部落冲突11本防御阵型八本怎样摆放阵型 八本防御阵型完美

概要:8本攻略,COC八本布局,部落战争8本最佳阵型
部落战争8本阵摆法经验及陷阱阵改进思路,本文主要介绍了八本的摆阵原理与改进思路,并且分享了一些其它优秀的八本阵型。我相信论坛里比我厉害的人很多,不是说我的改法一定正确或者一定更好,但是多少是一种思路,写出来给大家作为参考~如果您有不同意见,这完全没有问题。
1、摆阵原理,核心思想介绍
2、八本经典 开口陷阱阵介绍,以及其改进方案
3、Forever Bao部落成员使用过的其它优秀八本阵型一览。
摆阵原理和思想介绍
一、没有&神阵&
首先,没有&神阵&,没有不会被
100%推平的阵,不管多么优秀的阵总会有几个缺点。这个游戏,在发展阶段都是已打钱效率为第一,所以进攻的人所用兵种不会太强。但是如果一个大本营高于你的玩家,真的想要推平你是可以做到的。举个很好的例子,那些世界顶级玩家,不是也天天被人推平吗?那还是同等级进攻。所以不要去相信那些&神阵&,很多人只是因为杯段过低没人去打而已。
二、什么样的阵是一个好阵?
从数据上看,对于好阵网上有这么一句话:能抵御低一级玩家30%,能抵御同等级50%,能抵御高一级70%就是一个好阵。从阵基和建筑上看,一个好阵大多有以下特点:
1、法师塔护金水库,尽量一个法师塔保护一个金库和一个水库。
2、迫击炮、防空成三角均匀分布,活力要覆盖全面。
3、加农炮、箭塔在外围,相互间隔着放,因为加农炮不对空。
4、陷阱尽量内置,并且放在兵的必经之路上,不要小看陷阱,这个版本陷阱的威力巨大。
5、资源分开,分库,不集中在一起。
6、其它建筑放在外围,可以紧贴也可以松散。
7、一个优秀的阵基,需要很多个炸弹炸墙才可以摸到资源。
八本经典开口陷阱阵介绍,以及其改进方案
那么在了解了摆阵的基本原理和思想后,我们以一个很经典的八本开口陷阱阵为例,来说一说这个阵的优缺点,让大家有更好的体会。
此外,本帖会针对这个阵型的弱点,进行修改。大家可以根据这个阵的修改思路,举一反三到其它的阵型上。最后祝大家摆出一个自己喜欢的阵。
八本经典 开口陷阱阵介绍(原版阵型)
刚出来的时候反响热烈,受到一时的好评。我记得我当初也刚刚到了八本,也是小菜鸟一只,说句实话第一次见到这个阵的时候,我&惊呆了&,觉得非常不错,并且也使用了这个阵。但是在使用了一段时间后渐渐的发现了这个阵并没有看上去那么好,而如今我也到了九本中期了,回头再看看这个阵时发现了很多问题。那么接下来我们就来说说这个原版阵型的优点与缺点:
1、经典的开口引导,形成了很大的震慑
2、整齐对称,没有明显薄弱区
3、阵基合理,需要多个炸弹才可以炸开
4、火力分布合理,资源分开,基本具备了上面所说一个好阵的特点。
粗粗一看,这个阵确实不错的,如果要评分,我会给4星(满分五星),但是实际上这个阵只有3.5星的实力。为什么?请看他的缺点。
1、中心法师塔和迫击炮摆在一起,两个闪电直接带走后大片潘亢苋菀浊秩搿
2、资源还是太过集中,只要从12
点,3点,6点,9点四个方向侵入,让胖子顶住,弓箭走到黑水库的中心,可以轻松清理掉中间的AOE,并且基本避开外围点伤,资源全拿。如果是拥有女王的九本,用这个阵常常会碰到,一个女王站在中间把资源全收,AOE没了,外围点伤要么打不到,要么在打潘康谋纭
3、王没有内置
4、外围有两个开口内没有防御武器,因此引导效果不佳
5、开口内有采集器,只要用几个空间清楚外围采集器后,用几个哥布林就可以踩穿陷阱
6、黑水不再正中心,护黑能力并不强
