魔兽世界阿苏纳物种学联合势力都做了就差阿苏纳了怎么也接不上任务

& 军团再临阿苏纳地图预览:法罗迪斯王子的救赎
军团再临阿苏纳地图预览:法罗迪斯王子的救赎
来源:魔兽运营团队 作者:魔兽运营团队 时间: 11:26:18
军团再临阿苏纳地图预览:法罗迪斯王子的救赎,阿苏纳有许多远古暗夜精灵,他们饱受艾萨拉女王之怒的蹂躏,残存至今。阿苏纳是他们的家园。这片土地受到了诅咒,充满了秘密,蓝龙军团剩余的部队也隐蔽在此。
  阿苏纳有许多远古暗夜精灵,他们饱受艾萨拉女王之怒的蹂躏,残存至今。阿苏纳是他们的家园。这片土地受到了诅咒,充满了秘密,蓝龙军团剩余的部队也隐蔽在此。
&作曲:Sam Cardon
  我们与资深游戏设计师Eric Maloof一起,聊了聊对这片地图的想法,还有玩家在这片地图上的冒险。
  问:这片地图的气氛如何?是什么样的?
  Eric Maloof:阿苏纳是片破碎之地。10000年前再早一点的时候,这座岛屿受到了诅咒,刚好就在大分裂发生之前。这张地图现在也遭受了恶魔的入侵,基本上算是整个破碎群岛上,除了破碎海滩外恶魔最密集的地方了。燃烧军团决定把阿苏纳作为重要的战争前线,他们占据了附属岛屿法罗纳尔,还对守望岛发起了猛烈的入侵。而在靠近苏拉玛那边,他们也有入侵,还创造了邪焰隘口。
  我喜欢把阿苏纳称为精灵魔法研究所。纳萨拉斯学院以前是魔法学识的中心,后来,艾萨拉女王打破了高戈奈斯潮汐之石,诅咒了这片土地。简单来说,这样一来,所有精灵都死掉了,但又受到了诅咒,只能永远存在下去,无法化为小精灵,回归巨树。他们变成了幽灵,困在了这里。
  蓝翼栖地是个漂亮的任务营地,玩家在这里可以看到蓝龙军团的另一面,与之前所看到的非常不同。这里是最年长的蓝龙最后的休憩之地,他现在奄奄一息,靠的是灌注进这片大地的魔法。他躺在魔法池里,依赖池子维持生命——而魔法池则引来了苏拉玛那边过来的堕夜精灵和其他敌人。
  阿苏纳有很多怪物,很多事件,不过也是破碎群岛唯一没有被任何一支势力支配的地图。原因很简单,大家都不想来。苏拉玛的精灵肯定不想来,因为这里被诅咒了。而你自己为什么要来?唯一的理由是,艾萨拉说:“嗯,我要来找创世之柱。”所以你也要来抢。此外还有些恶魔入侵这里,可我们就是要阻止恶魔。这样,我们一般是不会来这里的,你也不想来。感觉就像是鬼故事的发生地——可是你还是非来不可。
  问:你最喜欢阿苏纳的哪些地方,为什么?
  Eric Maloof:当然是法罗纳尔啦,因为这里本来是暗夜精灵的地盘,然后受到了燃烧军团的全力攻击。在法罗纳尔南部,玩家做升级任务的时候,还可以看到一些残存的精灵遗迹。而在法罗纳尔北部就基本上100%都是恶魔了。恶魔就是这样行事的,恶魔所到之处就会变成这样。全世界最后也会变成这样。打个比方,样子跟恶魔世界马顿非常接近。如此一来,就表现出了我们抵抗失败的后果。目前正在展开的恶魔入侵里,我们也可以看到些许类似的影子,但是恶魔入侵并没有彻底占领一片土地。你看到恶魔的建筑拔地而起,可以推断出接下来会变成什么样子。
  还有个地方我也很喜欢,就是纳萨拉斯废墟和学院。美术部门做得很出色,生动地表现出了那种氛围,就是“很久很久以前,这里是精灵文明的重要地点,可是却被艾萨拉之怒毁灭了”。这里的建筑的演变——或者说退变,与,比如苏拉玛的一些地方的建筑比较起来,就非常有意思。美术总体风格类似,但是老化了,颜色的饱和度降低了,还有很多裂缝。这里是这片地图的标志性地点。
  问:玩家为什么应该从这片地图开始探索?
  老实说,我觉得这四张升级地图都非常有吸引力。但是如果玩家想直接与燃烧军团正面对抗的话,来阿苏纳就可以了。
  问:这片地图有哪些内容,可以吸引满级的玩家再度拜访?
