新版本王者荣耀加强的英雄哪些英雄加强

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王者荣耀英雄排行 当前版本最强英雄排行
时间:16-03-07
作者:4399耗子
中所谓一代版本一代神!每个版本都有属于自己的强势英雄,选择这些优势英雄让你上分更加轻松愉快!要知道排位赛上选择强力的英雄可以轻松的冲分,降低失误率。下面小编就为大家带来了现版本的最强英雄吧!
王者荣耀现版本最强英雄
国家队:宫本、韩信、貂蝉、花木兰、吕布
替补:高渐离、墨子、庄周、项羽、露娜
从开服到现在一直削但一直强势,每次更新有每次更新后的出装和打法。之所以一直屹立在召唤师峡谷,其大招的强制留人绝对是唯一因素,如果 把大招改为对击飞目标有效,敢肯定宫本出场率将会极度下滑。稳定强硬的控制和位移的机动性就算没有输出也一样是玩家的首选。
放技能后的普攻打空的bug修复以后,这英雄就好像从弼马温直接升到了玉帝,高机动爆炸输出和两个控制,起来以后1v2或者3都是家常便饭,1v5?没事,想挑战的排好队,一个一个来!
说韩信是召唤师峡谷最灵活的英雄,我想没人会有争议,1月20日改版以后,韩信也是迅速崛起,一些韩信大神终于能自信穿梭,比以前更肉,输出更 高,带个惩戒,前期不拿人头都不好意思。配合宫本花木兰前期入侵对面野区是不错的选择,绝对是来一个死一个。其优点在于发育快,逆风可偷塔,可入侵对面野 区以及配合队友甚至单抓都很轻松。与宫本的灵活不同的是韩信在残血时候依然可以秀对面一脸实现反杀。
我们观察一下当前强势英雄,每个人都有位移,毫无疑问,这个法师中(露娜暂且归位刺客)唯一有位移的英雄就是首选,当然其团战的爆炸伤害和持续 作战能力也是重要因素。曾经一个貂蝉就可以翻盘(队友不是傻逼),轻松1打2-3的貂蝉虽然被削成狗,但仍是多数人心中的法师首选。
这里为什么吕布是肉盾中的首选,我们知道1月20日更新以后整体变肉,我们需要团战中所有人都要有输出,才能不至于c位被秒而输了团战,这就是 为什么以前2个甚至三个肉保两个或者三个输出就能赢而现在不行的原因。我们也经常看到吕布这个肉盾carry全场的场景。吕布优点在于一个人和他对线很难受,经常都是兵到塔下才去补兵。二是强行开团和反手打团的能力极强,三是其又肉输出又高残血也可以反杀。
高渐离全是这个版本的佼佼者,就好像突然出现在打家眼前,有的人甚至对他没有防备或者根本不了解他的可怕。可以说起来的高渐离完全具备团战打5个的能力,逆风可以成为翻盘利器,顺风对面基本可以不用打了。缺点也很明显,没有保命技能,前期一旦被控离死不远。楼主是更偏向用高渐离而不用貂蝉的, 因为省事。但前期作战能力远不如貂蝉是硬伤。
露娜可能是最近一个月才被拾起来的英雄,大招bug的极大修复(并没完全修复)以及极其灵活并附带高额伤害的位移,让她可以与任何一个人solo,即使装备落后。残血秀死追兵也是家常便饭,2技能放的好直接决定团战的走向。用的好露娜,伤害在百分之三十五是很正常的。缺点也是极其明显,一旦大招放空或者出bug立马变成超级兵。
又称墨一炮,这个版本变相削弱了墨子,以前起来的墨子一炮可以打人2/3血,整体变肉的情况下,使他赖以生存的炮弹变得不再那么恐怖,相反现在对于更需要的是他大招的团控。但极其不稳定,并且一旦大招放空团战基本没有输出了,这也是为何只能作为替补的原因,如果大招期间处于霸体,那么,你想想吧。
大招和被动的修改使他能登上王者局,一个8秒一个的净化和大招两秒的集体净化,使他成为别人最不愿意去抓的人。你经常看到庄周一个成功的大招帮助队友完美逃跑,反杀或者说是强行越塔杀人。其大招可以打反手,也可以开着大招帮队友打先手。缺点是前期作用太小,打不出伤害。
登场率其实挺低的,一般都作为都没有吕布的备用英雄,其被动的修改让其变得非常肉,切前期伤害也不俗,加上恶心的控制起码3秒,让对手特别难受。完美的1技能可以直接改变团战走势,先手后手都不错。缺点就是你很难正确判断是推到更多人还是推到一个关键输出,甚至说是推空,一旦推空,真空期非常大。
至于武则天、白起、廉颇、张飞、刘备甚至说赵云等,虽然可以用,但缺点过于明显以至于出场率很低。
