拳皇14美版港版国行哪个好好还是国行

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《拳皇14》评测:不太精良却也值得一玩
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因为曾经大环境的关系,游戏这个词汇一直都是孩子与家长决口不提的话题,相较于还算温柔的家用FC主机,那些承载着“拳皇”、“三国战记”等游戏的街机一直都被家长们视为寇雠。但即使这样,游戏这个词还是成功贯穿了大多数80,90后的童年,以至于现在评测《拳皇14》还能回忆起曾经在游戏厅里搓着《拳皇97》的场景。
随着街机游戏衰退和SNK的财政危机,拳皇系列渐渐淡出主流游戏圈的视线,从之前的每年一部到2010年后的《拳皇13》,之后SNK再无任何关于拳皇的消息,也难免会让玩家产生各种猜想,这个曾经凌驾于街霸的拳皇系列是不是真的要和大家说再见了。终于在去年的TGS上,SNK向玩家们公布了该系列的全新续作,并在一年后的8月23日正式发售,这也就是我们今天所要提到的《拳皇14》。
难以逃脱的画面
虽然游戏期待已久,但这次的拳皇14并不是玩家与该作的第一次接触,早在之前SNK就放出试玩Demo供玩家免费体验,从试玩开始就被人诟病的游戏画面在目前看来并没有得到太多的改善,SNK原来想要作为亮点的3D建模,也在游戏面世后受到和当年PS2上的3D版拳皇同等程度甚至更为严重的吐槽。其实并不是玩家要求太多,只是在次世代主机上登录这种险胜《尾行3》的《拳皇14》,难免会让消费者心中不太爽快。
还算优秀的系统
既然在画面被同期的街霸、铁拳等吊打,那么又是什么才让这样的《拳皇14》不至于被主流FTG游戏所秒杀呢?
游戏在其他方面还算理想,新添加的一键连招使新手更易上手,在降低游戏难度的同时也不会丧失格斗游戏本身的连招快感,高端连招以及超必杀还是需要依靠玩家连续的手搓才能完美展现。所以,单从画面并不能了解SNK太多心意,当你接触游戏后,你就会很快忘记画面上的不适应,开始接受并喜欢上这款作品,或许正是因为大多数人心中的拳皇从来都不需要过于优秀的画质,毕竟面临财政危局的SNK能再次带来拳皇,已足够让人惊叹。
14的系统设计比较优秀,因为融入了前作所有优点的关系,不同于13的快节奏,通俗易懂的系统操作加上简体中文的官方汉化使得游戏门槛瞬间降低不少。KOF2002的超必杀系统也让SNK在专门为新手准备的“一键连招”之外还能拥有其他精彩的操作,无限接近于97、98的手感也让老司机们RANK时不至于在备受优待的新人面前翻车。
丰富的游戏模式
本次的KOF14在人物方面可谓是下足了功夫,史上最多的参战人物,16支队伍,50个角色,除了经典的草薙京、八神、不知火舞等人物,参战人员中还多出了18位新人物,SNK其他作品中的娜可露露、希尔薇、库克里等出现在这次的KOF14,可见SNK对拳皇这个IP所抱有的希望。
人数多了自然需要不同的战斗模式来让玩家充分体验各角色的快感,练习模式打不死的AI配合上游戏内置的详细出招表能让你轻松学会各角色的超必杀。
在进军RANK赛之前,玩家还可以通过任务模式以及和好友对战来增强自己的实力,使自己尽量避免十连败时所带来的尴尬。游戏在双人对战中,可以与好友适当沟通,选择一些对自己有利或者对敌方有利的条件进行战斗,不过这种不利条件的选择也只能出现在双人对战中。
在战斗细节方面,因为画风差的关系,游戏中难免会显得过于生硬,但也没有表现得过于糟糕,虽然缺乏KOF13中2D角色给玩家所带来的灵气,不过凭借着SNK强力的动画表现,KOF14在战斗打击感上还是保持了拳皇一如既往的高水准。
除此之外,SNK还在战斗中给不同角色配置了不同颜色的衣服,玩家在游戏中很容易就能看到那些经典的服饰出现在自己眼前。说到服饰,对于“不知火舞”这样的高人气角色,在国行自然会受到了一定程度的关照,摇了二十多年的胸部终于停了下来,曾经暴露的服装如今已经加厚布料并且第一次穿上安全裤。
面对这样诚意满满的KOF14,你又有什么理由置之不理呢?
