codol极限codol 戒掉马拉松松什么时候解锁

真心金牌特权奖励——随时享受QQ金牌游戏奖励特权!
您好,欢迎来到真心!
CODOL网吧代理小技巧:发挥跳跃极限—圆弧跳
编辑:真心金牌网吧代理
发布时间:
使命召唤OL中的圆弧跳是一种跳跃的技巧,CODOL网吧代理其他人看就好像跳跃了一个弧线,圆弧跳不光光是一个&炫技&,它还是能使玩家按照一定操作完成最远跳跃距离的一种技巧,在有些地图上用能达到出其不意的效果,究竟如何实现呢?
圆弧跳并没有传说中那么难,具体操作步骤如下:先按住W键和Shift建,奔跑途中按住圆弧的方向,这里向左即为A键,同时鼠标甩到左方,按空格键起跳。需要注意起跳时机与起跳鼠标跟随跳跃方向所画出的圆弧是否,只要把握好了这两点,圆弧跳就不难掌握了,在平地上也可以使用圆弧跳,只是效果不是特别明显。在使命召唤OL中可以利用一些有高低差的地方做圆弧跳,比普通跳效果要好的多。在使命召唤4中,圆弧跳最远距离可以达到330,Jspd_M2m表示跳到290-300问题不大,你还在等什么,赶快进游戏试试吧!还在为M200打不到人而愤怒吗?还在为抱着狙击枪被贴身而烦恼吗?还在为狙击对射的时候被无尽爆头而痛苦吗?如果是真的,Come On!看这帖子吧我在这用节操保证你看完了这帖子,将从一个M200射手变成新手XD
好的,不说笑,其实地鼠我打了很长一段时间的狙击。当然,个人还是喜欢4的M24。轻嘛,轻飘飘的好甩嘛,打PMOD的时候各种被虐,嗯&被虐。那么这一次测试版本,很多人觉得,诶,狙击枪手感变好了?其实我也这么觉得,至少从我那30级的M200击杀情况来看&打新手是轻松了很多XD
所以,地鼠也在这谈谈关于自己对M200的理解和具体的爬坑办法。首先,在爬这个坑之前,先考虑一个问题,Y真的适合打M200吗?不是我提出这样一个质疑,CODOL的狙击枪再强势,近战被打爆的可能性也是很大的。除非你的反应很快,或者你的瞄具倍率很低。地鼠原来有5和9的联机经验,对栓动步枪可谓情有独钟。所以延伸到了OL,我就喜欢打&冲锋狙&&&带着可变焦的热成像或者一般的可变焦瞄具边走位便打,打完一枪跑一个地方,这也是狙击的一个打法。不过很多人也很喜欢万年蹲,打什么都不如打游击,埋伏好人来了一枪送他去看回放。对此我表示理解,以及233。主席的《论持久战》在CODOL里可没那么大的作用,因为对手能看回放,知道你在那儿,然后,咳咳。在确定好自己的定位后,咱们来先说说装备问题。如果是新手的M200,那么瞄具我们就不管了。但是,副武器必须强力,这是你防止被正面上的关键所在。像我的副武器就是丧心病狂的双持沙鹰。轻松将人虐杀在.45(貌似本作的沙鹰是.45的,如果是.50AE的话还请别深究)的火力网之下。等等,你说你没有强力副武器?好吧,给你两条路,第一条,拐角饭盒门槛贝蒂。第二条,双倍火力或者给Y练副武器。技能这块我并不打算要求什么,我的技能是快瞄+稳瞄+快手。可谓是换弹切枪一条龙,轻轻松松取敌首。当然,如果有人觉得跑得不够快,可以把快手换成轻装,把快瞄换成马拉松。但我个人觉得换成马拉松作用不大&&你一打狙的跑那么快那么远那么浪干嘛。那么之后,便是关于M200的操作问题。先前我的武器帖子有说过,关于M200,如果使用可调的瞄具会比固定瞄具好用,这点的确是真的,包括我现在还在用可变焦热成像。但要注意一个问题,据说高级房人人忍者,你带了热成像扫他们完全就看不见,所以到了后面我个人觉得还是带个弹道瞄具。不过这里也强烈建议官方给弹道瞄具加入变焦,没有变焦的弹道瞄具太痛苦了。M200我个人认为,如果你的倍率较低,瞄准近距离的时候要看两个情况&&如果对面在跑,最好还是算个提前量,不过不要太大,因为这游戏毕竟没有弹道系统。