阴阳装备怎么搭配好呢 全dnf加暴击伤害的装备

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怎么堆暴击啊…收藏
前两天抽了一个荒川但是堆不出暴击啊!我看有评论说暴击80%~100%的
都是怎么堆出来的啊!还有酒吞!我的酒吞也是堆了25%堆不上去咯都是四星御魂
你不知道御魂可以升级么
一看就知道你的6号位不是暴击而且没升级
楼主你要的咸鱼王到货了
一个御魂就能加20多暴击,其他的几个御魂加起来也有10吧,配合套装效果30,基础的20.荒川暴击不要太好叠
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更多阴阳师干货,关注“燃玉”()↗稍后会放出通俗版数值游戏中,乘法往往比加法厉害最近比较累,简单说两句,直接上计算结果吧结论写在最后面了哦~概述:大家小时候也许做过“同样的周长,围出面积最大的长方形”的数学题吧~(结论是正方形面积最大)在阴阳师里面,资源是有限的,你要把游戏中有限的资源尽可能多地投入到各种属性中如果一味地追求攻击或暴伤,就会受到边际效益的制裁(边际效益递减,是经济学的基本原理之一,大多数大学的选修课中都能学到)所以,按照规则适当投资,才是最佳选择!下面将会看到,满暴击攻击妖刀更适合鬼王战斗游戏初期:攻击/生命vs暴击刚玩的时候,没有攻击/生命加成,暴击收益往往没有相同的攻击/生命加成高没有暴伤加成时,基础暴伤只有150%——此时暴击收益只有50%——当生命/攻击加成,超过了基础攻击/生命100%之后,暴击收益才超过攻击同理,如果你的输出/肉奶式神没有堆满100%攻击/生命,暴伤只有150%,就不要堆暴击了特例一:暴伤加成当然,如果你暴伤比较高,例如大天狗这种自带15%暴伤的式神,普通攻击堆到54%就可以带暴击加成了同理,镇墓兽每损失1%血+0.6%暴伤,平均+30%暴伤,只需要堆25%攻击,暴击就比攻击重要了特例二:针女针女暴击时才触发,相当于每段伤害增加48%暴伤还无视护甲,攻击加成一点不要,也要堆暴击。对于大天狗这种四段输出的式神,去掉144%伤害的权重,4段攻击中,针女平均相当于加了133%的暴伤,还无视防御,暴击+1%,相当于总攻击额外+2.33%因为无视护甲的缘故,暴击的权重在针女式神身上会更高,用5%攻击换1%攻击都不为过。特例三:网切网切暴击时无视敌人20%防御,一般能增加5-10%的伤害,对于暴伤150%的小伙伴们影响不大,攻击加成至少叠到70%特例四:暴击触发技能效果桃花这种暴击=群奶的式神,以及暴击=轮入道的凤凰火, 更不用说 ,暴击收益远大于攻击/生命加成游戏中期:暴击vs暴伤很多人,在游戏中期要面对这样的抉择:好不容易有了一块六星暴伤,要不要换掉自己的暴击?(以下计算假设:不算六号位暴伤为150%)游戏中期,六号位暴伤和四六星暴击御魂的收益对比如果竞争对手是一块4星暴击(满级+36%暴击),你其他5个位置只要21%暴击就够了如果竞争对手是一块6星暴击(满级+55%暴击),你需要至少31%暴击特例一:针女由于针女自身相当于每段伤害增加了30%暴伤,却只有暴击才能触发,因而降低了暴伤的权重。以姑获鸟为例,假设考虑破甲效果后,针女的10%生命伤害平均相当于攻击150%:副属性:暴击79%以后堆暴伤主属性(六号位):针女鸟大招の单体伤害,六号位暴击爆伤收益对比4星暴击,暴击52~73%随意,74%以后堆暴伤;(单体伤害暴击52%开始暴伤收益高;群体73%开始暴伤收益高,下同)6星暴击,暴击59~73%随意,74%以后堆暴伤。特例二:网切由于网切相当于自带了10%~20%暴伤,会有一点点小小的区别,但是影响不如针女深远:竞争对手:4星暴击(满级+36%暴击),你其他5个位置只要27%暴击就够了竞争对手:6星暴击(满级+55%暴击),你需要至少41%暴击特例三:镇墓兽镇墓兽按照+30%暴伤计算:竞争对手:4星暴击(满级+36%暴击),你其他5个位置只要33%暴击就够了竞争对手:6星暴击(满级+55%暴击),你需要至少48%暴击特例四:自带暴击白狼、荒川等大招自带暴击的式神,请算上技能暴击。游戏后期:攻击vs暴伤到了游戏后期,大家都满暴了,追求的就是攻击加成和暴伤的平衡了。3%的攻击和5%的暴伤有多少差距?这要取决于你现在的攻击,是原来的多少倍。1%暴伤与1%攻击/生命加成的收益之比可见,基本上,不考虑御魂效果,暴伤都会比攻击/生命加成吃香——假如你的六星一目连/地藏桃花妖的御魂已经有+1万点生命加成,甚至可以用6%的生命加成来换取10%的暴伤特例:针女 Vs 鬼王是的,针女又是特例!以下分析假设满暴击因为攻击高的话,白字伤害也会高一些,这就在鬼王战斗中,为攻击增加了很多权重假设鬼王防御300(40级石距200,麒麟/蜘蛛可能会高一些?),每段伤害增加相当于240%攻击的伤害。