虽然游戏在与当今主流FTG游戏相比之下,确实存在着许多大大小小的问题,不过就目前的SNK肯定无法和街霸系列的CAPCOM相提并论,虽然游戏画面不行,但SNK却在游戏中表现出了对拳皇这个系列的心意,游戏中存在的经典元素,以及各种让人亮眼的系统结合,都让我不再觉得这次的KOF14食之无味。
以上内容是一个玩家基于情怀对游戏所作出的简单评测,所以难免会和读者老爷们的想法产生偏差,毕竟在面对这样一个4GB不到的格斗游戏,还有人愿意在PS4商店花上百软妹币去购买,足以证明,这样的情怀是一些人怎么也不愿舍去的。
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国行改动如下:
1、界面全部中文化,所有英文文字均改成中文。(这个还行,和圣斗士一样)
2、梁:胸前的透视装改成纯黑色,顶点超杀部分动作删减。
3、安琪儿:顶点超杀部分动作删减。
4、丽安娜:乳摇删减。
5、京:爆衣删减。
6、不知火舞:乳摇删减,三角裤改为四角短裤。(热裤咯)
7、爱丽丝:吊带改为丽安娜同款的运动胸罩。
8、坂崎由莉:爆衣删减。
9、瑟琳娜:目前没有消息,不过照目前来看裤子估计得改。
10.巴神攻击对手血腥效果由红色变为金色(瞎了氪金狗眼)
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试作型普利尼 发表于
本来还准备入的,但是这么一改真的觉得有点恶心。万恶的总菊
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好像之前发过?没拿到游戏之前我不信
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Lv.6, 积分 4525, 距离下一级还需 475 积分
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唯一可以确认的,就是八神的的血腥变成了金色,这个是确定的,乳摇据说没删减,感觉国内好像对乳摇的审批很松,昨天刚到手的 刀剑神域国行 里面的妹子乳摇得不堪直视
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镭射宅熊 发表于
唯一可以确认的,就是八神的的血腥变成了金色,这个是确定的,乳摇据说没删减,感觉国内好像对乳摇的审批很 ...
国服有没有送浴巾和泳装dlc
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好像没有那么多的删减吧,等到时评测再说
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claude2mm 发表于
国服有没有送浴巾和泳装dlc
有送,连噬神者联动的服装都有
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就知道、也不打算入这游戏、我要P5中文版啊
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Lv.5, 积分 1653, 距离下一级还需 847 积分
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镭射宅熊 发表于
有送,连噬神者联动的服装都有
良心的,不过没送虚空断章RE,我还是算了,ps4上失落之歌画面有点挫,感觉是ps3直接拉过来放大的
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Lv.6, 积分 4525, 距离下一级还需 475 积分
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claude2mm 发表于
良心的,不过没送虚空断章RE,我还是算了,ps4上失落之歌画面有点挫,感觉是ps3直接拉过来放大的 ...
PS4港版日版 的整合版售价很贵啦,国行这个价没阉割福利,很良心了
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claude2mm 发表于
良心的,不过没送虚空断章RE,我还是算了,ps4上失落之歌画面有点挫,感觉是ps3直接拉过来放大的 ...
本来就是,还是期待一下虚空幻界吧
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还我不知火舞大胸器!!!
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UID帖子威望11 多玩草1377 草信仰力111
猜都猜到了
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壕嫑莪!苨骅!