所以,你会发现为何国家队那么强,就是其可以犯错,并且可以持续作战,抓人逃跑秒人样样精通,一个人死了还有四个人可以战斗,一次犯错还有下一次重来。可以迅速清兵穿墙清野,可以入侵野区,可以强开可以防守,集控制和伤害一身等等等,优点数不胜数,是其他英雄无法代替的(可怜上版本的霸主猴子已经没有伤害)。所以你还为上王者发愁的时候,多练练国家队吧,跟着版本走才是上分的捷径。
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 上单:张飞、吕布、杨戬
  虽然其中的杨戬大招被天美前段时间削弱了,但是一点都不影响其上单的地位,放狗接近敌方,还有AOE眩晕,加上大招的回血,依旧让其稳坐热门上单位置;吕布强势点就是在于其真实伤害,还有大招的击飞能力,分割战场,单挑团战都是无敌的存在;张飞技能拥有护盾,还有大招的击退眩晕效果,可以完美的克制敌方突进阵容,更是可以利用大招直接把敌方吼向我方英雄配合控制进行秒杀。
  射手:马可波罗、虞姬
  马可波罗强势点在于其4级后大招被动效果,可以感知周围是否有敌方英雄,这样就可以抵御很多gank,特别是兰陵王与荆轲这类有隐身效果的英雄,可以让马可波罗安稳度过前期,中后期依靠装备和2技能的灵活位移carry队友;虞姬是一个拥有免疫物理伤害技能的英雄,让敌方刺客很头疼,并凭借大招的位移效果,还有远距离的poke,让团战还没打起来,敌方就已经残血了。
  打野:刘备、兰陵王
  这两个英雄可以说是差不多性质的,只不过刘备坦度更厚一点,刷野效率很快,达到4级后带节奏能力很强,能够迅速的加快游戏节奏,让己方前期获得很大的优势。
  法师:干将莫邪、王昭君、高渐离
  干将莫邪拥有超远距离的消耗能力,让敌方还未见其人就已经残血甚至死亡了,前提是技能一定要丢的准!王昭君:对付敌方突进阵容很好用的英雄,一个2技能和大招就可以决定一场团战的胜利;高渐离的大招免伤以及巨额的AOE伤害,让其在团战中如果装备够好可以瞬间打残敌方,让敌方溃败。
  辅助:蔡文姬、太乙真人
  的辅助英雄很容易在征召模式中吃到ban位,因为辅助太强了。蔡文姬拥有超高的奶量,能帮队友和自己回复血量,还有及其恶心的弹弹球控制技能;太乙真人是一个节奏型辅助,利用第三只手可以钩到敌方位置,再配合眩晕和队友完成击杀,最变态的还是他的大招可以复活范围内的己方英雄。
  在王者的道路上,每个位置都需要会至少2个英雄吧,毕竟很多情况下都是要补位的,多多练
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王者荣耀最新版本哪些英雄削弱增强了 英雄调整分析
  5月22日版本更新期间不仅推出了新的英雄,并且对于现有的一些英雄进行了技能改动,既有加强也有减弱,接下来就由小编带大家来介绍一下英雄的变化情况。
  2技能:CD:16/14/12/10 秒&固定10秒
  2技能:回城后的移动加成时长:固定4秒&3/4/5/6秒
  3技能:沉默效果:只生效1次造成1秒沉默不再持续造成沉默
  3技能:增加效果:持续对区域内敌方造成伤害
  3技能:伤害:550(+125/Lv)(+0.7Ap)&180(+30/Lv)(+0.2Ap)
  大招:CD:90/85/80秒&80/70/60秒
  2技能的固定10秒能让大乔只需要学习1级就可以达到过去4级的效果,能让其更快的传送队友回家;小编个人感觉持续沉默的削弱没较大影响,因为1秒时间敌方英雄救可以走出沉默范围了,增加了伤害提升了前期大乔的推线能力;大招CD的缩短也可以让大乔更好的配合队友进行战斗了
  太乙真人
  1技能:控制时长:0.5~2秒(随蓄力时间变化)&0.5~1.5秒(随蓄力时间变化)
  1技能: 伤害:250(+80/Lv)(+0.6Ap)【蓄满为初始伤害3倍】&250(+80/Lv)(+0.9Ap)【蓄满为初始伤害3倍】
  2技能:伤害:450(+60/Lv)(+0.6Ap)&450(+50/Lv)(+0.8Ap)
  3技能:回复生命:/Lv)&/Lv)(+2.5Ap)
  这次改动对太乙真人是削弱,作为一个辅助英雄还是以控制为主,虽然增加了伤害但是并不适用,3技能还减少了生命回复,让太乙真人可能又上不了场了
  蔡文姬
