腾讯steam做得比steam厉害?

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内忧外患的双重夹击下 腾讯能否成为中国版Steam?
TGP(腾讯游戏平台)前段时间代理《饥荒:联机版》后,曾创下在短短两周时间内销量突破50万的惊人业绩,相当于该游戏在Steam平台上半年的累计销量。近日,TGP又宣布即将代理《This War of Mine》,不知是否会再创辉煌。
资深游戏玩家都知道,世界上能有无数个暴雪、无数个育碧、无数个EA,但只有一个Steam。作为目前全球最大的综合性数字发行平台,Steam称霸世界网游圈。在网游世界里,它称第二,无人敢称第一。如今,腾讯大肆进军PC游戏发行,收购暴雪部分股份、收购Riot Games、联合英特尔和海尔推出游戏主机、收购Supercell、代理《饥荒:联机版》,这种种迹象表明,腾讯不再满足于凭借LOL,CF等热门网游在国内网游圈一家独大的现状,它想要成为一个全方位游戏平台,一个中国版的Steam。
那么TGP是否真的能够成为中国版Steam?
不可否认,TGP有着腾讯爸爸做靠山,依靠着前期运营积攒起来的庞大的玩家基础、QQ微信国内两大社交平台的推广渠道、中国大量单机游戏用户的人群基数、QQ钱包微信支付便捷的支付方式,这些优势使得腾讯有这个能力走上中国版Steam这条道路。但理想很丰满,现实很骨感,如今国内正规游戏市场的大环境还不完善、盗版游戏市场太猖獗、国内审核机制也不同于国外、Steam更是TGP成长道路上的强劲对手,面对种种内忧外患,TGP想要真正成为中国版Steam,腾讯要走的路还很长。
不过,TGP能够跨出这一步可以说是为国内网游圈打了一剂强心针,为培养国内游戏市场做出了贡献,至于今后道阻且长的路TGP会如何走,真是让人非常期待啊!
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腾讯wegame和steam哪个好 steam和腾讯wegame对比评测
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  腾讯wegame和steam哪个好?腾讯wegame平台发布,将要steam一较高下,下文介绍steam和腾讯wegame对比评测,一起和小乐哥来了解下吧!
  steam和腾讯wegame对比评测:
  腾讯wegame平台官网地址:
  根据图片消息,WeGame平台似乎将在4月20日上线。
  据微博博主&每日荐游君&分析,腾讯TGP平台更名也是有理由的,就像腾讯的微信叫WeChat,TGP更名WeGame是腾讯进军国外游戏市场的第一步。
  日前TGP平台已经成功吸引了不少好评游戏入驻,包括《饥荒联机版》、《城市:天际线》和《星露谷物语》。
  此前TGP还对国内玩家非常关注的其他大作作出了调查,包括《尼尔:机械纪元》、《幽灵行动:荒野》等高人气作品。可以预想的是,将来还会有更多游戏登陆TGP,吸引更多的玩家安装和使用腾讯游戏平台。
  上图是WeGame平台的特性(&竞争优势&),包括连接、服务和发现。其中服务一览还提到了本地化,强调优质汉化、社交互动和稳定国服,而一站式则提供商店资讯,购买,下载,助手,直播和社区等一条龙服务。
  作为一个国产国际性定位游戏平台,我们当然希望WeGame能做大做强,希望更多的国际3A游戏登陆,为国内玩家提供稳定的在线体验和游戏汉化。
  不过腾讯进军国外市场所面临的挑战也是前所未有,毕竟当前最大的PC游戏平台Steam已经深入人心,而且还开通了国区,支持人民币结算,时不时有游戏促销。
  WeGame背后有世界上最赚钱的游戏公司腾讯支撑,这可以说是其本身最大的优势。或许依靠腾讯的财力,收购更多的游戏工作室让其开发的游戏登陆WeGame平台也不是不可以。此外,即便不收购,也能通过商业合作,走代理路线。
  若想挑战根深蒂固的,WeGame平台不妨走差异化路线,为玩家带来Steam不具有的新功能或新特色。
  另外腾讯原本是靠社交起家,整合QQ资源似乎是一个不错的选择,毕竟要想先走出去,首先要在国内市场站住脚,有了海量的玩家支持,才能吸引国外大厂的游戏入驻。
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外媒称腾讯WeGame拥有2亿用户 将成steam强大对手
导读:腾讯上线了一个神秘网站,定名为WeGame,作为全球最大游戏厂商,腾讯的一举一动也是受到国外媒体的关注。......