技能伤害越低,针女白字的作用越大,攻击加成的作用越大下面例举了34种常见针女式神,满暴满技能,的理想攻击加成值:34种针女情况的理想攻击加成值这个“理想攻击加成值”是指,攻击加成超过这个倍数,5%暴伤的收益才开始超过3%的攻击加成——只要达到这个值附近,就可以安心叠暴伤咯~总结一、攻击/生命 Vs 暴击说明:这部分结论默认,式神面板暴伤150%。一般输出式神:御魂攻击加成&100%,才需要堆暴击同理,一般暴击奶、盾:御魂生命加成&100%,才需要堆暴击· 大天狗(不考虑针女)因为自带暴伤效果,攻击加成&54%时堆暴击·同理,镇墓兽式神,攻击加成&25%时堆暴击· 针女式神:暴击比攻击重要,5%攻≈1%暴· 网切式神:攻击加成&70%,堆暴击· 桃花妖、凤凰火因为技能原因,优先堆暴击二、暴击 vs 暴伤说明:这部分所说的暴击,是不考虑六号位主属性的总暴击,包括式神的基础暴击,和白狼、荒川技能自带的暴击好不容易有一块六星暴伤,需要多少暴击才能穿?一般式神:暴击率&21%,可替换4星暴击(暴击+36%)暴击率&31%,可替换6星暴击(暴击+55%)· 针女式神(以姑获鸟为例):暴击率&74%,才可以全面替换掉4/6星暴击74%&暴击率&60%,仅单体伤害可以超过4/6星暴击,群体伤害欠佳· 网切式神:暴击率&27%,可替换4星暴击(暴击+36%)暴击率&41%,可替换6星暴击(暴击+55%)· 镇墓兽式神:暴击率&33%,可替换4星暴击(暴击+36%)暴击率&48%,可替换6星暴击(暴击+55%)三、攻击/生命 Vs 暴伤说明:这部分默认满暴击,式神满技能。六星御魂每级暴伤+5%,每级攻击/生命+3%。暴伤总要好于攻击,哪怕你的暴击只有90%当携带了2块攻击加成时,10%的暴伤甚至相当于20%攻击加成。针女式神:具体详见文末表格,使用方法如下:“理想攻击加成”:堆了这么多攻击就可以堆暴伤咯~· 黄色部分,永远攻击&暴伤· 橙色部分,6号位可以带攻击加成,副属性堆暴伤(6号位攻击比暴伤廉价)· 绿色部分,如果已经带了两块攻击加成,六号位暴伤;否则带攻击加成(如高速针女酒吞)· 蓝色部分,永远堆暴伤,别问为什么更复杂的情况,还是直接找燃玉算一下吧通俗版整理中,敬请期待
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阴阳师副属性暴击强化技巧 副属性暴击最高能堆到多少
阴阳师副属性暴击强化技巧 副属性暴击最高能堆到多少
一号位:主属性为固定攻击
二号位:主属性为速度、攻防生命百分比(其中一个)
三号位:固定防御
四号位:效果命中或效果抵抗或攻防生命百分比
五号位:固定生命
六号位:暴击、爆伤、攻防生命百分比
强化到3、6、9、12、15级时会随机强化当中一条副属性
如何强化出我们想要的副属性呢?
第一步:选择潜力御魂
御魂天生会带有随机副属性,经过大量的测试、3星御魂最多带2个,4星、5星带3个、6星带4个
3星御魂在这里不推荐作为主力 ...
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TA的勋章:
一号位:主属性为固定攻击
二号位:主属性为速度、攻防生命百分比(其中一个)
三号位:固定防御
四号位:效果命中或效果抵抗或攻防生命百分比
五号位:固定生命
六号位:暴击、爆伤、攻防生命百分比
强化到3、6、9、12、15级时会随机强化当中一条副属性
如何强化出我们想要的副属性呢?
第一步:选择潜力御魂
御魂天生会带有随机副属性,经过大量的测试、3星御魂最多带2个,4星、5星带3个、6星带4个
3星御魂在这里不推荐作为主力或过渡
4、5、6号御魂必须初始带3属性并且3属性中至少有2条为有用属性才可以被考虑(有用属性就是你想要的属性,比如攻击的百分比攻击,暴击)
第二步:刷属性(重点)&&
就是把潜力御魂强化至3级,拼运气看是否出想要的属性。
经过测试,你会发现当+3御魂作为材料时,他所提供的经验和强化他所用的经验是一样的,而随着强化等级的增长,其作为材料遗失经验的比例越高,基本上是成线性递减的一个函数。所以用+3御魂刷属性时,你亏损的只有御魂本身的几千点经验和几千金币,是目前最性价比的刷发。
最后总结一下测试结果:
3星御魂每3级加成最低,提升为1,速度加成为1,百分比攻击防御生命也为1(就算5次都强化到想要的属性提升也太差了)
4星御魂5星御魂加成为一样的,每次为2,5星不同的是有一定几率初始属性出现6星的初始属性(例如效果命中初始为4%)
6星御魂初始最高,加成比列每次为3
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