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LolS6辅助蛤蟆塔姆肯奇天赋符文技能出装加点攻略-闽南网
LolS6辅助蛤蟆塔姆肯奇天赋符文技能出装加点攻略
来源:游戏堡
  英雄联盟S6赛季即将开始,那么在全新的S6赛季辅助蛤蟆又该怎么出装加点呢?下面小编就来为大家介绍一下。
S6辅助蛤蟆出装加点:
  河流之王 塔姆肯奇
  出门装:
  绿色工资装+4红+黄眼
  简析:
  利用圣物之盾回复。提醒AD注意控线,用饰品眼点亮下路草丛。这个版本野区改动导致打野前期刷野很伤,gank不会很频繁。
  中期装备:小眼石+五速鞋+真眼+扫描
  简析:
  眼石是辅助尽快合成的一件装备,五速鞋保证支援速度,真眼和透镜控制敌方视野,一般插在下路草或者河道草。
  核心装备:大眼石+五速鞋
  简析:
  团战中小眼石很难保证视野的完整,合成大眼石是非常有必要的。
  备选装备:兰顿\日炎\钢铁烈阳之匣
  简析:
  兰顿针对敌方攻速阵容,比如寒冰、薇恩等。日炎用以支撑血量。钢铁烈阳增加群体魔抗和回复,附带护盾保护。
  召唤师技能
  闪现+虚弱
  传统的辅助技能。
  技能加点:
  主Q副E,有大点大
  天赋加点:
  符文:
  红色:固定法穿9个
  蓝色:固定魔抗9个
  黄色:固定护甲9个
  紫色:移动速度3个
  蓝色黄色增加双抗,保证生存能力,因为蛤蟆的Q、W技能及R技能的被动均为魔法伤害,所以红色选择法穿。精华选择移动速度主要是为了更好的支援其他路,配上R技能的传送,效果很好。
以上就是小编为大家带来的LolS6辅助蛤蟆塔姆肯奇天赋符文技能出装加点攻略
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时间:16-01-14 来源:互联网 浏览:
  出门腐蚀药剂
  技能加点
  主Q副W E点1级 有R点R
  面对手长的敌人时候选择主W 方便推线与刷野
  E可以1级学
  核心玩法怂到6级怂出熔渣吃着药水 走上去AQA 如果不是非常有必要 3层的时候不着急吞,继续追着A补一发Q晕了再A1下吞下去等不灭CD跟QCD,吐出来那瞬间立马接Q跟平A,这套打完开R的蒙多都要死
  6级之前靠Q骚扰,有不灭的时候可以选择Q到以后上去换血,对面看到自己2层被动会退,毕竟前期3层被吃掉或者晕到的话 打野蹲你必死
  召唤师技能:闪现&TP&虚弱&点燃
  叫从打野河道直接过去下路,然后自己TP去下路,对面绝对往自己塔下跑,然后开R到他们塔后封路,反正两条命扛塔无压力
  出装方面
  靴子:轻灵&护甲鞋=水银鞋
  鞋子附魔[前期有钱早点附魔]:欢欣
  对线任何近战英雄第一件装备 熔渣(小日炎)
  对线流浪等上单BUG级AP英雄第一件选择1100魔抗装
  对蒙多这种受第一件可以选择时光杖+小面具
  蛤蟆神装
  常规阵容 欢欣轻灵鞋+日炎+狂徒+振奋+板甲+大面具or蓝盾
  AD阵容 欢欣护甲鞋+日炎+狂徒+蓝盾+板甲or冰心+大面具or反甲
  AP阵容 欢欣水银鞋+日炎+狂徒+振奋+女妖+鸟盾or深渊or大面具
  娱乐阵容 欢欣法穿鞋+日炎+时光+大面具+法穿杖+深渊or帽子
  属性优先级
  生命值&移动速度&双抗&法穿
  团战思路
  无脑粘着对面C位一顿揍
  超级大逆风的情况下可以利用W保护C位(不过逆风下蛤蟆没有拯救世界的能力,毕竟没有AOE)
  克制蛤蟆的英雄
  波比 我以前玩蛤蟆经常不小心被日墙一套秒[三区老波比经常吊打我的蛤蟆,现在我自己也玩波比],而且波比Q封你补兵太恶心了,我以前的帖子有推荐拿波比打蛤蟆
  脚本流浪 BAN掉吧 蛤蟆两条命不够他撸
