红警腾讯对战平台红警下载里面玩家喜欢藏碉堡吗

红色警戒系列当中都有哪些彩蛋? - 知乎2207被浏览553643分享邀请回答3.7K284 条评论分享收藏感谢收起27242 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答7 个回答被折叠()您的位置:
→ 红警4大国崛起如何布置基地防御 大神级玩家教你防御布置
红警4大国崛起如何布置基地防御 大神级玩家教你防御布置[图]
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类型:手游辅助大小:12.6MB评分:9.9平台:标签:
如何布置基地防御?根据某大神级的玩家提供的关于基地布防问题,能够保护玩家的基地,从多个方面进行防御,具体的布置如下:
首先说炮塔的设置,12个炮塔需要合理分配,一般来说就防御三类兵种――英雄,坦克,飞机。&
现在的英雄进攻配置一般是两个肉英雄+3个输出型英雄,而且现在暴风的技能非常容易就触发了,所以第一步是要防御暴风。不知道你们有没有注意到,暴风只有在被小兵和机枪塔攻击的时候,能量才会加得很快,如果暴风在被小兵打中之前踩中一个或者两个地雷的话,就可能会在触发技能前被狙击手打死,所以合理的布置地雷会非常有效。&
只要肉盾型英雄死了,加上你的机枪碉堡还保存到了两个或者以上,那么其他的英雄就不足为虑了,分分钟灭掉它。一个合理的基地防御能在对方英雄全死完的情况下,还能保存下来两个或者两个以上的机枪碉堡。对方没英雄后,只能用天启或者夜莺来强推了,这样会让对方损失很多,如果对方舍不得这样的损失,他就不会再打你了。&
为什么我要把防空写在前面呢,就是因为目前版本防空是比较弱的,或者是比较难防御的。如果不放机枪塔,167个飞艇是可以炸掉两个机枪碉堡,所以设置4个机枪塔是非常的,4个方向,每个方向一个,机枪碉堡可以不用防空,用小兵把机枪碉堡覆盖满,这样就算暴风进来触发了技能,后面的英雄也打不了碉堡,基地里面最好放20个精英恐怖机器人,分散到各个方向&
这个比较简单,剩余的基座全装火箭炮,个人感觉激光炮作用不大,主要是射程比火箭炮差了很多。&
建筑摆放:&
想要保护所有建筑是不现实的,所以那些无挂紧要的建筑全部扔在最外围,当然基地扩张要买满,基地越大,防御能力越高。如果是部署竞技场,那么仓库都可以扔在外面,在基地中间只留指挥中心、基座、机枪碉堡、发电厂、英雄基座。
专题类型:改编类
更新时间:
专题标签:男生精选多人游戏战争题材射击
红警4大国崛起手游是一款以经典PC游戏《红警》为题材改编的战争网游,红警4大国崛起手游官网为你提供红警4大国崛起手游安卓版,红警...
5.0清风指数
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红警为什么有人能在我基地旁边造机枪碉堡?顺便找个高手切磋!
人气:335 ℃|时间: 05:18:13|
问题:红警为什么有人能在我基地旁边造机枪碉堡?顺便找个高手切磋!
