选战锤 弗拉德 开局开局的话怎么招募其他传奇领主

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关于吸血鬼传奇领主的问题...
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本帖最后由 fsy288297 于
21:06 编辑
用弗拉德想要5传奇,是不是必须等曼弗雷德召了另外2个传奇后合并才行?
如果直接灭了曼弗雷德以后可以自己召吗?
另外弗拉德的章节任务里有第四个奖励究竟要咋做?是完成什么任务吗?
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难道都没人玩吸血鬼么...
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消灭异教徒&&净化邪恶 为了皇帝
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为了帝国!!消灭异端!!
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...你们这些愚蠢的人类
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本帖最后由 涉案911 于
13:57 编辑
帝国不烧真爱
同问 , 怎么样才能5个传奇领主.不还意思拆散夫妻档
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打到一个城围城合邦吧,不知道要不要等电脑招
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50回合左右,曼光头就会招另外俩了,招之前合邦,就恭喜你了,永远没法用了
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> 《战锤全面战争》创意工坊精品mod推荐及mod冲突问题解决
《战锤全面战争》创意工坊精品mod,相信很多小伙伴都想知道关于《战锤全面战争》创意工坊精品mod的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《战锤全面战争》创意工坊精品mod相关攻略,一起来看看吧~
《战锤全面战争》创意工坊中有很多增强游戏性的mod,那么哪些mod最值得一玩呢,下面是由ysnini_163分享的《战锤全面战争》创意工坊精品mod推荐,及mod冲突问题解决途径,给大家提供不一样的游戏体验。
请大家注意,所有对规则的改动,都是玩家和AI都适用,除了那种专门加强AI的mod。
mod推荐星级
下面是mod星级,越高级的适用性越高,适合大多数玩家。Mod没有绝对的好与坏,只有与具体玩家适合不适合,有些玩家喜欢增强玩家的,有些则喜欢增强AI的。
*****:极度推荐mod,大部分情况都很有用,适用于几乎所有玩家。
****:很实用的mod,增强可玩性,有些玩家不一定。
***:可选型mod,mod做的比较不错,根据个人喜好选择。
**:一般mod:mod做的一般水平,但有特殊需要的玩家可以考虑。
*:我推荐的没有1星的,哈哈。
通用型mod适用性极强,几乎任何玩家都可以适用,增强游戏性。
1. (*****)AI General Mode: 手残党福音,单英雄无双不再是梦。战斗当中,框选多只己方单位以后,按shift+F9,可以把框选的单位指派给电脑帮你操作。电脑操作水平还很高。
2. (*****)Better Camera Mod:可以让你的视角更加自由,能把视角拉的更高或者更低,方便截图玩家以及观察战斗细节。
3. (*****)Better Trade:跟其他派系贸易收入会根据该派系城市数量来决定,城市越多收入越高。与至高王贸易收入非常可观。小派系贸易值会低一些。
4. (*****)Building Progression Icons:你的建筑图标会根据该建筑等级发生变化,让你可以轻松分辨1级马厩与4级马厩,1级城墙与3级城墙。
5. (*****)Custom Battle General Unit Mod Ver. Realm of Wood Elves: 用于自定义战争,所有兵种可以当将军,这样当你想测试两只兵单挑的时候,不用再额外选择一个将领,非常实用。
6. (****)Home Region Movement Bonus:己方领土内,增加10%移动力。比较真实的一个mod,己方领土应该有一点奖励。虽然用了以后也无法追上诺斯卡海盗,但会好很多。
7. (*****)Improved Loading Screen Artwork:更多更丰富的载入画面。
8. (*****)Skip Intro Logos: 跳过刚进游戏时的logo画面,节约时间。
9. (*****)Skull Experience Ranks:把士兵等级由1铜到3金改为骷髅造型,小骷髅越多,士兵等级越高。比原来的等级图标更加显眼,再也不用区分是铜还是金。
10. (****)Trait descriptions: 当你的领主获得一个属性以后,会显示该属性的获得途径。Mod
