这样被举报英雄联盟消极游戏行为你还会玩吗可是有的一局零杀你去举报都不会成功而你会被举报成功麻痹的天美坑爷呢吧

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& 今天终于找到一个玩LOL挂机不会被举报的方法 ...
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本帖最后由 我是作者马甲 于
22:38 编辑
今天上午撸了一把,开局我上单,在己方红BUFF区碰到对面上单,互相伤害了一半血之后就走了,然后中单从蓝过来的时候我回去了,他就开始骂人。然后我先把另外四个人的发言屏蔽,传送上线去中路,整局游戏都跟着他,不管他去哪里,一直抢他的兵和野怪,他打架我就在旁边看着,然后用大抢人头,最后,他们二十投的时候我还不点。。。& &
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我只想说,干得漂亮
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家里电脑卡,经常掉线,一掉线就被裁决,郁闷
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让其他三人跟着倒霉,不太道德吧。
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让其他三人跟着倒霉,不太道德吧。我没用那么高尚,玩个游戏而已,本来就是图个爽快,有人让我不爽,我就让所有人都不爽,何况这只是一个游戏而已。
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让其他三人跟着倒霉,不太道德吧。所以不是因为什么小学生。而是因为有烂人的存在。
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啧啧,这个早知道也干过了。
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记得几年前有次排位我和朋友 小鱼人 剑姬包下,进游戏被队友瞎骂
进去以后20分钟我杀人书20层,我朋友杀人刀20层
然后我们就挂在基地里面瞎骂队友 点投降
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遇到你们就是不幸,反正我都举报,管它那么多干嘛,报复社会呢?
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反正打排位&&基本每局都会遇到喷子 ,更奇葩的是一个双排的朋友选了个机器人 开局瞎钩了下 ,被己方上单狂喷sb&&于是结局就是二十分钟杀人书25层 在大优势的情况下开启开启狂送模式,更是嘲讽己方上单即使能赢 也不想带你躺。送了几波 跟朋友双双挂机看电视去了&&玩游戏不就是游戏嘛?还没到血海深仇吧!就各种人生攻击 顺带着家人就来了。贼烦这种人,好好的心情全破坏了
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对啊,谁让我一时不爽,我就让他一局都不爽,很正常的。--
Powered by作为一个1800个小时有1000个小时花在了练习反应的强迫症患者,我来教你怎么练习反应&br&&br&&br&&br&首先下载两张地图,double doors traning 和csgo training 1.5c&br&&br&&br&先练习double door,没错,就是传说中的沙2中门,站在t的最右边,瞄准门的最左边,ct速度调hard,我测试过,这种情况只要反应在0.23以内就可以打的到,相信我,人的反应绝对可以通过训练跑进0.2甚至更快。可能一开始你打不到,多练,等你感觉打到几个了,就可以把预瞄点放中间,这个时候大概0.17左右反应才能打的到,可能你比较难打的到,没关系,多打几次,然后你再回去瞄左边,就会发现,原来左边那么好打。人反应的上限是天生的,但是训练绝对可以提高你的下限。另外那张图1.5c也一样可以这样做,不过它的逢比double还小,初始难度更大而已。经过训练,我已经可以从原来的只能瞄准右边,到现在可以卡中间逢了。&br&&br&&br&ps.休息好真的非常重要,精神充足的时候你觉得对面走路都特别慢,很多时候你连手臂都能看的清楚。睡眠不足则会,.....咦,怎么过了个人的?卧槽!&br&&br&&br&&br&&br&另外,一个刷新率高的显示器也很重要哦,反应速度测试,我用60hz的显示器是0.18到0.19左右换成144就在0.17以内了
作为一个1800个小时有1000个小时花在了练习反应的强迫症患者,我来教你怎么练习反应 首先下载两张地图,double doors traning 和csgo training 1.5c 先练习double door,没错,就是传说中的沙2中门,站在t的最右边,瞄准门的最左边,ct速度调hard,我测试过…
谢邀&br&&br&“当他们杀害安达利尔时,我没有站起来说话, 当他们杀害阿兹莫丹时,我没有站起来说话, 当他们杀害堕落的衣卒尔时,我没有站起来说话, 当最终他们走向我时,再也没有人站出来为我说话。”&br&
题记&br&&br&&br&我姓迪,这个姓现在不多见了,我认识的人里,除了台湾歌手迪克牛仔,大概只有我,我叫迪亚波罗。&br&&br&他们都叫我恐惧之王。&br&&br&听着是不是有点儿中二,我不是很喜欢,但是没有办法,我们这行首先必须名字狂霸拽,你听听,有罪恶之王,嗜血之王,贪婪之王,还有杀戮之王,怨恨之王,尾行之王,人工少女之王,诸如此类。&br&&br&大家都是王,坐一起打牌,你四个王,我四个王,炸你,要不起,掏钱。&br&&br&有意思吗。&br&&br&我曾经想改名,我跟阿克蒙德说,我以后叫财富与装备之风流总裁,会不会有很多少女,认我做干爹。&br&&br&我永远忘不了阿克蒙德的眼神,那是一种看傻逼的眼神。&br&&br&他和颜悦色的说:“你这算不算群嘲。”&br&&br&我的朋友不算多,有阿兹莫丹,堕落的衣卒尔,还有,安达利尔。&br&&br&我们有时候会在一起打牌,看最新的电影,在没有勇者的日子里,我将他们请到我的宫殿,为他们泡茶,读泰戈尔的诗。&br&&br&在一个隆冬的傍晚,阿兹莫丹将安达利尔介绍给我,她看起来漂亮极了,原本是一位修女,却堕落成恶魔。&br&&br&不,也许堕落这个词用的并不好,这是我们的职业,安达利尔从未体会过爱情,她总是在喝醉之后,趴在桌上用吸管练字,她的刘海被整齐的分开,热切的皮肤绯红如蔷薇。&br&&br&“嘿,罗罗,你是不是喜欢安达利尔。”阿兹莫丹捅捅我。&br&&br&我没有说话,安达利尔在桌上睡得死沉。&br&&br&这些平静并没有持续太久。&br&&br&在纪元3002年的深冬,安达利尔在修道院里给我打了一通电话,她说感觉很不好,勇者营地里来了一批人。&br&&br&“他们和以往的那些都不一样,他们的体力条有整个屏幕那么宽,手里的武器带着全屏都显示不过来的属性。”&br&&br&外挂。&br&&br&“不说了,他们来了。”&br&&br&我说安达利尔,你快跑,这些人我们打不过,你会死的!&br&&br&安达利尔说我奉命守在通往鲁高因的要道上,我走不了,但是我会拖延住他们,你要加油,不能死。&br&&br&“安达利尔,你不需要这样。”&br&&br&“罗罗,你说喜欢一个人,是什么感觉,我是个修女,却侍奉撒旦,我没有品尝过爱情。”&br&&br&“我喜欢你,安达利尔。”&br&&br&“原来是这种感觉。”&br&&br&“安达利尔,跑吧,我求你。”&br&&br&“罗罗,我可以说喜欢你吗?”&br&&br&我在听筒里听见修道院古老的大门被什么东西撞开,一群男女涌了进来,他们说看呐这个傻逼,我一刀秒杀她!&br&&br&“你们胆敢闯入我的领地!”&br&&br&安达利尔的声音雄浑,苍老,那是她苦练了很久的一种声音,她挥舞着利爪,走向勇士的刀剑。&br&&br&这个整齐刘海,喝醉就睡得女人,一辈子没有尝过爱情的魔鬼,被人削去了膝盖,跪在地上,一名法师射穿了她的胸膛。&br&&br&我听见肉块儿溅开的痛响。&br&&br&&br&&br&我告诉阿兹莫丹:“带着你的老婆瑟蒂雅,跑!”&br&&br&阿兹莫丹说:“嘿,罗罗,你有没有见过,一个胖子是如何被吸进马桶的。”&br&&br&这是阿兹莫丹的默认死法,被吸入地狱深渊,我说阿兹莫丹,你他妈跑啊,这些人有外挂。&br&&br&阿兹莫丹说我是罪恶之王,住在亚瑞尔山脉的熔炉之中,我不能走,我走了,他们会直捣你的巢穴,我们的兄弟破坏之王巴尔已经死了,如果你也死了,就没有希望了。&br&&br&“你是我们的王,你不能死。”阿兹莫丹感慨。&br&&br&“阿兹莫丹,你是个中二的胖子。”&br&&br&“罗罗,安达利尔的事,我很抱歉,我原本想着,我带着老婆,你带着她,我们四个人去黑暗森林野炊,我的黄油面包现在做的非常好。”&br&&br&“还有机会的!”&br&&br&“没有的,瑟蒂雅死了,你忘了她是我前面的二级BOSS,他们用死亡旋风绞碎了她。”&br&&br&有那么几分钟,我在听筒里什么也听不见,我感觉这个胖子有汹汹的怒火也有彻骨的悲哀,他与他的妻子隔着一个从场景,甚至无法去救她,他听见那些下三滥的脏话与妻子临终的悲鸣,却只能将头埋进滚烫的岩浆之中。&br&&br&色欲女王瑟蒂雅,在我的印象中,从来不生气,是个持家的女人。&br&&br&“阿兹莫丹,杀了他们!杀了那帮小逼崽子!”我吼。&br&&br&“我尽力。”&br&&br&勇者们来到了阿兹莫丹巢穴,它建在烈火的熔炉之上,巨大的罪恶之王妄图用暴烈的火球蒸发他们,在玩家的记忆中,这个可怖,难缠的对手总是让人头痛。&br&&br&阿兹莫丹本该说一些诸如我是罪恶之王的台词,可今天他没有。&br&&br&“你们!竟然!敢!杀了!瑟蒂雅!”&br&&br&这些人非常高兴,今天的阿兹莫丹与往日不同,也许是新打的补丁。&br&&br&阿兹莫丹冲了上去,他像一架铁甲的攻城车,犀牛那么大的火球从天而落。&br&&br&可是这批人有外挂,他们修改了武器属性,只用了一箭,那个蹩脚的射手一箭射死了阿兹莫丹,伟大的罪恶之王。&br&&br&“真垃圾。”&br&&br&他们从阿兹莫丹的身体上搜索装备,带走了能带走的一切,包括阿兹莫丹的结婚戒指,谁也不会注意内侧的铭文:吾爱吾妻,无恶无罪。&br&&br&&br&我坐在空旷的宫殿中,有一些失神。&br&&br&“罗哥,你在么。”&br&&br&我拿起电话,说,衣卒尔,是你么。&br&&br&“罗哥,我要为阿兹莫丹还有小安报仇。”&br&&br&我将桌上的人类头骨捏的粉碎:“衣卒尔,你只是个堕落的天使,你甚至不是恶魔,你不需要这么做。”&br&&br&“是不是恶魔,有什么关系。”&br&&br&衣卒尔站起身,他曾经是大天使泰瑞尔的手下,他的圣剑青色忿怒所向披靡,自以为有着绝对的正义与秩序,却忘了事物的本质是混乱。&br&&br&他站在圣殿的桥梁之上,这是在我之前,最后一个BOSS。&br&&br&“看!那有个堕落的天使!他的装备一定很肥!”&br&&br&衣卒尔告诉我,他们来了。&br&&br&“罗哥,我会为你挡下他们,如果我死了,你就跑吧。”&br&&br&“衣卒尔!你这个傻逼!&&br&&br&”罗哥,能够成为恶魔,是我的荣幸。”&br&&br&我听见勇士们登上了桥梁,他们身后是无数支离破碎的恶魔,都是无尚的荣光,穿着从我们身上搜罗来的装备,拿着我们兜中积攒的金币,割我们的头,踩我们的肋骨。&br&&br&曾经年轻的衣卒尔问我,为什么你们这些恶魔,什么都没有做,却要任人宰割。&br&&br&我说衣卒尔,你是一个善良的天使,你不适合这个游戏。&br&&br&衣卒尔说这不公平!&br&&br&“弄死他!哈哈”&br&&br&衣卒尔像是一枚陨石,从天而降,他手握长剑,出现在勇士们面前。&br&&br&&我曾是圣殿大天使衣卒尔,我所过之处,皆有光明,皆有正义,现在我是堕落的恶魔衣卒尔,我的怒火将燃烧大地,我只信奉这世界的真理。”&br&&br&他们用五道光束,射穿了衣卒尔的头。&br&&br&他的眼球,牙齿,下颚,颧骨,都四散飞去,化作一具无头的尸体,站立不倒。&br&&br&他死后,会成为救赎的灵魂,勇者与他对话,再去找泰瑞尔,便有奖励。&br&&br&这次衣卒尔的话很简单,与以往截然不同。&br&&br&“告诉泰瑞尔,让他去死。”&br&&br&他狂笑着,燃尽了自己仅有的魂灵。&br&&br&&br&那座青铜的铁门之外,勇士们已经到了,其中有些人在呼唤我的名字,跃跃欲试。&br&&br&你们杀光了我的朋友,终于要来杀了我。&br&&br&可我们到底做了什么,我们出生的时候,这个世界已经一片黑暗。&br&&br&我站起身,坚硬的红鳞甲,尖锥倒刺的尾巴,我感觉有暴烈的魔角冲天而起,这种数值突破了设定,我浑身都是力量,也许那些该死的人类会看见,这是一个迪亚波罗的愤怒。&br&&br&你们说我是魔王,可我却总是死于鼠辈。&br&&br&就像衣卒尔说的,这不公平。&br&&br&我现在哪里也不会去。&br&&br&”安达利尔。”&br&&br&我默念着她的名字。&br&&br&我说来吧。&br&&br&我是恐惧之王,我的名字,叫做迪亚波罗。&br&&br&你们,胆敢,闯入我的宫殿。&br&&br&&br&完&br&&br&&br&&br&&br&好久不玩了,3代是没有安达利尔的,我也不管了,加进去吧。
