亚索什么时候重做踏前斩怎么在没有敌人的时候施放?

主播真会玩 第0068章:猥琐的老亚索 科幻灵异,大家读书院 - 网络文学门户
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第0068章:猥琐的老亚索
&&&&WIFI侠的背包里有很多观众意想不到的事物,譬如之前的“死亡计算器”、超极本。&&&&而此刻掏出的,竟是一本朴实无华的笔记簿。在他奋笔疾书的同时,弹幕纷纷推测:&&&&【这……这这这难道就是……死/亡/笔/记?】&&&&【可以,我wifi侠终于怒了!】&&&&【这是要把得罪他的人统统记到小本本上?】【秋后算账!】&&&&【得罪了方丈还想跑?】&&&&……&&&&“绅士不觉”、“东南书生”、“风维疯行”、“李易铭”、“休梭”……他一口气记下敌队五人的游戏ID:&&&&“代练工作室是吧?这几个客户账号是无辜,回去之后看我不封了工作室的IP!”&&&&“没必要吧,游戏而已。”方炎抹了把汗。&&&&见方炎如此看淡,二祝的中二病一发不可收拾,“怎么没必要,任何人都不准虐我兄弟,现实里我力不从心,虚拟网络里难道也要我一再忍让?我可是全世界最有希望杀入异士榜的黑客,我这是在救赎我的尊严!”&&&&……&&&&下路由路人操作的扇子妈加上二祝的“挽尊女警”是长手组合,虽然杀不了人,却很稳,除了二祝的天然漏补刀之外没什么可圈可点。&&&&一般中路和平发育后第一趟回家,劫会掏出1100块的“考尔菲德的战锤”或是吸血小弯刀,而亚索则是黄叉,就属性而言,这一趟装备补充劫会占到便宜。&&&&可对面的代练选手经验丰富,说什么也不回家,一波又一波的推兵线,逼着方炎无休止的在塔下补刀。&&&&中路双方都到了5级,观众的焦点再次集中于此,马上双方到6,谁先杀对方一次,将奠定这场中路对决的巨大优势。&&&&方炎不断留意经验条的提升,脑海中一遍遍演算即将展开的拼杀,其中最大的难点莫过于——亚索有风墙。&&&&噌!&&&&一道白光升起,亚索如愿以偿地率先到六,作为一个老亚索,他绝不会让劫先到6级来欺负自己。&&&&方炎见对手手里捏着吹风,便小心谨慎地用技能补刀,用W躲开一个角度刁钻的吹风之后,附带一个E蹭掉对方的护盾。在老亚索面前想用手里剑破盾太有难度,他只好出此下策,吃了两个小兵之后,总算混到6级.&&&&亚索也终于按捺不住,一个电一钻一的中单,岂能在第一趟回家补装备之前零人头进账?&&&&而且他很清楚,劫的W还在冷却中!&&&&方炎更清楚,W还剩6秒冷却,如果这时候亚索求战,他将缺少一个绕开风墙的核心技能。&&&&可是,如果自己刚刚不故意卖一个破绽,又怎会吸引一个6级的亚索主动找他拼命呢?要知道上一局的瑞雯已经教育过对手一次,对方应该不至于把他当纯新手来虐,稍微理智一点,此时的亚索都不会主动过来一战。&&&&除非,他非常“傻”的提前把W浪费掉。&&&&【完了,没W要被治】&&&&【我要是亚索,这时候就上来干了,风墙放好一点就能把劫打回家】&&&&【还有三个小兵可以让亚索E来E去】&&&&【别只顾躲吹风,小心挖掘机突然E+闪现出来顶飞你啊】&&&&……&&&&和观众想的一样,劫没了W,此时不杀,更待何时?亚索捏着一股吹风迟迟不放,走位不停施压,突然,他借助一个残血近战兵为踏板,一个E近身,紧接着又一个E直接扑面而来。&&&&很聪明的打法,直接吹风如果被劫躲掉,基本上就只有逃命的份,所以他采用EQ二连,要贴身刮起一圈龙卷风再接平A,再接大招。&&&&可惜,这一切只是亚索美好的幻想罢了,他EQ二连施放的一瞬间,方炎以妖孽般的反应速度原地放出大招,借助短暂的无敌时间,终究还是躲开了致命的龙卷。&&&&大招遁形,再现形,方炎瞬间打出平A+E,Q却迟迟不放,因为他坚信对手的反应速度肯定会及时放出风墙,而缺了本体和影子的两发手里剑,他一套没可能秒掉亚索。&&&&亚索中了引燃,在被方炎的A+E打中的瞬间,慌忙朝附近的一个近战小兵E了过去,未想,这个方向早就在方炎的预料之内,他先前故意逗留的位置,正是离这个小兵极限距离的位置。&&&&一旦对手主动求战,他就原地放大,对手必会就近原则朝最近的近战小兵飞去。