炉石超级风怒传说有什么卡加风怒buff

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炉石传说风怒流圣骑士卡组 炉石传说buff风怒骑卡组
发布时间:14-06-04 11:12
来源:未知
这套牌组利用风怒随从的特性,以及骑士的职业卡BUFF,智慧祝福等来加强过牌能力。利用圣盾以及风怒的特性来对换仆从以及抢血来进行场面压制。
这次给大家介绍一套风怒圣骑士的套牌。这里笔者首先承认,这套牌是国外网站上贴出来的,但是应用并不广泛。笔者之所以把这套牌收藏起来主要是因为近期我也在思考圣骑士的新打法,这套风怒圣骑可以说和我的想法有异曲同工之妙。自从上次研究了萨满的爆发机制之后,我通过石化武器这个法术想到了圣骑士的力量祝福和王者祝福。也就是说如果场上有随从的话圣骑士也可以有很强大的爆发力。然而其中的缺陷却让我陷入困惑。首先是骑士并没有风怒技能,其次,圣骑士的王者祝福需要4费,要想配合其他的冲锋随从在一回合打出高爆发比较困难。但是圣骑士也有自己的有点。那就是过牌不需要加基森,有智慧祝福和神恩术这样的过牌手段,圣骑士的套牌中就有了更多的随从加入。
炉石传说圣骑士卡组
下面就来一起探讨一下这套风怒圣骑中一些关键牌的运用。
一.力量祝福和王者祝福
力量祝福和王者祝福的用途和风怒萨满的石化武器用法相似。尽量不要用这两个去buff随从然后交换对方随从,这两个buff技能主要是为了去终结对手,但是和萨满不同的是,如果你场上有风怒随从存活并且这回合能够攻击,那么就勇敢的用上去吧!一次风怒的效果会让对手很疼的,圣骑士不要追求一回合爆发,要慢慢来,打了对方之后,对手会不惜一切代价换掉这个随从,这样主动权就掌握在我们手中了。
二.智慧祝福
智慧祝福可以用在己方随从或者对方随从身上。主要有两个作用,一个是为了过牌,快速的找出自己的神恩术,只要神恩术在手,那么骑士用牌就可以很大胆了。另一个作用是为了限制对方随从攻击,这个经常玩竞技场的玩家都会有一定的体会。
三.狼人渗透者
这个家伙也是用来配合王者祝福或者力量祝福的。但是不是用来终结对手的。主要是用来造成威胁。打个比方吧。你1费上狼人,二费潜行不要攻击,三费上萨尔玛先知,这时候对方的3/2随从就很难选择,如果上场会被你的狼人换掉,如果不上场那风怒的先知打对方会很疼,如果上2/3身材的随从那么同样没什么效果。所以这张卡牌的存在使得风怒随从的生存能力得到保障,确实很有用。
四.蓝腮战士or暴怒的狼人?
蓝腮战士在这套牌中比较有争议。至少我个人是这么认为的。我的意见是把这个换成暴怒的狼人,因为我感觉狼人的话无论是换随从还是打脸都是不虚的,而且也符合风怒骑士的套牌走向。但是蓝腮战士有些时候还是有用的。比如当自己的狼人渗透者不在的时候,蓝腮可以上场保护自己的关键随从,而且蓝腮的另一个优势就是可以配合智慧祝福快速的过一张牌,或者尽快的使用完手牌用神恩术。到底是蓝腮战士还是狼人,这个取决于个人的打法风格。如果偏向暴力就选狼人,如果追求曲线平滑,稳中求胜,那么久推荐蓝腮了。
五.银色保卫者
银色保卫者是圣骑士的一张神卡。这个随从几乎出现在任何的圣骑士套牌中。这个牌也是这套风怒圣骑士的关键。因为他既可以有效地保护风怒随从,又可以对敌人产生巨大的威胁。想象一下银色侍从配合冷血的感觉吧。如果又一个圣盾随从被buff后对手会是多么的头疼,而且这个随从还是圣盾的,呵呵,如果一回合解决不了,对手基本可以gg了。
六.真银圣剑
真银圣剑几乎是圣骑士象征性的一张卡,但是个人觉得这张卡被高估了。在血量不缺乏的时候,他往往就4费打8,基本和奥金斧一个性价比,远低于战士的32小斧子。这里在卡组中只使用了一张,目前感觉良好,以后等有更需要的卡的时候,可能会把这一张也去掉。
下面再来看一看这套卡组对抗其他卡组时的一些打法。
一.对抗动物园
