所有国外经典战棋类单机游戏游戏有哪些

对于我们这代人,无论自己消磨时间,还是大家娱乐游戏都是必不可少的。当时出国前,大家准备东西的时候,一定要带上装满游戏的硬盘的。我玩游戏本来也不多,基本都是RPG,喜欢的是打怪升级找装备的过程。以后大概玩得更少了,于是想回顾下这两年玩过的几个,顺便怀念那些时光。1。仙剑四这个事实上大四时玩过的。出国后的第一个寒假,美国东部普降大雪。我们这个大学城也下起了近百年最大的雪,交通瘫痪了三天。时值圣诞,人去城空,我一辈子没见过人这么少的地方,路上碰见人一定要攀谈几句的。如此冷清,我能做什么?当然是再玩次仙剑。  游戏是怎样的,其实都已经忘得差不多了,只记得很好。大学玩的时候,仙4刚发售,我们寝室的仙迷买了正版过来,其他人都装了。我们一起熬夜,相互交流,再到bbs上其他同学们交流。写攻略的忙着写,编修改器的忙着编,刷怪的忙着刷,大家都不亦乐乎。一年多前再玩的时候,窗外茫茫的雪,窗内是孤独的人。一个人有时笑笑,有时激动下,有时懊恼,有时被小煽情一下,更多的还是追忆逝去的时光。对于一个游戏来说,还能再指望什么呢。何况我当时玩得盗版,钱都没出。小愧疚下。  就游戏本身,都很熟悉了,不用我多说。情节不错。装备有能注灵,很实用。四处搜集配方那是一定的。还有在王陵里一次引大量的蛇一起打,秒杀后容易战斗评奖特等,有软星的。缺点就是太短了,想我这种工作勤奋点的一天十几个小时,虽然热衷刷怪,三四天也玩完了。不过我玩游戏也一直是猛玩几天玩完就删掉。    2 英雄无敌3  这个是战棋类。不过我觉得就我的 RPG=情节+刷怪+装备 的定义来看,如果你玩的是一些超大地图的话,也差不多是技术含量高点的RPG。这个是我大学末期喜欢玩的,而且当时玩得人还不少。  比较5来说,3更简洁些。画面是很差的,不过这样从不卡机。物品和技能很丰富。最有趣的是玩些经典的超大图。印象最深的是“一条小路通罗马”。情节一环扣一环,很多地方要有深入的摸索还要查攻略,游戏过程和地图名字一样,一条小路通到了罗马。当真回味无穷。我敢说编这些地图的人比国内现在绝大多数构思RPG剧情的人要努力多很多!大家是能看出来的!何况人家只是兴趣驱使。  我也喜欢建个随机的超大地图,然后用鬼族招几万个骷髅(要是有套件就是尸巫了)。一个字,爽!  缺点上,我觉得有的技能和装备实在太强大太逆天,另外一些又完全没用。种族也是。有些太强,有些太弱,平衡性不太好。    3 空之轨迹 sc fc  很长,但是不冗长。情节还是很紧凑和合理。战斗技能也比较丰富。支线任务都贴在板子上,不用每个npc都骚扰骚扰,简洁明了,童叟无欺,不过也少了点乐趣吧。  这个游戏好的装备在商店就可以买到,而且很便宜。但你还是缺钱,因为补给(这里是食材)太贵了,而且花样繁多。一个顶级药膏和一个顶级的武器 差不多价,果然是民以食为天啊。  总的还是很不错的,只是感觉太过严谨以至有点死板。    4 苍之涛  玩过的第一个轩辕剑。情节结合历史,还是不错的,女主角很可爱,结局很凄凉很和我口味(我喜欢最后大家都死了的结局...)。不过这种对历史另类阐述总的还是不大支持。第一次见天书这种系统感觉还是很新奇,收妖那是一定的。装备上印象最深的是龙帆这个宝物,养满级之后每次造成1到9999之间随机伤害,相当霸道。最后打桓远之都是靠它的。  印象不深了,不过总体是不错的,只是我讨厌菜地雷。    5 汉之云  这个游戏猛说诸葛亮的坏话,想来是要有点勇气的。  总的还算流畅,但平平无奇,没什么亮点。炼妖系统到这儿就不实用了,妖太多了,一连套的切换公式,出不了新的东西,换着换着自己就晕了,最后搞个青蛙出来...    6 古剑奇谭  没有玩完,就我玩过的部分来说这是我玩过的最烂的游戏。  