无主之地前传武器代码 武器伤害x几是什么意思

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无主之地前传枪械伤害加成方法
时间: 09:09:12 来源: 作者:小四 热度: 336 次
无主之地前传中的武器种类还是很多的,玩家们都比较喜欢使用哪种武器呢?相信不少的玩家都喜欢枪吧。今天小编给大家带来的是如何让枪的伤害加成。感兴趣的玩家来看看吧。
无主之地前传中的武器种类还是很多的,玩家们都比较喜欢使用哪种武器呢?相信不少的玩家都喜欢枪吧。今天小编给大家带来的是如何让枪的伤害加成。感兴趣的玩家来看看吧。
大兵不想砸枪要玩枪械的话,对伤害加成的方法至少有两种。
一个是增加基础枪伤和暴击伤害,配合阵营MOD提升暴击输出。
一个是使用受手雷伤害加成的步枪,配合steady和battle front,尤其battle front可以获得枪械伤害和手雷伤害双份加成。
其实还有个就是on kill加成,而且on kill下大兵输出力很强,不过对于如何把on kill和武器特色结合我是完全没有概念。感觉on kill对各种武器通吃吧?没有对某一种武器有超出其他同类的独特加成的。
还有个方法是配老兵MOD跪杀,跪杀不能一直用但是估计关键时刻杀血牛还是挺有效的,比如英雄路的建造者,比如火石镇的土星。来年玩的时候用chopper试试效果。
现在用回爆者,食人魔多一些,以前试过B厂步枪持续爆头打输出但是没好好实验就不玩了,打得效果一般。
疯人院的话更适合魔女;锯条也就配合BEE用用了,不受手雷加成受reaper加成(是叫这个吧?反正收割之类的意思)感觉也是更适合魔女。
破碎者和维鲁克不太会用,维鲁克我用奇点拉怪当盆子使了。其他的步枪我干脆一无所知。
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K73电玩之家《无主之地 前传》雅典娜武器选择详细心得
《无主之地 前传》雅典娜武器选择详细心得,《无主之地 前传》游戏里的雅典娜是比较强势的角色,主动技能动力盾牌非常有用,但是还得配备上一把合适的武器才能发挥盾妈的优势。接下来就为大家介绍本作的雅典娜武器选择,以供大家参考!
《无主之地 前传》雅典娜武器选择详细心得《无主之地 前传》游戏中雅典娜是一个精英特工,主动技能为动力盾牌。接下来为大家带来玩家分享的雅典娜武器选择心得,玩家们可以参考一下。
​技能以左或中线为主的盾妈,右线盾妈很吃装备,生存压力有点大。枪械选择:盾妈是比较吃武器精准和弹容/装弹速度,持盾不能瞄准,装弹也会减速,所以优先选择90精准的,保证命中,散弹无视。从厂商来看,由于本作武器厂商没有的A社(阿特拉斯)。T社(不是托格哪个大嗓门)是一个相当好的选择,中等偏上的命中弹容,关键是装弹够快连枪带子弹扔伤害也是很足的。元素种类也有不少。强烈推荐。S社本作新出的厂商,跟1代S&S 2代的BANDIT一样,本土厂商,同样的中等精准,超大弹容,装弹较慢,用于接近敌人时候的压制和近距离扫射用。一般16秒的技能持续不会打光一排弹。DAHL精准一般,特点是瞄准多发点射,后坐力低,爆发足,盾妈完全发挥不出效果,放弃吧。马里湾元素大师,如果偏爱元素武器,就选它吧,需要提示的是它有的SMG装弹速度偏慢。雅各布单发威力最大,后坐力顶上天,纯物理伤害,你的手指有多抽筋,它射速就有多抽筋。要么近战抽连 要么远处开狙点。装弹不怎么快。瓦拉道夫射速最快,着厂商多是步枪,狙击,这两种武器本来装弹,就快不了哪里去,弹容么,还行。力矩爆炸系列,也是个打近战用的,伤害好,带溅射的爆炸效果即使装弹有点慢,弹容也勉强,因为带爆炸效果的通常都要消耗多发子弹。个人来说,我是强烈推荐T社的土豪枪(一边打一边丢)有精准有伤害,装弹奇快弹容一般也可以无视了。(只影响投掷伤害 )加上投掷是不受精准影响,指哪里就丢哪里。不像一把50命中的枪,顶着脸还能抽到天上去的。特别把新武器激光枪拿出来讲,激光枪跟1代突击步枪一样 同样的武器类型也有细分种类的。有散弹型 SMG 狙击和光线型。