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炉石传说鱼人骑卡组介绍 新版圣骑士鱼人卡组解析
时间:  来源:互联网  阅读次数:14  小编:苑猫猫  我要分享:
炉石传说新版冒险模式即将与广大玩家们见面了,其中的圣骑士的职业卡中多出了一张鱼人卡名为亡者归来。想必玩家们多多少少也知道了一点了,今天小编我就为大家带来炉石传说新版鱼人卡组的具体介绍。
相关下载系统:Android/ 大小:79.03 MB 版本:V8.3.19759 安卓版系统:IOS/ 大小:2.38 GB 版本:V8.3.19759 苹果版系统:Android/ 大小:100 MB 版本:V1.0 安卓版
卡组组成:
1费:智慧祝福x2、暗鳞先知x2
2费:生而平等x2、血法师萨尔诺斯x1、狂野炎术师x1、蓝腮战士x2、
3费:奥尔多卫士x2、神恩术x1、鱼人领军x2、作战动员x2、
4费:奉献x2、愤怒之锤x1、老瞎眼x1
5费:严正警戒x1、
6费:精英对决x2
7费:纯洁者耶德瑞克x1
8费:提里奥弗丁x1、圣疗术x2
10费:王者归来x2
这套卡组的思路很简单。运作原理近似于冰法,你需要注意的是计算伤害。如果你场上有2张[暗鳞先知],2张[蓝腮战士],2张[鱼人领军],1张[老瞎眼],一回合内你可以打出总计30点的伤害(看来暴雪非常喜欢冲锋和圣骑士)。
为达到OTK的目的,卡组中带有大量的控制手段,比如[精英对决],[生而平等]和[奉献]。还得带上治疗/抽牌的手段,比如[圣疗术]。降低对面场攻的手段,比如[奥尔多]和[纯洁者耶德瑞克]。
打法就是让你的7个勇敢的鱼人去送死,然后在第10回合打出[亡者归来]来锁定胜局。
这个Combob并不需要你将所有的鱼人送死掉,基于两个原因,一是后期你的对手基本上血量低于30,二是这个Combo并没有咆哮/自然之力那样的隐忧,担心用了解场就不能斩杀对方,在后面你能再次复活你的鱼人从而再次冲锋.
大家建议换上大帝来减费,我觉得可以考虑,当然也可以换上钓鱼王,或者[诅咒教派领袖],如果环境中充斥着大量速攻套牌的话,当然还是[狂野炎术士]效果会好一些。
有趣的一点是,一套暗鳞先知,蓝腮战士,鱼人领军,老瞎眼可以造成13点伤害,如果被对方清除了,使用一次王者归来后手上还有一张王者归来的话,那么你第二次使用亡者归来的话可以造成多大的伤害?
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扫一扫二维码进入好特网手机版本!炉石鱼人节贺礼:鱼仙领衔 明星选手鱼人卡组分享
大家好,值此愚人节来临之际,小编联合各位明星选手祝大家节日快乐!我们邀请了9位明星选手带来了他们最擅长职业的鱼人套牌作为贺礼,让我们先睹为快!
鱼人贼、鱼人骑、鱼人战
首先是同福、瓦利拉的鱼人贼:
前期依靠背刺等职业技能的优势铺场,如果能够战场可以依靠鱼人之间的互相buff扩大优势,中期抢血之后后期可以依靠老瞎眼和火车王进行斩杀,也可以依靠基维斯补牌进行第二波进攻。
小编点评:瓦神的贼玩得非常潇洒,早在他在斗鱼直播时小编就特别崇拜他的贼,思路清晰,操作迅速,重点是帅!这套鱼人贼曲线平滑,鱼人与优质buff生物相得益彰。斩杀很高,具有很强的操作性!值得广大盗贼爱好者一试。
来自YM战队爱陈潇的鱼人骑:
大家好,我是ym的爱陈潇。今天也是给大家带来一套鱼人骑,也是我们队内非常喜爱的一套卡组。作为最近一个版本出的比较有意思的一张牌,王者归来也是给我们带来了鱼人骑这套卡组。从最开始的7鱼30血斩杀,逐渐完善到过牌5鱼两套斩杀的成熟版本。卡组如下
