星际2指挥官 兑换了指挥官 但游戏内显示没有

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《星际争霸2》合作模式指挥官推荐
日08:23&&来源:
  《星际争霸2》合作模式自上线以来就深受广大玩家的喜爱。对于一些刚刚接触合作模式的玩家来说,游戏中的许多任务难度颇高。今天就为广大玩家推荐几个合作模式中比较适合与妹子们一起组队的指挥官,让每一个玩家在与妹子一起游戏的时候都能够轻松取胜,尽情的展现自己的男友力Max。
  指挥官一:阿塔尼斯
  在星际2合作模式的众多指挥官中,大主教阿塔尼斯因为稳定的单位构成、全图折越以及无敌盾的存在使得他成为最受玩家喜爱的指挥官之一。
  当你的队友是一个只会爆兵进攻,丝毫不懂得战术运营并且操作较弱的妹子时,阿塔尼斯就可以很好的帮助你保护好你的妹子队友,同时还能够利用自己“万金油”的特点来弥补妹子操作上的缺陷,当你和一个比较喜欢进攻型打法的妹子组队时,阿塔尼斯可以选择XX龙骑白球不朽金甲的任意组合,这个组合既可以在进攻中造成不小的伤害,又足以让你有足够的操作时间与空间去保护队友,是与妹子组队时最佳的选择之一。
  指挥官二:雷诺
  雷诺是合作模式中的免费英雄之一,也是《星际争霸2》剧情中的男主角,这位酷酷的游骑兵大叔一直深受广大玩家的喜爱,也是很多女玩家心目中最理想的男友类型。
  在合作模式中雷诺虽然进攻能力较差,但是其在防守中的能力却堪称合作模式上游,在防守中雷诺可以采用雷车、坦克、地雷等手段来轻松保护自己和妹子的基地安全,同时也能够利用火辐为肉盾为妹子的部队提供最强力的屏障保护。当你对妹子说:“放心去玩,家里安全”时,相信你的妹子队友一定会对你好感倍增的。
  指挥官三:沃拉尊
  如果说阿塔尼斯和雷诺比较适合给妹子队友当绿叶的话,那么沃拉尊就比较适合与完全不熟悉合作模式的妹子队友组队时使用了。
  在合作模式中,沃拉尊这个英雄和主教的定位不同,主教可以打打辅助,但沃拉尊只要出场就必定是主力选手,沃拉尊的特点是高伤害,低战损,操作简单,支援能力也不差,各种地图都能发挥。
  在兵种和技能上沃拉尊拥有IMBA的隐刀海盗,不俗的虚空追猎,0CD的黑洞,变态的时间停止以及无脑的召回,这些元素造就了沃拉尊的强势,当你和一个不太熟悉合作模式的妹子一起组队时,你的沃拉尊一定会让妹子觉得你强到没有朋友,或许下一次组队游戏时,你就成为妹子的第一选择了。
(责编:沈光倩、杨波)展开共2Part视频&∨收起共2Part视频&∧拖动播放器想看猴子的私藏番剧30蕉即享所有私藏一整月该操作将消耗您30香蕉播放...弹幕...评论...收藏0手机观看更流畅扫描下载最新版客户端投蕉26喂wolsey食&0&香蕉分享简介字幕得翻录 而我手头的电脑没软件 其实 你们应该能看懂的展开详情关闭详情+&关注这个人很懒,什么都没有写!0投稿&/&0听众所属合辑:[title]订阅&[subscribeSize]取消订阅创建者:[username]稿件:[countSize]播放中[viewCount][danmuSize]相关主播展开全部主播[view]官方下载new友情链接反馈京ICP备号节目制作经营许可证(京)字第05158号0
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& &&《星际争霸2》新任指挥官必修
《星际争霸2》新任指挥官必修 三大种族解析天极网游戏频道 06:00
  如果说魔兽的世界观植根在艾泽拉斯斑斓起伏的地貌之上,那么《》的世界观则是孕育于深邃伟大的宇宙之中。每一个第一次来到这里的新任指挥官,都必须先了解这个世界的三大种族,以便能够更好地指挥或者应对即将到来的大大小小的战役。欢迎来到《星际争霸2》,在这里,你将主宰种族的兴衰!
