王者荣耀不知火舞减速被削了吗

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长文章:王者荣耀——致即将被削弱的不知火舞及火舞攻略
王者荣耀——致即将被削弱的不知火舞及火舞攻略
&& &不知火舞这个英雄,最近刚刚开始练,打了50多场胜率70%,结果天美却要削弱他,二技能不再有减速的技能,那我的风筝火舞还有啥用呢?诶西吧!!& 下面介绍一下火舞的打法!青铜--黄金这个大段我认为火舞是比较稀少的,尤其是黄金以下,段位稍低的打火舞会很难,因为火舞还是有点吃配合的。那我给出的建议是:中单和上单中单(闪现)中单火舞不能说强势,因为2技能的单体伤害导致火舞在清完一波线之后技能没有可能再去消耗,因为第二波兵线就到了。。。而且中单对线往往是aoe输出,稍有不慎往往会自己给消耗(比如小乔,貂蝉),所以中单火舞我建议是闪现,闪现火舞会比斩杀火舞灵活些,这样更利于打野来gank(抓)。那么讲讲实际的操作,在此之前讲讲连招『2(前滚)1(前滚)3(后拉后滚)2(后滚)』[最简单的操作,大招尽量往回拉,开团往人堆里拉]『2(前滚)2(前滚)1(前滚)3(后拉后滚)2(后滚)』这个操作只是在原先的基础上多加了一个扇子,但是比原来难的地方在于,第一个二技能在丢出去的时候迷惑对手,但是你自己又可以往前位移,更利于配合打野。『2(前滚)闪现(立刻按方向控制)1(前滚)3(后拉后滚)2(前滚)』火舞到4往前压,这时候让打野进入下方草丛,这时候火舞扇子逼近敌方,然后看对面怎么动,后撤就准备丢第二个扇子,如果上前就准备击飞配合打野。对面如果闪现,只要没有过塔的一半,都可以用闪现追击来打出配合击杀。火舞是一个支援型英雄,到了四级要是对面太猥琐或者太强势可以去抓人。上单(斩杀)上单火舞一般是一对二,这样的火舞虽然要抗压,但是由于上路的奇特地形,我是建议斩杀,斩杀火舞在上单抓的是空子,在我们打野来的时候,趁着对面射手可能乱了阵脚,趁机用高输出把射手一套斩杀带走或是配合打野迅速击杀,斩杀火舞要求的斩杀线不会像闪现火舞那么精确,因为斩杀的额外输出代替了一个输出的失误,所以想输出的稳,就拿斩杀好一些。好,下面是输出,依旧是附图,毕竟我们都懒,我懒的打你懒得看。。( o ?ωo? )?附总图↓火舞在抗压的时候可以选择出点肉,因为肉火舞是一个有输出的半法坦。铂金--钻石这两个段位的火舞的打法就多了,除了前面两种还有就是打野和辅助位,因为火舞本身就不是一个拘泥束缚的英雄,那么我现在来说说打野和辅助吧打野--闪现我为什么在前面提到打野火舞,是因为我中单火舞抓人和打野火舞是差不多的,有差距的只是连招。前面说了,闪现火舞高错容,火舞没有配合是很难完成抓人的,所以我建议闪现用来抓人和配合。火舞我建议从蓝那边的狼开,因为那里的狼相对来说没那么伤。记得一点!第一个蓝必须你拿,给除了个别貂蝉抢二单杀外,别给!给了你前期节奏就崩,所以进去一定要说你自己要第一个蓝!火舞的刷野和露娜差不多,但是由于原本技能的输出就很高,所以比露娜快些。打野的连招(打野,最大化输出)『a2a12a2』,这样一头狼就差不多残血了,这时候你差不多扇子就可以收掉,不耽误刷鸟的路程速度,节省了时间。最重要的是,你的每个技能都有扇子带来的减少魔抗的输出。打野慢慢到4之后,可以去游走抓人,火舞不要拘泥于一条线,上下路游走,抓人也有连招抓人连招(单抓没位移英雄)『2(前滚)a1(前滚)a2(前滚)a3(后拉后滚)2(后滚)』这是抓人的最大化输出,火舞的被动也是一个伤害巨大的输出技能(单抓配合连招)『2(前滚靠近)你往前走,对面后撤:2(前滚)1(前滚)3(后滚,注意打野火舞必须保证自己反应很快,因为火舞被动落地需要0.2秒,所以我建议在击飞滚的瞬间大招,这样可以在空中类似于无延迟拉人)2(后滚)』火舞在抓人能力上是非常优越的,一身都是负面状态。。。