为此,他直接闪现,重置普攻!&&&&一般人的闪现,是在对手闪完之后再跟着闪,可方炎的闪现,是在亚索E出去的瞬间直接闪。&&&&这么做的好处就是,在亚索的“踏前斩”还在施法后摇的这一刻,直接闪过去重置普攻,对方连闪现都来不及按,慌忙顶起一道风墙。&&&&方炎嘴角扬起一丝冷笑,按下RQ二连。英雄回归影子的位置,这个位置,是风墙的另一端,他移形换位的一瞬间就想好了两发手里剑必中,果不其然,亚索的风墙才刚刚施放,甚至推出风墙的动作都没有结束,就被方炎从另一方向打出了两发Q。&&&&一套爆炸伤害结束,方炎锲而不舍地跟在亚索身后,此时没了小兵做踏板,亚索只能边跑边等待着身上印记的第二段伤害,他可以肯定,这个血量不至于被直接爆死。&&&&可方炎的劫阴魂不散地追随其后,他知道闪现已没有任何意义,对方的W最多还剩一秒就能恢复,因此,他理智地选择节省一个闪现,绝望地站在原地不动。&&&&如果只是原地不动,倒还算有点骨气,主动承认第一轮绝命对决是自己败了。&&&&可这个老亚索居然按起了组合嘲讽键,好比之前那位坑爹的盖伦“单手倒立”,此刻的老亚索竟是坐在地上,抽出一根竖笛,玩起了”吹/箫“!&&&&砰!&&&&笛声初起,血色印记骤然爆裂,劫的大招第二段伤害配合最后一击补刀,直接一张机票送亚索回温泉。&&&&方炎原地回城,顺手在“所有人聊天”频道里打出第二个数字:“9”。&&&&直播仿佛出现严重卡顿,足足静止了两秒,直到一大波无限覆盖的“666”如潮水般涌出,弹幕出现前所未有沸腾:&&&&【这也可以?】&&&&【完美戏耍】【666666】【我靠!这都行?】&&&&【自信闪现重置普攻?】【让他一个W又如何?】&&&&【传说中的RQ二连?自信R回原处避开风墙】&&&&【加油!还有九次!】&&&&【这老亚索挺能装。人都快死了,还玩吹/箫?】&&&&……&&&&游戏进行到9分钟,其他路再也没爆发人头,有了幽梦之灵,方炎第二次大招又杀亚索一次!观众已经没兴趣再看其他路,一心一意欣赏中路的这场屠杀:&&&&第11分钟,一个WEQ三连抢掉了对面野区的红BUFF。&&&&第12分钟,当着雷克赛的面,又杀亚索一次,因为用光了技能,最后被雷克赛收割,但这无妨,方炎目的很简单——这一局,其他人不碰,只杀亚索,杀满十次,杀到他崩溃为止。&&&&第15分钟,配合盲僧拆掉中路一塔,劫都懒得放Q,直接站在风墙下,开着幽梦,普通攻击活活追着亚索一通乱砍,再次击杀。&&&&第16分钟,亚索像是觉悟了什么,在泉水挂机了一分钟,突然在公屏敲出一行字:“你们在直播?”&&&&方炎没有回,对方气恼地骂道:“想杀爹十次?做梦吧你?来,爹求你杀我!”&&&&第17分钟,方炎带着破败王者之剑重回中路,再看亚索的装备,竟然把电刀卖了,换了一个锁子甲+忍者足具+布甲+一个435的小法典,这都不是重点,重点在于他已经放弃了补刀,一辈子所在二塔下。&&&&【666666】【可以,这个亚索我服!】【亚索已经崩溃得不行了】&&&&【可以,好机智的亚索】【被杀怕了?之前不是很能装吗?】&&&&【这个老亚索开始出防御装苟活了?】【这种人,也配做代练?真垃圾】&&&&【出个水银饰带不就行了?这亚索真蠢】&&&&【现在版本水银解不了劫的大招了】&&&&【护甲虽高,还是有机会杀】&&&&【哈哈哈哈,坐等主播裸/奔,这样下去不可能杀满十次。】&&&&【太猥琐了,这个亚索在憋中亚沙漏!】&&&&……
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亚索疾风剑豪
英雄定位:
英雄价格:
亚索是一个百折不屈的男人,还是一名身手敏捷的剑客,能够运用风的力量来斩杀敌人。这位曾经春风得意的战士因为诬告而身败名裂,并且被迫卷入了一场令人绝望的生存之战。即使整个世界都已与他为敌,他也要竭尽所能地去将罪恶绳之以法,并恢复自身的名誉。
亚索曾是艾欧尼亚某所知名剑术道场的天才学徒,并且还是同辈中唯一能够掌握传说中的御风剑术的学生。大部分人曾相信他注定会成为一位伟大的英雄。但是,因为诺克萨斯的入侵,他的命运被永久地改变了。亚索在那时负责保护一位艾欧尼亚长者,但是,他自大地以为自己的剑能够改变战局,便擅离职守,投身于战场之中。当他回到长者身边时,发现长者已被杀死。