  VN 这个不用解释吧
  船长 BAN掉吧
  超神的玛尔扎哈,会让你E按不出来就死了。
  至于蒙多蛤蟆跟蒙多37开吧,蛤蟆7,蒙多3,蛤蟆肉度上比没被上重伤的蒙多弱一点点点,但是输出与控制,减速,爆发都比梦多高得不是一点
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LOL6.13新版本蛤蟆河流之主塔姆天赋出装打法
15:52:25& &来源:
  6.13版本蛤蟆进行了不小的增强,这就是我们说的“手残党”的福利啊!我们是时候提前学习蛤蟆的要领,到时候上分不就轻而易举,不多说了,下面进入今天的攻略教学。
  6.13版本蛤蟆改动解析:伤害更高
  培养品味[ 被动 ]
  新增效果:用舌头击中敌方英雄会造成塔姆总生命值1%/1.25%/1.5%(1级/11级/16级时)的额外魔法伤害,对敌方英雄使用最多可以叠加3层。
  说明:如果你有3层效果,每次普通攻击将会造成塔姆总生命值3%/3.75%/4.5%的伤害
  解析:伤害总体提高了,特别是蛤蟆前期的前中期的对拼能力,而后期的百分比伤害则稍微有所下调,转换为可叠加伤害,越打越疼,改版后的蛤蟆即使在6J前也有着不可小觑的伤害,我们可以给他附带上更多攻速,让他能够更快的叠加被动。
  巨舌鞭笞[ Q ]
  伤害从 80/125/170/215/260 提高至 80/130/180/230/280
  解析:除了一级的q技能,其余等级的Q技能伤害都有所提升,让你伤害更高,Q技能对线耗血更加实用。
  厚实表皮[ E ]
  被动:在这个技能尚未进入冷却阶段时,所承受的伤害会转化为灰色生命值的数值从 100% 降低至 70/75/80/85/90%
  灰色生命值转换为正常生命值的比例从 20/26/32/38/44% 提高至 25/30/35/40/45%
  护盾持续时间从 6秒 降低至 3秒
  冷却时间从 16/15/14/13/12秒 降低至 全等级6秒
  移除 护盾会随着持续时间而衰减
  解析:伤害转换灰色生命值的百分比有所下调,不过到了后期那数值仅仅是百分之10,不过灰色生命值回血能力提升,恰好弥补了这一点,护盾持续时间减少一般,而技能CD同时也减少了一半,这让蛤蟆能够更频繁的使用护盾而且护盾不再随着持续时间衰减,容错率降低了许多,但是却不能像以往一样抗住那么多伤害了,记住你的护盾持续时间只有3S。
  深渊潜航[ R ]
  范围从 00 提高至 00
  移除 普攻和伤害型技能会造成额外的(塔姆额外生命值的2/4/6%)魔法伤害,类似效果已加入到被动技能中(总生命值的1/1.25/1.5%,可以叠加3次)
  引导时间从 15秒 降低至 6秒
  敌方提醒时间从 1.5秒 降低至 1秒
  解析:距离的增加让你能从更远的敌方开大招支援,不过引导时间减少了一大半,想要搭乘便车的小伙伴行动就要比已经快上许多,不过遗憾的是敌方提醒时间会快上那么0.5S,总体来说技能还是增强的。
  天赋推荐
  解析:全新的不灭之握和蛤蟆的契合度堪称百分之百有木有,多重百分比最大生命值让你在对线期伤害更加充足,蛤蟆有很多控制点出持强凌弱肯定不差,符能盔甲、吸血习性,两者提供的双吸血也是比较很重要的,高额的混伤,与护盾回复都需要这些增益。
  符文推荐
  解析:上面也提到了,我们需要一些攻速来触发被动,从而打出更高的伤害,红色携带攻击利于补刀对刚,作为纯肉盾的你想要站得住脚,固定双抗必不可少。
  出装思路
  作为坦克在出装方面也是有多种多样的选择,根据战局调配出装吧!那样胜率会高上许多。
  出门装:腐败药水能够加强你的对拼能留与赖线能力,回血回蓝配合被动的额外伤害,前期能站撸你的人还基本不存在。