╮( ̄⊿ ̄)╭很适合抓人。辅助(眩晕,闪现)辅助火舞是一个半肉的法师,不是说火舞辅助多厉害,而是其负面状态令人害怕,冰杖和面具出来,加上平常的肉装辅助,简直让对面蓝受,因为火舞的扇子CD很短,然后耗能也不多,有效的度过射手没魔之类的那一段时间。闪现的连招前面基本上说完了,接下来就是眩晕,火舞本来就是一个控制英雄,却不是控场英雄,所以火舞的眩晕打法让控场变得可行,0.5秒的时间足够火舞做很多事了。我是建议还在练火舞的朋友,最好从半肉开始练习,因为斩杀线的感觉还是一步步找。接下来就是非常重要的一点真的非常重要!玩火舞的请一定看看,我算了非常久!我先说一下火舞的技能能量机制火舞的初始能量是200,1技能是75能量,2技能是40能量,大招是100能量、命中回复25%能量,命中回复25能量,每秒回复10能量那么算最普通的连招2132这一套200-2技能(40+25命中回复)=185能量185能量-1技能(75能量+25命中回复+10时间回复)=150能量150-3技能(100+25%命中回复也就是13能量+10时间回复)=63能量63-2技能(40+25命中回复)=48能量也就是说,在你空了一个扇子的情况下,你依旧可以打出这套连招,而且没有特别大的问题。火舞在这几个版本我觉得应该是比较火的,因为我觉得火舞可以秒天秒地秒空气,除非队友太猪,而大多数人很头疼黄忠,所以我写这个攻略也有这层含义在里面。
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王者荣耀体验服不知火舞分析 位移被削游走需谨慎
王者荣耀体验服的更新对后续版本英雄选择有着非常大的影响,而更是极大的削弱了目前的几位强势英雄,不知火舞便是其中之一。在这次的更新中,火舞位移和消耗能力都被削弱,大大降低了火舞战场的游走能力,下面就来详细了解下王者荣耀体验服不知火舞技能新调整的相关分析吧。王者荣耀体验服不知火舞技能调整不知火舞调整官方解读舞的被动技能使得她能在非常安全的环境中对敌人造成很高的威胁,对于大多数对手来说,这并不是一桩对等的交换;一般情况下,我们认为一个能造成相当威胁的英雄,同样需要承受足够的风险,这是对抗的基本原则;而舞在拥有不错射程的情况下还拥有非常优秀的机动性,使得她在战场中几乎可以不承担任何风险,这对于一个近战英雄是相当夸张的;另一方面,我们同样过高估计了她的操作难度,在一定程度上纵容了她在技能上的强大特性,造成了玩家的不良体验;经过长期的讨论与测试,我们最终决定,尽可能保留舞在对抗过程中的强度,但对她灵活妩媚的身姿进行适当控制(当然最顶尖的不知火舞使用者依旧能够轻松秀翻全场)我们剥离并削弱了她最核心利用2技能POKE后触发被动逃生的技能组合,同时提升了不知火舞作为一个刺客在近身过程中的搏斗能力,优化被动忍蜂的触发使其更为稳定,希望玩家能够获得更多技能COMBO的思路,而不要仅仅依赖她的POKE能力;不知火舞技能具体修改被动:位移距离:450 → 400普攻:普攻二连击触发忍蜂强化 → 脱离战斗后获得忍蜂强化效果,使得下一次普通攻击直接释放忍蜂不知火舞调整分析现在火舞的机动能力真的是太太太好了!这次的改动让扇子的poke能力削弱很多!这就大大降低了火舞在战场的骚扰能力!对于火舞使用者太浪也是要掂量一下了!以上就是王者荣耀体验服不知火舞技能调整的相关内容了,更多精彩内容,请关注。比淘宝便宜一半,大神代练,秒上王者,新赛季5折起
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