魔兽世界7.25术士侍从魔典宏隐藏外观痛苦的魔典怎么得 艾瑞达哪里比较密集

魔兽世界7.0恶魔术士猎取艾瑞达的头颅隐藏神器外观获取方式视频详解
日 来源:游迅网 编辑:逗逗
& &是一款超级火爆的网络游戏,在7.0版本中神器是核心系统,同时会有众多隐藏神器外观,今天小编我为大家带来的是魔兽世界7.0恶魔术士的隐藏神器外观&&猎取艾瑞达的头颅,一起去看看吧。
& &在过去的一周,随着玩家打通了翡翠梦魇。神器知识研究到了4级,很多神器隐藏外观都被发现/获取了。在术士社区的一起努力下,恶魔术士神器隐藏外观也被发现了。
& &玩家必须达到一个隐藏的前提,猜测是神器知识4级,也可能是至高岭崇拜或者哈维斯任务线。
& &然后击杀艾瑞达获取他们的头颅&[破碎的艾瑞达徽记]&[残缺的艾瑞达徽记]&[畸形的艾瑞达徽记]&[有缺陷的艾瑞达徽记]&[几近完美的艾瑞达徽记]&[初代唤醒者假面]
& &视频内容是视频录制者获取后的叙述
& &大概内容是前提条件的猜测过程
& &还有几个头颅的掉落信息
& &他的结论是,只要是艾瑞达怪,都会掉任务物品 而不是特定地区的艾瑞达怪
& &当然,前面的垃圾品质的头都获取之后,掉落的最后一个就是神器外观了
& &以上就是相关游戏攻略,想要获得更多游戏攻略请持续关注游迅网。
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备案编号:沪ICP备号-9Legion 痛苦术士7.25基础指南(更新)
[color=orange][b][size=150%]Legion 痛苦术士7.25基础指南[/size][/b][/color][quote][align=center][b][size=150%] 目录[/size][/b][/align][/quote][quote][align=left][b][size=120%][list][*][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?pid=) 种族选择[/url][*][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?pid=) 属性优先级[/url][*][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?pid=) 神器、装备、饰品和套装[/url][*][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?pid=) 天赋与雕文[/url][*][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?pid=) 输出手法[/url][/list][/size][/align][/b][/quote][b][color=red][size=150%]一句话指南[/size][/color][/b]======[color=red]前期:急速&精通&其他所有,840装等急速较高以后堆精通,急速维持在15-20%,获得4T20后可以急速和精通一起堆,然后尽可能提高暴击率但不要超过26%,保持痛楚和腐蚀,攒好碎片,连读痛苦无常时开启神器技能,吸取灵魂填充,没蓝了生命分流[/color][collapse=7.25更新补丁——痛苦部分]术士[list][size=130%][b]通用部分[/b][/size][*]所有术士宠物和召唤物现在有相同的连接和战斗距离,包括基础宠物的雕文强化版。[*]灵魂收割的持续时间现在是12秒+每个目标4秒,最多36秒(原为15秒+每个目标2秒,最多35秒)。[b][size=130%]痛苦[/size][/b][*]所有法术和宠物的伤害提高了20%。[*]所有法术和宠物的伤害降低了5%。(6月20日HOTFIX)[*]传染的伤害加成降低至15%(原为18%)。[*]新天赋:死亡之拥,取代灵魂雕像。[*]痛楚、腐蚀术、痛苦无常、诡异魅影、腐蚀之种和吸取灵魂对生命值35%以下的目标造成最多50%的额外伤害。[*]灵魂雕像被移除了。[*]鬼影缠身的冷却时间缩短至10秒(原为30秒),伤害加成降低至15%(原为30%)(注:此处鬼影的描述为PTR实际数据,与补丁不同)。[*]灾难之握的伤害加成降低至25%(原为70%)。[*]诡异魅影移到了60级(原为100级)。[*]诡异魅影的冷却时间缩短至40秒(原为60秒),伤害提高了5%,治疗效果降低至伤害的20%(原为30%),半径缩小至15码(原为25码)。现在立即抢到目标。[*]腐蚀之种的伤害降低了20%。[*]生命虹吸移到了100级(原为60级)。[*]生命虹吸的伤害提高了60%,治疗效果降低至伤害的60%(原为100%)。[*]灵魂烈焰的伤害降低了20%。[*]每层吞噬之怒(神器专长)的伤害降低至1%(原为2%)。[*]黑暗低语的施法速度加成和惩罚现在像副属性一样加成。[*]术士 - 阿兹亚基的遗产
痛苦4件:痛楚有1.1倍的几率产生一个灵魂碎片(原为1.15倍)。[b]pvp:[/b][*]无尽痛苦现在使痛苦无常的持续时间延长6秒,但现在使痛苦无常和没有点天赋的情况下造成相同的持续伤害。[*]夜幕(新天赋)取代死亡之拥:[*]夜幕使腐蚀术的每跳有一定几率缩短下一次腐蚀之种100%的持续时间。[*]深化痛苦被移除了。[*]传送门大师(新天赋)取代了深化痛苦:[*]恶魔传送门的射程提高20码。施法时间缩短30%。玩家能够使用传送门的频率提高30秒。[/list][/collapse][collapse=更新日志]——更新获得4T20绿字属性收益评价,更新萨墓饰品组合,更新橙装推荐,更新套装获取及4件套收益评价,修改天赋:魅影和灵魂收割评价,新增爆伤特质实际运作机制。——添加HOTFIX的5%nerf,添加痛楚头的痛楚持续时间,添加圣物推荐级别,修改属性收益描述,新增小特质5-7级收益——根据7.25的正式补丁内容进一步更新。包括黑暗低语、4件套、饰品加成的分析——根据7.25及7.2内容进行对以下部分:一句话攻略、属性优先级、神器特质、萨墓饰品、T20特效和输出手法 这些部分缓慢更新——补充7.2版本新增内容,修改单体输出手法,修改圣物饰品推荐——补充7.15天赋图片,修改绿字属性比例——根据7.15版本天赋技能进行部分修改——删除痛苦无常旧机制解析,修正绿字属性推荐,更新天赋及神器特质说明;——更新痛苦无常buff叠加机制解析,更新战斗相关技能的一些机制;——更新痛苦无常伤害池和属性快照机制;更新痛苦术神器技能使用注意;——更新PVP天赋、圣物、饰品出处;修改部分天赋评价;更新5人本套装评价[/collapse][b][color=red][size=150%]词汇声明[/size][/color][/b]======[color=royalblue]这部分内容为包括其他职业 REROLL 或初次接触 WoW 在内的对术士不熟悉的同学服务包括常用技能的英文,英文缩写,中文缩写,中文俗称等[/color][collapse][quote][list][*]痛楚(Agony)[*]腐蚀术(Corruption),腐蚀[*]痛苦无常(Unstable Affliction),无常,UA[*]鬼影缠身(Haunt),鬼影,鬼缠[*]吸取灵魂(Drain Soul),吸魂,鞭子,吸吸吸[*]腐蚀之种(Seed of Corruption),种子[*]RPPM(Real Proc Per Min):每分钟真实触发几率[*]2DoT:痛楚+腐蚀术,[del]痒痒挠[/del][*]大哥:指召唤末日守卫,现在是3分钟冷却时间[*]黑暗契约(Dark Pact):牺牲盾[*]魔典:恶魔牺牲=恶魔之力(Grimoire of Sacrifice):牺牲[*]灵魂导管(Soul Conduit):导管[*]被折磨的灵魂(Torment Soul):魂,神器技能资源[/list][/quote][/collapse][b][color=red][size=150%]感谢[/size][/color][/b][collapse=感谢名单,排名不分先后][@千觞醉风][@无限毁灭小护符][@刹丶魂][@icyblade][@calily][/collapse]
[quote][align=center][b][color=orange][size=150%]种族选择[/size][/color][/b][/align][/quote][size=150%][color=red]种族选择[/color][/size]======[quote]总共有 9 个种族可以选择术士这个职业,同时不同种族还有不同的智力加成和种族特长它们是:[list][*][img]/images/wow/icons/small/inv_bannerpvp_02.jpg[/img]联盟:人类,侏儒,矮人,狼人[*][img]/images/wow/icons/small/inv_bannerpvp_01.jpg[/img]部落:兽人,巨魔,亡灵,血精灵,地精[/list][table][tr]