谢邀 “当他们杀害安达利尔时,我没有站起来说话, 当他们杀害阿兹莫丹时,我没有站起来说话, 当他们杀害堕落的衣卒尔时,我没有站起来说话, 当最终他们走向我时,再也没有人站出来为我说话。” 题记 我姓迪,这个姓现在不多见了,我认识的人里,除了台湾…
网游技术发展真够慢的,怎么大家十年前在讨论同步问题,十年后还有人在讨论这个问题呢?何为延迟补偿?如何进行坐标差值?B客户端屏幕上A已经跑到东边了,但是收到服务器说“A正在西边往北跑”,B到底该何去何从?&br&&br&各位说了那么多DR,TimeWrap,LockStep,自己实现过没有?有产品上线没有?这些问题明明很简单,却总被形容得云山雾罩的,离落地编码还是那么的遥远。我若干年前的一个实现版本,将简明扼要的解决这个问题:&br&--------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&p&影子跟随算法由普通DR(dead reckoning)算法发展而来,我将其称为“影子跟随”意再表示算法同步策略的主要思想:&/p&&ol&&li&屏幕上现实的实体(entity)只是不停的&b&追逐&/b&它的“影子”(shadow)。&br&&/li&&li&服务器向各客户端发送各个影子的&b&状态改变&/b&(坐标,方向,速度,时间)。&br&&/li&&li&各个客户端收到以后按照当前重新插&b&值修正影子状态&/b&。&br&&/li&&li&影子状态是&b&跳变&/b&的,但实体追赶影子是&b&连续的&/b&,故整个过程是平滑的。&/li&&/ol&&img src=&/4fa7b72c42aac11da6e6a3_b.jpg& data-rawwidth=&456& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&456& data-original=&/4fa7b72c42aac11da6e6a3_r.jpg&&&br&&p&前面的1号终端控制红色飞船P1向左飞,并把自己的状态时时告诉服务器
&/p&&p&后面的2号终端上接收到飞船P1的影子S1的状态(向左移动),并让P1的实体追赶S1&/p&&ul&&li&网络性能指标一:带宽,限制了实时游戏的人数容量&br&&/li&&li&网络性能指标二:延时,决定了实时游戏的最低反应时间&br&&/li&&/ul&&p&使用该算法可以容易的开发出一款马里奥赛车,或者Counter Strike,详细说明见后:&/p&&br&&b&
算法比较:&/b&&br&&ul&&li&帧间同步:不同客户端每帧显示相同的内容,键盘/时钟数据传到服务器,服务器确认后所有终端做出响应,多用于局域网游戏,比如红警(需要等待客户端),街霸II的网络版(360),可参考 LockStep,TimeWrap算法,&b&网速要求高,复杂度低&/b&,见我的旧文&a href=&///?target=http%3A//www.skywind.me/blog/archives/131& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&帧锁定算法&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。&br&&/li&&li&插值同步:不同客户端显示不同步,但是状态同步,常见的Dead Reckoning(或叫导航插值),&b&效果好,但复杂度高&/b&。常见于竞速类游戏和 FPS游戏。&/li&&/ul&&b&&br&算法定义:&/b&&br&&ol&&li&时间:单位为帧(FPS=10),开始由服务器告诉向所有客户端,每5分钟同步。&br&&/li&&li&玩家:每个玩家控制自己的实体,并在每贞将状态改变告知服务器。&br&&/li&&li&状态:状态数据 = 实体ID + 坐标 + 方向 + 速度 + 时间(贞)。&br&&/li&&li&插值:收到新状态包后将根据其运动方向与时间,根据现有时间计算新状态。&br&&/li&&li&跟随:实体不停的追踪自己的影子,追上后与影子保持状态同步。&br&&/li&&/ol&&br&&p&相位滞后:可选参数,实体与影子保持一定距离同步,相当于保持一定车距,这样在控制者突然停止的时候,不容易因为网络延迟跑过了又被拉回来。
&/p&&br&&p&惯性移动:可选参数,开始移动或者停止或者改变方向都有加速度,这样就不需相位滞后了。
&/p&&br&&p&每次服务器向各个客户端同步时间的时候,由于延迟,所有客户端的时间都是慢于服务器的,这没有关系,只要大家在一定误差范围内以相同的速度增加,就完全没有问题。
&/p&&br&&img src=&/e45ac52daa345fb85f3c_b.jpg& data-rawwidth=&578& data-rawheight=&275& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&578& data-original=&/e45ac52daa345fb85f3c_r.jpg&&&p&&b&图&/b&&b&2 IDC&/b&&b&网络响应&/b&&/p&&br&&p&在公网平均130ms的Latency下,是不存在“完全的”的同步情况。如何通过消除/隐藏延时,将用户带入快速的交互式实时游戏中,体验完美的互动娱乐呢?
&/p&&br&&blockquote&&p&&b&让所有的用户屏幕上面表现出完全不同的表象是完全没有问题的;
&/b&&/p&&p&&b&把这些完全不同表象完全柔和在一个统一的逻辑中也是完全没有问题的。
&/b&&/p&&/blockquote&&br&&p&需要根据具体情况,分清楚哪些我们可以努力,哪些我们不值得努力,弄明白实时游戏中同步问题关键之所在,巧妙的化解与规避游戏,最终在适合普遍用户网络环境中(200ms),实现实时快速互动游戏。
&/p&&br&&b&案例解析:Counter Strike&/b&&br&&br&&p&实现CS的话,首先我们需要给人物移动加上惯性,比如静止状态突然开始移动,那么需要0.5-1秒的加速过程,而移动中突然停止也需要0.5-1秒的减速过程,这样就实现了无差别同步,不需要相位滞后来避免拉扯影响用户感。
&/p&&br&&p&同时开枪射击采用客户端判断,也就是说如果我看见你在墙前面,开枪射中,那么我向服务器发送“我击中你了”,这时有可能真实的你在墙后,那么表现出来的就是我看见我打中你了(减不减血由服务段判断),而你没有看见我,觉得我穿墙打中你了。
&/p&&br&&img src=&/ff1dafa7aef_b.jpg& data-rawwidth=&831& data-rawheight=&468& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&831& data-original=&/ff1dafa7aef_r.jpg&&&p&&b&图3&/b&&b& CS的同步逻辑&/b&&/p&&br&&p&关键状态进行缓存,不然如果别人向前连续跳五次,每次取得状态都取到最高点的话,别人客户端上的影子和跟随的实体会奇怪的持续的飞在天上,所以需要将起跳和落地这两个关键状态缓存,实体追赶时只有追上的第一个状态(一号影子)才能追逐第二个状态(二号影子)。
&/p&&br&&p&由此可以在完全时间同步的情况下平滑的跑动、跳跃,开枪射击采用客户端判断后手感得到提高,唯一需要担心的就是外挂,外挂多是实时游戏的代价,只能通过Cheating
Death等工具防止了。
&/p&&br&&b&案例解析:马里奥赛车&/b&&br&&br&&p&用该算法实现马里奥赛车是很简单的,影子和实体都使用惯性,由于赛车惯性很大,不容易有突变的状态更新,所以效果会比FPS游戏更好。
&/p&&br&&p&玩家碰到道具后,马上在屏幕上隐藏该道具的显示并通知服务器,由服务器决断道具属谁,由于刚碰到道具就隐藏所以不会有碰到道具却在一段时间内无法取得延迟现象。
&/p&&br&&p&游戏道具系统实现也很容易,比如那个将当前第一名炸毁的道具,它的描述是:原角色+对象角色+约定发生时间。既然知道对象是谁,什么时间发生,那就更本不需要怎么同步了,所有客户端和服务器在该时间让炸弹爆炸就得了,这种手法类似即时战略游戏。
&/p&&br&&p&游戏还有一类道具是可以发射的乌龟壳,这个东西属于有弹道的发射物,类似Quake里面的某些武器,需要作一些同步处理,基本特性是服务器判断起决定作用,客户端同步判断,如果客户端与服务器都判断集中,那就集中;如果客户端判断集中而服务器判断没有集中,那会看到该角色似乎被打了一下,但很快又恢复了速度向前冲。
&/p&&br&&p&由于赛车本身就具备惯性比较大的特点,因此同步效果是比较好的,可以在更大的延迟情况下表现得和FPS差不多(比如300ms效果相当于FPS的200ms)。
&/p&非可靠包:&br&&br&&p&该“影子跟随算法”支持非可靠传输协议,如果使用非可靠传输,那么我们按照特定频率(如每秒10次)定时发送状态更新,因为协议中每个更新包出了位置外还有速度、方向和时间,甚至还能加速加速度,因此我们丢一个包没有关系,可以根据后来的包重新计算插值。只有关键状态更新时才需要可靠传输,这就避免了TCP中丢包时RTO指数增长造成的延迟了。
&/p&&br&&b&负面情况:&/b&&br&&br&&p&该算法缺点就是无法向“帧间同步”算法那样,每次发送按键给服务器,服务器处理后再反馈结果,在局域网中(平均延迟&5ms),这样的效果相当于单机游戏一样即时,游戏性也能很复杂。然而在Internet中(平均延迟130ms,设计基准200ms,每秒最多发送10个数据包)该算法却不能像单机游戏那样有复杂的场景互动,有类似格斗游戏的即时的动作判定。
&/p&&br&&p&许多策划在设计实时动作游戏时很多设计我们都难以实现,这样因为策划不容易明白哪些我们能做,哪些我们不能做。即便程序员精通同步理论,策划也经常碰壁。
&/p&&p&当多数设计被程序员回复“无法实现”后,策划只有采取一种消极设计(砍掉很多有意思的互动元素),于是网络游戏的表现力到今天还是差单机游戏一大截。
&/p&&br&&p&这些问题也并不能因为“影子跟随算法”的提出而得到改进,大于100ms的判定时间,都很难做到即时。
&/p&&br&&p&最后,该算法编码复杂度比其他同步策略高,因为服务器需要计算一份影子数据,各个客户端需要计算一份影子数据,还需要计算实体追赶,而这三种计算都需要在同样的时钟下保持一致,这就增加了编码与调试的复杂度。
&/p&&br&&b&
总结话题:&/b&&br&&br&&p&Internet特点是“高带宽,高延迟”,可以说从本质上Internet就不是为了游戏而设计的。故此Internet绝对意义的同步是不存在的。“影子跟随算法”的核心思想有几个:时钟同步,客户端先行,平滑追赶。通过这三个特性,我们能够在近似时间同步的情况下,模拟各种物体的移动过程,而使用该算法的前提是设计者需要根据各个游戏的特性研究不同的优化技巧,策略因游戏而变。
