偶玩的是命运冠位指定日服英灵手游的日服的,偶听说最近日服的命运冠位指定日服英灵手游除了一个泳装的活动,

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命运:冠位指定国服深度测评:这才是真正的Fate手游!
全文导读《FGO》作为日本“蚁后级IP”Fate系列的首款正版手游,由TYPE-MOON出品,目前已在日本地区获得超过600万下载的佳绩,这款在日本已经运营一年多的游戏至今仍经常问鼎畅销榜。
随着在游戏市场比重的逐年增长,手游市场的竞争日趋激烈,虽然每个季度都有大量的产品涌现,但是其中能够长期存活的数量少之又少。市场的优胜劣汰也逐渐让手游从最开始的快餐化短周期逐渐向精品化长线运营的方向转变。 纵观如今市场上的手游产品,RPG类依然为玩家最青睐的游戏类型,然而对比端游,大部分RPG类手游严格来说都无法称之为真正的“RPG游戏”,传统端游RPG能够给予玩家的代入感和交互都是目前手游无法复刻的,而且目前看来,这一情况短时间内不会有所突破。 然而在这种情况下,一款名叫《Fate/Grand Order》(以下简称《FGO》)的产品却凭借其近乎史诗小说般的剧情在RPG类手游市场中创造了一个又一个奇迹。
《FGO》作为日本“蚁后级IP”Fate系列的首款正版手游,由TYPE-MOON出品,目前已在日本地区获得超过600万下载的佳绩,这款在日本已经运营一年多的游戏至今仍经常问鼎畅销榜。
而《FGO》能在日服获得如此成绩,与其产品本身有着很重要的关系:作为Fate衍生产品,《FGO》不仅仅是Fate系列集大成之作,亦是日系卡牌RPG游戏的代表作品。其延续了型月世界原本的世界观,由Fate之父奈须蘑菇亲自监督创作,拥有长达100万字代入感极强的史诗级剧情。 除了汇聚了《Fate/Zero》《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的英灵角色,还延续了御主、令咒等经典设定。更有武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,和日本顶尖声优参与配音。此外,独特的指令卡战斗模式,简单明了却富含多种策略。
自去年正式宣布《FGO》将开国服后,这款产品也一直备受国内玩家关注,Fate系列在国内二次元有着极高的影响力和号召力。
9月初,《FGO》国服开启了的二轮测试,在深度采访了一些日服老玩家及初次尝试《FGO》的新玩家后,在此为各位带来本次《FGO》国服的全面评测:从日服老玩家的反馈来看,大部分人认为《FGO》国服这次的表现确实让人惊喜,虽然游戏进度上确实是已经落后日服一年的时间,部分文字翻译也存在着争议,但是最终交出的答卷确实是令人满意的。老玩家们反馈的国服优缺点大致如下: 优势 1.价格良心:就算不看汇率也比日服同期要便宜四分之一,同时低星卡的强度也保留了日服原版的设计和数值,大量的三星战神在高练度的情况下足够让非课金玩家轻松对付各种活动。
2.全剧情及界面汉化优秀:这也是《FGO》国服最大的吸引点,本身《FGO》作为一个主打剧情体验的特殊手游,国服目前的汉化水平足以支撑Fate粉丝在这方面的体验,虽然目前一些汉化内容存在争议,且开放的剧情进度还很少,不过根据日服的经验每个章节之间的活动也不会让玩家有过多空白时间。
3.游戏进度相对落后:手游里大部分代理游戏不可避免的问题,特别是对于《FGO》这种主打剧情体验的手游,玩家经常要处于一种“被剧透”的状态下进行游戏。虽然这么看来少了一些惊喜感,不过反过来想也有一定的好处,在游戏中对于角色的培养国服无疑会比日服开荒时更具有针对性,《FGO》本身角色的培养是需要花上不少时间的,因此能提前规划好培养计划也能够轻松不少。 4.游戏活动的全面复刻:对于之前日服的玩家来说相信不少人都多少因为各种原因错过了一些活动,遗憾的是日服到目前为止都没有看出有复刻老活动的打算,因此对于已经错过了一些活动拿不到绝版英灵的玩家来说,在国服把自己没娶回家的老婆拿到手听起来也不错? 5.友好的网络体验:从开服最初开始《FGO》颇为被人诟病的一点就是时不时的服务器爆炸(虽然送了很多圣晶石很不错啦),加上国内玩日服本身对于玩家网络的要求低,碰上某个会议还会出现直连日服各种出错的不可抗拒情况,国服这方面在测试期间玩起来确实要流畅不少,当然这一条还要看看正式开服后的情况再做定夺,毕竟人一多起来的话服务器爆炸也没有哪个公司能完全避免(虽然会送圣晶石很不错啦~传说中的50已到?)。
