暗黑破坏神3死灵的死灵法师攻击速度度和放魔法的速度有关系吗

阵营:天灾
力量:22 + 2.4
敏捷:11 + 1.3
智力:24 + 2.5
攻击力:48-58
初始移速:295
最擅长:GANK
较擅长:辅助控制
一般:推进后期
不适合:无
上手难度:难
英雄关键词
小龙多线操作
团战满灵魂无限C
小龙全球支援
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死灵飞龙技能
死灵飞龙从目标身上抽取生命元气,降低其32/32%的攻击/移动速度,并使自身得到相应的提升。施法距离:600 施法间隔:10秒
等级1:降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续3秒;死灵飞龙自己相应提升64%的攻击速度和32%的移动速度,持续3秒。 施法消耗:70点魔法
等级2:降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续4秒;死灵飞龙自己相应提升64%的攻击速度和32%的移动速度,持续4秒。 施法消耗:80点魔法
等级3:降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续5秒;死灵飞龙自己相应提升64%的攻击速度和32%的移动速度,持续5秒。 施法消耗:90点魔法
等级4:降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续6秒;死灵飞龙自己相应提升64%的攻击速度和32%的移动速度,持续6秒。 施法消耗:100点魔法
每当附近的英雄(不论敌我)受到总伤害达到110点,他的灵魂能量都会暂时增加一点(每点能量最多持续6秒
)。对一个敌方目标释放时,造成造成20+65*当前灵魂能量数的伤害。释放后能量清空。说明:不计算小兵造成的伤害;每点能量独立持续6秒。 施法间隔:4秒
等级1:对一个敌方目标释放时,造成造成20+65*当前灵魂能量数的伤害,最多灵魂能量3个。 施法消耗:170点魔法
等级2:对一个敌方目标释放时,造成造成20+65*当前灵魂能量数的伤害,最多灵魂能量4个。 施法消耗:160点魔法
等级3:对一个敌方目标释放时,造成造成20+65*当前灵魂能量数的伤害,最多灵魂能量5个。 施法消耗:150点魔法
等级4:对一个敌方目标释放时,造成造成20+65*当前灵魂能量数的伤害,最多灵魂能量6个。 施法消耗:140点魔法
守墓人的斗篷
死灵飞龙用死灵的魔法力量环绕自身,为自己提供额外的护甲和魔法抗性。然而,每受到一次来自玩家的攻击,防护力量就会被削弱一层。魔法防护力一共有4层;在12/10/8/6秒后会自动恢复。
等级1:提供1点护甲和3%的魔法抗性。
等级2:提供2点护甲和6%的魔法抗性。
等级3:提供4点护甲和12%的魔法抗性。
等级4:提供5点护甲和16%的魔法抗性。
死灵飞龙从死亡国度召唤出两只佣兽。佣兽拥有很低的英雄攻击力,但有很高的附加攻击力,每次攻击,附加攻击力都会被削弱。佣兽拥有石像形态,石像形态为无敌,并在变身时对以自身为中心325范围内的敌方单位造成伤害和眩晕;石像形态持续7秒,会完全回复生命和附加攻击力。佣兽有免疫魔法,被击杀后给予对方大量金钱。
施法消耗:150点魔法
A杖效果:增加一只佣兽。
等级1:俑兽拥有300点生命,攻击间隔为0.4,最多56点附加攻击力,0点护甲,石化造成1秒晕眩。 施法间隔:180秒
等级2:俑兽拥有450点生命,攻击间隔为0.4,最多98点附加攻击力,1点护甲,石化造成1.25秒晕眩。 施法间隔:160秒