[td25][align=center]种族[/align][/td]
[td75][align=center]种族特长[/align][/td][/tr][tr]
[td][align=center][img]/images/wow/icons/small/race_human_male.jpg[/img][img]/images/wow/icons/small/race_human_female.jpg[/img]人类[/td][/align]
[td][list][*]人类精魂:从装备上获得的急速、暴击、精通和全能效果提高2%。被动[*]自利:移除所有昏迷效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间30秒。瞬发,2 分钟冷却时间[*]外交:声望获取速度提高 10%。被动[/list][align=center][color=blue]比较优秀的种族,外交和自利是十分便利的技能,虽然现在自利只能解除昏迷效果[/color][/align][/td][/tr][tr]
[td][align=center][img]/images/wow/icons/small/race_gnome_male.jpg[/img][img]/images/wow/icons/small/race_gnome_female.jpg[/img]侏儒[/td][/align]
[td][list][*]心灵手巧:急速提高 1%。被动[*]逃命专家:解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。瞬发,1 分钟冷却时间[*]奥术抗性:受到奥术伤害降低 1%。被动[*]开阔思维:法力值、符文能量值、能量值和怒气值提高 5%。被动[*]工程学专精:工程学技能提高 15 点。被动[/list][align=center][color=blue]较好的种族。1% 急速很好很强大[/color][/align][/td][/tr][tr]
[td][align=center][img]/images/wow/icons/small/race_dwarf_male.jpg[/img][img]/images/wow/icons/small/race_dwarf_female.jpg[/img]矮人[/td][/align]
[td][list][*]山丘之力:爆击伤害加成和治疗效果提高 2%。被动[*]石像形态:移除所有中毒、疾病、诅咒、魔法和流血效果,并使你受到的所有伤害降低10%,持续8秒。瞬发,2 分钟冷却时间[*]冰霜抗性:受到的冰霜伤害降低 1%。被动[*]探索者:使你在考古中可以找到额外的碎片,勘测速度比普通考古学家更快。被动[/list][align=center][color=blue]偏向于自保的的种族[/color]。[/align][/td][/tr][tr]
[td][align=center][img]/images/wow/icons/small/race_worgen_male.jpg[/img][img]/images/wow/icons/small/race_worgen_female.jpg[/img]狼人[/td][/align]
[td][list][*]恶意:使爆击几率提高 1%。被动[*]疾步夜行:进入你的原形,使当前移动速度提高 40%,持续 10 秒。瞬发,2 分钟冷却时间[*]畸变:受到的暗影伤害和自然伤害降低 1%[*]剥皮专家:剥皮技能等级提高 15,并加快你的剥皮速度。被动[*]狂野奔跑:使你四肢着地,像野兽一样飞奔。1.5 秒施法时间[*]双形态:使你变成另一个形态。瞬发,1.5 秒冷却时间[/list][align=center][color=blue]不错的种族。疾步夜行有效改善了术士腿短的毛病[/color][/align][/td][/tr][tr]
[td][align=center][img]/images/wow/icons/small/race_orc_male.jpg[/img][img]/images/wow/icons/small/race_orc_female.jpg[/img]兽人[/td][/align]
[td][list][*]血性狂怒:法术强度提高 2243点,持续 15 秒。瞬发,2 分钟冷却时间[*]命令:使宠物造成的伤害提高 1 %。被动[*]坚韧:昏迷效果的持续时间缩短 20%。被动[/list][align=center][color=blue]较好的种族。2 分钟的血性狂怒可以配合灵魂收割,命令对于带恶魔仆从的术士来讲很好。[/color][/align][/td][/tr][tr]
[td][align=center][img]/images/wow/icons/small/race_scourge_male.jpg[/img][img]/images/wow/icons/small/race_scourge_female.jpg[/img]亡灵[/td][/align]
[td][list][*]食尸:激活之后,每 2 秒回复总生命值和总法力值的 8%,持续 10 秒。只能对半径 5 码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。5 码射程,瞬发,2 分钟冷却时间[*]哀伤之触:你的攻击和伤害法术有一定几率吸取目标的生命,造成 120%SP 点暗影伤害,并为你恢复等量的生命值。被动[*]暗影抗性:受到的暗影伤害降低 1%。被动[*]被遗忘者的意志:移除魅惑、恐惧和催眠效果。这个效果与其他同类效果共享 30 秒的冷却时间。瞬发,3 分钟冷却时间[/list][align=center][color=blue]几乎没有什么特别之处的种族,除了施法动作比较帅?[/color][/align][/td][/tr][tr]
[td][align=center][img]/images/wow/icons/small/race_troll_male.jpg[/img][img]/images/wow/icons/small/race_troll_female.jpg[/img]巨魔[/td][/align]
[td][list][*]狂暴:急速提高 15%,持续 10 秒。瞬发,3 分钟冷却时间[*]再生:生命值回复速度提高 10%,在战斗中仍可保持 10% 的生命值回复速度。被动[*]巫毒步:使你受到的所有移动限制效果的的持续时间缩短20%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!被动[*]野兽杀手:通过杀死野兽获得的经验值提高 20%。被动[/list][align=center][color=blue]较好的种族。狂暴依旧很暴力,成长性比兽人的血怒高[/color][/align][/td][/tr][tr]
[td][align=center][img]/images/wow/icons/small/race_bloodelf_male.jpg[/img][img]/images/wow/icons/small/race_bloodelf_female.jpg[/img]血精灵[/td][/align]
[td][list][*]奥数敏锐:爆击几率提高 1%。被动[*]奥术洪流:使半径 8 码分为内的所有敌人沉默 2 秒,并使你回复 15 点能量值/ 3% 最大法力值/ 15 怒气值/ 20 符文能量值/ 15 集中值/ 1 真气/ 1 神圣能量。还可中断非玩家类敌人的法术施放,持续 3 秒。瞬发,2 分钟冷却时间[*]奥术亲和:附魔技能提高 10 点。被动[*]奥术抗性:受到的奥术伤害降低 1%。被动[/list][align=center][color=blue]不错的种族,奥数洪流可作为打断技能,[del]模型好看[/del][/color][/align][/td][/tr][tr]
[td][align=center][img]/images/wow/icons/small/race_goblin_male.jpg[/img][img]/images/wow/icons/small/race_goblin_female.jpg[/img]地精[/td][/align]
