石器时代宠物图鉴宠物131级累计需要多少经验值

[经验]石器时代宠物1转任务攻略
时间:08-12-24 来源: 作者: 编辑:
前提是解完黑暗精灵王任务:
第一部分:
1、前往鱼村,来到村长家旁(49,48),找愿藏的祖父母说话,他们说新藏
喜欢冒险,但这次冒险很久都没回来,希望你找找新藏。
二、找新藏
1、先到福村。
2、从福村去吉鲁岛库伊老爷爷的家(266,294)
3、到了库伊老爷爷的家,和库伊老爷爷(15,10)说话,库伊老爷爷说:新
藏到了后面的洞,并说有一只喜欢亮亮东西卡卡金宝守着洞口,便他会闪亮
护身符你,说完后拿到库伊的闪亮护身符。
4、拿到库伊的闪亮护身符后你要往库伊老爷爷后走进洞。
5、和看门红蛙说话给他项链,就可以进入蛙洞
6、1楼 到 2楼 (11,58),两楼有一级卡卡金宝捉。
7、在两楼到(46,23)和新藏和他说话,可拿到黑蛙王的金珠。
8、2楼到3楼(46,60) 3楼到4楼(48,56) 4楼到5楼(20,54)。
9、来到黑蛙王前,和它说话,就开始战斗,已解过任务的人说话不会战斗。
10、黑蛙王是90级,其它50级,90级的会地球一周攻击,攻击和敏捷极高,
118级的人一击都会飞
注意:90级黑蛙王,会专打当前血最低的人,其它蛙会打当前血最低的宠。
过关方法:专向当前血最低的人和宠加镜,有条件的话可向蛙群放个混乱,
让他们自相残杀。
11、打完黑蛙王,再它说话,交出黑蛙王的金珠,拿到黑玉。
12、拿黑玉回2楼(46,23)给新藏。
13、要跟新藏说2次话,他说黑玉好象值不少钱,但他告诉你回祖父母处接玛
14、回鱼村,来到村长家旁(49,48),找愿藏的祖母说话,祖母说:谢谢你
救了新藏,他已经回来和我们说过你会回来接走玛蕾菲雅了。她以前的记忆
都没有了,只记得自己叫玛蕾菲雅,好可怜喔。你要好好照顾玛蕾菲雅喔?
说实在的,我们老夫妇根本不知道要怎幺照顾精灵耶。能把玛蕾菲雅托付给
像你这样的好心人照顾,我们也放心多了,这样你可拿到LV1人宠玛蕾菲雅和
项链。再说话,祖母说:玛蕾菲雅不知为何特别喜欢项链,并说你可拿漂亮的
石头给她镶在项链里,给玛蕾菲雅。
第二部分:
关于灵石的效果
灵石等级可以分5种等级:
根据众多玩家实践和一些玩家提供意见,本人重做了一下精灵少女任务,
发现网上玩家提出的灵石效果具有一定可信性,以下数据供玩家参考,但
本人不能保证是百分百正确:
第一种:爷爷说&这是很好的宝石呢,能得到这幺好的宝石,你的运气真的
很不错喔&--只增加1能力
第二种:爷爷说&普普通通嘛,真让我失望阿!&--增0.57减0.63
第三种:爷爷说&还好嘛,害我以为是很稀世的珍宝呢!&--增1.38减0.