恕我直言,这套牌打动物园的胜率真心不高。因为风怒随从的质量都很低,比如萨尔玛先知这种甚至可以被1费的烈焰小鬼换掉,而且少了炎术士的存在,这套牌的清场能力显然不如惩戒骑士甚至是不如奶骑强,因此拼随从拼不过动物园,清场也清不了的牌组对抗动物园都很吃力。
二.对抗奇迹贼
对抗奇迹贼的胜率还是很高的,因为奇迹贼虽然法术众多,但是随从少,我们的风怒随从配合圣盾的话会很容易站在场上不被对方消除,这样的话在下个回合经过buff之后,随从会变得空前强力,对于奇迹贼来说也是很难受的存在。奇迹贼的爆发一般都集中在8回合左右,但是这套牌的爆发一般可以在6或者7回合呈现出来,因此,只要运气不是太差或者奇迹贼运气太好的话(说真的,奇迹贼运气好的话真心无解......)胜率还是不错的。
三.对抗德鲁伊
这套牌打德鲁伊的的胜率大约在百分之五十左右,因为天梯中的德鲁伊有两个分类,一类是传统的咆哮德,另一类是慢速的长城德,长城德的各种嘲讽是很恶心的,因此打长城德是很难打的,但是咆哮德就相对来说比较简单了,只要能保证风怒随从配合圣盾出场就没有什么问题。打咆哮德不要专注于解场,因为小德的随从们个个都是膀大腰圆的,解起来很麻烦,不如直接变为主动的一方直接打脸,逼迫他来解你的随从,如果能够保持住这样的节奏,那么打咆哮德就很容易赢了。
四.对抗大王术士
个人感觉圣骑士这个职业无论什么牌组都是很克制大王术士的。从之前的惩戒骑、奶骑、控制骑,以及现在的这套新型的风怒骑士打大王术的关键就在于生而平等这张牌。打大王术士前期上随从套圣盾,然后用buff打脸,等到对方在血量很少的时候用阿古斯双架之后,生而平等+奉献或者生而平等+复仇之怒的组合可以直接带走对方。所以打大王术士要拼命的过牌去找生而平等,只要找到了生而平等,就相当于找到了通往胜利之门的钥匙,然后尽情的打脸吧!大王术会死的很无奈。
总的来说,这套牌在天梯中的胜率还有待提升,牌组本身也有待改进,但是还是那句话,一个新东西诞生之前都是黎明前的黑暗,度过这段困难的时期那么新牌组的威力就会在不久的将来显现。
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炉石传说新卡新机制 超级风怒一回合打4次
时间:14-11-08|
来源:4399手机游戏网|
作者:4399简木 |
此次新资料共有120多张新卡,这些新卡大多数都是有关侏儒以及地精的。除此之外,我们还发现了一些有趣的东西,例如超级风怒,一回合可以打4次,具体的内容就请一一往下看吧。
以下是英文版公开卡组列表内的两张卡,分别是米米尔隆的头部和V-07-TR-ON。
1、米米尔隆的头部
,5费4/5,效果是:在你的回合开始时,如果你的场上有着至少3只以上的机械族随从,摧毁他们全部并组成一张V-07-TR-ON。
2、V-07-TR-ON
,8费4/8,冲锋,超级风怒(一回合内可以攻击4次!)
从以上这2张牌可以看出,此次新的机制有点像游戏王中的被封印的埃及使者,集齐X张就可以召唤大BOSS了。超级风怒,实在是太强大了,只要场上有3之机械随从,5费打16点,远比火车王强大的多,如果再加个石化武器,6费一回合32点也不是梦啊。具体的实战效果如何,我们还是要等到卡牌实装的那天拉。
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简木发现一个很好玩的炉石传说竞技场选牌工具,这个工具可以模拟开包,想要知道自己是非洲土著还是欧洲细作,就来开个60包试试吧。
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两次战吼后会发生什么?炉石传说布莱恩铜须特效解析
时间:15-11-10|
来源:4399手机游戏网|
作者:4399小编 |
在本次新版本&探险者协会&公布的五张新橙卡中,关注度最高的无疑是布莱恩铜须了,光看其卡牌特效就不一般。很多人觉得这是一个相当逆天的效果,但同样也有一部分人认为他只是虚有其表,看着很完美。那么到底布莱恩铜须在实战中变现会如何呢?下面小编就来为大家分析一下,两次战吼后会发生什么?
