求教dota2dota2 军团指挥官官和末日的加点和初始装和出装,打野

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末日使者The Doom Bringer
路西法Lucifer
缩写:doom
26 + 3.2011 + 0.9013 + 2.10生命:644魔法:169护甲:1攻击力:53-69
移动速度:视野范围:攻击距离:弹道速度:攻击前摇/后摇:施法前摇/后摇:基础攻击间隔:
290近战直接0.5+0.70.3+0.511.7
他的烈焰永不熄灭,他的吞噬永不停歇,他的杀戮无人能挡――路西法带给他的敌人的只有末日。手持火焰之剑,掠夺灵魂,他就是堕落者。他曾经是暗之国度备受敬畏的将军,却因蔑视君王而被放逐――他拒绝下跪。六次长鸣,佤什昂多的丧钟因为他的杀戮而无法停息;六十六次展翼,他将所到之处连同自己的恶魔翅膀一起化作灰烬。失去那遮天蔽日的双翼之后,他尖叫着坠向大地,落到了沙漠中的火山口中,无法再次飞翔。而现在,他再无任何怜悯,他杀戮也不再需要理由。他那不可思议的天赋从此扭曲,被无法摆脱的欲望驱使着,末日使者所到之处即是地狱。他蔑视这世间的一切,而这世界,也终将为他所有。
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DotA2末日使者技能
吞食一个敌方普通单位或者中立生物,能过获得目标的特殊能力。
吞噬会给予末日使者目标原本的金钱数,另外还会获得随技能等级增加的额外金钱
目标所剩余的生命越低,末日使者消化它用的时间就越少。消耗一个20点生命的目标只需要1秒钟。
吞噬无视魔法免疫
无法吞噬远古、机械与飞行单位,无法吞噬英雄
吞噬拥有技能的单位(部分敌方召唤物、中立生物等),末日可以获得此单位的技能,直到他吞噬具有其他技能的单位时才会替换当前技能
60/50/40/3070/60/50/4030025/50/75/100
末日使者周围的地面布满火焰,每秒对受到范围内的敌人造成伤害,技能持续期间末日使者获得额外生命恢复与移动速度加成。
伤害类型:魔法
火焰随末日使者移动
焦土对控制的召唤生物同样有效果
6060/55/50/4560010/12/14/1612/18/24/3016%
打散一个敌方英雄的灵魂,造成一个小眩晕并造成伤害。每级死亡都有一个数字,如果敌人的等级恰好为此数字的整数倍,或者等级为25级,则会受到额外伤害。
伤害类型:魔法
1108600125/175/225/275最大生命值的20%6/5/4/3及25
对目标施加诅咒,使其在末日持续期间不能使用技能和物品,并造成持续伤害。在作用于目标之前,末日会先移除目标身上现有的增益
神杖升级增加持续时间,提高每秒伤害,在末日使者身边900范围内时受到末日作用下的持续时间将不会减少
伤害类型:魔法
尽管末日造成的是魔法伤害,但是他依然可以对魔免单位造成沉默和伤害
与其他沉默技能不同,末日阻止目标使用物品,并且废除了一些英雄与单位的被动技能
新版本末日会使盛宴、回到过去、折射、并列、刚毛后背和屠戮失效
被施放末日的目标在血量低于25%时可以被友军反补
150/200/25010055015 (16)30/50/70(50/80/110)
DotA2末日守卫出装
基本上末日如果中单solo的话都是这个出装,出门以恢复装备为主,这样能更好的在线上混。同时一个小圆盾也能抗住对方远程的攻击,效果还是很出众的。
主打发育流的末日可以选择圣殿指环出门,末日拥有四个主动技能,耗魔量还是相当大的。前期有了圣殿的回魔和护甲加成,对于末日来说还是性价比颇高的。
相位,奥术,静谧三种鞋都挺适合末日去选择的,相位增加末日的gank效率。奥术鞋可以很好弥补末日蓝不够用的缺陷,静谧之鞋当然乃潘可衿髁恕V械solo末日也可以出魔瓶控符。
