流放之路 魔像数量有什么装备加灵体数量上限

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流放之路一款黑暗幻想风格线上动作游戏
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给大家带来的是流放之路3.0死灵主流召唤幽魂BD攻略 流放之路3.0死灵主流召唤幽魂BD,一起来看一下吧~
今天小编给玩家们带来的是流放之路3.0死灵主流召唤幽魂BD攻略,POE3.0增强了召唤流派,今天小编给玩家带来一篇流放之路3.0死灵主流召唤幽魂BD攻略,主要攻击靠幽魂,安全开荒升级。下面就跟随小编一起来了解一下吧。
流放之路女巫BD攻略 技能石连接 装备的配置 天赋升华 药水配置
本BD的职业是女巫,后期升华死灵师,3.0召唤是加强了的。主要攻击靠幽魂。这是一个主流召唤流派。前期40级之前用电弧升级,39级洗点切到召唤,这是的召唤物已经很肉了,很休闲了。顺利玩到10章没问题,点出双诅咒和元素之相来提升伤害。天赋把附近的血点上。刷图基本上三个技能轮着放,比较稳,而且新鲜感强,不容易腻。
成型后刷小怪效率:快
成型后打BOSS效率:快
成型后防御能力:一般
跑迷宫效率:一般
造价:便宜
BD成型后能通关刷图挺好玩,召唤打BOSS压力不大,后期提升召唤物血量。
BD优缺点概述
优点:可玩性高,娱乐性强,刷图安逸,可以尝试很多不一样的幽魂
缺点:刷升华累,怕陷阱。
技能石连接
头:受伤释放+不朽怒嚎+亵渎+极地装甲
衣服:召唤灵体+召唤物伤害+召唤物速度+多重打击+近战物理伤害
武器:魔卫复苏+召唤物生命+无情
盾牌:召唤混沌魔像+召唤物伤害+腐蚀
手套:灵魂奉献+号召+元素净化+纪律
鞋子:风暴旋涡+击中诅咒+惩戒+脆弱
主要的是召唤灵体技能搭配和风暴旋涡技能搭配。别的都可以随意了
盗贼任务奖励
没得选,全杀+2技能点
流放之路热门攻略 游戏小技巧 瓦尔系统 激活码 预言列表 精髓大全 商店配方 商店宝石 装备大全 装备简称 技能宝石 职业介绍 配置要求 异界图鉴 流放之路职业天赋BD 贵族 圣堂武僧 游侠 野蛮人 刺客 女巫 决斗者 流放之路女巫BD攻略 技能石连接 装备的配置 天赋升华 药水配置
装备的配置
因为刚到70级,装备不好,大家先借鉴下。头盔:
任务送的衣服
最便宜的召唤武器
过度用的盾,暂时给召唤物加绿球的
刚买的手套20C,我最贵的装备
流放之路女巫BD攻略 技能石连接 装备的配置 天赋升华 药水配置
召唤物的天赋点和防御要搭配着点,不用先把召唤物天赋点满,39的时候点出幽魂+1,优先召唤物生命后面再召唤物伤害,39的时候点出心灵升华,我就是靠着它减伤的,效果显著。所以天赋里有蓝有血很重要。65级左右能把召唤物天赋点满就OK了
对升华要求不高,所以最后一个升华可以根据自己情况来
流放之路女巫BD攻略 技能石连接 装备的配置 天赋升华 药水配置
看了上文铁骨小编带来的《流放之路》3.0女巫死灵师召唤幽魂BD攻略,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!
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流放之路2.6版本更新内容介绍,以前的联盟没有参加到?没有关系这个联盟带给你满满的大平台 共17个以往的挑战联盟,以及2.6版本改动内容介绍,一起来看看吧!
Anarchy(混乱), Onslaug...
流放之路2.6版本更新内容介绍,以前的联盟没有参加到?没有关系这个联盟带给你满满的大平台 共17个以往的挑战联盟,以及2.6版本改动内容介绍,一起来看看吧!
Anarchy(混乱), Onslaught(猛袭), Domination(支配), Nemesis(复仇), Ambush(伏击),Invasion(侵略), Rampage(狂怒),Beyond(超越) ,Torment(痛苦), Bloodlines(血族), Warbands(军团) ,Tempest(风暴), Talisman(魔符), Perandus(普兰德斯) ,Prophecy(预言), Essence(精髓), Breach(裂痕)。
在这个新联盟你可以打到联盟石, 他们代表着其中一个以往的联盟.
并且你可以把他们到特殊的UI里启动他们.