缺点是,汉化版可能没法用。文字是mod制作者添加的,由于我用的是英文版,我也不太确定,大家可以试试。
11. (*****)Varied Generals: 将军会有更多的造型,防止很多将军都是一个样。
12. (*****)RoR&s (Vanilla) - Gain XP: 紫色精英军团也可以获得经验值,并从0级升到9级,原版不能升级。
美化型mod可能会略微增加一点点显卡负担,显卡不好的可以不考虑。
1. (*****)More Horse Variations: Bretonnia & Empire (v1.1): 巴托尼亚和帝国的马有各种各样的造型。
2.(*****)BETTER Campaign Map-OVERHAULED: 战略地图和战役地图会根据占领派系而变化。战略地图变得更暗一些,战役地图根据所在派系有一些特别变化。
难度增加mod
为什么我叫3-5是难度增加mod呢? 因为如果玩家同时使用1、3、4、5mod,AI可以飞快造出满级城市,并且爆非常多的高级兵。
1. (***)Better AI: 各方面增加AI智商,更多的钱,更会花钱,领地人口成长更快,更科学的军队组成,战略地图更好的操作,玩家和AI更快的造攻城器,解决AI只围不攻的问题,更强的混沌军团,击杀AI将军以后,AI士气减少削弱,更强的叛军。在这个mod下,简单难度AI没有加强,普通难度=传奇难度+,困难难度=传奇难度++,极难难度=传奇难度+++,传奇难度=传奇难度++++。楼主一般用极难,只有一个小城的派系也能保持5-6只满编。
2. (****)Better AI - Vanilla Cheats: 各方面增加AI智商,更多的钱,更会花钱,更科学的军队组成,战略地图更好的操作,玩家和AI更快的造攻城器,解决AI只围不攻的问题。
3. (***)One Turn Buildings: 1回合建造建筑。
4. (****)Province Capital Building Slot Overhaul: 省会城市变成8个建筑槽,首都级城市变为10个建筑槽。
5. (***)Tier 4 Minor Settlements: 小城市可以升级到4级。
混沌入侵mod
注意,所有混沌入侵mod都会因为玩家的发展速度而大大提前,所写时间只是参考。
1. (****)Harder Chaos Invasion(Includes DLC + FLC units).pack 根据所选难度3-8只满编每波,略微增强混沌入侵满编数量。时间大约在100/150回合。
2. (***)Unstoppable Chaos:混沌入侵时间第一波40回合左右,根据难度6-12只满编。第二波开始以后每一波多3只满编,直到30满编。
3. (***)End Game:第一波混沌180回合左右,势力发展迅速会提前,根据难度8-16只满编,第二波230回合左右,发展迅速会提前,根据难度40-60只满编。
略微增强玩家mod
所有的改动都是玩家和AI都适用,但是这些mod对玩家的适用性更大,所以我称为略微增强玩家。
1. (****)Dragon Breath: 所有龙单位都可以适用龙息,龙落地后可以适用,三角型杀伤,杀伤力极强。
2. (*****)Less OP Agents - (NO MORE CHAIN SUCCESSES) - &On Guard& Fixes and Edits: 所有事物官成功执行任务后,会有几个回合的debuff。一个领主或者事物官被刺杀或者执行其他任务后,会获得几个回合的抗刺杀buff。非常有用的mod,再也不怕AI的事物官海。
3. (***)MPX AII VX Legendary Heros available under von carstein banner: 弗拉德势力,开局就拥有5个吸血鬼传奇领主,除了红公爵。
4. (****)Only the most elite units cost amber: 只有最高级的精灵兵种才花费琥珀,比如龙,大树,最高级的精灵近战兵和那个寻路者弓箭手。
5. (****)Reasonable Regeneration Cap: 把回血上限由75% 上升到200%。
6. (***)TWW Experience Mod:大大加快领主和英雄经验值获得速度,即使待在城市也会增加经验。
7. (*****)Tenacious Skill Points: 每升一级2点技能点。
1. (****)Wood Elf Skill Unlock: 同时解锁精灵两条技能树,所有技能均可以学习,学了近战技能以后,远程技能会显示锁住的图像,但是鼠标移动过去还是能学习。
2. (****)Wood Elves Higher-Tier Major Settlements: 精灵占领的主城可以升级到3级。
3. (*****)Wood Elves Unit Variations: 精灵外观美化,有更多造型。
1. (*****)AI Campaign Balance:战略地图派系平衡,削弱诺斯卡,不再爆如此多兵,加强绿皮,能和矮人抗衡。还有一些其他平衡。
2. (***)Agent Limiter Mod:减少事物官最大数量,AI不再把所有经济都花在事物官上面,有更多的钱造兵,玩家也会受限。
