魔兽争霸黑暗游侠能把缠绕10次敌方英雄雄变成自己的叫什么名字

&2017 天极网旗下网站|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 3214|回复: 11
冷门英雄黑暗游侠全面剖析~
主题帖子积分
游戏精英, 积分 6377, 距离下一级还需 2623 积分
游戏精英, 积分 6377, 距离下一级还需 2623 积分
贡献度1112
初始射程 : 600 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 300 | 初始防御 : 2.1
基本属性 : 敏捷 / Agility | 初始攻击力 : 40 - 51
初始力量值 : 17 | 初始敏捷值 : 22 | 初始智力值 : 15
力量增长系数 : 1.9 | 敏捷增长系数 : 1.9 | 智力增长系数 : 1.4
1.9的力量成长,比起其他脆皮之流,还不算特别特别脆。1.9的敏捷成长很让人费解嘛,必须加强加强加强。智力不做评价,一般魔法不见底。初始攻击力,在敏捷中不算低,前摇也不错,弹道也不错,后摇比较短。认真补刀,没几个人补得过黑弓。
此人后期潜力不错,就是比不过TB、LUNA之流。伪后期中,黑弓算是能力最强的。没有可信赖的Carry,就由你来当吧。
黑弓的Gank能力也不容小觑。团队贡献一般般,不过也不需要你贡献什么。有沉默还不够吗?
用好黑弓,需要掌握的,能够持续200APM、走刀步,能够准确解读局势并进行牵制,能灵活运用核心装备和自己的技能应对各种敌人。需要对DotA,对黑弓本人,对你的敌人的了解非常深刻才能发挥出来。
所以,黑弓并非一个新手向刷钱机器,而是需要技术、理解,甚至艺术细菌的牵制者。
英雄技能及评价
霜冻之箭 (Frost Arrows) [R]
在英雄的普通攻击中附上霜冻的效果,降低目标的攻击速度和移动速度,持续1.5(7)秒。
法球效果不能叠加 冷却时间:0秒 魔法消耗:12点
第一级 - 降低目标5%的攻击速度和10%的移动速度。
第二级 - 降低目标10%的攻击速度和20%的移动速度。
第三级 - 降低目标15%的攻击速度和30%的移动速度。
第四级 - 降低目标20%的攻击速度和40%的移动速度。
0CD法球!好的,对线无敌。具体怎么用,很简单,左手一指头放A上一指头放R上,按右键正补兵,按A点一下反补兵,按R点一下点对路敌人,各种蹭血。
放风筝知道吗?就是走刀步,取消后摇。敌人胆敢靠近,最常见的是斧头,一边后退一边拿R走刀步大法招待他。因为冰箭的减速,敌人根本不可能靠近你。等他发现被捉弄了,晚了,追着他走刀步送回程,闹不好还能直接杀了。
不过,技能说明说得很清楚,法球效果不能叠加,攻击特效不能叠加。能叠加的好像只有双刀和电锤,MKB都必须关了克敌机先才能出冰。
尴尬在此。
作为一个“后期”,一个脆皮,一个远敏物理DPS,竟然法球冲突。没有吸血,这种人物怎么活?
所以,虽然神技,虽然各种留人,该放弃的还是得放弃。没有吸血,黑弓真的没法混了。出了吸血后,右键自动释放就是切换开关,开开是冰箭,关上是吸血。
沉默魔法 (Silence) [E]
阻止所有作用范围内的敌方单位使用技能。
施法距离:900 作用范围:275 冷却时间:15秒 魔法消耗:90点
第一级 - 持续3秒。
第二级 - 持续4秒。
第三级 - 持续5秒。
第四级 - 持续6秒。
沉默!好的,又一个神技。施法距离900,算上作用范围能圈住1000米开外,持续6秒,哇塞,别人还活不活啦。又多了一个玩转无跳斧王人马的办法,你来,你来,来了我就沉默。
不过,加点上实在不好处理。不升?神技浪费了。只升一级?3秒才,不顶事。升满?4个技能点,成长性又差,不甘心。
要我说的话,三级大前连续加满。新手?尽情地无视这个技能吧。
强击光环 (Trueshot Aura) [T]
能增加附近900范围内的友方单位基础远程攻击力的光环。
第一级 - 增加7%的基础远程攻击力。
第二级 - 增加14%的基础远程攻击力。
第三级 - 增加21%的基础远程攻击力。
第四级 - 增加28%的基础远程攻击力。
后期黑弓高攻三四百,很多时候和这个有关。
因为这个光环,蝴蝶要优先过MKB和大炮。多给攻击力。
射手天赋 (Marksmanship) [M]
黑暗游侠的技艺变得更为精湛,增加她的敏捷。
第一级 - 永久增加15点敏捷。
第二级 - 永久增加30点敏捷。
第三级 - 永久增加45点敏捷。
算上光环,等于57攻击力和45%攻速提升。意义在哪里,自己体会。
持续输出太强,爆发输出严重短腿。
常见路线及分析
