中扑cmpt中国竞技扑克联盟公司在哪

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&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&17家公司抱团
王思聪任首位“中国移动电竞联盟”轮值主席
&国内的游戏产业公司其实只有两个阵营,腾讯和腾讯外&,这是游戏行业惯用的说法。如今,游戏界的多家上市或知名公司共同宣布成立&中国移动电竞联盟。&在刚刚兴起的移动电竞领域,腾讯外的公司已经开始抱团抢滩了。
10月24日,英雄互娱携16家游戏产业公司宣布成立&中国移动电竞联盟&,王思聪担任第一届联盟轮值主席,其旗下的熊猫TV、香蕉计划、网鱼网咖都参与其中。
联盟牵头方英雄互娱方面告诉《第一财经日报》记者,由英雄互娱举办的赛事品牌&英雄联赛&致力于帮助其他厂商的电竞产品举办专业的赛事,平台对联盟内电竞产品开放。昆仑万维CEO陈芳和巨人网络副总裁彭程分别表示,作为联盟成员,他们旗下的《梦三国》、《虚荣》两款手游不久后也会加入英雄联赛。
两大阵营抢占蓝海
2014年此时,移动电竞还是一个不那么被行业看好的细分领域。此前,谈及移动电竞,有多位CP(游戏生产商)负责人对《第一财经日报》记者表示,以手机为主的移动终端,它的屏小、触控的硬件特性,决定了移动端操作性差,观赏性也不好;竞技游戏的核心是人气,与手游付费的根本不一样;加之普通中端手机性能不足以承载太过重度的电竞游戏,所以,大部分研发商对于移动电竞都持观望态度。
那时,这个领域曝光率较高的只有在内测《全民枪战》的中国手游集团,这家公司的两位负责人一直在多个场合&奔走呼号&,而那时该集团的COO应书岭也是今天的新三板企业&英雄互娱&的创始人。
《全民枪战》是英雄互娱旗下的FPS(第一人称射击类游戏)电竞手游,是与端游CF一样的自由对战射击游戏。来自英雄互娱的数据,这款游戏DAU(日活跃用户数量)已超过500万,自2015年1月正式上线以来,其月流水已经稳定在1亿元以上。5月进入台湾的第一个月收入即达1000万,是英雄互娱电竞版图上的核心游戏。
而国内游戏巨头腾讯在这个领域,目前尚没有表现出明显的优势。此前,腾讯游戏在自办的游戏赛事上已经加入了《全民突击》、《天天飞车》、《天天爱消除》、《天天酷跑》等游戏,这些产品虽然成绩不错,业内却多认为这些游戏操作过于简单,不符合电竞游戏重度、竞技性强的特质。
2015年8月,腾讯发布了两款品类相同玩法的实时MOBA电竞手游《全民超神》和《英雄战迹》;9月,腾讯旗下热门FPS游戏《穿越火线》手游版《穿越火线:枪战王者》开启安卓首测,并宣布了手游电竞&CFM赛事计划&,将于10月举办包括职业联赛、城市联赛等线上线下的竞技比赛。
眼下,细数刚刚成立的&中国移动电竞联盟&的结盟成员,包括12家游戏厂商:英雄互娱、昆仑万维、完美世界、巨人网络、游族网络、银汉游戏、天象互动、畅游、莉莉丝游戏、骏梦游戏、恺英网络、联众游戏,四家电竞行业的相关企业:熊猫TV、香蕉计划、ImbaTV、网鱼网咖,以及中国电子竞技俱乐部联盟(ACE)。
腾讯抢占移动电竞市场的架势已经拉开,而综观这17家联盟公司,游戏研发、赛事管理举办、视频直播都涉及其中,一个新的移动电竞产业链初步成型。
电竞手游产品稀缺价格高
对于游戏公司来说,单个游戏支撑是企业最不愿意见到的情况,最典型的例子就是多年来久未上市的蜗牛游戏。所以,增加产品品类,多元化发展,是游戏公司希望的成长方式。
收购是增加产品最直接的方法。然而,有内部人士对《第一财经日报》记者透露,英雄互娱此前是希望通过收购完成游戏多元化,但发现CP价格越来越贵。
前不久也有传闻称,英雄互娱想收购MOBA手游《自由之战》,应书岭在10月24日的发布会上否认了这一说法。公开资料显示,9月30日,《自由之战》的发行商盖娅网络发布了对《自由之战》研发方上海逗屋科技的拟控股收购预案,公司更名为&盖娅互娱&。
DotaEye近来发布的《移动电竞专题报告》显示,目前市面上已发的移动电竞游戏超过50款,这相比起普通手游数量,可以用&九牛一毛&来形容。