  【人类:金属与血肉 防御反击】
  人类是科普卢星区的新移民,他们的祖先是数世纪前来自地球的殖民远征军,是一支遭到政府抛弃的叛军。在星区内最严酷的环境中生存,人类既没有星灵的发达科技,也没有异虫的天生神力,却以各种混合单位组合为长。从基本却高效的陆战队员到重型武装的战列巡航舰,人类单位靠着坚固的装甲、强大的火力及数量的优势在战线上活跃着。得益于地堡和攻城坦克,人类在防御上更是大放光彩,如果喜欢坚硬强韧的战略防守,并伺机将敌人打得落花流水,人类是你的不二选择。
  【星灵:惊人的科技 华丽灵能】
  星灵曾是梦幻般的种族,凭借高度发达的科技和强大的灵能力量,他们一度将自己信奉为宇宙中最强大的种族,但即使是最强大的战士也无法只身抵抗成千上万的虫群,异虫对艾尔的入侵将星灵逼入十字路口,终于他们采取了新的战术和科技,并唤醒早已尘封多年的远古武器。星灵的数量向来不是他们的优势,他们通常使用机械战争武器来维持军队数量,而星灵战士的单兵作战能力无人可比,加上科技和灵能更让他们如虎添翼,强大的舰队更是他们最大的优势。
  【异虫:适应力极强 冷血高效】
  当异虫第一次抵达科普卢星区时,他们全部听命于主宰,它吞噬并吸收高等的星灵,又通过利用一个强大的人类莎拉?凯瑞甘,进化出了刀锋女王。当星灵在异虫入侵艾尔时摧毁了主宰,刀锋女王成为了虫群新的主宰。异虫通过感染其他种族从而将他们感化成异虫的一员,他们是冷酷的杀戮机器。异虫不会利用科技来建造武器、装甲或飞船。取而代之的,异虫通过生物同化以及有计划的虫群变异来有效地武装自己,就连异虫的建筑其实也是由虫巢中的活体器官转化而来。庞大的虫群,是宇宙中最恐怖的存在。
  了解完《星际争霸2》的三大种族,选择你最得心应手的方式指挥你的部队,特别注意对各单位的组合布局,记住,宇宙中充满了危险!
  《星际争霸2》官方网站:.cn
(作者:官方责任编辑:戴颜艳)
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星际2合作模式达拉姆大主教阿塔尼斯指挥官攻略
目前来说大主教是我唯一一个打到15级的英雄,我也用他几乎打过所有关卡的残酷难度,只要队友不坑比基本都很轻松过。说说这个英雄吧,简单分为几部分
1,英雄的优缺点&&为什么要玩这个英雄
2,关键天赋科技
3,具体打法
第一部分:这个英雄有什么用
可以这么说,大主教是目前6个族里最带不起节奏的英雄,但因为稳定的单位构成,全图折越以及无敌盾的存在,大主教无疑是其他英雄最爱的队友
他的优点包括:
1,全图支援:在困难以下难度,大主教一波兵配合固定防御守住一波偷家兵是很容易的,在残酷难度你的一波兵需要配合亚顿之矛或者队友的技能才能守住,但总比没有好,另外你也可以为沃拉尊提供折越地点。
2,稳重的兵种组成。相较于成型慢的史旺,没后期的扎加拉,电全家的雷诺,死就崩的K姐和无敌的沃拉尊,大主教有着非常坚挺的兵种构成,XX能够为其他远程火力提供肉盾,龙骑作为一个很硬的对空输出可以为其他友军吸引火力或者补充对空不足,OB作为最好用的反隐措施,依然延续对战传统,不会误伤的闪电无疑是仅次于无敌斩隐刀群和K姐技能最有效的清兵手段,而金甲和不朽对重甲的输出也是对抗混元体的一大利器。
3,优秀的援助手段:之所以说大主教是个辅助,就是因为他的技能非常易于和队友配合。黑洞配合轨道炮或者太阳轰炸可以轻松解决残酷难度大量前期部队,护盾技能配合无敌盾可以给经常被电全家的雷诺续好几条命。
如果你是一个喜欢玩战士或者辅助的人,这个英雄还是值得一练,至少先把等级冲上去再说。
第二部分:关键天赋科技
我认为2,3,5,10,15是大主教的分界点,这几个等级获得的新单位/科技十分强大
首先2级,无敌盾,这个不用多说,第一辅助的看家法宝