总体来看老玩家们对于《FGO》国服的表现还是比较满意。而脱离开与日服的对比,一些《FGO》初玩者也谈了一些有关游戏本身的感受,有关《FGO》游戏的优势之处已有前文种种不再赘述,在此想单独谈谈这款游戏的一些不足。 待优化之处 首先,这款游戏最大的不足正是它最大的优势之处——剧情。对日式RPG有所了解的玩家应该都清楚日式RPG的一个传统套路,那便是虽然剧情强大,游戏代入感极强,但是前期的平淡铺设难免会让人觉得冗长乏味,加之如果之前对于型月世界设定不了解,那么最初进入游戏基本上会是一脸懵逼的状态,虽然之后随着剧情的层层推进,玩家会逐渐熟悉整个世界的设定并且产生极强的代入感。用句二次元的通俗用语来概括:熬过无聊到想抠脚的前十分钟,后面你将打开一扇精彩的新世界大门。
其次,作为RPG游戏另一重要元素——玩家交互,在这方面《FGO》确实有所不足。虽然游戏中有玩家互助与友情系统,但是相比起国内一些经典手游完备的社交模式,《FGO》确实有所差距。但是这点不足却是可以理解的,因为对于日式RPG来说,最重视的永远都是玩家个人的游戏体验,玩家是否有代入感、是否更够真正的感受到游戏乐趣才是最核心的目的,这也是日式RPG最具魅力的地方。 以上都是参与测试玩家们的个人体会,当然对于游戏的看法都是见仁见智的,《FGO》游戏究竟如何,现在正在阅读这篇文章的你是否会喜爱这款游戏,还需等到《FGO》国服不删档测试后各位亲自去感受了!
命运:冠位指定(Fate/Grand Order)
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《命运冠位指定》日服与国服的区别盘点
作者:九游
来源:九游
发布时间: 15:28:00
《》是由TYPE-MOON推出智能手机专用的游戏。目前国服即将不删档,并公布中文定名为《命运冠位指定》。
那么我们一直的《命运冠位指定》国服有什么特点呢,现在我们就来看看吧。
首先肯定是大家所关注的国服独有特色“扫荡”,有了扫荡,我们刷本的时候就不用一次又一次的打了,但扫荡只能用在free本,狗粮本是用不了的。
虽然国服不能扫荡狗粮本,但我们能扫荡free本来刷素材,不用像那样费时间费精神来刷素材,在刷素材那方面真的是方便了很多,这也是国服最大的改动。
*备注:该功能在很久前的出现过,但由于反响不好,最近一次内测又取消了,会如何变动请继续关注~
整个剧情剧本,英灵资料,章节名称,玩家资料等等国服都虽然基本汉化完了,但偶尔还会卖个萌。
而且在字体上也不一样,以下看两张图。
从上面两张图能看得出日服的字体是柔软的,而且非常整齐,但国服的字体做了一定程度的改动。看剧情资料之类的是方便了很多。
在抽卡里当然是跟着日服的一周年的走向30个石头10连,而不是日服一开始的40个石头一次10连,这是国服做得可圈可点的地方。
以上就说完了国服和日服的不同之处了,虽然国服来得晚,但是我们能亲眼看到国服真的在努力向日服靠拢,希望国服能做得越来越好吧~
平台:安卓/苹果
苹果版暂无下载
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被誉为日本“蚁后级IP”的Fate系列首款正版手游《命运-冠位指定(F
被誉为日本“蚁后级IP”的Fate系列首款正版手游《命运-冠位指定(Fate/Grand Order)》正式上线!国服代言人陈坤。
追番式故事线为您揭露多重背景设定,百万字剧情构筑宏大世界观。纯正日式RPG,指令卡牌战斗,更有神秘职阶解锁。川澄绫子、植田佳奈、坂本真绫、樱井孝宏、神谷浩史等40多位顶级声优全程配音,武内崇等50余位知名画师联手奉献百余精美角色,带您亲自体验史上最大规模的圣杯战争!