[td][list][*]火箭跳:使用你的火箭腰带向前跳跃。使用该技能后在 10 秒内无法使用减缓坠落速度的效果。瞬发,2 分钟冷却时间[*]时间就是金钱:唯利是图,急速提高 1%。被动[*]火箭弹幕:像一个敌人发射腰带上的火箭,造成 (42.9%*SP+50%*AP+Lvl*2) 点火焰伤害。30 码射程,瞬发,2 分钟冷却时间[*]哪里都有好买卖:无论和哪个阵营进行交易都能获得最优惠的折扣。被动[*]化学让生活更美好:炼金术技能提高 15 点。被动[*]呼叫大胖:召唤你的朋友大胖,让你能够在 1 分钟内使用银行。瞬发,30 分钟冷却时间[/list][align=center][color=blue]较好的种族。1% 急速很好很强大,而火箭跳同样解决了术士腿短的问题[/color][/align][/td][/tr][/table]因此最适合痛苦术士的种族是[img]/images/wow/icons/small/inv_bannerpvp_02.jpg[/img]侏儒和[img]/images/wow/icons/small/inv_bannerpvp_01.jpg[/img]地精/巨魔其实各个种族之间 DPS 差异不大。某些情况下这些 DPS 差异可能都比不上地精的火箭跳和狼人的疾步夜行对我们的帮助[/quote]
[quote][align=center][b][size=200%][color=orange]属性优先级[/color][/size][/b][/align][/quote][b][size=150%][color=red]绿字转换公式[/color][/size][/b]======[quote][b][color=green]精通:[/color][/b]400点等级提高1点精通,提高3.125%痛苦、腐蚀、痛苦无常和生命虹吸的伤害。[b][color=green]急速:[/color][/b]375点等级提高1%急速,提高施法速度、减少痛苦无常持续时间、提高DOT跳数。[b][color=green]爆击:[/color][/b]400点等级提高1%暴击率 [b][color=green]全能:[/color][/b]475点提高1%伤害,并降低0.5%受到伤害[/quote][b][size=150%][color=red]属性优先级[/color][/size][/b]======[quote][b][size=130%][color=red]由于7.25版本神器点已经不是难点,故属性收益排行是基于点满四个大特质后的属性收益排行通常情况下属性收益排行:精通&暴击=急速&智力=全能,获得4t20后:急速=精通&暴击&全能=智力[/color][/size][/b]。定性的来说,由于7.0版本任何术士的主要输出技能都围绕着灵魂碎片做文章,急速提高了 DOT 的跳数,同时提高夜幕的触发几率,提高了灵魂碎片的获取。精通稳定的提高了DOT (痛楚、腐蚀、无常和虹吸)伤害。相比而言爆击这种不稳定的属性就差一些,但随着神器成长至43点左右后,爆击的地位有所提升,而全能则是目前术士的虽然是最差属性,但由于当前版本绿字可以堆很高,所以由于边际效应,随着其他属性的提高,全能的独立增伤效果被放大,高装等情况下,适量加入一些全能可以提高dps,不超过2000的全能比较健康。目前,痛苦术士比较合理的三围比例大约是20暴击20急速和120精通,数值可以浮动,但至少要保证15以上的急速。以免手感便秘。如果有橙披风且想打1魂2片则可以将急速提高到23%。如果暴击已经达到20-26,剩下的即可以专心提高精通、急速和智力。随着4T20的普及,急速获得了额外收益,使得急速跟精通收益相当,但不建议急速堆太高,建议水桶发展。萨墓开启后,随着装等的提高,绿字的成长性逐渐降低,930白板情况下,综合绿字只比920多1000左右,故理想的属性大约只能到25 22 130这样的三围。[/quote]
[quote][align=center][b][size=200%][color=orange]神器、装备、饰品和套装[/color][/size][/b][/align][/quote][b][size=150%][color=red]神器[/color][/size][/b]======[quote][b][size=120%][color=red]在Legion版本中,所有职业只有都各自有对应天赋的神器,神器的养成贯穿整个Legion版本。[/color][/size][/b][quote][b]神器通过获取神器点数来进行加点强化,类似以前版本的天赋点数,有路线有等级,其中小特质需要点3点才能开启下一条路线,中和大特质只需1点。神器通过在圣物槽内插入相应属性的圣物来提高自身装等和属性,同时,一个圣物会提高一些小特质等级1点。每个圣物初始都只有2个插槽,随着职业大厅任务的完成,可以开启第三个插槽。所以,[color=red]同一个小特质最大可以点7点[/color]。7.2版本通过神器任务新增了2个巅峰、1个小特质、1个中特质、1个大特质,同时将现有的所有小特质等级上限提高到4[/b][/quote][color=purple][b][size=150%]痛苦术士的神器[/size][/b][/color][quote][color=purple][b][size=130%]神器名称:乌萨勒斯,逆风收割者[/size][/b][/color][b]圣物插槽:[color=purple]暗影[/color]-[color=crimson]鲜血[/color]-([color=purple]暗影[/color])[/b][b][color=purple][size=130%]神器特技-夺魂:[/size][/color]瞬发,冷却5秒。消耗乌萨勒斯收集的所有被折磨的灵魂,使你造成的伤害提高10%,[color=red]并令乌萨勒斯所有其他非巅峰特质[/b]的效果加倍[/color],每一个被消耗的灵魂可以持续5秒。乌萨勒斯会从每个被你杀死的目标身上收集被折磨的灵魂,同时之前存储的灵魂有时候会逃脱。(最多储存12个灵魂,战斗中会周期性地获得灵魂)目前版本神器的工作机制是杀死目标或者打怪有一定几率获得一层被折磨的灵魂的buff,通过使用神器技能夺魂消耗掉这个buff来提高伤害。脱离战斗后,存储的魂buff会在几分钟后开始逐渐减少。[align=center][img]./mon_/58Q13n-amgnZwT3cSld-eh.jpg[/img][/align][size=130%][b]大特质([color=red]红色数字[/color]):[/b][/size][list][*][b]1.灵魂烈焰:[/b]当你杀死一个目标时,它的灵魂化为烈焰,对周围所有敌人造成120%SP点暗影烈焰伤害。双倍效果:伤害翻倍[*][b]2.吞噬之怒:[/b]杀死一个目标后,在接下来的20秒内你的持续伤害效果造成的伤害提高1%。此效果可叠加5次。双倍效果:[del]一次叠加2层[/del],效果翻倍(即5%变10%)[*][b]3.灵魂之镰:[/b]每当腐蚀术造成伤害时,有15%的几率对目标造成130%SP点暗影伤害,并为你恢复相当于造成伤害100%的生命值。双倍效果:触发几率翻倍[*][b]4.撕扯灵魂:[/b]吸取灵魂每次造成伤害时有4%几率获得一层被折磨的灵魂buff,同时造成300%SP暗影伤害。双倍效果:触发几率翻倍,伤害不翻倍(7.2神器任务解锁)[/list][size=130%][b]中特质([color=orange]黄色数字[/color]):[/b][/size][list][*][b]1.晶化暗影:[/b]暗影伤害提高2%。双倍效果:伤害提升翻倍[*][b]2.延绵恐惧:[/b]每当痛楚和腐蚀术造成伤害时,有10%几率使你的下一个痛苦无常立刻造成32%SP点暗影伤害,最多可叠加5次。双倍效果:触发几率翻倍[*][b]3.甜美的灵魂:[/b]使用你制造的治疗石时额外恢复最大生命值的25%。任何小队或团队成员使用治疗石时会为你恢复同等数值的生命。双倍效果:治疗效果翻倍[*][b]4.致命回响:[/b]当你的痛苦无常持续时间结束时,有6%几率重新施放。双倍效果:触发几率翻倍[*][b]5.邪恶之种:[/b]引爆腐蚀之种所需要的伤害降低40%。双倍效果:特效翻倍(7.2神器任务解锁)[/list][size=130%][b]小特质([color=royalblue]蓝色数字[/color]):[/b][/size][list][*][b]1.暗影白热:[/b]你造成的暗影伤害提高1%/2%/3%/4%/5%/6%/7%。双倍效果:特效翻倍[*][b]2.