在分析之前,首先简单的解释一下布莱恩铜须这个特效:
1、指向类战吼效果,只能指定一个目标,但在条件允许的情况下,可以出发两次效果。因此白富美只能拉一个目标,王牌只能崩掉一个大哥,但缩小射线技师可以让目标-4攻击力。
2、特效类战吼效果只能获得一次效果,因此肯瑞托法师只能挂一个0费奥秘。
3、枪术对决类战吼效果,会触发2次拼点,连续获胜可以获得2次效果,因此加基森枪骑士两次拼点都赢了,会获得+2/+2变成3/4。
4、由于铜须是324的身材,3费准时下或者2费跳币下都不好解,之后接3费或者4费战吼随从收益较高。
达纳苏斯豹骑士:如果1费激活铜须,2费豹骑士,直接跳两费,相当于免费成长一次,可用combo
荒野行者:给一个友方野兽+6血,意义不大
尖牙德鲁伊:变身之后,我已经不是我了,我现在是作战傀儡
重型刃弩:随机加两次1攻,可用,但对于T7猎来说铜须还是慢了
皇家雷象:两次拼点抽牌,感觉还行
兽栏大师:使一个友方野兽获得免疫
大漠沙驼:战吼招2个1费随从,如果只带2个受伤的克瓦迪尔 ...
金刚刃牙兽:其他机械+4攻,这个combo打出来,机械猎有想象的空间,待开发
熔火怒犬:无手牌变身10/10,看着很美,待开发
驯兽师:使一个友方野兽获得+4/+4和嘲讽,3费4费combo配合还可以,出个5/5的结网蛛也好难解
暴躁的牧羊人:召唤两只野兽!会不会有两只暴龙王带你飞呢? 八个里亚尔!八个里亚尔!
百兽之王:触发战吼的话,+攻击力翻倍,场上有两只野兽就是566嘲讽了,待开发
嗜法者:每人发两张随机法术,看来雷锋当的还不够啊
肯瑞托法师:吼两次也是使下一个奥秘消耗为0,无意义
地精炎术师:随机打8机关枪,伤害爆炸,可以加入机械法套餐了,后期返场也相当强
虚灵巫师:火球~火球~火球~火球~
白银之枪:两次拼点赢了也就4耐久,2攻还是没人带
银色保卫者:贴膜BOY表示玻璃渣真是懒,戴两层和戴一层有啥区别,又不会怀孕
齿轮光锤:要是BUFF到两个随从就赚大了
奥尔多卫士:减到1也要再减一次!
血色净化者:这下对亡语怪战吼打4。
军需官:报告+4/+4,一个顶俩,军需官要爆炸了!3费动员4费铜须挂救赎5费军需官,GG
海象人龟骑士:还要拼点,拼点还要赢,我为什么不带老司机?
龙王配偶:下一张龙牌消耗减少4点,3费铜须4费跳母龙,5费就能下9费巨龙了,可用
神秘挑战者:我佛慈悲
列王守卫:战吼回12血,本身这张卡也没什么人带,打combo也要10费,不好用
纯洁者耶德瑞克:大城管还是城管啊,吼两次没区别
暗影投弹手:战吼每人打6,牧师要强行5费12血斩杀了么?
暮光雏龙:+4血变成2/5。 成功夺得1费最强称号
博物馆馆长:我不贪,要2个收割机就行。
缩小射线工程师:铜须教会了矮人们如何使用缩小射线枪,现在一下减4攻了,拐卖更有效率了!
龙眠教官:变成234嘲讽,一众3费生物表示真是日了狗了
沃金:强烈谴责玻璃渣的偷懒行为!
