王者荣耀暴击装怎么出打出白色暴击是什么意思?

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王者荣耀:新英雄铠出全暴击有点无解王者荣耀:让我来告诉你,什么英雄出暴击,后期无敌
爱上LOL的萌妹子
看见队友李白出无尽,我的内心是崩溃的。我来说说一些,小常识。只有普通攻击会产生暴击。有些英雄的技能或者被动能强化普攻,所以只有少数物理英雄需要出无尽为什么法师不需要暴击。法师的普通攻击也是物理伤害。但那个伤害,实在太低。第一类需要爆击的英雄。射手。他们的伤害也主要靠暴击。射手主要靠普通攻击打伤害。技能和被动大多会强化普攻。后羿,孙尚香,刘备,马可波罗,。马可波罗大招是会暴击的第二类,会强化普通攻击的刺客。花木兰,猴子是代表。被动能大幅提高普通攻击伤害。韩信其实也很适合无尽暴击。攻速很快。但荆轲,橘右京,兰陵王。这类刺客是不需要暴击的。破甲弓,破军才是最好选择如果有肉要出无尽,还要打野,你可以尽情的骂他唯一被动。指类一装备被动不能叠加。5.双鞋子还是一双鞋子的移速。队友5人都出黑色战斧。减护甲还是最多200。有人猴子出两把无尽。我个人是不赞同的
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&来源:牛牛电竞王者荣耀你见过白色的暴击伤害么?带真伤都是爸爸
各类的MOBA类游戏伤害现在基本都分为三大类:物理,魔法,真实。物理和魔法伤害都能够通过抗性来减少伤害,但是真实伤害是无法通过防御装来挡住的,只能通过叠血量装来增加多抗一下时间,可以说带真实伤害的英雄个个输出都不低。不仅对脆皮,对坦克都是恐怖的存在,接下来让小编为大家带来现在版本中强势的六位带真实伤害的英雄!
哪吒作为支援最强的的战士英雄,可以打出四一分带的效果。他的真实伤害来自于他的被动技能,在3秒的灼烧效果内,可以对敌人打出大量的真实伤害,所以前期只需要靠肉装支撑,就可以对敌方脆皮造成很大的威胁。但是这个版本的哪吒上场率并不算太高。原因就是他无法太好的在团战中切入,后期很容易被射手风筝,而且大招虽然支援能力强,但是需要跟队友沟通,一般都是开黑才比较好用。
独眼才是男人的浪漫,夏侯惇一直都是一个不错的坦克英雄,控制足,身板够硬,最主要是2技能释放后三次普通攻击都能够给敌方造成真实伤害。哪怕是出纯肉装的夏侯惇。后期团战中凭借三技能切入,一技能给控制,开好护盾平A,小脆皮们不死也是掉大半血,直接失去团战能力。在中低分段是一个不错的上分选择。而且凭借被动回血不管是站撸还是团战都能够拥有不错的作战能力,中低分段想上分的小伙伴可以入手用一用哦。
尽管杨戬一直都算的上是版本前五的战士,但是由于操作性,上场率也不是太高。二技能刮中后接下来五秒都能提供普攻附带真实伤害!这就是为什么杨戬可以进入版本前五战士的原因。而且还能够提供控制。在团战中杨戬可以通过闪现或者一技能切入通过2技能控制住敌方,三技能配合普攻可以打出高爆发,而且三技能打中后还能提供回复,一套下来足以带走敌方脆皮!
虽然典韦在新版本中迎来了加强,有了传说中200%的攻速,而且典韦的大招有点像杨戬,打中敌人后接下来五秒可以普攻附带真是伤害。但是由于攻速加成,典韦可以打出的攻速加成要比杨戬多太多了。虽然前提是能打到。不过由于典韦还是一个蛮偏后期战士,前期需要抗好压,而且在后期由于没有位移是很容易被敌方给风筝的,所以特别讲究切入时间点。不过后期的典韦,老夫子都不一定能单挑赢的。
要说真实伤害怎么可以没有貂蝉的,以一手真实伤害和位移,让所有坦克都害怕的貂蝉可以说能在团战中打出爆炸的输出。因为貂蝉只要能够打出印记,就能够造成大量的真实伤害,而且由于技能可以打出AOE真实伤害,在混合一下魔法伤害。中期在敌方没有做到制裁的情况下出半肉吸血装的貂蝉真的是恶心的不行。不过不要因为伤害高,就以为她无敌了,本质上还是一个法师,在团战中最好是等到敌方控制技能交完后在上,以免在混乱的情况中被困住导致集火死。
看来这一对CP都是打真实伤害的霸主啊,现在破军流吕布可以算的上T1级战士,可以说他是王者峡谷中真实伤害最高的英雄。一技能的附魔能让他打出等量的真实伤害,而且他的真实伤害是可以暴击的。很多时候跟吕布站撸时看到自己头上冒出白色的暴击伤害,血条瞬间少一大格。现在的吕布比较适合打上单,前期通过一技能和攻击距离轻松抗压,等4级呼叫打野配合大招,加上自身的真实伤害可以切敌方脆皮。而且吕布可以说适合任何一个分段。想上分用他绝对不会让你失望,话说什么时候天魔缭乱返场啊!