但如果对面只是在走,且比较近的话,直接瞄了开打,不用管那么多。还有,这里告诫新手&&瞄具不要一直开着打,打一枪把瞄具关上打开再来一发。我遇到过很多选择一直开着瞄具打的人,特别是有些带了什么热成像啊什么弹道瞄之类的瞄具的人。开着这玩意打是件很笨的事情,因为如果你一发没打中,拉拴动作会把瞄具往上偏,等他落下来再瞄准,你的头早就被打烂了,切记。之后便是关于模块化,我不推荐使用消音,毕竟你是打一枪跑一个位。虽然我还没用过M200专版消音,但我觉得,既然你要削减威力,估计过去一枪死不了,与其牺牲这个,不如跑位打。之后,我个人推荐带变焦瞄具+快瞄握把。如果你没有解锁热成像或者你不喜欢变焦,你可以换上那个增加精度的弹道瞄具和快瞄握把。千万不要挂心跳,CODOL历届测试下来心跳可谓一砍再砍。而且在忍者烂大街的情况下心跳更是占了位置又不好用。以上,来自长弓手地鼠,下次遇到我可得留点手啊。
真心金牌网吧奖励与多家QQ金牌网吧合作,拥有全国稳定节点提供稳定QQ金牌网吧代理服务!&>&&>&正文
《CODOL》菜鸟新人科普①:技能篇
12:06:28 来源:互联网 作者:未知 编辑:飘渺鱼 浏览:loading
使命召唤OL眼下一测已经结束,二测也会在近期开始。而众多玩家当中既有COD的资深高玩,也有其他游戏转战过来的菜鸟,而作者在COD系列混迹多年虽不敢称之高玩却也算老鸟一个,希望他的着一些列攻略与测评会给大家带来一定帮助。
我认为这是一个人民群众喜闻乐见的板块,其实CODol一测已经结束二测也会在不远的将来开始,在广大的人民群众当中不仅有资深高玩也有一些从其他游戏转战过来的菜鸟。在下在COD系列混迹多年虽不敢称之高玩却也算老鸟一个,希望我的着一些列攻略与测评会给大家带来一定帮助。
这第一篇开山之作就从COD系列的技能说起。应该说连杀技能与基本特技是MW系列的特色之一,而且丰富的连杀技能与基本特技给玩家带来了更多玩法上的选择,正所谓一千个人眼中有一千个哈姆雷特,哎,说白了咱们可以尽情猥琐了。
楼主自己参加过CODol的一测,不得不说从一测来看这款游戏前途一片光明,虽然如bug或者其他问题的出现令人不满,但暴露问题也正是游戏测试的一个目的吧。经过一测这十几天的游戏,结合到一些MW系列的游戏经验,我感觉CODol从一测所展现出来的游戏内容来说比较贴近MW2,从武器模型到技能设定以及手感都比较类似,当然不排除后期制作组会根据需要去做更多的优化。
说到MW2跟人认为MW2的联机对战是一个经典的模式。他从地图复杂程度和技能设定等方面已经弥补了MW1的不足。而个人感觉MW2与MW3来说MW2的可玩度更高(楼主自己认为MW3的地图复杂程度不如MW2,不喜轻喷)
下面来介绍基本特技的设定
马拉松 初始: 增加奔跑距离 专家: 增加爬过障碍更快
快手 初始:增加换单速度 专家:增加瞄准速度(好吧记不清楚了)
以战养战 初始:在敌人尸体上搜集弹药 专家:可以拾取爆炸物
珠光宝气 初始:可以是主武器使用俩个部件 专家:副武器也可以使用俩个部件
一人之军 初始: 任何时候都可以换classes专家:+换classes更快
停止作用 初始:增加武器伤害 专家:好吧记不清楚了
轻装上阵 初始:移动速度加快 专家: 增加肉搏出刀速度更快
冷血 初始: 不会被空中支援, UAV, 步哨机枪, 热能仪发现 专家:被瞄准时不会显示名字
危险距离 初始:增加爆炸物爆炸范围 (楼主基本没用过这个)
增加出刀距离 初始:增加肉搏距离 专家: + 不会摔伤(偷袭与刀人必备。。)
稳定射击 这个....顾名思义
干扰器 初始: 干扰附近敌人的雷达(我觉得这等于告诉别人:“我在你附近”) 专家:推迟阔剑雷引爆时间
忍者 初始: 不会被心跳感应器发现 专家:减小自己脚步