永劫不复:[/b]痛楚,腐蚀术,痛苦无常以及吸取生命/吸取灵魂造成的爆击伤害提高3%/6%/10%/13%/16%/20%/23%。双倍效果:特效翻倍(假设4级爆伤,实际加成为基础暴击226%,开神器后252%)[*][b]3.无常永在:[/b]痛苦无常的爆击几率提高2%/4%/6%/8%/10%/12%/14%。双倍效果:特效翻倍[*][b]4.丑恶腐蚀:[/b]腐蚀术造成的伤害提高4%/8%/12%/16%/20%/24%/28%。双倍效果:特效翻倍[*][b]5.无比痛楚:[/b]痛楚造成的伤害提高4%/8%/12%/16%/20%/24%/28%。双倍效果:特效翻倍[*][b]6.末日之种:[/b]腐蚀之种的爆炸伤害提高5%/10%/15%/20%/25%/30%/35%。双倍效果:特效翻倍[*][b]7.油尽灯枯:[/b]吸取灵魂造成的伤害提高2%/4%/6%/8%/10%/12%/14%。双倍效果:特效翻倍[*][b]8.灵魂长夜:[/b]你从吸取生命/吸取灵魂获得的治疗效果提高10%/20%/30%/40%/50%/60%/70%。双倍效果:特效翻倍[*][b]9.血肉之影:[/b]灵魂榨取吸收的伤害提高1%/2%/3%/4%/5%/6%/7%。双倍效果:特效翻倍[*][b]10.风选:[/b]提高持续性伤害技能(包括有痛苦无常、腐蚀术、痛楚、生命虹吸和吸取灵魂)暴击率1%/2%/3%/4%/5%/6%/7%。双倍效果:特效翻倍(7.2神器任务解锁)[/list][size=130%][b]巅峰等级([del]癫疯[/del])([color=green]绿色数字[/color]):[/b][/size][list][*][b]1.窃魂者:[/b]提高所有伤害5%。[*][b]2.黑镰议会的衰退:[/b]提高所有伤害10%和耐力10%。(需要7.2神器任务解锁)[*][b]3.抗魔联军的调和:[/b]你的法术有一定几率提高智力4000点,持续10秒。每级提高300点智力。(需要51点神器解锁)[/list][/quote][b][size=150%][color=purple]圣物[/color][/size][/b][quote][b]7.0版本中圣物相当于玩家获得的武器,在玩家冒险过程中,可以通过任务或者副本获得圣物,圣物有许多种类,对于痛苦术士而言,我们只需要暗影和鲜血两种圣物。由于圣物直接影响到神器的装等和属性,所以选择圣物时采用装等优先制。[/b][quote]推荐圣物[b][color=red]T1级别:爆伤圣物、暗伤圣物[/color][/b](随着人物的暴击提高,爆伤逐渐拉开与暗伤的差距)[collapse=永劫不复:痛楚,腐蚀术,痛苦无常,吸取灵魂的暴击伤害提高3%/6%/10%/13%]黑鸦堡 最终boss掉落 鲜血圣物守望者地窖 最终boss掉落 暗影圣物世界boss 利维图斯掉落 鲜血圣物暗夜堡垒 植物学家苏特尔掉落 暗影圣物萨格拉斯之墓 绝望聚合体 暗影圣物萨格拉斯之墓 戒卫侍女 鲜血圣物[/collapse][collapse=暗影白热:你造成的暗影伤害提高1%/2%/3%/4%/5%/6%/7%]艾萨拉之眼 3号boss掉落 暗影圣物艾萨拉之眼 1号boss掉落 鲜血圣物翡翠梦魇 眼球掉落 鲜血圣物勇气试炼 高姆掉落 鲜血圣物萨格拉斯之墓 哈亚坦 暗影圣物[/collapse][b][color=red]T2级别:无常暴击圣物、痛楚伤害圣物、DOT暴击圣物[/color][/b](随着人物的暴击提高,暴击圣物地位会有所下降)[collapse=无常永在:痛苦无常的爆击几率提高2%/4%/6%/8%/10%/12%/14%]紫罗兰堡 溃面掉落 鲜血圣物黑心林地 最终boss 萨维斯之影掉落 暗影圣物翡翠梦魇 四龙掉落 暗影圣物翡翠梦魇 蜘蛛掉落 鲜血圣物萨格拉斯之墓 格罗斯 暗影圣物[/collapse][b][color=red]T3级别:腐蚀术伤害圣物、吸魂伤害圣物、种子伤害圣物[/color][/b]由于7.2版本修复了小怪不给魂的bug,导致现在神器覆盖率很高,所以爆伤的地位再次得到提高,理想的组合是2爆伤+1爆伤&暗伤&无常暴击&其他。[/quote][/quote][/quote][b][size=150%][color=red]装备获取[/color][/size][/b]======[quote][b]在Legion版本中,玩家不仅可以通过副本来获得装备,还可以通过完成世界任务获得奖励来获得等价甚至略高于5人副本装备。同时由于存在随机可提升物品品质(精良提升至史诗+15装等)和随机战火(+5-10装等)或者泰坦造物(+15-55装等),但是上限是955装等,所以对于属性对的上号的世界任务还是可以考虑去完成的[/b]鉴于此,有关其他部位的装备请大家参考游戏中地城手册掉落。此处仅对饰品部分进行介绍。[/quote][quote][size=120%][b]饰品[/b][/size][quote][collapse=大秘、世界任务和翡翠梦境][b]舌头:[/b]奈萨里奥巢穴 3号boss掉落,就是要注意与目标间的距离[b]时光碎片:[/b]法力回廊 最终boss掉落 ,高急速可以带来很多额外收益[b]腐蚀虫巢:[/b]翡翠梦魇老1掉落 高急速 高触发 [b]电击棒:[/b]苏拉玛世界任务获取 高触发 [b]埃兰的舒缓红玉:[/b]重返卡拉赞 麦迪文之影掉落 高精通 曾经的AOE神器,大秘神器,配合同副本夜之魇掉落衣服可以进一步增幅,目前特效已降低触发率[/collapse][collapse=暗夜要塞][b]魔典:[/b] 断桥掉落,高急速[b]推荐的饰品[/b]1分钟cd,范围20码,4秒后对目标区域造成大量暗影伤害(可被神器特质增幅),大秘神器[b]黑暗低语:[/b] 古尔丹掉落 高智力,[b]推荐的饰品[/b]特效触发大幅提高施法速度持续15秒,之后延长施法速度,持续8秒,不同装等特效数值不同,暗夜要塞版本痛苦单体BIS之一[b]变速节拍器:[/b] 时空畸体掉落 高智力,[b]推荐的饰品[/b]特效触发提高急速,可叠加5次但不重置持续时间,覆盖率很高,暗夜要塞版本痛苦可选BIS之一[b]苍穹之怒:[/b] 植物学家掉落 高精通,特效类似红玉,伤害比红玉高,大秘可以戴。[/collapse][collapse=萨格拉斯之墓][b]生锈的哨兵徽记:[/b]月之姐妹掉落,[b]推荐的饰品[/b]召唤一只猫头鹰攻击目标,每秒造成奥术伤害,若玩家同时攻击该目标可额外造成更多伤害,持续20秒,猫头鹰攻击间隔受到急速加成,伤害受到增伤buff加成。目前PTR上最优秀的单体输出饰品,相当于同等级常驻饰品。(触发方式为对目标造成伤害时有额外伤害,宠物不算)[b]涨潮护符:[/b]哈亚坦掉落,[b]推荐的饰品[/b]使用后站立不动时每秒叠加急速,可以叠加10层,持续20秒。冷却时间1分30秒。比较适合恶魔术士的饰品[b]地底恐惧:[/b]一定几率对目标造成自然伤害,伤害会被平摊。比较一般的饰品[b]幽魂香炉:[/b]绝望聚合体掉落,[b]还可以的饰品[/b]施法有几率获得一个暗影长矛,3秒后对你与目标路径上所有目标造成暗影伤害。(PTR上触发率比较高,但由于只能由玩家触发,宠物不算,故不适合恶魔术士。同时由于自带全能属性,故评分上不如其他饰品)[b]醒神宝典:[/b]对目标施放一个DOT,造成暗影伤害,持续12秒,若DOT持续时间结束或者在持续时间内目标死亡,则玩家提高暴击,持续12秒+DOT剩余时间。伤害受到玩家急速,痛苦神器、增伤buff等加成。目前由于伤害偏低,而且无法从暴击属性上获得收益,比较逗的饰品。[/collapse][/quote]对痛苦术士而言,个人认为7.25最好的饰品是黑暗低语、常驻精通饰品、涨潮护符、生锈的哨兵徽记、890+水晶和幽魂香炉 几个中选2个来穿。其中最好的[b]单体组合是[color=red]生锈的哨兵徽记/低语+高装等水晶[/color],多目标组合则是[color=red]黑暗低语+涨潮护符/水晶[/color],大秘组合是[color=red]幽魂香炉+暗夜要塞断桥饰品[/color][/b]7.25版本修改了黑暗低语特效的成长属性,使得高装等低语的效果跟低装等的差距只有8%,但依旧比萨墓的强……考虑到获取难度,比较推荐组合是[b]高装等黑暗低语+生锈的哨兵徽记[/b]、[b]生锈的哨兵徽记+水晶[/b][/quote][b][size=150%][color=orange]传说装备(橙装)[/color][/size][/b]======[quote]经过7.15的修改,大部分核心橙已经被大幅削弱了,但其特效依旧是玩家首选的。橙装的具体属性请参考游戏,这里仅对特效进行说明。