流放之路野蛮人 野蛮人持双斧用什么技能

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流放之路45级野蛮人什么技能好升级
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流放之路中的野蛮人旋风斩BD在这个版本大火,结果就是BD基础需求的火斧价格也是大涨,这就导致很多小伙伴想走旋风斩BD,却没有火斧配合,今天小编就给大家带来流放之路野蛮人旋风斩BD火斧替代品介绍,一起来...
流放之路中的野蛮人旋风斩BD在这个版本大火,结果就是BD基础需求的火斧价格也是大涨,这就导致很多小伙伴想走旋风斩BD,却没有火斧配合,今天小编就给大家带来流放之路野蛮人旋风斩BD火斧替代品介绍,一起来看看吧!
野蛮人旋风斩BD火了以后,火斧就被炒的很贵了,新手除了欧皇以外估计都用不起,这里我给大家带来一个暴徒旋风斩的替代品BD,强度肯定是没有成型火斧高的,不过好处是只绑定火斧一个暗金。衣服5连6连差别不大。
这个BD已经算很的BD了。
因为我玩的是国服所以天赋仅供参考。裂痕世界还没开。浪费很多天赋点。去点火之化身/
发这个BD就是给大家一个思路,和参考。
把我的82暴徒捡起来,玩到92级,玩了3天就能打T16所有的图,很稳。T17不去我也知道过不去,装备不过关。
刷图没有强势BD快。暴徒就是平民玩家的福音。
灰烬之捷+【衰弱或者易,衰弱打BOSS可以用,超稳】+诅咒光环+启蒙
快速攻击+跃击+【瓦尔旋风斩这个好玩】+瓦尔迅捷
受伤+不朽+时间延长+【鲜血狂怒或者是督军。带双诅咒的话必须有+1诅咒链子。建议带鲜血狂怒】
武器元素伤害+火焰穿透+高阶多重投射+物理投射物伤害+集中效应+附加火焰伤害
护体+武器元素伤害+附加火焰伤害+近战物理伤害+快速攻击+旋风斩
【五连可先不用快速攻击】
【药水,洗出免疫流血和冰冻】
【有钱可以买狮吼药和逝日】
看了上文小编带来的《流放之路》野蛮人旋风斩BD火斧替代品介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最好玩的就来九游下载吧!
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流放之路技能石大全 流放之路敏捷型技能石一览
流放之路敏捷型技能石一览,介绍了各种敏捷型技能石。
流放之路敏捷型技能石有哪些?流放之路敏捷型技能石怎么搭配?下面就由新游酱为大家带来流放之路敏捷型技能石的介绍。
在流放之路中,主动技能(指的是你可以放在技能栏主动施放的技能)都被绑定在技能宝石中。这些技能宝石在镶嵌入插槽中后,人物便可以使用此技能,且会随着玩家击杀怪物获得经验值而成长。下面就一起来看看敏捷型技能石。
施放一个光环,使你与受光环影响友军获得额外的闪避。
钢铁通常能解决大部分的难题,但遇上强大敌人时仍然显得不足。「元素打击」让战士的武器充盈着炽热熔炉的烈炎、夏日暴雨的雷击、和凛冽冬夜的刺寒。随机出现的三种元素都拥有同样的效果:带来一击毙命令人生畏的伤害。
施放技能时会进行一次额外附带随机种类元素伤害的普通攻击(包括任何武器)。
放置一个遥控地雷,你可以引爆它以冰冻该区域内的所有敌人。
射出一发带有冰霜能量的箭矢,部分物理伤害转为冰冷伤害且在击中敌人之后粉碎为冰屑并向后散射,对其背后锥形范围内的其他敌人造成等同全部物理伤害的冰冷伤害。同时被击中者所站立处的地面也会结冰。