&/p&&br&&p&比如发送状态更新包时,不需要每次都发送,而可以只发送改变的状态。什么时候我们觉得改变了?就是当客户端实体与自己的影子之间的误差大于某特定数值时我们才发送更新包,这样虽然玩家在原地做左右摇摆的小幅度移动,只要没有超出范围,都不需要发送新的状态更新,其他玩家机器上看起来,它是站着不动的。
&/p&&br&&p&比如当发现某客户端5秒钟没有相应了,那么就将该人物的影子冻结住,永远不要为了等待某个数据而不让游戏进行下去。
&br&&br&&/p&&p&本算法需要客户端与服务器维护相同的时钟,当每5分钟同步的时候,直接根据服务器的时钟替换当前时钟就行了,不需要重新计算所有影子的位置,因为后续的状态数据将会马上刷新这些状态。更不需要将测量到的PING值考虑进去,该算法与PING具体值无关。
&/p&&br&&p&当发现策划案子不可行时,寻找近似替代方案,比如减少“一次性的”“决定性的”事件发生,比如延长导弹在空中飞行的时间,比如将敌人加入HP分多次打死,而不是以及毙命,等等,都是大家可以发挥想象的地方。
&/p&&br&&b&相关例子:&/b&&br&&br&&p&文章相关DEMO如果有需要的话,可向我索要。
&/p&&br&&b&参考阅读:&/b&&br&&br&&p&韦易笑(2006),&a href=&///?target=http%3A//www.skywind.me/blog/archives/131& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&帧锁定算法&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&韦易笑(2005),&a href=&///?target=http%3A//www.skywind.me/blog/archives/112& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网游同步法则&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&
网游技术发展真够慢的,怎么大家十年前在讨论同步问题,十年后还有人在讨论这个问题呢?何为延迟补偿?如何进行坐标差值?B客户端屏幕上A已经跑到东边了,但是收到服务器说“A正在西边往北跑”,B到底该何去何从? 各位说了那么多DR,TimeWrap,LockStep,…
&b&《中国正在打一局艰难的DOTA》(全文转)&/b&&br&&b&作者:陈曦&/b&&br&&br&  美国:海军上将。美国入侵别国的典型战法,无非就是 精确锁定目标 + 远程火力打击 + 地面推进,跟船长的 标记+洪流+水刀 的三连如出一辙。此外,美国恐怖的大招——召唤航母编队,海军上将名至实归啊...&br&&br&  还有,美国刚刚建国200余年,与古老的中国、欧洲文明比较只能算是中途插进来的新来者。这跟海军上将自6.55版本横空出世也是完全符合的
=。=&br&&br&  欧盟:沉默术士。作为美国的得力帮凶,在美国入侵他国之后第一时间开启大招控制全球舆论,让被害者连反抗的声音都发不出来。此外,跟在美国屁股后面偷别国智力也是其一大爱好。其实,古老的欧洲在早期没有装备没有等级的情况下是很弱的,在17世纪之前都可以被中国完爆。只有在近代长期偷窃他国智力以及装备成型之后,才拥有了现在飞横跋扈的地位。&br&&br&  日本:赏金猎人。日本自从认美国为干爹之后,拿手好戏就是趁美国入侵别的国家时在后方赚赏金。朝鲜战争、越南战争时期就是靠此发家致富。另外还经常隐身做一些见不得人的勾当,善于偷袭他人,但实际上正面作战能力却非常有限。当然最主要的,大家不觉得赏金那张长成胎唇样的脸就是小日本的真实写照么?&br&&br&  韩国:大魔导师。理由很简单,因为他喜欢偷别人家的东西。此外,韩国明明跟大魔导一样完全没有历史,却总喜欢拿别人的技能来显示自己多么有内涵。不愧是棒子。&br&&br&  朝鲜:秀逗魔导师。因为他经常秀逗。&br&&br&  这么写可能有些人觉得很勉强,那我们不妨来做一个假设:假定魔导师=棒子。那么 韩国=大棒子,朝鲜=秀逗棒子。这样是不是顺口多了?&br&&br&  本拉登:哥布林工程师。这个不用我解释了吧~  &br&&br&  中国:灵魂守卫。在 dota6.56 版本之前,魂守一直作为dota之中的王者,站在世界之巅俯视一切。但是随着6.56版本之后,魂守走下神坛,一直到6.67版本之后才逐渐回归到主力carry的位置。这一切,大家不觉得跟中国很相似么?曾经的王者,近代的衰弱,现在的奋起,一切的一切,中国必然是魂守无疑。&br&&br&&p&1949年,地球。&/p&&p&
美国创建了北方军团。&/p&&p&
日本加入了北方军团。&/p&&p&
欧盟加入了北方军团。&/p&&p&
印度加入了北方军团。&/p&&p&
韩国加入了北方军团。&/p&&p&
(北方军团满员)&/p&&p&
苏联创建了华沙军团。&/p&&p&
朝鲜加入了华沙军团。&/p&&p&
越南加入了华沙军团。&/p&&p&
巴基斯坦加入了华沙军团。&/p&&p&
中国加入了华沙军团。&/p&&p&
(华沙军团满员)&/p&&p&
美国:没问题开了~&/p&&p&
苏联:GG&/p&&p&
朝鲜&韩国:GG思密达~&/p&&p&
游戏将在5秒钟后开始...
游戏将在4秒钟后开始... &/p&&p&
游戏将在3秒钟后开始... &/p&&p&
游戏将在2秒钟后开始... &/p&&p&
游戏将在1秒钟后开始... &/p&&p&【game start】&/p&&p&
【所有人】美国:-AP&/p&&p&
【盟友】美国:对面也是黑店,都给我认真点打。我打主carry,日本韩国辅助,一个&br&买鸡一个买眼。欧盟单中打主gank,印度去下路压制,明白?&/p&&p&
【盟友】日本:要细!鸡的,买了买了的!&/p&&p&
【盟友】欧盟:No problem,leave it to me~&/p&&p&
【盟友】印度:收到!&/p&&p&
【所有人】韩国:我去插眼了思密达~ 一个插在下路河道一个封野思密达~&/p&&p&
北方军团众人:......&/p&&p&
【所有人】苏联:知道了,谢谢啊!&/p&&p&
【盟友】中国:棒子果然2的名不虚传...&/p&&p&
【盟友】苏联:嗯。我单中solo,中国越南朝鲜走上打311,伊朗单下。都给我猥琐点&br&,别前期就送成狗了。对了,朝鲜你去把对面的眼排了。&/p&&p&
【所有人】朝鲜:遵命思密达!上路隐身符,准备拿一血思密达!&/p&&p&
华沙军团众人:...&/p&&p&
【所有人】美国:这俩棒子还真是一个比一个2啊....&/p&&p&(分路完毕,出兵。上路中国越南朝鲜vs美国日本韩国,下路巴基斯坦vs印度,中路苏联&br&vs欧盟)&/p&&p&1分钟后...&/p&&p&朝鲜
杀死了 韩国!得到210金钱!!助攻:中国&br&朝鲜 拿下了第一滴血!(+200金钱!)&/p&&p&【盟友】美国:怎么回事?&/p&&p&【所有人】韩国:他隐身了思密达!&/p&&p&【盟友】美国:废话!你没&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&听&i class=&icon-external&&&/i&&/a&见他刚才说上路有隐身符么!!你们俩这够摆一茶几了!!&br&!&/p&&p&1分钟后...&/p&&p&【盟友】美国:我去拉野了,你们俩猥琐点...&/p&&p&朝鲜 杀死了 韩国!得到210金钱!!助攻:中国&/p&&p&【盟友】美国:....&/p&&p&1分钟后...&/p&&p&朝鲜 杀死了 韩国!得到210金钱!!助攻:中国&/p&&p&朝鲜 正在大杀特杀!&/p&&p&【所有人】韩国:干爹救我思密达!!&/p&&p&【盟友】美国:你再在所有人里说一句信不信我秒了你...&/p&&p&【所有人】韩国:哦...&/p&&p&【所有人】朝鲜:我要把你干爹也打得满地找牙思密达!&/p&&p&【盟友】美国:!!!&/p&&p&【盟友】美国:FUCK。欧盟你到6了赶紧来上路支援下,朝鲜太嚣张了。&/p&&p&【盟友】欧盟:I‘m coming~&/p&&p&1分钟后...&/p&&p&美国 终结了 朝鲜的大杀特杀 得到300金钱!!!助攻:欧盟 日本 韩国&/p&&p&【所有人】朝鲜:我要杀掉你们四个!!&/p&&p&1分钟后...&/p&&p&美国 杀死了 朝鲜!得到了210金钱!!助攻:欧盟 日本 韩国&/p&&p&【所有人】美国:不服再来...&/p&&p&1分钟后...&/p&&p&美国 杀死了 朝鲜!得到了210金钱!!助攻:欧盟 日本 韩国&/p&&p&美国 正在大杀特杀!&/p&&p&【盟友】朝鲜:欧巴...&/p&&p&【盟友】中国:你妹的谁叫你那么嚣张了...一开始抢了我三个人头就以为自己无敌了?&/p&&p&【盟友】朝鲜:欧巴....&/p&&p&【盟友】中国:你喊破喉咙也没用,哥才不管你呢&/p&&p&【盟友】朝鲜:欧巴... 破喉咙思密达...&/p&&p&【盟友】苏联:要不你去帮帮他好了,我远程支援一个大招&/p&&p&【盟友】中国:...&/p&&p&【所有人】中国:你们杀朝鲜可以,不要影响我补刀。否则,勿谓言之不预也。&/p&&p&【所有人】美国:哈哈哈哈哈,“勿谓言之不预也”...别笑死人了&/p&&p&美国 杀死了 中国!得到了210金钱!!助攻:欧盟 日本 韩国&/p&&p&美国 已经杀人如麻!!&/p&&p&1分钟后...&/p&&p&中国 杀死了 韩国!获得了210金钱!!助攻:朝鲜 苏联&/p&&p&中国 杀死了 欧盟!获得了210金钱!!助攻:朝鲜 苏联&/p&&p&中国 完成了一次双杀!!&/p&&p&中国 终结了 美国的杀人如麻!获得了350金钱!!&/p&&p&中国 完成了一次三杀!!!&/p&&p&【所有人】美国:我勒个去啊&/p&&p&【所有人】中国:犯我天威者,虽远必诛。&/p&&p&【所有人】美国:你等着...&/p&&p&【盟友】美国:话说日本你跑的真快啊!你这么一个肉盾一直站在塔下不出来是个什么意&br&思?&/p&&p&【盟友】日本:保命要紧,保命要紧...&/p&&p&然后...&/p&&p&美国 终结了 中国的大杀特杀!获得了300金钱!!&/p&&p&中国 杀死了 美国!获得了210金钱!!&/p&&p&美国 杀死了 中国!获得了210金钱!!&/p&&p&中国 杀死了 美国!获得了210金钱!!&/p&&p&balabalabalabala..........&/p&&p&【盟友】欧盟:大哥,你是主carry啊,这么打下去太亏了&/p&&p&【盟友】美国:魂淡啊... 居然被区区一个中国搞得这么惨...&/p&&p&【盟友】美国:日本,你刚才收了不少赏金吧,一会压制中国的任务就交给你了,我先去&br&farm会&/p&&p&【盟友】日本:嗨!&/p&&p&【盟友】欧盟:我也得回去压制下苏联了&/p&&p&1952年,上路朝鲜战争结束,中美两败俱伤,南北棒子依然是全身3树枝。日本借此机会收&br&了不少赏金,苏联也趁机在中路单机farm了好一会。&/p&&p&此后双方安心farm... 10分钟后...&/p&&p&越南 杀死了欧盟!获得了210金钱!!助攻:中国 苏联&/p&&p&【盟友】欧盟:我擦,被偷袭了...&/p&&p&【盟友】美国:淡定,我装备出的差不多了,一会帮你搞越南&/p&&p&【盟友】欧盟:谢谢大哥!&/p&&p&美国 杀死了越南!获得了210金钱!! 助攻:欧盟 日本 韩国&/p&&p&【所有人】中国:... 打越南可以,不要影响我补刀。否则,勿谓言之不预也。&/p&&p&【所有人】美国:.....&/p&&p&【盟友】美国:妈的压力好大...&/p&&p&【盟友】欧盟:没事,只要绕开中国就行了。我们先把越南这个酱油杀退。&/p&&p&美国 杀死了 越南!获得了210金钱!! 助攻:欧盟 日本 韩国&/p&&p&美国
杀死了 中国!获得了210金钱!!