军情报告 初始: 能够发现敌人的设备与爆炸物:+敌人脚步声更大
最后一搏 顾名思义啊。初始可以使用手枪,专家貌似可以使用主武器
好了技能1/2/3每个每个技能类别里只能使用一个。。
这种设定会维护游戏的公平与考量玩家的思维。其实这些技能在设定时候都是有一定考究的
比如楼主比较奔放一般安排都是
快手+轻装+稳定射击
这个组合的优点是人挡杀人会否当杀,缺点就是弹药续航能力差,机动性差,容易被地方空中火力发现所以经常是被人阴死或者被天上掉下的各种炮弹搞死。
另外如许多喜欢用小刀砍人的玩家就会选择
马拉松+轻装+忍者
这个组合效果就是跑的快,出刀远,出刀快。。当然短板也很明显。
另外比较喜欢阴人的玩家还可以带上冷血这类的技能,这里就不一一阐述了
下面给大家介绍一下连杀技能。
在一测当中其实由于解锁的问题楼主还没解锁出太多的连杀技能(当然其实也没怎么用)
其实连杀技能是对于连杀多的玩家起到支援的作用。
楼主习惯把连杀当中的机枪、防空炮一类归结为支援防御与副武器中的RPG搭配使用
对于常见的捕食者导弹、遥控赛车、UAV等则会搭配上一些比较奔放的特技一起使用。
目前推测游戏的连杀技能从3杀一直会到25连杀。玩家可以在这些技能当中选择三个放在背包当中使用
我对此的建议是根据自己的连杀能力来选择连杀技能。譬如楼主在COD6当中平均连杀能力是6极限是10...所以我为了稳妥一般是3+4+6这个搭配
而在COD8当中楼主基本经常可以突破十杀。所以连杀技能大多选择3+5+9这个搭配。。
好了今天就说到这里吧,希望能对大家有所帮助,当然我哪里说的不对还请各位及时指出。
更多相关资讯请关注:
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关新闻:
综合热点资讯
单机游戏下载
| 不倒翁蜀黍
| 十大恶劣天气
游民星空联运游戏&>&&>&&>&&>&正文
CODOL MK14配件、技能搭配推荐 MK14和MR23哪把好
11:51:29 来源:官方论坛 作者:li199479 编辑:cs4399 浏览:loading
  作为新版本主流武器MK14一直都是中坚力量,出现频率很高,是很多玩家心爱的枪械。在之前的使命召唤系列里,它属于增强型战队步枪,能够搭配多种武器配件而且伤害和稳定性都非常好。在使命召唤OL里综合了之前里的优点,也开发出自己独特的特点,妹控单发子弹射击,在精准瞄准时精准度比较好,而且在不搭配瞄准镜下射击枪口上扬微弱适合机瞄。
  新版本对它的影响力很小,并没有削弱它的各项性能,不过底牌的出现可以使它装备三槽配件,充分发挥了它的性能。不过MK14虽然拥有较高的射程和伤害,但是却是一把单发步枪十分依赖于玩家的手速,接下来我们盘点它的配件搭配和技能推荐。
  消焰器+金属被甲弹:增加MK14的射程和穿透力,因为MK14机瞄就可以而且比较稳定所以就不推荐装配瞄准镜,如果喜欢搭配底牌使用三槽配件的话可以考虑前置握把增加MK14的稳定性。
  下握把+快瞄握把:下握把可以减低枪口上挑,提供武器的稳定性,快瞄握把是搭配机瞄使用的,增加精准瞄准的速度。
  另外笔者在推荐几个不错的搭配配件,心脏探测器虽然玩妹控的老司机装配的很少,MK14一般都是进行中远距离射击已经超出探测器的范围,不过要是新手的话还是推荐搭配使用的,能够保证自身周边范围的安全,如果在装配一个下挂霰弹那么近距离遭遇你也不用担心了,而且还有心脏探测器帮你扫描敌人的位置。
  强硬路线+坚韧+极限马拉松:强硬路线减少技能所需杀敌数量,对于经常能够二连杀的玩家来说可以装配时常联系一下无人机;坚韧减少受到伤害时的身体晃动;极限马拉松让你拥有无限冲刺的速度。