惊觉后停下了脚步,游侠这才发现她已经被敌人们所包围。她了解到,站在她正前方的敌人仅仅只是一个幌子。真正的威胁正从她的左右方悄悄接近准备展开伏击。敌人们悄悄的靠近着,妄自菲薄的以为自己完全没有被察觉到。时间一分一秒的流逝,游侠沉着的观察着四周,希望敌人们认为她是脆弱的,希望敌人们因此而自满。随着敌人慢慢接近,游侠缓缓拉紧箭弦,静待最佳的攻击时间。忽然,游侠以风一般的速度举起武器,只听到箭矢呼啸的划破风声,以致命的速度射向敌人。像变魔术一样,三个敌人同时倒下,显然是被多重的箭矢在同一时间击中。放下了弓,游侠满意的笑了一声,在心里面无声的感谢当初在导师身上花了数百个小时所钻研的「分裂箭矢」。
对不同的目标射出多重箭矢。
作为一个成功的秘术师,敌人的尸体都是实行其邪恶法术的工具之一。有些秘术师选择操纵死亡敌人的魂魄作为工具,而另一些选择更为有效的手段:运用黑魔法在敌人的躯体内注入强酸及强烈的催化剂,并将咒语作为引信来爆破躯体内的混合物。剧烈的爆破将向四面八方喷溅,使周围的敌人沾染剧毒的物质。随着技能等级的提高,爆破的伤害将会提高,甚至晕眩周围的敌人。
使一个未使用过的尸体爆炸,对附近的敌人造成火焰伤害。
在短暂的准备之后,你使用远程武器进行重复的攻击。这个攻击会稍微随机散射。限定弓与法杖。
施放一个光环,使你与受光环影响友军获得额外冰冷伤害。
投射物要害
「投射物要害」是个极端恶毒的诅咒。它改变了被诅咒者血肉的性质,并将其身上的铠甲弱化为薄纸一般。被投射物击中的被诅咒者有极大的可能被贯穿,让任何阻碍都形同虚设。而想要接近投射物的使用者更为困难,因为诅咒的效果使得他们被投射物击中时有机率会被击退。一个对「投射物要害」使用熟练的游侠在战场上是最让人畏惧的强敌之一。
对目标区域降下诅咒,受到诅咒的敌人将更容易被投射物穿透、击退以及受到更多投射物造成的伤害。
投掷一个陷阱,触发该陷阱的敌人将会受到伤害且被固定在原地一段时间。
对目标进行一个放血攻击,对其造成一个流血的减益效果。被赋予流血减益的目标将会持续受到伤害,伤害取决于放血攻击的伤害。流血中的目标在移动时会受到更多的伤害。限定弓、匕首、爪与剑。
对周围敌人造成伤害,接而进行一连串的旋转攻击,边向目标地点前进边攻击路径上的敌人,
「时空锁链」这样实用的诅咒技能运用扭曲了空间的技术,造成诅咒范围内的时间过的比一般来的缓慢。任何通过诅咒区域的生物皆会变得迟缓,让每个动作的时间拉长数倍。
对目标区域降下诅咒,受到诅咒的敌人变慢,并且延长它们所受到的效果之持续时间。
召唤刺骨的冰霜之盾,在作用的期间将会减免受到的物理及火焰伤害,同时走过的路面会短暂的结冰。唤出的冰霜之盾会持续消耗你的魔力直到不足以负荷,且移动的状态下会消耗更多的魔力。
奥瑞亚部盗贼公会代代相传着一项极其恶毒的技能:「毒蛇打击」。在爪、匕首、或剑上涂抹厚厚一层奥瑞亚引以为傲的剧毒,「毒蛇打击」每一次的攻击都能深深的切入血肉之中,持续的侵蚀敌人的血管、骨骼,瘫痪对手的每一个动作。每次追加的攻击更能让剧毒迭加到致命的程度,使其效果更快发挥到极致。尝过「毒蛇打击」的人仅有极少数能存活下来,而活下来的幸存者们永远无法摆脱曾被剧毒啃食过的阴影。
对敌人进行攻击,额外造成等同于物理伤害一定比例的混沌伤害,并使敌人中毒。限定爪、匕首与剑。
投掷一个陷阱,该陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害,且该区域的地面会持续燃烧,踩在上面的敌人会持续受到伤害。
设置一个地雷,当你启动时会将你传送至该地雷所在处。当传送时,在原本位置与地雷所在位置的区块都会被充满烟雾,致盲身在烟雾中的敌人,并提升你的移动速度。
射出一发带有火焰能量的箭矢,对敌人造成额外火焰伤害并且有较高的机率造成点燃。