特别突出光线型是个非常优秀的种类,一般都是70左右命中。持续开火之下弹道参照磁暴步兵。关键就是有时候会像帕金逊一个抽风,不过也不是不能接受。远近都相当牛逼,上元素效果也非常棒。而且还自带虚空辉光舰的 充能效果。越打越痛,装弹速度一流。强烈推荐。漏了一个海伯利昂,很多人推荐它,认为他越打越准,但是我认为这枪,从打飞机到指哪打哪的之间这个过程比较蛋疼,也需要弹容有一定的要求(曾经逛商店看见一把100命中的散弹 买下来之后发现果断被坑 头几发一样都是打飞机的),属于一种慢热型的武器,见仁见智。《无主之地 前传》雅典娜加点及伤害加成算法解析 《无主之地:前传》游戏中每个人角色加点不一样,有些玩家不知道该如何加点。今天给大家带来玩家分享的雅典娜加点方法及伤害加成算法详解,还不会加点的玩家们赶紧来看看吧。Aspis能够防御几乎一切伤害,但非火箭筒枪械造成的溅射伤害,Aspis是无法防御的,最显著的例子是tougue的步枪,子弹击中后产生的溅射伤害,Aspis无法防御,但是子弹击中后落下的手雷造成的手雷伤害却可以完全防御。无法防御的伤害也无法吸收。技能结束时,Aspis会被投掷,它造成的伤害类型属于手雷伤害,造成的伤害大小取决于技能期间吸收伤害的多少,如果Aspis被击中时吸收伤害没有达到最大值,那么此次伤害将会被防御并吸收;如果吸收伤害已达到最大值,那么此次伤害只会被防御而不会被吸收。实际测试50级Aspis吸收伤害上限为30052(理论推导值),吸收伤害为0时投掷伤害为940,吸收伤害为最大时投掷伤害为61044。GB论坛上面也有人对这个进行了测试,最小值也是940,但是最大值却只有5W多,到底谁是对的我也不知道,欢迎各位验证。Vanguard技能的回血速率与Aspis吸收伤害的大小有直接关系,Vanguard的回血速率,在Aspis未吸收伤害时,为每级每秒0.5%最大生命,吸收伤害达到上限时翻倍,有mod可以加成,极限条件下在主技能期间友方每秒回复10%最大生命。Prismatic Aegis生效时,因为只有当吸收伤害达到最大值之前才能吸收,所以只有最先吸收的伤害会被转化,所造成的伤害会各自受到元素克制以及敌人伤害抗性的影响,值得注意的是,这些元素伤害感染dot的概率几乎为100%(不排除例外情况,但据目前观测,只要敌人没有相应抗性,染dot的概率就是100%)Zeus&Rage 导致Aspis会在击中时产生多次电火nova,造成额外的元素伤害,在大约3~4秒的期间内持续造成多次元素触发伤害(不是dot)每次伤害均有几率引发dot,未充能时该值为每跳451,充能达到最大值时为每跳1620,只受到元素伤害和手雷伤害加成,不受到Aspis伤害加成的影响,左系终技对Aspis伤害的削减也不会对该伤害造成影响,和技能描述一样,这个伤害的基础值只和Aspis所吸收的伤害值有关。这个技能的价值是非常高的,并不是因为这个技能能造成多少伤害,而是因为右系MaelStorm的层数堆叠原理,每造成一次电/火元素触发伤害或dot伤害每跳都可以堆叠MaelStorm层数,由于该技能每次击中均造成多次触发,高概率感染dot,对于层数堆叠的影响实际上是惊人的。Clear!技能的应用非常广泛和灵活,根据目前的经验,Clear在Wrath of Goddess的协助下可以令Aspis做到:盾飞出后,第一个目标以你指定的目标为准,如果击中该目标之后仍有跪地的队友,则下一个会击中该队友;如果击中时产生的爆炸范围内有其它跪地的队友或者敌人,队友立即原地复活,敌人会受到和此次爆炸相同的伤害。GB论坛上甚至有人据此设想,如果你在技能期间跪地,同时其它三个队友也都跪地,那么扔出去的盾可以复活所有其他队友,然后炸死一个敌人使你获得second wind。Mealstrom根据现在已知的结果,当一把元素武器只有子弹伤害时,子弹每次击中均可以叠加层数;若此武器同时具有子弹伤害和触发伤害,每次击中仍然只叠一层,但是DOT伤害每跳均可以叠一层。换句话说,当造成火属性或电属性伤害时,每蹦出一个伤害数字,就可以叠加Maelstrom一层。