  核心装:日炎是算一件攻击装备了吧,让你能够抗住伤害,还能够灼烧敌人,振奋是必出的,你E技能拥有高额回复,振奋能够极大程度的增强这点优势,板甲追人逃命必备神器啊!当然这些装备在你对线时可以临时挑换,如果对上法师可以优先振奋,女妖,反正跟血量挂钩的装备就没错。
  六神装:这里推荐狂徒,大幅度提升你的血量,也就是增加伤害,被动回复对于血量超高的英雄作用不言而喻,最后再加上冰甲,削弱敌方物理输出,高额护甲,这里装备总体冷却缩减属性叠满了,你的技能作用就能完全发挥出来,还是像上面说的,根据战局调整装备,最后就是水银鞋,容易被控制容易被风筝就只能增强自身韧性咯。
  线上打法与团战思路
  线上打法:一级的蛤蟆就只能Q消耗了,猥琐补刀,到达三级就好多了,基础技能都有,这时候你完全可以主动找机会搞事,这时候是前期最稳的时期,对面还没有太高的伤害,而你却能输出很多伤害与抗住很多伤害,记得在Q技能减速起手,,然后开启腐败药水跟对面对A,W吞下往回走,基本一套对面如果是脆皮就下了一大半的血量,然后继续追,再A几下Q技能眩晕黏住基本就是一血到手,你的E技能护盾记得半血时候开启,毕竟持续时间缩短了许多,还有不要在敌方小兵堆里打,草丛边上是你最好的选择,眩晕了吞人都能打断很多技能,这点也需要注意。
  团战思路:团战时蛤蟆充当一个前排不光十分肉而且保护能力也不错,可以在残血的时候用W技能去救队友,所以W技能不要太早的交出去,冷静分析局面以及判断是吃敌方英雄配合击杀还是吃友军来进行保护让他逃脱。团战的时候如果我方有稻草人阿木木这样的团控英雄可以开R带着他进入敌方的后排或者敌方中心位置进行开团,打出出其不意的效果。蛤蟆在团战中不光承担一个坦克与保护作用的英雄,他的W还有着出色的击杀坦克的能力,所以在团战如果不是R先手就不要想接近敌方后排,安心在我方阵营前面抗伤害与保护或者吃掉敌方前排英雄都是很好的。团战时蛤蟆的E技能尤其关键,在吸收一套伤害后稍微后撤一些回血,然后等待回血结束后再冲到前面去,E技能的改动让蛤蟆释放护盾的时机变得极为关键,应该是说提前了吧,需要注意好这点。
  天赋推荐
  解析:全新的不灭之握和蛤蟆的契合度堪称百分之百有木有,多重百分比最大生命值让你在对线期伤害更加充足,蛤蟆有很多控制点出持强凌弱肯定不差,符能盔甲、吸血习性,两者提供的双吸血也是比较很重要的,高额的混伤,与护盾回复都需要这些增益。
  符文推荐
  解析:上面也提到了,我们需要一些攻速来触发被动,从而打出更高的伤害,红色携带攻击利于补刀对刚,作为纯肉盾的你想要站得住脚,固定双抗必不可少。
  出装思路
  作为坦克在出装方面也是有多种多样的选择,根据战局调配出装吧!那样胜率会高上许多。
  出门装:腐败药水能够加强你的对拼能留与赖线能力,回血回蓝配合被动的额外伤害,前期能站撸你的人还基本不存在。
  核心装:日炎是算一件攻击装备了吧,让你能够抗住伤害,还能够灼烧敌人,振奋是必出的,你E技能拥有高额回复,振奋能够极大程度的增强这点优势,板甲追人逃命必备神器啊!当然这些装备在你对线时可以临时挑换,如果对上法师可以优先振奋,女妖,反正跟血量挂钩的装备就没错。
  六神装:这里推荐狂徒,大幅度提升你的血量,也就是增加伤害,被动回复对于血量超高的英雄作用不言而喻,最后再加上冰甲,削弱敌方物理输出,高额护甲,这里装备总体冷却缩减属性叠满了,你的技能作用就能完全发挥出来,还是像上面说的,根据战局调整装备,最后就是水银鞋,容易被控制容易被风筝就只能增强自身韧性咯。
  线上打法与团战思路