奥瑞亚的游侠们世代都以强力且致命的长弓而闻名,但某些时候仅仅只有弓箭是无法击败强大的敌人的。当遇上这些敌人时,游侠们研发出了一种克制它们的技能,「爆炸箭矢」。当箭矢击中敌人深深埋入血肉中时,箭头上致命的魔法混合物快速的流入敌人的血液中,极速地使血液升温达到沸腾。短短的一瞬间,剧烈的高温使得伤口处爆发出火焰,其力量甚至让周围的敌人连带遭殃。某些技术高超的游侠更提升了「爆炸箭矢」的威力,在短时间内对同一点连射。堆栈的箭矢不仅拉长了血液沸腾后爆破的时间,更大幅的增强了爆破的威力。
射出一发带着引线充满爆炸能量的箭矢。当被命中的目标死亡或是引线烧完,该箭矢将会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害。再次被爆炸箭矢命中会延长爆炸的时间。爆炸的范围大小将视目标被击中的箭数所决定。
适用于任何作战技巧,「狂怒」是个真正实用且广为人知的战斗技能。在「狂怒」的作用期间,每一次成功的攻击将会加速下一次的进攻,让使用者进入狂暴的攻击状态。当「狂怒」累积到了极限值,流亡者可以透过不断的攻击新目标来维持其状态,更有一些高阶的战斗技术透过消耗狂怒球的技巧来创造更强大的伤害。
进行一次攻击,若是命中敌人则累积一颗狂怒球。带着狂怒球的状态下将会增加你的攻击速度。
在被授予结业的第一支长弓以前,奥瑞亚的弓箭手不断的训练着「箭雨」的技巧。当学生准备好试验时,导师会带他们到野外的沼地上对鸭群发射一整团的箭矢。学生们必须一次杀死至少十只鸭子,否则就得回去再接受一整年的训练。 「箭雨」的技术时常被使用在实战上。一个训练有素的弓箭手射出一支附有魔法的箭矢,当它落下时,箭矢从一支分裂成数百支,铺天盖地的降到地面,消灭区域内的所有敌人。当你看见有弓箭手拿着弓指向天空之时,要当心了。
对空射出无数箭矢,并在一段时间后如雨般洒落在目标区域。
来自奥瑞亚亡灵巫师所淬炼的剧毒,「毒云箭矢」是高阶射手们的必备技能。在箭头上沾满剧毒后,击中敌人的冲击将使剧毒四处喷散,让中箭的敌人被笼罩在剧毒之雾中;任何在毒雾中的生物将会快速窒息,并持续承受混沌伤害。
射出一发带有腐蚀效果的箭矢,对击中的敌人造成额外混沌伤害,并且产生腐蚀云雾。在云雾中的敌人将会持续的受到混沌伤害。
向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
对前方一小块区域进行攻击,每击中一个敌人将会使冲击波的范围增大。若是一段时间内没有使用冲击波击中敌人或是使用了其他技能,此范围将会还原。限定匕首、爪、单手剑。
腐化一块地面,召唤尸体并对所有站在该地面上的敌人造成混沌伤害。
施放一个光环,使你与受光环影响友军获得额外的移动速度、攻击速度以及施法速度。
迅速穿越敌人并同时造成武器伤害。限定匕首、爪以及单手剑。
他们忘了一个规矩:千万不要挑战决斗者的极限。这位决斗者被四位巨大壮硕但丑陋无比的盗贼包围着。这些盗贼们妄想夺取决斗者身上精致的轻锁甲,但他们得到的却只有羞辱跟伤痕。随着决斗者挥出的每一刀,他的刀剑轻盈如风,在转眼瞬间已经成为一个刀光剑影的旋风。但是随着时间拉长,盗贼的数量不断的增加并渐渐围困住决斗者,试图开始找出破绽。从数十道伤口渗出鲜血的决斗者,眼看着即将突破刀网的敌人,他深吸了一口气准备在最佳的时间点施展其最终绝技。 一剎那,战团中出现了一道闪光。决斗者如魔术般的出现在第一个盗贼的背后,光速将他的剑刺入敌人暴露的后颈。又是一道闪光,在第一位盗贼倒下前决斗者已经出现在第二个盗贼的背后,仅仅一刀就割下他的头颅;又是一道闪光,第三个盗贼已经肚破肠流。当第四个盗贼反应过来正想回头逃跑时,却见到决斗者早已在背后瞪视着他,反应过来前就已冲进他的刀尖,一刀穿心。重重的吐了一口气,决斗者开始擦拭刀刃上的鲜血,并记下「闪现打击」新增的四个牺牲品。