身败名裂的亚索甘愿自首,准备用一生来补偿他的失职之罪。但是,他不单被控告玩忽职守,还被控告谋杀,这让他震惊不已。尽管负罪感让他困惑不已、痛苦不堪,但他知道,如果他不作为的话,真正的刺客就会逍遥法外。亚索拔剑而战,逃出道场,并且他非常清楚,自己又犯下了谋反罪,整个艾欧尼亚都会与他为敌了。他第一次陷入真正的孤独境地,踏上了寻找杀害长老的真凶的人生旅程。
亚索接下来的数年都在各地流浪,搜寻着能够带他找到真凶的蛛丝马迹。至始至终,他都在被昔日的同窗们无情地追捕着,不断地被迫作战,否则就会丧命。他的使命驱使着他不断前行,直到他被最为可怕的对手——他的亲兄弟,永恩——所追上。
在传统礼教的束缚下,这两位剑客先是互相鞠躬,然后拔剑交战。在月光下,他们无声地将剑挥舞了一圈又一圈。当他们最终向前冲锋时,永恩不敌亚索;剑光闪过,永恩就倒下了。亚索弃剑后冲到永恩旁边。
百感交集下,他询问自己的兄弟,他的亲人们怎么会认为他有罪。永恩说:“长者死于御风剑术。还有谁能做到呢?”亚索瞬间明白了为何自己会被控告。他再次声称自己是清白的,并且乞求他的兄弟原谅自己。随着他的兄弟在他的臂弯里永眠,他的泪水也在他的脸颊上滑落。
在旭日下,亚索埋葬了永恩,但他没有时间去悼念了。很快就会有其他人来追捕他。兄弟的启示给了他全新的目标;他现在已经有了能够带他抓到真凶的线索。他一边立誓,一边收拾行李,不舍地告别永恩之墓,在风的陪伴下踏上征程。
“剑之故事,以血为墨。”——亚索
生命值:517.76(+82/每级)
生命回复:6.51(+0.18/每级)
魔法值:0(+0/每级)
魔法回复:0(+0/每级)
移动速度:350
攻击范围:175
攻击力:55(+3.6/每级)
攻击速度:0.65(+4%每级)
护甲:24(+3.4/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
暴击伤害加成:200%
魔法伤害减免:23%
当你使用疾风剑豪
你可以将敌方小兵作为踏前斩的跳板,来追杀本已逃掉的敌人;你也可以直接突进到对方英雄身上,并将敌方小兵作为撤退时的跳板。
在18级时,亚索的斩钢闪只需要从装备中获取 55% 攻击速度,即可到达攻击速度上限。
狂风绝息斩可以对着任何被击飞的目标施放,即使这个击飞效果是你的友军造成的。
敌人使用疾风剑豪
斩钢闪的范围非常狭窄。尽可能靠边,就能躲过这招。
当亚索的斩钢闪连续命中两次时,他的下次斩钢闪就会形成一道旋风。要观察他的增益栏,并且留心聆听相关音效,做好躲避这招的准备。
亚索在发出旋风之后最为虚弱,可以趁机逼他交战。
亚索的百折不屈的护盾只持续2秒。对他造成伤害即可将护盾触发。先等护盾消失,然后再开战。
亚索推荐加点/出装
浪客之道:【被动技能】
消耗:无冷却时间:无
亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。
斩钢闪:【Q技能】
消耗:无消耗冷却时间:6/5.5/5/4.5/4
一次无目标锁定的普通攻击。在两次成功的斩钢闪后,第三次斩钢闪将会形成一道击飞敌人的旋风。
踏前斩:【E技能】
消耗:无消耗冷却时间:26/24/22/20/18
突进到一个单位身边,造成逐步提升的魔法伤害。
斩钢闪:【Q技能】
消耗:无消耗冷却时间:6/5.5/5/4.5/4
一次无目标锁定的普通攻击。在两次成功的斩钢闪后,第三次斩钢闪将会形成一道击飞敌人的旋风。
风之障壁:【W技能】
消耗:无消耗冷却时间:26/24/22/20/18
形成一个气流之墙,来阻挡敌方的飞行道具。
踏前斩:【E技能】
消耗:无消耗冷却时间:26/24/22/20/18
突进到一个单位身边,造成逐步提升的魔法伤害。
狂风绝息斩:【R技能】
消耗:无消耗冷却时间:1200
突进到一个单位身边,并对该单位进行多次击打,造成重度伤害。只能对被击飞的单位施放。
7~12级加点
斩钢闪:【Q技能】
消耗:无消耗冷却时间:6/5.5/5/4.5/4
一次无目标锁定的普通攻击。在两次成功的斩钢闪后,第三次斩钢闪将会形成一道击飞敌人的旋风。