这里,就简单介绍下各种路线。黑弓加点很灵活,很多点是根据局势加的,所以这一块只是给各位看官举个例子而已。
1.HoD流(黄点光环流)
加点:1++3+4+3++++++111
装备:HoD—假腿—风刀—蝴蝶—大炮—假腿换BoT,根据敌人的限制技能多少选择BKB出或不出,什么时间出。
优势:极强的团战能力,最高的输出,局面适应能力也最好,顺逆通吃。
劣势:完全放弃冰箭,缺乏留人技,会出现追着打打不死的情况。
建议:如果队友限制足够,非常好。
2.暴力流(冰箭光环流)
加点:2224+++++++++
装备:假腿—风刀—蝴蝶—振奋—大炮—换飞—HoD
优势:Gank能力很强,粘住一个没人帮忙的话就死透了。追求纯粹的Gank能力的极限加点方式,能一直杀到大后期而不乏。
劣势:非常脆。天生脆弱体质,又放弃黄点,被人瞅上了没人帮你你也死透了。
建议:虐菜再说,或者极度需要Ganker,或者有更好的可以信赖的Carry。
3.万金油路线(冰箭黄点流)
加点:1+1+141++++++++
装备:假腿—风刀(或蝴蝶)—蝴蝶(或风刀)—HoD—大炮—振奋—假腿换飞
优势:Gank与Carry并举,后期也能独挡一面,中期也能很简单地杀人,同时也能在小团战里提供很变态的输出。
劣势:需要顶着敌人的各种GANK做出蝴蝶或风刀这些东西。选择路线一,这个时间你正在做假腿。
建议:大部分时候都好使。尤其对自己有信心,但是对队友没抱什么太大希望的时候。
*对方有大量强力克星,立即放弃吧。
1.出门装备简谈
和我一样以Farm为主的同学,可以出门买眼。眼+6吃+四树枝。
尤其走近卫优势路时,那个眼位太棒了,同时照亮树林里,河道,神符点。除非隐形B,其他人杀你就是奢望。管他会不会什么绕开眼位,你过来了我就能看见你。
做蝴蝶的时间,也可以多买眼,少死少退钱。
特别注意一点,和别人商量好,眼不要买重了。一般都要喊一嗓子的。
袜子+头环+三树枝+3吃
惊人的三围,撑到585。后来合成系带也一点都不浪费。就是可惜吃树少了点,对线莫嚣张,你拼不起的。
五树枝+9吃
传说中的FarmB憋大件流。不妨可以试试,我觉得不错。甚至可以一趟家都没回就买了大弓。很爽!
不要说什么憋大件流过时了。控制你的血量,多吃树,站位靠地图边走,照样死不了。
2.早期对线技巧
分路上,三路皆可,因为你又有需要钱的理由,又有压制力,又有变态成长。个人极度爱好近卫下天灾下。
好的,既然有法球,为什么不点死他们呢?补兵照常,补兵空档别闲着,各种法球叫对面慢慢郁闷。尤其吃树少的,后悔去吧。
正数三分钟多一点(中单鸡出门的出了瓶子),就准备去插只眼睛。
特别注意,Pub中等你到了四级多一点,中路可能就要来Gank啦。注意观察小地图被眼睛点亮的区域, 来人了就快跑吧,这一时期你没什么还手能力。
试着学会放风筝,尤其一些需要靠近你的人,绝对郁闷死他。除了WS混线什么也干不了。
3.核心装备分析
这个是灵魂,是核心,是亲爹妈阿。
我们所说的黑弓的什么GANK什么团,一切活动都在这东西的基础上建立。
所以,我建议各位晚点蝴蝶,早点风刀。
早出HoD的黑弓同学,必然是放弃单独GANK了。唯一的希望是HOD怪可以帮你留人,不过还是差过冰箭走刀步。
出了HOD就可以线野结合收钱,远古,塔,边路的敌人,ROSHAN,小兵小野生动物,都可以充分敲诈。
一般是确定你为Carry的时候出。
这东西的吸血太重要了。后期各种神装对拼,一个HOD作用甚至远远超过MKB。前期小宠物狠逆天,尽量招,不想用开共享操作摆在家里瞅模样也好看,小狼小熊小人马的;后期瘀钱五六千也可以考虑合成撒旦,25%效果不错。
4.后续装备
唔,怎么说呢。
这东西我不常用。你有了风刀,在对方没有刻意进行反隐工作时,当BKB用绝对够了。
不过,我那都是IH,路人局,没有高水平的什么配合。反隐工作确实有人做,但是他们都是粉控,对付
W从来都是用粉的。粉的CD有点长,所以对付黑弓还是欠点。练的我都可以做到无视粉继续牵制了。
反正,不像LUNA TROLL,对BKB严重依赖。如果对方实在是有恶心控制组合+反隐工具,还是上一个为妙
。(比如对付LION+SS+SG。- -)
如果局势正常,没有什么大顺大逆,这东西一般就是第一个大大大件。
因为光环的原因,蝴蝶的性价比还提高了点。不错。
蝴蝶是,输出装?
那你理解错了。
的确。60攻60IAS很高。
到了后期,要蝴蝶提供的不是输出,而是那30闪避+4.2护甲。粗略算一下,大后期提供的血量加成是
所以,现在我顿悟了,钱再多,切忌双蝴蝶。
大炮BURIZA
!自己体会去!为什么IF老加强加强MKB,这里有个深层的问题。点到为止,不说了。
黑弓属于攻高攻速一般的人物。
2.4倍阿,你看你攻击力。暴1000很难吗?