3级的折跃门充能可以给你前期资源一个调转的空间(听不懂的多玩几盘就懂了),后期则可以满人口后以少量的折跃门一次折越大量部队进行防守或者支援而不用在BG上浪费资源
5级获得的金甲虫是大主教打据点和混元体的利器,打混元体的能力跟不朽不相上下,但打任务建筑时的伤害非常爆炸,尤其是后期强化了10个炮弹之后,能够做到好几轮稳定输出
10级获得的太阳轰炸在其他难度下可能不显眼,但是在残酷难度下,多一个大型AOE技能可能就能在你首尾难顾的时候救你一命,而且太阳轰炸的伤害确实是爆炸
15级的开场满人口是最大的一个强化,但我觉得这个东西放在15级略有不妥,我建议改成100然后放到5级去。因为打到15级也是20多盘了,但得到这个科技之后你的所有运营流程全部要重做,因为你可以不要水晶了,前期可以直接空投能量场+BG,第一个水晶都不要,你的科技会比沃拉尊还快。
我建议至少5级之后再打残酷,因为金甲虫确实非常的好用,但是有人带的话3级就可以打了
第三部分:具体打法:
我有一个固定的开局流程,再次不以15级之后为例,1是因为运营流程完全不同,另外也是打到15级大家都会有自己的理解了。
首先开局正常水晶兵营气矿BY二气,BG好了农民开视野投个能量场或者丢个水晶到2矿刷个X去打石头,然后就别出别的兵了,因为你钱不够。农民不停的情况下BY好了立刻下VR,VR好了大概对面第一波兵正好过来,看队友有没有防的意思,有你不朽折越到2矿(没有兵种折越科技的话最好把原来的XX拖过来防然后刷1到2个龙骑)打岩石,靠轨道炮支援队友。没有的话不朽折越到正面,再补1到2个龙骑防。不朽打岩石很快,打完立刻开矿,打的过程中根据你这局什么队友,对面什么族,什么地图来决定战术。
每一关你可以根据第一波来的敌人判断敌人大概的兵种组成(电脑会提示你来的是什么族,我一开始没有发现这里的联系,以为不重要,后来我发现来的是什么族,地图上就全是这个族的兵)。
一般来说如果队友是雷诺,史旺这样以远程部队为主的,或者敌人是Z或者T(对P走VC科技效果不佳),我就会立刻下VC和BF,VC好了加速研发不停,顺序一般是旋风,射程,冲锋,血量,冲锋能在面对Z和T时提供很高的输出,而且还自带一个短距离冲锋,龙骑的血量要150气比较贵,前期可以猥琐操作一下,射程就比血量要重要了。如果队友是雷诺,我一般研究防然后走闪电,其他情况一般都点的是攻。你也可以双BF升攻防,我主要是没加速在攻防上就别扭(因为只有2个加速,只能给VC和BF,VC研究差不多了才补第二个BF),不朽因为是VR开局,我会一直出,同时VR开局也可以提供OB救急(尤其是你在有VR折越之后,没有这个科技的话要提前准备OB,顺带一提OB最好单独编队,然后跟随某个后排单位,合作里F2不会选中OB,请注意)。我的2矿气基本都是第一时间开采,除非队友是沃拉尊要我气矿我会让1到2个。BG要看着补,我一般会在中期补到8BG,VR科技也会在中期部队成型之后下VB开始追,毕竟金甲和不朽在任何情况下都很好用。
队友是扎加拉我一般就是直接跳双VR+闪电,当然XX龙骑都是要有的,因为前期不用你太操心进攻的问题,你可以放心憋高级兵,双VR的不朽+金甲秒人很快,闪电出3到5个爆发一波,出多了也是浪费。在不走VS的情况下大主教的对空很成问题,龙骑的输出虽然稳定但是很低,没有爆发,打奖励目标的大天使和海盗船最好都要队友出主力去打。
这里特别说一下VS线的问题,在运输机这图上我会选择单VS出凤凰,攻要升,中期补到2VS,地面部队以龙骑不朽金甲为主,你在队友不是憋虚空沃拉尊和史旺的情况下可以走风暴,风暴在神庙和穿梭机以外的地图(前者是小单位太多而且分散,后者是风暴机动性不足)都可以大量出风暴,地面靠XX刚正面+闪电清场+少量不朽打混元体。大主教的风暴是60攻的,伤害非常恐怖,而且有衰变炮也可以打出很高输出,特别是火车这一关,火车的每一个车厢都可以被上一次衰变炮debuff,我不清楚伤害是否叠加,如果叠加的话这图必出风暴。