7、中心没有点伤武器来克制女王。八本的阵型有一点无奈就是很难在中心设置一个点伤武器,因此SC在九本设置了一个超大范围点伤弩做为新武器。中心点伤可以有效的对女王形成威胁,也可以对胖子造成一定的杀伤。
第一种修改方案:这是我们部落特有的专属捐兵号,与部落同时建立,满足你的一切需求哦
针对上述缺点,这次修改对以下几点做出了改进:
1、中间的两个AOE被合理的放在的第二层,并且,法师塔,迫击炮,防空均成三角分布,覆盖全面均匀,不怕闪电了。
2、资源更加分散,但是还是一个法师塔护着一金一水,更难被100%全拿资源。但是这样的摆法也同样带来了一个缺点,外围的水被潘苛鞔虻母怕矢吡恕;痪浠八稻褪牵何ニ忧炕そ鸹ず谀芰ΑU獯涡薷谋淮虻30%资源概率增加了(但都是水),但是被打掉70%以上资源的概率降低了。孰好孰坏很难说,但是这次更改更加适合不需要水的八本后期,如何选用需要玩家自己选择。
3、王内置了,不要小看内置的王哦
4、四个开口处都有防御武器了。
5、中间有点伤箭塔了,虽然无法保证完全不怕女王了,但是多少比以前好一点。
6、黑水方向的火力更为集中,并且安置了2个黑水炸弹来防止龙群,护黑能力多少有所加强。
7、在开口外围也均匀放置采集器,把哥布林引开。还有一个改法是把所有建筑贴着墙放,这样可以更好的防止哥布林来踩陷阱,但是紧靠的话,炸弹会更好炸墙,胖子走的路也更短。这个怎么摆差别不大,各有优劣,看个人喜好。
还未解决的缺点,还有6,7也并没有完全改善,6是因为阵基决定,7其实已经改的差不多了。其实这个阵改到这里已经比以前好很多了,再改进也许可以解决7遗留的毛病,但是也会出现一些别的问题,请看下图:
第二种修改方案:
这个方案,最明显的区别是,采集器被外置了,防止哥布林来踩陷阱。另外炸弹被集中到了开口处。
也许您觉得这个阵已经很完美了,但是其实他还是一些缺点的:
1、从阵基上说,黑水不居中,护黑能力总归不是很强
2、陷阱都在最外围,一般一次进攻只能发挥1/4~1/2的炸弹,另外的一些都踩不到
3、虽然哥布林踩不到了,但是只要愿意牺牲一个胖子还是可以踩掉
最后总结:
因为本人认为没有&神阵&,如果说满分是5星,那么只要是4星的阵就是一个好阵了。上面经过修改后的阵,个人认为具备4~4.5星的实力,属于一个&好阵&,但绝不是一个&神阵&。因为即便到最后,我们依然可以举例出一些他的缺点。其实任何阵都有缺点,不可能有100%完美的阵。在选取阵型时不用过分的追求完美,只需要挑选一个你喜欢的,符合你需求的阵型即可。
阵型可以是实用的、可以是美观的、可以是的,等等。游戏的玩法有很多,只要开心就好。
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部落冲突八本以上实用阵型解析 高本布局
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14:45:23& &来源:口袋巴士
  很多朋友玩《部落冲突》其实并不理解城堡中置的意义和用途……联盟兵的最大效用即是和防御建筑配合,有建筑分散注意力。那么长时间输出的联盟将是保护你的部落最有力,最强劲的防御武器。高手一般会先引出联盟和双王,即是他们明白联盟和双王加上建筑对进攻方的压力有多大。
  要真正发挥联盟兵的作用,必须注意两点。
  首先,使进攻方不能小代价引出,轻易阻杀。
  其次,很多朋友也注意了,毕竟作为联盟兵它们的智商很低~~只想达到目的的玩友一般引出联盟兵后花一个兵在远角。等联盟兵走远快速解决目标!花费代价很小,联盟兵失去作用!还有一种情况,即是这边已经解决战斗了,联盟还没触发,等到触发联盟时,战斗结果已经注定,就算出了联盟兵没有防御建筑的掩护,也会死得很快!!