其实卡组大部分的牌都相差不大,我在经过一些测试后,把苦痛换成了愤怒之锤,把21过牌去掉带了一个动员。这里的动员是为了更好的度过前期,同时也有可能配合5费过牌,打出很好的combo连接。 在天梯中 最近鱼人骑的环境有所上升,恶魔园 德鲁伊的减少,动物园的增加,都对鱼人骑来说是个好消息,而冰法和盗贼天梯比较少见,所以对于喜爱鱼人骑的玩家来说应该是个好消息。再说说针对方面。我个人认为不需要任何针对牌。当然想带的话有几种选择:1小软;2谢娜,当然大软也可以考虑。另外最近也有带双动员外加一个军需官的鱼人骑思路也可以供大家参考。
在天梯中的主要对局留牌:
找末日、生平、炎术师一套、动员
主要找生物、过牌
打火妖法、找aoe、大宝剑
打佛祖骑 、aoe 、动员 、过牌
其实起手的留牌相差不大,打慢速和打快速略有差别
鱼人骑对于抢血的快攻和一些没有斩杀的中慢速套牌的克制还是比较明显的。比如宇宙术 牧师希望大家能有所收获,谢谢。
小编点评:王者归来刚出的时候鱼人骑曾经风靡了整个天梯,打战士、牧师几乎不会输,对抗打脸萨、T7猎等抢血类毒瘤也有着非常高的胜率。陈神特别擅长骑士,因此请他为大家带来鱼人骑攻略,当环境降速后鱼人骑有着不错的胜率,趁着老瞎眼还没退环境赶紧疯狂一下吧!
来自VG战队Jasonzhou的鱼人战:
这套卡组特别重视节奏,鱼人宝宝、海盗都是可以免费上的牌,卡组的核心就是一个字:铺!通过武器控场附带鱼人强大的铺场能力直接抢死对面。前期靠鱼人站场,配合武器解掉对面的随从稳住场面,站住场面后压一个塞布进行抢血,最后利用火车王进行斩杀。
小编点评:不愧是来自印度的战神,连鱼人卡组都玩出了控制套牌的意境!这套牌站场能力很强并且过牌充足,往往能同时完成解场和过牌。提起刀率领鱼人们向敌人冲击吧!
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鱼人术的天湖是动物园的天湖,和鱼人没关系,为什么用鱼人术?因为4 5费一波鱼人就可能解决战斗,胜率没问题的情况下,奴隶战一把15-20,我一把5分钟
&&&&&&&&&&&&&&&&&&卡组详情战士最怕的是战士 90%奴隶战 但是假设我们天湖对面是挡不住的 但是战士天湖我们也打不了(所以是55开) 武器 监工 和珅 食尸鬼 以及苦痛打法就是上高攻的 优先上1/3或者吵吵 不防旋风斩 之类的 因为到8费肯定输猎人这个对局比较经典 看你水平了 起手留猫头鹰和各种1费 对面上蜘蛛或者科学家直接沉默 对局中4个盾是关键 尽量空场上墙 或者对面1费2/1上墙放狗 这些全部不防 起手不好 直接仍鱼人上场 对面马上会解场的德最容易的对局了 无脑上高攻的打脸 注意是 上高攻的 先手1费有马云就上 让对面硬币变脸 不怕横扫 老鹿 130什么的 就是上高攻 然后马上接鱼人 好了 比如2费你只有吵吵 这个时候用英雄技能过牌 因为前期墙对德鲁伊没意义 都是法术解术士看我胜率很高 其实不怎么好打 如果是大王术 恶魔术 到对面4费基本他就10-15血了 要么清场 要么上个暮光龙啊 3/4啊 山岭 这个时候上吵吵直接打脸就行了 有融合烧算你吊? 因为前期压力 大王术会法术解场 所以手牌不会很多动物园就看你水平了 1 2费互换 然后4 5费BUFF下鱼人 对面解不掉一波带走了 只能说看经验了法师很好打 随便什么法师起手都没我天湖 而且鬼父很克他 随便打打了起手不留鱼人 除非对面是很慢的职业 比如牧师什么的 可以留21 11 因为他解不掉 其他情况基本不留鱼人术的天湖是动物园的天湖 和鱼人没关系 为什么用鱼人术? 因为4 5费一波鱼人就可能解决战斗 胜率没问题的情况下 奴隶战一把15-20 我一把5分钟。
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炉石传说卡组教学:如何不无脑的用鱼人速攻