  斑马网4月18日消息,腾讯上线了一个神秘网站,定名为WeGame,根据以往的消息来看,这就是升级为全球化平台之后的原TGP,作为全球最大游戏厂商,腾讯的一举一动也是受到国外媒体的关注。  日媒gamespark报道了腾讯的WeGame,称其为面向世界的游戏平台,“Epic Games、拳头及supercell的母公司——中国游戏巨头腾讯,开始面向全世界推出了平台‘WeGame’。”  gamespark的消息来自于市场研究公司Niko Partners的Daniel Ahmad( ZhugeEX)的推文,文中 ZhugeEX提到了腾讯WeGame不只面向中国玩家,更是要推广向全球玩家。并且在中国,腾讯现有的游戏平台已经有了2亿用户,非常庞大,指向全球的扩张之路正在进行(小心了,Steam)。  gamespark还报道到,改名后的腾讯游戏平台,将面向全球开始服务,很可能成为Steam不可小觑的对手。  除此之外的PCGamesN、Polygon等外媒都对腾讯的全球化游戏平台进行了报道,无一例外的都提到了对Steam的威胁。
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每天都有精美礼品送出为什么腾讯的TGP那么好,国内玩家还是选择steam?真相简直让腾讯扎心了
为什么腾讯的TGP那么好,国内玩家还是选择steam?真相简直让腾讯扎心了
无非令斯每日谈
腾讯的TGP现在做的却是不错,游戏阵容一直在扩大,一些优质的单机游戏,《饥荒》、《小三角大英雄》、《艾希》、《星露谷物语》等等,并且对于steam上一些网络不稳定的服务器,TGP的服务器简直好的不行。小编八茶也尝试过饥荒的联机,感觉是毫无卡顿的。但是身边的朋友还是愿意选择steam,不选择TGP,于是就纳闷了,把钱给国内的游戏产商赚,我们获得更好的游戏体验不好嘛?总结了一下可能的原因:1、腾讯的TGP刚刚做起来,各类玩家之间的联系很少,TGP几乎不会加好友,没有市场无法交易,相比steam平台TGP就少了特别多东西。2、TGP(以后该游戏平台将改名wegame)长期做了大量免费网游,但是那些网游实际上都是有钱人玩,没钱玩你某某,所以导致大量玩家对腾讯没有好的印象。3、steam为玩家体验做了很多,发了邮件steam竟然会回复!除此之外,steam算是国际平台,比如在CS:GO等游戏上能够接触到他国的人,能够和各国人玩耍难道不有趣吗?4、八茶我表示,我steam的大量投资在那呢,你让我完全抛弃steam?简单的说,如果腾讯不能好好改进腾讯游戏带给大众的印象,那么随着越来越多的玩家知道steam,TGP将来受到的竞争会越来越大。相比之下,你更支持TGP还是steam?
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无非令斯每日谈
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> 听说腾讯WeGame要硬刚Steam 它的胜算如何?
听说腾讯WeGame要硬刚Steam 它的胜算如何?
来源:威锋游戏&&&&日期: 08:42:14
摘要:腾讯在游戏业务上的布局动作越来越大。之前就有很多关于游戏平台TGP升级成中国版steam的报道,不过腾讯现在似乎要玩得更大一些。据报道,TGP这次将转型升级为WeGame,要在全球游戏市场正面硬刚行业老大Steam。那么它的胜算有多大呢?
  游戏观察消息,腾讯在游戏业务上的布局动作越来越大。之前就有很多关于游戏平台TGP升级成中国版steam的报道,不过腾讯现在似乎要玩得更大一些。据报道,TGP这次将转型升级为WeGame,要在全球游戏市场正面硬刚行业老大Steam。那么它的胜算有多大呢?
  众所周知,作为在网络游戏、手机游戏等方面冠绝全场的国内游戏行业巨头。早就功成名就的腾讯从来就没有放弃过对于单机游戏市场的执念,而想要在这一领域有所建树,那么Steam这座横亘在身前的大山便是一个怎么都无法回避的竞争对象。
  于是,腾讯出手了......
  (一场恶战在所难免)
  新平台来了鹅厂的国际化野望?