我是夜叉控。
越来越觉得夜叉神器了。
尤其这种玩灵活的人物。
昨天我拿VS打了一局,做出夜叉后感觉就是不一样。我红血路过,夜魔开了大追我追了三条街也没追上
,倒被我们人反日了,欢乐。
太灵活了。
自己试一下。早期可以当小蝴蝶用。后来合成双刀?下边说。
对于新接触黑弓的童鞋,不失为一种好选择。
早期利用双刀的法球与冰箭完美叠加,杀人。杀人很无奈。出一个法球人就死透了。如果再上个振奋的
撑血效果也很好,灵活度也有了。算是一种不错的流派。
后来的话,等熟悉黑弓的风格了,就拿夜叉先杀着,杀够了合成分身斧。这东西绝对的后期神器。
恩。如果有个夜叉,这东西都免了。跑得太快。
还是考虑一下吧。不是每个人都喜欢夜叉。
怎么能忘了这东西
后期了就考虑赶紧出吧。那会LUNA还在HOD呢。
后期了就考虑一下。尤其你的敌人是什么TB NAGA之流,纯靠砍的。
了解下甲的重要性吧。我也是护甲控。
后期团战简谈
团战不是黑弓的强项。真的。
由你作为核心的队伍,应该尽量避免团战,不断让对方丢人,多线一起推一起拿塔,叫他们团不起来。
如果正面团战了,你就把沉默圈给最要命的人,就够了。
那团战也得打阿。
有办法。风刀切入,钻到敌人堆里。叫你的队友跟上罩着点儿,别一出来就叫人给轮了。
看好了,第一轮技能结束,就出来,打打打打打打打打打打。。。把那些能快速消灭的先消灭掉,能消灭几个就消灭几个,决不手软。然后你的血也该掉的差不多了,走人。然后等剩下的人和你的队友开打了,你再出来当后排。等对手发觉你出来了,你的血应该也吸了不少,死不了吧?
当然前提是到了后期,双方实力没有太大差距,你的装备也还不错。要是这会你还裸假腿呢,还是算了吧。
主题帖子积分
新手玩家, 积分 18, 距离下一级还需 12 积分
新手玩家, 积分 18, 距离下一级还需 12 积分
新手一个,完全不懂
主题帖子积分
新手玩家, 积分 18, 距离下一级还需 12 积分
新手玩家, 积分 18, 距离下一级还需 12 积分
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
主题帖子积分
新手玩家, 积分 18, 距离下一级还需 12 积分
新手玩家, 积分 18, 距离下一级还需 12 积分
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
主题帖子积分
初级玩家, 积分 85, 距离下一级还需 15 积分
初级玩家, 积分 85, 距离下一级还需 15 积分
黑游是很强的英雄,唯一的缺点是没有指向性技能
主题帖子积分
游戏精英, 积分 6327, 距离下一级还需 2673 积分
游戏精英, 积分 6327, 距离下一级还需 2673 积分
贡献度1191
小黑强大起来后果很严重
主题帖子积分
中级玩家, 积分 139, 距离下一级还需 111 积分
中级玩家, 积分 139, 距离下一级还需 111 积分
小黑不是很好吧···
主题帖子积分
初级玩家, 积分 72, 距离下一级还需 28 积分
初级玩家, 积分 72, 距离下一级还需 28 积分
沉默真是神技,团战时候可以郁闷死对方的。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 567, 距离下一级还需 33 积分
高级玩家, 积分 567, 距离下一级还需 33 积分
小黑并不是生来就是AGI+1.9的 因为一次改动把黑弓原来的秒兵神技换成了现在的大 要平衡 所以同时敏捷成长由原来的2.9降为1.9,所以可以看成以几点敏捷为代价 换掉了原来的大......
秒兵可是神技啊~~~~记得有一次就是靠小黑守住超级兵才翻盘的......
小黑是个伪后 到大后期之前一直都可以说是最强DPS,当然是装备相当的情况下...因为有减速 可以保证持续输出,毕竟要打得到人才是输出.沉默可以打乱对方进攻节奏。
主题帖子积分
游戏亡灵, 积分 -138, 距离下一级还需 138 积分
游戏亡灵, 积分 -138, 距离下一级还需 138 积分
不错.........................