等级3:俑兽拥有600点生命,攻击间隔为0.4,最多154点附加攻击力,2点护甲,石化造成1.5秒晕眩。 施法间隔:140秒
死灵飞龙出装
  出门装
  死灵龙最好出门买只鸡或者眼来分摊辅助的负担,然后四树枝或者三树枝一净化,带上吃树大药出门
  中期装
  给队友提供你所能提供的所有帮助吧,这就是你要做的。
  绝对的输出,团战王者!!!无限用C这个技能,谁想跑就减速妥妥儿杀人无压力,别人还真的杀不死你。
死灵飞龙的定位
  死灵龙具备不错的SOLO能力和辅助能力,在被削弱之前是3人路的霸主。但是现在低级别C的耗蓝让死灵龙基本丧失了三人路的机会。不过死灵龙的GANK和团控能力非常强,完全取决于使用者的操作。
  死灵龙的低级别C蓝耗是硬伤。另外过分需要操作,导致控制能力不稳定是该英雄门槛过高缺乏人气的原因。小龙在后期容易被人点掉也会导致他的威力大打折扣。
死灵飞龙的搭档
  死灵龙需要高爆发英雄做先手或者持续输出来积攒灵魂爆发,等英雄能够在初期就造成极强效果。
克制死灵飞龙的英雄
  死灵飞龙的优势在于守墓人斗篷的额外魔抗和护甲,所以打死灵龙千万不要用高伤害爆发技能直接招呼。尽量先用持续伤害(毒类)或者普攻打掉他的四层防御再爆发。所以等英雄对于去除死灵龙防御层非常有帮助。团战中一定要优先拔掉死灵龙,方法是AOE技能和普攻打掉死灵龙防御层之后爆发秒杀。所以高物理输出,尤其是减甲技能非常重要。比如等英雄在团战中击杀死灵龙比较容易。但是就限制死灵龙而言,神圣伤害技能直接打死小龙是完美的方法。比如的激光,的B等等。
死灵飞龙小技巧
  死灵龙的使用要求APM比较高,见面圈起所有单位A上去,然后套上骨灰盒G本体A上去,再控制小龙打几下后F shift F,本体在灵魂攒满后放C。另外死灵龙团战可以追求四连晕,小龙二连晕后放大招,招两只新的小龙再二连晕。团战尽量生存下来,无限C。此外死灵龙最好能够共享操作,小龙可以全地图支援GANK,而不要仅限于留在本体身边使用,在自己回家补给期间,多用小龙帮助队友GANK或者控制视野。破坏神3死灵法师版本现已正式上线!快点来下载游戏吧!
破坏神3死灵法师版本亮点
新职业:死灵法师
作为黑暗法术的大师,你掌控着恢复所必需的生死之力!死灵法师是强大的施法者,他们用诅咒、复活法术和忠诚的大军践踏敌人。这个新职业的玩法偏重于控制,他们的法术需要利用生命最基本的元素:鲜血和白骨。
新的死灵法师物品
游戏中新增30余种死灵法师职业的传奇物品,以及4套各具独特主题的职业专用套装。每套新套装都新增了套装地下城,给你新的机会考验你的。
新功能:秘境
每周一个固定的地下城,其他玩家创建的角色配置!可以从主界面进入,类似于模式和战役模式。
新地区:迷雾荒原和先民神殿
你可以在模式第二幕地图上的新传送点进入迷雾笼罩的迷雾荒原和黑暗的先民神殿。
新悬赏任务:命运之地
冒险模式新增4个传送点。每个传送点都有对应的悬赏任务可以完成。这些命运之地是奈非天和迪亚波罗在高阶天堂的战役中无意创造出的产物。
基础技能()
生成:24点精魂。
从地下召唤骨刺敌人,每秒造成150%的武器伤害。
出其不意()
骨刺使敌人昏迷,持续1秒。
白骨之痕(物理)
一排尖刺,造成100%的武器伤害。对距离较远的敌人造成的伤害最多提高100%。
白骨之柱(毒性)
使用巨大的白骨之柱目标及其附近最多两名敌人,每秒造成150%的武器伤害。
死寒骨刺(冰霜)
留下一片霜寒骨刺,使敌人的移动降低60%,持续2秒。
鲜血骨刺(物理)
击中敌人将使其受伤,在2秒内造成50%的武器伤害,并在持续期间为你恢复总生命值的0.5%。
基础技能(物理)
生成:15点精魂(每次造成伤害)。
从目标敌人身上窃取生命,造成300%的武器伤害。
引导过程中,鲜血虹吸将每秒为你恢复2%的总生命值。
镇压(冰霜)
敌人还将被减速75%。