  SO~~城堡中置的目的即是达到警戒范围即刻触发,且联盟兵保证在有火力掩护的情况下是发挥最大效能的条件,还有一点大家不可以忽略。那就是联盟兵可以跳墙。野猪流强就强在此属性。那么保证联盟兵在墙内作战,因为有墙的阻隔,对方炸开一层墙后,不管任何流派,旁边的建筑物一定会是下一个目标,对于专攻防御的兵种也会先清没有阻碍,最近最近的防御建筑,那么你的联盟兵就能多输出一段时间,妹妹的DPS每秒最低20算,就算20个妹妹秒输出400,多一秒就多杀一只胖子,拖延三秒一只皮卡就完了。
  上图城堡完美中置,墙开便触发。对于那些打打采集器的无视,但是你想要拿到库中资源,就要与墙中联盟兵鏖战,且360度没任何死角避免触发,就算你野猪跳墙触发,我也无远角给你无伤阻杀。SO~~城堡的意义在此。
  一、法师塔
  COC里面真正屌丝也能拥有的大杀器,便是法师塔。群伤,对空对地,高伤害,这些条件是法师塔成为地狱塔之后无可争议的最强防御建筑。但是!高攻低防也是硬伤(连弩不如它的原因是因为连弩是单伤,局限性很强,不过有了连弩。吊丝流光顾成功的机会就小很多)。因此,要想法师塔输出最大化,它便也需要保护,所以法师塔具有双重意义。保护想要保护的资源,且自身受到其他防御建筑的火力覆盖。很多玩有喜欢把资源放在最中心,其实这个理念有些许偏差。比如,防御建筑在外围的话,当防御建筑被破坏的那一刻,即是你的资源被掠夺时。那么既然如此,何不让资源为防御建筑拖延点时间??这样多输出的时间就能削弱下一波的攻势。
  而且法师塔的攻击范围有限,你资源内置后必然使法师塔的火力不能重合,失去它的优势,在法师塔的火力重合范围内,任何吊丝的挣扎都是徒劳的,当然前提是高级法师塔和高星吊丝的对决,所以你才看见高防高本的法师塔一般都是靠中心层,当然不能特别接近,有次一奇葩三个法师塔挨在一起。刚好我有两闪,三个法师塔没有了之后,你猜结局?,我想玩此游戏的玩友不用猜了。
  COC每个防御建筑都可以看覆盖范围。我部落的骚年摆阵时都凭感觉。无视。其实这个覆盖范围才是阵型好坏的重要一环。覆盖范围广那么火力之间的重合范围必定小,杀伤力就小,重合范围太窄的话,必然会形成的盲区就大。那么敌方就可以借此利用个兵种的属性做文章。所以活力的覆盖范围是阵型的关键。这个度就是需要实战检验的东西,而没有一个铁定的判定。但是火力覆盖能敲定的一点即是火力的覆盖区域一定不能超出战斗区域或者你所保护的有效建筑物的区域,超出盲区或者超出重点保护区域都是对输出效率的削弱,这点有常识的朋友应该能理解,如果感到不解,可以百度军事,火力输出。
  法师塔靠近中层,担负着防守黑水库与金库的重任,也是整个防御体系形成的关键。
  优势1只要第一层的建筑物开始受到攻击,法师塔就开始输出,那么敌方一旦进墙的将会受到三个单伤加双迫击炮加一个法师塔加联盟兵的伤害值,突破一层后攻击二层时火力虽然少了一层的单伤火力,但是中层你面对的将至少是双破击,双法师塔,双电塔。打到法师塔跟前时,四电塔一起作用,且你攻击两侧的单伤就会作用。圆形阵的优势即是没有中心,当你攻击到中心时,面对的是略少于最初攻击时的伤害,除非你的兵力实力远远超过我,不然想全夺资源,或者平推很难。
  这是我想说的规则二,火力覆盖区域。
  二、防空火箭