主题帖子积分
游戏亡灵, 积分 -138, 距离下一级还需 138 积分
游戏亡灵, 积分 -138, 距离下一级还需 138 积分
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDddddd
主题帖子积分
中级玩家, 积分 223, 距离下一级还需 27 积分
中级玩家, 积分 223, 距离下一级还需 27 积分
小黑不错,前期就有很强大的输出
Powered by兽族: 剑圣:格罗姆-地狱咆哮 托伽拉,尼可拉,卡金德,米恺撒,萨穆罗,阿可喏斯,玛组鲁,尤舒拉,达舍,可伽米,阿拉斯凯奇, 穆哥尔,朱倍尔 牛头人酋长:卡林-血蹄 玛恩,塞盖尔,塔穆,德恩,卡穆,可尔,穆恩尔,盖罗可,玛拉尔,塞阿尔 先知:萨尔 伽德尔,尼盖尔,卡滋尔,玛奇斯,巴尔,盖罗,卡伽尔,那滋盖尔,摩盖尔,卡拉盖尔,费恩理斯 暗影猎手: 洛可汗 祖尔科斯,祖尔阿巴,祖尔拉贾斯,祖尔玛拉恩,乔乔-缩头者,萨卡-匝恩,萨卡提-拉,梅兹尔-克瑞 暗夜: 恶魔猎手:尤迪安 影之歌,影之愤怒,黑暗语者,追火者,黑暗舞者,黑暗恐惧,黑暗悲伤,信德维拉,伤痛杀手, 地狱守护者,狂怒之人,愤怒狂奔者,火焰舞者,血之愤怒,恐惧剑刃 丛林守护者:法瑞恩 拉罗德,安奴比理司,南迪倍,卡理法可司,斑德拉尔,马罗内,哥尔比恩,达哥达,奴达,奥哥玛, 塞恩特理司,塞理德恩 月之女祭司:泰兰德 卡塞理司,阿多拉,摩拉,费莱理,安娜拉,可拉,摩维,德拉司,米拉,塞塔,特伽拉,阿理尔,迪安娜 守望者: 玛维—影之歌 阿尔萨-铁牢,铁乌鸦,马林恩-刀翼,沙粒斯-暗黑猎人,司拉-月亮守望者,萨瑟斯,玛莱斯-魔影, 绮理-星踪,阿纳雅-堕林,米拉那-星光,费尔哈拉-星月,德拉尼穆-风语,科达娜-堕歌,娜尔美娜-黑随 人族: 山丘之王:穆拉丁 波尔,穆林,萨哥尔斯,凯尔维,哥里穆,布里,黑哥因,萨尔丁,斑迪斯,伽尔,比泽尔,穆迪,爱哥诺尔 波尔-碎石者,穆林-铁壁,萨哥尔斯-阔斧,凯尔维-酷铁锤,哥里穆-雷鸣,布里-冰胡,黑哥因-铁壁, 萨尔丁-岩胡,斑迪斯-炉火,伽尔-末日熔炉,比泽尔-棍石,穆迪-石匠,神奇爱哥诺尔先知 大魔法师:安东尼达斯 特恩,尼拉斯,安德若麦斯,沙尔,爱仑,麦那斯,兰德泽尔,多里尔,佩里尔,雷克斯,费德里德爱仑, 达拉,凯恩 特恩-施火者,神秘之力尼拉斯,安德若麦斯,沙尔-集光者,爱仑-挥术者,麦那斯-唱魔者,兰德泽尔-魔文字, 多里尔-集法者,咒文佩里尔,雷克斯,费德里德爱仑-亚伦,达拉-暗舞者,凯恩-先知 血魔法师: 卡尔 爱尔丁-破日者,泰尼恩-鹰翼,罗恩-嗜血者,阿尔多斯-火之星,吉里拉斯-德拉克森,哈尔-巫火, 卡瑟拉力斯-雷马,特列尔-逐日者,西沃斯-疾风者,特恩利斯-暗血,马拉卡尼-怒星,格多尔-地狱火, 哈勒恩多-柏金,科勒恩-破坏者 圣骑士:乌瑟尔,尼科拉斯领主,格雷戈里爵士, 哥兰尼斯-暗锤,卓尔-忏悔者,塞杰尔,马拉克-复仇者,悲惨的哥维拉德,神奇的摩鲁尼,真实的阿杰曼德, 光明的伯拉多尔,治疗之马曼那达尔,赞恩-防御者,阿留尔斯-追求者,纯真之阿尤里尔斯,卡那维尔德-追求者, 无惧的布赞恩 不死: 地穴领主: (忘了) 特比斯,特费司,阿努比,墨菲斯,圣荷如斯,内皮理,阿拉卡拉穆,托尔藤,帕拉何 死亡骑士:阿尔塞斯 夜之哀伤,灵之领主,死亡风暴,玛达泽尔,黑神领主,光之领主,血浴男爵,血刃男爵,恐惧公爵, 愤之公爵,霜之男爵,黑镰领主,哀冬公爵,皮尔喏得尔男爵,摩特男爵 恐惧魔王:提克迪奥斯,麦尔盖尼斯 特罗达尔,内罗司,布里克尔,内卡罗司,费罗司,德塞克斯,玛迪比恩,尼克塞塔斯,巴那泽尔, 拉塞盖罗斯,阿玛克斯,滋费恩,罗塞拉斯,泽内塔,穆里奇,阿尔盖蒙,白尼或尔,维恩盖 巫妖:克尔苏加德 奥迪恩,拉斯,摩尔本特,拉奇,阿杰尔,卡里那伽,拉克尔,迪恩尔,卡里斯,维尼穆,纳泽,拉斯尔, 霜冻舞者,克纳摩塞,阿拉恩迪尔 奥丁-霜之毒,拉斯-破碎之刺,摩本特-法尔,瑞奇-冬之颤,召唤师阿拉吉,卡里那吉-丧钟, 拉克-冰颅,迪恩-霜火,卡里斯-幽灵之子,维尼穆-冰刃,永恒之纳泽,拉斯-霜之语,霜冻舞者, 奇那魔斯,克瑞普提克-屠魂者,阿兰迪尔-凌 其他: 熊猫酒仙 :陈魁锋(中国人,国宝) 陈-风暴烈酒,魔杰-黑啤酒,辛杰-蜜酒,克沙-野麦,塔特萨-甜猪,姆斯-酒炉,金托-芦苇酒, 玛萨-烈啤酒,泊尔-桶酒 黑暗游侠 纳拉-迈步,阿恩雅-恒歌,安瑟斯-日弓,斯里-死步,西恩迪-鹰矛,米拉-破凋,阿摩拉-鹰眼, 斯勒恩-鬼歌,索门德-菲佐 娜迦女海巫 法斯祺 纳-康多拉,茜拉-暗影,乌瑟拉-蛇鬃,毒舌女巫,毒蛇女巫,黑暗女巫,塞丽娜-鳞伤, 阿斯帕拉-瑟芭斯,维恩娜-海之风暴,查理布-迪莎 深渊领主:玛诺洛斯 阿哥勒尔,布鲁特里斯,蒙哥瑟德,迪斯麦斯,高哥那斯,麦哥瑟里登 驯兽师 雷克萨 玛格-熊锤,塔克-熊爪,高须-鹰爪毒牙,马克思-大鹏鬃毛,盖兹-野猪獠牙,莫克-鹏喙, 吉须-鹰眼 游侠:西尔瓦娜斯-追风者
附近的朋友等待您的帮助
包打听移动版魔兽争霸有多少个英雄,技能和名字是什么,(包括战役)_魔兽争霸 - QQ志乐园
您的当前位置: &
魔兽争霸有多少个英雄,技能和名字是什么,(包括战役)
来源: |人气:707 ℃|时间: 22:48:11
为了解决用户可能碰到关于"魔兽争霸有多少个英雄,技能和名字是什么,(包括战役)"相关的问题,志乐园经过收集整理为用户提供相关的解决办法,请注意,解决办法仅供参考,不代表本网同意其意见,如有任何问题请与本网联系。"魔兽争霸有多少个英雄,技能和名字是什么,(包括战役)"相关的详细问题如下:
很急噢,里面好像有很多,不死族的最多 兽人:先知 剑圣