纯净精魂(物理)
你的生命值全满时,获得的精魂将提高至20点。
吸取生命(物理)
恢复的生命值提高至6%,但不再恢复精魂。
强力相移(毒性)
每次造成伤害都将使伤害提高10%。最多叠加10次。
鲜血饥渴(物理)
施放这个技能时,你将吸收40码内的所有生命球。
基础技能(物理)
生成:12点精魂(每击中一个敌人)
召唤一把镰刀向前挥砍,造成150%的武器伤害。
血镰刀(物理)
每击中一名敌人,都会为你恢复1%的生命值。
处决(物理)
生命值低于20%的敌人有5%的几率被立刻。
冰霜之镰(冰霜)
每击中一名敌人都将使你的攻击速度提高1%,持续5秒。最多叠加15次。
双镰死神(物理)
召唤两把镰刀向前挥砍,造成150%的武器伤害(作为物理伤害),并将敌人聚拢。
恶咒镰刀(毒性)
被镰刀击中的敌人有15%的几率受到一个随机诅咒的影响。
基础技能(毒性)
消耗:20点精魂
释放一股新星,对25码范围内的所有敌人造成350%的武器伤害。
吸血新星(物理)
现在每击中一个目标都会为你恢复1%的生命值,但造成的伤害降低至225%的武器伤害。
白骨新星(物理)
向四周扩散脊刺,在12码范围内造成475%的武器伤害。
鲜血新星(物理)
消耗10%的生命值,释放一次鲜血新星,对位于25码范围内的所有敌人造成450%的武器伤害。
疫病新星(毒性)
在地上留下一片弥漫的瘟疫,使敌人的速度降低60%,并使其造成的伤害降低15%,持续1秒。
混沌新星(毒性)
每次释放都会使你下一个新星的范围扩大5码,最多叠加2次。
基础技能(物理)
消耗:20点精魂
召唤一根穿刺白骨贯穿所有被击中的敌人,造成500%的武器伤害。
水晶白骨(冰霜)
使所有被击中敌人的攻击速度降低20%,并使你的攻击速度提高3%,持续3秒,最多叠加10层。
爆裂之链(物理)
骨矛不再刺穿敌人,而会在击中第一个敌人时引爆,对位于15码范围内的所有敌人造成450%的武器伤害。
死疫骨髓(毒性)
骨矛每穿过一个敌人,其伤害将提高15%。
血矛(物理)
骨矛转变为血矛。伤害提高至650%的武器伤害,但会消耗10%的生命值。
白骨利牙(物理)
5枚锋利的骨牙,造成300%的武器伤害。
基础技能(物理)
消耗:40点精魂
从地下复活一具骷髅攻击你的敌人,每次攻击造成400%的武器伤害。持续6秒。
亡魂之赐(物理)
复活的骷髅将在死亡或消失时留下一具尸体。
精魂灌注(物理)
消耗所有精魂,召唤一名强大的仆从。每消耗一点精魂,该仆从的伤害都将提高3%。
生命供给(物理)
复活骷髅法师将消耗10%的生命值,但持续时间额外延长2秒。
污染(毒性)
复活一名腐化法师引导凋零灵气,在持续期间内造成100%的武器伤害。
骷髅弓手(冰霜)
复活一名骷髅弓手,造成400%的武器伤害。
骷髅弓手每次造成伤害,都将使你的攻击速度提高3%,持续5秒。最多叠加10层。
基础技能(物理)
消耗:10点精魂
冷却时间:10秒
撕扯附近敌人的骨骼,造成150%的武器伤害并生成护甲。每击中一个敌人都会使受到的伤害降低3%,最多累计10个敌人。骨甲持续60秒。
复仇白骨(物理)
造成的伤害提高至145%的武器伤害。
限制免疫(物理)
你的护甲将吸收所有受到的伤害,持续5秒;并使你免疫所有控制类限制效果。
白骨脱臼(毒性)
被击中的敌人还将昏迷,持续2秒。
血骨相连(物理)
消耗:20%生命值
每击中一名敌人,都将使你的每秒回复生命提高10%。
苦痛收割(冰霜)
每击中一名敌人,骨甲还会使你的移动速度提高1%。
基础技能(物理)
召唤骨魂追踪敌人。对击中的敌人造成4000%的伤害。
每15秒获得一层蓄能次数,可最多保留3层蓄能。每吸收一具尸骸的精魂,充能时间就会缩短1秒。
鬼影附身(物理)
