龙骧的战斗机代差和独立差这么多吗

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北区第一独立突击者讲解 弱势船只如何玩?
09:58:08 条 来源:贴吧 作者:YAMATO_gun ]
  前言:
  最近没啥时间玩,随便打了打,独立突击者都到了北区第一,突击者如果状态继续保持良好应该可以试着冲击一下榜首。
  给新手们讲讲独立过坑,还有愚蠢至极的013需要注意些什么......
  因为美航只玩到8级,所以后面的饺子和中途岛不作评论,并且与本贴中所有内容无任何关联。
  首先,想玩好6-8级的美航你需要具备以下几点:
  1,常备撕逼之心
  2,操作可以不快,但必须要精
  3,杀dd不如先杀日巡
  4,遇见飞龙的每把都要做好吃屎准备
  5,战前光速查询战绩
  这几条的含义会在下面一一解释。
  1,常备撕逼之心
  即使是对于独立来说,开局对撕也是可以的。
  独立作为机库量超小,飞机较脆的6级航母来说,到8级房时开局基本是摸不到任何输出的,随便一个ca都能怼下你的飞机,想雷8级的战列舰之流更不可能。加上开局大家走位较密,想对dd输出也是一个很大的干扰。
  所以想对来说,在8级房中开局溜边撕和自己同级别的cv是保存自己飞机最好的办法。大不了被发现,半路随便找个什么玩意投了就走。
  不过,这并不代表每把都叫你去撕,每把都必须撕死......
  独立开局飞机直接溜边也是保存飞机的一种手段,你可以不过去撕,但你必须溜边。中间一组战斗机尽量牵制,溜边看见什么就投什么,最好是没有aa的五级巡洋舰,或者纽伦堡这类的收益最高。
  突击者:
  013突击者,这个我觉得不用多说了......撕逼算是你对队友的一种补偿,同为013突击者还好,如果对面是个飞龙,那你们这把的dd和bb可就惨了。
  开局试着秒查一下对方的战绩,根据扇形分部即可知道对方的习惯。同时根据飞机性能数据就可以推断对面的飞机配置。
  例,突击者47,可能是013也可能是202,扇形数据显示对航母输出大于2w时,基本可以确定是013。
  虽然013在撕逼成功的时候输出爆炸,但是爽了自己的同时也是对队友的不负责。第一你无法保护自家dd,第二需要占用巡洋舰大量时间,如果对面也有护航,013就会陷入一种尴尬的境地。
  2,操作可以不快,但必须精
  独立的进攻方式
  独立来说,每一次攻击都想当真贵。因为飞机过少导致你在投弹的时候不能犹豫,所以优先目标要选择没有aa的五级巡洋舰,或者长门扶桑之流。攻击时一定要一气呵成,如果投巡洋舰时角度不好,宁可扔空雷跑路,也不要滞留过多时间让对方的战斗机追过来,毕竟独立和rj(龙骧)的战斗机都是可以追上投弹后的独立鱼雷机的。
  主要攻击方式还是dot,在独立的时候就可以开始练习手动煎包了,打日系bb的时候还是很容易做到一次投弹两火。
  突击者的进攻方式
  突击者进攻方式很简单,在点了加速整备的技能后,鱼雷机和轰炸机的整备间隔只有1s之差,所以开局的时候就要优先放出鱼雷机溜边,为避开敌法战舰视野撕逼争取宝贵时间。
  轰炸机的话,大体分为两种,三编队正面强突,双编队正面强突,操作够的话优先选择三编队强突。
  拿北方群岛为例,鱼雷机开局从自己最近的方向溜边走,轰炸机3,4两队顺序出发,合理的起飞顺序可以缓解大量的操作压力。
  蓝线为一般思路中的进攻方向,白色为遇到敌方战斗机后的规避方向,尽量避开自己鱼雷机,往远离航母本体的方向牵引。
  如果对方追击你的轰炸,你总有一队可以安全抵达并找到对方航母本体。
  最好的情况就是对方瞻前顾后,追不上往回跑的,又想回去抓那组突破的,拉锯之后就会导致三组轰炸机都可以顺利抵达。
  3,杀dd不如先杀日巡
  这个只是对于突击者来说的。野队中不少日巡都带的是水听,而且就算开了aa依然可以强投,比如什么最上啊。
  杀dd并不是一件简单的事,所以那一组鱼雷机要尽可能的优先去攻击日系ca(落单情况,如果和BB混在一起,依然优先BB)
  013的dot方式相比111也有很大改变:在撕逼成功的情况下,只需要3组轰炸机就可以对战列舰造成大量伤害,并且轰炸机的伤害将取代鱼雷机变为主体,但前提是你要有足够好的手动投弹技术。
你们可以叫我欧洲煎包(舰爆)
  关于如何使用舰爆:以下图为例,绿圈为长门
  轰炸机进场前选择好投弹角度,然后在接触前3-4秒时间内自动投弹,然后在飞机入场前用手动投弹确定到以下位置,飞机会在自动投弹的惯性下完美的将白圈的3/4遮住战列舰的前段,一般会是两火。
  对方灭火,依照上次的操作在前段和后端克隆操作,造成3-4火的严重伤害。
  不灭,第二组轰炸机向后延迟瞄准,攻击战列舰尾部造成3火逼迫BB交出损管,第三队再以正常提前量入场,一般能再补2火。
  第二组轰炸机和第一组轰炸机直接距离的间隔最好为15-20秒。
  4,遇到飞龙的每把都要做好吃屎的准备
  不想多说什么了......飞龙的威名大家都懂的,飞龙骑脸怎么输?
  除非是在60%以下的飞龙,否则撕掉飞龙的几率基本为0,有护航的飞龙更是恶心人。
  不过也有撕的办法,只要保证第一轮可以将飞龙的血线压缩到2w以下,就可以靠后期2组煎包的偷袭来补刀,当然补不掉也可以给自己另外两组攻击机争取dot的时间。
  (以上补刀建立在优秀的手动轰炸机操作下)
  5,光速查战绩(如果想真正胜率高的话)
  很多人不理解,开局查战绩是查什么。
  飞龙看战绩的目的是看你能不能撕,而且看完就能知道这把会不会吃屎
  突击者看战绩的情况,更多是来确立到底是013还是202的配置,因为这俩配置的飞机评分都是47......一般对dd输出的扇形图高于其他所有的就是202,对航母输出高于2w的就是013。
  看完战绩后有助于开局走位的考量,可以一组轰炸机空载遛狗,也可以两编队正面突破勾引。
  最后补个杀日巡的技巧,煎包先行投弹后反方向引开水战,对面不开aa鱼雷机后手直接甩,开aa扭头出圈,顶多掉俩,aa没了进去继续扔,搞日巡妥妥的。
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