牛头人酋长
暗影猎手亡灵:死骑 巫妖
小强暗夜:恶魔猎手 月之女祭祀
老鹿人类:山丘 大法 圣骑 血法中立:熊猫 火焰领主 深渊魔王 炼金术士 地精修补匠 纳加 兽王 黑暗游侠
介绍:虽然他们数量稀少,但剑圣一直都是兽族部落中的精英战士.这些拥有精湛剑术的剑圣曾经是火刃氏族的成员,后来火刃氏族被自身邪恶的力量摧毁了.在火刃氏族四分五裂之后,剑圣身背氏族的图腾,为了拯救他们自己和氏族的兄弟们奋斗.在萨尔的领导下,这些剑圣又一次加入兽族部落,担任他们年轻领导人的贴身侍卫.虽然剑圣是潜行和欺诈的高手,但他们看重个人的容易胜过一切。 兽族:剑圣 相关连接 兽族兵种科技资料、兽族英雄基础指南、兽族高手心得 英雄基础数据:花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 普通 攻击频率 1.77 攻击范围 近战
主要能力 敏捷 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长/级 2 敏捷增长/级 1.75 智力增长/级 2.25
白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(300) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 B 每级详细数据级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法 1 25-47 [36] 5 18 24 16 550 240 2 26-48 [37] 5 20 25 18 600 270 3 28-50 [39] 6 22 27 20 650 300 4 30-52 [41] 6 24 29 22 700 330 5 32-54 [43] 7 26 31 25 750 375 6 33-55 [44] 7 28 32 27 800 405 7 35-57 [46] 8 30 34 29 850 435 8 37-59 [48] 8 32 36 31 900 465 9 39-61 [50] 9 34 38 34 950 510 10 40-62 [51] 9 36 39 36
疾风步(Wind Walk):
让剑圣隐身,并增加其移动速度.如果在隐身其间剑圣攻击目标的话,会造成额外伤害,同时显形.(快捷键 "W")。 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 20秒 5秒 75 - 私人 自身 隐身,增加10%移动速度,攻击时造成50点额外伤害 1 2 20秒 5秒 75 - 私人 自身 隐身,增加40%移动速度,攻击时造成85点额外伤害 3 3 20秒 5秒 75 - 私人 自身 隐身,增加移动速度到最大,攻击时造成120点额外伤害 5
镜象(Mirror Image):
制造出剑圣的幻影来迷惑对手,同时消除自身所有不利魔法效果.(快捷键 "R")。 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 60秒 3秒 125 - - - 创造出一个幻象 1 2 60秒 3秒 125 - - - 创造出两个幻象 3 3 60秒 3秒 125 - - - 创造出三个幻象 5
致命一击(被动技能) :
有15%的机率可以让剑圣在攻击时造成更多的伤害。 级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 无限 - - - - 自身 造成2倍普通的伤害
1 2 无限 - - - - 自身 造成3倍普通的伤害
3 3 无限 - - - - 自身 造成4倍普通的伤害
剑刃风暴(Bladestorm)(终极魔法):
快速的旋转剑刃重创附近的所有敌人地面部队.并让剑圣对魔法免疫,每秒造成110点伤害(快捷键 "B")。 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 - 75秒 180秒 250 - - 地面、敌人、中立的 每秒造成110点伤害 6 剑刃风暴介绍:
在施放剑刃风暴的时候,剑圣不是无敌的,仅仅是魔法免疫。
在剑刃风暴范围内的所有单位都受到相等的伤害。
剑刃风暴可以用来对付那些低生命值的建筑物,例如说箭塔。
剑刃风暴可以非常有效的攻击整队的敌人.一般来说敌人都会立刻逃跑,那么你需要控制你的剑圣追上去继续攻击他们
在使用剑刃风暴前,确保在你可能的行进路线上没有障碍物。对抗剑刃风暴
最好的方法就是逃跑,难道你还想杀了剑圣?介绍:先知是体现最强大的萨满教力量的古老兽族,这些强大的萨满祭司是萨尔最信任的参谋并经常参与制定兽族部落的战略.先知并非只会运用土地和天空的力量.他们还拥有预知未来的能力.他们智慧只有在战斗中通过他们的勇气和残忍才能表现出来.当敌人逼近时,限制驾驭着他们忠诚的座狼冲向战场.使用他们与生俱来的萨满力量召唤各种元素作战. 兽族:先知 相关连接 兽族兵种科技资料、兽族英雄基础指南、兽族高手心得 英雄基础数据:花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 对空地远程 攻击频率 2.28 攻击范围 60
主要能力 智力 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长/级 2 敏捷增长/级 1 智力增长/级 3