斩钢闪:【Q技能】
消耗:无消耗冷却时间:6/5.5/5/4.5/4
一次无目标锁定的普通攻击。在两次成功的斩钢闪后,第三次斩钢闪将会形成一道击飞敌人的旋风。
斩钢闪:【Q技能】
消耗:无消耗冷却时间:6/5.5/5/4.5/4
一次无目标锁定的普通攻击。在两次成功的斩钢闪后,第三次斩钢闪将会形成一道击飞敌人的旋风。
踏前斩:【E技能】
消耗:无消耗冷却时间:26/24/22/20/18
突进到一个单位身边,造成逐步提升的魔法伤害。
狂风绝息斩:【R技能】
消耗:无消耗冷却时间:1200
突进到一个单位身边,并对该单位进行多次击打,造成重度伤害。只能对被击飞的单位施放。
踏前斩:【E技能】
消耗:无消耗冷却时间:26/24/22/20/18
突进到一个单位身边,造成逐步提升的魔法伤害。
13~18级加点
踏前斩:【E技能】
消耗:无消耗冷却时间:26/24/22/20/18
突进到一个单位身边,造成逐步提升的魔法伤害。
风之障壁:【W技能】
消耗:无消耗冷却时间:26/24/22/20/18
形成一个气流之墙,来阻挡敌方的飞行道具。
风之障壁:【W技能】
消耗:无消耗冷却时间:26/24/22/20/18
形成一个气流之墙,来阻挡敌方的飞行道具。
狂风绝息斩:【R技能】
消耗:无消耗冷却时间:1200
突进到一个单位身边,并对该单位进行多次击打,造成重度伤害。只能对被击飞的单位施放。
风之障壁:【W技能】
消耗:无消耗冷却时间:26/24/22/20/18
形成一个气流之墙,来阻挡敌方的飞行道具。
风之障壁:【W技能】
消耗:无消耗冷却时间:26/24/22/20/18
形成一个气流之墙,来阻挡敌方的飞行道具。
+80生命值+8攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复生命值。(远程英雄回复3生命值;近战英雄回复5生命值)
一次限购5瓶。点击使用:15秒内回复150生命值。
利用被动护盾。Q的重置普攻和E的位移进行换血
狂战士胫甲
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
电刀在前期可以发挥很大的优势。。无尽必出,核心。 节杖可以回复血量
狂战士胫甲
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
护甲:30攻击力:40唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+80攻击力+20%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
斯塔缇克电刃
+40%攻击速度+20%暴击几率+6%移动速度唯一被动:移动和攻击的同时会获得静电充能。在充能数到达100时,你的下次攻击会将静电全部释放,对最多4个目标造成100魔法伤害。(这个伤害可以暴击)。
破败王者之刃
+40攻击力+25%攻击速度+15%生命偷取唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。唯一主动:汲取目标英雄100的魔法伤害,并使目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。
核心加强力吸血没什么好说的。。春哥-— —!!随便浪,站起来又是一条好汉。
狂战士胫甲
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
最后的轻语
+25攻击力唯一被动—最后的轻语: +30%额外护甲穿透。
斯塔缇克电刃
+40%攻击速度+20%暴击几率+6%移动速度唯一被动:移动和攻击的同时会获得静电充能。在充能数到达100时,你的下次攻击会将静电全部释放,对最多4个目标造成100魔法伤害。(这个伤害可以暴击)。
+350生命值+60护甲-20%来自暴击的伤害唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。唯一主动:对所有附近敌人造成持续2秒的35%减速?持续2秒的55%减速(冷却时间:60秒)。
