我的世界服务器tp权限给不同的世界不同的权限

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[实用经验]GroupManager中不同组权限的控制
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本帖最后由 凋灵兔子 于
18:28 编辑
本文中部分文本引用【】萌新第一次发教程贴,只是介绍一下自己的使用经验,希望和大家讨论一下[一、开始的开始]插件下载:关于目前服务器插件来源的一点点看法现在很多服务器的腐竹在寻找服务端插件时都在插件板块直接下载楼主的网盘链接或者是下载服务端懒人包在插件文件夹里复制粘贴插件,其实有的插件更新以后楼主并没有更新到最新版本,这样就造成老版本插件泛滥,每次插件的更新都意味着新功能的加入和原先bug的修复,有的插件不更新后台还会咔咔刷码,所以在转载插件贴中下载前还是先去看看原帖的最新版本是多少,差的太多了就去下载最新的吧。[二、插件第一次配置]& && & 在很多教程贴里的楼主给的建议都是“先开服,然后修改生成的各种配置文件”这种方法确实很好,但在GM的配置里我建议大家先用压缩工具(比如好压)将该插件打开。就像这样
& & & & & & & & & & & & & & & & ),找到里面的[groups.yml]文件,打开。强烈推荐使用notepad++编辑配置文件,因为.yml文件完全依赖首行缩进,多一个空格或者是出现一个中文字符就会导致插件罢工甚至服务端崩溃。[三、groups.yml配置]& && & 加上Groups.yml的配置,方便下面叙述。这是个只有三个用户组的配置文件【范例代码-1】groups:&&Default:& & default: false& & permissions:& & - -mand.kill& & inheritance:& & - g:groupmanager_default& & - g:bukkit_default& & - g:essentials_default& & - g:towny_default& & info:& && &prefix: '&e'& && &build: false& && &suffix: ''&&Builder:& & default: true& & permissions: []& & inheritance:& & - default& & - g:essentials_builder& & - g:towny_builder& & info:& && &prefix: '& && &build: true& && &suffix: ''&&其他组:& & default: false& & permissions: []& & inheritance:& & - Builder& & info:& && &prefix: '& && &build: true& && &suffix: ''复制代码& && & 首先讲一下默认的groups.yml在游戏中的表示【一,默认组的设置】& && & 在默认状态下每个玩家进入服务器时都被安排在[Builder]用户组中这个用户组默认配置好了所有玩家可能用到的权限,可能有的人会问不是有个[Default]组吗?的确在英文中Default是“默认”的意思,但是这个组一般不在服务器中使用,大家可以看到【范例代码-1】中第16行代码中的default: true复制代码& && & 对比这个选项不难发现其他的组都是false,实际上这个值是控制着玩家加入服务器时默认分配的用户组。你把这个true赋值给其他的组就可以将该组设置为默认组,但是推荐不要修改,Builder组很实用,其他的组权限不是多了就是少了的.....【二,升级式用户组和并列式用户组】& && & 首先说明一下,这俩名字都是我自己起的,如果他们有专业的名字麻烦回帖告诉我一下,谢谢。& && & 同时,这一节也是我这篇帖子的核心内容。& && & ————{顾名思义,升级式用户组的特点就是等级制度严,高等级不但具有低等级所有的权限而且拥有低等级所没有的权限。升级式用户组体现了一个词,那就是“继承”,高等级继承并获得低等级的所有权限并且随着低等级权限的改变而改变,也就是说,在低等级获得一个新权限时,所有从他那里继承权限的分组都将获得这一权限,【范例代码-1】就是一个升级式用户组的例子。& && & ————{与之相反的,并列式用户组就像是一个平级的等级制度,除了Default组之外的组都是从D组继承权限,即所有用户组之间平等。【范例代码-2】就是一个并列式用户组的例子:groups:&&Default:& & default: false& & permissions:& & - -mand.kill& & inheritance:& & - g:groupmanager_default& & - g:bukkit_default& & - g:essentials_default& & - g:towny_default& & info:& && &prefix: ''& && &build: false& && &suffix: '&&Builder:& & default: true& & permissions: []& & inheritance:& & - default& & - g:essentials_builder& & - g:towny_builder& & info:& && &prefix: '& && &build: true& && &suffix: ''&&VIP:& & default: false& & permissions: []& & inheritance:& & - Default& & info:& && &prefix: '& && &build: true& && &suffix: ''复制代码& && & 在并列式用户组中除了一个母用户的权限等级较低之外,其他的组之间平等而且相互独立,要给全体用户组添加权限可以直接给母用户组添加权限(因为全部其他的组都是从母用户组继承的权限),也可以给他们单独添加权限。& && & 在这里我放两张图,自己画的...大家凑合着看并列式用户组结构
& & & & & & & & & & & & & & & & 升级式用户组结构