第四种:爷爷说&质地有点差,差强人意啦!&--减能力
第五种:爷爷说&虽不好明讲,但质地很差呢&--减能力
第一种地灵石:增加1耐久力成长率
第一种水灵石:增加1体力成长率
第一种火灵石:增加1腕力成长率
第一种风灵石:增加1速度成长率
第二种地灵石:增加0.57耐久力,减少0.63腕力成长率
第二种水灵石:增加0.57体力,减少速0.63度成长率
第二种火灵石:增加0.57腕力,减少0.63耐久力成长率
第二种风灵石:增加0.57速度,减少0.63体力成长率
第三种地灵石:增加1.38耐久力,减少0.75腕力成长率
第三种水灵石:增加1.38体力,减少0.75速度成长率
第三种火灵石:增加1.38腕力,减少0.75耐久力成长率
第三种风灵石:增加1.38速度,减少0.75体力成长率
第四种地灵石:减少耐久力成长率
第四种水灵石:减少体力成长率
第四种火灵石:减少腕力成长率
第四种风灵石:减少速度成长率
第五种地灵石:减少耐久力成长率
第五种水灵石:减少体力成长率
第五种火灵石:减少腕力成长率
第五种风灵石:减少速度成长率
我们打灵石时以喂第一种和第三种灵石,喂第二种灵石的必要性,不太
重要,不过如有种属性灵石的确难打就喂第二种。
我重新打灵石的个人方法,仅供玩家参考:
1、深红(只要第一、三种灵石做的项链给玛蕾菲雅戴,并让玛蕾菲雅的
婉力成长率达到最高为止)
3、琉璃(只要第一、三种灵石做的项链给玛蕾菲雅戴,并让玛蕾菲雅的
耐久力成长率达到最高为止)
3、补打深红(只要第一、三种灵石做的项链给玛蕾菲雅戴,并让玛蕾菲
雅的婉力成长率达到最高为止)
4、补打琉璃(只要第一种灵石做的项链给玛蕾菲雅戴,并让玛蕾菲雅的
耐久力成长率达到最高为止)
5、碧青(只要第一、三种灵石做的项链给玛蕾菲雅戴,并让玛蕾菲雅的
体力成长率达到最高为止)
6、玄黄(只要第一、三种灵石做的项链给玛蕾菲雅戴,并让玛蕾菲雅的
速度成长率达到最高为止)
7、补打碧青(只要第一、三种灵石做的项链给玛蕾菲雅戴,并让玛蕾菲
雅的体力成长率达到最高为止)
8、补打玄黄(只要第一种灵石做的项链给玛蕾菲雅戴,并让玛蕾菲雅的
速度成长率达到最高为止)
第三部分:
转生宠的成长问题:
1、玛蕾菲雅各种能力达到最高,是转生宠成长最好的最重要条件。
根据一:按华义工程师说:&精灵少女的最后的成长率将会直接影响
到宠物转生后的成长率,所以在养育的过程中,要格外地小心喔,万万一
不小心挂了,记得多补点灵石。&
根据二:按华义工程师说:&宠物转生的设计与二代宠的强弱设定有
直接的关系。从以前就有许多人问酷哥,二代宠是否会比一代宠要强?从
设计新任务的角度来说,答案当然是肯定的。 一代宠不是注定要成为垃
吗?为了给一代宠一个机会能成为与二代宠相匹敌的强宠,所以才会设计
一个宠物转生的过场任务。&
以上是华义工程师所说,绝非凭空乱说。
如果玩家不让玛蕾菲雅各种能力达到最高就转生宠物,也只能是二代宠
的垃圾、一代宠的极品。
2、要转生的宠的级数越高,转后成长越高,建议用121以上的全属
性宠转,以上结论已得网上大部分玩家证实)。
3、转生宠的成长与运气密切相关,请大家算好命再转生宠物。
4、在做转生宠任务时,请按中篇攻略顺序完成(请大家尽量避免非法
进入漆黑、封印迷宫、英雄岛,以上因素会令玛蕾菲雅的能力出现意想不到
的变化,我有好朋友没转生宠就非法进封印迷宫,在玛蕾菲雅所有能力达
到最高,而到最后转去一个成长4.2的黄虎令我太难受了,一周打灵石的时
间白费了)
四、玛蕾菲雅掉了不能重拿。
五、玛蕾菲雅千万不要交给其它人练,否则她会不认你。
六、玛蕾菲雅未上79级可以进行人物转生,也可以完成整个转生宠物和
黑暗精灵王任务(转生后成人掉了项链可按第二点方法重拿)。
七、玛蕾菲雅未79级成功转生宠后,可以进行人物转生,也可以完成整
个转生宠物和黑暗精灵王任务。
八、玛蕾菲雅无论练到多少级都可打灵石做项链提高玛蕾菲雅的各种能力。
九、玛蕾菲雅请勿在战斗中死亡,玛蕾菲雅在战斗中死亡会影响她本人和