开发者:芜湖享游网络技术有限公司
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> 命运冠位指定哪些卡值得培养?卡牌培养推荐
命运冠位指定哪些卡值得培养?卡牌培养推荐
类型:角色扮演
状态:公测
大小:307MB
命运冠位指定哪些卡值得培养?今天小编为大家带来命运冠位指定新手非洲人培养推荐:
来源:贴吧-参茶
非洲战神推荐:
fgo和其他卡牌游戏不一样的在于卡牌强度不唯星级论,所以,不要带着别的的经验想当然。fgo无废卡,请锁好你的从者,卖卡手抖总是会后悔的。
战神推荐:
【重要并强烈推荐】
二星caster安徒生(二星之荣的奶妈加暴击队辅助)
二星rider圣乔治(二星之荣的坦,宝具附带敌方“龙属性”赋予,可以和四星saber齐格弗里德进行配合)
凯撒(三星saber,外号红尼禄,胖子,凯胖,绿卡单体宝具,有“非洲人的总司”这样的称呼)
弗格斯(三星红卡光炮)
元帅吉尔德莱斯(稍微有些后期的卡,在日服加强过一遍后能打出非常惊人的暴击)
库丘林☆ (一定要练,对于新人来说最强的站场王)
赫克托尔叔(三星枪兵光炮,非洲战神,能打能辅助能控场)
罗宾汉 ☆(非常推荐,宝具对“毒”特攻,特攻条件是本游戏中最容易触发的,特攻倍率很高,目前最强单体之一)
尤瑞艾丽(外号二姐,宝具带对男性特攻,打男人时伤害爆炸,配合孔明c狐宝具连发活动期间能几下秒死百万血级的boss,而且卡面非常值得)
比利小子(绿卡单体宝具,技能的暴击伤害加成是全游戏最高,但是因为绿卡多所以……)
大卫(三星日天,能打能辅助,红卡单体,有全队闪避一回合的技能,面对boss光炮大招有奇效)
阿拉什(一星,享受目前最高倍率的单体光炮,宝具发射完后会自动下场,战略意义巨大)
美狄亚(快速且能连发的宝具,宝具自带解除对方buff)
佐佐木小次郎
咒腕 的哈桑(以上两位战略意义重大,出没于友情池,一章二章的巨龙对于很多开服时候的新手来说是非常困难的敌人,小次郎低星容易升宝具,成长曲线偏前期等众多优点,在开服时被誉为屠龙剑圣小次郎)
荆轲☆ (低星绿卡单体里非常值得一练的,宝具带即死,并会给自己进行一定减血,打克制的时候可以一用)
海德 (宝具后会变成b阶并补满血量,自身有攻击技能和控场技能,是非常优秀的输出)
牛若丸(骑阶绿卡单体,很长一段时间内都能派上用场)
幼帝(征服王的少年姿态,低星光炮之荣,两个辅助技能和一个控场技能非常优秀)
美杜沙(低星光炮之荣,日服加强后的速射光炮,日常清狗粮也很好用)
狂战: 吕布☆☆(有一句说法叫吕布之下无单体)
低星狂战就没有弱的,但是前期都会比较脆皮,清姬血斧大流士抖m都很强……不过清姬血斧大流士都是光炮所以不好比较(党争严重)
带☆号的从者为重点推荐,重点!养起来不会失望的
没有推荐的从者只是泛用性和横向对比起来有些区别不大适合新手使用而已,但是绝对不意味着弱!
更多卡牌详情,大家可以参考日服FGO的中文wiki,地址:
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