  防空是我对此阵最为满意的一点,因为八本有了三星龙~~九本又是对黑水需求最大的阶段。黑水兵种的升级,女王的升级。好不容易攒点。高杯十本高级黑水兵强撸。低杯闪电党各种闪。八本时不时还来十龙抢劫。现在闪电党闪的少了,加上可以复仇其实也还不错,瞅准一肥便下手,凌晨上厕所时就解决了。我至少有五万黑是复仇闪电党所得,那么其实龙流和钓丝流抢采集器是最为头痛的,防空的好坏决定你九本升女王的速度。
  此阵四个防空均匀分布,只要空军一出,秒伤,双箭塔加一防空,进到一层360度双防空攻击,中层时三防空。配上中心双黑水炸弹加三级普通炸弹已经被伤残的三星龙还没碰到罐子就阵亡。
  此防空的布置及火力覆盖空军流难以洞穿。现在所探讨的前提是敌方普通玩家。最大众,随时能遇到的情况,且当傻龙围着外围建筑喷火时就应该半残不少了。进墙后火力交叉覆盖面积大于等于二。加上中心对空法师塔电塔,两侧箭塔,别说四个狂暴,全屏狂爆也无惧。此阵防空中流五级苍蝇钓丝百分之45。十龙推我51,且当时无一级防空和电塔。且就算三闪掉其中之一,剩下三个的覆盖一样很匀称,这是我满意防空的原因。
  三、迫击炮
  迫击炮是对称控最不喜欢的防御,很多不错的阵型都被追求完美对称的玩友否定了。这其实很可惜,迫击炮是吊丝的克星,法师塔加迫击炮为何叫天坑?因为两群伤一人一发,吊丝一定毙命,这个组合对吊丝确实致命,但是迫击炮有软肋。进身后便是它的末日,好在它有超远范围的覆盖,有很多玩友喜欢把迫击炮靠外围,有些喜欢内置。不管哪种,只要符合你阵型设计的意图,发挥出最大功效就是好的。迫击炮也是脆皮。所以摆阵时最忌的是脆皮放在一起,而且也是需要分隔开且受到其他防御保护的防御。不多说,法师塔是它的好基友。
  大家看下方两个迫击炮,刚好他的盲区在墙内,意图是你炸开墙撸金库或防空炮时一样输出,且双破击,天坑,钓丝流我认为玩到九本的玩友定不会选择撸此阵。。。刚才说的多余了。不必刻意强调双破击。进阵便是双破击。任何角度。虽然它只有三个。但是火力覆盖的范围加上阵型的结构就已经做到最大效应利用迫击炮了。
  且保护下方迫击炮的火力有双电塔,双法师塔,单侧箭塔,大家可看同侧法师塔的覆盖范围。上方迫击炮虽然只有双电塔加双箭塔的保护,但是加固且陷阱强化后也不是轻易就能废掉的。
  不足之处在于上方的迫击炮偏外。有效输出范围减小。
  四、电磁塔
  电塔是防御体系可以产生各种变化,使用很广,可以针对不同时期,升级防御的顺序随时调整。占地小,唯一一个对特殊兵种有特殊伤害的防御。因为有了加入了,也因为电塔的隐身性。阵型变得多变,变得复杂,同一个表面相同的阵,因为电塔和陷阱位置的调换。同样的配置同样的下兵方式。结果一定会产生变化。也因为有了电塔。陷阱的设置才不是鸡肋,才能发挥最大的效用,且才能更大限度使进攻方的攻击步骤打乱。赢得战局,和电塔阴人不同。阵中的电塔可以说是阵型的灵魂。它担负的使命是保证你的最脆弱部分让对手分辨是陷阱还是弱点,有时候没有把握的战役。多数人会NEXT。除非你真的实在值得为你的资源拼上一拼。
  还是分享覆盖范围,因为我此刻阵的思想是保黑护金。那么力保黑水便是中心,都很清楚。你只管你想要保护的,忽略其他的建筑,那么进攻方清理完你不关心的花的代价少,琢磨你可挖掘的地方便是接下来第二步。
  电塔的摆放可以有几种意图:加强资源的防护,弱点的填补,扰乱对方思路。