事实上,相比起一般手游产品,电竞类CP的价格本来就贵得离谱。前述人士透露,英雄互娱收购《全民枪战》CP&畅游云端&(现为英雄互娱全资子公司)的花费达9.6亿。而有手游行业人士告诉《第一财经日报》记者,《全民枪战》被收购的时候,该产品和团队已经达到一定规模。不过,行业里一个普通优质手游CP的收购价一般以百万到数千万不等,2014年到2015年的价格也没有涨多少。
除了之前绝大多数厂商的不看好,电竞行业产品门槛较高、产出周期长,也是目前这一现象的原因。
以《全民枪战》为例,公开资料显示,该产品2013年底开始研发,2014年9月上线内测,2015年1月才正式上线公测,对比一般手游产品以月计的研发周期,前者打磨时间过长。此外,目前市面上卡牌类、RPG(角色扮演游戏)等普通的手机游戏已经有了很成熟的研发模式,而重度电竞类手游产品刚问世不久,市场还在摸索阶段。
移动电竞也玩互联网思维
公开信息显示,符合条件的电竞产品可以付费参与WCA(世界电子竞技大赛)的电竞项目。发布会上,应书岭表示:&我们不收费,我们是用互联网思维,要让羊毛出在猪身上。&
英雄互娱方面对《第一财经日报》记者解释称,他们做这件事的核心是要通过短时期内市场的整合,打通各个平台,迅速扩大用户量,来打开市场,&然后就有很多事情可以做,比如待市场和用户沉淀、赞助商,还有基于联赛的生态链,电竞明星、衍生产品等&。
有业内人士认为,处于蓝海期的市场,看谁跑得更快。对于单个厂商来说,资源和经验有限,举办单一赛事的影响力有限,并且成本较高,而通过资源的整合,这些都可以迎刃而解,在产品曝光上也会形成合力。
此外,英雄互娱方面对《第一财经日报》记者透露,未来,他们计划打通平台用户,喜欢FPS游戏的用户也可能成为MOBA类的游戏用户,联盟流量叠加也会是结盟的优点所在。
不过眼下,各家也在自己举办赛事,彭程就告诉《第一财经日报》记者,不久后他们为自家游戏举办的赛事也即将开赛。
在这片蓝海市场,刚结了盟的成员同时也在各自为战,都希望自己获得话语权,但起码,移动电竞市场的行业格局已经形成。
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不再自动弹出
中扑竞技联盟重磅出击 2017中国扑克大赛15城联动
18:53:57& &来源:
  7月15日, 2017中国扑克大赛线下赛在天津、河北、山西、山东、辽宁、河南、湖北、黑龙江等地全国15省市火爆拉开战幕。
  本次活动是由国家体育总局社会体育指导中心主办,国泰慧众(北京)体育发展有限公司承办、国泰元兴(北京)网络科技有限公司、北京乐海互动网络科技有限公司、大连天神娱乐股份有限公司联合承办,15城市线下赛共吸引了近万名扑克爱好者的参与,现场气氛极为火爆热烈。
  据赛事主办方介绍,中国扑克大赛是国家体育总局社会体育指导社会体育指导中心为促进全民健身发展而搭建的全国性竞赛平台,以推动“健康娱乐,绿色竞技”的扑克运动发展为己任,自2013年至今已举办至第五届,以高额的赛事奖金、广泛的电视媒体覆盖、数量及规模庞大的地面赛推广活动,目前已成为国内扑克爱好者心目中的顶级扑克品牌赛事。
  中扑竞技联盟是由国泰元兴(北京)网络科技有限公司发起创建,依托中国扑克大赛这个国家级扑克官方品牌赛事,用专业化的管理运营手段,进行产业资源全面整合,构建支撑中扑赛发展的全新产业生态体系。中扑竞技联盟自今年6月创建以来,已吸引了国内近百家地方性协会、棋牌俱乐部和公社组织成员加入,同时随着联盟建立后首季社团电视挑战赛、15城联动线下赛等一系列重磅活动的推出,不仅在联盟成员间引起热烈反响,更在业内引发高度关注。
  中国扑克大赛15城联动线下赛的举行,也标志着2017年中国扑克大赛的全面正式正式启动。2017中扑赛将通过全国数十家省市电视台、中国扑克大赛中扑斗地主官方线上预选平台,以及覆盖全国数百场地面赛活动在线上线下联动展开,总决赛将于今年12月末举行,决赛奖励高达百万以上。
  与此同时,由国泰元兴(北京)网络科技有限公司、北京乐海互动网络科技有限公司联合开发的中扑斗地主APP已正式上线。作为中国扑克大赛唯一官方线上比赛预选平台,中扑斗地主创新采用的房间场与比赛场结合模式,目标是打造中国最具影响力的二打一(俗称“斗地主”)真人对战平台。用户通过中扑斗地主房间场地不仅可以体验真人约战的乐趣,还可以赢取积分和大师分,从而获得更多高等级赛事如中扑牌王电视赛、社团挑战赛、大师精英赛、年终总决赛的参与资格。