  被动:每秒回复最大生命8%,持续2秒&每秒回复最大生命250(+20*英雄等级)(+0.5Ap),持续2秒
  1技能:回复生命:60(+12/Lv)(+0.1Ap)&60 (+6/Lv)(+0.2Ap)
  3技能:回复生命:150(+75/Lv)(+0.2Ap)&150(+50/Lv)(+0.35Ap)
  排位必ban的蔡文姬终于被砍了一刀,由以前的最大生命值百分比改为了数值,回复血量减少但又增加了AP加成,以后出AP装的蔡文姬一样可以奶队友很多血量,这个英雄还是有问题的~
  不知火舞
  2技能:减速时长:2秒&1秒2技能:减速效果:40/48/56/64/72/80%&90%这次改动基本可以忽略,减速时间的减少,但是固定百分之90的减速效果,可以让其迅速拉开身位,小编个人感觉这次不知火舞改动对其不增也不减  
  娜可露露
  1技能:印记比例伤害:6%&8%
  1技能:每额外80点攻击增幅1%比例伤害
  &每额外40点攻击增幅1%比例伤害在娜可露露被砍了一刀无法使用的时候,天美终于加强了一点点,提升了娜可露露的伤害,很高兴这个英雄又可以上KPL舞台了
  2技能:加速效果:30/34/38/42/46/50%&30/36/42/48/54/60%
  2技能:CD:15/13.6/12.2/10.8/9.4/8秒&12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒
  3技能:期间范围内敌方目标冷却回复减慢 10/15/20%&25%
  3技能:第二段伤害:/Lv)(+0.9Ap)&/Lv)(+1.35Ap)这个加强有点大啊,2,3技术的加强都很显着,特别是3技术的损伤,不需要ap装也能打出成吨的损伤。
  安琪拉
  2技能:CD:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒&10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒
  3技能:护盾:500(+150/Lv)(+0.3Ap)&600(+200/Lv)(+0.6Ap)
  冷门法师加强是天美常常干的事,以前许多人还喜爱顶着安琪拉的大强干,这下子最佳选择仍是先躲的好,毕竟她护盾存在的时分不能打断大招。
  被动:减伤比例:10%&15%
  2技能:伤害:150(+50/Lv)(+0.25Ap)&200(+50/Lv)(+0.3Ap)
  常常被看做划水英豪,在大招cd被砍后就一向低迷,这个加强自己觉得改动不了什么。
  以上就是王者荣耀最新版本中对于英雄设定上的变化,更多关于王者荣耀的最新资讯,尽在。
类&&&型:竞技对战
评&&&分:分
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王者荣耀更新后哪些英雄增强了 王者荣耀更新英雄调整详解
时间: 9:15:01来源:作者:欧阳
  王者荣耀更新后哪些英雄增强了?此次王者荣耀更新带来了王者浪一夏版本,那有哪些英雄调整了、更新后哪些英雄增强哪些被削弱了呢?下面和小编一起看看王者荣耀更新英雄调整详解吧!  1. 干将莫邪  干将在正式服的上线,受到了干将玩家很大的喜爱,同时我们也很快的发现了干将存在的问题-我们过高的评估了干将的难度。这一次的改动不去触及干将的核心玩法,只是去解决玩家在对抗干将的时候的不适感。我们增加了雌雄双剑的预警和小幅度削弱飞剑速度来确保双剑有躲避的可能,小幅度增加雌雄双剑技能CD来降低干将在后期无脑Poke的频率。  2/3技能:CD:固定7秒---固定8秒  2/3技能:伤害:500(+100/Lv)(+0.4Ap)---450(+90/Lv)(+0.4Ap)  2/3技能:增添技能预警提示  2/3技能:飞剑速度 2300---2000  飞剑最远攻击距离 1450---1380  修复2/3技能、大招不能被宫本格挡的问题  2. 甄姬  甄姬的生存能力一直令人堪忧,即使是在1技能射程提升以后,甄姬依然不能在较为安全的区域进行输出,因为在整个输出过程中,2技能的射程成了最大的短板,我们将调整2技能攻击范围以匹配甄姬其它技能的攻击范围。另外