总体阵容安排是这样:
旋风XX做为对Z和T的主力,出中量,对P要少出,主要是第一波去吸引电。龙骑对空主力,前期不用多出,中后期多出一点对空对地,因为单对地的话性价比不高。不朽和金甲是主力,基本VR(或者某些情况下双VR)不停的,闪电任何情况下都可以出,但是数量不要多,6个足矣。大主教的特点就是几乎所有部队都可以在同一场出现,因为他的每个部队单独大量出(除了风暴)都没什么卵用。VS线属于可选,我一般不选择VS的情况下就一场都不会放VS了,如果决定出风暴或者凤凰,可能会2VS3VS。但是注意,无论你走不走VS,BG数量永远要保证,地面攻防永远要研究(爆风暴可以考虑只升防,闪电清场风暴输出)。OB单独编队操作也是很重要的一点,不然要么就被对面放空点了,要么就是你找不到自己ob了。
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暴雪在本次嘉年华上公布了《星际争霸》的诸多内容,包括开放星际2AI,新的合作任务等等,下面来看看本次星际2的新内容汇总吧。内容:战争财宝我们将引入一种新的方式让大家在支持《星际争霸II》电竞赛事的同时,能获得全新的游戏道具。我们称之为“战争财宝”。“战争财宝”是一张玩家可自由购买的虚拟藏宝图。在购买后,你可以通过玩你最喜欢的《星际争霸II》游戏模式来获取新的内容。玩得越多,奖励就越丰厚。“战争财宝”也会按赛季划分,每一期都有新的内容可以获取。我们目前的计划是一年两季,将它们与主流电子竞技赛事关联起来。每次购买就会有一部分金额直接用于支持全球电竞比赛,因此,购买“战争财宝”也能为电竞赛事尽一份心力。解锁后可以获得哪些物品?里面将会有各个种族的特定皮肤。如残酷的塔达林、原始异虫以及人类雇佣兵等等。我们还计划在每个“战争财宝”赛季放出新的数字漫画。三册漫画会涉及各个种族,你可以直接在《星际争霸II》中进行阅读。我们还计划引入新的命令面板皮肤作为奖励。“战争财宝”还在早期开发阶段,我们会在2017年上半年放出更多细节。合作任务新功能:排行榜(天梯榜)和对战一样,合作模式也将有排行榜。组别也将有宗师,排名将按照SCORE总分排序,将会显示排名、昵称、种族、(常用)指挥官以及其等级和精通。新合作任务一系列新的合作任务将会公布。其一是Miner Evacuation(疏散矿工)将会带领玩家们去疏散一个危险星球的平民。另一个则是Dead of Night(亡者之夜)将基于一款著名的游戏大厅地图Left2Die(自生自灭),抵御一波又一波的被感染者的进攻。合作任务指挥官预览:斯托科夫斯托科夫,前UED副元帅,在虚空之遗中协助凯瑞甘杀死了纳鲁德并完成了复仇。其将和被感染的人族建筑紧密联系生产被感染单位,这将使得他的游戏玩法和其余指挥官有着极大的不同。诺娃短篇漫画——The Keep诺娃隐秘行动:任务包3我们正准备发布诺娃三部曲任务包的终章。在第二章的最后,人类保卫者背后的黑手被揭露了。诺娃必须尽快行动,将这场阴谋永远终结。随着最终章的发布,我们还会将所有“隐秘行动”的资源加入编辑器,这样我们神奇的游戏大厅社区就能有更多的工具可供使用。任务包3上线之后等着瞧吧。同时诺娃隐秘行动剧情包第三部分11月22日(美服)也将上线。最后,我们还会发布一本全新的漫画,内容就是关于这位整个泰伦帝国最强大的幽灵。《诺娃:要塞》的背景是在瓦伦里安·蒙斯克统治的早期,就在《虚空之遗》事件发生后不久。故事将与任务包3有很强的关联性,所以不要错过哦!开放星际争霸II的AI和世界中所有AI爱好者一起推动AI的发展。对战大规模改动预览对战模式接下来改动和其背后的设计思想在BlizzCon中进行了讲解。这一系列改动已经在PTR服务器中测试了数月。来源:NGA}

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