最多可以一次同时开启三个联盟石. 可以跟地图本身的词缀, 以及宅娜的联盟词叠加。
最多同时开启联盟效果是四个. 3个联盟石+宅娜词缀。
装备后他会把你进入的下一个地区赋与所装备的联盟, 以及联盟石自带的特殊词缀。
这些联盟石就像药水一样有他们各自的充能。
装备后每进入一个地区就会消耗一个充能, 消耗完后联盟石消失。
基础的充能是3次, 但根据联盟石上面的词缀可以像药水一样增加他们的最大充能。
在联盟石开启的时候, 可以在新开启地图掉落该联盟限定装备。
另外, 联盟石来的时候处於已汙染状态所以无法洗联盟石。
玩家在遗产联盟里面会发现一些特殊的物品. 这些物品放到地图仪上后可以开启圣物所。
在圣物所里面, 会有一个宝箱, 开启宝箱会获得1个古代品. 古代品是一些拥有旧数值的装备。
一共有超过四十种可以发现的古代品。
古代品装备名称是绿色的, 装备2D图是亮绿色的。
GGG知道有些旧数值的装备过於强大, 所以这些古代品的出现率也自然的会很低, 但是至少你有机率得到。
同时, 这些古代品也会以不同的装备颜色来跟原先的旧数值装备做区分。
开启SSF真模式.
中文详细可参考这边官网
增加主要游戏内容:
狮眼守望现在有楼梯了 ~
新增12个传奇门槛宝石.
新增12个传奇装备, 其中六个是赞助者设计的.
新增1个传奇保险箱, Weylam's War Chest.
新增5位新盗贼流亡者
新增4个新命运卡种
元帅殿堂新增25位元帅 同时取代或是更新旧那些.
萨欧赛(图书馆的那个鬼魂)在完成他的任务后,会开放贩卖所有任务宝石, 以及进阶任务宝石的任务.
现在在跟NPC交易时可以搜寻关键字
现在朋友以及公会的显示方式为, 上线的玩家照字母排列, 离线玩家则是按照最后在线时间排列.
开启朋友以及公会搜寻功能.
优化游戏效能, 减少读取时间跟记忆体使用量.
在不可掉落物品的区域(城镇), 如果物品被强制掉落, 该物品直接摧毁.
会伤害玩家的风暴现在只会在开放视野中的怪物群中出现.
恶魔驯服者维洛零现在穿着闪电盔甲套装特效
某些神殿现在玩家触发时会对所有的周围玩家产生效果
改良熔岩护盾/瓦尔熔岩护盾触发特效图, 新的比较顺.
改良食人印记血族效果.
潜能之戒基底现在可以骰出新词缀, 增加该戒指中的宝石等级, 最多加三.
降低+1混沌技能宝石等级词缀出现等级, 从40-&4等, 新增+2混沌技能宝石等级词缀.
命运卡保险箱现在只会在异界地图中出现.
闪电军团特殊词缀线在给予药水持续时间中增加伤害.
被传奇装备招唤出来的狼增加80%更多生命,以及增加大小.
友军不会死亡, 词缀现在不会出现在不会动的敌人身上.
范恩在残酷跟无情难度造成更多伤害
减少怪物的灵投伤害.
大幅减少普兰德斯怪物群的数量.
不朽海港的暴炎火灵改名.
河道的飞狐克尔改名.
北部密林的死刃之曲改名.
下水道的猎脊者改名.
碎岩山坡的遗世铁锋改名.
技能平衡更动:
寒冰冲击现在在一等时的伤害增加13%, 并且增加宝石等级成长时增加的伤害. 现在第二阶伤害从15%-&10%更少伤害, 第三阶段伤害30%-&20%更少伤害.
大地震击一等时的伤害增加了40%, 并且增加宝石等级成长时增加的伤害. 现在第二阶段的冲击波造成的基底伤害从40%-&70%.
刀锋乱舞一等时伤害降低18%, 在二十等时降低15%.
熔岩之核的爆炸范围增加28%.
幻化武器现在有上限50个的招唤限制.
野性打击现在转换100%物理伤害到随机元素伤害.
怒焰奔腾减少40%魔耗量.
风暴漩涡基底持续时间从十秒减少到六秒.
招唤僵尸现在僵尸的攻击距离从四增加到九, 他们的砸击更明显, 增加25%砸击技能范围, 并且会更频繁的使用.
戒备打击1等现在增加75%护体的持续时间, 然后每一等增加5%, 20等时增加170%.
瓦尔迅捷跟以前比起来, 1等时降低5%攻击速度, 5%施法速度, 4%跑速. 20等时降低5%攻击速度, 5%施法速度, 7%跑速. 持续时间从6秒下降到4秒.
瓦尔纪律不再提供额外能量护盾
现在你一次只能有一个BV效果存在.