  我们真诚期待广大扑克爱好者积极踊跃参与中国扑克大赛,也欢迎更多伙伴加入到中扑竞技联盟中来,为推动中国扑克运动和全民健身健智发展贡献自己的一份力量。
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英雄联盟是由哪个公司制作的  在大家玩游戏的同时,很多人都在问,这么给力的游戏到底是那个公司制作发行的呢,最近网上很多人都在问这个问题,正所谓玩游戏必知游戏老爸老妈是谁!那么,英雄联盟是由哪个公司制作的呢?  英雄联盟是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。  LOL是League of Legends的简称,中文名为英雄联盟。腾讯只是代理而已  Riot Games是一家美国网游开发商,成立于2006年,代表作为《英雄联盟》。  Riot Games是一家直接面向玩家,输出高品质、高竞争力网络游戏的开发商和发行商。凭借首款游戏《英雄联盟》,Riot Games 已成为全球领先的开发商和发行商,为专业玩家提供高品质的网络游戏。迄今为止,每天都有超过100万的玩家连线体验英雄联盟。  关于英雄联盟2008年融资800万美元,引入腾讯、Benchmark Capital 及Firstmark capital作为投资者,腾讯随后获得《英雄联盟》中国大陆代理权。  Riot Games的代表作《英雄联盟》作为全世界在线人数最多,系统最完整的3D大型竞技场战网游戏,操作更简洁,技能更方便,画面很清晰,已经是中国乃至全球最流行的竞技的游戏之一。那什么是Dota-Allstars呢?  DotA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog。相关阅读:英雄联盟游戏中经常出现跳帧和卡屏怎么办为什么登录英雄联盟游戏大厅时,提示&服务器正忙请稍后再试&英雄联盟游戏匹配中崩溃怎么办&
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中扑竞技联盟在京成立
来源:网络
  日,“中国扑克大赛竞技产业联盟”(简称“中扑竞技联盟”)成立仪式在北京水立方举行。
  中国扑克大赛是由国家体育总局社会体育指导中心主办,国泰慧众(北京)体育发展有限公司承办,国泰元兴(北京)网络科技有限公司、大连天神娱乐股份有限公司、北京乐海互动网络科技有限公司联合承办,为推动全民健身健智发展的全国性扑克官方竞赛平台,自2013年至今已举办至第五届,以高额的赛事奖金、广泛的电视媒体覆盖、数量及规模庞大的地面赛推广活动,吸引了广大群众的热情积极参与,并已成为国内扑克爱好者心目中的顶级扑克品牌赛事。
  随着赛事影响力的逐年提升,中国扑克大赛也吸引了越来越多的合作伙伴的加入,中扑竞技联盟应运而生。据活动方介绍,中扑竞技联盟是由国泰元兴(北京)网络科技有限公司发起创建,下设商务开发合作委员会、赛事规划发展委员会、裁判竞技管理委员会、电视与媒体合作委员会、社团联盟、公益委员会六大职能机构,致力依托“中国扑克大赛”这个国家级扑克官方品牌赛事,用专业化的管理运营手段,进行产业资源全面整合,构建支撑中国扑克大赛发展的全新产业生态体系。
  本次活动与会成员不仅包括联盟及各职能机构主要负责人,还有数十家来自全国各地棋牌俱乐部的核心成员。会上大家首先听取了中国扑克大赛组委会关于2017年中国扑克大赛运营计划介绍,同时也分享了各自在赛事执行、产品推广及俱乐部管理运营经验。
  本次联盟成立活动也标志着2017年中国扑克大赛的正式启动。据赛事组委会负责人介绍,2017中扑赛将通过全国数十家省市电视台、线上网络直播平台、以及覆盖全国数百场地面赛活动在线上线下联动展开,总决赛将于今年12月末举行,总奖励高达百万以上。
  与此同时,由国泰元兴(北京)网络科技有限公司、北京乐海互动网络科技有限公司联合开发中国扑克大赛官方线上预选平台“中扑斗地主”也正式发布上线,我们不仅期待广大扑克爱好者更积极踊跃的赛事参与,也欢迎更多的合作伙伴以及棋牌俱乐部社团加入中扑竞技联盟大家庭,共同推动中国扑克运动向普及化、规范化、健康化方向发展。
编辑:陆菲
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