爱玩部落守卫战战 蛇发女妖和天琴哪个好

新部落守卫战兵种相克关系详解
兵营系统攻略
编辑:随随意
发布时间: 17:30
新部落守卫战有炮兵、弓兵、魔法兵、勇士兵、炮兵,兵种之间都存在克制关系,利用兵种克制可以创造不一样的奇效。
兵营在游戏中是训练预备可用兵的地方,并且可以提高可用并招募上限和增长速度,而不同的兵种之间又存在这相互的克制关系,具体的玩法是怎么样的呢?下面小编就为大家详细的解答一下新部落守卫战兵种相克关系详解 &兵营系统攻略。新部落守卫战兵营介绍在兵营中一共有四个步骤,分别是招募预备兵,训练预备兵,成为可用兵,最后出征!训练预备兵需要消耗一定的金币。玩家还可以进行强制征兵,通过花费元宝或点券获得额外兵力,兵营正常产出的可用兵不受强征影响。强征额外获得的兵力只和酋长等级相关。新部落守卫战兵种相克攻略士兵是保卫家园进攻他人所必须的资源,没有可用兵的情况下,玩家的整体部队战力会受到很大的影响,参与系统挑战和玩家对战都会处于下风,所以常训练预备兵,预备充足的可用兵是克敌制胜的重要前提。兵营还显示了四种兵种的相克关系,即炮兵克弓兵、工兵克魔法兵、魔法兵克勇士、勇士克炮兵,巧妙的利用相克关系是在对战中损失更少。以上就是新部落守卫战兵种相克关系详解 &兵营系统攻略的全部内容了,希望对大家能有帮助。更多新部落守卫战的相关攻略,活动资讯,玩家可以关注超好玩&&&&&&点击进入相关推荐:
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最后登录QQ<dd title="660680注册时间阅读权限10精华0积分20帖子
新手上路, 积分 20, 距离下一级还需 30 积分
另外,弱弱的问一句,蛇发女妖的石化 和 宙斯的 闪电链 是概率性触发还是每次均触发呢?
实在搞不清楚&&蛇发女妖啥时候被激怒,宙斯的随机释放 到底是个啥概念
最后吐槽下,这游戏设计者不知道是真脑残还是故意不告诉我们,以方便自己暗箱操作,随时改有利于自己的数据!
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QQ野人, 积分 65, 距离下一级还需 85 积分
直接说按照:忠义信仁礼 这个顺序释放就行,不要什么41325还是31425
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初级守卫, 积分 6415, 距离下一级还需 3585 积分
lioc 发表于
请问,天神主动技能和被动技能是一起释放的吗?
不是一起释放的。
绝大部分天神的被动技能是开战就开始生效。
绝大部分天神的主动技能现在一般按照这个帖子说的一样,3秒一个循环,每3秒的前2秒依次释放完5个天神的主动技能。
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初级守卫, 积分 6415, 距离下一级还需 3585 积分
本帖最后由 walkerEE 于
21:52 编辑
lioc 发表于
另外,弱弱的问一句,蛇发女妖的石化 和 宙斯的 闪电链 是概率性触发还是每次均触发呢?
实在搞不清楚&&蛇 ...
蛇女和宙斯的技能参考我的这个帖子看,除了发动主动技能的时刻都提前了3秒,其他的基本一样。
关于游戏说明看不懂的问题。就我个人这6年的游戏经历来说,全世界绝大部分网游都不会说明游戏里的详细计算方法,都是靠玩家自己去发掘和测试的。
PS:这6年个人
& && &玩过4种页游,全是中国的。
& && &8种flash版本的小型网游,全在美服玩的。
& && &5种网络游戏,国服2个,欧服1个,美服2个。
& && &以上那些游戏都是本人参与过大量攻略编辑和测试的游戏,没写过攻略的游戏,我都没算进去。
全都是靠玩家自己找计算公式的。
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初级守卫, 积分 6415, 距离下一级还需 3585 积分
白色的风儿 发表于
直接说按照:忠义信仁礼 这个顺序释放就行,不要什么41325还是31425
纯粹是方便大家记忆而已。最早的写这个的回帖说的比较明白的,后来基本就形成这个惯例了。直接报数字。
最后登录QQ<dd title="509217注册时间阅读权限10精华0积分120帖子
QQ野人, 积分 120, 距离下一级还需 30 积分
楼主牛啊&&这也能研究出来。。。
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初级守卫, 积分 6415, 距离下一级还需 3585 积分
失心的鱼鱼 发表于
不懂..为什么狮一开始不吼?????你说的0秒发动难道是我理解错了?
