少女前线求问一下csgo护甲机制制...现在的csgo护甲机制制是不是:例如敌人护甲40,偶方攻击20,

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少女前线求问一下护甲机制...现在的护甲机制是不是:例如敌人护甲40,偶方攻击20,
那么敌人受到的伤害=40-20=20,若偶方装备了+50穿甲的穿甲弹,那么敌方受到的伤害=(50-40)+20=30?
我有更好的答案
你是怎么得出20攻击打40护甲还能造成20伤害的结论的?偶用MuMu模拟器在电脑上玩这么久也没有见过这么算的,如此算法这40护甲和0护甲有什么区别?偶这个数学从来都不及格的家伙逻辑也没你这么混乱大兄弟
采纳率:50%
不是。伤害取决于两个不同的公式。按照硅油大佬的玩法一个是穿甲式一个是火专手撕式。当穿甲值大于等于护甲值时,伤害公式取正常公式
偶体育老师没有见过如此有数学天赋的人才,表示这个学生教不了咯,偶很想对你说一句,佩服佩服
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