宣传的挺到位,而且对于海外的玩家也能方便的购买,也很贴心,虽然10刀乐的价钱比国内数字版贵了点。前面太子长琴的故事也很精彩,一直到这时候我都是很激动的,心里想着龙。可是游戏一开始发现自己是个小屁孩儿,在试图调戏小mm,这是什么情况...再后来被大人们扔进了山洞打怪兽。我很认真地打,四处寻找物品,完了发生了突发状况,看到了血腥的东西。然后突然从一个嘴不停说的小朋友变成了嘴从不张开的闷骚男。一开始的经验阿物品阿什么都没了,顿时感觉被坑了。接着才知道完全被坑了。  天雷滚滚的剧情阿!总之就是走在路上突然有奇奇怪怪的人跟你说,大哥你面相不凡,我要跟你走,我一定要跟你走。这样集齐了人手。每到一个地方剧情就是,那些人开始各自讲冷一点都不好笑的笑话,然后就鸡毛蒜皮的小事争个屁滚尿流。主角说话异常简洁,不外乎 好,好的,不,不行。我闹脾气的时候也是那么说话的。到晚上主角开始习惯性的梦见老妈,还有那条龙,但导演有偏偏不告诉你到底怎么回事。这些对话长阿,每到这时候,我都是拼命按10分钟,鼠标和空格一起按,但又怕万一漏掉了点什么有用信息。万一发生死掉或出错这种情况,需要再过一次这些对话,我基本就处于摔鼠标砸键盘的状态了。终于,在玩到打须臾死掉一次之后,我终于不能再忍。直接删掉游戏,退激活什么的也不管,从没有任何留恋。我玩到这里,情节也进行了相当一部分了,但回头想想什么都没发生,关键的东西什么都不知道。不明白都玩了什么。  总之情节生硬拖沓,人物塑造彻底失败。我只有这一次玩游戏玩到发怒,以至于一年过去了我还是想发泄下。失败原因在于叙述方式。再好的故事,让一个长相奇丑,说话结巴,口臭熏天的人讲,也把人恶心死。我没有玩完,或许以后的情节会好点,但我实在不需要把一个臭鸡蛋吃完才知道这是个臭蛋。  另外系统上,也比较失败。我就不知道家园是干什么的,花了好多精力在上面,好像它就能种种庄稼。委托用的告示板还是不错的,做任务可以说是唯一的乐趣了。不过有抄袭空之轨迹的可能。星蕴也是照搬苍之涛吧。  这样的游戏在网上好像倍受好评,我真不知道发生了什么。    7 云之遥  虽然有了古剑奇烂的教训,还是毅然决然买了。这个我在国外买不了,拜托同学帮忙买的。同学很不解,这种游戏买它干什么,但你不知道在这边有的玩就不错了...  身为汉之云的姊妹篇,真的很像,特点也是平平无奇。这次玩是没有摔鼠标砸键盘,就是老犯困。锻冶武器还是有点乐趣的,只是自己摸索较为麻烦。地城系统也不错,我也是经常转转的。积攒够点数买个什么虎(名字记不清了),打怪就是招它出来,然后自己就可以去喝茶了。  全程在线是很不爽的。我这个路由器的毛病,网络不稳,时不时断一下,游戏就退出了。所以要很经常的存档。  不过我这个好像不是完整的版本,有五丈原这一章没出现。很多在地城打出来的东西不能用,比较郁闷。可我也没有兴趣深入研究了。    8 暗黑3  我还买了正版的盘,但由于和vista的兼容问题一直没法玩。后来终于解决了这个问题可以玩了。但它不是expansion,是刚出的那种不全的版本。泪,果断下载个。  不多说什么。好玩到可怕的游戏。我没有联网玩,但还是容易上瘾。所以不推荐...      我正以20k/s的速度下载着仙剑5(迅雷在这边不好使了)。就大家的评论,这可能又是个悲剧,但如果真能下载下来我还是要试试,算是对玩了那些盗版的补偿吧。      总的来说,这两年新出的国产RPG乏善可陈。要玩只能重温经典了。  坏的,腐朽的东西就要批判,扶不起来的为什么要扶,推陈才能出新。  
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  @WhenImGoneSYF  -----------  你能告诉我你在哪买到的暗黑3 正版盘不?多少钱我都买...