  上因为阵型的中心思想是鱼死网破,所以想要得到想要的必须要下重兵,所以电塔的意图就是保护黑水和其他防御组成一个防御系统,既然性质是普通防御。那么覆盖范围和输出效率最大化即是最低的标准。左上负责迫击炮,防空,下方双法师塔,因为是保黑护金,左边金库里所当然也要照顾到。右边同上,下方的一个电塔负责同侧法师塔,与下方双迫击炮,还有一个细节,四个电塔有一个火力交叉的部分,那就是左右两边水库,这是我能做到的极限了,电塔的覆盖范围是中心层,火力交叉部分全部覆盖在中心防御,法师塔,防空炮,加迫击炮,每个电塔分别对应一个金库,两个电塔交叉对应两个水库。这就是电塔除了护黑以外的效用。可以说我摆阵时用在电塔这个防御建筑的精力是所有建筑中时间最长的。
  五、弓箭塔和加农炮
  箭塔和加农的摆放怎样才能使之发挥最大效力?这是我一直思考的问题,因为建筑属性,箭塔加农一直是防御体系中最难以照顾全面,最弱的环节,以前摆阵要么加强最弱环节的布局,要么当炮灰使,替法师塔,迫击炮等挡枪用。
  六、城墙
  卒化墙,这句太棒了,既然是圆形阵,那么~~把这些看似作用不大的建筑当成墙来用,圆的特性圆心到圆周的距离每个点都是一样的。这样不管建筑的数量是奇是偶。都可以保证火力覆盖的均匀。且圆才是最完美的中心对称图形,轴对称图形完全没有存在感了。
  所以上图的加农炮,箭塔把整个外围建筑覆盖到位,且两两相交,也就是说,任何角度进攻,必定受到一个加农和一个箭塔的伤害。除了圆形阵,没有任何阵你能做得到。
  七、陷阱
  陷阱的使用,我觉得是完善防御体系的对抗个兵种的中和能力和变化阵型的关键,大部分玩友陷阱的使用只是为了对称,美观,忽略它的防御性能,对称的本质其实就是火力的混匀分布,所以对称阵如果火力分布的好的话即是强阵。这点毋庸置疑。但是陷阱我们要根据需求或者是效能来摆放。
  黑水中心摆放的气球,目的是防止对方苍蝇加龙以龙试探或者一只苍蝇就废掉一个气球,本人渣防,如此的防御等级是不可能抵御住高等级的兵种入侵。那么在最后关头一个小炸弹可能就挽回资源随时过大,甚至是败局。很多玩友把炸弹放阵外,新手一波流可能有用,但是后期谁会无脑到如此?都会用探路兵,撸此阵的玩家可能也做好下全兵的准备,那么如果是血厚的兵种,胖子野猪等,大炸弹等完全炸不痛它,但是经过鏖战,打到你黑水旁边,中心区域的时候,它残血,一个炸弹就玩完。所以我认为与其让它放外围浪费,不如放在中心区域。虽然不能每次用上,但是能用上的那次必定是大用。这样陷阱的作用便发挥出来了。
  弹簧的处理略不同。因为圆形阵不分前后左右,每个方向一样,所以你可以认为敌方能在任何角度下兵。不过不管在哪下兵。适度引导也是必须的,原因有二,拖延时间让联盟兵和防御输出的时间加长。第二,满级胖子对于此阵的火力,不全兵能有胜算?,就算不是全兵,至少十只。那么踩陷阱是必须的,不管弹飞几只,就算一只也是对战局走势的影响,不求死,只求伤,自从我换此阵,胖子流从未赢过。太局限了,此阵的弹簧圈分布均匀。只要胖子流,不管天胖还是妹妹胖,来了必须瘦一圈。
  八、阵型点评
  综上,这是我对阵型的一点浅显的理解,希望正真想交流的玩友不吝赐教,而且我一直认为阵型的变化是随着需求的改变的改变,状态的变化而变化,此刻的阵把重心放在资源上。当我不需要资源,需要杯时,需求不同了,阵型当然也要变化,此刻的黑水中心就会变成累赘。那么四个电塔的放置显然就不合逻辑。当然就不能抱着保守的思想。那么就需要主动防御。把电塔的位置稍往外层靠,双王的最佳位置也并不是那样。最终不重视资源时,双王的放置参考城堡,那样才能发挥出双王的最佳攻击优势。
