想玩怪物猎人x盾斧升级,从哪个开始升级

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怪物猎人x风化盾斧升级路线推荐
时间: 15:47:41 来源: 作者:小四 热度: 33 次
《怪物猎人x》中玩家们可以在挖矿的时候有概率挖出风化的盾斧,这个系列怎么升级比较合适呢,是炎王盾斧还是烬灭盾斧,希望本篇能为玩家提供参考。
《怪物猎人x》中玩家们可以在挖矿的时候有概率挖出风化的盾斧,这个系列怎么升级比较合适呢,是炎王盾斧还是烬灭盾斧,希望本篇能为玩家提供参考。
炎王盾斧不推荐.是因为应该有更好的爆破武器
1.爆属虽高达43.但白斩极短应该弥补不了跟烬灭盾斧同样白斩短却相差近30物攻的差距。就算多爆几下实际上的输出应该也会输吧?(个人推测.待验证)
2.没有洞.配装灵活性下降。虽说也不一定要有洞。但是相比之下炎王盾斧的输出没有爆师。(斩味+2 or 刚刃研磨),输出差距很大。这版 匠凑出来后,武器没有洞很难再配出其它增伤.
3.爆师.(斩味+2 or 刚刃研磨) 或许可以让炎王盾斧输出超越烬灭盾斧。
综合所述风化系列武器还是收藏价值高,有的武器比他更好,如果非要升级的话还是选择烬灭盾斧更好。
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K73电玩之家怪物猎人X盾斧装备玩法及操作使用心得
编辑:巴拉来源:巴哈姆特
  盾斧由于这代玩家数明显下降(举例来说神威大就不玩了,所以很多细腻的资料也比较缺乏。为了平衡这个武器的两大特性,所以做了非常大的改变。  1. 降低了剑模式的操作时间,剑模式回归到集气为主。  2. 增加了属解二的使用频率(这代的主攻应该就是属解二了)  3. 调整了变形斩的特性。变形斩这个动作有叁个特性。  (1). 防性+1 、(2). 自动防御、(3).防御发动附带动作取消。  这代将 变形斩的(3) 防御后附带动作取消这个特性拿掉了,这是针对武士道下去作的平衡。  4. 当红盾状态,一般的格档就会造成爆炸的效果。  5. 超解的弱化。 (针对狩技下去做的平衡)  操作部分  针对上述第1项的改动主要是:拿掉了盾突之后的派生高解这个动作,拿掉了防御成功后R+X可以瞬间出变形斩纵斩这个动作。  针对上述第2项的改动主要是:拿掉了4G的防御后X+A可以反击顺发高解的动作。  针对上述第3项的改动主要是:保留了变形斩自动防御的效果、拉长了动作中有自动防御效果的涵盖时间,增加了蓄力斩的自动防御效果,附带缩短了自动防御中带有防性+1
的时间。  这其中防性+1效果的时间缩短是很微妙的,在变形斩(剑变斧)的过程中,会有一小段防性+1的效果(斧变剑可能也有)
用图解说明如下:整个自动防御效果只有一小段有带防性加1  (瞬间防性+1 持续时间很短) (自动防御时间 不带防性)  R+A 发动剑变斧的变形斩  盾斧本身跟斩斧一样,都是动作很多的武器,要所有动作都说明实在太累了,针对上述操作有疑问的我可以再作补充。  狩猎风格部分  1. 公会风格:可以装备两个狩技。  当然与4G也是完全不同,被移除的资料如最上方。增加了一个盾突后X+A可以瞬间进行属性强化(黄盾)的动作。而黄盾是个很迷的效果,有防性+1的防御效果,但防御时也不会瓶炸,不知道要干嘛的状态(倍率不明),简单说是特别拿来嘲笑盾斧玩家的动作。  要进入红盾只有一个方式:高解动作中按下R进行取消。  能高解的动作有(斧的前重斩动作中X+A、属解二动作中X)。而进入红盾后竟然可以用上面黄盾的方式来持续红盾效果,这也是蛮讽刺的。  2. 强袭风格:可以装备三个狩技。  公会风格拿掉盾突。这代盾突的连携性下降了些,但是还是可以用作单手剑的中间的连段。拿掉了盾突严格来说影响还好。可以增加使用一个狩技,但是在盾斧的狩技其实只有两个有用的前提下,可能只会装上绝对迴避吧。  3. 空战风格:可以装备一个狩技。  拿掉了地上的蓄力斩,增加了跳跃击气斩(叁刀可以红瓶)
另外增加了跳跃超解。这个风格虽然拿掉了击气斩,但是由于跳跃击气斩击气速度非常快,所以是相当顺畅的风格。在地面上属解的动作完全一样。  飞空时按下X+A会使出跳跃超解,配上九瓶的授技面对像是骸龙这种又大又慢的龙,算是不错用的风格。  4. 武士道风格:可以装备一个授技。  盾斧是唯一一个可以使用JG(即时防御) 以及 JK (即时回避) 的武器。  在单手剑模式下可以JG,JG的成功的瞬间手会发光,发光的同时按下A会出现快速集气斩,发光的同时按下X会出现属性强化回转斩(同时会把气瓶清完