破败王者之刃
+40攻击力+25%攻击速度+15%生命偷取唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。唯一主动:汲取目标英雄100的魔法伤害,并使目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。
实在没钱就先轻语了。。再慢慢补装备吧。!逆风不推荐春哥,可以考虑兰顿或是女妖。
召唤师技能
引燃:【召唤师技能】
消耗:无冷却时间:210
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
闪现:【召唤师技能】
消耗:无冷却时间:300
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
高级攻击力精华
高级攻击力精华:【精华】
+2.25攻击力
高级攻击力印记
高级攻击力印记:【印记】
+0.95攻击力
高级护甲符印
高级护甲符印:【符印】
高级魔法抗性雕纹
高级魔法抗性雕纹:【雕纹】
+1.34魔法抗性
浪客之道:【被动技能】
消耗:无冷却时间:无
亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。
斩钢闪:【Q技能】
消耗:无消耗冷却时间:6/5.5/5/4.5/4
一次无目标锁定的普通攻击。在两次成功的斩钢闪后,第三次斩钢闪将会形成一道击飞敌人的旋风。
踏前斩:【E技能】
消耗:无消耗冷却时间:26/24/22/20/18
突进到一个单位身边,造成逐步提升的魔法伤害。
斩钢闪:【Q技能】
消耗:无消耗冷却时间:6/5.5/5/4.5/4
一次无目标锁定的普通攻击。在两次成功的斩钢闪后,第三次斩钢闪将会形成一道击飞敌人的旋风。
风之障壁:【W技能】
消耗:无消耗冷却时间:26/24/22/20/18
形成一个气流之墙,来阻挡敌方的飞行道具。
斩钢闪:【Q技能】
消耗:无消耗冷却时间:6/5.5/5/4.5/4
一次无目标锁定的普通攻击。在两次成功的斩钢闪后,第三次斩钢闪将会形成一道击飞敌人的旋风。
狂风绝息斩:【R技能】
消耗:无消耗冷却时间:1200
突进到一个单位身边,并对该单位进行多次击打,造成重度伤害。只能对被击飞的单位施放。
7~12级加点
斩钢闪:【Q技能】
消耗:无消耗冷却时间:6/5.5/5/4.5/4
一次无目标锁定的普通攻击。在两次成功的斩钢闪后,第三次斩钢闪将会形成一道击飞敌人的旋风。
踏前斩:【E技能】
消耗:无消耗冷却时间:26/24/22/20/18
突进到一个单位身边,造成逐步提升的魔法伤害。
斩钢闪:【Q技能】
消耗:无消耗冷却时间:6/5.5/5/4.5/4
一次无目标锁定的普通攻击。在两次成功的斩钢闪后,第三次斩钢闪将会形成一道击飞敌人的旋风。
踏前斩:【E技能】
消耗:无消耗冷却时间:26/24/22/20/18
突进到一个单位身边,造成逐步提升的魔法伤害。
狂风绝息斩:【R技能】
消耗:无消耗冷却时间:1200
突进到一个单位身边,并对该单位进行多次击打,造成重度伤害。只能对被击飞的单位施放。
踏前斩:【E技能】
消耗:无消耗冷却时间:26/24/22/20/18
突进到一个单位身边,造成逐步提升的魔法伤害。
13~18级加点
踏前斩:【E技能】
消耗:无消耗冷却时间:26/24/22/20/18
突进到一个单位身边,造成逐步提升的魔法伤害。
风之障壁:【W技能】
消耗:无消耗冷却时间:26/24/22/20/18
形成一个气流之墙,来阻挡敌方的飞行道具。
风之障壁:【W技能】
消耗:无消耗冷却时间:26/24/22/20/18
形成一个气流之墙,来阻挡敌方的飞行道具。
狂风绝息斩:【R技能】
消耗:无消耗冷却时间:1200
突进到一个单位身边,并对该单位进行多次击打,造成重度伤害。只能对被击飞的单位施放。
风之障壁:【W技能】
消耗:无消耗冷却时间:26/24/22/20/18