助攻:欧盟 日本 韩国&/p&&p&美国 完成了一次双杀!!&/p&&p&美国 正在大杀特杀!!&/p&&p&【所有人】中国:你完了...&/p&&p&【盟友】欧盟:大哥,肿么回事?&/p&&p&【盟友】美国:妈的AOE误伤了.. 谁叫他在那红血补兵的...&/p&&p&【所有人】美国:我错了,下不为例!&/p&&p&【所有人】中国:最后一次,勿谓...&/p&&p&【所有人】美国:...&/p&&p&越南 终结了 美国 的大杀特杀!获得300金钱!!助攻:中国 苏联&/p&&p&【盟友】欧盟:大哥,又肿么了?&/p&&p&【盟友】美国:鸭梨山大啊,中国站在旁边不敢放技能...&/p&&p&【盟友】欧盟:...&/p&&p&【盟友】美国:我还是回去打钱去了,后期直接1v5搞掉他们&/p&&p&1973年,越南战争结束。由于受到中国威慑不敢乱丢AOE技能,美国惨败给越南。至此,华&br&沙军团主carry苏联装备已经领先于北方军团主carry美国,开始发动主动进攻。但是欧盟&br&日本韩国在此期间farm迅速,装备开始成形,中国朝鲜越南却仍然穷的人神共愤。另外,&br&我们好想忘了什么人...&/p&&p&印度 杀死了 巴基斯坦!得到了 克什米尔地区!!&/p&&p&【盟友】巴基斯坦:大哥,救命啊!&/p&&p&【盟友】苏联:没看我正忙着farm么,哪有空管你..&/p&&p&【盟友】巴基斯坦:二哥,帮帮忙啊&/p&&p&【盟友】中国:没看见我正...&/p&&p&印度 杀死了 中国!得到了 藏南边境地区!!&/p&&p&【盟友】中国:... 走,哥帮你揍他&/p&&p&中国 杀死了 印度!抢回了 藏南边境地区!!&/p&&p&中国
杀死了 印度!逼近了 新德里!!&/p&&p&巴基斯坦 杀死了 印度!得到了 克什米尔地区!!助攻:中国&/p&&p&【所有人】印度:大哥,我错了!!&/p&&p&【所有人】中国:中国人民爱好和平,但是也绝不畏惧任何战争。明白?&/p&&p&【所有人】印度:明...明白...&/p&&p&北方军团众:&/p&&p&【盟友】美国:中国这货开挂了吧,什么装备也没有还这么牛逼...&/p&&p&【盟友】欧盟:但是他走位放技能确实都淫荡到一定程度了...
肯定不是上一把玩的那个&br&人&/p&&p&【盟友】日本:我们要不要想办法让他内乱一下?&/p&&p&【盟友】美国:你有什么高招?&/p&&p&【盟友】日本:看我的...&/p&&p&【所有人】日本:对面的中国玩的不错啊,不是刚才那个人吧?&/p&&p&【所有人】中国:
嗯,刚才那个是我舍友,让我推一边去了&/p&&p&几分钟后...&/p&&p&【所有人】中国:怎么突然开始卡了?你们卡不卡?&/p&&p&【所有人】日本:不卡&/p&&p&【所有人】美国:不卡&/p&&p&【盟友】美国:怎么回事?&/p&&p&【盟友】日本:我给他舍友发了一堆东京热的种子,估计现在开了迅雷下的正high呢...&/p&&p&【盟友】欧盟:...&/p&&p&【盟友】美国:你牛逼!&/p&&p&自此,中国进入了命运多舛的文革时期...&/p&&p&1966年,文革开始。&/p&&p&【盟友】中国:怎么突然卡成这幅德行了... 全是幻灯片啊&/p&&p&【盟友】苏联:谁知道怎么回事,赶紧出去检查下网络&/p&&p&日本杀死了中国!获得了210金钱!!&/p&&p&【盟友】苏联:怎么回事?让小日本单杀了?&/p&&p&【盟友】中国:卡的一动不动不就被A死了么..&/p&&p&【盟友】中国:我去打会野...&/p&&p&中国 被roshan 杀死了!!&/p&&p&【所有人】美国:小伙,太牛了&/p&&p&【盟友】苏联:你这是要闹哪样啊&/p&&p&【盟友】中国:看来要跑步进入共产主义不大现实啊...&/p&&p&中国 被中立生物杀死了!!&/p&&p&...&/p&&p&中国 自杀了!!&/p&&p&【盟友】苏联:你给我适可而止好吗&/p&&p&【所有人】中国:为什么会卡成这个熊样...&/p&&p&【所有人】韩国:我就不告诉你是因为你舍友在下毛片思密达!&/p&&p&【所有人】日本:...&/p&&p&【所有人】美国:...&/p&&p&【所有人】苏联:...&/p&&p&1分钟后...&/p&&p&中国杀死了日本!获得了250金钱!!&/p&&p&【所有人】中国:哥终于不卡了... 小日本你给我洗好脖子等着..&/p&&p&1966年-1976年,由于险恶的外部环境,部分阶级敌人的挑拨以及中国领导人自身的错误,&br&导致出现了10年动乱,史称文化大革命。在此期间,美、欧、日、韩等国抓住有利时机迅&br&速farm,中国与北方军团装备差距更加拉大了。那么这时候华沙军团大哥苏联在干啥呢?&/p&&p&华沙军团:&/p&&p&【盟友】巴基斯坦:老大,阿富汗地区的远古野已经拉出好几波了,要去收割么?&/p&&p&【盟友】苏联:嗯,可不能让美国抢先收掉。你们上线牵制,我去把它们收了&/p&&p&北方军团:&/p&&p&【盟友】日本:报告干爹,发现苏联正在往阿富汗地区移动!&/p&&p&【盟友】美国:很好,他八成是要去收割那边的远古野。你继续隐身跟着,我马上到!&/p&&p&1分钟后...&/p&&p&【盟友】苏联:嗯,收完这波野差不多就辉耀了...啊哈哈哈哈&/p&&p&美国 杀死了 苏联!得到了280金钱!!助攻:日本&/p&&p&【所有人】美国:不好意思,你的这波远古野我接收了~&/p&&p&【所有人】苏联:我艹!我都全部打成死血了啊!美国你开图了吧!!&/p&&p&【所有人】日本:不好意思,我一直隐身跟着你...&/p&&p&【所有人】苏联:你们给我等着...&/p&&p&1979年,苏联入侵阿富汗。但是在美国等幕后黑手的强力支持下,苏军骑虎难下,反而被&br&拖入了战争泥潭,最后不得不灰溜溜的撤离阿富汗。当然,这其间有一只名叫本.拉登的野&br&怪表现抢眼,在不久的将来我们还会看到他的身影...&/p&&p&【盟友】美国:很好,连续收了苏联跟一片野怪,装备起来了&/p&&p&【盟友】欧盟:要不要中推一波?&/p&&p&【盟友】日本:不急... 我再让他们搞一下分裂...&/p&&p&【盟友】美国:... 我越来越看好你了呦&/p&&p&【私聊】日本:越南,中国那个货老抢你钱你居然能忍?&/p&&p&【私聊】越南:你滚一边去,当初中国还救了我一命呢,哪像你这么龌龊&/p&&p&【私聊】日本:唉,你真是让人卖了还帮人数钱。你想想当初中国是怎么说的?&/p&&p&【私聊】越南:呃...&/p&&p&【私聊】日本:你们杀越南可以,不要影响我补刀。对不对?&/p&&p&【私聊】越南:....&/p&&p&【私聊】日本:你看你一直买鸡买眼,他们还抢你南海地区的野怪,你这也能忍啊?&/p&&p&【盟友】中国:喂,越南让开一下,南海这边的野怪自古以来就是我的&/p&&p&【盟友】越南:..... 我表示我再也忍不了你了!!!&/p&&p&中国 被他的队友 越南 杀死了!&/p&&p&【所有人】美国:!!!!!&/p&&p&【所有人】苏联:。。。。&/p&&p&【所有人】日本:嘿嘿&/p&&p&【盟友】苏联:越南你是不是不想混了?&/p&&p&【私聊】越南:大哥,刚才中国跟我说他想做老大,我是为了大哥你才把他做掉的&/p&&p&【私聊】苏联:真的假的?你要敢忽悠我你就死定了&/p&&p&【私聊】越南:千真万确!刚才大哥被美国抓了就是中国报的信!!&/p&&p&【私聊】苏联:... 妈的,内鬼难防啊! 没事,我罩着你!&/p&&p&1分钟后...&/p&&p&越南 被队友 中国杀死了!!中国逼近了 河内!!&/p&&p&【所有人】美国:加油!!&/p&&p&【所有人】中国:犯我天威者,虽远必诛!&/p&&p&【所有人】苏联:天威你妹!你再动一下越南试试?&/p&&p&【盟友】中国:怎么了?我自卫反击还不行了?&/p&&p&【盟友】苏联:越南辛辛苦苦打辅助,你忍心杀他么?你要是给我包TP我就让你杀!&/p&&p&【盟友】中国:休想... 就算你是大哥也不能这么欺负人的&/p&&p&【盟友】苏联:好小子... 不服来珍宝岛单挑&/p&&p&中国 被队友 苏联 杀死了!!&/p&&p&苏联 被队友 中国 杀死了!!&/p&&p&【所有人】美国:你们那边真热闹啊真热闹...&/p&&p&【所有人】日本:加了个油!!&/p&&p&自1969年中苏珍宝岛冲突开始,华沙军团陷于分裂。1979年再次爆发中越战争,中国国际&br&形势异常严峻。此时中国终于认识到与其他人装备差距过大,长此以往必将被秒,决定闷&br&头farm,以打钱为中心,韬光养晦,不再参与任何战争。而亲手分裂了华沙军团的苏联,&br&却不知道自己即将面临的命运...&/p&&p&【盟友】中国:算了,哥不跟你们玩了,我去钻野,只要没推高地就别叫我&/p&&p&【盟友】苏联:哼,瞧你那德行,打不过了就钻野。朝鲜,越南,巴基斯坦,哥带你们打&br&团去&/p&&p&【盟友】朝鲜:gogogo思密达&/p&&p&【盟友】越南:跟着大哥混有肉吃!&/p&&p&【盟友】巴基斯坦:......&/p&&p&苏联 购买了 圣剑。&/p&&p&苏联 杀死了 韩国!获得了250金钱!! 助攻:朝鲜&/p&&p&苏联 杀死了 日本!获得了250金钱!! 助攻:朝鲜 越南&/p&&p&苏联 完成了一次双杀!!&/p&&p&苏联 杀死了 印度!获得了250金钱!! 助攻:巴基斯坦&/p&&p&苏联 完成了一次三杀!!!&/p&&p&苏联 正在大杀特杀!!&/p&&p&苏联 杀死了 欧盟!获得了250金钱!!&/p&&p&苏联 正在疯狂杀戮中!!!!&/p&&p&苏联 已经杀人如麻了!!&/p&&p&【所有人】苏联:哈哈哈,爽!!&/p&&p&【所有人】朝鲜:大哥真威武思密达!来个暴走思密达!!&/p&&p&美国 终结了 苏联 的杀人如麻!获得了400金钱!!&/p&&p&美国 获得了 圣剑!!&/p&&p&【所有人】美国:别高兴得太高,刚才几个人是我故意送你的&/p&&p&【所有人】日本:你们GG吧!我干爹会把你们虐爆的!!哈哈哈!!!&/p&&p&【所有人】苏联:我艹&/p&&p&苏联离开了游戏。&/p&&p&【盟友】越南:啊... 大哥都走了,我们还怎么混啊...&/p&&p&【盟友】巴基斯坦:淡定,我们还有二哥在呢,对吧?&/p&&p&【盟友】中国:嗯,你们帮我扛20分钟,我打会钱...&/p&&p&【盟友】朝鲜:....&/p&&p&1991年,苏联解体。失去了主力carry的华沙军团是否还有转机?逆境中的中国如何奋起直&br&追?仅靠中国一己之力能否实现惊天逆转?&/p&&p&且&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&听&i class=&icon-external&&&/i&&/a&下回分解...