  为何我说八九十本都可以用此阵?其实有很多位置是可以微调的,且圆的大小也可以调整。主要是明白攻击兵种的属性和自身阵型的弱点,那么圆形阵可以通用于任何本。五本公认的好阵风车阵为何最好?火力分布均与·覆盖有效攻击范围重合度高,知道了原理,才能真正创造阵型。而不是直觉和经验。当然经验的累积是能让你对对手的下兵方向有一点预判的能力。但那毕竟不是百分百。把经验用在陷阱的安防上面,加上一个好的阵型。那么你防御成功的几率将成倍增加。
  此阵我刚开始研究圆形阵时所用,完全是保杯阵,双王城堡中置,所有建筑的摆放都是最大化的为了输出,且是我刚到九本两天还是三天左右的样子。这个随便换一下就是八本阵,少了两边的耳朵,耳朵无任何意义,只是多了墙而已。我给它取了个霸气的名字——猪耳阵。
  此阵是专打黑水时,保持杯段可用,无视资源,会有很多拿水拿钱走人的。但是想撸黑水那还是动动真格的吧。此阵最上方电塔位置可换成连弩,对地,空中防御已经很强,修防空时连弩调换到左上右上的两个防空位置换对地对空。因为圆形的优势,基本无碍。
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coc8本公认神阵推荐!部落战争八本优秀阵型盘点
发布时间: 09:06
  COC部落战争八本作为这款游戏最为重要的一个时期,不管是在兵种还是防御上都要比早前有了一个较大的质的转变。同时八本也是更加丰富了布局和阵型的选择。关于coc8本公认神阵的讨论,早前就有很多玩家在网上进行询问,论坛和贴吧的相关争议也比较大。为了方便广大COC8本玩家有一个全面的认知,这里九虔就为大家针对coc8本公认神阵的相关问题作出详细的解析。其中会为大家分享一些目前版本中相对好用的COC八本阵型。
  所谓“神阵”
  之所以称得上神阵,自然在防守能力上一定要出众。因为COC部落战争作为一个策略类游戏,阵型设计也是这款游戏的一个重要玩法,因为游戏中兵种打法多样,所以在阵型设计时,所需要考虑防守对象也要有所偏重。是防守天胖流,还是屌丝流,亦或者是野猪流,这在阵型布局上,都要有所考虑。这里小编就会从一下几个比较优秀的八本阵型中重点为大家讲述一些coc8本公认神阵。
  coc8本公认神阵1:
  这款阵型之所以被称为神阵,是因为这款阵型不管是从外观还是防守能力上都算得上佳品。作为一款相对较老的阵型,这款八本阵型重点偏向很明显,在于防守天胖同时对于屌丝流也有不错的防守能力。
  1.四边弹簧位置引导意图明显,但是又不容易被躲避,一般使用胖子会从四边下手,很容易被引导按照空缺路线进入,从而正中弹簧。
  2.城堡位置正在阵型的中心处。先手不会被引出联盟兵。一般如果在3点,5点,8点,11点方向,会被兵营挡住,影响进攻兵的ai,炸弹人更加难以控制炸点走向。保证引导的完整性。
  3.大本的外置可以外调,7库分离,黑水位置虽然有些外,但是相对八本阵型幅度,已经属于内圈。
  劣势:防守野猪能力太差。
  coc8本公认神阵2:
  这款阵型虽然也是四角菱形阵型,但是相对边角不平滑,炸点多,想要使用炸弹人引导,难度偏大。这款8本阵型也是小编推荐次数最多的一款。九虔个人八本时也是一直在用,防守过野猪,胖屌更是不少。
  1.7库的位置。可以看到这款阵型是牺牲一个金库和两个水库来保证大部分资源的安全性。因为八本对水的需求不大,水库偏外无可厚非。1个金库在最外围,很容易被屌丝流拿下,但是会被消耗掉大量的兵力。另外下方两个位置的水库也是作为勾引,消耗掉大量屌丝流兵力。这样进攻方就很难去突进内圈拿水库和黑水库。