形成一个气流之墙,来阻挡敌方的飞行道具。
风之障壁:【W技能】
消耗:无消耗冷却时间:26/24/22/20/18
形成一个气流之墙,来阻挡敌方的飞行道具。
+80生命值+6生命回复/5秒碎盾:普攻造成+5命中附加伤害唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,在10秒内回复20生命值
一次限购5瓶。点击使用:15秒内回复150生命值。
一般上单亚索出门
狂战士胫甲
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+45%攻击速度,+30%暴击几率,+5%移动速度。唯一被动—幽影华尔兹:当你能够看见500码以内的一名敌方英雄时,为你提供+7%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。唯一被动—挽歌:你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(如果你在10秒内不继续对该英雄进行攻击,那么这个效果就会消散)。
比尔吉沃特弯刀
+25攻击力+12%生命偷取唯一主动:对目标造成100魔法伤害,并减少目标25%的移动速度,持续2秒(冷却时间60秒)。
中期出了这套装备基本能够无限浪
狂战士胫甲
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
护甲:30攻击力:40唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+45%攻击速度,+30%暴击几率,+5%移动速度。唯一被动—幽影华尔兹:当你能够看见500码以内的一名敌方英雄时,为你提供+7%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。唯一被动—挽歌:你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(如果你在10秒内不继续对该英雄进行攻击,那么这个效果就会消散)。
+80攻击力+20%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
破败王者之刃
+40攻击力+25%攻击速度+15%生命偷取唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。唯一主动:汲取目标英雄100的魔法伤害,并使目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。
这套装备能让你更好的配合像石头人猴子这样的队友秒了对面的双C
护甲:30攻击力:40唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+45%攻击速度,+30%暴击几率,+5%移动速度。唯一被动—幽影华尔兹:当你能够看见500码以内的一名敌方英雄时,为你提供+7%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。唯一被动—挽歌:你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(如果你在10秒内不继续对该英雄进行攻击,那么这个效果就会消散)。
+80攻击力+20%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+350生命值+60护甲-20%来自暴击的伤害唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。唯一主动:对所有附近敌人造成持续2秒的35%减速?持续2秒的55%减速(冷却时间:60秒)。
破败王者之刃
+40攻击力+25%攻击速度+15%生命偷取唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。唯一主动:汲取目标英雄100的魔法伤害,并使目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。