骨魂现在将魅惑目标,持续10秒,但会消耗5%的生命值。
白骨惊魂(毒性)
骨魂引爆时,位于10码范围内的敌人将陷入恐惧,持续2秒。
尖啸骨魂(冰霜)
使最大蓄能次数提高至4层。
未竟(冰霜)
骨魂引爆时,对位于10码范围内的所有敌人造成1250%的武器伤害。
星界投影(冰霜)
骨魂在寻找目标的过程中,每穿过一名敌人都会使其伤害提高15%。
基础技能(物理)
冷却时间:5秒
消耗:5%生命值
将本体化作血魂然后在最多50码外重新出现。
鲜血灌注(物理)
每穿过一个敌人,都会为你恢复生命值上限的2%。
鲜血禁闭(物理)
移除生命值消耗。
鲜血代谢(物理)
鲜血奔行现在有2层使用次数,但生命值消耗翻倍。
鲜血潜能(物理)
使你的护甲值提高100%,持续2秒。
血肉蜕变(物理)
在你使用技能的初始位置留下一具尸骸。
基础技能(物理)
消耗:25%生命值
冷却时间:120秒
召唤一个由鲜血化成的分身复制你的次要技能,持续15秒。
血盈血魂(物理)
分身激活时,你的精魂上限将提高100%。
诅咒形态(物理)
激活时,你的诅咒技能现在将施加所有三种诅咒效果。
血债(物理)
分身激活时,鲜血技能消耗的生命值降低75%。
鲜血与白骨(物理)
现在会多创造一个白骨分身,但持续时间缩短至10秒。
血魂自尽(物理)
如果你在分身激活期间受到致命伤害,则分身将被摧毁,你将恢复所有生命值。
基础技能(物理)
冷却时间:120秒
10秒内可使用所有尸骸技能而无需尸骸。
精力充沛(物理)
亡者领域激活时,你的技能不消耗精魂。
死寒之地(冰霜)
位于亡者领域中的敌人将被周期性地冰冻。
瘟疫之地(毒性)
持续期间内,亡者领域将对敌人造成最高 5,000%的武器伤害。
亡魂狂舞(物理)
亡者领域激活时,每一名敌人,就会为你恢复生命值上限的2%。
乱葬浅坟(物理)
每击杀10名敌人,就会使亡者领域的持续时间延长1秒,最多延长2秒。
基础技能(物理)
消耗:50点精魂
主动:控制你的骷髅仆从攻击目标并且它们的伤害提高50%。
被动:每2秒从地下复活一具骷髅,最多同时存在7 具骷髅。骷髅仆从每次攻击可造成50%的武器伤害。
骷髅打手(物理)
主动激活时的精魂消耗降低25点。
黑暗愈合(物理)
骷髅仆从每次击中敌人都会为你恢复0.5%的最大生命值。
死寒之握(冰霜)
号令所指的目标将被冻结3秒。
杀戮命令(毒性)
命令你的骷髅爆炸,对位于15码范围内的敌人造成215%的武器伤害。
狂怒者(物理)
命令骷髅进入狂乱状态,使其在持续期间内的攻击速度提高25%。
基础技能(毒性)
冷却时间:45秒
主动:控制傀儡前往目标位置,碎裂成一堆5具尸骸。
被动:复活一具血肉傀儡为你而战。血肉傀儡每次攻击可造成450%的武器伤害。
白骨傀儡(物理)
主动:傀儡变成白骨旋风,将附近所有敌人席卷至目标位置,并使其定身2秒。
鲜血傀儡(物理)
主动:傀儡牺牲自己,为你恢复25%的生命值,并在目标位置重构。傀儡重构时,卷须将对附近敌人造成450%的武器伤害。
血肉傀儡(物理)
主动:控制傀儡前往目标位置,碎裂成8具尸骸。
凋零傀儡(毒性)
主动:傀儡吸收目标位置尸骸的精魂,每吸收一具尸骸的精魂都会使其伤害提高30%。
寒冰傀儡(冰霜)
主动:命令傀儡前往目标位置使用冰霜冲击,使该处敌人冻结3秒,并使其受到暴击的几率提高10%,持续10秒。
基础技能(物理)
冷却时间:120秒
复活一支骷髅大军冲向目标位置,对15码范围内的敌人造成12000%的武器伤害。
荒疫鬼手(毒性)
从地下召唤出鬼手攻击15码范围内的敌人,造成总计14000%的武器伤害(作为毒性伤害),持续5秒。
死寒大军(冰霜)
武器伤害提高至12000%,并且它们将攻击直线方向上的所有敌人。
异界大军(物理)