[collapse=专用传奇物品][b][color=orange]永恒蔑视兜帽: [/color][/b]依旧是第一核心,提高痛楚的伤害频率10%,间接提高回片速度,配合4T19爆炸回片[color=orangered](Raid推荐橙)[/color][b][color=orange]播种与收获:[/color] [/b]增加每个魂1.5秒时间意味着提高30%的神器覆盖,提升十分明显的橙装,因为7.2版本修复了小怪不给魂bug,导致随着神器特效覆盖率的提高价值有所下降[b][color=orange]斯特顿的无眠镣铐:[/color][/b] 有一些输出提升的橙装,效果与当前版本主流天赋握的手法有点冲突,在翻腾痛楚天赋下的多目标战斗中表现优秀[b][color=orange]蕾瑟塔蒂丝的能量之索:[/color][/b] 有一些输出提升的橙装,适用于多目标战,偶尔会有碎片溢出,7.25模拟中提升超过披风[color=orangered](Raid推荐橙)[/color][b][color=orange]萨罗萨斯的黑暗之击:[/color][/b]提高腐蚀术15%伤害,同时对腐蚀术影响的目标减速60%。目前版本raid中可以用到的地方有:恶魔审判庭、主母和聚合体战,大米引爆种子风筝小怪尚可[color=orangered](大秘推荐橙装)[/color](特殊Raid推荐橙)[b][color=orange]辛多雷之怨:[/color][/b]手腕,施放地狱火或者末日守卫后,提高你和你的所有宠物伤害15%,持续25秒。CD 3分钟,7.2版本后可以在boss战团灭中重置(三系通用小核心,额外多一个爆发技能,[b][color=red]7.25版本不再能战前换装备来偷buff了[/color][/b])[/collapse][collapse=通用传奇物品][b][color=orange]塞福斯的秘密:[/color][/b]戒指,成功驱散法术/成功打断对方或施放控制技能时触发,且触发的急速提高25%移动速度提高70%,7.2新增特效常驻2%额外急速和10%移动速度。[color=red](大秘推荐橙装)[/color]痛苦术士触发塞福斯的手段有:[b]死亡缠绕、群恐、砸地狱火/流星打击、大哥的打断、狗打断、恐惧[/b][b][color=orange]普瑞达兹.萨瓦里克的杰作:[/color][/b]项链,每30秒使你获得最大生命值25%血量的护盾,绿字属性很高[b][color=orange]诺甘农的预见:[/color][/b]鞋子,站立8秒后触发,使你可以移动施法6秒。从你开始移动时计时。[b][color=orange]黑暗之门柱石:[/color][/b]裤子,使你的恶魔传送门技能瞬发,同时你第一次使用恶魔传送门时不触发1分钟冷却时间。[b][color=orange]基尔加丹的炽热决心:[/color][/b]饰品,向目标发射一个火球,当火球接触到目标时对目标范围10码所有目标造成83万火焰伤害,必定暴击。大秘可考虑使用[b][color=orange]虚空领主之魂:[/color][/b]戒指,额外获得[b]死亡拥抱[/b]天赋。7.25新增橙装(即同层可以同时导管+死亡拥抱或者虹吸+死亡拥抱)[color=red](高层大秘推荐橙装)(Raid推荐橙)[/color][b][color=orange]收割大师:[/color][/b]衣服,每个被消耗的灵魂碎片有9%几率使你获得[b]天赋:灵魂收割[/b]效果,持续8秒。7.25新增橙装(随机出一个8秒20%增伤,可以叠加时间,但会被主动开启的灵魂收割重置时间)[color=red](大秘推荐橙装)[/color][/collapse][/quote][b][size=150%][color=red]套装[/color][/size][/b]======[quote][b][color=purple][size=130%]阿兹亚基的遗产(6件,术士职业T19套装):[/size][/color][/b][b][color=purple]特效:2件套:痛苦无常造成的持续伤害提高10%。[/color][/b]——简单粗暴的提升[b][color=purple]4件套:痛楚产生灵魂碎片的几率提高到1.10倍。[/color][/b]——提高碎片获取就意味着更多的无常,也是简单粗暴的提升,但依旧看脸[collapse=出处:][b]背部:[/b]团队副本-暗夜要塞-崔利艾克斯[b]肩部:[/b]团队副本-暗夜要塞-提克迪奥斯[b]胸甲:[/b]团队副本-暗夜要塞-克洛苏斯[b]手部:[/b]团队副本-暗夜要塞-占星师艾塔乌斯[b]头部:[/b]团队副本-暗夜要塞-大魔导师艾利桑德[b]腿部:[/b]团队副本-暗夜要塞-古尔丹[/collapse][/quote][quote][b][color=purple][size=130%]天魔法衣(6件,术士职业T20套装):[/size][/color][/b][b][color=purple]特效:2件:腐蚀术造成伤害时有几率获得一块灵魂碎片,约0.65RPPM。[/color][/b]--间接的弥补了一部分4t19特效,但实际应用中,还是不如4t19。注:RPPM效果受到急速加成,即:0.65*(1+面板急速)的实际几率。[b][color=purple]4件:消耗灵魂碎片有25%几率获得15%急速,持续8秒[/color][/b]--实际加成公式为:面板急速 * 1.15 + 15%的急速,覆盖率尚可,但触发看脸。由于二次加成的关系,直接提高了急速收益[collapse=出处:][b]背部:[/b]团队副本-萨格拉斯之墓-绝望聚合体[b]肩部:[/b]团队副本-萨格拉斯之墓-堕落化身[b]胸甲:[/b]团队副本-萨格拉斯之墓-戎卫侍女[b]手部:[/b]团队副本-萨格拉斯之墓-哈亚坦&&[b]头部:[/b]团队副本-萨格拉斯之墓-恶魔审判庭[b]腿部:[/b]团队副本-萨格拉斯之墓-主母萨丝琳[/collapse][/quote]
[quote][align=center][b][size=200%][color=orange]天赋与雕文[/color][/size][/b][/align][/quote][b][size=150%][color=red]天赋选择[/color][/size][/b]======[quote][align=center][b][size=130%][color=purple]PVE天赋界面图[/color][/size][/b][/align][align=center][img]./mon_/58Qcu29-3cloZyT3cSl9-co.jpg[/img][/align][quote][color=purple][size=130%][b]第一层[/b][/size][/color][list][*][b]鬼影缠身:[/b]1.5秒施法,30秒冷却,对目标造成500%SP暗影伤害,同时提高所受伤害15%,持续10秒,如目标在10秒内死亡,则鬼影缠身的冷却重置。 [color=royalblue]7.25版本下,优秀的转火和引爆种子技能同时也是一个提高单体输出的天赋,但由于覆盖率偏低不如灾难之握[/color][*][b]翻腾痛楚:[/b]痛楚的叠加层数提高到15层[color=royalblue]优秀的单体和多目标输出天赋,但不适合转火[/color][*][b]灾难之握:[/b]在引导吸取灵魂时,你的持续伤害效果对目标造成的伤害提高25%。[color=royalblue]7.25版本依旧是最泛用的第一层天赋[/color][/list][/quote][quote][color=purple][size=130%][b]第二层[/b][/size][/color][list][*][b]传染:[/b]痛苦无常使你对目标的所有伤害提高15%