对玩家来说,这个游戏很难知道很多伤害发生的准确时刻,同一个战报,不同电脑显示的过程也不太一样。但是同一个战报,不同电脑显示的伤害先后顺序,以及总伤害大小是固定的,显示叠加方式可能不一样。
所以,我写的这些攻略其实只是为了方便很多人大概了解游戏的计算过程,先后顺序用一些游戏里面解释的时刻来对应记忆而已。对于我这种搞分析的人来说,其实也只关注其伤害发生的先后顺序就行了。
废话说了2段,我来说下如何理解“0秒发动”这句话。这句话的意思就是主天神伤害跟英雄第一次的技能伤害,普通伤害是同时出现的,游戏里面出现的第一个黄色数字,是主神伤害、英雄技能伤害、一次英雄普通伤害的和。
而在这次更新之前,游戏里面出现的第二个黄色数字,才是主神伤害、英雄技能伤害、一次英雄普通伤害的和,而第一个黄色数字只是英雄技能伤害、一次英雄普通伤害的和。过去甚至还有不少天神主神,其伤害不是跟黄色数字一起显示,而是在第二个黄色数字之前出现,甚至是在头两次白色数字之间就多了一个白色数字。
对于要用战报来指导自己调整战术,配置来说的话,战报里面的动画其实是没有意义的。数字的大小以及出现的先后顺序才有实际指导意义。对于很多电脑来说,狮吼动画跟狮子伤害的数字不是同时出现的。
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初级守卫, 积分 6415, 距离下一级还需 3585 积分
就我自己这里来说,我有台鲁大师跑分26w以上的电脑,狮吼动画跟狮子伤害可以勉强同步。但是用另外一台09年的老笔记本电脑来看同样的战报,一个10秒左右的战报,甚至只能显示一次狮吼动画,英雄们砍3刀左右就没了,整个就跟慢动作一样,但是各种数字却在跟台式机差不多的速度往外蹦。
如果有玩家在用360浏览器那些游戏加速,减速功能的,也可以加速,减速后看同一个战报,你们都会发现动画本身可能变少,但是数字依然跳出得很快。最终总的伤害是不变的。所以,战报里面那些动画对分析游戏来说,没有意义,数字才是核心。
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初级守卫, 积分 6415, 距离下一级还需 3585 积分
当然了,我也懒得烧大家脑细胞,所以直接给出了这么一个顺序,其实数字跳出的先后顺序都还不一定能说明游戏的真实机制。
目前这个游戏伤害主要来自3个方面,1是受战力主宰的英雄的技能和普通伤害,2是宠物伤害,3是天神伤害。目前测试的结果来说,英雄和天神的伤害先后顺序跟显示的数字顺序完全一致,但是部分宠物伤害的数字显示顺序都还不是其真正起作用的顺序。
真正的游戏伤害发生顺序的唯一准则是检验英雄伤害发生时的真实兵力,根据英雄技能伤害反推出来的,每次真实兵力的变化才是核准每3秒内真实总伤害的唯一标准,但是这个还不够精细,所以适当的设计战报,让普通伤害的杀伤每次可到10%剩余兵力以上(为了超越普通攻击的随机变化范围,否则很难说到底是随机变化了这么多,还是真的有兵力变化),也能很好地判断每次普通伤害发生时的真实带兵量,从而得知跟上一次英雄伤害发生之间,总共变化的兵力,也就是恢复和伤害的总效果。
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初级守卫, 积分 6415, 距离下一级还需 3585 积分
其实截止今天为止,距离我第一次公开发表攻略也有3个月了。很多攻略并不能像一本教科书一样直接让大家看明白,这也是跟这种网页游戏本身的黑箱程度很高有关系。光是结论都已经让很多人看不懂了,更别提测试方法了,但是不搞明白测试方法,其实不能彻底理解这些攻略很多话的本意,对自己账号的实力提升也就很有限,基本没法根据不同对手直接调整配置,也很难预知新道具的作用到底有多大,值不值得搞。目前我所知道的这个游戏里面所有系统都发展到极致的只有2个玩家,积分过百万的恐怕也就这2人了,这种等级的玩家都还有能输的时候,想想其他玩家,游戏里能提升的东西还是很多的呢。
& &&&今晚我还补充一点,我的全部攻略里面战力的参照物是宝石战力,其他系统的战力都是与宝石战力做对比来判断其是否是实在的,或者是虚的,甚至是超值的。伤害发生顺序的参照对象是试炼洞穴200层以前的怪物,或者海底洞穴的怪物的英雄输出顺序。
