率逃生成功的,但是他失误了,导致被杀。当然,如果看懂了我想传达的内容,并不会对这一点过于深究,因为其实这些根本无所谓。无论兰博是生是死,他都要交出闪现,而他交出闪现的根源还是我讲的信息量获取不足并且有些人针对SKT是在WE之后对阵G2,肯定会对这里进行防守关于这点我从不曾否认,但Huni这名选手关注LCK赛事的应该清楚他的兰博最出名的,便是每次都是初期快速推线早早的,就把视野放置在上图的位置中(提一句题外的,关于Huni在红方拿到兰博去对面做眼这个事情,已经广泛到解说都知道了)上面是关于信息源的成功与失败例子那么当信息源扩散到信息量,成功与否又有什么样的具现化体现呢?在德玛西亚杯LGD vs RNG的一场比赛里,关于这一点有直观体现(这期视频夭折了,我基于文案只做一个图解)注意看,RNG的艾克脚下有一颗LGD的蓝色眼睛视野后续艾克撤进野区的举动理应被LGD所知晓并且LGD的辛德拉开启扫描,脚下是没有RNG视野的就在LGD辅助璐璐即将进入草丛时,RNG的蓝色视野插在河道中央草丛并且发现了璐璐进草的举动下一幕,RNG的霞站在远处,观察到了LGD其余三人视野,与此同时,艾克隔墙在璐璐脚下释放W技能再下一幕,璐璐直接就被秒杀这波团战LGD失利,直接导致游戏失败刨根问底,一切还是视野惹的祸,信息源的利用上,出现问题LGD明明在之前已经看到了艾克走进野区并且蓝色饰品发现了璐璐行踪后,璐璐依然按原计划站在草丛里反过来看,RNG在蓝色饰品获得视野后,艾克基于霞的视野洞悉LGD其余三人位置并判断璐璐依旧在草丛,虽说击杀具备一定运气成分,但对于视野的利用率上,绝对做到了极致从这种对比下,可以很清晰的看到,LGD在已有信息源(视野)的情况下,却没有合理开发利用RNG则是一个正面例子,基于信息源扩散开形成信息利用率全文总结:很多人没有Get到我的点。本篇文章其实全篇都在强调的是:信息源与信息利用率很多人下意识将信息源理解为:视野其实根本不对视野只是我举得一个例子上图是我做的一个初步导图从一场排位赛开始前,BP阶段看到和你同为中路的敌方中单选择亚索;载入界面他带了个虚弱;听到雷恩加尔低吼;看到自己头上出现标记;敌方亚索放掉了风墙;己方寒冰刷新了大招;我们没有大龙视野;却又在迷雾中,看到大龙视野里出现了巨魔的W动画效果等等...这些都是信息源的具现化体现阿当你知道了对面是亚索,你选择泰隆对他进行针对,这就是信息利用率;载入界面看到他带虚弱,你就知道可能要分两次对拼击杀他,第一次打掉虚弱,第二次击杀;听到雷恩加尔的低吼,扫一眼小地图,换个角度,假设我是雷恩加尔我会抓谁;看到自己头上出现标记,那么不必综合上一条的结论就已经知道他来抓我了;敌方亚索放掉风墙意味着后续二十多秒他没有技能阻挡我的AOE技能;同时己方寒冰大招刷新,下路对拼相对安全,佐以亚索没风墙,可以让他给我支援一个大招进行反打;后期打团我们大龙没视野,但在迷雾里看到了巨魔的W动画效果,那么他们肯定在打大龙。这些就是信息利用率的具现化体现阿,基于信息源开发出的信息量并予以利用这些才是我想传达的东西在很久之前我就想尝试制作,奈何没有介质作为表述方式。经过一个月的《赛事讲武堂》,我找到了灵感。本期内容阐述了我的原理课程核心点,随着视频的不断更新,我会逐渐剩余思路整理出来,转化成通俗易懂的方式传播给大家也欢迎大家加入《赛事讲武堂》的讨论中,目前处于初期阶段,很需要观众的宝贵意见群号:感谢大家赏脸观看,谢谢!","state":"published","sourceUrl":"","pageCommentsCount":0,"canComment":false,"snapshotUrl":"","slug":,"publishedTime":"T00:09:14+08:00","url":"/p/","title":"透过赛事,玩转联盟第一期 - 青铜和王者,差距只在信息上","summary":"前言: 过去的一个月里,我参与主创了国内首个专业英雄联盟赛事分析栏目《赛事讲武堂》首月推出共三期视频,单一平台首期播放量突破十万,三期累积共计近二十万中间还有诸多因其余因素影响,中途夭折 的文案这一个月里,精神处于极度高压下,对于许多方面的…","reviewingCommentsCount":0,"meta":{"previous":null,"next":null},"commentPermission":"friends","commentsCount":37,"likesCount":133}},"annotationDetail":null,"commentsCount":158,"likesCount":392,"FULLINFO":true}},"User":{"Dccdongcheng":{"isFollowed":false,"name":"董承","headline":"英雄联盟《赛事讲武堂》节目主创
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