  幽灵+坚韧+死寂:跟上一套技能相比这套技能比较偏杀敌无痕的效果,不喜欢在前面冲锋的玩家可以考虑搭配。幽灵不会被无人机侦察到,不喜欢坚韧的玩家可以考虑冷血也不错,死寂降低脚步声几乎在游戏内是没有声音。
  副武器推荐
  双持usp火力强大非常适合与各种武器搭配,尤其是跟这种长枪近战能力不足需要副武器的类型;也可以考虑玩点另类的套路,比如RPG这个版本定点雷开局8秒之内是不能投掷的,所以可以使用RPG进行轰炸也可以用榴弹对敌方发射。
战术装备推荐
  黏雷或者闪光弹可进攻可防守的搭配,配合冲锋可以使用黏雷让敌方不敢冒然前进;闪光弹能够延缓敌人的进攻节奏,拖慢他们帮助友方或者自己抢占有利位置。另外电磁脉冲手雷在这个版本很受欢迎玩家也可考虑入手,它能扰乱敌人的视线而且干扰玩家的电子设备,可以说是新版的一大辅助杀器。
  以上内容就是笔者带来的妹控MK14它是现在模式里的主流武器,不过对于玩家的手速有着非常大的考验,对于手速慢的玩家还是推荐选用自动步枪比较适合对游戏的体验。
更多相关资讯请关注:
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关新闻:
游戏制作:Raven工作室
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
使命召唤OL黄金邀请赛第二周的比赛,对阵双方是UP与TG。结果则是TG以2:0战胜TG,获得三分比赛积分。
使命召唤OL黄金邀请赛第二周的比赛,对阵双方是SWAG与EXNT。结果则是SWAG以2:1战胜EXNT,获得三分比赛积分。
使命召唤OL黄金邀请赛第二周的比赛,对阵双方是UP与SG。结果则是UP以2:1战胜SG,获得三分比赛积分。
使命召唤OL黄金邀请赛第二周的比赛,对阵双方是EXNT与TG。结果则是EXNT以2:0战胜TG,获得三分比赛积分。
使命召唤OL黄金邀请赛第二周的比赛,对阵双方是SWAG与VDA。结果则是SWAG以2:0战胜VDA,获得三分比赛积分。
使命召唤OL黄金邀请赛第一周的比赛,对阵双方是TG与VDA,经过数局的较量,TG以2:0战胜VDA,获得三分比赛积分。
使命召唤OL黄金邀请赛第一周的比赛,对阵双方是UP与BTU,经过数局的较量,UP以2:0战胜新晋战队BTU,全取比赛积分三分。
使命召唤OL黄金邀请赛第一周的比赛,对阵双方是AG与EXNT,经过数局的较量,EXNT以2:0战胜老大哥AG战队,全取三分。
下载官方APP,领取你的专属礼!黄金AK-47(14天)黄金AK117(14天)黄金M4A1 Tech(14天)等你来拿!
亲爱的CODOL玩家:签到活动道具更新上线!奖励丰厚,惊喜加倍!更多精彩尽在CODOL “腾讯游戏助手”。
春晚吉祥物刚刚经过网友们的批判后,现在又轮到了CODOL玩家们发挥的时间。近日,有玩家发现此次春晚的吉祥物竟然和CODOL中的地图外貌神似,究竟是什么情况呢?赶紧来看看吧。
沈阳赛区比赛已经结束,赛事紧张而又精彩,在活动中涌现出许多优秀的选手,他们在比赛中都各自放出大招,想赢得晋级下一轮比赛的资格。我们的赛事精彩刺激,更有现金大奖等你来拿!快来同我一起感受“使命召唤”的魔力吧!
此次赛事,将是《使命召唤Online》开展电竞赛事以来,规模最大,历史最久,奖金也最为丰厚的一次,总奖励价值逾百万元RMB。从预赛阶段开始,到大区决赛及最终的TGA总决赛,参赛队伍在每个阶段获得优异成绩,都将能够赢得丰厚的虚拟礼包、实物及现金奖励。
12月5日的山东赛区比赛当中,通过行云流水的团队配合,神准的枪法以及选手们不屈不挠的斗志!最终实力战队“NPC战队”,“摩登战队”,“DF41战队”,“跑刀”战队获得了晋级名额!祝贺他们顺利晋级!