&/p&&br&&p&【所有人】美国:华沙军团你们gg吧,苏联都走了你们这群酱油还想干嘛&br&&br&  【所有人】朝鲜:休想!我们还有中国老大思密达!!对吧,大哥~&br&&br&  【所有人】中国:我永远不当老大... 中国现在不当老大,将来强大了也不当老大&br&&br&  【所有人】朝鲜:思...思密达!!??&br&&br&  【所有人】巴基斯坦:....&br&&br&  【所有人】美国:嗯,识时务者为俊杰,中国你还是赶紧加入我们吧,还来得及&br&&br&  【所有人】日本:对呀对呀,跟着干爹有肉吃,汪汪!!&br&&br&  【所有人】中国:不好意思,我虽然说不当老大,但是也绝对不会加入北方军团。中国的路要中国自己走,从今天起哥正式退出华沙军团,不加入任何军事同盟。人不犯我,我不犯人;人若犯我.... 我就抗议...&br&&br&  【所有人】美国:.......&br&&br&  【所有人】美国:好吧,至少你退出华沙军团了,哥就先放你一马。不过最好别找哥的麻烦,ok?&br&&br&  【所有人】中国:我保证20分钟内不找你麻烦...&/p&&p&  欢呼雀跃的北方军团内部:&br&&br&  【盟友】美国:太好了,苏联这货退了,中国也不敢出头,我们胜利在望啊&br&&br&  【盟友】日本:不能就这么放过中国啊!放虎归山后果很严重的啊干爹!&br&&br&  【盟国】欧盟:我很纳闷,中国好歹也曾经是你老师啊,你这么急着把人赶尽杀绝干嘛?&br&&br&  【盟友】日本:因为支那人根本不配占有那么辽阔的野区!只有大和民族才是东亚野区的霸主!&br&&br&  【盟友】韩国:滚!东亚野区是我们大韩冥国的思密达!!小日本你去死思密达!!&br&&br&  【盟友】日本:棒子你想干嘛?还想回到当年你给哥包鸡包眼的日子么?&br&&br&  【盟友】韩国:.... 干爹明鉴思密达!日本欺负我思密达!!&br&&br&  【盟友】美国:.....&br&&br&  【盟友】欧盟:大哥,我一早就觉得不对,日本作为一个辅助,现在的装备起的比我还好,甚至都快赶上大哥你了.... 大哥你不觉得有问题么? 现在狼子野心终于暴露了,他想霸占东亚野区!大哥可不能忘了当年珍珠港的事啊!!&br&&br&  【盟友】日本:干爹,我...&br&&br&  【盟友】美国:日本你给我闭嘴!!差点被你给骗了,你出这么一身豪华装备想干嘛?马上把装备给我卖了买成tp 给我!!否则别怪我不客气!!&br&&br&  【盟友】日本:爹...&br&&br&  【盟友】美国:给你最后三秒钟时间... 还有,从今往后的20分钟里不准补刀不准打野,明白?&br&&br&  日本自杀了!! 助攻:美国 欧盟&/p&&p&上世纪80年代末90年代初,日本经济蓬勃发展,大有超越美国的态势。独霸世界的美国当然不允许自己的殖民地对自己形成任何挑战,利用政治高压强迫日元升值,日本国内实体经济随机崩溃。美国趁此机会大剪羊毛,把日本几十年的发展成果一收而尽。从此之后的二十余年,日本一直没有走出经济衰退的泥潭。&br&&br&  另一方面,万念俱灰的华沙军团内部:&br&  【盟友】朝鲜:大哥,你真的不当大哥思密达?&br&  【盟友】中国:跟你说了多少遍了,我真的不当大哥...&br&  【盟友】朝鲜:你要是不当大哥,那我怎么办?不能抢你的人头,我怎么赚钱思密达?&br&  【盟友】中国:你不会自己补刀去?&br&  【盟友】朝鲜:大哥你又不是不知道我根本不会补刀思密达!! 单机补刀命中率百分之一思密达!! 不要逼着我投靠美国思密达!!&br&  【盟友】中国:....不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友... 唉...&br&  【盟友】中国:算了,你就等着发工资吧。我每过十分钟给你买几个大罐子,拿去换点钱吧...&br&  【盟友】朝鲜:谢谢大哥思密达!!&br&&br&  【盟友】巴基斯坦:大哥你真的要离开华沙军团啊?&br&  【盟友】中国:嗯... 装备跟对面差太远了,我要去闭关farm... 打团也不要叫我了&br&  【盟友】巴基斯坦:大哥走到哪我就跟到哪!!不管怎么样你都是我大哥!!&br&  【盟友】中国:...... 谢了兄弟&br&&br&  【盟友】越南:总有一天我要拿到南海野区...&br&  【盟友】中国:想都别想。不过,现在可以借给你打会野,共同利用吧。&br&  【盟友】越南:.....&br&&br&  苏联解体后,华沙军团随之解散。中国确定了以打野补刀为中心的战略,开始了闭关farm。朝鲜依旧依靠中国每年提供的各种罐子药水为生,补刀补得依旧是一塌糊涂。越南在南海野区偷偷摸摸的抢中国的野怪,得到了美国默许之后也越发大胆。倒是巴基斯坦表现可圈可点,依旧坚持帮中国买鸡买眼,还真是日久见人心啊...&br&&br&  就在这时...&br&&br&  中立军团 俄罗斯 加入了游戏。&br&  【所有人】俄罗斯:我胡汉三又回来啦!!!哈哈哈哈哈&br&  【所有人】美国:我了个去,这是肿么回事?&br&  【所有人】日本:这又是什么先进的外挂?&br&  【所有人】俄罗斯:切,真是没见过世面的土鳖... 现在dota都有掉线重连技术了,你们out了!&br&  【所有人】美国:... 你回来干嘛?想报仇么?&br&  【所有人】俄罗斯:放心吧,虽然我很想把你大卸八块,但是现在实在是力不从心了。只要你不惹我我就一直保持中立,但是...&br&  【所有人】美国:...&br&  【所有人】俄罗斯:对了,我还给你们带了个惊喜~ 通灵之术!!!&br&&br&  远古野怪 本拉登 加入了游戏,初始坐标:阿富汗野区&br&  远古野怪 萨达姆 加入了游戏,初始坐标:伊拉克野区&br&  远古野怪 卡扎菲 加入了游戏,初始坐标:利比亚野区&br&  远古野怪 内贾德 加入了游戏,初始坐标:伊朗野区&br&  远古野怪 杜达耶夫 加入了游戏,初始坐标:车臣野区&br&  远古野怪 米洛舍维奇 加入了游戏,初始坐标:南联盟野区&br&&br&  【所有人】所有人:!!!!!&br&  【所有人】俄罗斯:刚才我掉线的时候楼主偷偷地给了我这个外挂... 楼主还顺便说了一句盗贴木有小JJ...&br&  【所有人】所有人:楼主你故意玩我们的吧!!!&br&  (楼主表示压力很大...)&/p&&p&【盟友】欧盟:大哥,这怎么办?&br&  【盟友】美国:淡定,一群野怪而已,不用大惊小怪。我们先集中火力把朝鲜杀退,然后想办法挑拨越南跟中国的关系,拉拢他到我们这边。巴基斯坦就交给印度去对付。这样就能把中国孤立出来,最后大家一起轮了他。&br&  【盟友】欧盟:大哥果然牛逼!&br&  【盟友】美国:喂,日本,准备打团去了!&br&  【盟友】日本:..... 你不是刚刚把我阉了么.... 我哪还爬的起来啊&br&  【盟友】美国:... 算了,欧盟咱俩去就够了。我先手,主意后手跟上!&br&&br&  上世纪末,美国成功阉割了日本之后,面对再次加入游戏的俄罗斯和闭关修炼的中国,确立了先打击外围,清理掉酱油之后再收紧包围圈的战略,全力压缩中俄战略空间,妄图阻止中国龙和北极熊的再次崛起。但是就在此时...&br&&br&  俄罗斯 入侵了 车臣地区!!&br&  俄罗斯 杀死了 杜达耶夫!!占领了车臣地区,获得了大量金钱奖励!!&br&&br&  【盟友】美国:那啥,欧盟咱先去打个野吧,好像很多钱的样子耶...&br&  【盟友】欧盟:...&br&&br&  美国 入侵了 南联盟!! 助攻:欧盟&br&  北方军团的 飞行信使 被 南联盟 杀死了!!!&br&&br&  【盟友】美国:怎么回事?&br&  【盟友】欧盟:不好意思大哥,我运了一个tp过来,没操作好...&br&  【盟友】美国:艹,我刚出的装备还在上面,赶紧找找去哪了&br&&br&  【私聊】南联盟:谢谢哥们你提供的情报,让我临死之前还能杀个鸟出口恶气。这是美国的装备,我就都给你了&br&  【私聊】中国:放心吧,总有一天我会替你报仇的。安心的去吧兄弟&br&  【私聊】南联盟:嗯,拜托了...&br&&br&  【盟友】美国:糟糕!!装备让中国捡走了!!快追!!!&br&&br&  美国 杀死了 中国!! 获得了275金钱!! 助攻:欧盟&br&  美国 俘获了 米洛舍维奇!!占领了南联盟地区,获得了大量金钱奖励!! 助攻:欧盟&br&  美国 完成了一次 双杀!!&br&  美国正在 大杀特杀!!&br&&br&  【所有人】中国:强烈谴责美帝国主义对我在南联盟地区的杀戮行为...&br&  【所有人】美国:谴责你妹!!!你拿了我装备我还没跟你算账呢!!!&/p&&p&1994年及1999年,俄罗斯发动了两次车臣战争,终于将车臣地区收入麾下。1999年,美国为了进一步压缩北极熊的战略空间,果断进犯南斯拉夫,期间飞行信使被击落,南联盟当局果断将残骸赠与中国政府,藏匿于使馆内。美军气急败坏之下TDG三连企图秒杀中国使馆,不料命中使馆地下室的大招却被中国闪避,中国最终获得残骸+该技能,并顺势在所有人频道上开启口水模式,强烈谴责美国... 此役,美帝赔了夫人还搭上了小妾...&br&  同年,中国举行阅兵式,大秀武器装备,众人惊奇的发现中国装备瞬间上升了一个档次...&br&&br&  对了,让我们来关注一下此时众人的装备情况:&br&  拥有红杖(某种大规模杀伤性武器)的国家:美国 Lv5(max),俄罗斯 Lv5(max),欧盟 Lv3(还可以升级2次),中国 Lv2 (还可以升级3次),朝鲜 Lv1(还可以升级4次)。但是,朝鲜智力为0,也就是说根本没蓝放红杖...&br&  拥有跳刀(某种远程打击火力)的国家:美国,俄罗斯,中国,欧盟。当然,跳跃的距离和精度各国都不大一样...&br&  拥有飞鞋(某能种飞出地球的东东)的国家:美国,俄罗斯,中国&br&  拥有龙心(某种超大型、续航能力极强、战斗力极强的军事装备)的国家:美国,俄罗斯,欧盟,印度。严格来讲,印度的只能算先锋盾...&br&  拥有隐刀(某种行动隐秘、突击力极强的装备)的国家:美国,俄罗斯,中国。&br&&br&  自从1970年《红杖不扩散条约》生效以来,各国严禁合成红杖或者升级红杖,但是朝鲜还是偷偷摸摸在近期的合了出来(虽然根本没蓝放...)。此外伊朗貌似也出好了神秘法杖和无用挂件...&br&&br&  言归正传,打完了远古野的美国...&br&&br&  【盟友】美国:MD,居然让中国摆了一道。欧盟,回家休整一下,准备给他点颜色看看!!&br&  【盟友】欧盟:遵命!&br&  【盟友】日本:带上我呀干爹!&br&  【盟友】美国:你不是被阉了么,怎么又跑出来了?&br&  【盟友】日本:对付中国我擅长啊...