  线上打法:一级的蛤蟆就只能Q消耗了,猥琐补刀,到达三级就好多了,基础技能都有,这时候你完全可以主动找机会搞事,这时候是前期最稳的时期,对面还没有太高的伤害,而你却能输出很多伤害与抗住很多伤害,记得在Q技能减速起手,,然后开启腐败药水跟对面对A,W吞下往回走,基本一套对面如果是脆皮就下了一大半的血量,然后继续追,再A几下Q技能眩晕黏住基本就是一血到手,你的E技能护盾记得半血时候开启,毕竟持续时间缩短了许多,还有不要在敌方小兵堆里打,草丛边上是你最好的选择,眩晕了吞人都能打断很多技能,这点也需要注意。
  团战思路:团战时蛤蟆充当一个前排不光十分肉而且保护能力也不错,可以在残血的时候用W技能去救队友,所以W技能不要太早的交出去,冷静分析局面以及判断是吃敌方英雄配合击杀还是吃友军来进行保护让他逃脱。团战的时候如果我方有稻草人阿木木这样的团控英雄可以开R带着他进入敌方的后排或者敌方中心位置进行开团,打出出其不意的效果。蛤蟆在团战中不光承担一个坦克与保护作用的英雄,他的W还有着出色的击杀坦克的能力,所以在团战如果不是R先手就不要想接近敌方后排,安心在我方阵营前面抗伤害与保护或者吃掉敌方前排英雄都是很好的。团战时蛤蟆的E技能尤其关键,在吸收一套伤害后稍微后撤一些回血,然后等待回血结束后再冲到前面去,E技能的改动让蛤蟆释放护盾的时机变得极为关键,应该是说提前了吧,需要注意好这点。
  出装思路
  作为坦克在出装方面也是有多种多样的选择,根据战局调配出装吧!那样胜率会高上许多。
  出门装:腐败药水能够加强你的对拼能留与赖线能力,回血回蓝配合被动的额外伤害,前期能站撸你的人还基本不存在。
  核心装:日炎是算一件攻击装备了吧,让你能够抗住伤害,还能够灼烧敌人,振奋是必出的,你E技能拥有高额回复,振奋能够极大程度的增强这点优势,板甲追人逃命必备神器啊!当然这些装备在你对线时可以临时挑换,如果对上法师可以优先振奋,女妖,反正跟血量挂钩的装备就没错。
  六神装:这里推荐狂徒,大幅度提升你的血量,也就是增加伤害,被动回复对于血量超高的英雄作用不言而喻,最后再加上冰甲,削弱敌方物理输出,高额护甲,这里装备总体冷却缩减属性叠满了,你的技能作用就能完全发挥出来,还是像上面说的,根据战局调整装备,最后就是水银鞋,容易被控制容易被风筝就只能增强自身韧性咯。
  线上打法与团战思路
  线上打法:一级的蛤蟆就只能Q消耗了,猥琐补刀,到达三级就好多了,基础技能都有,这时候你完全可以主动找机会搞事,这时候是前期最稳的时期,对面还没有太高的伤害,而你却能输出很多伤害与抗住很多伤害,记得在Q技能减速起手,,然后开启腐败药水跟对面对A,W吞下往回走,基本一套对面如果是脆皮就下了一大半的血量,然后继续追,再A几下Q技能眩晕黏住基本就是一血到手,你的E技能护盾记得半血时候开启,毕竟持续时间缩短了许多,还有不要在敌方小兵堆里打,草丛边上是你最好的选择,眩晕了吞人都能打断很多技能,这点也需要注意。
  团战思路:团战时蛤蟆充当一个前排不光十分肉而且保护能力也不错,可以在残血的时候用W技能去救队友,所以W技能不要太早的交出去,冷静分析局面以及判断是吃敌方英雄配合击杀还是吃友军来进行保护让他逃脱。团战的时候如果我方有稻草人阿木木这样的团控英雄可以开R带着他进入敌方的后排或者敌方中心位置进行开团,打出出其不意的效果。蛤蟆在团战中不光承担一个坦克与保护作用的英雄,他的W还有着出色的击杀坦克的能力,所以在团战如果不是R先手就不要想接近敌方后排,安心在我方阵营前面抗伤害与保护或者吃掉敌方前排英雄都是很好的。团战时蛤蟆的E技能尤其关键,在吸收一套伤害后稍微后撤一些回血,然后等待回血结束后再冲到前面去,E技能的改动让蛤蟆释放护盾的时机变得极为关键,应该是说提前了吧,需要注意好这点。
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