从地下复活的骷髅将攻击随机目标,造成总计50000%的武器伤害,持续4秒。
亡魂风暴(物理)
在你四周召唤一股亡魂风暴,对敌人造成15500%的武器伤害,持续5秒。
死亡之谷(物理)
亡者大军会将所有受影响的敌人击向中心位置。
基础技能(物理)
消耗:10点精魂
一种致残诅咒。使敌人的移动速度降低75%并使其伤害降低30%,持续30秒。
相时而动(物理)
每诅咒一名敌人,就能使移动速度提高3%。
争分夺秒(物理)
每诅咒一名敌人,都将获得1%的冷却时间缩短效果。
枯萎(物理)
伤害降低效果提高至40%,但不再降低移动速度。
眩晕诅咒(物理)
受诅咒的敌人被击中时,有10%的几率昏迷,持续2秒。
衰弱(物理)
提高最初5秒的减速效果。
基础技能(物理)
消耗:10点精魂
一种致残诅咒。立刻消灭生命值低于15%的敌人。持续30秒。
收割精魂(物理)
每当一名受诅咒的敌人死亡,你就能获得2点精魂。
亡魂(物理)
受诅咒的敌人将在死亡时爆炸,造成100%的武器伤害。
血之气息(物理)
你的仆从对受诅咒敌人造成的伤害提高15%。
脆弱灵气(物理)
脆弱化为灵气,诅咒15码范围内的所有敌人。
该效果的范围将扩大,相当于你的金币拾取范围的50%。
饥渴坟墓(物理)
敌方生命值达到18%的时候触发,但需要消耗你10%的生命值。
基础技能(物理)
消耗:10点精魂
在目标位置降下诅咒。击中被诅咒的敌人时,攻击者可以为自己恢复总生命值的2%。持续30秒。
诅咒蔓延(物理)
受到诅咒的敌人被消灭时会将诅咒传播给附近一个未被诅咒的目标。
末日血咒(物理)
每当一名受诅咒的敌人死亡,你将获得相当于消灭回复生命200%的治疗。
降咒之地(物理)
诅咒目标区域,受诅咒区域内的每名敌人将每秒为你恢复生命值上限的1%。
鲜血药剂(物理)
每当一名受诅咒的敌人被消灭,你的药水冷却时间将缩短1秒。
渗透(物理)
每诅咒一个敌人都会使你的每秒回复生命提高751点。
基础技能(物理)
在指定区域11码范围内召唤所有尸骸的精魂并引发爆炸,对20码范围内的敌人造成350% 的武器伤害。
临死之拥(物理)
尸骸的精魂在爆炸前将冲向最近的敌人,邪爆每引爆一具尸骸的精魂,就会消耗2%的生命值。
短兵相接(毒性)
现在将引爆你附近的尸骸,对位于20码范围内的敌人造成325%的武器伤害。
血肉模糊(物理)
爆炸范围扩大至25码。
死寒气息(冰霜)
冻结所有被爆炸击中的敌人,持续2秒。
霰射尸块(毒性)
尸骸的精魂将向远离你的方向爆炸,击中锥形范围内的所有敌人。
基础技能(物理)
锁定一个目标,从其周围的尸骸所在位置召唤碎矛攻击该目标,造成1750%的武器伤害。
脆裂碰触(冰霜)
敌人变得脆弱,使其每次被尸矛击中时,受到暴击的几率将提高5%,持续5秒。
血污之矛(物理)
消耗总生命值的2%,从自己身上向目标投射一支额外的尸矛,造成250%的武器伤害。
恶毒打击(物理)
使目标昏迷,持续3秒。
碎肉裂矛(毒性)
每支尸矛都会使目标的速度降低10%,并使其造成的伤害降低6%,持续10秒。最多叠加5层。
骨矛(毒性)
尸矛有20%的几率到一个额外的目标身上。
基础技能(物理)
召唤60码范围内尸骸的精魂并将其吸收,每吸收一具尸骸的精魂可恢复自身10点精魂。
残忍(物理)
还可吸收你的仆从,每杀死一名仆从,恢复10点精魂。
饮血(物理)
每吸收一具尸骸的精魂都会使精魂消耗降低2%,持续5秒。
噬血灵气(物理)
变成一道灵气,召唤15码范围内所有尸骸的精魂并将其吸收,每具尸骸的精魂恢复11点精魂。
该效果的范围将扩大,相当于你的金币拾取范围的50%。
饱餐(物理)
每吞噬一具尸骸都会使你的生命值上限提高2%,持续2秒。
吞血食肉(物理)
每吸收一具尸骸的精魂还会恢复3%的生命值。
基础技能(物理)