打野发育流的末日可以再顺风的局势下考虑出点金手。也可以出先锋盾,骨灰,韧鼓参与gank打架。末日前期没有护甲,所以即使是力量型英雄也稍显脆了一点。顺风出小件,劣势出大件的原理相信大家也都明白的。
后期末日选择的初装路线比较多,可以选择主肉盾当T,也可以选择输出打法。强袭,西瓦,龙心,飞鞋,辉耀,大炮,金箍棒甚至圣剑都适合末日去选择。没有固定的出装路线,灵活多变才是dota2的精髓所在。
DotA2末日守卫定位
最近CW比赛已经没有人BAN选末日使者了,因为虽然末日使者能够团战废掉对面一个人,不过它已经带不起来团队的节奏了,现在的战斗十分快,一波输就有可能被带走。所以末日使者还是在路人战中作为一个gank英雄,还是能发挥很好的作用的。
末日最大的缺点无疑就是一再被削弱,削弱到如今比赛中几乎不可能见到他的身影。不过如今改版之后,吞噬技能的修改可能会给末日带来一丝重回CW舞台的的契机。
DotA2末日守卫的搭档与克制
其实末日的强大就是在于他在6级完全可以单杀任何英雄,如果硬要给他配合一些英雄的话,那肯定就是一些能限制对方英雄逃跑的技能的英雄。这些英雄配合着末日会让末日更加舒服杀起人来。暗影萨满、复仇之魂,水晶室女等这些英雄都是不错的选择。
首先末日是一个近战英雄,也就意味着远程英雄跟他对中的时候如果操作还可以肯定会有优势。但是末日能吃兵这又让他在线上不会那么吃亏。如果想克制末日守卫,一定要把他扼杀在摇篮里面,也就是说让他游走失败几次,他再想起来就困难了,抓他的时候技能一定不要省着用,全都扔出去,因为也许一秒的犹豫,你就让末日开着焦土逃跑了,恶魔巫师、秀逗魔导士、蝙蝠骑士这种高爆发英雄配合一个控制技能的英雄往往能够很有效的克制末日使者。
DotA2末日守卫小技巧
末日使者是一个gank能力极强而且可以做肉盾的英雄,首先到6级之前想办法吃一个黄色的狗头人,这样能提高的你的移动速度。还有就是相位鞋必须要有这个也很重要,一双相位是你杀人必备的鞋子。杀人的时候要果断,记住6级的时候没有人是你的对手,把等级炮的点留好,根据战场情况去加点,不要盲目的去加也是让你gank成功率高的保障。还有选择明智的打法对末日来说也非常重要,当局面崩的不行的时候,队友需要一个肉装在前面承担伤害,而你还在一味的刷钱憋什么辉耀,那么很可能会万劫不复了。DOTA2军团指挥官视频_DOTA2军团指挥官教学视频_DOTA2军团视频_17173DOTA2专区
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DOTA2视频-集锦系列DPS指数:4
Push指数:2
Gank指数:3
辅助指数:3
肉盾指数:4
军团指挥官-特蕾丝汀 LC
定位:核心 耐久 打野 辅助
有着优秀的战场回复能力,可打野可混线,强力的点控制能力使得她可以很好的进行gank,团战时也可以切入限制对方的核心输出。
战场切入能力较弱,在没有装备闪烁匕首或者隐刀时很难进行先手,对等级需求较高,对线期作战能力差,前期需要长时间发育。
射程:150 | 移动速度:320
攻击 61-65→力量 26+(2.9)
攻速 1.7敏捷 18+(1.7)
护甲 2.52智力 20+(2.2)
最搭配英雄
的强力先手能力和高爆发能很好的为军团创造大招释放环境,压制技能也可以增强风暴之灵的战场回复能力防止点控秒杀。
前期强力的先手能力可以配合军团轻松进行击杀,尖刺外壳与压制的存在能大量的吸收战场的眩晕技能。
最克制英雄
的上古封印技能能有效克制军团冲阵型,军团大招时候不能移动,天怒的大招能对她造成极大的威胁。
星体禁锢技能可以很好的保护被军团释放大招的队友,殁境神蚀者的大招高伤害也让军团难以招架。
推荐加点方案
主流打法是主加3技能打野,选择对线的话12对点还是21对点都不错,大招是单控神技,以多打少的情况下必用,可以媲美大招。
中期核心装