逆风当然要肉点鞋子看对面阵容
召唤师技能
闪现:【召唤师技能】
消耗:无冷却时间:300
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
惩戒:【召唤师技能】
消耗:无冷却时间:40
对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。
高级攻击力精华
高级攻击力精华:【精华】
+2.25攻击力
高级攻击速度印记
高级攻击速度印记:【印记】
+1.7%攻击速度
高级护甲符印
高级护甲符印:【符印】
亚索技能介绍
斩钢闪:【快键键:Q】
描述:一次无目标锁定的普通攻击。在两次成功的斩钢闪后,第三次斩钢闪将会形成一道击飞敌人的旋风。
技巧:一次无目标锁定的普通攻击。在两次成功的斩钢闪后,第三次斩钢闪将会形成一道击飞敌人的旋风。
6/5.5/5/4.5/4
向前出剑,造成20/40/60/80/100(+100% 总攻击力)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续10秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
风之障壁:【快键键:W】
描述:形成一个气流之墙,来阻挡敌方的飞行道具。
技巧:W技能可以阻挡所有拥有弹道的普通攻击和技能(弹道技能指有飞行轨迹的技能),而没有弹道的技能则无法阻挡(如安妮的W,死歌、蛇女、辛德拉的Q),英雄本身的突进也不能算作弹道类技能(如小炮的W,梦魇的大招)
26/24/22/20/18
形成一个气流之墙,可以阻挡敌方的所有飞行道具,持续4秒。
踏前斩:【快键键:E】
描述:突进到一个单位身边,造成逐步提升的魔法伤害。
技巧:分析:突进到一个单位身边,造成逐步提升的魔法伤害
26/24/22/20/18
向目标敌人突进,造成70/90/110/130/150 (+60% 法术强度)魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。
在10/9/8/7/6秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
狂风绝息斩:【快键键:R】
描述:突进到一个单位身边,并对该单位进行多次击打,造成重度伤害。只能对被击飞的单位施放。
技巧:突进到一个单位身边,并对该单位进行多次击打,造成重度伤害。只能对被击飞的单位施放。
闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,造成200/300/400(+150% 额外攻击力)物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人在空中多停留1秒。获得满额的剑意值,并重置斩钢闪的旋风烈斩层数。
在接下来的15秒里,亚索会获得50%的护甲穿透加成——这个效果能够无视目标的来自装备、增益、符文和天赋的护甲值。
浪客之道:【被动技能】
描述:亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。
技巧:亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。
S4版本的中单酒桶非常强力,遇到了还是要谨慎
机器人之于亚索,也是非常的棒,但是问题在于机器人的神爪是否一定勾到,够不着就得贴身E起来,这时候就完全看亚索的手速了。一个Q,一个E,去下路GANK的时候,不停的给自己念着,一旦你的大招放出去,就是第三个控制,那人头稳了。
炼金进去把对面的强C背出来,就是亚索大放光彩的时候了。而且作为预判而言,他们冲进去肯定是要背人,稍微反应快点就能跟上大招。
阿狸的WER都是自动攻击,亚索的W都能阻挡
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