白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(320) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 F 每级详细数据级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法 1 21-27 [24] 3 15 18 19 475 285 2 24-30 [27] 4 17 19 22 525 330 3 27-33 [30] 4 19 20 25 575 375 4 30-36 [33] 4 21 21 28 625 420 5 33-39 [36] 5 23 22 31 675 465 6 36-42 [39] 5 25 23 34 725 510 7 39-45 [42] 6 27 24 37 775 555 8 42-48 [45] 6 29 25 40 825 600 9 45-51 [48] 6 31 26 43 875 645 10 48-54 [51] 6 33 27 46 925 690
远视(Far Sight):
让你可以看到地图上一定区域内所有活动,并可以显示出隐形单位.(快捷键 "F"). 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 8秒 - 75 无限 60 - 显示地图 1 2 8秒 - 75 无限 180 - 显示地图 3 3 8秒 - 75 无限 400 - 显示地图 5
闪电链(Chain Lightning):
发射出一道猛烈的闪电,并在附近的敌人身上不停的跳跃.每次跳跃损失15%的攻击力.(快捷键 "C")。 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 - 9秒 120 70 50 空中、地面中立、敌方 造成85点伤害,可跳跃4次总伤害为85+72+61+52=270 1 2 - 9秒 120 70 50 空中、地面中立、敌方 造成125点伤害,可跳跃6次总伤害为125+106+90+76+65+55=517 3 3 - 9秒 120 70 50 空中、地面中立、敌方 造成180点伤害,可跳跃8次总伤害为180+153+130+110+93+79+67+57=869 5
幽灵狼(Feral Spirit):
召唤两头狼来协助先知战斗一段时间.几级技能召唤出来的狼都是60秒存在时间(快捷键 "T")。 级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 60秒 30秒 75 - - - 召唤出两头幽灵之狼
1 2 60秒 30秒 75 - - - 召唤出两头恐惧之狼
3 3 60秒 30秒 75 - - - 召唤出两头暗影之狼
5 幽灵之狼的资料 介绍:由先知召唤出的幽灵之狼。 幽灵之狼 等级 2 攻击类型 普通 防御类型 中甲(0) 单位类型 召唤 攻击频率 1 攻击范围 30 武器类型 近战 地面攻击伤害 11.5 空中攻击伤害 - 生命 200 生命恢复 总是 魔法 - 魔法恢复 - 白天视野 120 黑天视野 80 移动速度 快(320) 生产时间 - 快捷键 T 恐惧之狼的资料 介绍:由先知召唤出的恐惧之狼。 恐惧之狼 等级 3 攻击类型 普通 防御类型 重甲(0) 单位类型 召唤 攻击频率 1 攻击范围 近战 武器类型 普通 地面攻击伤害 16.5 空中攻击伤害 - 生命 300 生命恢复 总是 魔法 - 魔法恢复 - 白天视野 120 黑天视野 80 移动速度 快(350) 生产时间 - 快捷键 T
致命一击(被动技能):
有20%的机率,在恐惧之狼攻击时造成额外伤害。 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 - - - - - 自身 20%的机率造成2倍普通攻击伤害 暗影之狼的资料 介绍:由先知召唤出的暗影之狼。 暗影之狼 等级 4 攻击类型 普通 防御类型 重甲(0) 单位类型 召唤 攻击频率 1 攻击范围 近战 武器类型 普通 地面攻击伤害 21.5 空中攻击伤害 - 生命 500 生命恢复 总是 魔法 - 魔法恢复 - 白天视野 120 黑天视野 80 移动速度 快(350) 生产时间 - 快捷键 T
致命一击(被动技能):
有20%的机率,在恐惧之狼攻击时造成额外伤害。 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 - - - - - 自身 20%的机率造成2倍普通攻击伤害
地震(Earthquake)(终极魔法):
使大地不停的震动,给区域内所有建筑每秒50点伤害,并减慢所有范围内单位的移动速度75%.持续时间25秒.(快捷键 "E")。 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 - 25秒 90秒 150 100 25 地面、建筑 给建筑造成每秒50点伤害,并减慢单位移动速度75%
6 地震介绍:
可以用地震快速的摧毁大面积的防御建筑。
利用地震可以清除大面积的树木。
地震将单位的移动速度降到最低140.地震无法减慢空军的速度.地震的作用范围为25(在游戏中看的话就是250)。对抗地震:
这个魔法是持续性法术.就是说,在使用这个魔法的时候,你的先知必须呆在那里直到法术结束.任何其它动作都会中断地震的施放。
对抗地震的一方法就是不要把建筑物造的过于密集.另外,不要把你的人口建筑都集中建造在一起。
你可以用以下魔法中断地震:
人族: 山丘之王 - 风暴之锤
人族: 山丘之王 - 击昏