传送至目标怪物身边并用近战武器对其造成伤害。若是未指定目标,则系统会为其随机指定一只怪物。释放一颗狂怒球能重置其技能冷却。
凝聚闪电之力,转换一部分的物理伤害为闪电伤害以重击目标。充盈的闪电之力在击中后会穿透并分裂成数道投射物,袭击远方的敌人。在第一击击中的情况下,后续的闪电投射物将无法被躲避。
射出一发充满闪电能量的箭矢,对敌人造成伤害的同时也对附近额外 3 名敌人造成同等的伤害。
双重打击并非「大决斗家费玛」在统治竞技场时唯一研发的技术,他同时也改良了「双持打击」的技术,并以此击败了无数的对手。追随「大决斗家费玛」脚步的战士们向往着习得此项技术,但仅有极少数能成功。「双持打击」是针对单一敌人同时奋力挥出武器的强力攻击。精通「双持打击」的战士们只要一击就能够分出胜负。
使用两把武器对目标同时进行攻击并造成伤害。限定双持(不包含法杖)。
在统治奥瑞亚竞技场的期间,「大决斗家费玛」精心改良了「双重打击」使其成为致命的绝技,并让精通此技的战士们获得了极大的成就与名气。在极短的时间内,「双重打击」快速的挥动主手武器造成两次近战攻击,与挥动一次比起来在同样的时间内造成了两倍的伤害。缺乏警觉的敌人常在来得及反应之前就被砍成破布,或是被突来的进攻震慑的无法动弹。
使用你的主手近战武器对着目标进行两次快速的攻击。
数世纪之前,奥瑞亚的首都曾被残暴的野蛮人部族如野火般摧残,造成许多残破不堪的城市。直到圣堂武僧前来制止之前,野蛮人们追寻其狂热的神圣根源信仰,持续陷入狂暴的「鲜血狂怒」状态。在「鲜血狂怒」状态下,他们感受不到任何的畏惧或疼痛,并能在攻击敌人的同时回复自己失去的生命。神圣根源信仰更深深侵入并催化了野蛮人们潜藏的狂怒,使得他们的攻击速度随着杀戮的数量达到超乎常人的境界。「鲜血狂怒」唯一的坏处就是不断流失的鲜血,然而透过不断攻击所得到的生命力已足够回复流失的鲜血。
使用后将会给予角色时间内一个物力攻击增益。此增益会对角色增加攻击速度以及给予额外的生命偷取。击杀任意敌人将会重置此增益的时间,且获得一个狂怒球。
以上就是有关流放之路敏捷型技能石的介绍。想要了解更多关于流放之路的资料,
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类型:RPG角色扮演大小:0KB语言:中文 评分:10.0
流放之路职业选什么好&,七大职业技能解析,游戏目前只有7个职业,那个好呢,那个厉害呢,玩家该怎么选择,想必不少玩家也十分的纠结,为此小编带来了这篇攻略,赶紧去看看吧。首先我们来看看每个职业的官方介绍,一共有7个职业,他们分别是女巫、野蛮人、圣堂武僧、游侠、决斗者、暗影刺客,还有一个隐藏职业,在最终头目前不远处解救贵族之后,就可以选择隐藏职业「贵族」了。第一个介绍的职业是女巫,也就是大家常说的法爷。女巫:女巫这个职业有三个分支,第一个分支是元素师,就是暴力法师的代表了。比较热门的BD有五火球毁天灭地大神教,咳咳,简单点说就是火球+高等多重投射物+法术回响+集中效应+虚空操纵+快速释放。优点是攻击高,刷怪快,个人感觉还不错。第二个分支是死灵师,就是传说中的召唤师了。这个职业应该比较热门,个人评价是开荒比较累,但是后期最安逸的职业。召唤玩法很多,有半召唤的,辅助以冰系或者电系输出,火系的似乎还没见过,初期倒是大家都用火雨辅助输出....个人感觉还是比较厉害的,有肉盾输出也不错,缺点是对装备需求非常高,成型也很晚,而且没有单纯的召唤硬,手残党后期死一次可是好几张地图,并不是很建议大家玩,玩召唤还是纯召唤流比较好。纯召唤流几个流派的区别就在于召唤物的选择上,这个可以自己研究,每种都试一次基本就是选出自己最适合的。第三个分支是秘术师,也可以说是诅咒师吧。冰雨什么的都还不错,比较热门的职业,但是我没玩过这个BD,就不多做介绍了。