Maelstrom直接加成的是元素伤害,只要你造成的伤害是电火酸爆冰的其中一种,就必然会受到Maelstrom的加成,可以说元素伤害加成(elemental damage+)是除普通伤害加成(damage+)以外适用范围最广的一种加成,而且它和其它百分比加成之间的关系一般都是累乘,可以预测Athena从Maelstorm当中得到的收益,甚至要比Anarchy更强。以下是能够对Maelstorm的堆叠速度产生较大影响的加成直接给予额外层数的技能是Superconductor、Overload和Hades&shackles.但是这些技能能够附加的额外层数不会随技能等级提升,所以实际上它们直接附加的额外层数,对于层数的堆叠速率影响是有限的(只是有限,绝不是没用!)所以右系技能对堆叠速度产生的最大影响,是这些技能在触发时产生的额外的电火DOT,如Smite和Zeus&Rage还有以上提到的三个技能,它们都可以在触发时对敌人造成持续的电火伤害,进而对堆叠速度产生较大影响。这些技能堆叠Maelstrom的速度,一般是远高于普通枪械的。除了以上提到的,其它技能的效果就是技能描述中所写到的效果,不再多说,下面是枪械和近战伤害的计算公式,它们指出了Athena技能树当中所有百分比加成之间的关系,各位可以据此来衡量某个技能在一定情况下对输出能力的影响枪械伤害:最终伤害=[(面板伤害 + AMP伤害)X(1 + Tear)X(200% X(1 + 暴击伤害加成)+ 武器暴击加成)+ 面板伤害 X 触发伤害比例X(1 + 手雷伤害加成)] X(1 + Ephodos+ GunKata + Prepare for the Glory + 其它枪械伤害加成)X(1 + Clear!)X(1 + Omega-Senshu)X(1 + Maelstrom)Aspis伤害:最终伤害= [( 基础伤害 + 吸收伤害 X 2 ) X(1 + Invictus) x(1 - Wrath of theGoddess)+ Zeus*Rage)] X (1 + Clear!) X (1 + 手雷伤害加成) x (1 + Omega Senshu)) x (1 + Maelstrom)近战伤害:最终伤害 = (基础伤害 + Roid伤害) * (1 + 带刃武器加成) * (1 + Omega-Senshu) * (1 +Crit Bonus) * ( 1 + Blood Rush Dash) * (1 + Clarity ofPurpose + Gun Kata + Blood Rush + 其它近战伤害加成)关于以上公式,需要说明的是其它XX伤害加成这其它指的都是什么呢?这些指的是除了技能树以外,在模组、圣物、酒吧喝酒、月光石、或者其它buff当中存在的加成,它们之间的关系都是累加。还有近战公式是我从外网搬的,不是我自己测的,这个公式当中的Blood Rush Dash加成为固定的50%,就是当你发动Blood Rush,向敌人冲过去的那次近战攻击,会受到Blood Rush Dash的50%加成,而Blood Rush加成的40%,只要你点了Blood Rush,这40%的加成就会生效,与Blood Rush是否处于冷却当中没有任何关系。无主之地前传中,由于伤害加成分得相当细致,所以我们需要了解两个关于伤害加成的问题。第一是伤害的类型,我们如果想要加强某种类型的伤害(damage),就必须去采用那些能够加强这类伤害的技能或者模组,那么哪些加成对某一类型的伤害是有效的呢?这是我们接下来需要说明的问题。从攻击手段及形式上来说,伤害可以分为5类,分别是枪械伤害(gun damage)、手雷伤害(grenade damage)、近战伤害(melee damage)、技能伤害(xxx skill damage)和DOT伤害(damage over time),下面我们对这5类伤害逐一进行分析。
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无主之地 武器属性上那些x2 x3的是什么意思?