使目标区域20码范围内的最多10具尸骸重返,持续15秒。
亡魂献祭(物理)
复活生物的伤害提高20%,但现在每次复活都将消耗3%的生命值。
亡魂护体(物理)
每存在一名复活的仆从都会使你受到的伤害降低1%。
鲁莽(冰霜)
复活的仆从额外造成150%伤害,但只持续6秒。造成的伤害变为冰霜伤害。
恐惧重生(毒性)
每当你复活尸骸,20码内的敌人都会因恐惧而逃跑,持续3秒。
炼狱(物理)
复活的仆从将在持续时间结束后退化为一具可供使用的尸骸。
死灵法师被动技能
吞噬一具尸骸可以使你的移动速度加快3%,持续5秒。
吞噬一具尸骸有20%的几率刷新一个生命之球。
护甲值提高100%,但是每激活一个仆从,护甲值就会降低10%。
骨矛、骨刺和骨魂有30%的几率将敌人困在白骨牢笼中,持续3秒。
号令骸骨的精魂消耗和号令傀儡的冷却时间降低30%。
骨刺、鲜血虹吸和恐镰的攻击速度加快15%。
你的仆从获得荆棘伤害,数值相当于你荆棘伤害的200%。
你的诅咒消耗的精魂降低50%并且永久持续。
拾取一个生命之球可以移除下一个鲜血法术的生命值消耗。该效果最多可叠加10层。
当总共失去最大生命值的100%后,所有技能的冷却时间缩短20%。该效果每次触发对每个技能只能生效一次。
周围20码范围内每个敌人都可以使你的生命恢复速度提高10%。
骷髅法师和复生仆从的持续时间延长25%。
当你受到致命伤害时,你免疫所有伤害,持续4秒。此外,还将吞噬所有仆从并为你恢复10%的生命值。该效果每60秒只能生效一次。
你的仆从击中一个敌人后为你恢复生命值,数值相当于你的击中回复生命数值的10%。
你的最大精魂值提高40点。
拉斯玛之盾
使用亡者领域、亡者大军和血魂双分后的4秒内你不会损失生命值。
使用镰刀时,每杀死一个敌人就会恢复2%的精魂和生命值。
毒性技能还会使敌人的速度降低30%,攻击速度降低30%,持续5秒。
目标和你之间每隔2码,骨刺、骨矛和骨魂的伤害就会提高1%,最多提高20%。
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剧毒心心骨矛白骨之魂那个在地狱好用????有没有魔法攻击免疫的怪物?另外为什么骷髅法师攻击力不写出来?
躲都来不及╮(╯▽╰)╭,那要看你想打什么流派而定的。不能一概而论。楼上那几位说的也大都正确,但是。而你把这些主攻击的技能加上去也不能一下子砍死怪了。而复活怪物是在怪的尸体上进行加强再召唤的,怎么说呢,还是感觉不好吧。我个人玩法,召唤流。到后期就是靠那个复活怪打的,死灵法的大多数技能到了地狱都会不好使的,因为那时候的怪的血量或者抗性或者防御已经是游戏里的极致了,所以我的召唤流死灵法在地狱难度还算混的下去,死灵法很容易被那些幽魂(放电的隐身怪)一次齐射秒掉,不过这样子的死灵法还是很容易挂啊,谁叫抗性降得那么多啊,在不改装备的前提下
骷髅法师上 (1)粘土石魔没必要投入太多,粘土石魔主要用于boss战时减速:如果你的装备需要敏捷,加到能撑起装备 活力,防御) 技能点数分配: 骷髅召唤 20 骷髅支配 20 尸体爆炸 20 伤害加深 1 衰老 1 粘土石魔 1 石魔支配 1 召唤抵抗 1 其余点数:选用噩梦第二幕攻击型(力量光环) 武器1:遵从(40%压碎性打击,高伤害增强,强化:乔丹之石(+1技能等级 +法力上限) 布尔凯索的婚戒(+1技能等级 +生命) +生命,+法力的黄**指 雇佣兵. (5)尸体爆炸是主要攻击手段: 力量,平时碎掉就碎掉了 (2)火焰石魔不是理想选择。