郁闷啊!!强行建筑+图解&&/tips/122BW2007.shtml★1.随处造建筑物(强行建筑):等把建筑物造好后,用左键点一下建筑,点后松开左键。然后再用左键点一下维修用的扳子(点后不要松开),然后把鼠标移到想要放建筑的地方(此时左键未松开),然后松开左键后快速点右键。OK了.Pioneer Comp...证明你旁边有的基地被工程师偷了这个我知道,这是红警的版本问题,我也可以告诉你,你买机枪碉堡知道,按住右键不放,拖到修理建筑的钳子上,然后松开右键,快速按住左键不放,到你建造的地方,松左键就行了。呵呵……我就是这样玩的那是强制建造,方法是:先将你的建筑就绪,鼠标左键点一下已就绪的建筑,再用左键点到建筑页面按钮上不释放,拖动鼠标到指定位置,最后点右键释放就可以建成了(以上操作必须连贯,不能停顿过长时间)。陆地建筑建造的区域必须平整,水中建筑在水里就可以随便建了。注意:强制建造仅限红警2及其扩展版,尤里复仇中不行。你可以将建筑和伞兵一起就绪,先点一下建筑再点伞兵然后就可以在任何地方建造了那属于强行建造,多适用于共和国之辉那是空投,BUG,到了《尤里的复仇》被修正了两种方法,空投,和强蹲先来介绍强蹲,等把建筑物造好后,左键点一下,不要拖出操作栏,然后再用左键点一下维修选项不要松开鼠标,拖到建筑地点,不松左键点击右键,松左键,再松右键。完成!!还有就是空投,适用于未探测区域,先伞兵,和建筑就绪,然后点击建筑,再点伞兵,再继续点击操作栏上的小地图的相应位置就好了,过程中不要出眶什么版本的啊
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总结了这一关为啥我之前打不如果不放机枪塔,167个飞艇是可以炸掉两个机枪碉堡,所以设置4个机枪塔《红警4》《魔兽4》为何难产?也许与rts的衰落有关qq红警大战攻略 qq红警大战基地保卫战50波攻略8点钟雷霆无视,(每一关有飞机的地方最好把机枪碉堡放在飞机出现的西西软件园多重安全检测下载网站、值得信赖的软件下载站!
→ 红警2狗狗的妙用和控制方法
类型:游戏其他大小:26KB语言:中文 评分:4.1
红警2狗狗的妙用和控制方法《红色警戒》中狗的控制技巧1、要对地图类型,基地所在地理位置,重要的中立建筑(机场,油井,甚至医院,科技前哨站)非常熟悉2、以最快的速度摆好建筑,兵营出来后直接拉路径去目的地,可以使狗出来后没有任何延迟就直奔过去。3、合理利用ctrl+shift(移动攻击),也就是自己的狗在跑动过程中,能够主动的去攻击敌方的狗,通常用在探路的时候4、Ctrl+alt(守卫某个固定区域或者建筑或者相关兵种),也就是保护键,当然,自己的够狗在静止的时候同样具有自动攻击的能力5、操作中注意分段微操,不要一条直线跑动,要知道对方不好把握你的&&&&Z&&&&字形不规则路线,这条有点像CS中的“八”字步哈。6、先用一狗吸引敌方狗的注意,把敌方的狗吸引到自己另一条狗的附近,然后另一狗可以守株待“狗”,两狗配合杀灭对方的狗,此种方法成功率较高7、直接手控己方的狗去攻击对方的狗效果往往不太好,我常用的方法是首先预测对方狗跑动的路径,然后使我的狗提前到位,接着用S或者G键,让自己的狗自动攻击。8、用于探路的狗注意及时收回,可以通过双击T键,集合地图上所有狗到指定地点。&《红色警戒》中狗狗的妙用盟军:狗咬飞行兵技巧大放送红警狗狗是每个红警高手必须掌握的兵种,探路的功能别的帖子已经说了,这里说一下它的攻击时运用技巧,这可是在下和STAR一起琢磨的精华。在下的狗很厉害,在B2中经常后发先到,这里面有个技巧,就是掉头时间的把握。前进到估计对方狗防守范围之后,用Z键控制后退小距离,不用Z键就要微操特别好,要不就冲过去了。这个距离不能太短,大约7个狗身长左右。还有个办法是走斜线,吸引后回头咬死,不过在下觉得成功率不高,不推荐。其实狗最大的技巧是在两军对垒时,这个时候跑动位置和键盘的G和S键最常用到,G警戒,自动攻击对方狗的时候用,S是让狗成横线排在自己坦克前的时候用,停止。