兽族: 狼骑兵 - 诱捕
兽族: 牛头人酋长 - 战争践踏
兽族: 巫医 - 静止陷阱
兽族: 暗影猎手 - 妖术
暗夜精灵: 猛禽德鲁依 - 飓风
暗夜精灵: 森林守护者 - 缠绕
不死: 恐惧魔王- 睡眠
不死: 恐惧魔王- 地狱火
不死: 地穴领主- 穿刺
中立: 暗黑射手 - 沉默介绍:这些年长的牛头人战士在日常生活中和战斗中都出色地领导着他们高贵而纯朴的部族.他们充满尊敬地的身背部落的图腾,维持着牛头人文化的骄傲和纯洁.当魁梧的酋长受到战斗的召唤时,他们会拿起威力无穷的战戟.兽族,尤其是他们的首领萨尔对牛头人十分尊敬,而牛头人也觉得他们应当帮助兽族回归高贵和荣耀的文明。 兽族:牛头人酋长 相关连接 兽族兵种科技资料、兽族英雄基础指南、兽族高手心得 英雄基础数据:花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 普通 攻击频率 2.05 攻击范围 近战
主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长/级 3.2 敏捷增长/级 1.5 智力增长/级 1.3
白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 中等(270) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 T 每级详细数据级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法 1 27-37 [32] 2 25 10 14 725 210 2 30-40 [35] 2 28 11 15 800 225 3 33-43 [38] 3 31 13 16 875 240 4 36-46 [41] 3 34 14 17 950 255 5 39-49 [44] 4 37 16 19
6 43-53 [48] 4 41 17 20
7 46-56 [51] 5 44 19 21
8 49-59 [54] 5 47 20 23
9 52-62 [57] 6 50 22 24
10 55-65 [60] 6 53 23 25
冲击波(Shock Wave):
发射出一道猛烈的振荡波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位(快捷键 "W")。 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 - 8秒 100 70 15 地面、敌人 造成75点伤害 1 2 - 8秒 100 70 15 地面、敌人 造成130点伤害 3 3 - 8秒 100 70 15 地面、敌人 造成200点伤害 5
战争践踏(War Stomp):
猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队.(快捷键 "T")。 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 - 6秒 90 - 25 地面、敌人 造成25点伤害,悬晕3(英雄是2)秒 1 2 - 6秒 90 - 30 地面、敌人 造成50点伤害,悬晕4(英雄是3)秒 3 3 - 6秒 90 - 35 地面、敌人 造成75点伤害,悬晕5(英雄是4)秒 5
耐力光环(被动技能) :
增加附近友军的移动速度和攻击速率。 级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 - - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加移动速度10%,攻击速率5% 1 2 - - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加移动速度20%,攻击速率10% 3 3 - - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加移动速度30%,攻击速率15% 5
重生(被动技能)(终极魔法):
当牛头人酋长死后,具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法。 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 - 7秒 240秒 - - - 自身 让英雄死而复生 6 复生介绍:复活可以用于让牛头人酋长去吸收大量的火力死去,因为他还具有一次复活的机会.而且,也允许你有一次机会因为一些失误造成牛头人酋长死亡.不过,如果你的对手已经取得了决定性的胜利的话,牛头人酋长就算复活也于事无补.另外,当你的牛头人酋长复活后,再次处于危险状态的话,那么就使用回城卷轴吧,因为他无法再复活一次了。 介绍:这些隐遁的,足智多谋的丛林巨魔在他们各自的战斗部落中享有最崇高的威望。他们是巫毒魔法(Voodoo)的大师,善于使用精神力量祝福治疗盟友、将诅咒降临到他们不幸的敌人身上。戴着他们的仪式面具rush'kah——借此传送暗黑力量——影子猎手游走与光明与黑暗之间,盼望拯救他们野蛮兄弟的未来。
兽族:影子猎手 相关连接 兽族兵种科技资料、兽族英雄基础指南、兽族高手心得 英雄基础数据:花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 对空地远程 攻击频率 2.28 攻击范围 60