高级修理机器人:给一个友方机械+8血的话,可以配合心火一套,待开发
圣殿执行者:给一个友方随从+6血,卡本身6费费用太高,减费了也不好打心火combo
秘教暗影祭司:本来以为能拐俩的,现在只能拐一个了
地精自动理发装置:一次+2攻,要是再暗影步一下,岂不是5/2奥金斧了?
石化迅猛龙:复制友方亡语效果2次,3个女王跪求一死!
毁灭之刃:不触发连击打2,触发连击打4,感觉有人要被降智商了
走私商贩:+2/+2变身465,但是海盗站场好弱,应该还要等下一个资料片
伪装大师:就让铜须潜行其实也不错的
黑铁潜藏者:群体背刺还是只能打2,不知道能不能解鬼灵蜘蛛啊,需要测试
海象人图腾师:召唤两个图腾,要是两个魔像的话,啧啧
德莱尼图腾师:双倍增强,现在只要场上有一个图腾就变身6/6了哦
火焰驱逐者:获得2-8点攻击力, 据说非洲人都是+2攻的 注意:过载还是1
风语者:还是只能给一个上风怒
唤雾者伊戈瓦尔:由+1/+1变成+2/+2,但是还是太慢了啊
火元素:现在购买火元素赠送火球一个,先到先得啊
耐普图隆:10费空场combo拿8张鱼人牌,可用,注意别爆牌了
烈焰小鬼:给自己一发火球
遗物搜寻者:1费9/9,记得录下来上逗鱼时刻
黑市摊贩:发现2张1费牌,动物园可用,大王术也行。
魅魔:你看我这么漂亮,弃两张牌吧
恶魔卫士:摧毁两个水晶,爽!
虚空恐魔:一次吃4个,胃口好,消化好!咦?铜须怎么不见了?
深渊领主:吃我一发颜爆啦
末日守卫:真大哥,弃4张
恐惧地狱火:其实,我是迦顿爵士(误)
加拉克苏斯大王:让我再旋转一次,看,帅不帅?
严酷的监工:一个目标打两次也可以的,苦痛过三张,还省一张怒火中烧
格斗陪练师:还是只能给一个随从上嘲讽
阿莱克丝塔萨的勇士:243冲锋,已经是443库卡隆精英卫士的水准了
国王护卫者:就算是4耐久,334还是没2费小虎子好,但534刺客之刃已哭晕在厕所
废旧螺栓机甲:使一个友方机械获得+4/+4,机械战?待开发
阿拉希武器匠:装备两次还是2/2武器
盾甲侍女:+10甲我就问你怕不怕,打掉护甲算你赢
钢铁战蝎:两张地雷,双倍中奖率,欢迎下次再来!
瓦里安&乌瑞恩:大哥直接带齐小弟满场了,你怕不怕? 我,是力量的化身!卒
芬利莫格顿爵士:给你2次机会,再黑就不能怪我咯!
加基森枪骑士:听说欧洲人可以两次拼点都赢,+2/+2变身134。
受伤的克瓦迪尔:124对自身造成6点伤害,GG
叫嚣的中士:本回合给一个随从+4攻,可用
巫医:回4血,但是身材太差了,贫民强化版大地环
精灵弓箭手:战吼打2,低费combo有想象的空间
血帆海盗:打掉2点耐久,基本上大部分武器都能卸掉了,可用
宝石甲虫:随机抽2张3费牌,不过一般构筑不带这货,竞技场又抽不到布莱恩。
鱼人杀手蟹:只能杀一个鱼人并+2/+2,没用
侏儒变形师: 连续变两次不如小熊猫一次一次地变&& 涉及变形机制,可能变完就失去目标了,待实装测试验证
分裂软泥怪:现在推出优惠活动,圆软买二赠一
工程师学徒:抽两张牌,单纯5费打combo也不亏
年轻的酒仙:无变化,还是回收一个
持枪侍从:使一个友方随从获得+4攻击力,意义不大
日怒保卫者:战吼两次结果还是一样的
火焰杂耍者:随机打对面2,已经高于25仔平均水平
疯狂投弹者:oh no,全场随机打6,25仔把铜须炸死了
疯狂的炼金师:你知道负负得正吗?其实0攻怪变一次就死了,比沃金大酋长好
米尔豪斯&法力风暴:两次归零还是零,这算是个好消息吧?