&br&  【盟友】欧盟:说实话,我真鄙视你...&br&&br&  21世纪伊始,料理完北极熊的美国纠结了欧盟、日本等喽啰摆开阵势,准备对中国进行大举封堵。面对这样的局势,尚在发育中的中国是否能躲过一劫?&br&&br&  且&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&听&i class=&icon-external&&&/i&&/a&下回分解~~&/p&&br&&p&话说21世纪伊始,成功阻止了俄罗斯西进企图的美国,踌躇满志的带领众小弟向中国张牙舞爪的扑来。&br&&br&  【盟友】美国:日本、韩国,你们俩作为第一梯队,紧紧跟住中国,务必要遏制中国在下路的活动!&br&  【盟友】日本:哇嘎大药马戏他!&br&  【盟友】韩国:阿达思密达!&br&  【盟友】美国:印度,你就占住中路farm,阻止中国向中路渗透!&br&  【盟友】印度:收到!&br&  【盟友】美国:欧盟驻守上路,一旦中国露头就直接做掉他。不过俄罗斯可能也在这边混,注意不要过度刺激他们俩,免得让他俩走得太近。&br&  【盟友】欧盟:交给我吧。&br&  【盟友】美国:这样就把中国所有的线上收入全部封死了。我去野区转转,看看能不能抓到中国。你们一有消息马上报告,我直接飞鞋过去支援!解散!&br&&br&  【私聊】俄罗斯:卧槽... 美国把南联盟炸回了石器时代,欧盟也把之前属于我的东欧野区占领了,我这打钱空间直接被压缩了一大半啊!&br&  【私聊】中国:淡定... 现在美国不敢轻易杀你,你就上线补刀好了。中路印度是比较好捏的软柿子,只要你不反补,估计他就会跟你和平补刀...&br&  【私聊】俄罗斯:嗯... 那你怎么办?我可不傻,美国要是把你做了下一个就轮到我了&br&  【私聊】中国:不要紧,我再farm十几分钟,顶多二十分钟就能出山了,哥只要全力打钱装备起的还是很快的&br&  【私聊】俄罗斯:说得容易,美国怎么可能会放你farm这么长时间...&br&  【私聊】中国:山人自有妙计。看我的...&br&&br&  本拉登 自杀了!! 本拉登 终结了 美国的 大杀特杀!!获得了350金钱!!&br&  美国 的 圣剑 掉落了!!!&br&&br&  【所有人】本拉登:哈哈哈哈,爽!&br&  【所有人】欧盟:!!!!&br&  【所有人】中国:......&br&  【所有人】美国:还真TM有不怕死的... 你给老子等着!&br&&br&  【私聊】俄罗斯:你干的?牛逼啊小伙...&br&  【私聊】中国:... 这真不是我干的... 运气太好了...&br&&br&  【盟友】美国:喵了个咪的...
北方军团全体&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&听&i class=&icon-external&&&/i&&/a&命!全军突击阿富汗野区!把本拉登给我宰了!&br&  【盟友】欧盟:嗷嗷嗷嗷&br&  【盟友】日本:汪汪汪汪&br&  【盟友】韩国:咩咩咩咩&/p&&p&几分钟后,阿富汗野区火光通明,各种华丽的大招接连而将...&br&  美国 占领了 阿富汗!! 助攻:欧盟 日本 韩国&br&&br&  【盟友】欧盟:大哥,我们把这都快炸成灰了,还是没有发现本拉登的身影啊!&br&  【盟友】美国:这货能跑到哪去,给我继续搜!对了,有没有看见我刚才掉落的圣剑?&br&  【盟友】日本:没有...&br&  【盟友】韩国:这边也木有思密达...&br&&br&  本拉登 自杀了!本拉登 杀死了 欧盟!!获得了275金钱!!&br&&br&  【所有人】本拉登:哈哈哈,你们是不可能抓到我的!别以为占领了阿富汗就完了,我一定会报仇的!&br&  【所有人】萨达姆:我看好你呦!哥们加油!!&br&  【所有人】萨达姆:坏了... 本来想私聊结果说成所有人了...&br&&br&  【所有人】美国:本拉登... 我迟早有一天要宰掉你!&br&  【所有人】欧盟:对面的哥们,我们先停战好不好?先一块干掉这些恐怖分子我们再慢慢打怎么样?&br&  【所有人】俄罗斯:嗯,这个可以。不过我可不出兵。&br&  【所有人】中国:这个恐怖主义嘛... 中国一向反对各种形式的恐怖主义,对于世界各国反对恐怖主义的正义战争表示支持,但是不赞同跨越他国主权的军事行动...&br&  【所有人】美国:行啦行啦知道啦,反正本来也没想让你出兵,你就乖乖的呆着吧。其他人,继续给我找本拉登!挖地三尺也要给我找出来!&br&&br&  若干分钟后...&br&&br&  【盟友】欧盟:对了大哥...&br&  【盟友】美国:怎么了?找到本拉登了?&br&  【盟友】欧盟:不是... 刚才路过的时候发现伊拉克野区的野怪金钱特别多,是一般野怪的好几倍呢...&br&  【盟友】美国:....&br&  【盟友】欧盟:不过我们没理由突然去打他啊,无缘无故的去打中国跟俄罗斯肯定会反对的&br&  【盟友】美国:理由这种东西还不是人找出来的...你看萨达姆长的那么丑,肯定有大规模杀伤性技能。我们这属于反恐战争的一部分。&br&  【盟友】欧盟:......&br&  【盟友】美国:赶紧的,给你们两分钟时间休整,去晚了可就没钱了!!&br&  【盟友】欧盟:嗷嗷嗷嗷&br&  【盟友】日本:汪汪汪汪&br&  【盟友】韩国:咩咩咩咩&br&&br&  几分钟后...&br&  【所有人】萨达姆:雅....雅蠛蝶!!!&br&  美国 杀死了 萨达姆!! 占领了 伊拉克野区,得到了巨额金钱奖励!!助攻:欧盟 日本 韩国&br&&br&  【所有人】俄罗斯:...&br&  【所有人】中国:中国对美国悍然入侵伊拉克的行为表示遗憾,中国一向主张...&br&  【所有人】美国:你敢不敢换个词,不要每次都是这句话啊?&/p&&p&2001年,就在美国竭尽全力收紧包围圈想要封堵中国之时,911事件的突然发生客观上救了中国一条命。受到沉重打击的美国不得不把战略重点再次转移到中亚和中东,大举入侵阿富汗。紧接着,为了弥补战争创伤获得石油补给,美国继续挥师西进,进占伊拉克。说来也巧,本拉登跟萨达姆都是美国当年拿钱拿装备一手扶植起来的,但是最后却还得不得不自己亲手把他们推下台,实在是一种不大不小的讽刺。&br&&br&  摆平了后方的美国再次把目标对准了中国,此时...&br&&br&  【私聊】中国:喂,你去所有人里骂美国两句,快!&br&  【私聊】朝鲜:为什么啊大哥?&br&  【私聊】中国:因为我们是社会主义国家,一定不能在气势上输掉!一定要想办法把美国的仇恨拉到你自己身上,让他追着你杀你就完成任务了!&br&  【私聊】朝鲜:不愧是大哥!竟然能想出这么好的计策!我去了思密达!&br&&br&  朝鲜 开启了 真口水无双 模式!! 口水战 AT+100%,DF+100%&br&&br&  【所有人】朝鲜:美帝国主义&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&听&i class=&icon-external&&&/i&&/a&着思密达!!#%=*&Y%$%#$%&&&%##¥**……&………………%@¥……¥(此处省略一万字)&br&&br&  【盟友】美国:.... 我去,怎么棒子又开始犯神经了?&br&&br&  【盟友】韩国:因为我们是棒子思密达!&br&&br&&br&&br&  【所有人】朝鲜:我们朝鲜人民民主主义共和国在金正日将军的伟大领导下,取得了巨大的成就思密达.... (此处省略2万字)&br&&br&  【所有人】朝鲜:反观美帝国主义,经济凋敝,民不聊生思密达.... (此处省略3万字)&br&&br&  【所有人】朝鲜:综上所述,我们大朝鲜主义人民民主主义共和国,一定会用先进的社会主义制度把美帝国主义爆菊爆的体无完肤!朝鲜万岁思密达!!&br&&br&  【所有人】美国:你妹啊... 这明显婶子能忍叔也不能忍啊!朝鲜你别跑,给我站住!&br&&br&&br&&br&  【私聊】朝鲜:大哥,我完成任务了思密达!!&br&&br&  【私聊】中国:很好!从现在开始你可以满地图逃命了&br&&br&  【私聊】朝鲜:??大哥你不救我啊思密达?&br&&br&  【私聊】中国:我救你干什么... 本来让你去骂美国就是为了让你带着他满地图跑。好了,在金正日将军的光环下你是无敌的,赶紧带着美国跑吧&br&&br&  【私聊】朝鲜:知道了!谢谢大哥思密达!&br&&br&  就这样,中国又苟延残喘的得到了一个缓冲的机会。时间已经迫近2010年,即将出山的中国将如何突破美国第一、第二、第三岛链的严密封锁,如何在敌人的层层封锁中建立自己的新秩序?&br&&br&  请看下一回《中国在打一局很艰难的dota (大结局篇)》..&/p&&p&&br&  作为一个极度需要发育的后期,在战力完全成型的时候需要忍耐,需要韬光养晦,需要隐藏和保护自己。现在的中国之所以在一味的忍让,无非只是要给自己争取更多的farm时间,只有在装备完全成型,有百分之百的把握的情况下才能一鼓作气冲出重重包围,一波推平对手。&br&&br&  所以,请原谅现在中国的懦弱和忍让。这必然不会持续太久,总有一天局势会逆转,只要我们一起在努力。&br&&br&  至于其他的酱油们,我想是哪个英雄已经不重要了。再次感谢各位的支持!&/p&&br&&p&北方军团:美国,欧盟,日本,印度,韩国。&/p&&p&  华沙军团:苏联,中国,朝鲜,巴基斯坦,越南。&/p&&p&  1949年,开局。&/p&&p&  1950年,韩国送出一血。同年,朝鲜大杀特杀。&/p&&p&  1951年,美国大杀特杀。同年,被中国终结。&/p&&p&  1961年,美国再次大杀特杀。同年,再次被中国终结。&/p&&p&&a href=&tel:&&&/a&年,中国开始卖萌。&/p&&p&  1980年-90年,苏联购买圣剑,完成四杀。&/p&&p&  1991年,苏联被美国终结,美国获得圣剑。苏联退出游戏。同年,俄罗斯加入游戏。&/p&&p&&a href=&tel:&&&/a&年,美国开始&割羊毛&。&/p&&p&  2001年,众野怪参上,美国被袭。同年,美国开始收割众野怪。&/p&&p&  2011年,野怪收割完毕。北方军团准备中推...&/p&&p&  好吧,故事就从这里再次开始了... 以下内容纯属杜撰,带路党请自觉绕道,不送。&br& 北方军团:&/p&&p&  【盟友】美国:嗯,终于把最后一只野怪卡扎菲收割完了,都回家补给30秒,准备中推!&/p&&p&  【盟友】欧盟:Yes,sir!&/p&&p&  【盟友】日本:嗨!&/p&&p&  【所有人】韩国:中推?知道了思密达!&/p&&p&  【盟友】美国:.... 当年怎么就认了这么二的干儿子...