全敏五庄的五庄跟女儿空号差多少速度

玩家举证5点力驳“五敏五庄”:切勿误导新人
摘要:符石+6技能的影响下,封系170技能确实很黄,但是WZ高速之后不能放弃双定风带风袋而其他封可以放弃双门派带风袋抢速。WZ放弃双顶风,即使抢到速度命中低下又如何。
4月15日,一位五庄玩家提出了自己对全敏五庄的思路与看法,并在实践之后作出一套可行性方案。
引用作者原话:“全敏加点,放弃大特技,选择高敏武器和衣服,必带特技流云或凝滞,只为抢到一速。唯有物理攻击可以打到他,如此带上2体3耐加点的法防龙龟,PK时知道高品九转,无论生死每回合都拉自己。简而言之,就是尸体战,而且是不会被法系守尸的尸体战。”
今日便有玩家从五庄技能“天地同寿”、五庄PK、尸体战等5方面反驳该作者的五敏玩法的狂想曲,下面一同来看看详细内容:
1.首先,一个原则性的错误——“天地同寿”早已被和谐,不免疫死亡召唤。
现在是死亡法防宠横行的时代,那么一旦你中了死亡,那后果不堪设想。假设你带的是140品质九转,每次拉起都是800血,以你全敏加点超极品装备你也就1300防御吧,天地同寿状态下几乎=0,高攻资血BB都可能置你于死地。如果你说你保证人品好每次20回合都不中死亡我无话可说。
那么,这一个先决条件的错误导致后面所有推论的不成立。
2.假设天地是免疫死亡召唤的,你的尸战也能顺利坚持到20回合。那么,我敢保证到时候你们的队伍也离失败不远了。
PK是5个人的事情,并不是你自己完成你自己的行动就可以了,是要与队友配合。换个流行的说法,这是一个团队在PK而不是5个人在PK。
那么你尸战的战术就忽视了这一点。你只看到了封系会控制这一点,而把封系扮演的另一极为重要的角色给无视了--封系是队伍大量伤害的主要承受者。群秒,鹰击,大法都会无情的落在主封身上。主封倒地之后本应他承受的大量伤害顺移给物理系法系,而他们是很脆弱的。在主封承担大量伤害的情况下他们可能还不会站的很住,若失去主封的掩护情况可想而知。
以该战术为例解说,只要对面有一个ST鹰击该回合你必须倒地,那么后面紧随而来群秒法宠都会落到本不应该承受该伤害的物理系身上,给他们造成更多的压力。这个压力每回合积累一点,20回合之内势必爆发导致另一队友倒地尸战。那么恶性循环已经开始,会导致全队倒地尸战,最终导致宝宝也飞出场外而无法尸战失败。
3.再退一步,假设你20回合尸战而队友并未遇到如上我所诉的恶性循环。那么20回合之后回归常规打法,你全敏加点无药已经完全成了废人。即使不加天地同寿的满状态,点杀全敏WZ也是易如反掌,即使是5个宝宝全部都站着也因为主封无药而减少一个有效行动单位。这就等于10打9,或者说5打4。胜负昭然。
4.再对这段话做个解释吧:“一个魔TG不秒人,用天雷来守我这个每回合都想死的WZ,你说我划算不?牺牲小我完全大我。让他守好了,其实现在的魔天宫非常暴力,我巴不得他每回合都来打我这个WZ,其他3、4个队友可以继续暴力杀,岂不是更好?表面上是他们在控制我,其实是我们在控制他们”
其实假设你这个战术成立也是很好破解的,只要打光你的救药人家就赢了。天雷斩达到了这个目的,这样做就是值得的。也行有人说了,放弃秒3雷霆用天雷斩伤害输出大幅度减少。的确,但是你们想想为什么点杀时候龙宫魔王都要单法呢,单法的输出也远远低于群法啊?一个道理吧。
5.最后想起个事。与此战术无关,但我还是觉得有必要说下。
关于前段时间炒作出来的千速WZ,本人开始就持否定态度。事实也证明千速不是出路(服战没有千速WZ出成绩,ZZ的也不是千速,只不过是带上战神+机关兽变身的假象。个人估计他区里速度不超过850,属于传统WZ)。
(1)属性无优势:女儿、TG是为一速而生。WZ到了跟他们抢速度的程度势必脆的掉渣,只会拖累队伍;速度快不过又让人压制被动。
(2)命中率:符石+6技能的影响下,封系170技能确实很黄,但是WZ高速之后不能放弃双定风带风袋而其他封可以放弃双门派带风袋抢速。WZ放弃双顶风,即使抢到速度命中低下又如何。
好了,可能这么些就已经让原作者和记者同学愤怒了,在此说声抱歉。我只是想不让WZ受到误导,WZ快灭门了。
请原谅我的无能,无法发明出让WZ起死回生的战术。
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(本文来源:网易游戏频道
作者:享受平淡)
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前几年老是有人说仙族 成长低,没加伤害技能什么的,所以不建议连力五庄!这都是以前的理由!力五庄PK不建议全力(两套属性,全力任务除外)力五庄建议高抗性!能站得住才是王道!加点方面:1、魔魔力一点不要加,五庄师门技能加魔法,会点灯,不缺魔,灵力可以靠力量弥补!2、敏比如109适当可以加个50-60敏(速度尽量做到输出系和辅助系之间)3.体还是109,适当加个50-60,要不速度腰带血太少,加体加的灵相比也比加耐高那么一丁点!4、耐现在召唤兽太变态,建议2耐以上,大家可以想象一下2耐的概念,可以跟PT或者龙宫对比一下,都是仙族!5、力量建议2力左右,不要超过2力,加力的好处:1、杀宝宝,2、灵高,3、防力劈综上所述,力WZ加点自由分配,缺啥加啥加点特点:1、速度比不加敏的物理系快,2、防高,灵高,血的质量高,师门点灯技能能发挥到最大,3、伤害不求杀人,前些年我追求的是一个烟雨一个法宝宝,这些年,能两回合宝宝不神杀死都好了。不要说什么种族成长、技能加成,你全体有天宫血多吗?你全敏有女儿速度快吗?最后一句,你技能全面有五庄全面吗?话说伤害,确实是大部分门派打不动,但是,我会封,封的前提并不是单单只有速度快最好,能站得住也是优点,防高、灵高,奇门五行令+生命之泉才能发挥最大的好处!
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