暗影刺客第二个介绍的职业是暗影。暗影有三个分支,第一个分支是刺客,一个暴击非常高的职业,被宰过但是依旧比较坚挺的职业。BD,物品灵投什么的还是很好玩的。我在台服玩过一个,但是没完全成型,刷怪速度还是很快的,比较推荐。第二个分支是破坏者,这个职业就是陷阱流的大师了,很热门的一个职业,新出的冰陷阱就不错,很推荐大家上手,具体BD是冰陷阱+群聚陷阱+增加陷阱和地雷伤害+精准破坏+增加暴击几率+增加暴击伤害。第三个分支是欺诈者,特点是位移不消耗魔力,外号闪现王,作者玩过,各种闪烁,眼神不太好的朋友还是别玩了,喜欢跳脱的朋友还是可以选择的。游侠第三个职业是游侠第一个分支是锐眼,有个很热门的BD混沌弓+闪电箭。这个BD具体是闪电箭矢+高等多重投射+武器元素伤害+穿透+增加闪电伤害+虚空操纵,伤害很爆炸的一个流派,强烈推荐。第二个分支是探险者,说的好听点叫药剂大师,又称药不能停系列,俗称药侠。算是比较强力的一个流派,喜欢的朋友可以试试。但是作者没玩过,就不深做介绍了。第三个分支是掠夺者,比较冷门的一个流派,作者也没玩过,所以,咳咳,怎么说的,游侠这个职业还是比较推荐锐眼和药侠吧,喜欢挑战的朋友可以试试这个。决斗者第四个职业是决斗第一个分支是处决者,地震流,地震流,地震流,重要的事情说三遍,很暴力的一个BD,具体BD是地震+减少持续时间+武器物理伤害+增加火焰伤害+扩大范围+护体,没玩过,看别人直播玩过,很不错的一个BD,喜欢战士的朋友可以试试。第二个分支是冠军。比较热门的BD是万能剑+冲击波,具体BD是冲击波+多重打击+武器物理伤害+增加火焰伤害+快速攻击+扩大范围。这个BD我的感觉是要完全成型之后才能显现出威力,还算不错的BD。第三个分支是角斗士。很不错的一个适合格挡BD的职业,很多人玩的BD是万能剑+大地震击。个人感觉还不错吧,推荐度不高不低,能用但是也不算特别厉害的一个BD。野蛮人第五个职业是野蛮人。第一个分支是主宰,一个不算特别厉害的流派,但是却有这个游戏最有代表性的一个BD雷锤,不用点太多的进攻天赋就能有不错的输出,很适合新人。BD是电弧+解放+吸血,作者台服就玩的这个BD,比较不错的一个BD吧,比较省事。第二个分支是暴徒,很不错的一个流派,比较热门的BD推荐空手+寒冰冲击,具体BD是寒冰冲击+快速攻击+武器物理伤害+增加火焰伤害+扩大范围+护体。很暴力的一个BD,犹豫不决又喜欢野蛮人这个职业的朋友强烈推荐。第三个分支是酋长,最流行的流派是双图腾,简单点说就是各种棒子插插,比较无聊的一个BD,作者没玩过就不多说了。圣堂武僧第六个职业是圣堂。第一个分支是审判者,很适合各种类型的元素BD,很热门的一个BD介绍给大家是电火花BD,具体是电火花+法术回响+穿透+投射物加速+闪电穿透+增加暴击几率,攻击很强大的一个BD。第二个分支是圣职者,这个流派作者没玩过,但有个台服的朋友玩的这个流派,我借着他的号玩过,他用的BD是星杖+火舌图腾,简直暴力的不要不要的,强力推荐,具体BD是火舌图腾+火焰穿透+投射物加速+赋予+增加混沌伤害+快速施法。很暴力很强大的一个BD,满分推荐。第三个分支是守护者,怎么说呢,算是POE里的辅助之王吧。如果你和朋友一起玩,可以练个玩玩,其他人最好别碰,因为你打不死怪,是的,打不死怪。、圣堂武僧的属性是力量智慧,国服应该是翻译错误写成了力量敏捷,他是个偏元素系的职业,可元素法系可元素攻击系也可元素图腾系。游侠、标准的肉盾型输出,坦克般的碾压快感,缺点自然是输出略有不足,适合新手上去怼怪,也有不少玩元素图腾的。暗影刺客这个就是传统意义上的法师职业,虽然脆皮但是群攻多伤害高,新手用起来其实不错。游侠敏捷型远程DPS,虽然官方显示容易上手,但是我觉得并不容易上手,因为前期伤害低还不是群攻,又特别脆皮。