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UID7738421帖子威望1 多玩草1474 草信仰力2
呃……港版的总可以了吧。不过我也不会买
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Powered by《拳皇14》国行版评测:瑕不掩瑜
作者 苍鬼&&
编辑 苍鬼&&
SNK经典格斗游戏《拳皇》的最新篇章,而且首次同步发售了中文版,如果你因为画面放弃本作,那真是太可惜了。
  本作是SNK经典格斗游戏《拳皇》系列的最新作。舍弃了系列一贯使用的2D表现,大胆采用了全3D建模。故事方面也是继OROCHI篇、NESTS篇、ASH篇之后进入了全新篇章。本作共有16支队伍合计50名角色参战,我们也为大家整理了。此外本作的国行版本也是同步上市,玩家们可以在第一时间感受本作的魅力。
其实看习惯了还挺不错
  本作最为人诟病的可能就是画面了。不过在实际拿到游戏之后,尤其是真正上手对战起来,几乎完全忽视了建模的缺陷。游戏保持了《拳皇》系列出色的手感,虽然变成了3D建模,但是保留了所有2D时代的玩法。超必杀技的演出效果和一些人物细节也都表现的很出色。比如玩家双方都选择了比利,两名角色不但可以从配色上来区分,还可以从头巾和裤子上的带字来区别。诸如此类的细节在游戏中比比皆是。
▲场景也很精致,注意看比利的头巾和腿上捆绑带子
  之前的中制作人也说过,希望通过制作3D来为公司和技术、设计方面带来一定的积累,为将来做出更好的《拳皇》做铺垫。以目前SNK的实力来说,本作能够保持这样的水准也是相当不易了。
▲话虽如此,3D化的八神就不太美好...尤其是2P位置的时候
  除了3D的画面有些不尽如人意外,在对战方面本作可谓是表现出色。人物动作十分流畅,没有任何掉帧现象,完全保留了2D时代的所有玩法,新老玩家都能够轻松上手。所以如果单纯是因为画面而放弃本作的玩家,实在是有点可惜。
由浅入深的系统
  本作的系统设计也十分的出色,集合了系列最受玩家喜爱和好评的KOF98、KOF2002、KOF13这三作的所有优点。在尽可能的保持和KOF98一样简单易懂的系统同时,加入了KOF2002的取消出招硬直和特殊MAX必杀系统。而KOF13最大化利用了“能量槽”这个特点也将融入本作。并且在操作上做到了一定程度的简化,稍微降低了一些复杂连续技的门槛。
  全新加入的“RUSH”系统,玩家只要连击 “□键”便可以使出一个简易的连段攻击,在有能量的情况下也可以接续超必杀技。这使得格斗游戏新手也可以轻松操作。并且可以通过这个系统来练习自己的基本走位和跳入。而老玩家也不用担心被会无脑“RUSH”至死,因为“□键”起手的轻拳攻击距离都十分的短,需要完全贴近才能够发动。并且在这个模式下,是无法使用取消必杀的连续技的,所以每次只能打出大约2至3格的伤害量。
  &不过格斗游戏依然很难在手柄上发挥自己的“全部功力”,如果你是街机发烧友,或者同样对手柄操作不太习惯,可以选择尝试一下。使用摇杆的话,在连续技出招和取消方面相对会更轻松一些。
丰富的模式
  本作的模式也十分丰富,不仅有16支队伍外加2个BOSS剧情的故事模式,还有任务、图鉴等大量的其他模式。游戏十分完整,图鉴模式包含了《拳皇94》至今的所有设定原画,并且在获得之后可以立刻查看,十分方便,省去了专门跑去图鉴模式下的麻烦。
  故事模式下的AI表现也很让人满意,3星难度下就能够让一般玩家感受到压力。AI会熟练的使用“RUSH”系统以及必杀取消,相信会给初上手的玩家带来一定的挑战。(打不过的话就降低难度吧)
  任务模式下,玩家可以选择时间挑战赛和生存赛。此外还可以进入选拔赛来练习电脑给出的一些指定连续技,相信能够全部完成挑战的玩家,想必实力会大有长进。