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可能是爆特殊效果的几率.........
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散弹枪是伤害加成,其余的是开一枪发几颗子弹...........
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那40x2比70的好?
那元素上的呢?
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元素就是电,爆,毒这些了.......我见的最大的×4的.........打人可以看见效果的..
40x2浪费子弹....
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那元素那些具体是多少?
x2指什么?
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.........集体多少我说不清楚了..
一般元素就是右边一个图标+x数字....
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哦,行,我在研究吧,谢了
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UID2343084主题阅读权限30帖子精华0积分320金钱6586 荣誉0 人气2 在线时间1425 小时评议0
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好像是元素伤害是&&枪械伤害x(元素伤害倍率(1,2,3,4)+神器元素伤害倍率)
i7 2600k ice matrix 600
GA Z68X cosair 4Gx2
ASUS 560Ti SLi
OCZ 64G SG 1T
huntkey X7 900W
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我觉得后面那个就是可以同时发出几颗子弹。这个对于smg可是极品的属性。
然后跟这个类似的是shotgun经常见的600%burst。这个是6连发。但shotgun经常的弹夹还没6个大。但伤害还是6个的。
所以可以看见一种shotgun 它的弹夹是1或者2,准确率是0,但属性里有burst10000%.我觉得这才是近身的极品武器啊。100倍伤害啊。所以当时用一把带这个属性的shotgun第一次在一个地下碰见外星杀手时,用别的枪根本打不动。结果用这把 一枪 就看见冒了个9000的数字,外星杀手就这么挂了。
UID1548622主题阅读权限40帖子精华0积分523金钱1104 荣誉0 人气0 在线时间9 小时评议0
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话说我就开始的时候碰到一把burst10000%的突击抢,爆发力特强,后来因为自己的人物用msg合适,丢掉了,后来就再也没有看到过,也许是后来没注意了,只在找高等级颜色的枪了.
单机游戏群
UID2023027主题阅读权限20帖子精华0积分191金钱242 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 191, 距离下一级还需 9 积分
帖子精华0积分191金钱242 荣誉0 人气0 评议0
我现在26级HUNTER就抱把弹夹只有2发但是BURST10000%的喷子,远了用狙,近了就上喷子,那个爽,那种拿把砍刀冲上来的小兵都是找死,一枪嘣!晚上还打到一把22级绿狙400+的攻,95的准确,虽然是绿狙,感觉比紫的还爽~
CPU& &Intel&&Q8200 OC 2.8GHZ
主板&&Jetway Xblue P43
内存&&Kingston 2G DDR2 800 X2
硬盘&&希捷 160G;西数 320G
显卡&&ZOTAC N260-896D3极速版
显示器&&HPC 17寸纯平负离子古董大盒子
电源&&航嘉多核DH6
键鼠:双飞燕KB-827D防水光电套装
音箱&&漫步者 R201T06
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