决斗者:决斗者是一个半肉的近战DPS,类似于剑客、剑士之类的职业,(不是游戏王的决斗者哦)。敏捷智力型近战DPS,在使用突进技能闪来闪去的时候兼用一些陷阱类技能,比较适合喜欢猥琐飘逸的玩家,比如我。这个职业介绍只是针对新手的,后期你想怎么玩都可以,没有定性,但是作为新手主要是要打怪练级做任务,所以第一个号就用最常规的点法就好了,玩废了也不要紧重练一个很快的。隐藏职业贵族他需要打到第三章30多级救完贵族才能解锁,这个职业是一个很全面的职业,而且长得很好看,(由于还没人拿到所以暂时没有图)。当你解锁这个职业后,相信你对各个职业的了解已经很深刻了。贵族既然是隐藏职业肯定是比较厉害的,喜欢贵族的玩家快点去通关解锁吧!贵族第七个职业是贵族,这个职业只有一个分支,然后作者没有玩过,听说是可以获得其他职业的简陋版天赋,就不多说了,因为作者对这个职业实在不了解,就不误导大家了。
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名称大小下载流放之路野蛮人2.4BD近战图腾天赋攻略流放之路野蛮人2.4BD近战图腾天赋攻略类型:大小:72.7MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略流放之路野蛮人2.4BD近战图腾天赋攻略时间:流放之路野蛮人2.4开荒BD,原因是对2.3几个新技能有些失望,比如冰系的两个新技能,虽然输出较高但是操作繁琐,可能后期会去尝试COC冰系新技能,但是在这之前我想先隆重的推出这个新近战图腾:先祖战士长Ancestral Warchief,比起2.2版本的先祖卫士Ancestral Protector,这个图腾最大的优势在于多了一个范围效果,这样等于自带了一个无减益的近战伤害扩散,同时基础伤害高达110%,比起先祖卫士的80%在初期开荒上更加友好。2.3教宗的三图腾天赋每个图腾的伤害惩罚是8%,三图腾惩罚是24%,所以总和伤害是76%*3=228%,而我的天赋的图腾伤害是300%无惩罚,等于比教宗天赋多了一个31%的MORE伤,这个收益是巨大的等于又多了一连。现在我的技能等级还没有提升到最高,珠宝也没有配好,成型后单根图腾站街面板大概在4W,战斗无药水面板在5W+,喝药面板10W+,伤害在实际战斗中是绰绰有余的。一. BD思路核心是使用贵族的教宗天赋配合裸奔头,实现一个七连效果,同时点出天赋的图腾+1配合贵族教宗升华实现无惩罚的7连3图腾。二. 天赋成型天赋图:三. 配装成型配装:这个BD比较简单,唯一绑定的就是祭礼之雨 梦魇战盔The Bringer of Rain。这个头盔本身带18级的近战物理伤害辅助,12级的快速攻击和6级的致盲,配合头盔4连插槽可以实现7连效果,同时带160高血,需要注意的是带上这个头盔后就不能使用胸甲了小tips:虽然胸甲无效但是依然可以穿胸甲练胸甲内的技能宝石,方法是先把头盔取下来,穿上胸甲放入技能宝石,再带上头盔,这时胸甲是无效的,但是胸甲内宝石可以获得经验和升级。四. 技能头盔4L:先祖战士长+武器元素伤+附加火焰伤害+持续时间缩短/扩大范围/护体/吸血手套4L:12级受伤释放+14级不朽怒嚎+血魔法(如果没有嗜血斧就带持续时间延长)+坚决战吼(战吼需手动释放)鞋子4L:1级受伤释放+8级灵魂奉献+5级衰弱诅咒+憎恨武器6孔(注意是6孔含1个4连 1个2连):4连:跃击+护体+快速攻击+灰烬之捷2连:持续时间延长+瓦尔迅捷剩下戒指找个带孔的戒指放个极地装甲即可。最后附一张属性图。}

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