  下面的是最通俗的鱼人卡组,因为鱼人卡组完全可以为了适应环境或是个人判断而调整一部分,叫嚣的中士,死亡缠绕,寒光智者,地狱烈焰,奥术傀儡,这且能够配合起鱼人卡组的卡片都是可以选择替代或是调整。好了,卡组不必多说,只要你有足够的鱼人卡组,组出一套能够冲击天梯前五段的鱼人术还是没有太大的难度的。  卡组详情:  灵魂之火X2  暗鳞先知X2  烈焰小鬼X2  鱼人袭击者X2  年轻的女祭司X2  虚空行者X2  力量的代价X2  麻疯侏儒X2  鱼人招潮者X2  蓝腮战士X2  鱼人猎潮者X2  飞刀杂耍者X2  寒光先知X2  鱼人领军X2  老瞎眼X1  火车王里诺艾X1  在大多数时候,你的脸并没有那么黑,起手最多一张灵魂火、力量代价、火车王、老瞎眼、3费鱼人之类卡手。留在你手中的就是一群1费或者2费的小伙伴了,那应该先出谁呢?在绝大多数情况下。  1费仆从先后顺序大致如下:虚空行者先于烈焰小鬼先于麻风侏儒先于鱼人袭击者先于先于年轻的女祭司先于鱼人招潮者先于暗 鳞先知先于叫嚣的中士。而后手在有虚空行者和年轻的女祭司的情况下,幸运币直接跳这两个是最佳选择。后手的鱼人术比先手的鱼人术更能取得压制,幸运币在1 费不要吝惜,直接打出,2个1费仆从的压场在2费3费对面想直接解掉是个大麻烦。在有飞刀在手的情况下,可以根据对方起手牌换没换,或是换了几张,判断对 方大概有没有低费解卡,选择激进的直接幸运币上飞刀还是等到2费裸出或者幸运币再打配合。飞刀的出场顺序是绝对的优先于其他小伙伴的,当然要判断保证不会 刚露面还没扔飞镖就被干掉的。起手的1费2费回合基本就是这个样子铺场,在起手1费2费仆从充裕的情况下,只需要注意先后顺序,就可以保证不犯错。  当你到达了3费,如果你场上的鱼人被清理的差不多了,或者剩下的是中立仆从与职业仆从,你就要考虑出不出3费的鱼人领军和寒光先知了,寒光先知一般 选择给1个有光环或持续效果的鱼人加上血或者给鱼人猎潮者这样两个普通鱼人加上血,都是很赚,特别前期鱼人招潮者配合寒光先知,直接2攻4血。而鱼人领军 更是不在万不得已的情况下不能直接裸出的,一定要在己方场上有鱼人的情况下召出来,这样就算鱼人领军被直接解掉,也可以先打出一波伤害。最后一提4费的老瞎眼,老瞎眼2费2攻4血冲锋的身材本身就还说得过去,何况每出现1个鱼人就是1点攻击力,再配合鱼人BUFF效果,攻击力爆表并不困难。老瞎眼基本就有4血,再配合鱼人领军或者寒光先知更是增强存活能力,所以老瞎眼在很多时候可以选择主动撞掉对面关键仆从,当然打出超高的爆发那是它的天职。  接下来要说的是你最后怎么取得比赛胜利。  第一种,在最最理想的情况下,你不需要老瞎眼,不需要火车王,直接可以通过小伙伴铺场外加鱼人爆发或者法术卡直接秒掉对面,这样胜利一般在4费或者5费实现,因为这时候你秒不掉对面的话,下面你就开始难打了。  第二种:铺场小鱼人叫出老瞎眼,高伤害爆发加灵 魂火力量代价取得比赛胜利,这样一般在5费到7费回合,这时候秒不掉对面,后面就要看脸定命运了。  第三种,火车王加灵魂火或者力量代价,费用阶段不固定,5至10费皆有可能,需要早早的计算对方气血,压低对方血线,火车王打出最后一击,因为这套配合逼近需要2张卡以上,而且其中一张是单张的火车王,所以很可能没办法及时抽到,或者前期灵魂火解仆从早就扔掉了火车王,所以打出这个配合,一方面要看运气,一方面要了解卡组,进行预判。  第四种:打到中后期,基本在5费以后,前期还算顺溜,耗掉对面一些气血,但现在只能每回合起抽一张牌和生命分流抽一张牌,这样胜利在绝大方面依赖于了你的抽牌,你等待的卡常常是这几张:老瞎眼,火车王,蓝腮战士,力量代价,灵魂火。因而可以看下卡池还有多少卡,需要哪个,手中留下那个冲锋,等灵魂火、力量代价一波带走。&
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