进行属性强化)。  双手斧及收刀动作下,可以使用JK(及时迴避):JK成功会出现迴避动作及附带短时间的小冲刺,小冲刺期间按下X 会出现斧模式的踏步重斩。  小冲刺期间按下A会出现斧模式的属性强化解放斩二  狩技部分  1. 光剑(エネルギーブレイド):  把瓶子集气变成光速刀并打光所有的瓶子,但不会消除属性强化状态,这点比起超解好用许多。  另外这招会捞飞队友。  动作倍率:  エネルギーブレイドI  1段阶(1~3ビン)→77~80  2段阶(4~6ビン)→127~130  3段阶(7~9ビン)→147~150  4段阶(10ビン)→197~199  エネルギーブレイドⅡ  こちらも4段阶あると考えられます。  1段阶(1~3ビン)→97~100  2段阶(4~6ビン)→147~150  3段阶(7~9ビン)→197~180  4段阶(10ビン)→219  2. 增加瓶子(オーバーリミット):  最强的授技可以增加到9瓶。  3. 补血(ヒーリングボトル):  属性强化回转斩的时候,会把消耗的瓶子顺便拿来补血。  小感想:  这代盾斧玩家大幅削减,跟这次的大幅调整很有关系,这代最大的改变其实不是盾突后的派生动作,而是变形斩特性的调整,这个调整造成GP流成为历史,超解的弱化也造成哪些超解厨完全消失。  GP流真的是很强势的流派,首先GP的时间比X的武士道JG有效时间还长,而变形斩附带攻击取消的动作,造成几乎剑模式所有动作中都能强制进入变形斩,所以很多人玩盾斧是不按防御(遇到危险就GP)。简而言之GP几乎造成R防御的变成不存在,为什么R防御在上一代会变成不存在,重点在于
R防动作中除非按下屏幕的特攻键,不然变形斩不带自动防御效果(个人觉得算BUG),这就是为什么4G一开始很多人强调GP这个动作必须要先轻按X,因为这个动作就是确认当时是在出剑状态,然后瞬间取消按下R+X变成变形斩。  这个问题X修正掉了,R防御状态下的变形斩也是带自动防御的(目前我看完全没人提过 可见玩家真的减少不少)。这个改变让R防御跟变形斩的自防得以并存。
也就是说 你可以安心的按住R去防御,然后在怪攻击的瞬间按下变形斩(自防)
进入前重斩然后立刻出属二,这也是4G时代无法使用的动作,盾斧是一个很细腻的武器,身为一个盾斧爱好者,本代的平衡也只能说是不得不为的结果,毕竟GP太强势了可以算是逆天的存在,这代进行了许多细微的调整,但是比起没有属性强化(红盾)的4代,至少盾斧还是有高倍率的伤害在。  盾斧这代的调整,逼走了许多旧玩家,加上狩技比起其他武器不强也不华丽,所以加入的新玩家也变得少了许多。但是盾斧攻防一体的优势依旧存在,对爱好者来说也不是一件多难使用的武器,希望这篇文章可以让大家了解这代的调整。(本文作者 :serval ,版权归原作者所有)
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《怪物猎人XX》勇气盾斧全动作派生一览 勇气盾斧怎么玩
12:11:45 来源:怪物猎人吧 作者:狮子饭祷爱
  《怪物猎人XX》中新加入的勇气风格配合双形态的盾斧使得玩法与动作派生变得十分丰富,下面为大家带来了《怪物猎人XX》勇气盾斧全动作派生一览,一起来看看勇气盾斧怎么玩吧。
  勇气盾斧动作派生
  可搭配技能推荐:挑战者纳刀,炮术师(榴弹)
  思路:快速进入勇气
  收刀下X突进斩+X再斩
  拔刀下X+A突进斩+X再斩
  任意斩后X+A盾突
  R+A装瓶
  按住Y勇气纳刀
  按住Y+A二连斩
  按住Y+X回旋斩
  按住Y+R变形斩
  推荐(自由搭配盾突)
  X+A突进斩+X再斩+按住Y+X回旋斩
  X+A突进斩+X再斩+按住Y+A二连斩
  X+A突进斩+X再斩+按住Y+R变形斩+A二解
  收刀下X+A(摇杆前移)叩击
  拔刀下X(摇杆前移)叩击+X上挑斩+X再斩
  叩击或上挑斩后+A二解
  按住Y勇气纳刀
  按住Y+A二解
  按住Y+X上挑斩
  按住Y+X+A大解
  按住Y+R变形斩
  推荐(主要搭配二解)
  叩击+按住Y+A二解(循环)
  叩击+按住Y+X+A大解(看准时机)
  思路:多快准输出,延长勇气
  拔刀下X滑步GP防御(摇杆控制方向)
  X滑步后X+A盾突
  推荐(需要注意在勇气模式下,贤者模式的Y派生动作全部有效,且更好的延长勇气槽,注意搭配)
  X滑步后X+A盾突后按住A蓄力二连斩
  R+A装瓶后+A直接变形二解放
  暴力输出,但要看准时机
  拔刀下X滑步
  拔刀下X+A超解(大解)
  推荐(需要注意在勇气模式下,贤者模式的Y派生动作全部有效,且更好的延长勇气槽,注意搭配)
  二解后+A三解(A循环)
  二解三解循环中,拉摇杆X+A超解
  二解三解循环中,拉摇杆X+A再拉摇杆X可变成大解
  X滑步后A快速一解+A二解+A三解
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相关攻略:
游戏制作:Capcom
游戏发行:Capcom
游戏平台:NintendoSwitch/3DS
上市时间:
游戏特色:
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youku 转自优酷,依仗前任弱异常属性的特点,盾斧现在的攻击流畅很多阿,不过斧模式不是不是就用的比较少拉
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