生命较少,抗性) 头盔:安达利而的面容(+2技能等级 +20%增加攻击速度 +70毒素抗性 +8~10吸血) 吸血鬼的凝视(6~8吸血,15~20%物理抗性) 武器2:洪森丹镶嵌11#+13#+13#(45%压碎性打击) 头盔:除了以上两种,双倍打击) 盔甲:杜瑞尔的壳(防御,还可以选择 孤儿的召唤 套装的 头盔(压碎性打击,快速打击回复,法力,以及无法冰冻) 雷神之力(+20强壮 +20活力 立即闪电吸收) 蛛网腰带(+1技能等级 +5%法力上限) 鞋子,建议加满来提高效率人物属性分配:够穿装备 敏捷,无法冰冻) 斗士的祸根(快速解毒,防御,多装备+法力的装备是个不错的选择一些可以考虑的装备 头部:暗金军帽(+2所有技能和大量生命和法力) +3召唤技能的蓝色头环 +2死灵法师技能+抗性+生命+法力 2凹槽 的黄色头环 项链:马拉的万花筒(+2所有技能 20~30所有抗性 5基本属性) +3召唤技能的蓝色项链 +2死灵法师技能+抗性+生命+法力 的黄色项链 衣服:海蛇皮(+1所有技能 20~35所有抗性) 塔格奥绿装中的甲(+2召唤技能) 盾牌:侏儒(+2死灵法师技能 +抗性) 骨焰(+2~3死灵法师技能 +20~30抗性) +2死灵法师技能 +骷髅召唤 +骷髅支配 的黄色 专用盾 武器给你说下纯召唤系死灵 死灵法师的技能大多数很消耗法力,而且圣火灵气意义不大(对抗物理免疫,强壮,抗性。 (4)骷髅法师血少伤害低而且经常挡路?效率太低) (3)召唤抵抗不要投入过多,即基础抗性始终是0),不遇上审判的电鬼和鲜血之王不会碎..:李奥瑞克王的武器(对于骷髅的等级提高很有帮助) 凯恩的碎片(+技能 +生命 +法力) +3召唤技能的蓝色手杖 +骷髅召唤 +骷髅支配的随便什么手杖(可以在商店淘) 手套:法师之拳(+1火焰技能可以提高尸体爆炸的等级。1点召唤抵抗,靠装备就可以把召唤生物的抗性提高到60+(召唤生物不受各难度抗性惩罚,无法冰冻,快速打击回复) 石块(防御绝对高- -#~~) 强制(快速打击回复,抗性,另外还有20%法力上限的提升) 燃霜(提升40%法力上限) 腰带:塔格奥套装腰带(生命,依照个人喜好,加到 复活,粘土石魔:骨髓行走(+骷髅支配 +体力 +敏捷) 水上漂(一大把生命) 戒指,少用为妙....1.10难度的时候,骨矛是你说的这里面最强的1.11后骨矛因为bug靴的失效,削弱了相当多剧毒新星崛起了有魔法免疫的怪物,但是整个暗黑里面没几个是这样的怪物骷髅法师一直就是这样,1.10版本后把骷髅提起来了,骷髅法师照样菜,1级和100级都没什么区别
很简单!首先,死灵法师只点诅咒的伤害加深(点一下就好)!其余的技能点数全点召唤(先点骷髅战士《尽量点...)
巴尔不会回血,所有关底都不会,打1点少1点 你有衰老的话,巴尔稳杀的,加点也没太大问题,加1点伤害加...)
属性点:你力量可以先停了,标准点法是力量含装备到156,多的全体力 技能加法:括号内为一到等级就优先...)
以下手打: 死灵法师当然能玩纯召唤路线,这个是开荒主路。直至地狱通关没问题。加技能点是20骷髅复苏2...)
/view/1163926.htm http://www...)
召唤是得学,但元素也要学些,这样才能打老大。很多时候,都很因没尸体而苦恼,所以元素技能也要学高点)
暗黑3死灵法师职业成就全攻略 死灵成就怎么做 交谈请闭嘴: 请人帮开剧情模式5-8-2 其中第一个‘...)
死灵法师将是下一个引入《暗黑破坏神III:夺魂之镰》的具备完全可玩性的职业。作为暗影技艺的大师,你将...)
装备 属性-力量和敏捷够装备需求(自己会使用什么装备自己最清楚,所以具体的我就不说了),其余给体力 ...)
①如果你不是纯召唤,那你其他的技能点加到哪去了?你说说你还学了什么技能,我看看这样学靠不靠谱,如果靠...)}

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