[color=royalblue]除特殊情况选择永久腐蚀外,最泛用的选择。[/color][*][b]绝对腐蚀:[/b]提高腐蚀术伤害25%,并使腐蚀术现在永久持续(对玩家持续40秒)。[color=royalblue]多目标长时间存在时的选择,配合传奇装备萨洛拉丝的黑暗之击(手指):腐蚀术会使敌人的移动速度降低60%。可达到全程减速[/color][*][b]强化生命分流:[/b]施放生命分流提高10%伤害,持续20秒。[color=royalblue]多目标的选择,特殊场合可用[/color][/list][/quote][quote][color=purple][size=130%][b]第三层[/b][/size][/color][list][*][b]恶魔法阵:[/b]召唤一个恶魔法阵持续15分钟,再次施放会使你返回法阵所在位置,并移除所有移动限制效果,只能存在一个法阵。[color=royalblue]机制改得很烂,团本才考虑的选择[/color][*][b]死亡缠绕:[/b]惊恐一个敌方目标使其逃跑3秒,同时恢复你20%最大生命值。45秒冷却(现在7.15版本修复了可以正常吸血了)[color=royalblue]7.15修复了回血能力和buff了回血量,但依然不常用[/color][*][b]恐惧嚎叫:[/b]发出一阵可怕的嚎叫使10码内的最多5个敌人因恐惧而逃跑,迷惑他们20秒。伤害可能会打破该效果。 [color=royalblue]群控,但不稳定[/color][/list][/quote][quote][color=purple][size=130%][b]第四层[/b][/size][/color][list][*][b]诡异魅影:[/b]在目标身上放置一个诡异魅影,消耗15码内所有敌人的生命,16秒内造成1440%SP点伤害,持续16秒,并为你恢复相当于20%伤害的生命值。40秒冷却。[color=royalblue]7.25版本与生命虹吸位置对调,并进一步加强,成了一个强大瞬发的单体兼顾AOE技能,目标越多越强,但还是不如播种,[b]纯单目标时的选择[/b][/color][*][b]腐蚀播种:[/b]腐蚀之种现在对目标附近2个额外目标释放腐蚀之种。(一次放3个种子)[color=royalblue]AOE向天赋,7.25种子伤害与7.15持平在目标高于5个时伤害较之前版本有所降低。[/color][*][b]灵魂收割:[/b]提高你与你的宠物所有伤害20%,持续12秒,每多一个目标已经受到痛苦影响,持续时间提高4秒,最大持续36秒。2分钟冷却(如果已经开启灵魂收割再上痛苦,是不会延长时间的)[color=royalblue]唯一的主动爆发天赋,记得配合神器技能一起爆发。现在主要用于多目标铺好痛楚延长时间后,进行一波弯道超车,但由于痛苦术士技能的相对削弱导致20%的比例已经不如7.25之前的版本,故在特殊情况才使用(有易伤,有小怪给铺痛楚的情况)[/color][/list][/quote][quote][color=purple][size=130%][b]第五层[/b][/size][/color][list][*][b]恶魔皮肤:[/b]你的灵魂汲取吸收盾效果现在每1秒自动获得1%最大生命值吸收量,最大可储存20%最大生命值吸收盾。[color=royalblue]非常强大的自保效果,7.15版本和牺牲盾2选1[/color][*][b]爆燃冲刺:[/b]提高移动速度50%,同时每1秒损失4%最大生命值直到主动取消,移动速度不会低于100%。[color=royalblue]特殊情况可以考虑点[/color][*][b]黑暗契约:[/b]牺牲恶魔20%生命值,获得一个400%牺牲生命值的吸收盾,持续20秒,如果没有恶魔随从,则使用术士生命作为替代。可以在被控制时使用。60秒冷却[color=royalblue]自保天赋。7.15版本和皮肤2选1[/color][/list][/quote][quote][color=purple][size=130%][b]第六层[/b][/size][/color][list][*][b]统御魔典:[/b]使你可以召唤地狱火或者末日守卫作为常规宠物。(常驻末日守卫相比大招召唤的伤害低20%)[color=royalblue]带大哥就点这个。比较常见的单体输出天赋[/color][*][b]仆从魔典:[/b]召唤第二个恶魔进行战斗,并造成额外100%伤害,持续25秒,1.5分钟冷却。召唤恶魔会立刻使用特殊技能:[list][*][color=green]小鬼:[/color]驱散你身上一个有害魔法;[*][color=green]虚空行者:[/color]嘲讽目标;[*][color=green]魅魔:[/color]诱惑目标;[*][color=green]地狱犬:[/color]打断施法;[/list][color=royalblue]仆从魔典带狗招狗单从宠物数据上看,略强于统御魔典带大哥(大约强个2-3%),但是由于需要碎片,而且现阶段无常+握的强势,导致碎片伤害比不如无常故还是优先选大哥[/color][*][b]魔典:恶魔牺牲:[/b]牺牲你的恶魔,使你的法术有时对目标及目标8码内所有敌人造成75%sp的暗影伤害,持续60分钟或召唤一个恶魔。[color=royalblue]大约24RPPM触发率,实战中单目标一般选大哥,如有AOE场合可考虑选择。[/color][/list][/quote][quote][color=purple][size=130%][b]第七层[/b][/size][/color][list][*][b]死亡之拥:[/b]痛楚、腐蚀术、痛苦无常、腐蚀之种、吸取灵魂对血量低于35%的目标造成的伤害提高,血量越低,造成的伤害越大,最大提高到50%。[color=royalblue]7.25版本新增的斩杀天赋,非常偷懒的从PVP天赋复制了一份过来,同时机制也十分的ZZ。机制可以由公式[b]Y=-10X/7+50[/b]来计算收益,其中Y代表增伤比例,X代表目标剩余血量。[/color][*][b]生命虹吸:[/b]瞬发,吸取目标的生命精华,在15秒内造成375%SP暗影伤害,每次造成伤害为你恢复60%伤害数值的治疗效果。[color=royalblue]7.25修改了天赋位置,提高了伤害,降低了治疗效果,但不吃爆伤和死拥[/color][*][b]灵魂导管:[/b]每个你消耗的灵魂碎片有20%几率进行返还。[color=royalblue]7.25版本依旧是最泛用的天赋。在获得蕾瑟塔蒂丝的能量之索(腰部):对一个未受痛苦无常影响的目标施放痛苦无常时有25%几率返还消耗的灵魂碎片。后可以配合的天赋,用于打覆盖流输出。无论单体还是AOE都可以考虑,反正看脸。[del]曾经橙色腰带特效是对目标施放痛苦无常时就有几率返还于是被砍了[/del][/color][/list][/quote][/quote][quote][align=center][b][size=130%][color=purple]PVP天赋界面图[/color][/size][/b][/align][align=center][img]./mon_/58Qcu29-5oaiZyT3cSl5-as.jpg[/img][/align][/quote][quote][quote][color=purple][size=130%][b]第一层[/b][/size][/color][list][*][b]角斗士勋章:[/b]瞬发,在PVP战斗中移除所有移动限制效果和导致你的角色不受控制的效果。2分钟冷却,替代荣誉勋章。[b]1级解锁[/b][*][b]适者生存:[/b]被动,所有使你失去控制达到5秒或更久的效果会触发你的荣誉勋章法术,但只会使其产生60秒的冷却时间。[b]13级解锁[/b][*][b]冷酷追杀:[/b]被动,受到的群体控制效果持续时间缩短25%,替代荣誉勋章。[b]31级解锁 [/b][/list][/quote][quote][color=purple][size=130%][b]第二层[/b][/size][/color][list][*][b]训练有素:[/b]被动,伤害提高15%。受到伤害会使你在8秒内失去此效果。[b]2级解锁[/b][*][b]思维敏捷:[/b]提高急速6%。[b]16级解锁[/b][*][b]启蒙:[/b]队生命值大于或等于80%的目标发起的伤害技能和攻击暴击几率提高30%。[b]34级解锁[/b][/list][/quote][quote][color=purple][size=130%][b]第三层[/b][/size][/color][list][*][b]语言诅咒:[/b]瞬发,40码射程,迫使目标使用恶魔语,所有法术的施法时间延长30%,持续10秒。15秒冷却。[b]4级解锁[/b][*][b]虚弱诅咒:[/b]瞬发,40码射程,使目标造成的物理伤害降低25%,持续10秒。20秒冷却。[b]19级解锁[/b][*][b]脆弱诅咒:[/b]瞬发,40码射程,使目标的最大生命值降低20%,持续10秒。[b]37级解锁[/b][/list][/quote][quote][color=purple][size=130%][b]第四层[/b][/size][/color][list][*][b]精华汲取:[/b]被动,当你通过吸取生命治疗自己时,目标敌人对你造成的伤害降低10%,持续6秒。可叠加5层。[b]6级解锁[/b][*][b]铸造法阵:[/b]0.5秒施法,召唤一个施法之环,持续20秒。在施法之环中,你会免疫沉默和打断效果。[b]只能召唤一个法阵[/b]。