  我们设计阿苏纳的地图时,就已经划分了很多地方来做满级的内容,但是有了动态等级技术后,我们有了更多的机会,制作了更多的内容,相信可以让大家都满意。
  我们把上古海滩留出来做成了PvP的地区。西海岸有纳迦侵入精灵废墟,这些废墟已经滑入了海中。也许是大分裂时就已经如此,又或许是大裂变时才变成这样的,谁知道呢?
  我们有守望岛,这里全是满级内容。守望者阵营要求你解决各种怪物,这些怪物从守望者地窟逃了出来,并在多个地方设立了营地。此外,燃烧军团还占领了一座高塔。与魔誓者一起争夺着另一座塔。魔誓者由恶魔猎手和其他成员组成,他们发誓向燃烧军团效忠。
  然后,我们有两个地下城,守望者地窟和艾萨拉之眼。艾萨拉之眼通过魔法连接到了阿苏纳。这里是艾萨拉的军队的集结待命地区。你第一次来到阿苏纳时会看到一大批军队,他们通过魔法传送到了这片地图的正中,或者从海里游了过来,然后进入到了艾萨拉之眼。
  没错,满级后还有很多东西吸引我们回来——而且我们还有很多专业技能的内容遍布整个地图。
  问:还有什么东西值得玩家期待吗?
  很多轶事说出来就过于剧透了。地图中最引人注目的故事线之一,聚焦在法罗迪斯王子和他的救赎上。他这个人,想做好事,但却让他的人民遭受了永恒的诅咒。他想使用一个创世之柱来阻止艾萨拉女王,避免永恒之井带来的大分裂。但是,他还没来得及使用这个拥有强大的泰坦之力的神器,艾萨拉已经先发制人,从此,他的人民都把自己受到的诅咒怪罪于他。玩家会看到他经受苦难,受到他的人民的唾弃——而他依旧坚持与玩家一起,帮助玩家取得创世之柱——这是个救赎的故事。玩起来很有感觉。
  北面还有个故事也很棒,有个堕夜精灵千方百计想避免他的身体状况恶化。你虽然为他加油鼓劲,但你自己也不知道,他最后会变成什么样。
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7.0萨满PVE 关于恢复与增强天赋双修一些个人心得
来源:NGA 作者:千羽大人 时间: 16:46:01
7.0萨满PVE 关于恢复与增强天赋双修一些个人心得,希望能起一些抛砖引玉的作用。
  本文来源于NGACN,作者; 千羽大人;&原文地址:&转载请注明出处!
  本人生态船联盟德莱尼萨满一只,军团再临这个资料片开启后,好好爆肝了几天,有了一些心得。在我看来,军团再临这个版本有非常多不明确的机制,也非常容易走弯路,所以在此分享一些个人的心得,希望能起到抛砖引玉的作用,也避免后来者避免犯同样的错误。以下的心得多是我自身的体会和逛论坛学习来的,如果有错请各位指正。
  我本人练级使用的是增强天赋,实际上用增强练级很爽,非常爽,超级爽。(好吧,我承认我有阿克职业饰品和传家宝敏捷饰品)推荐天赋如下:
  练级路上的神器点直接加给增强神器,神器路线请容我在下文增强篇慢慢说。
  由于军团再临的任务等级和怪物等级会随人物等级提高,因此没有固定的推荐线路。我个人练级线路是风暴峡湾-瓦尔莎拉-阿苏纳-至高岭,但是满级后总结了一下,我个人认为适合萨满的练级线路是瓦尔莎拉-阿苏纳-至高岭-风暴峡湾。
  首推瓦尔莎拉,因为起始任务就送一个杀怪回血的饰品,适合新手(有职业饰品和传家宝饰品的就可以不用看了),而且完成主线后立刻送800等级的装备,不需要下副本。对于纯任务流升级的人来说,瓦尔莎拉是首推。打5人黑心林地和左上鲑鱼溪的任务并不急,可以先前往阿苏纳进行主线。
  其次推荐阿苏纳,是考虑到完成阿苏纳主线后任务需要打5人艾萨拉之眼。职业大厅大漩涡平台上的元素师佳奈同样会要求你前往艾萨拉之眼,时间线差不多吻合,可以下一次副本完成两个任务。如果先接到了元素师佳奈的任务可以先去一次艾萨拉之眼。但是阿苏纳的缺点在于有很多支线,很容易被各种支线带跑偏影响练级的心情,请各位务必先完成主线。
  至高岭和风暴峡湾地形崎岖难行,至高岭还要花式钻洞跳山。在至高岭进行任务线到地图下方时,不妨先去左下角先拿到玩具-翡翠之风,或者多多准备滑翔翼,可以方便练级。