  8 暗黑3    我还买了正版的盘,但由于和vista的兼容问题一直没法玩。后来终于解决了这个问题可以玩了。但它不是expansion,是刚出的那种不全的版本。泪,果断下载个。    不多说什么。好玩到可怕的游戏。我没有联网玩,但还是容易上瘾。所以不推荐...      你能告诉我暗黑3哪有卖么。多少钱我都买!
  楼主应该是笔误了吧,应该是暗黑2    楼主说的大部分游戏我都玩过哦,最喜欢的是英雄无敌3    不过这个不能算RPG
  原来我渣的都是LZ嫌弃的烂游戏啊  深深的忏悔中……
  大波罗3都有了?
  本帖亮点: 暗黑3
  大家来看啊,神出现了!暗三!!!
  其实轩辕剑系列最好的还是3和3外传
  川粤了
  楼主你从2013年回来的???
  楼上的都是没见过世面的,暗黑3?我连暗黑5都爆机了!    
  我靠,那个暗黑3吓我一跳
  @人生总是遗憾的  17:57:17    楼上的都是没见过世面的,暗黑3?我连暗黑5都爆机了!    -----------------------------  顶这个
  RPG玩欧美的吧,不,不只是RPG是单机游戏。刺客信条,龙腾世纪,上古四,辐射三。这些神作岂是国产烂游戏能比的?
  @人生总是遗憾的  17:57:17    楼上的都是没见过世面的,暗黑3?我连暗黑5都爆机了!            -----------------------------  牛C啊!!!这货那来的啊???
  @人生总是遗憾的  17:57:17    楼上的都是没见过世面的,暗黑3?我连暗黑5都爆机了!            -----------------------------  我是来顶暗黑5的,能把小叮当借我用一天吗?我只要知道明天的开奖号码就行了~~~
  楼主没有玩懂空之轨迹
  平常心
  @人生总是遗憾的  17:57:17    楼上的都是没见过世面的,暗黑3?我连暗黑5都爆机了!            -----------------------------  哈哈,亮了
  古剑首发的时候我也把这个游戏骂到死,剧情太拖沓了,战斗太无聊了。    前几天仙剑5发售,迷宫和战斗无聊到一种境界,有点失望,我就暂时没玩了,等他出语音包再看看。    然后又打开古剑,想看看两个游戏哪个更烂。    结果这一次玩古剑,我居然沉迷进去了~囧~~之前我沉迷的游戏都是jrpg,喜欢去专研系统,追求完满,从没有一款国产游戏能让我这么沉迷。    首先说说古剑的配音,这是我对他剧情拖沓印象改观的原因吧。我去年玩古剑的时候,一开始是没有语音的,出气剧情那个叫人抓狂啊......    后来出了语音版,我已经打到回乌灵谷了,而且也听不太习惯游戏里的中文语音。    但是这次从头开始玩,意外的对语音有惊喜发现,人物变得很饱满,剧情的时候也不会闷,就听角色们对话,看剧情,连字幕都很少看,配的    真的很好,很有代入感,可能很多人只是对游戏里出现中文语音比较不习惯,但是习惯了之后,就会体会到游戏语音的魅力,这是之前的JRPG    所没有带给我的。玩JRPG,语音只是听角色的语气,配合字幕来感受剧情,但是当你能真正听懂游戏内的语音的时候,那种感觉更强烈,代入    感更佳。    游戏的战斗是我之前放弃古剑的原因之一,这次重玩,也有新的认识。其实很多时候,回合制RPG的战斗好不好不仅仅在于战斗内的系统和音效    打击感等等。很多回合制JRPG战斗好玩还有一个重要的因素,就是战斗外的系统,战斗外对角色的培养。我不知道我总结的这点对不对,大家    能不能理解,比如最终幻想,ATB系统固然有趣,但是让游戏的战斗真正变得吸引人的地方,其实是战斗外玩家对角色的培养,当通过一番努力    :比如转职学技能、分配晶球点、打造出强力武器等等,当玩家在战斗外的行为给战斗内带来实际影响的时候,这个时候的战斗是最有趣的,    因为回合制RPG的中心在于成长。    