15秒冷却。[b]22级解锁[/b][*][b]虚空守卫:[/b]瞬发,5秒内反射所有对你施放的有害法术。45秒冷却。[b]40级解锁[/b][/list][/quote][quote][color=purple][size=130%][b]第五层[/b][/size][/color][list][*][b]无尽痛苦:[/b]痛苦无常造成的伤害不变,但持续时间延长6秒。[b]8级解锁[/b][*][b]灵魂破碎:[/b]:立即清除40码内最近的5名敌人身上由你所施放的持续伤害效果,并造成相当于他们各自最大生命值10%的暗影伤害。每对一名敌人造成伤害,你会获得1块灵魂碎片和10%法术急速,持续8秒。最多叠加5次[b]25级解锁[/b][*][b]夜幕降临:[/b]被动。你的腐蚀术有一定几率使你下一个腐蚀之种施法时间降低100%。[b]43级解锁[/b][/list][/quote][quote][color=purple][size=130%][b]第六层[/b][/size][/color][list][*][b]传送门掌握:[/b]被动,提高你的恶魔传送门距离20码,降低施法时间30%。降低每个玩家可以再次使用恶魔传送门的冷却时间30秒。[b]10级解锁[/b][*][b]腐化枯萎:[/b]被动,你的吸取灵魂会刷新目标身上痛苦无常、腐蚀术和痛楚的持续时间1秒。[b]28级解锁[/b][*][b]暗影诅咒:[/b]使目标从持续伤害法术效果受到的伤害提高20%,持续10秒。[b]46级解锁[/b][/list][/quote][/quote][b][size=150%][color=red]雕文[/color][/size][/b]======[quote][color=red][b]由于7.0版本取消了所有大雕文,仅保留了部分小雕文,所以雕文不再对DPS有影响。目前推荐雕文仅有坐骑水上行走雕文。但待确认是否还在。[/b][/color]在7.0版本中,雕文是一种一次性消耗品,使用雕文强化相对应的技能后,可以使用北极大象那出售的褪魔尘移除雕文。如果移除雕文后想要重新使用该雕文,那么得再去买一个。7.0版本移除了之前版本所有的大型雕文,移除了一部分之前版本的小型雕文,并新增了一些视觉系雕文。[/quote][quote][size=130%][b][color=purple]雕文列表[/color][/b][/size][list][*][b]审判官之眼雕文:[/b]使你的基尔罗格之眼变成审判官之眼[*][b]破坏魔雕文:[/b]使你的魅魔变成破坏魔[*][b]眼魔雕文:[/b]使你的地狱猎犬变成眼魔[*][b]邪能小鬼雕文:[/b]使你的小鬼变成邪能小鬼[*][b]空灵领主雕文:[/b]使你的虚空行者变成空灵领主[*][b]恶魔卫士雕文:[/b]你的恶魔卫士将会随机使用你背包中的双手斧、锤、剑或长柄武器。排斥愤怒卫士雕文[*][b]灵魂之井雕文:[/b]你的灵魂之井闪烁着诡异的光芒.猩红放逐雕文:你的放逐术现在呈现红色[*][b]邪能魅魔雕文:[/b]你的魅魔变成邪能魅魔[*][b]暗影魅魔雕文:[/b]你的魅魔变成暗影魅魔其他待补[/list][/quote]
[quote][align=center][b][size=200%][color=orange]输出手法[/color][/size][/b][/align][/quote][quote][color=crimson][b]由于7.0版本术士的主要伤害来源都依赖于灵魂碎片的获取,了解灵魂碎片的获取和消耗是了解输出的重要一环。[/b][/color][b][size=130%][color=purple]碎片获取[/color][/size][/b][list][*][b]痛楚:[/b]痛楚造成伤害有几率产生1块灵魂碎片。[color=red]关于痛楚的回片机制具体参考此贴[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=&_ff=188[/url][/color][*][b]痛苦无常:[/b]如果目标在痛苦无常持续时间内死亡,则返还1块灵魂碎片。[*][b]吸取灵魂:[/b]如果目标在吸取灵魂引导期间死亡,则会产生1块灵魂碎片。[*][b]灵魂导管(天赋):[/b]每个消耗的灵魂碎片都有20%的几率返还。[*][b]蕾瑟塔蒂丝的能量之索(军团再临传说装备):[/b]对一个未受痛苦无常影响的目标施放痛苦无常,有25%几率返还1块灵魂碎片[*][b]2T20加成的腐蚀术:[/b]腐蚀术造成伤害时有几率产生1块灵魂碎片。约为0.65RPPM[/list][b][size=130%][color=purple]碎片消耗[/color][/size][/b][list][*][b]痛苦无常:[/b]施放痛苦无常,消耗1块灵魂碎片[*][b]召唤恶魔:[/b]召唤常规恶魔,消耗1块灵魂碎片[*][b]召唤地狱火:[/b]召唤地狱火,消耗1块灵魂碎片[*][b]召唤末日守卫:[/b]召唤末日守卫,消耗1块灵魂碎片[*][b]腐蚀之种:[/b]施放腐蚀之种,消耗1块灵魂碎片[*][b]仆从魔典(天赋):[/b]使用仆从魔典召唤恶魔,消耗1块灵魂碎片[/list][/quote][quote][color=crimson][b]一些需要了解的技能机制[/b][/color][b][size=130%][color=purple]战斗相关技能机制[/color][/size][/b][list][*][b]痛楚:[/b]持续18秒,可延长至23.4秒,最佳刷新时间为剩余0-5秒[*][b]带痛楚头后的痛楚:[/b]持续16.2秒,可延长至21.06秒,最佳刷新时间为剩余0-4秒[*][b]腐蚀:[/b]持续14秒,可延长至18.2秒,最佳刷新时间为剩余0-4秒[*][b]生命虹吸(天赋):[/b]持续15秒,可延长至19.5秒,最佳刷新时间为剩余0-4秒[*][b]痛苦无常:[/b]持续时间随着急速的提高而降低,最大可刷新至5*每跳间隔时间[*][b]吸取灵魂:[/b]持续时间随着急速的提高而降低,最大6跳[*][b]召唤末日守卫:[/b]对血量低于20%的敌人造成额外20%伤害。攻击次数取决于急速高低。[*][b]召唤地狱火:[/b]自带献祭光环,非常强力[del]add大户[/del][/list][/quote][b][size=150%][color=red]基础输出手法[/color][/size][/b]======[quote][b][size=130%][color=purple]战前准备:[/color][/size][/b][list][*][b]恶魔之力[/b],如果天赋选择了[b]魔典:恶魔牺牲[/b][*][b]召唤末日守卫[/b],如果天赋选择了[b]统御魔典[/b][*]对于转火不频繁的战斗:如果天赋没有选择[b]魔典:恶魔牺牲[/b],召唤末日守卫开防御姿态挂给主目标。[*]对于转火频繁/多目标的战斗:如果天赋没有选择[b]魔典:恶魔牺牲[/b],召唤末日守卫开防御姿态挂给主目标或协助姿态协助转火[/list][b]注意事项:爆发持续时间尽量覆盖整个痛苦无常持续时间。[/b][color=crimson][b]TIPS:7.25版本后,强化生命分流依然可以开怪前偷buff,但是辛多雷和方尖碑没法偷了。[/b][/color][color=purple][size=130%][b]单目标输出:[/b][/size]纯单目标天赋推荐:[b]灾难之握、传染、诡异魅影/灵魂收割、统御魔典(如用辛多雷之怨可考虑仆从魔典)、生命虹吸/灵魂导管[/b][size=120%][b]技能优先级[/color][/b][/size][b]覆盖流平稳期:[/b][b][color=purple]保持多个痛苦无常的吸取灵魂覆盖[/color]&&[color=red]保持目标10层痛楚[/color]&&[color=blue]保持目标腐蚀术[/color]&&[color=green]保持目标生命虹吸[/color][/b][list][*]保持10层[b]痛楚[/b][*]保持[b]腐蚀术[/b][*]保持[b]生命虹吸[/b][*][b]诡异魅影[/b][*][b]吸取灵魂[/b][/list][b]覆盖流爆发期:[/b][list][*]召唤末日守卫或者第二个地狱犬[*]攒3-5片[b]灵魂碎片[/b]但要避免碎片溢出[*]补一次[b]痛楚和腐蚀[/b][*]连读[b]痛苦无常[/b]二连读完后开启[b]神器技能—夺魂[/b]和[b]灵魂收割[/b],连读结束后覆盖[b]吸取灵魂[/b]直到所有的[b]痛苦无常[/b]跳完总的来说就是尽可能多的让痛苦无常被神器技能覆盖并在此基础上覆盖[b]吸取灵魂[/b][b]注意:[/b]嗜血或者黑暗低语期间,引导多个痛苦无常期间,[b]可以接受痛楚和腐蚀的断档[/b]就一般手感而言,15%急速以上可以保证补完痛楚和腐蚀后,4连读无常不断档痛楚。