&/p&&p&  华沙军团:&/p&&p&  【盟友】巴基斯坦:莫非这就是传说中的 2B青年?&/p&&p&  【盟友】中国:嗯,错不了... 他们要中推了,赶紧TP回来守高地。&/p&&p&  【所有人】朝鲜:TP是什么?&/p&&p&  【盟友】中国:... 算了,说了你也买不起。&/p&&p&  【盟友】巴基斯坦:大哥,这高地怎么守?&/p&&p&  【盟友】中国:嗯,擒贼先擒王,大家一起把美国秒掉就行了。&/p&&p&  【所有人】朝鲜:明白思密达!&/p&&p&  【盟友】巴基斯坦:大哥...这样行么?&/p&&p&  【私聊】中国:老巴,改私聊。越南这货已经被收买了,我刚才是故意说给他&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&听&i class=&icon-external&&&/i&&/a&的。俄罗斯肯定不会参战,这一战肯定很艰苦啊...&/p&&p&  【私聊】巴基斯坦:那要不要告诉朝鲜?&/p&&p&  【私聊】中国:别... 朝鲜这货打团反正也没什么用,还不如让他牵制美国一会。一会你跟紧我,先杀韩国、印度这俩酱油,然后是日本、欧盟,最后再想办法搞美国。&/p&&p&  【私聊】巴基斯坦:知道了,大哥怎么说,咱就怎么办。&/p&&p&  【私聊】中国:好兄弟。对了,我刚才买了一个真视宝石,你偷偷地带在身上,别让日本发现。&/p&&p&  同时,北方军团...&/p&&p&  【盟友】美国:刚才越南发来联络,中国居然想直接秒我... 真TM搞笑啊!&/p&&p&  【盟友】日本:干爹可是有龙心的人,怎么可能被秒掉!&/p&&p&  【盟友】美国:哼哼,我倒要会会这个口出狂言的家伙。buff全开,直接上高地!&br&欧盟使用了 卡嘉长笛!&/p&&p&  美国使用了 战歌之鼓!&/p&&p&  【盟友】中国:对面开始强攻高地了!朝鲜先手!&/p&&p&  【所有人】朝鲜:我来了思密达!&/p&&p&  北方军团没想到朝鲜这么不要命的冲出来,阵型被扯开一道口子。朝鲜直奔美国而去,一套技能全部甩干,美国虽然不疼不痒,但是也害怕华沙众不要命的秒他,还是选择了萎缩后退。中国带领巴基斯坦趁乱杀了进去...&/p&&p&  中国 杀死了 韩国! 获得了300金钱!! 助攻:巴基斯坦&/p&&p&  印度本想跟美国一块撤退,却看到高地塔只剩了100多Hp,果断回头顶着塔拿塔。不料...&/p&&p&  华沙军团 开启了 防御符文!&/p&&p&  中国 杀死了 印度!! 获得了350金钱!! 助攻:巴基斯坦&/p&&p&  中国 完成一次双杀!!&/p&&p&  日本一看符文消退,放弃了正在追杀的朝鲜,拿掉防御塔,隐身开溜。但是...&/p&&p&  日本 摧毁了一座 防御塔! 获得了576金钱!!&/p&&p&  日本 被 中国 杀死了!! 获得了400金钱!! 助攻:巴基斯坦&/p&&p&  中国 完成了一次三杀!!&/p&&p&  中国 正在大杀特杀!!&/p&&p&  【所有人】日本:我艹,中国你开挂!&/p&&p&  【所有人】中国:知道有种东西叫 真视宝石 么?&/p&&p&  欧盟一看中国正在打字,感觉有机可趁,放弃了即将杀死的朝鲜,冲上来把中国羊住,一顿DPS把中国打成死血。千钧一发之际,巴基斯坦锤住欧盟,中国得以开启换血。&/p&&p&  中国 杀死了 欧盟!! 获得了450金钱!! 助攻:巴基斯坦&/p&&p&  中国正在 疯狂杀戮!!&/p&&p&  中国已经 杀人如麻 了!!&/p&&p&  另一边...&br&美国 杀死了 朝鲜! 获得了250金钱!!&/p&&p&  朝鲜 退出了游戏&/p&&p&  【盟友】美国:我擦,杀个破朝鲜这么难... 嗯?你们人呢?&/p&&p&  【盟友】欧盟:...&/p&&p&  【盟友】日本:...&/p&&p&  【盟友】印度:...&/p&&p&  【盟友】韩国:...&/p&&p&  【盟友】美国:淡....淡定... 反正高低塔也没了,我自己搞定他们...&/p&&p&  美国 冲上了 高地!!&/p&&p&  中国 使用了 分身斧!!&/p&&p&  分身一 带路党 参上!! 分身二 五毛党 参上!!&/p&&p&  带路党 叛变了,成为了 美国 的干孙子!!&/p&&p&  【盟友】巴基斯坦:老大,这是肿么回事?&/p&&p&  【盟友】中国:外患易除,内鬼难防啊... 这路高地让给美国了,先跟我把带路党干掉! 不留一个活口!!&/p&&p&  带路党 被 杀死了!! 杀死他的是 群众的愤怒...&/p&&p&  【所有人】美国:作者你这TM是坑爹呢? 完全无视哥的存在么?&/p&&p&  【盟友】欧盟:大哥,反正兵营已经拆掉了,先撤吧,万一俄罗斯插一手就不好玩了...&/p&&p&  【盟友】美国:妈的... 复活了接着下路集合,不能再给中国机会了!&/p&&p&  就这样,北方军团第一波攻势虽损兵折将,但也顺利推掉了华沙军团中路。虽然俄罗斯、越南各怀鬼胎,但是中国还是利用北方军团贪婪的特性将其各个击破,并且成功消除了内部的不稳定因素。但是,中国深知,仅凭此小技巧只能度过一时的危机,并不能挽回大局。下一步,何去何从呢?&br&【私聊】中国:老巴,我去上路带线,你把河道里的隐身符吃掉,在野区里蹲着。对面来了也不要显身,就一直跟着他们就好,明白?&/p&&p&  【私聊】巴基斯坦:收到!&/p&&p&  【盟友】欧盟:集合完毕,可以出发了么老大?&/p&&p&  【盟友】日本:报告老大,中国在上路带线带的很high啊!要不要先抓掉他?&/p&&p&  【盟友】美国:嗯,也好。刚才就是一个中国搞得我们损兵折将,这会他一共才不到两千点血,直接秒掉他! 注意接好控制,不能让他换血!&/p&&p&  【私聊】巴基斯坦:老大!他们来了!!&/p&&p&  【私聊】中国:做得好!跟着他们,不要现身!&/p&&p&  日本仗着中国没带真视,隐身第一个冲在了前面。不料中国直接分身全开,5个大恶魔瞬间秒掉了日本。印度赶紧开相位冲上去大住中国一片分身,美国后手 X-E-T 三连命中,欧盟羊刀接沉默... 一套完美comble,中国居然扛了下来。&/p&&p&  【所有人】美国:纳尼?这怎么可能!你不是只有不到2000血吗?&/p&&p&  【所有人】中国:兵不厌诈,刚才你们过来之前哥确实是只有1900多血,但是你忘了哥刚刚下水的瓦良格号龙心了么?&/p&&p&  【所有人】美国:难...难道?&/p&&p&  不远处,一只动物信使划过天际。中国在带线时,一直将动物信使藏匿于树林里的阴影当中。在巴基斯坦报信之时,将龙心迅速放到身上,如此才得以使得北方军团comble计算失误,最终没能秒掉中国。&/p&&p&  之后,中国霸气的对美国开出换血,美国之得开隐刀撤退。中国也不追赶,在巴基斯坦掩护下,连续做掉欧盟、印度、韩国,完成了神一般的杀戮。&/p&&p&  【私聊】巴基斯坦:老大,要一鼓作气上高地么?&/p&&p&  【私聊】中国:不,还不是时候。美国还持有圣剑,我跟他单挑胜算还不大。跟我来~&/p&&p&  Roshan 被 华沙军团 杀死了!! 中国 获得了 不朽之守护!!&/p&&p&  【私聊】中国:我让你出的3级死灵书出好了么?&/p&&p&  【私聊】巴基斯坦:出好了,还有2000多存款,出什么好呢?&/p&&p&  【私聊】中国:做个风杖吧,回家补给一下,准备大决战了。&/p&&p&  【盟友】美国:居然让中国做出了龙心,这下不好办了...&/p&&p&  【盟友】欧盟:不要紧,刚才是我们太心急了,在中国满血的时候就想接comble秒他,下次只要先把他打成半血再接comble就没问题了。另外,要先解决巴基斯坦。&/p&&p&  【盟友】美国:嗯。看架势中国想推上路,先守一波,务必要让中国见识见识我们的力量!&/p&&p&  俄罗斯、越南继续酱油,中国只得带领唯一的小弟与北方军团决一死战。&/p&&p&  【所有人】中国:是时候放绝招了,通灵之术!&/p&&p&  美国 陷入了 金融危机!! 战斗力减半&/p&&p&  日本 出现了 地震海啸核辐射!! 战斗力减半&/p&&p&  欧盟 出现了 债务危机!! 战斗力减半&/p&&p&  【所有人】中国:很好!就是这个机会!!&br&  战争在北方军团上路高地打响。日本吸取了之前的教训,没有再次冲动。美国先手X,却在拉回的一瞬间被中国用分身躲过。欧盟只得开启全屏沉默作为冲锋号角,印度继续相位接大招,巴基斯坦被日本、美国全力输出,只得在临死前将美国吹起,放出了3级死灵书。中国趁此空隙全力输出,先秒掉了韩国,却被欧盟一把羊住。日本标记、美国E-T,一套打在身上,中国还是有点hold不住,第一条命挂掉之前只把日本打成了残血。&/p&&p&  日本自以为A掉了真视宝石,于是淡定的隐身下来跟队友一起蹲守中国,不料巴基斯坦临死放出的死灵书还在附近游弋,被中国复活后直接做掉。虽然是3打一,但是北方军团毕竟是技能CD,中国借助分身与美国对A,双方都打成了死血。美国仗着有撒旦和圣剑的支持,死战不退,不料...&/p&&p&  巴基斯坦 终结了 美国 超越了神的杀戮!! 获得了780金钱!! 助攻:中国&/p&&p&  中国 获得了 圣剑!!!&/p&&p&  原来美国因为惧怕中国换血,故意跟中国拼成残血,再开撒旦谋求翻盘。不料一个水刀打出,直接溅射死了巴基斯坦的死灵战士,被800点伤害的反馈所杀。中国借助圣剑之力,击杀印度,逼退欧盟,但是自己也已经是残血状态...&/p&&p&  当然,故事没有这么容易就结束...&/p&&p&  美国 买活了!!&/p&&p&  【所有人】美国:别以为这点小计俩就能放倒本大爷!美利坚是永远不倒的!!&/p&&p&  中国见势不妙,只得撤退。美国再次合成圣剑,开始收上路兵线。&/p&&p&  此时,华沙军团的动物信使再次划过长空。信使身上承载着中国最后的希望:隐刀+LV5 红杖(至于这两样装备是指什么,恕我不能详写,诸位可借鉴第三季关于装备的介绍)。中国将瓦良格号龙心的位置空出,带着残血的身躯,开启隐刀悄悄地开启了最后的杀戮...&/p&&p&  【所有人】中国:犯我中华天威者,虽!强!!必!!!诛!!!!&/p&&p&  2035年,美利坚终于陨落,只是,谁都没有想到世界霸主的陨落是如此的突然,而新霸主的崛起是如此的华丽。&/p&&p&  带着两把圣剑的中国没有再给北方任何机会,拆掉高地塔之后,中国霸气的越过兵营,直扑冰封王座两座防御塔,美国只得看着买活的CD,空叹惋...&/p&&br&&br&&p&&b&《中国打DOTA》系列终于落下帷幕,写完这篇帖子,作者也是感慨良多。&/b&&/p&&p&  平行世界里的中国可以威武霸气的打一个漂亮仗,但是,现实世界中的中国,该何去何从呢?