3. (***)Conquer Anywhere(Excluding Norse): 可以占领所有城市,人类、吸血鬼和矮人、绿皮可以互相占领,但是不能占领诺斯卡的土地。
4. (***)Double Research Speed(AII Player and AI Factions): 两倍科研速度,AI和玩家都享受。
5. (***)GCCM Main [Karak Kadrin(Greenskin)&Badlands Warcamp]: 地图mod,这是一类mod,比较多,都要打,创意工坊搜索GCCM,可以把战锤的攻城地图改为真实地图。
6. (****)Garrison Commanders: 2级以上的城墙,会多一个英雄驻扎。只有被攻城时才有用。城墙说明可能会跟汉化冲突。
7. (*****)Legendary Lords Remastered:传奇领主属性重新定义,现在传奇领主的开局派系奖励即使不是开局领主,以后招募照样有效果。比如二发弗拉德,弗拉德一样有全军快速部署的能力。
根据传奇领主的特点,增加了一些传奇领主1级时候的初始技能点,还改变了一些传奇领主的特质,非常推荐。
8. (***)Mixu&s Empire of Man - Crynsos edition: 帝国领主内,不同的选帝侯的城市可以招募特有的帝国兵种。如果努恩可以招募一些有特殊效果的坦克。
9. (***)Mounts for Legendary Lords (Campaign): 一些没有坐骑或者没***坐骑的传奇领主都能拥***坐骑,比如金属法师骑狮鹫,海因里希骑僵尸龙,阿查恩骑混沌龙。
10. (***)Mounts for Legendary Lords:Grim and the Grave: 增加弗拉德和赫尔曼传奇坐骑,与上一个mod一起用。
11. (***)No Confederation Penalty: 合邦成功以后没有惩罚。
12. (***)One Turn Buildings: 1回合建造建筑。
13. (****)Province Capital Building Slot Overhaul: 省会城市变成8个建筑槽,首都级城市变为10个建筑槽。
14. (****)Radious Total Units Mod: 著名的R大mod。R大mod是全局mod,改了很多东西,简单无脑,但由于改的东西太多,会跟很多mod冲突。
15. (****)Radious Total War Mod: 著名的R大mod,与前一个一起用。
16. (****)Officers for Radious and Vanilla units- UPDATED VERSION FOR LAST RADIOUS UPDATE(08/03/2017): 给每只部队添加一个旗手或者说长官,与R大mod一起用。
17. (*****)Starting Trains Remastered:不同领主或者英雄在新招募时候的特别能力进行修改,整体大大增强了这些能力,原版中的能力聊胜于无。给你更大的空间培养各种不同特质的领主或者英雄。
18. (***)Tier 4 Minor Settlements: 小城市可以升级到4级。
19. (**)Upgraded Player Settlements at Start: 开局城市,直接是4级城市,与汉化mod有冲突。
20. (****)Weaker Towers: 减少攻城时箭塔射程以及伤害。
mod冲突问题
Mod冲突有下面几种情况,我会一一分析原因以及解决途径。
1)普通mod冲突,修改同一种内容,这个毋容置疑,不同的作者修改同一处肯定会发生冲突,这么mod多见于技能点mod、混沌入侵mod、以及全局mod和其他mod。
2)全局mod冲突,由于全局mod修改的东西非常广泛,作者会按照自己求全战的需求去改,所以打全局mod虽然省心,但很多时候就失去了打其他mod的能力。不过一般的小mod作者都会告诉你他的mod会不会跟当红的全部mod产生冲突。或者如果你非常清楚全局mod修改的内容,你也可以自己识别。
3)开局mod冲突,我之所以把开局mod冲突拿出来,是因为我发现开局mod修改的东西,有时候即使不是非常相关也会发生冲突。这篇帖子后面我会具体分析我发现的一些典型。
4)Mod过时导致的冲突,在mod manager里面就叫mod our-of-date,改mod会重现黄色大三角感叹号。新版本出来以后,如果mod作者没及时更新mod就会出现这种情况。但是出现这种情况并不是一定不能用。官方只是为了防止出现意外bug才给大家提示,而且不推荐用过时mod。但是只要你自己熟悉这个mod修改了什么,并且不与官网最新更新冲突,就可以点enable out-of-date mods就可以强制打开。因为如果不强制打开,可能你之前的存档就废掉了。
5)mod存档冲突,有些mod在说明里面写了save compatible,这种mod可以打开或者关闭再载入存档都不会出现问题,而且及时产生效果。不save compatible的mod,也分两种情况,第一种情况是,你打开这个mod或者关闭以后载入存档,游戏中mod并没有效果,但游戏可以玩,最典型的就是所有开局mod。第二种情况是,你打开或者关闭改mod以后没法载入之前的存档,这种多见于兵种mod,你新加了兵种,在存档里面你也招募或者AI招募了,你关闭mod自然无法载入存档。