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新部落守卫战 蛇发女妖 第一塔防策略游戏腾讯《部落守卫战》是国内首款以塔防为核心玩法,复合战争策略、模拟经营玩法的手机游戏。游戏以原始部落为背景,采用了诙谐幽默型的另类卡通美术风格;塔防设计轻松、益智、让人欲罢不能;玩家通过发展部落、培养英雄、建立联盟、攻城略地、成为史上最强的酋长。--------塔防特色--------* 4个基础防御塔、8个高级塔、18个塔技能箭灵塔、勇灵塔、魔灵塔、炮灵塔分别提供不同攻击方式* 3种辅助技能火雨、缠绕、援兵* 多种线路得到丰富的关卡草原关卡、丛林关卡、雪山关卡、火山关卡任你选择* 不同属性搭配出不同策略物理攻击、物理防御、魔法攻击、魔法防御、范围攻击、速度--------英雄的属性影响塔防中塔的能力,并且影响PVP中的战力 --------* 英雄强化:使用强化水晶,提高英雄属性* 英雄进阶:消耗声望,激活英雄不同阶段获得属性奖励* 英雄修炼:通过普通修炼或高级修炼获得英雄经验--------PVE战斗三种玩法--------* 猎场狩猎:塔防战斗,传统PVE闯关玩法,超过200关PVE战斗等待玩家挑战* 试练 洞穴:部落历代英灵锻炼后辈勇士的地方,虽然危机四伏,勇敢的人们却可以在其中找到奇珍异宝* 出征打野:选择电脑敌对势力出征战斗,讨伐野外势力获得金钱和物品奖励--------丰富的联盟活动--------* 联盟供奉:建设联盟的同时获得大量声望!* 夺宝奇兵:与盟友拼图寻宝,同时夺取其他联盟宝图* 南蛮入侵:变换整型,补充兵力,直至抵御最后一波怪物入侵!* 联盟战:体现联盟实力的时刻故事发生在遥远的石器时代,大陆上生活着四个部落。他们拥有同一个祖先,最后却由于彼此崇拜的图腾不同而分家。四个部落分别崇拜狼、虎、龙、凤,部落祖先征服和拥有图腾保护神的传说代代相传。他们彼此争斗,都发誓要用自己部落的强盛来证明自己图腾的神圣与伟大。作为酋长的后裔,你承担起了开疆辟地,繁荣部落的重任 。支持设备:iPhone4、iPhone4S、iPhone5、iPad2、new iPad系统6.0以上(不支持iPhone3GS、iPad1、iPod Touch3)特别提示:在游戏《部落守卫战》中,用户使用平台帐号(QQ)登录,能够同步游戏中部分数据,包括酋长等级、英雄属性等非通过购买累计的数值。用户在游戏中购买的游戏代币“元宝”仅限于在此应用中使用。腾讯平台上的虚拟货币,比如Q币、Q点都无法在游戏内使用。The game 《部落守卫战》is independent and separate from any other platform regarding acquisition of purchasable item/content. Users logged in with their Tencent’s platform accounts(QQ) are able to sync non-purchasing related information /data in the game, such as leader’s level and hero attributes. Any game currencies purchased/earned in《部落守卫战》on any other platform cannot be used in this app. The app does not use any QQ digital currency, such as Q币 or Q点。
版本 2.81 中的新功能
本次版本更新内容如下:一、新增以下天神,策略组合升级:a).蛇法女妖,技能如下:i.石化技能,并且降低恢复效果;ii.吸收战力,高伤害全体伤害;b).仙英座i.伤害最高的单体技能;ii.神奇的护盾;二、部分天神优化a).提高战神“越战越勇”技能的施法成功率;b).修正战报偶尔不弹出结果bug
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