强力的点控制能力和大招的永久属性加成都是军团的长处,前中期装备闪烁匕首可以极大的提高gank的成功率,后期的军团也有不俗的战斗力,可选择大炮这样的高输出装备。
新增:天赋系统
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
等级 10 - +7 力量或+20% 经验获取。
等级 15 - +30 攻击力或+20 移动速度。
等级 20 - +7 护甲或+10% 勇气之霎触发几率。
-8秒 强攻冷却或+40 决斗攻击力加成。
压倒性优势快捷键:W/Q
用敌人的数量反抗他们,根据敌人数量造成伤害,同时在7秒内提升你(范围内9%*敌人英雄数量+3%*敌人士兵数量)的移动速度。对召唤单位额外造成相当于其25%生命值的伤害。
施法距离:1000
作用范围:330
施法间隔:15秒
魔法消耗:100/110/120/130点
等级 1 - 造成40+14*小兵数量+30*英雄数量的伤害
等级 2 - 造成60+14*小兵数量+60*英雄数量的伤害
等级 3 - 造成80+14*小兵数量+90*英雄数量的伤害
等级 4 - 造成100+14*小兵数量+120*英雄数量的伤害
强攻快捷键:T/W
解除指定友军的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度和生命恢复速率,持续5秒。
施法间隔:16/15/14/13秒
魔法消耗:110
等级 1 - 提升65点攻击速度,30点/秒的生命恢复速率
等级 2 - 提升95点攻击速度,40点/秒的生命恢复速率
等级 3 - 提升115点攻击速度,50点/秒的生命恢复速率
等级 4 - 提升140点攻击速度,60点/秒的生命恢复速率
勇气之霎快捷键:无/E
每当特斯丁遭到攻击,他都有一定概率获得勇气之霎,使其马上增加一次攻击,该额外获得吸血效果,持续1秒,内置冷却时间为2.3/1.8/1.3/0.8秒。
等级 1 - 25%概率,触发后获得20%吸血。
等级 2 - 25%概率,触发后获得40%吸血。
等级 3 - 25%概率,触发后获得60%吸血。
等级 4 - 25%概率,触发后获得80%吸血。
决斗快捷键:D/R
要求与一名敌方英雄进行决斗。决斗开始后你们会被强迫攻击对方,期间不能使用任何技能和物品。获胜者(对手死亡)将永久增加攻击力,如果决斗结束时没有人死亡则无任何影响。阿哈利姆神杖升级效果:决斗双方对其他伤害免疫,只承受对方伤害并决斗至一方死亡。
施法距离:150
冷却时间:50
魔法消耗:75
等级 1 - 决斗持续4.75(6)秒,获胜者永久增加10点攻击力。
等级 2 - 决斗持续5.5(7)秒,获胜者永久增加14点攻击力。
等级 3 - 决斗持续6.25(8)秒,获胜者永久增加18点攻击力。
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The requested URL /gonglue/.html was not found on this server.dota26.86版本军团指挥官新手攻略
下面给大家介绍的是DOTA2现版本中军团指挥官的新手攻略,给喜欢玩军团的玩家一个玩法思路方向,下面就和小编一起来看看DOTA2 6.86军团指挥官攻略、DOTA2 6.86军团指挥官玩法。
一、军团的定位
个人人为军团是一个输出型的英雄,需要注意的一点是,这个英雄的出装你需要平衡她的攻击速度和攻击力。 虽然军团的定位不是辅助,但是依旧有一个治疗技能,不管是给自己还是给自己家其他的C位使用,都是凑合的选择(似乎有点废话?),治疗技能前期并不用点很多级,划不来的。 军团不是一个坦克角色,真的,每次看到出大量肉装的军团我就会很烦,因为真的没有任何用(想靠决斗叠伤害?然后就又肉又刚?别天真了……) 如果你们这边只有你一个点肥,哪怕你无限大杀四方了,也可能是会被一波翻盘,因为军团并没有想象中那么硬,相反还有点脆,不过她的DPS能力毋庸置疑,非常强。 另外,军团是个非常优秀的打野英雄么?其实只是“能打野”而已……军团打野一般都是被逼的,比如对方2个或者以上的远程英雄来压制你,好了,你可以打野,当然也有老司机选择魂戒抗压。 二、技能使用