转生宠的成长。
十、带玛蕾菲雅恢复记忆的重要坐标补充
10级带去北岛萨村看萨姆吉尔神像(北岛 637,493)
15级带去北岛卡坦村 (出发点:萨村--&259,172)
20级带去北岛柯尔克村(出发点:萨村--&柯尔克通路318,428--&3楼--&4
3,48 进村)
25级带去现代岛爱丽儿基地(出发点:鱼村--&奇努伊村--& 米兰达
30级带去南岛卡鲁它那村(出发点:加加村--&30,600)
35级带去南岛拉多拉回廊(出发点:加加村--&501,647)
40级带去南岛力村(出发点:加加村--&517,776)
45级带去南岛碧青洞窟1楼(出发点:加加村--&73,697)
50级带去南岛森林洞窟顶楼(出发点:加加村--&452,162 )
55级带去沙姆岛(出发点:鱼村--&奇努伊村加美航空附近)
60级带去小象洞(出发点:福村--&石头洞穴 247,223--&吉鲁采石场 239
65级带去飞洞 (出发点:福村--&石头洞穴 247,223--&门的洞窑 121 1
70--&最后一层 (出口是花的世界,在这里玛蕾菲雅送的三朵花可掉))
70级带去没落矿坑(出发点:福村--&没落矿坑 443,495)
75级带去北岛通往吉鲁和南岛的水池 (出发点:鱼村--&奇努伊村进入海
底的水池)
79级带去漆黑20楼精灵王那里(出发点:福村--&石头洞穴 247,223--&门
的洞窑 121 170--&漆黑108 266--&20楼)
十一、总结:最好的转生宠条件
1、玛蕾菲雅各种能力达到最高;
2、玛蕾菲雅在战斗中从没死亡过;
3、要转生宠的级数成长越高越好,建议121以上(年兽除外);
4、做任务时候没非法进入漆黑、封印迷宫、英雄岛;
5、小吉以上,带运+5或萨尔吉姆首饰去转生宠。
自从我完成精灵王传说--精灵少女篇图文攻略(中篇),在网上争议纷纷
,但通过我多位朋友和网上玩家的转生宠经验,我始终坚持我的以上看法
,转生宠的任务存在着多种因素的影响,再次提醒玩家:请大家尽量避免
非法进入漆黑、封印迷宫、英雄岛,以上因素会令玛蕾菲雅的能力出现意
想不到的变化,而直接影响转生宠的成长。
第四部分:
带着你要转的宠去漆黑20黑暗精灵王那里转生
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《石器时代》对宠物成长的一点认识
责任编辑:Ao
09:37:00 来源:
  小弟不才,玩石器已经2年多了还是个菜鸟,今天斗胆对宠物成长率&&这个大家一直关心的话题,发表下个人的一点认识,有不对的地方请大家纠正。
  首先我从成长率的计算出发,大家都知道外挂计算成长的方法:
  成长率=(当前宠物4V-1级宠物4V)/(当前等级-1)
  这样看来,成长的数值是表现宠物在每升一级4V增长的点数(小弟暂把它称作升级点数)的一个重要参数。但是如果严密起来说,这个参数表现了宠物升级点数的平均值。因为成长率一般情况下是小数。而我们知道,宠物的升级点数应该是整数:没有谁的宠物某一级的攻是350,升了一级长了3.5,变成353.5的攻,再升一级又变成356的。所以说宠物的升级点数是在成长率这个数值左右波动的,这也是我们拿成长率作为评价宠物好坏的标准之一的原因。
  小弟在这拿红暴作例子:一只长4.9的红暴,也就是说它的升级点数是在4.9这个数值左右波动的,它在10级升11级的时候可能长了5点,而在11级升12级的时候只长了4点,当然有可能它的某一级也可能长了6点或者3点。我们再来具体些分析,从红暴长4.9我们能看出什么呢?4.9是它升级点数的一个平均水平。换句话说,这暴从1级升到101级,正常的话一共会增长490点。再接着分析,如果忽略小的误差的话,这只暴每升10级的时候,一般会增长49点。考虑到升级点数的整数特征,这10级当中很可能会有9级的升级点数是5,1级的升级点数是4。而如果是一只长6.1的转红暴,每升10级当中,会有9级长6,1级长7。而我们很容易可以明白:一只前30级长4.9整的红暴,升31级时候如果长了5点,它的成长就会增加,变成4.9几,如果一直到39级一直升5点,成长也会一直增加,但是肯定不会超过5,当它在升到40级的时候只+了4点,成长也减少,恰好降到原来的4.9。