回到古剑,战斗节奏确实是很慢,但是我这次重玩,却觉得他有趣多了,甚至会忽略他的慢,其中有几点:    1,星蕴系统:  去年玩古剑的时候,没仔细研究星蕴系统,反正苏苏就是火,晴雪就是水,这样。但是这次重玩,我发现其实星蕴系统虽然和JRPG的一些系统    相比还是显得比较简单,不过变化度还是有的。我这次苏苏没在管魔法,星蕴尽可能点的+攻,最后出来的成品就是一个超级暴力苏苏(游戏中    前期,我现在还在青龙镇),攻击力非常高,普通怪物都可以平砍。于是问题就来了,这其中到底有什么乐趣呢?乐趣就在于,通过自己的思    考培养出了这样一个苏苏出来,每次战斗的时候就会多一份成就感,类似于FF里去转职学技能后,在战斗中使用通过无数次转职而学来的技能    。每次战斗的时候,就会很喜欢让苏苏上去平砍怪,苏苏的高攻击不止是角色成长自动变那样的,还有我自己的培养在里面。同样的例子还有    尹千觞:攻击力本身就很高,在点星蕴的时候我也尽可能的点攻,最后在青龙镇还用交换系统换来了一把攻击力超高的武器,这样角色本身的    高攻击+星蕴加成的攻击+武器加成的攻击,尹千觞变成了怪物(哈哈~~~),这时候在游戏内使用尹千觞打出高伤害的时候,那种乐趣是很强烈    的。不过这个时候,苏苏的平砍显然就抵不过尹千觞了,既然做不了最出色的那个人,我于是就在考虑给苏苏洗点,回归火系路线,这样苏苏    可以使用玄真剑+火的组合技,群体高攻击,对战斗应该更有用吧。  
  2:灵兽系统:  灵兽系统去年第一次玩古剑的时候我也觉得很单调,但是其实静下心来玩,也是很有趣,有趣在哪?说来其实很简单:丰富了迷宫的乐趣,使    迷宫不再那么单调。迷宫中经常有一些隐藏地点,需要使用灵兽的技能才能到达:比如去甘泉村的路上有一个隐藏地点,要使用水系灵兽的技    能才能到达,当我通过自己发现这个地方后,就会觉得灵兽居然是那么可爱,哈哈,还能帮助我通往隐藏地点。类似的地方还有虞山的瀑布内    隐藏有洞穴,江都外有一处废弃的山贼窝,需要用到火系灵兽开门等等等等。灵兽使用技能需要灵力,于是催使我又去专研了料理,料理需要    食材,于是我又好好培养了一下家园,家园里种植物需要种子,于是我在迷宫内会去注意使用灵兽的技能获取种子......这样整个灵兽系统带    活了好几个系统,让玩家有很多东西可以去专研收集,每个系统之间都有联系,都不是鸡肋。当然了,我去年第一次玩的时候发展战斗拖沓,    于是打心眼里就否听了这款游戏,很多东西也就没有去用心体会。灵兽系统和连带的系统一活络起来,那么迷宫内就多了很多乐趣,间接的,    弥补了战斗的慢节奏,因为战斗完你还有很多事情可以做,可以探索,并不像仙剑5那样,战斗完后等着你的仅仅是沉长的道路。    3:洞冥广志:  呵呵,是的,洞冥广志对提升战斗乐趣也有那么一点点帮助。洞冥广志内记载的只是单独拿出来看也会和受用,其最大的成功是把游戏和中华    文化结合的天衣无缝。其中除了很多和NPC对话后出现的地理名词外,也会有很多关于技能和法术的解读,比如木系初级法术:飞叶摘花,这个    法术其实在战斗内做的很没有视觉冲击力(囧),演出效果平平,但是洞冥广志里面有一条在讲解飞叶摘花这个名字的由来,看完之后,对这    个法术的印象就不是那么模糊了,也不止于那单调的演出效果,更多了几分内涵,对于制作实力还有待加强的烛龙来说,这样人为的为技能和    魔法赋予一些人文内涵在里面,确实是很聪明的一招。洞冥广志对于灵兽系统也有补充,其中对于灵兽的典故、由来以及关联性做出了解释,    使灵兽也多了几分底蕴在里面。    诶~~~~不知不觉打了这么多字,好恐怖~~~明明只是看见有人说古剑垃圾我就想说一两句我的感受的o(≧v≦)o~~。  总之呢,我现在已经是古剑的死忠了,我想我对古剑一开始的排斥来源于我对于JRPG的游戏惯性,亦或者是古剑本身的问题也实在太多。如果    要让所有人喜欢古剑的人来说,我想大多也会和我的情况差不多,古剑实在太慢热了......(PS:同样慢热的还有空之轨迹系列,我初玩也是    被恶心到,差点错失这样的好游戏,幸好最后还是让我发现了他的好,最后不可自拔。)    囧,又开始说起来了。反正古剑的问题我觉得仍然是问题,古剑2我真的系统把战斗系统节奏做快点,音效也要加强,古剑已经在我心中有一个    很总要的地位了,如果能改掉那些缺点,会更好。  这回真不说了,以上。