在前期双方没有太多血量和防御装时,这些混合型伤害的英雄,加上真实伤害的独特性可以说让他们个个都是强势的存在。小编就被吕布的白字暴击真正的恶心过。那么在您心目中哪些才是真实伤害之王呢?下方留言可以发表您的观点。欢迎大家参与讨论哦!
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  解析:要注意一点!身后,只要在身后攻击都会暴击,不管阿轲的模型是正面还是反面~小溪测试过其实侧面攻击也是会产生暴击的哦。
  身后可是一个很含糊的词,所以小溪为大家测试了可以产生暴击的位置!
  以敌人脚下的红圈(圆)判定,①②③④代表圆的四个点,由①③④组成的后半个圆都是可暴击范围!这个身后暴击范围还是挺大的哈。
  这个被动是阿轲的暴力所在,多利用这个被动,绕后进行攻击,才能打出更多的伤害。
  弧光(技能一)
  阿轲立即使用双刺攻击目标(短时间内攻击2次),造成物理伤害(施法期间可以移动)
  特点:伤害
  解析:一技能主要是一个打伤害的技能,可以边走位边释放,一个词简称:追人留人利器!
  这个技能的伤害还是很高的,对脆皮具有一定威胁。这里有一个减速的效果,不过要被二技能标记以后才能减速!
  尤其是阿轲近身时,配合被动暴击能打出一个不错的伤害,所以近身背后释放最佳。
  瞬华(技能二)
  阿轲朝指定方向开始快速位移(突进过程中不造成伤害),在抵达终点后,立即对附近的一名敌人发起攻击(优先英雄),造成物理伤害并标记目标持续10秒。阿轲每次攻击标记的目标,将缩短突袭1秒冷却时间。被标记的目标攻击阿轲时造成的伤害降低30%,阿轲同一时间只能标记一个敌人
  特点:位移
  解析:阿轲的位移技能,之前小溪就说了,有位移的刺客都不会太差~特点是突进速度快、可以穿墙!此技能多用于绕后打暴击,和一技能与普攻配合,触发减速,而且一下就是四次暴击,不残都有鬼。
  只能标记一个敌人,所以一定要标记在输出身上!标记中了还可以减免伤害,攻击带有印记的目标可以缩短二技能CD1秒。
  以下是关于二技能位移释放的一些小技巧。
  幻舞(技能三)
  阿轲立即进入隐身状态,持续回血并增加自身移动速度,持续3秒。阿轲发起攻击时,解除自身隐身与加速状态,破隐后的3秒内,提升阿轲的攻击伤害,3S内每一次造成伤害都会增加移动速度1S。被动:阿轲击杀或者助攻时,刷新所有技能的冷却时间
  特点:回血、隐身、位移、加速
  解析:这个隐身的时间很短,所以要把握好时机绕后入场噢。在隐身期间攻击就会现出原形啦,同之前荆轲的机制一样,击杀或者助攻技能全部刷新,所以&人头狗&的设定并没有变的哦。重点是开启大招就能够回血,回血的速度还蛮快的,所以必要时刻不需要怂,反杀也是常有的事情。
  大招有段小位移,这也是可以穿墙的哦,不过这个穿墙距离就没有二技能这么远啦。
  总的来说,荆轲在操作上难度还是增加了很多的,有了位移和大招改变变得更加灵活的。
  技能加点:主一副二,有大点大
  召唤师技能:斩杀/眩晕
  斩杀不必多讲就是强化收割能力,使其快速刷出三技能;眩晕则是在隐身敌方身后施放为阿轲创造更多的输出时间。
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