推荐mod中的已知冲突
这里我先引入一个概念,如果我说一个mod优先级高于另一个mod,说明这两个mod冲突并且只有优先级高的有效。不冲突的mod不谈论优先级。
1)几个混沌入侵mod或者一些很明显修改同一内容的mod肯定是冲突的,我不再详细分析。需要提醒的是,better mod是带混沌入侵修改的,加了一点点难度。而better mod vanilla cheats不带混沌入侵修改。所以你想单独打强混沌入侵,请用better mod vanilla cheats,但是这个mod AI的经济远不如better AI。相当于减小了普通AI的难度,增大了混沌入侵的难度。
2)典型的开局mod冲突,在引入优先级概念之后。MPX AII VX Legendary Heros available under von carstein banner的优先级高于Province Capital Building Slot Overhaul,所以如果想要5吸血鬼传奇领主就不得不放弃省会城市多格子的mod,目前我自己都没法解决这个问题,还在痛苦中。
3)普通mod冲突,Mounts for Legendary Lords (Campaign)与Legendary Lords Remastered,两个都是修改英雄技能的,一定会冲突,虽然我自己还没试过,不知道优先级。不过我推荐使用Legendary Lords Remastered,这个作者做的mod我都非常喜欢,而且平衡性很强。
最后由于我在推荐mod的时候,就尽量避免了很多冲突mod,所以暂时就只有这么多已知的。R大mod作为全局mod冲突会非常多,所有修改兵种的mod是一定会冲突的,魔法mod估计也会。由于冲突近期开的存档都不带R大。有兴趣的同学可以自己去看看文档。
《战锤全面战争》创意工坊精品mod的有关内容在这里就给大家的介绍的差不多了,还想了解更多《战锤全面战争》创意工坊精品mod信息的朋友敬请关注铁骨网。
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《战锤全面战争》吸血鬼传奇领主海因里希优势介绍
  《战锤全面战争》中吸血鬼传奇领主海因里希可以算是最没特色,玩的玩家最少的英雄了,但其实也并非废柴,下面小编就为大家带来《战锤全面战争》吸血鬼传奇领主海因里希优势介绍,快来一起看看吧。
  玩战锤全战的咱们都知道目前海因里希这个货是传奇领主里最废的,可是实际上他其实还是有些优势的,只是他的优势不如其他传奇领主明显,下面我就来细数几个。
  1.在开局方面
  说实话,在赫尔曼和弗拉德出来前玩战役吸血鬼的高玩们都普遍认为海因里希开局比曼光头好,其实并不是因为海因里希有多强,只是他战役的开局属性是不错的,主要是那个驱役亡灵成本减百分之十五,这个对于前期资金紧张的情况下是相当有用的,而且即使在中期后期紧急从尸堆拉起一些高级兵来说也是很有用的,不过两个人开局送的兵来说只能说各有各的优势,并不明显,看个人喜好;还有一个更重要的原因就是曼光头的解锁条件几乎是所有阵营里身为派系领袖里最简单的,就是占领两个希尔瓦尼亚省,不管吸血鬼怎么开局,这两个省都是必占的,因为这是根据地啊,不占怎么行,所以很快曼光头也能解锁出来,前期就有两个传奇领主了。但是,自从弗拉德出来后。。。。。。呵呵,我更喜欢全军先锋部署。
  2.在个人方面
  其实我们老说海因里希废啊,最主要的原因就是他虽然不是唯一一个没有坐骑的传奇领主,但他是唯一一个没有坐骑的纯法师领主,然而普通的亡灵法师领主都有飞马,这tm就很尴尬了,其他没有坐骑的领主都有很强悍的肉搏能力,但他是一个纯法师,所以很多人就觉得我选你我还不如选个普通亡灵法师领主,恕我直言,你们这个想法是错的,没错,他在传奇领主中可能是很废,但他依旧有着其他普通领主所不具备的优势,一个就是他永远不会真正的死亡,因为他是传奇领主,即使战败,被刺杀他也不会死亡,所以把他的等级练上去是绝对不亏的,再厉害的普通领主永远也不会具有这样的优势;还有一个就是他虽然没有坐骑,但我几次用下来发现他的生存率比其他骑着飞马的亡灵法师还要高,为什么,因为海因里希比你想象的要肉的多,主要是他的专属装备起着作用,他三件装备或多或少都有生存能力的加成,尤其是那件影雾斗篷,别看属性没加多少,他的那个主动技能瞬间让他肉了很多,而且持续43秒,足够你一支空军或骑兵来救援了。总得来说即使到了后期,我的其他三位传奇领主都招出来后,在海因里希和普通亡灵法师领主中,我还是选择海因里希。
  3.在装备方面
  海因里希的专属装备跟其他传奇领主的实用性上可能稍微差点,但是对于海因里希个人而言相性还是不错的,他的装备或许不算多,只有三件,但在吸血鬼伯爵阵营里是最多的,曼光头两件,弗拉德两件,赫尔曼只有一件,所以我强行给他算个优势。
  海因里希:我或许不强,但老子就是比你们多件装备。
  确实,海因里希作为一个传奇领主还是太平庸了一点,估计以后传奇领主越来越多的时候,他的优势就会越来越小,再加上他在故事背景里也不是很传奇,如果不对他进行大幅度修改的话,到最后无人问津都有可能,唉,只能说其他的传奇领主都太有特点了。
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