  就在昨天,腾讯正式上线了WeGame的官方网站,而随之一同公布的,还有一个十分明显的倒计时界面,据悉在倒计时结束后(4月20日下午4点)WeGame平台就将正式发布,而这也是腾讯旗下的首个面向全球玩家的综合性游戏服务平台,联想到此前腾讯推出的“微信国际版”WeChat,因此我们会发现,至少在起名这方面,鹅厂并不是随便开玩笑的。
  当然不少小伙伴对于这个平台的到来并不会感到意外,毕竟在此之前,腾讯在一份关于“全球游戏玩家与厂商的综合服务平台”的调查问卷当中,就已经向世人展现了它对于单机游戏以及国际平台的野望。
  让我们来看看这个平台吧!根据官方的介绍,WeGame平台将作为TGP的升级版本面向全球的玩家(包括国内,这点很重要),在这个平台当中,腾讯计划直接将游戏的开发者与用户连接起来,从而为两者创造更多的交流与沟通机会。
  当然,作为一款综合性的游戏平台,WeGame也为玩家准备了“一站式”的服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能。对于国内的玩家来说,大家能够享受到优质的汉化,本土化的社交互动,以及更加稳定的国服。
  除此之外,为了尽可能的考虑到核心玩家的鉴赏力量,腾讯方面也表示未来将致力于挖掘更广更深的内容,通过在游戏数量与类型上的扩展让玩家能够体验到更多游戏的魅力所在。
  你是目标用户?拜托别再傻了
  新平台WeGame的出现在网络上迅速成为了“爆款”话题,而在这一话题当中,反应最为强烈的就要数目前正在通过Steam体验单机游戏乐趣的玩家们,因为他们认为在中国目前这个“一山难容二虎”的单机游戏市场当中,有着“异乡人”身份的Steam即便目前有着巨大优势,但在腾讯面前也会显得力不从心。
  但事实上真的如此吗?那倒也未必,或许Steam玩家从一开始就不是WeGame平台所认定的第一目标群体。
  我们不妨先从内容上探个究竟,要知道虽然腾讯方面已经宣布将会加大游戏阵容的扩充力度,并且此前坊间还传说育碧旗下重磅大作《幽灵行动:荒野》登陆该平台的消息。但不可否认的是目前这一平台的主要受众仍然是腾讯游戏玩家当中的核心力量:青少年,《符石守护者》、《这是我的战争》、《饥荒》以及最近才刚刚闪亮登场的《星露谷物语》都是如此,它们有着共同的特点就是操作十分简单。
  而这也正好与腾讯目前游戏体系相适应,要知道实际上腾想要培养的并不是庞大的玩家数量,而是用户的一种游戏习惯!在这一习惯之下,玩家将会与腾讯帐下的游戏产生密不可分的关系,从《王者荣耀》到《地下城与勇士》,从《怪物猎人OL》、《使命召唤OL》到当红的《英雄联盟》,我们会发现无论玩家处于任何年龄段,喜欢什么类型,都会有一款腾讯的游戏与之相对应。套用如今漫威非常爱用的一个词,这实际上就是腾讯的“企鹅游戏宇宙”。
  因此现比起“我家大门常打开,推出游戏等你”的Steam,腾讯其实更注重旗下用户游戏习惯的培养,玩单机要“从小抓起”,说的就是这个道理。
  挑战Steam霸权或许并不是一句玩笑
  文至此处,不妨允许小编彻底带一把“节奏”,讨论一下这个全新的WeGame平台是否能够撼动如今Steam的霸主地位。
  首先从全球范围来看,这种想法还是不要有了,毕竟无论是从用户体验、游戏数量方面还是玩家基数、厂商背书角度来看,WeGame都无法与老大哥Steam同日而语。先天方面,我国对于游戏严格的审查制度就已经让不少的作品与这个平台挥手告别了,并且此前本站也已经报道过Steam正在寻求转型,希望将旗下的“绿光”上架系统改为更适合平台发展的代理发行业务。这一功能性的转变将让Steam未来在游戏的发行方面有更多的话语权,手中的“作品”数量也会更多。这也正如文章开头便提到的,想要翻越Steam这座“大山”,绝不是一件容易的事,况且这座山也在以我们难以想象的速度继续成长。
  那么回到国内呢?或许这一任务的完成就不再是一种“痴人说梦”了,要知道腾讯作为一家“体系内部”的游戏公司,本身在相关内容的准入、审批、审核方面就有着更大的优势,能够准确把握国家对于游戏监管的尺度能够让其在游戏阵容的扩充上更加灵活,而反观Steam,作为一个真正全球化的游戏分销平台,即便某些游戏对中国大陆地区进行了锁区处理,凭借着其面向全球的特点,不少玩家仍然能够在其他服购买到这些游戏,更不用提各种“爆衣”、“血浆”等限制级内容了。
  况且,作为一名中国玩家,我们最为关心的游戏汉化以及网络服务质量问题,腾讯也表现的十分强势。就目前情况来看,登陆WeGame的这几款作品全部自带简体中文,有的汉化甚至要比Steam版本还要迅速,并且在链接体验方面,国内服务器的先天优势也能够让玩家在游戏中避免更多的丢包、卡顿、延迟现象。所以具体到一款游戏的体验当中,腾讯的新平台或许有着就连Steam都无法拥有的优势。而这种优势在为了极有可能会转化成胜势。
  写在最后
  Steam平台,随着完美对于《Dota2》的代理而逐渐在广大的中国玩家当中推广开来,而它也用自身强大的游戏阵营撬开了尘封多年的国内单机游戏市场,而新市场的打开,作为国内最有实力的游戏公司,腾讯的强势进军也并没有什么问题。一个是内容丰富但局限多多的“外地大佬”,一个是财大气粗但有着“招黑体质”的国内巨头,两者在单机游戏市场上今后势必会尽心更多回合的博弈,不过对于国内玩家来说,有竞争会不会是一件好事呢?况且两个玩家群体之间也存在着极为明显的差别,想要从其中任何一个钓出大量的粉丝还是有难度的,或许这种“楚汉相争”仍将持续一段时间。
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