  满级后不推荐留恋四图任务线,因为等级动态调整,这时打怪会变得比较困难,这时候继续进行主线任务会觉得很困难。请第一时间返回职业大厅,开启神器研究和职业大厅升级第三层的研究,然后接上职业大厅所有任务,去达拉然找卡德加,前往苏拉玛。
  个人认为职业大厅对于萨满非常重要,也是这个资料片非常容易让人走弯路的一个点。举个例子,我们会有个萨满,都是差不多时间满级一起打5M的,一个礼拜后他突然问我三槽怎么开,我询问后惊讶地发现他职业大厅做到风领主就没做了。在我开了三槽带着雷加尔风驰电掣的时候,他还要苦苦等随从任务,所以各位萨满一定要重视职业大厅的任务。
  职业大厅主要分职业大厅战役任务线,职业大厅升级,随从这三方面。职业大厅战役需要按顺序联合水-风-地-火四大元素领主,联合一位领主就可以解锁两位随从。印象里风地火都需要完成长时间的随从任务(如果有错请指正),尤其是调查火焰之地需要完成5个12小时的随从任务,一旦任务板出现前面带黄色感叹号的随从任务,在保证成功率的前提下优先派随从去跑。另外大漩涡平台上元素师佳奈的任务基本是让你去打5人本,虽然不是非常肯定,但是去艾萨拉之眼是职业大厅任务主线必需步骤,接到任务请尽快完成。满级后让你完成50个世界任务也是联合火焰领主的要求之一,请不要忽视。完成联合四大元素领主,开启三槽,获得斯卡迪乌斯男爵和雷加尔&大地之怒后就算暂时告一段落。之后卡雷苟斯会出现在要塞(之前有BUG,卡雷没出现需要排一次竞技场练习赛,无论胜负出来就能在职业大厅找到卡雷),让你前往阿苏纳完成一系列任务,之后要打M艾萨拉之眼和黑心林地,最后任务需要前往翡翠梦魇击败萨维斯,急不来的。伊利丹任务线会在你完成神器研究后逐步解锁,没接到任务的同学也不要着急。
  职业大厅科技树我还在研究第四层右边的天赋,个人觉得前四层关键还在于第三层一定要点右边,这是提升随从装等道具的主要来源。科技树前两层我都点的左边,大概描述下左侧科技的优点。第一层灵魂的召唤的优点是练级过程获得的装备比较容易升级,满级后完成的一次性任务奖励也有不低的概率升成蓝色或者紫色装备。个人觉得练级过程可以点,因为练级当中时不时获得蓝紫装会让人心情愉快。但是在以后完成第六层科技的研究后肯定会换成右边以提高高难度任务的成功率,希望一步到位的萨满可以直接点右边。
  第二层元素束缚的优点在于可以提高野外打怪的能力,但是并不明显。另外个优点是这个BUFF可以带入苏拉玛枯法者场景战役,不过效果也不太好,毕竟枯法者小弟才是主力输出。缺点在于BUFF只持续1小时,死了就会消失,时不时回要塞补BUFF是很烦的事情。右边的科技看起来也不太强,但是我最后可能还是会选右边的科技。原因是装等上来打怪不再像刚满级时那么困难,而且右边天赋省事。
  最后说下职业大厅随从,跟我同学的牧师和德鲁伊比较后,我觉得萨满的随从设计还是很用心的(除了没有萌妹子和大白腿)。蹭经验不论,带战友只推荐两个,前期努波顿,后期雷加尔。努波顿的优点在于保证你的生存,而且在你骑马赶路的时候还会贴心地帮你补满血。雷加尔的优点在于室内和跑尸变狼保持200%移动速度,有太多的世界任务要跑到室内,苏拉玛城内跑尸也是够闹心的。不过苏拉玛城内变狼就会解除伪装,别变狼习惯了在苏拉玛怪堆里变狼。
  关于随从任务保留随从,先感谢[]的建议。我完成职业大厅战役后先选择了雷加尔,米尔拉、海达克西斯公爵、大地之怒、阿瓦兰奇奥。在线时雷加尔带出去做任务,其他四个跑任务。后来发现这个阶段需要应对爪牙的任务实在是多,正好阿瓦兰奇奥升级到绿色就暂时先去替补,启用了风元素赛莱托斯大使,这几天做下来感觉还可以。理性分析的话,两种配置主要是从2增强2元素3风剪1闪电链变成了3增强1元素2风剪2闪电链,可能目前阶段爪牙较多,用风元素会舒服一些,等以后蓝色任务多了要根据具体情况调整。最近几天有了新的看法,职业大厅八随从其实就是根据目前任务要求随时更换的,并没有万金油这一说法。
  增强篇开始前先说点废话,本人70年代开始玩萨满。主业一直是恢复,TBC、WLK、CTM都是副修增强,MOP、WOD副修的元素。相比老的三个资料片,这次暴雪爸爸在增强萨的设计上非常用心,给的福利也很多,是非常值得大家尝试的一个天赋。