&/p&&p&  当前的中国,面临着社会转型时期所特有的种种困难与问题:房价耸入天际,CPI居高不下,贫富分化明显,社会公平缺失,这些问题都是我们无法回避也不能回避的。加之西方各国始终亡我之心不死,在期间挑拨离间,滋生事端,我国的社会矛盾也就愈显激烈。&/p&&p&  那么,面对当下的局势,我们应该怎么做?是随波逐流?还是自我消沉?抑或奋发图强?&/p&&p&  相信每位青年都有自己的梦想。在踏入社会以后,或许会有这样那样的感慨,或许会觉得理想已被现实磨灭,但是,请摸着自己的胸口,再轻轻的问自己一次,我曾经的理想,我曾经的志向,真的已经一去不复返了么?!&/p&&p&  不!即使现在的我再怎么颓废,再怎么迷茫,也始终是人生中的一段小插曲!上天既然制造了我,就绝不会只给我一个打酱油的角色!!&/p&&p&  作者也算是dota的资深玩家,深知各位dota青年的喜与悲,苦与痛。虽然,dota确实是一个不错的娱乐项目,但是,请容我说一句,千万不要沉迷于dota,沉迷于游戏,这对个人的成长是一个莫大的阻碍。&/p&&p&  再容我说一句,dota,在很多时候,其实是一个逃避现实的表现。&/p&&p&  对不起,可能说的有点过分,不过,这确实是作者的一点肺腑之言,dota,爱她至深,也就伤之至深。&/p&&p&  之所以当初会选择写这一篇帖子,一半是因为好玩,一般也是借此写出自己的一点看法。在网络文化如此浮躁的今天,想写一些营养丰富的技术贴,是没有人喜欢看的,而通过娱乐贴来表现一些东西,反而可能会有奇效。&/p&&p&  那么,回归主题,面对如今的情况,我们应该何去何从?&/p&&p&  从微观讲,规划好自己的人生,就是对国家的最大贡献。只要每个人都能够拼尽自己最大的努力去实现梦想,那么就会有无穷的力量推动社会的前进,就会有无穷的活力注入我们的国家,就能推动历史的车轮碾碎一切可能的阻碍。&/p&&p&  从宏观讲,现在我们的经验,我们的知识累积,我们自身的能力,都还远远达不到足以保护、增益整个国家的程度,只有在学习、工作中慢慢累积,厚积薄发,才能够更加深入准确的了解我们国家面临的挑战和症结,也才能积累足够多的资源和能力去做出相应的改变。说到底,还是要脚踏实地,走好每一步。&/p&&p&  不好意思,扯得太多了。最后,感谢各位对本帖长时间的支持和关注,谢谢!!&/p&
《中国正在打一局艰难的DOTA》(全文转) 作者:陈曦 美国:海军上将。美国入侵别国的典型战法,无非就是 精确锁定目标 + 远程火力打击 + 地面推进,跟船长的 标记+洪流+水刀 的三连如出一辙。此外,美国恐怖的大招——召唤航母编队,海军上将名至实归啊...…
&p&这是一个宽泛的问题,然而幸运的是正好以前为了拉人入坑尝试写过类似的介绍。&br&&/p&&p&虽然只列好了大纲写了一点就坑了=。=,正好借着这个机会填坑。&/p&&p&好的,话休叙多,以下正文已完工。&/p&另外,可能由于答题人数过多导致很多其他答主的精彩答案也被掩盖了,我会在第六点里附上他们的链接,还请对steam有兴趣的各位移步~&br&&br&&p&&b&-1 Steam总览:&/b&&/p&&br&&p&&b&--1.1 优势:&/b&&/p&&p&目前的主流游戏平台有三个,steam、origin和uplay。(social club和battlenet泪目)&/p&&p&那么,相对于后两者,steam平台主要的优势大致有三点:&/p&&p&&b&---1.1.1游戏种类齐全:&/b&&/p&&p&相对于主要是自家产品、外带卖一些其他游戏的origin和uplay,steam上面可是登陆了大大小小6000+的游戏。可以说,steam目前处于游戏平台界的地位,就和windows现在于操作系统界的地位一样。&/p&&p&&b&---1.1.2 价格亲民:&/b&&/p&&p&这一点是在开启了人民币定价之后凸显出来的,大多数作品的定价相对于美元区来说都是天然半价。(高贵澳大利亚区的小伙伴们表示:『你们聊,我先走了。』)&/p&&p&&b&---1.1.3 体验相对更好:&/b&&/p&&p&首先我们忽略uplay。&/p&&img src=&/a41eb018b64aa12fb36099fcedaab13c_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&241& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/a41eb018b64aa12fb36099fcedaab13c_r.jpg&&&p&相对于origin,steam在以下方面做得更好:&/p&&p&&u&本地架设服务器&/u&:目前steam拥有北、上、广、HK、成都、武汉和西安七组服务器,保证了下载、浏览以及联机的速度。&/p&&img src=&/c9fee1d0c3b15ad1acb09cbfc17135f1_b.png& data-rawwidth=&217& data-rawheight=&251& class=&content_image& width=&217&&&p&&u&VAC&/u&&u&反作弊&/u&:极大地打击了联机游戏中的作弊现象,毕竟被VAC封禁是永久的。&/p&&p&&u&更好的社交互动性&/u&:诚心叨念+1好,灾难来时命能保XD&/p&(这里再说一下uplay, 感谢&a data-hash=&956f8c8a7f5acfdda1143& href=&///people/956f8c8a7f5acfdda1143& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@MegaRange& data-hovercard=&p$b$956f8c8a7f5acfdda1143&&@MegaRange&/a& 提醒。育碧的游戏虽然登陆steam,但是采用双平台启动,就是steam联动uplay——虽然这一过程是自动化的,玩家不用插手,但是注册uplay账号时请注意:这里是育碧世界区账号,不能用育碧中国的账号,两者不通用。)&br&&br&&p&&b&--1.2 不足:&/b&&/p&&p&说完优点来谈谈不足。个人认为,steam真正为人诟病的缺点应该只有一项:客服。&/p&&p&不得不说,当你因为各种原因需要求助steam support的时候,相信你也只能一边进行长达数周的等待,一边怒斥:『V社小作坊迟早药丸。』&/p&&p&扩展阅读:&a href=&/question/& class=&internal&&steam平台的不足之处在哪? - 调查类问题&/a&&/p&&br&&p&&b&--1.3 黑话:&/b&&/p&&p&『G胖/G肥』:指运行Steam的公司Valve Software的老大Gabe Newell。&/p&&p&『(G胖)不数三』:V社本质上是个游戏公司!业界有句老话叫做『V社出品必属精品』,然而,V社的所有作品(求生之路1、2;传送门1、2;半条命1、2;军团要塞1、2等等)都没有出现第三作(不要妄想用CS系列打脸,它们根本不是数字命名的~),因此被戏称为Gabe无法数到三。&/p&&p&『腿/鸡腿/奥尔良烤鸡腿等』:多用于steam跳蚤市场贴吧,代指人民币,汇率1:1,后续会展开描述。&/p&&p&『打脸』:刚刚购入的游戏在第二天/几天之内便打折到了更低的价格。对付这种情况,自购的就上退款大法,零售的就给自己的脸擦点风油精吧。&/p&&p&『节操』:一个公司维持新作不打折的期限。典型的无节操公司如square enix,游戏刚出两个月就75%off,产生了大范围打脸效应。&br&&/p&&p&『铁公鸡』:专指节操为不可数名词的公司,例如动视,就算是几年前的使命召唤打折永远都是10%off档。&br&&/p&&p&『sbeam/sbeamer』:steam用户实力自黑,出处看这位答主的回答:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&作为新人,如何系统地了解并使用steam游戏平台? - 叶晓哀的回答&/a&&/p&&p&欢迎补充~&/p&&br&&br&&p&&b&-2 Steam的功能:&/b&&/p&&p&这是个很宽泛的问题,也是本篇答案的核心,答主在此分为商店(购买相关)、社区(互动以及服务相关)和账号三个部分来讲。&/p&&br&&p&&b&--2.1 商店:&/b&&/p&&p&Steam商店现今已经完全支持以下付款方式:&u&支付宝&/u&、&u&微信&/u&、&u&银联&/u&、钱包余额、信用卡、PayPal、主不在乎的方式、主不在乎的方式以及主不在乎的方式。&/p&&p&银联支付是新加入的方式,感谢知友 &a data-hash=&b0d71fc688b5& href=&///people/b0d71fc688b5& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@RYSSSSSSSSS& data-hovercard=&p$b$b0d71fc688b5&&@RYSSSSSSSSS&/a&补充。&/p&&blockquote&国区现在的付款方式里多了个银联。银联网页免控件直接输入卡号进行短信验证付款的体验秒支付宝,至少不会卡网页。&br&&/blockquote&&p&着重说一下支付宝付款时需要注意的一些事项,详见子条目。&/p&&p&&b&---2.1.1 购物注意事项:&/b&&/p&&p&在Steam购物有以下两条公理:&br&&/p&&p&第一公理:&/p&&p&请在&u&网页端&/u&操作,而不是steamPC客户端!&/p&&p&第二公理:&/p&&p&支付全过程,请&u&不要关闭&/u&途中看到的任何网页!&/p&&p&违反上述任何一条公理,轻则卡单,重则吞钱。这方面教训太多了,网上一搜全都是。&/p&&p&&b&---2.1.2 退款政策:&/b&&/p&&p&目前steam实行的退款政策对玩家十分有利,购买时间在&u&两星期以内&/u&且&u&游戏时间少于两个小时&/u&可以无条件退款,并且退款可以选择退回钱包余额或是原付款方式(例如支付宝钱包或银行卡余额)。&/p&&p&当然,钱包余额购买只能退回钱包,不能够套现。&/p&&p&另外,即使不满足以上两个条件,仍然可以发送退款申请,steam会人工审核考虑是否退款。&/p&&p&&b&---2.1.3 折扣:&/b&&/p&&p&Steam上目前处于『地毯式折扣覆盖』中,也是俗话所说的:『三天一小剁,五天一大剁』。各种折扣分为两大类,日常折扣以及各种特殊折扣。&/p&&p&这里会实时更新折扣消息:&a href=&///?target=http%3A///f188}

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