主要能力 敏捷 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长/级 2 敏捷增长/级 1.5 智力增长/级 2.5
白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(320) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 H 每级详细数据级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法 1 22-28 [25] 4 15 20 17 475 255 2 23-29 [26] 4 17 21 19 525 285 3 25-31 [28] 5 19 23 22 575 330 4 26-32 [29] 5 21 24 24 625 360 5 28-34 [31] 6 23 26 27 675 405 6 29-35 [32] 6 25 27 29 725 435 7 31-37 [34] 7 27 29 32 775 480 8 32-38 [35] 7 29 30 34 825 510 9 34-40 [37] 8 31 32 37 875 555 10 35-41 [38] 8 33 33 39 925 585
与连锁闪电相反,以连锁闪电的方式为单位疗伤,每次跳跃治疗效果都会变弱 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 - 9秒 90 70 50 空中地面友军自身、有机 加130血,跳跃3次 1 2 - 9秒 90 70 50 空中地面友军自身、有机 加215血,跳跃4次 3 3 - 9秒 90 70 50 空中地面友军自身、有机 加300血,跳跃5次 5
就象变羊的野生生物版本,施魔目前只有很少的魔法消耗和施法间隔。被施法单位的生命值和装甲值不变,但要根据影子猎手的等级保持野生生物状态15到30秒。施魔可将对方转化为一个随机的小动物。此法术不对召唤单位起作用,被变以后的单位移动速度为100。可被对应魔法驱散效果。 级 持续(英雄)
间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 15(4) 7秒 70 80 一个单位 空中地面有机中立、敌方 把单位变成一个随机的小动物 1 2 30(5) 7秒 70 80 一个单位 空中地面有机中立、敌方 把单位变成一个随机的小动物 3 3 45(6) 7秒 70 80 一个单位 空中地面有机中立、敌方 把单位变成一个随机的小动物 5
眼镜蛇守卫:
眼镜蛇守卫,这个就类似于低成本的箭塔!他们射出火球造成可观的伤害,但只有100点生命值,他们很容易被敌人的物理攻击干掉(尽管他们魔法免疫)。如果影子猎手在己方后方设置一些眼镜蛇守卫的话,他们将为兽人提供另人生畏的远程火力支持。可对空对地,抗魔法,生命依次为75/100/135 级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 40秒 6.5秒 30 50 - - 11-13伤害 1 2 40秒 6.5秒 30 80 - - 23-26伤害 3 3 40秒 6.5秒 30 80 - - 41-45伤害 5
介绍:召唤出一个无法移动的毒蛇守卫攻击敌人..持续时间40秒。 毒蛇守卫 (Serpent Ward) 等级 1/2/3 攻击类型 穿刺 防御类型 重甲(0) 单位类型 召唤 攻击频率 1.5 攻击范围 60 武器类型 远程对空 地面攻击伤害 12/24.5/43 空中攻击伤害 12/24.5/43 生命 75/135/135 生命恢复 总是 魔法 - 魔法恢复 - 白天视野 120 黑天视野 80 移动速度 - 生产时间 - 快捷键 W 3级的毒蛇守卫可以造成很大的伤害并具有高生命值。毒蛇守卫是魔法免疫的,所以你无法驱散它们,破法也无法控制他。所以你只能用你的单位来攻击毒蛇守卫以摧毁它们。
巫毒VOODOO(终极魔法)
这是一个极端强大的魔法,并且是持续性的。施展时,施法者被强迫原地不动。巫毒使整个屏幕内的所有自己和盟友的单位无敌。对友方进攻单位来说,这是一个好消息,但对影子猎手来说,这可是一个坏消息。由于无敌的单位不会成为敌人的目标,影子猎手就伦为整个屏幕上敌人可以攻击的唯一目标!在这个魔法失效前利用无敌的部队保护影子猎手将是非常重要的。能持续30秒!此魔法可被打断,对友军有效 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 - 30秒 180秒 200 - 80 空中地下友军 英雄附近全部无敌 6
有四个族,每个族四个英雄,加上小酒馆好像有12热英雄,但是玩的是3C就分光明的英雄和黑暗的英雄打酱油的````。。。你是说什么地图的。普通的图,人族是山丘(MK)大法(AM)血魔(BMG)和圣骑,不死是甲虫,死骑,巫妖,恐惧,精灵是恶魔猎手,丛林,守望,还有个忘了。。兽族是剑圣,牛头,暗影。。又忘了。具体技能太多了。。你去网上找找。3C5.45与5.49都是有22个英雄吧。你玩玩就知道了。别的图不大清楚酒馆里有兽王 熊猫 黑暗游霞 纳迦 炎魔 恐惧魔王 化学师 地精修补匠 这些英雄都在战役里看到过 人族 大法 山丘 圣骑 血法 暗夜 恶魔猎手 女祭伺 丛林守护者 渥顿售族 剑圣 先知 暗影猎手 牛头 不死 深渊魔王
||||点击排行}

我要回帖

更多关于 魔兽争霸黑暗游侠 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信