再就偶尔用到X键,狗多了,不能聚集,记住狗在跑动中不会分散,要先S停止,然后再X分散,有的人喜欢先压狗,这时候就赚了,狗到处跑。在下看对方狗聚集在一起的时候,点最近的一个坦克直接去压,有时候决定胜负的,自己有狗,对方没了,气势上先赢了。在下发现,有时候狗呆站着不动,等着对方咬,这不是电脑的问题,公母一样的,原因在于红警游戏的BUG,大家经常看到自己狗就是不咬工兵,在下一般按G键警戒,就可以解决了。有的时候狗追不上工兵,和ZZ追不上防空车一样,就是它最后要跳跃才能成杀,赶不上跳的步。于是就一停一追,这时候最好的办法是把狗向前方点,追过去等着,跑不了,ZZ是一样的。狗还有个作用,发现对方基地移动,立刻贴身,基地就打不开了,你的ZZ要快,结果很简单,即使影响发展也是好事。狗被坦克追的时候,想逃开只有一个办法,就是穿树丛,那样对方坦克就会停在树前面不动了。狗对付美国大兵如果不是等好,是没有用的,几个跑过去都可能死。办法有两种,把狗先放到境界范围外,过去个矿车或者坦克吸引;或者放碉堡的同时跟进,这样就可以了,碉堡要修理。这和防偷一样,对方来偷,放碉堡不放心的,该过去一个坦克吸引ZZ,那样基地就可以收起来,坦克立刻压工兵。一狗咬死辐射兵也一样,先用防空车吸引,狗放出来咬,不少人用防空车装ZZ对付进中的矿车,也是一个道理。狗是通人气的,不要造太多,开始的时候在下一般不会造多于3个的狗,有时候就一个,省钱发展的时候。对方来攻,坦克附近的树丛里藏2狗,对方可能就输在这了。抢建筑是狗的作用最大的时候,兵营应该点上之后指定路径,狗出来没有任何延迟就过去了,注意距离别过了,在下觉得地图必须熟悉,比如南太平洋、B2、心脏地带等。真正的高手是珍惜狗的,一只狗就可能赢了整个战斗,无数次了。狗咬飞兵很简单,只要放到兵营正下方,就可以了。防止ZZ的时候可以在矿车前先放2狗,必然会先攻击狗,……有些朋友问,为什么双方狗同时跑向对方,我的狗老是咬不过对方? 在这个问题上,我给予的问案是“不确定”。★首先我们来看看各种条件下,狗咬狗的成功率:1、对方狗静止并处于警戒状态我方狗向对方跑去攻击目标。 结果:对方狗的胜率会略高一些2、对方狗静止并处于警戒状态我方狗向对方狗跑去到一定的距离后停下来,或退一两步或转一点弯。 结果:胜负机率各半。从上面两种情况我们发现什么规律?*决定谁咬谁是由狗的起跳时间和步幅决定,就是说如果我方的狗刚好跑到那个起跳位置,而对方还没到或跑的动作还没完成,那么我方的狗会咬到对方的狗。也就是说狗咬狗就是算狗跑的位置和距离,看谁的狗刚好算到起跳的时间(举例:如果a的狗到和b的狗相遇点需要3步,而b的狗由于有半个跑的动作还没完成,所以到和a的狗相遇位置时需要3.5步,那么a的狗就会咬了b的狗)但很明显,有这种能力的人(典型天才)太少了,我们也不好去研究这个方法,只要知道狗咬狗的规律就好了。*如何人为地利用这个规律?从★我们可以看到,处于戒备状态的狗胜率会高于远处跑来的狗,那是为什么?结合上面分析,我们可以得出以下结论:处于戒备状态的狗戒备状态的范围正好是适合狗步幅的范围,而“远方跑来的狗”那个起跳时间是未知的,可能是n.1步、n.2步……n.9步,所以处于戒备状态的狗往往能咬到远方来的狗。★第2点的情况就是利用一些特殊情况去改变戒备状态的狗原来所规定的距离,使它不能有刚好整数的步数,于是胜负的机率就会改变。以上都是一些难以控制的情况,胜负没有把握,所以我在之前的问题里回答是“不确定”,下面介绍一些“确定”的情况,这种情况能有较高的成功率。1、对方的狗正在赶路,没有发出攻击指令。2、对方的狗正在看着另一目标。*3、借助第三者。绿狗在追红狗,正好前面有一只牛,我们可以引绿狗追近,算好时间,控制狗咬牛,由于绿狗会在旁边“欣赏”你的小狗咬牛的情景,顺手牵“牛”也把绿狗吃了,这招不一定要以牛作为第三者,可以以对方工程师、小兵等必要时自己或盟友的也要借来咬咬补充:狗追工程师尽可能要控制小狗跑工程师的方向,而不是直接点工程师,因为这样会跑得更快,不会使狗为了调整起跳位置而迟迟不咬错过时机。
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