12月5日的上海赛区比赛当中,职业战队【SH皇族】与路人高玩组成的【COD好基友】已经由SH皇族粉丝组成的【皇极】、【阿木木】四支队伍成功出线,晋级到12月19号的线下决赛当中。
《使命召唤Online》赏金大奖赛北京赛区线下预选赛于12月6日在长沙举行,《使命召唤OL》中国赏金大奖赛北京站第一场海选已经结束,4支队伍携手出线,以下是北京站的精彩瞬间。
《使命召唤Online》赏金大奖赛湖南赛区线下预选赛于12月6日在长沙举行,不仅有来自各个城市的玩家们,还有GSKY队长棉花糖参战,大家齐聚一堂争夺第三周城市预选赛的决赛的入场券。
小编今天为大家整理出来了近几个版本中使命召唤OL流行的囧图,连最近才登陆游戏的蓝钻烟雾弹都没能逃过玩家们的PS手掌,究竟都P成什么样的囧图了呢?一起来看看吧。
《使命召唤Online》赏金大奖赛河南赛区线下预选赛于12月6日在郑州举行,来自各个城市的的使命召唤OL战队齐聚一堂,争夺第三周决赛的门票,现场气氛热闹,各个战队严阵以待,期待着发挥出自己最佳实力。
《使命召唤Online》赏金大奖赛陕西赛区线下预选赛于12月6日在西安举行,解说阿郑从武汉乘坐高铁前往陕西西安进行西安赛区的比赛。阿郑顺利的带领队友夺得陕西赛区周赛冠军,顺利进入滴三周的陕西赛区线下预选赛决赛,在此恭喜一下。CODOL自定义房间设置心得及玩法推荐
这一次更新带来的变动有很多,其中最特别的就要属ui界面的变化了,而且新增了很多的功能与道具,其中房间的自定义功能无疑是此次更新一次亮点,玩家不在将局限于固定限制的玩法,可以根据的喜爱随意选择房间的属性进行游戏,当然这只能是创建房间的房主设置。新道具的到来也是让人耳目一新,丰富了现有道具的丰富性,更加突出的是极具未来感,接下来我就给大家带来此次内容服更新的具体内容。
首先我们看到的是创建房间之后的状态,在创建完房间之后左侧地图菜单会有多种选项其中第一个选项是人数限制,从最初的不限制到最多人数17人也就是9V9模式。还有就是玩家现在可以自定义游戏时间过程不再仅限于2:00。
在房间菜单选项的底部就是设置选项,点开之后就进入房间的设置模式可以对房间进行修改,第一项修改菜单只有时间限制,匹配人数和攻防转换的选项。
第二项选项就比较丰富多样性了,玩家可以自主选择重生延迟时间与定时重生的功能,如果觉得炸弹爆炸时间太长的话,还可以通过炸弹计时器进行修改。最让人感觉到变态的功能是血量值修改,可以修改为999的血量值让你成为重装甲战士,还能通过对血量回升修改让你回血速度加快,总之这样你可以体验到不一样的游戏乐趣。
最让玩家感到激动的就要属第三项房间设置选项了,在这项菜单里玩家可以限制不同的武器枪械,让游戏变的更加简单简洁。像之前玩家有提到过的旁观阵亡回放的问题,在这里都可以直接关闭掉,就连你最讨厌的被动技能及连杀技能都可以关闭,由此又诞生了多种的游戏玩法,像无雷房,无RPG房,无极限马拉松房等玩法房间,可见这次更新是极大的注重了玩家体验。
宝箱功能是此次更新上线的一大亮点,虽然目前正在测试当中但是从各位测试玩家的反馈当中来看效果是相当不错的,在游戏内的右上角昵称名片旁边会有一个银色的宝箱功能,点开之后就会进入到宝箱功能界面。(玩家在游戏内通过完成任务能够获得进度值,进度值满了以后会奖励一个宝箱)玩家也可以直接购买宝箱进行抽取道具。
打开宝箱之后就会进入抽取道具的内容界面,宝箱会弹出三张道具卡,每张卡片都显示着“宝”的字样,玩家需要继续点击宝解锁道具就能看到你所获得的游戏道具,总共可以获得三个,因为是三张道具卡片,奖励的道具从武器配件到永久神器随机抽取。
最后说的就是动态名片和动态勋章的全新登场,在个性化商城里新增了许多动态的勋章以及名片玩家可以通过CP进行购买,目前测试中暂没有确定售价。
更多相关资讯请关注:使命召唤OL专区
责任编辑:
声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
今日搜狐热点如何评价CODol中解锁线黑铁三槽武器回收 黑铁武器统一改为两槽? - 知乎11被浏览2894分享邀请回答916 条评论分享收藏感谢收起}

我要回帖

更多关于 codol什么时候倒闭 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信