我们还将对甄姬整体的伤害输出做一些调整,让甄姬能够彻底的完成脱变。  被动:伤害:300(+20*Lv)(+0.45ap)---350(+20*Lv)(+0.52Ap)  2技能: 射程:700---800  3. 典韦  典韦作为一名依赖普攻输出的狂战士,现在他的癫狂程度远远低于我们的预期。机动性较差并且缺乏爆发输出的手段。为了让典韦更加符合狂战士的特征,我们更多的考虑从“速度”上来加以改造。1技能将拥有更加持久的爆发移速加成,而2技能成功命中敌人后,典韦将在短时间内获得极限攻击速度。为了配合这一速度提升,我们也对一些主动技能的手感进行了优化,因为典韦的整体输出得到了大幅度提升,所以我们将略微下调他的控制性能。  1技能:加速效果持续时长:2秒---3秒  1技能:初始加速效果:70%---60%  1技能:伤害:200(+25/Lv)(+1.0Ad)---250(+50/Lv)(+1.2Ad)  2技能:效果调整:增加40/45/50/55/60/65%攻速 ---提升至极限攻速  2技能:减速持续时长:3秒---2秒  3技能:CD:24/20/16 秒---30/25/20 秒  4. 妲己  妲己一直以来都是大家所深爱的新手导师。稳定的指向性控制和后期超高的单体爆发输出,都是大家始终选择她的原因。但我们也注意到,妲己初始的技能CD有些过长了,可能会导致妲己在游戏初期无所事事,并且缺乏有效的清线手段,我们将对1技能的CD进行调整,让她的CD曲线更为平滑。  1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒---8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒  5.王昭君  我们尝试通过削弱王昭君的大招伤害,以降低她在冰冻住敌人之后过高的爆发收益,避免对手在完全无法反抗的期间丧失反抗的机会。  3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap)---300(+75/Lv)(+0.5Ap)  6. 李元芳  李元芳的被动对刺客的反制过于明显,这一次的调整我们降低玩家在对抗元芳时的接近成本。  被动:探测范围:1500 ---1250  被动:暴露视野时长:2秒---1秒  7. 庄周  经过升级方式调整的庄周依然强势,我们需要继续控制作为辅助的他的输出能力,使得他的对抗强度回到一个正常的水平上来。  2技能:被动每层叠加伤害:175(+50/Lv)(+0.21Ap)---125(+35/Lv)(+0.15Ap)  8. 娜可露露  娜可露露是整体刺客攻击加成方式调整中的一步,我希望通过娜可露露的调整来树立一个标杆,但娜可露露实战中的表现与我们的预测相差甚远,所以我们将在此次更新中,上调她的整体输出和生存能力。  被动:伤害:60(+0.8额外Ad)---80(+1.0额外Ad)  2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)---350(+70/Lv)(+1.7额外Ad)  2技能:生命回复:200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)---250(+50/Lv)(+1.0额外Ad)  9.程咬金  作为一名卖肉为生的坦克英雄,程咬金在前中期稳定在线的输出优势(相比于其他坦克英雄)在中后期的比赛中往往难以为继,加之中期开始致死装备的成型使得他的生存环境更加恶劣;我们希望在对局的大部分时间,一个血量见底的程咬金都能为他的队伍拼出一丝希望,而不是在后期单纯的做一个只能卖血的大宝贝。我们会持续关注他的表现。  被动:每损失1%获得额外2-5点攻击(在1/5/9/13级时变化---每损失1%获得额外2~6点攻击(在1/4/7/10/13级时变化)  以上就是小编带来的王者荣耀更新英雄调整详解,希望对大家有所帮助。赶紧去选择喜欢的英雄战斗吧!
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