船长的鹦鹉:四大天王之首,检索两张海盗牌还是没用
血帆袭击者:现在即使是1攻匕首也能变成243了,可用
酸性沼泽软泥怪:摧毁两次和一次有什么区别?
铁喙猫头鹰:沉默两次和一次有什么区别?
鱼人猎潮者:召唤两个1/1鱼人斥候,没啥用,竞技场可能打打卡差什么的
侏儒实验技师:据说非洲人可以表演将两个大哥变成两只小鸡的魔术
击剑教头:下一个英雄技能法力消耗-4点,技能被封魔用了也亏节奏吧,又不能减成负数法力消耗
剃刀猎手:现在可以召唤两只1/1小野菊了
圣光勇士:沉默一个恶魔
大地之环先知:给指定目标回6血,可用
奥术傀儡:免费给对面双成长么&&
寒光先知:所有鱼人+4血,很有战略意义,可用
寒光智者:大哥现在可以双倍爆发了,你怕不怕?爆牌贼强度提升
小个子驱魔者:相当于每有一个亡语敌方随从+2/+2,变成345还是可以和收割机一战的
工匠大师欧沃斯巴克:完全看脸啊,好冷门&&难道会先变松鼠再变魔暴龙?
工匠镇技师:变成5/5,拿两个零件,铜须真的挺契合机械法卡组的
庆典司仪:相当于双倍BUFF,触发战吼变成386,替大哥吃解也不亏
王牌猎人:只能发现一个猎物了,不过万一另一个是我方大哥的话也避免了误伤
破坏者:技能消耗变成12费&&但,还是没用,除非乱斗
破碎残阳祭司:单个+2/+2的BUFF,提升一般
穆克拉: 给对面4张香蕉,然后对面爆牌了 一般来说是给了对面王者祝福完美解穆克拉&&香蕉还是要自己吃才好啊
精神控制技师:如果对面有5个随从的话,就可以一次拉两个了,不过4个的话还是只能拉一个
血骑士: 相当于双倍BUFF,战吼生效9/9身材起步,解不掉就爆炸了 有误,还是只能吃一次,吃完就没圣盾了
负伤剑圣:为什么受伤的总是我,直接挂了
铁炉堡火枪手:战吼打2,其实是打两次1,所以竞技场不要用来打苦痛哦
黑翼技师:+2/+2变成346了,铜须跟龙卡组也很契合
伊利斯逐星:妈妈再也不用担心我抽不到橙卡啦~
A3型机械金刚:抽2张机械,不过节奏太慢
远古暗影:花式作死
奥达曼守护者:43333
墓穴蜘蛛:发现两张野兽牌,猎人小德都能用,待开发
侏儒发明家:虽然也是抽两张,但是费用略高,没学徒好用
哀嚎的灵魂:不评价&&
年迈的法师:易建联一次+4法伤,费用也低,堪比大蓝龙,不过比大蓝龙好解
年迈的酒仙:同年轻的酒仙
强化机器人:两次随机BUFF风怒、嘲讽、圣盾,很强,这个场一铺就算打不死对面,对面也很难解场
暮光守护者:相当于变成446嘲讽,可用
暮光幼龙:假如3费铜须,4费暮光龙,先手有6张手牌变13血,后手有8张手牌变17血,没沉默基本解不掉的节奏。 我知道你们都想造20血的暮光龙
机械幼龙技工:召唤两个2/1的机械幼龙,没什么好讲的
破法者:同猫头鹰
科赞秘术师:这下一次可以偷俩个奥秘了,正好7费打佛祖也不错
穿刺者戈莫克:可惜只能对一个目标打4+4,要是能打两个目标价值会更高。 要我就怼脸
重甲战马:听说非洲战马两次都冲不起来
阿古斯防御者:比日怒好的一点就是,左右两边都是+2/+2
零食商贩:双方都回8,白求恩啊!
饥饿的巨龙:巨龙给对面召唤了两个尘魔&&
黑铁矮人:同持枪侍从,顺序费用打出的话,+4攻直接抡脸不错
发条骑士:给一个友方机械+2/+2 BUFF,还行吧,机械法滚雪球的节奏
哈里森&琼斯:为什么囚徒被踢出探险者协会了呢?