  网络对战模式暂时还没有测试,首日还没有搜索到房间,将会在日后更新。 
  本作的国行版本汉化的十分到位,人物的称呼使用了广大玩家较为习惯的叫法。比如坂崎亮(关于坂崎亮的名字可以参考),繁中版本就叫作坂崎獠,而国行版本则翻译为坂崎良。使得各地玩家不会因为一些角色译名而起争执,这一点相当的不错。剧情部分的翻译也很出色,使得国内玩家能够完美的体验各个角色的故事。
  美中不足的是,国行版本的同步发售必然是要伴随着一些牺牲的。比如大家比较关心的不知火舞的问题,遗憾的是确实不会“摇”,不仅如此,还加给舞姐姐加了一条“安全裤”......或许是不知火舞“名声在外”吧,其他女性角色好像就没有这种待遇。
▲显眼的安全裤
  除此之外不知道是出于什么原因,少了一段最终BOSS登场的CG,这段CG我也特意找了出来,并没有发现什么不合适的地方。少了这段CG后,玩家打到最后难免会觉得莫名其妙,我们也是特意找到了这段CG为大家补上。
  关于游戏结局没有配音的问题,这并不是国行版本才有的现象,而是SNK的一个“传统”。历代的结局几乎都是以这种形式来表现的。国行版和其他版本一些价格和特典上的问题可以参考
  可以说本作很容易会因为“画面问题”失去一部分玩家。但是除去这个比较明显的缺点外,本作依然还是那个大家熟悉的《拳皇》。丰富的角色、出色的系统、精彩的故事,如果你对画面不是特别挑剔,或者原本就是系列的老玩家,相信《拳皇14》一定不会让你失望。
画面略逊于本世代国行版内容有缺失
游戏时光编辑
潜伏在编辑部内的奥特曼,有着丰富的打工经验。《生化危机》系列的忠实玩家。喜欢老游戏,爱怀旧,最喜欢的主机是DC。
有些战斗场景略显冗长
部分剧情经不起推敲必须玩过前作才能了解剧情
过于繁多却非强制的故事线让过快通关的玩家错过许多内容游戏流程略短
热门用户评测
空调穷太郎
评论(90)查看: 1470|回复: 6
征服者, 积分 5401, 距离下一级还需 2599 积分
精华0帖子威望0 点积分5401 点注册时间最后登录
记得(罪恶装备)联机对战能选电信、北京和广州。
拳皇港版能类似吗?拳皇联网对战啥选项?
想入新坑,先问下.....有啥便宜点的摇杆推荐不...
圣骑士, 积分 3136, 距离下一级还需 1864 积分
精华0帖子威望0 点积分3136 点注册时间最后登录
TE2.......。。。。。。
DANTE与我同在
审判者, 积分 14237, 距离下一级还需 5763 积分
精华0帖子威望0 点积分14237 点注册时间最后登录
你总得有个预算吧
战士, 积分 828, 距离下一级还需 672 积分
精华0帖子威望0 点积分828 点注册时间最后登录
HORI那款限定的,摇杆不习惯的话换清水圆档
征服者, 积分 5401, 距离下一级还需 2599 积分
精华0帖子威望0 点积分5401 点注册时间最后登录
壬生狼冲田 发表于
你总得有个预算吧
500左右吧。。。当然越便宜越好
我不在乎国产还是山寨,大家用过觉得还不错就行。
征服者, 积分 5401, 距离下一级还需 2599 积分
精华0帖子威望0 点积分5401 点注册时间最后登录
somasoma 发表于
HORI那款限定的,摇杆不习惯的话换清水圆档
什么款?多少钱?
战士, 积分 828, 距离下一级还需 672 积分
精华0帖子威望0 点积分828 点注册时间最后登录
<font color="#0X 发表于
什么款?多少钱?
就是KOF14定制的那款046 有贴纸贴在上面的。一千多点
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& 《拳皇14》国行公布!无和谐
《拳皇14》国行公布!无和谐
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