首先是压倒性优势这个技能。数不清的人低估了这个技能,真心的。在前期这个游戏不管是对拼还是刷钱,伤害都是非常可观的。这个技能如果施放在敌方英雄或者野怪/小兵身上,还会给你很多移动速度,被命中的单位越多,这个加速效果就越明显。注意到了6以后尽量在决斗之前先来一次压倒性优势。另外当你需要逃跑的时候,宰掉各种儿子(先知、蜘蛛等)、幻影、小兵的时候,这个都是神技啊,尤其是对付幻影系,这招简直神了! 关于压制。要绝对记住的一点是,决斗之前一定要给自己套上啊!!!!!! 关于被动。这就是军团的吸血技能,然而它是被动的,只有挨揍的时候才会触发。 关于决斗。这是为什么玩军团这个英雄的核心技能。那就简单说说使用决斗的一些技巧吧。 关于使用决斗的技巧:
1、gank对面敌人的时候; 2、有DPS增幅buff的时候(比如你出了臂章或者拿到了双倍神符); 3、裸决斗是最蠢的,如果你是先手方,请确保这样的顺序 跳刀CD是好的——给自己套上回血——开启黑皇——跳上去决斗; 4、军团要处理对方的林肯,要么等队友帮你破,要么出减速棒破(吹风也可以),嗯,暂时没想到别的方法 三、技能加点
线上军团:
到6级之后技能等级情况是:2级-2级-1级-1级 打野军团: 到6之后技能等级情况是:1级-2级-2级-1级 四、装备选择 出门装 线上可以选择 补刀斧+圆盾+吃树 打野可以选择 爪子+吃树 后期出装方向 理想出装 假腿+跳刀+金箍棒+黯灭+黑皇+强袭 跳,闪避,破甲,魔免,护甲,攻速,伤害全部都兼顾的出装,当然价格也非常高,所以叫它“完美出装”,基本上没有这套装备应付不了的场面。 逆风方向 假腿+跳刀+刃甲+黑皇+黯灭+雷锤/臂章 这套装备的构筑成本就比较低了,后期伤害比起前面的出装会显得比较低,但是雷锤或者臂章在前中期的战斗力不容小觑,无论是额外的攻击力加成还是闪电链的触发,在前中期的遭遇战中都很有用,雷锤同时还提高了打钱的效率。 隐刀流 相位+大隐刀+双刀+雷锤+黑皇+黯灭 相位+双刀的配合可以让你在追击的时候自己加速,同时减速对方,而且无视碰撞体积能让你的走A更加流畅。但是这套出装在前中期会牺牲一部分攻速,后期完全成型之后还是可以保证攻击力和攻速兼顾的。 五、游戏策略 前期 首先不要在意你是上,中,下还是野,军团哪条路都能混的走。要说更喜欢的话,肯定还是优势路舒服啦,毕竟被压制的时候可以滚去打野。 前期你的任务就两个:打钱和活下来。 中期 当军团做出跳刀/隐刀+相位的时候,就进入了军团的中期节奏,这个时候抓到对面的人就很容易。出装节奏上来说,我个人遵循这样的几个原则: 对方的硬控有2个或者2个以上,我接下来会速出黑皇; 对方的角色护甲很高(龙骑等),或者是我的发育受到了影响,我会选择出黯灭; 我个人的发育很顺利,我会选择强袭; 如果对方的闪避型英雄很肥,我会选择金箍棒。 永远记得,不要先手跳上去发起团战,就算你已经有了黑皇。对于军团来说,没有不朽盾的情况下,就算有黑皇也容易瞬间死亡。有时候你只能用压倒性优势 远程消耗对方的血量,当对方血量较低的时候,做好准备工作(上面提到过),跳上去决斗收尾,然后开始收割。 后期的打法,和中期差不多,但是建议先秒杀对面的辅助,然后再掉头去解决carry 最后,有的情况下,是不推荐选择军团的。 1、对方有3个或者3个以上的硬控; 2、我方阵容一个辅助都没有。
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