夜刃刺客:战吼给对面一发火球,一般也不进构筑
布林顿3000型:据说会玩的布林顿会先装备灌魔之锤,再装备一把角斗士长弓
无面操纵者:应该不能触发第二次战吼,已经变身了
暗鳞治愈者:全体回4血,但是环牧的站场随从和铜须都不太搭,待开发
榴弹投手:两次随机打4, 你有两份特别的快递! 单杀大螺丝有木有
洛欧塞布:10费封魔。 有种10费牺牲契约咬我啊!卒
火车王里诺艾:给对面召唤4只1/1雏龙,但是又如何?你已经死了。
狂奔科多兽:一次杀两个小于两攻的怪,赚
疯狂爆破者:12点随机伤害,会玩的大二五直接给对面一发颜爆
白银之手骑士:现在有两个侍从来我房间了
碧蓝幼龙:抽两张,然而铜须一般都活不到这个时候,打combo也可以吧
精英牛头人酋长:出来吧,凯恩血蹄! 然后一群鱼人上台了 然后被对面甩了两张4费打4
绿皮船长:武器+2/+2,可用
老式治疗机器人:超强老司机,稳定8费回16血,奶量逆天
赫米特&奈辛瓦里:想当年我也是拳打克鲁什,脚踩九头蛇,如今只能跟狮子一换一了
雷矛特种兵:战吼打4,直追大海怪
霜狼督军:双倍BUFF,即使只有1个铜须也是6/6身材,满场直接变16/16
黑翼腐蚀者:战吼打6,暗色炸弹升级成火球术了
雷诺杰克逊:奶满2次,无意义
冰霜元素:只能冻一个,没价值了
十字军统领:一个一次拿两张圣骑士牌了,说不定就是生平奉献呢?
大师级枪骑士:有的人一次就赢了,有的人两次都输了
托什雷:战吼拿两张零件。 要是再来个瑞文,亡语也能拿两张零件了
杂耍吞法者:偷两次技能还是一样的&&
格尔宾&梅卡托克:进行两次惊人的发明!
艾露恩的女祭司:两次战吼回4,还不如煎饼侠&& 身材和奶量不符啊
裁决者图哈特:现在并没有终极技能&&
黑骑士:还是只能砍一个嘲讽,不过砍弗丁不亏!
龙人打击者:对面都15血了,其实9/9和12/12差距不大
砰砰博士:现在是不是应该改叫砰砰博士后了?又多了两个小炸弹
雷德黑手:砍一个其实也够了,哪里有那么多传说需要砍。 金猴呢?一手的传说!
石化魔暴龙:打我呀!打我呀!笨蛋~
北海海怪:大海怪炉石第一卡的地位更加稳固了
奈法利安:一次偷4张你怕不怕, 4张一样的炸弹你怕不怕 ,不过打combo还是要两张都减一次费
奥妮克希亚:满场了还怎么生啊
阿莱克斯塔萨:喷两次还是15&&
虚灵大盗拉法姆:发现两张神器牌,哇,候腮雷啊!
死亡之翼:不知道大表哥的第二次战吼能不能触发啊,铜须都被你喷挂了
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炉石传说新卡新机制 超级风怒一回合打4次
时间:14-11-08|
来源:4399手机游戏网|
作者:4399简木 |
此次新资料共有120多张新卡,这些新卡大多数都是有关侏儒以及地精的。除此之外,我们还发现了一些有趣的东西,例如超级风怒,一回合可以打4次,具体的内容就请一一往下看吧。
以下是英文版公开卡组列表内的两张卡,分别是米米尔隆的头部和V-07-TR-ON。
1、米米尔隆的头部
,5费4/5,效果是:在你的回合开始时,如果你的场上有着至少3只以上的机械族随从,摧毁他们全部并组成一张V-07-TR-ON。
2、V-07-TR-ON
,8费4/8,冲锋,超级风怒(一回合内可以攻击4次!)
从以上这2张牌可以看出,此次新的机制有点像游戏王中的被封印的埃及使者,集齐X张就可以召唤大BOSS了。超级风怒,实在是太强大了,只要场上有3之机械随从,5费打16点,远比火车王强大的多,如果再加个石化武器,6费一回合32点也不是梦啊。具体的实战效果如何,我们还是要等到卡牌实装的那天拉。
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