天赋平衡改动:
活力虚空跟精华抽取间的吸取天赋点顺序改变, 同时跟下面的天赋路线连接.
强化之肤天赋圈现在跟外围路线链接.
回转死神,致命之刃,残暴之刃天赋圈合并.
闪现冰冻现在有另一延伸天赋圈, 增加武器冰冷伤害, 还有物理伤害转换到冰冷伤害.
自然之力到游侠跟暗影的内圈.
新增一个大圈的武器元素伤在天赋树的东南边, 改良游侠获得元素伤害的方式.
游侠跟暗影间许多比较不划算的武器伤害圈从5点改成3点.
死亡通缉跟虚影屏障现在更容易点到了.
狩猎之征取代飞矢宗师天赋.
汲血者现在对所有的攻击吸血, 不是再是只有物理.
汲灵术现在对所有的攻击吸魔, 不是再是只有物理.
大圈的武器爪精通圈现在给予更多的爆击跟伤害.
灵魂收割者以及魔力偷取天赋现在对所有的攻击吸血吸魔, 不是再是只有物理.
夜袭天赋圈减少到三个天赋点.
猎鹰之爪天赋圈现在增加更多爪爆击机率跟命中.
电能之击天赋圈与神速暴裂天赋圈链接.
心灵昇华后面增加几点天赋, 大幅增加魔力.
暴烈冲击天赋圈更容易点到大点, 现在两条路线一个给予火伤害, 一个是火焰技能施法速度.
左边的长杖武器专精圈增加了更多伤害, 并且改良天赋给予的爆击机率.
剃刃天赋圈现在给予, +30%剑的物理伤害,15%机率流血,以及+1近战武器距离.
移除剃刃跟刀剑宗师后面的天赋点.
刀剑宗师以及他前面的天赋点优化了, 刀剑宗师现在给予+200命中.
蛮勇之力位子, 新增:减少10%反射的物理伤害, 而且更容易点出来了
三项之力现在新增: 减少10%反射的元素伤害
鹰灵祝福, 以及跟投射宗师间的天赋现在有增加弓百分比伤害(不只是物理伤害).
移动死亡通缉天赋圈, 以及新增增加8%最大血量到上面.
巧刃,斧刃宗师天赋圈优化.
绫彩交织增加的魔杖武器元素伤从20-&30%.
坚钢之灵天赋更容易点出来了, 点上去的其中一条路现在是增加护甲%+元素抗性.
疾步现在给予增加5%攻击以及施法速度.
串流爆破, 现在你的地雷引爆时有15%机率获得蓝球.
地图词缀平衡改动:
减少护甲的词缀: 从原本的30%,40%,50%降低到20%,25%,30%更少护甲.
减少诅咒效果的词缀: 从原本的50%,75%降低到40%,60%%减少诅咒效果.
减少获得药水充能的词缀: 从原本的20%,25%,30%提升到30%,40%,50%减少获得药水充能.
门槛珠宝平衡改动:
传奇门槛珠宝现在从原本要求的50力/敏/智下降到40. 而且不需要点出天赋, 只要范围内总和的数值有达到即可.
坚毅心灵: 灵体投掷每次击中时增加 5% 伤害
急速扩张: 增加35%裂地之击角度, 用裂地之击对敌人造成晕眩时有25%机率获得耐力球, 此珠宝限3.
茁壮苦痛: 用毒蛇打击击中敌人时, 每层毒给予你10%机率获得不洁圣力. 此珠宝限1.
精神守护: 幻化武器可以多幻化八把远程武器,此珠宝限2.
先祖回音: 此珠宝限2
监视守夜: 现在给予你以及你周围队友20秒护体. 此珠宝限1.
无尽渴望: 现在幽魂击杀敌人时有50%机率获得噬魂效果. 此珠宝限2.
怒火齐发: 此珠宝限3
帝国重量: 此珠宝限2
冬季赏金: 现在霜爆击杀敌人时有50%机率获得爆击球, 此珠宝限2
武器平衡改动:
所有的单手武器的基底伤害都被提升了. 低等的武器, 低爆率武器, 低内建词缀数值武器提升的伤害幅度比较大.
所有的单手武器的武器词缀增加物理伤害都提升了10%(T1数值19-45提升到20.9-49.5). 可以使用神圣石来更新到新的区间 &3 XD
大多基底爆率超过6.5%的单手武器, 他们的爆率都被降低了.
双手剑的所有基底攻击速度增加0.1
许多单手以及双手武器原先增加百分比命中率的, 现在改成增加固定命中. 现有版本不改变(有遗产)
所有的匕首内建词缀下调. 原先40%,60%,80%增加全球爆率现在改为30%,40%,50%. 现有版本自动更新(没遗产).