有关痛苦无常的具体覆盖方式可以参考这个帖子:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=[/url]感谢[@SINANGEL123]编写[/list][color=purple][size=130%][b]AOE输出:[/b][/size][/color]纯AOE天赋推荐:绝对腐蚀、播种、牺牲魔典、灵魂导管[list][*]对2-3个目标施放[b]痛楚[/b][*]施放[b]腐蚀之种[/b][*]开启[b]神器技能-夺魂[/b][*]引爆[b]腐蚀之种[/b](可用[b]吸取灵魂[/b]、[b]痛苦无常[/b]或者[b]鬼影缠身[/b])[*]视情况[b]召唤地狱火[/b][*]保持2-3目标[b]痛楚[/b]情况下,有碎片读[b]腐蚀之种[/b][del]没有就望天[/del][/list][color=purple][size=130%][b]多目标输出(2-4目标输出):[/b][/size][size=120%][b]注意事项[/color][/b][/size]如果多目标相对集中,选择[b]魔典:恶魔牺牲[/b],否则选择[b]统御魔典[/b][list][*]保持2-4个目标 15层[b]痛楚[/b][*]保持尽量多的目标的[b]腐蚀术[/b]可以偷懒选择[b]永久腐蚀[/b][list][*]如目标相对集中,采用AOE方式输出,开启[b]神器技能-夺魂[/b]释放[b]腐蚀之种[/b]或者施放[b]诡异魅影[/b][*]如目标相对较远,采用单体方式输出,注意保持多目标DOT[*]其余时间按单体输出[/list][*][b]保持痛苦无常的吸取灵魂覆盖[/b][/list][/quote][b][size=150%][color=red]进阶输出手法[/color][/size][/b]==================[collapse=痛苦无常机制][quote]新版本痛苦术士的输出主要围绕着如何打出优质的痛苦无常来进行。为此我们必须清楚痛苦无常的伤害机制。7.15版本的痛苦无常推翻了版本初期的伤害池和属性快照的两个机制,回归了正常DOT的运作机制。痛苦无常机制如下:[list][*]1、即时计算法伤、精通。[*]2、根据出手瞬间计算DOT持续时间。(急速越高持续时间越短)[*]3、根据神器覆盖时间计算爆伤,此机制与其他DOT相同。(例如一个无常跳4跳,前2跳有神器覆盖,则爆伤按照神器加成的4倍计算,后2跳无神器覆盖,爆伤按照正常的2倍计算)[*]4、同一个目标最多能受到5个痛苦无常影响,每一个痛苦无常都独立计算回响几率。[*]5、连读6次及以上情况时,持续时间最短的那个无常会因DOT基础机制将最大持续时间可以刷新到1.3倍。(不过一般没人这么刷新,)[/list][b]根据公式,这里写一个有关痛苦无常buff效果的叠加机制:[/b][color=red][b]灵魂收割(天赋):[/b]直接提高20%伤害,与其他效果是乘法叠加。[b]神器技能-夺魂(神器):[/b]直接提高10%伤害效果,此处为乘法加成,根据神器其他特质效果再额外提高2-5%直接伤害,为加法效果即15%。[b]传染(天赋):[/b]由于15%伤害已经整合到无常基础伤害。[/color]在获得传奇腰带后,可考虑选择灵魂导管天赋,并放弃多次连读,转而选择提高痛苦无常覆盖率的输出手法例如每次只打2片,但对于有短时易伤的boss,还是需要选择连读,最大化伤害。[/quote][/collapse][b]7.1版本的痛苦无常回归了正常DOT机制,不再享受快照效果,但因此提高了神器特质痛苦回响的效果。7.15版本由于灾难之握的强势,痛苦术士的输出思路就是尽可能多的用灵魂吸取覆盖痛苦无常。另外由于7.2版本后小怪可以正常提供魂和吞噬之怒buff,所以如何在add战中偷魂和偷吞噬之怒buff成了痛苦术的必修课[/b][b][size=130%]爆发阶段应该做什么[/size][/b]======[quote]由于7.2版本的修改,起手送了3个魂,使得现在术士起手有15秒左右的爆发。单目标的爆发阶段很简单,补好腐蚀、痛楚和其他DOT后,连读2个痛苦无常后开启神器技能或灵魂收割,再接着连读,连读结束后覆盖吸取灵魂直到痛苦无常全跳完即可。AOE的爆发就麻烦点,需要根据ADDS存活时间进行种子数量的调整。同时aoe前记得开启神器技能。[/quote]
占坑占坑占坑占坑占坑占坑占坑占坑占坑占坑
请问灵魂雕像可以指定位置放么,要是不能的话还要走到boss边上放雕像再走回来?
占坑=。=我测试服用痛苦打不过奶德~~
[b]Reply to [pid=96820,1]Reply[/pid] Post by [uid=1187192]firefromsky[/uid] ( 00:16)[/b]灵魂雕像是放在自己右脚边,条件允许才会可以到boss身边放一个
不知道灵魂燃烧和灵魂调换有没有修改啊,
对一个未受痛苦无常影响的目标施放痛苦无常,有25%几率返还1块灵魂碎片 连读无常会大大降低收益
[quote][pid=96820,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=28210]dk_bahamut[/uid] ( 00:26):[/b][b]Reply to [pid=96820,1]Reply[/pid] Post by [uid=1187192]firefromsky[/uid] ( 00:16)[/b]灵魂雕像是放在自己右脚边,条件允许才会可以到boss身边放一个[/quote]这次牺牲被大砍外加变成rppm之后,还值得扔雕像到boss边上用牺牲么
如果雕像可以放在boss10码内,牺牲即使被雕像分掉也是正收益比如每次触发10k伤害,每分钟24次无雕像240K有雕像,本体12次,12*10k*1.35=162k,雕像12次,12*10k*1.35=162k,总伤害也是1.35倍
其他写的都还行,就是6层张嘴就是痛苦不点仆从?你测试过了?隔壁毁灭都测试了,仆从天赋,首先痛苦带狗,狗咬有加成(地狱猎犬.暗影撕咬: 造成X点暗影伤害。主人施加在目标身上的每个痛苦系持续伤害效果都会使伤害提高50%)看清楚,每个!仆从额外100%,伤害怎么说?会不大于1个大哥?再说大哥常驻了,还有3分钟1次大哥爆发么?后期就是加30%所有伤害的那个东东装备(辛多雷之怨:施放召唤末日守卫或召唤地狱火之后的25秒内,你和你的仆从造成的伤害提高30%。)可能说法太偏激, 我没测试号,所有只能看其他先驱者的帖子作出比较,我反正感觉仆从并不差!
[b]Reply to [pid=96820,1]Reply[/pid] Post by [uid=1187322]lyyy922[/uid] ( 00:26)[/b] 都是PVP天赋了,PVE里面没有这2个令人怀念的技能了
没玩过快照的版本,楼主的意思是不是连续读无常时暴击了就要等跳完在读?
[quote][pid=96820,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]菌团再临[/uid] ( 10:59):[/b]其他写的都还行,就是6层张嘴就是痛苦不点仆从?你测试过了?隔壁毁灭都测试了,仆从天赋,首先痛苦带狗,狗咬有加成(地狱猎犬.暗影撕咬: 造成X点暗影伤害。主人施加在目标身上的每个痛苦系持续伤害效果都会使伤害提高50%)看清楚,每个!仆从额外100%,伤害怎么说?会不大于1个大哥?再说大哥常驻了,还有3分钟1次大哥爆发么?后期就是加30%所有伤害的那个东东装备(辛多雷之怨:施放召唤末日守卫或召唤地狱火之后的25秒内,你和你的仆从造成的伤害提高30%。)可能说法太偏激, 我没测试号,所有只能看其他先驱者的帖子作出比较,我..[/quote]一棒子打死这点是个人疏忽,下面说一下实际测试情况。虽然狗咬有加成但可加成的dot太少(仅有痛楚、腐蚀、无常和天赋的生命虹吸可加成,还是个加法加成,最大加成200%,正常情况只有100-150%),但由于当前测试服版本的宠物伤害比例非常低,常规宠物不到10%,仆从宠物不到4%,算上末日守卫的3%,导致仆从实际上仅略强于统御天赋带末日守卫15%
另外关于辛多雷之怒,目前测试服上仅归属于恶魔专精,虽然从字面上理解其他专精可用,但不知道阿三程序猿会不会限定专精,故仅能先按照美好的设想来保留意见。}

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