  2:灵兽系统:  灵兽系统去年第一次玩古剑的时候我也觉得很单调,但是其实静下心来玩,也是很有趣,有趣在哪?说来其实很简单:丰富了迷宫的乐趣,使    迷宫不再那么单调。迷宫中经常有一些隐藏地点,需要使用灵兽的技能才能到达:比如去甘泉村的路上有一个隐藏地点,要使用水系灵兽的技    能才能到达,当我通过自己发现这个地方后,就会觉得灵兽居然是那么可爱,哈哈,还能帮助我通往隐藏地点。类似的地方还有虞山的瀑布内    隐藏有洞穴,江都外有一处废弃的山贼窝,需要用到火系灵兽开门等等等等。灵兽使用技能需要灵力,于是催使我又去专研了料理,料理需要    食材,于是我又好好培养了一下家园,家园里种植物需要种子,于是我在迷宫内会去注意使用灵兽的技能获取种子......这样整个灵兽系统带    活了好几个系统,让玩家有很多东西可以去专研收集,每个系统之间都有联系,都不是鸡肋。当然了,我去年第一次玩的时候发展战斗拖沓,    于是打心眼里就否听了这款游戏,很多东西也就没有去用心体会。灵兽系统和连带的系统一活络起来,那么迷宫内就多了很多乐趣,间接的,    弥补了战斗的慢节奏,因为战斗完你还有很多事情可以做,可以探索,并不像仙剑5那样,战斗完后等着你的仅仅是沉长的道路。    3:洞冥广志:  呵呵,是的,洞冥广志对提升战斗乐趣也有那么一点点帮助。洞冥广志内记载的只是单独拿出来看也会和受用,其最大的成功是把游戏和中华    文化结合的天衣无缝。其中除了很多和NPC对话后出现的地理名词外,也会有很多关于技能和法术的解读,比如木系初级法术:飞叶摘花,这个    法术其实在战斗内做的很没有视觉冲击力(囧),演出效果平平,但是洞冥广志里面有一条在讲解飞叶摘花这个名字的由来,看完之后,对这    个法术的印象就不是那么模糊了,也不止于那单调的演出效果,更多了几分内涵,对于制作实力还有待加强的烛龙来说,这样人为的为技能和    魔法赋予一些人文内涵在里面,确实是很聪明的一招。洞冥广志对于灵兽系统也有补充,其中对于灵兽的典故、由来以及关联性做出了解释,    使灵兽也多了几分底蕴在里面。    诶~~~~不知不觉打了这么多字,好恐怖~~~明明只是看见有人说古剑垃圾我就想说一两句我的感受的o(≧v≦)o~~。  总之呢,我现在已经是古剑的死忠了,我想我对古剑一开始的排斥来源于我对于JRPG的游戏惯性,亦或者是古剑本身的问题也实在太多。如果    要让所有人喜欢古剑的人来说,我想大多也会和我的情况差不多,古剑实在太慢热了......(PS:同样慢热的还有空之轨迹系列,我初玩也是    被恶心到,差点错失这样的好游戏,幸好最后还是让我发现了他的好,最后不可自拔。)    囧,又开始说起来了。反正古剑的问题我觉得仍然是问题,古剑2我真的系统把战斗系统节奏做快点,音效也要加强,古剑已经在我心中有一个    很总要的地位了,如果能改掉那些缺点,会更好。  这回真不说了,以上。
  还以为是RPG火箭筒。RPG游戏在国内国外玩不是一样嘛...
  我也以为是火箭筒
  暗黑五亮了,我先跪拜一会儿……    其实轩辕剑的剧情一直比仙剑好的,直到《汉之云》。这个游戏从头到尾都是为台独辩解的,作为一个大陆人我对这个很不舒服,就没有玩完。    《仙剑五》买来已经通了,我个人认为用垃圾形容并不为过。    《古剑奇谭》用的《上古卷轴4》的引擎,毕竟后者是个2006年的游戏,没有mod的情况下画面肯定不行,但剧情还是不错的。    其实我最喜欢的轩辕剑3、4和4的外传,剧情很好。
  楼主幽城幻剑录玩过吗?一定合你胃口!    经典的RPG游戏啊!    
  我来膜拜大菠萝5的
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