低等爪内建词缀现在改为击中时回复固定血量.
马拉克斯爪系的三个基底内建词缀改成击中回复固定生命以及魔力. 提高击中生命量.
马拉克斯细剑系的内建词缀流血机率上调8%,12% -&15%,20%. 其他的细剑爆伤降低.
单手槌的内建词缀改为降低晕眩门槛10%/15%.
所有双手杖基底提升, 从12%/18% -&18%/20%.
以上四个可使用神圣石来更新到版本&3
范围机制平衡改动:
2.6.0的范围招式参数改动对他们的build来说是个buff, 但在两种极端, 堆超大范围, 或完全不堆范围的人来说却是nerf .
除了参数机制的改动, 许多冷门的范围招式基础范围也被buff了, 所以绝大多数的范围技能不需要 "至少要堆到XX%范围不然玩起来就不爽"的感觉.
跟之前讲过, 所有"增加范围半径"更改为"增加范围".
简单来说就是 (参数)r*(参数)r*pi改成r*r*pi*(参数). 指数成长改成线性成长.
改版后, 过多的范围天赋/宝石投资会开始有报酬递减效应.
以下是详细每个技能改动后的范围效果
更改技能基础范围半径:
充能打击16-&19
震地(第一下) 20-&18
震波图腾20-&24
刀锋乱舞: 伤害扩散范围12-&14, 引导指定范围15-&17,释放(放开)指定范围17-&19
爆裂箭雨20-&24
瘟疫18-&20
正火14-&18
天雷之珠16-&20
冰川之刺10-&14
力量爆破10-&14, 力爆的爆炸分散角度也变广了.
另外, 某些技能有特殊的改动
充能打击的二次爆炸不会再因为目标的体型有不同的基础爆炸范围.
冲击波/瓦尔冲击波现在每层增加50%更多技能范围( 20-&50).
有些技能现在在某些技能宝石等级后会获得额外的技能基底范围,
以下技能宝石每3等范围+1:
劈砍, 裂地之击, 大地震击, 火焰陷阱, 电能释放, 风暴呼唤.
以下技能宝石每4等范围+1:
流星, 破空斩, 霜暴, 正义之火.
以下技能宝石每5等范围+1:
充能打击, 横扫, 腐蚀箭矢, BV, 箭雨, 萎灭
以下技能宝石每6等范围+1:
近战伤害扩散辅助现在每一等给予2%更多范围(从原本的增加1%)
增加范围辅助从20%~39%-&30%~49%. (1到20等)
天赋树范围改动:
破骨现在+8%技能范围
增幅现在+10%技能范围
法术范围增幅现在+10%技能范围
领导精神现在+50%光环范围
零秒出手现在+8%技能范围
邪法宗师现在+40%诅咒范围
起源现在+20%光环范围
暴烈冲击现在+8%技能范围
另外所有非中大点天赋点给予范围的从5%上升到8%.
另外所有非中大点天赋点给予光环范围的从12%上升到20%.
不稳定弹药现在+8%技能范围
天赋树上所有陷阱以及地雷触发半径全部改为"范围", 因此所有的原有数值乘二.
昇华天赋改动:
锐眼:无限弹药现在+50%技能范围
处刑者:影响现在+20%技能范围,之前的每个小点现在每点给10%技能范围.
圣宗: 无上奉献现在+40%技能范围
破坏者:炸弹专家现在每个地雷给予+8%技能范围, 连锁反应现在+20%陷阱技能范围
毁灭之钟效果大小不变.
几乎所有跟"范围"有关的传奇装备相关参数都没有变, 这些会留到下个版本或以后才会改.
改版后装备就相对的对技能的范围影像较小(机制跟天赋都有变多%, 但装备不变)
但有些例外,
瓦尔克拉斯之星 诅咒范围 30%-&60%
维多里奥之绝响 光环范围 10%~20% -& 20%~40%
维多里奥的贡献 光环范围10%-&20%
发闸机关 陷阱触发范围 20%~30% -& 40%~60%
(以上装备可以用神圣石来改变量值)
同时, 门槛珠宝:
滚动烈焰: 新版的在最大距离时+4范围. 旧版则是在最大距离时+50%范围.
同时, 此珠宝不管旧版新版最多放置2个在天赋树上.
流放之路2.6版本更新内容介绍绝大多数的怪物攻击/法术范围将不会变, 唯一例外是怪物的冲击波, 在层数较少时会比以前的范围大, 在层数较多时会比以前的范围小。
看了上文小编带来的《流放之路》2.6更新内容一览 三刀阵已死近战加强,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的就来九游下载吧!
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