  这样小弟用来解释这样一个现象:
  一般情况下,宠物的成长在刚超过某一个整数时,我们很容易会发现每升一级的时候宠物的成长大多会上升,少数时候会减少,但是减少的很多;相反,如果宠物的成长接近某一个整数的话,我们就会发现成长增的时候比减的时候要多,而增加的那一次中比上一级增加的成长值会比每次减少的都要多一些。所以当我们转了一只4.9几的狼,不要看它的成长一路下滑就以为它会降到5.8,它可能会有一级就一下把成长拉到接近6.0的,当然这要排除宠物随着等级升高自然总体成长下降的原因。
  然后我再说下另外一个我们评价宠物的参数,就是宠物在140级的预测4V,这个的计算方法我就不再多说了。这一数值在宠物低级的阶段,也就是我们常说的成长还没有定的时候,同成长率一样会有较大变化.但是当等级高了以后,这数值会很稳定,有的时候成长率变动了,可是我们发现在140预测那里,经过四舍五入后却与上一级的预测吻合,所以衡量高等级的宠物时候,预测4V要更准确些。当然我知道大家已经很早就用这方法评价宠物,小弟在这稍微解释以下,不要扔鸡蛋来。
  还有就是这样一个问题,再拿狼来做例子:一只6.0的狼和5.9的狼有什么区别呢?两者相差0.1的成长,在140级看来只是差了14个升级点数。我们再来排除1级4V的差别(我不否定1级3V好或者血高的宠物成长会好,这里只是全面的考虑一下),在140的时候两只狼会有12到17点的差别,而这意味着很多吗?我也知道大家也早已引进&分配&这个术语,的确好的分配是很容易掩盖这12到17点的差别,甚至在PK的时候会以&弱&胜&强&。
  我们说完了3V的成长,也不能忽略血的成长。很多人也很关注宠物的血。小弟开始特别关注宠物的血是从融合低敏开始的,因为低成长使我更关注血防分配这些非3V成长因素。我们知道,人物升级可以+3点,每+1点体力可以增加4点血,每+1点腕力(耐力,速度)会增加1点血和3点攻击(防御,敏捷)。再联系四色珊瑚装备所+的属性数值,某种程度上,人物的3点血就可以相当于1点的攻击(防御,敏捷)。
  我这样说并不是说宠物的3点血也可以相当于1点攻击(防御,敏捷),只是说明宠物的血于3V之间也应该存在着某种关系,这样我们就可以将血和3V的成长全部考虑进去,引进一个&广义成长率&。当然我知道这是一个很复杂的函数关系,PK时宠物的损血跟自身的属性和防御都有很大关系,小弟还没有那样高深的理论。不过再从融合C的角度来想,每只宠物只喂40个药,我想这一定是给4种药平等的发挥空间,所以能不能从喂药的角度来探索这个问题,希望高手能帮小弟分析下。
  最后来说下MM转C问题,最近有很多人说用8.7的MM转C没有8.6的MM好。这里有运气的原因,在这里小弟只是想表达这样一个观点:随着MM的泛滥,很多人已经不计较MM1级的4V,有的商人干脆把练好的MM一律按38 6 6 5来计算成长。可是有的MM刚拿来就有40 7 6 6的4V,我想不是少数的吧?1级就相差了2点,MM一共才升了78级啊.2/78我没有算过,大约比0.025多一些吧。别小看可这0.025,你很容易就把8.67几的MM误认为是8.7了,一冤枉了我们的MM。呵呵,个人认为转C还是靠运气和RP的,所以在这替8.7的MM们说句话。
  很长了吧,先感谢大家的耐心,不过估计大多数人已经看不到这句话了。客观的说,我讲了很多,却没有得出什么有价值的结论,所以我只把它当作自己的一点认识,而不是成果。里面有很多废话,小弟只是想把这些东西变得更通俗。我也知道石器只是个让你我都开心的游戏而已,没有必要很认真。小弟也是学识有限,希望各位大虾指教。
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