  正文开始,首先要从神器说起。一开始研究萨满区先行者帖子的时候,我认为神器的大特质非常重要,一旦点出可以带来质变。但是正式版本上线之后,经过这段时间的实践和反思,神器大特质其实已经走下神坛,相反应该更多关注中特质和小特质。只要路上有提升的中/小特质应该先点出,所以我现在推荐主修增强的萨满选择这样的神器路线:
  路线顺序为红-黄-粉-橙。如果你练级期间的神器能量全部投入增强,满级时应该可以有一把10-12级的神器,这时候应该先选择点出中路大特质末日狼群。有人反应末日狼群并不强,但是末日狼群出现的狼分火/雷/冰三种, 一旦出现两只火狼伤害就很可观,因此我觉得这个特质还是值得点出的。之后点出左侧黄色箭头指向的风暴之舞,此时神器等级为12。之后推荐走右线点出中特质狂怒风暴,最后点出大特质毁灭释放,神器等级为20,估计论坛里很多主修增强的同学也已经达到了这个等级。最后21级点出中间的头狼,至此点出三个中特质和两个大特质。之后是选择提高风怒伤害的小特质,还是走左线点出毁灭旋涡这个先驱者评价较废的大特质,还需要进一步等先行者发来反馈研究。这种点法的缺点在于,出第二个大特质毁灭释放的时间较晚,需要20级才能出。优点在于,可以直接点出集束风暴和疾风打击这两个收益很高的小特质,顺路点出风暴之舞这个中特质,最后也不影响点提高风怒伤害和第三个大特质。
  相信论坛也有很多一开始走右线的同学,比如我自己=。=,在这里也贴下神器路线:
  这种点法的优点在于16级就能点出第二个大特质毁灭释放,从短期上来说适合主奶副增强的先知们,但是等神器研究等级上来,对于有心副修增强的先知们,这种路线会失去它的优势。已经这么点的朋友也不要沮丧,目前这种点法也是非常够用的,最起码我成功打通了枯法者战役。这种点法的缺点在于石拳产生额外旋涡值和元素武器两个小特质比起左线那两个小特质实在太弱了一些,未来如果有心副修,就必须在这两个小特质和风暴之舞的先后顺序之间做出取舍。因此我选择点出大特质毁灭释放后,再点了一点头狼,之后把点数全部投入恢复神器。
  神器部分说完,稍微提一下天赋。天赋里面讨论较多的主要是第四层是选择先祖迅捷还是冰雹。个人看法是练级和早期确实可以选择先祖迅捷,但是应该尽量争取堆高急速换冰雹,因为冰雹真的很强。如果觉得急速不好堆,推荐多完成奖励三趾兔脚和安瑟的诡诈徽记这种敏捷+副属性饰品的世界任务,能拿到敏捷+急速就可以用。另外个饰品推荐魔暴龙电击棍,用了都说好。
  基本上增强篇就写那么多,副本经验和手法还需要自己多打多体会,下面是恢复篇。
  恢复篇的开头我要先提一句,本人个人感觉军团再临奶萨未来的讨论将会分开两部分,一部分以团本为主,另外一部分以5人大秘境为主。基本上奶萨是不能用一套大致不变的天赋去同时应对两个场合,本人这里写的也是团本开之前5M的经验和心得。等参加过公会团和大秘境开荒后,本人会更新这篇或者开个新帖。
  同样的,还是先放上神器路线:
  翡翠梦魇开启后,在研究过WCL榜排前的萨满的神器后,先下路点满再转点满上路基本是主流,因为一路过来基本没有废特质,21级可以点出上路大特质潮汐之池。中路的三个中特质看起来美则美矣,可能还是不如小特质提升来得直截了当。反正我已经点满中路双废之一的迷雾幽灵,之后计划直接先转上点充能雨滴,之后点中特质还是潮汐之池要看副本开荒进程。
  打5M推荐这套天赋:
  第一层的提升激流初始治疗量,第三层的两层潮汐奔涌和第六层的元素回响都是为了配合神器小特质——潮汐之链点出的。第一层的波动救急确实不错,但是铺垫太烦。尤其是有时候治疗直接靠肌肉记忆,经常错误地用治疗波消耗了波动的BUFF,并没有让天赋收益最大化。目前看来这套天赋暂时可以同样用于大秘境,但是团本根据BOSS特性应该会启用大不一样的天赋,等攻略翡翠梦魇后我再来填坑。
魔兽7.0前瞻}

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