& & & & & & & & & & & & & & & & & && & 【ps:在范例一和范例二中可能看不到有什么不同,我来说一下不同就在第30行编码中的继承组的不同】【三、我自己对这两种用户组模式的理解】升级式用户组添加权限方便,可以用给低级用户组添加权限的方式给全部的高级组添加同一权限,缺点是控制不够精确。打个小比方,kit礼包,不同的等级(比如vip等级这类的)之间需要不同的用户组权限领取礼包,如果给低级用户组权限,那就意味着全部用户组等级比它高的组都能领取这一礼包,就导致了高级用户组玩家一天领取还几个礼包,还有地皮的数量权限(plotme.limit.x),给低级用户组1个地皮的权限,那么高级组就没办法设置多个了。并列式用户组虽然设置上有点麻烦,但是话说回来开服的有几个怕麻烦?并列式用户组还可以,设置各种特殊组,当权限较多时,使用起来反而比分级式用户组方便的多.........[四、尾声]& && & 现在的MC圈子称得上是人才辈出,各领风骚。以上的所有观点都是我个人愚见,如果有不对的地方欢迎大家批评指正,谢谢。另外现在楼主对GM插件的理解也只能说是入门阶段,在帖子开头我提到的那个帖子[]真的是一篇很好的教程贴,建议大家精读。& && & 另外要是帖子里的图或者是度娘盘挂了,请联系我补上,谢谢。更新:全体用户组
更新一下全体用户组的内容
& && & 全体用户组又叫全球用户组储存的位置就是在GM插件的配置文件夹下的“globalgroups”文件内。由于配置文件过长这里就不在转载(建议读者找一个配置文件比对着往下读)& && & 在配置文件里我们可以看到整个配置文件是由很多个如下的“语句块”组成的:&&g:essentials_default:& & permissions:& & - essentials.help& & - essentials.helpop& & - essentials.list& & - essentials.motd& & - essentials.rules& & - essentials.spawn& & - essentials.jail.allow.help& & - essentials.jail.allow.helpop& & - essentials.jail.allow.rules复制代码
& && & 位于这个“块”最上方的是组的名称,下面的就是本组所包含的权限。& && & 大家可以对比groups文件的用户组权限,发现有的权限并没有被写在权限列表里(比如/spawn),但是玩家确实能够/spawn。大家仔细查看会发现在用户组所列权限里有这样一条“- g:essentials_default”而在全体用户组列表里的对应组中正好有这条权限(看上面代码的第8行),所以:全体用户组实际上是一个权限组的集合,插件作者将一批权限集中放在这样的一个组里。打个比方,在一间学校里校长要3年2班全体同学到校门口集合,不需要将三年二班所有学生的名字喊一遍,而只是需要说“三年二班”就可以了。全体用户组和单个权限之间的关系就像单个学生和一个班级的关系一样。【全体用户组的作用】1、首先个人认为全体用户组的存在使每个组的配置文件更加简洁。因为大都数用户组都要包含几十条权限,都写在用户组配置文件下...画面自行脑补。2、全体用户组为我们管理服务器权限提供了一种新的思路。一般来说我们在全体用户组中删除一条权限时就意味着所有使用到这个全体用户组的用户组都失去了这一权限。当然,它所对应的指令在本服就失去了作用(因为没有人有权限执行它)。3、全体用户组使精确的权限控制更加方便。假如我只想让新手组可以使用“help”指令,那我就可以在全体用户组中删掉对应的权限,然后在新手组的权限列表中单独加上它。而不用全体用户组的话我们就要在游戏中反复输入指令取消其他组的help权限。4、运用全体用户组可以更方便的管理服务器内VIP特权。除了配置文件本身自带的全体用户组,我们还可以自己新建我们所需要的全体用户组。在新组中加入各种vip特权,可以方便的在groups文件里添加权限,不用一遍遍的复制权限。友情提示:本文对于全体用户组的讲解只是楼主的经验,如果和实际有出入实属正常,请大神轻喷。另外在看了本文后不要急着去改配置文件,正所谓“淹死的都是会水的,被鬼打死的都是道士”,就算真的要改,也要记得备份以前的配置文件,以免造成不可逆转的错误
更新后记& && & 这次更新全体用户组后基本就不会更新了,除非是本文出现了重大的错误或者是GM加入了新的常用的功能。当然GM插件并不只有这里列举的这几个功能,其他的不常用的本楼不做解释(楼主也没研究过)。
Mcbbs有你更精彩~
很棒的作品!
哈,你是权限组操作教程作者
手写点个赞
很棒的作品!
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赞,很实用的教程
人呢。回复呢。
呜呜呜......终于有人回复了好激动&
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人呢。回复呢。
呜呜呜......终于有人回复了好激动
不错,帖子用心了。对新人服主必定很有帮助。
LZ支持一下
你的下载地址失效了
其次教程写的挺认真的排版也过得去这里我点个赞,对于认真的新人是不错的帮助(没耐心的除外)
最后管理员是可以审核全论坛的帖子,只不过都在半夜或者整点去看看,平时还是板块版主审核的(多人讨论缺人就没办法了)
头像被屏蔽
嗯,很有用处啊
楼主qq我需要帮助
头像被屏蔽
很好的,对新人有很好的帮助
可以不错非常标准的15字
终于找到了,太感谢楼主了!!!
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全部答案(共3个回答)
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给别人创造输入/gamemode ID 1有的也是/gamemode creative ID
/tp[ID]强制飞到某个玩家的身边/tphere[ID]让某个玩家强制飞到你身边/tpall[ID]让所有玩家飞到你身边,包括OP/tppos [x] [y]...
有些服务器有正版验证所以无法登入,联机进入服务器的话大部分单机命令就不能用了,当然有一些服务器端mod的命令,进入后基本都有牌子提示。如果是局域网和基友联机的话...
按ESC键,点击“对局域网开放”然后把作“允许作弊”打开,然后按“创造一个局域网”,然后就可以输入了OAO有空加个微博好友给个好评啊
答: 请问我要查我的消卷还有多少在哪里查
答: 慢慢弄。我最开始只会装游戏;后来中国有了网络慢慢跟朋友上聊天室聊天;后来出了OICQ(现在叫QQ),又用那东西聊;然后上联众玩在线游戏(棋牌类);后来乱七八糟逛...
答: 七十年代的计算机网络X.25 分组交换网:各国的电信部门建设运行各种专用的网络体系结构:SNA,DNAInternet 的前身ARPANET进行实验运行八十年代...
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