  2.大本位置。大本位置可能会遭到不少玩家质疑。只锁着这么放置是因为保证下方防御塔的分布,可以有效的放置野猪流的无脑突下。对于目前版本野猪流横行,八本阵型可以对野猪流有不俗的防守能力已经算得上相当难得。(具体效果,玩家可以自己检验)
  3.陷阱的位置。一款阵型的优劣很大一部分要看陷阱的位置。这款阵型中不管是弹簧还是炸弹的位置布置的都非常的讲究。弹簧位置基本上都在防御塔附近,几乎是在胖子,野猪这些兵种前进的毕竟路上。保证最大程度的杀伤。
  coc8本公认神阵3
  这款阵型是由早前一款的九本阵型改编而来。侧重点也是防守野猪流。而且在阵型的布局上,又近乎完美的具备着防守屌丝流和天胖打法的一些特点(小格子,aoe塔范围扩散全阵,阵幅较大)。是一款非常上佳的8本阵型。
  1.部落城堡的位置。完美的居中。只要点击城堡就可以看到,最外围城堡辐射范围正好到边角城墙。所以,一般情况下,不使用野猪引导,很难将部落联盟兵引出。
  2.7库的位置。同样是水库作为金库的掩护。金库位置处于内二圈中。一般如果在外圈被引导,炸弹人不使用恰当的话,很难打到金库。黑水库作为内圈重心之一,偏向右侧,但是右侧右算得上防御重心(电塔及炸弹陷阱)。
  3.作为这种外观相比对称而且较为美观的阵型,相传度更高。更加重要的是,这种阵型很适用目前的部落战中,只要稍微做些调整就是一个非常好的8本护本阵型:
  coc8本公认神阵4
  这款阵型是小编在一次部落战中找到的。是一款完全的防野猪阵。这种阵型看上去就很难下手,空旷位置太多,很难猜出陷阱的位置,这种完全分散的阵型,加大的野猪流的进攻难度。近几次部落战也是经常碰到很多玩家使用。这里也是为大家做出解析。
  因为是部落战图,陷阱的位置这里编者为大家做出个人的解析,玩家也可以针对做出一些调整。
  1.首先,这款阵型的一大亮点就是完全分散的阵型,极大的拉大了阵型的幅度范围。这样部落城堡的位置就显得更加纵深,除非在7点钟方向使用野猪,才能引出。(个人推荐,将部落城堡和大本位置坐一下调整)
  2.因为分散,陷阱和炸弹的位置显得更加重要。针对野猪流的进攻路线,弹簧应该放在法师塔旁边,三个方式塔和破击炮附近,可以保证进攻方在扔治疗药水时,消灭野猪。大炸弹应该放在弹簧附近,左右两个位置。两两安放。像这款八本阵型,空地较多,也可以保证有足够的位置。
  3.作为防猪阵型,对于胖屌流有些乏力。当然对于九本胖屌,保守二星还是可以的。
  coc8本公认神阵这里就为大家介绍这4款。其中也有编者个人使用检测过的,更多的是适用性广泛而且效果非常不错的阵型。虽然说是coc8本公认神阵,其使用情况还是需要玩家在实战中不断的调整优化,来满足个人的防守需求。
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类型:防卫&&
平台:安卓
状态:公测
大小:67.94MB
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类型:防卫&&
平台:安卓
状态:公测
版本号:8.332.16
更新时间:
《部落战争 Clash of Clans》 是一款划时代的战争策略游戏。快来建设您的村庄...}

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