暗黑破坏神2装备库买装备有必要吗

暗黑3话题:新手和贫穷玩家要如何提升
暗黑3话题:新手和贫穷玩家要如何提升
以下内容由凯恩之角 超昂草莓 整理编译,转载请注明出处!
社区里一名叫做 VeSee 的玩家发起了一个有趣的讨论:对暗黑3新手来说如何在《夺魂之镰》中最快提升装备的方法。我们大多数人脑中马上有了一个臆想的答案,但是在补丁 2.1 正式上线以及天梯赛季开始之后一切都会改变。如果你创建了一个赛季角色你将从头开始,没有金币,没有素材,没有宝石,没有装备,没有巅峰点数,也没有高级工匠…… 你甚至没多少钱去拓展仓库页!
这是 VeSee 的问题,标题是:菜鸟和穷人如何提升?
“我很好奇对新人和装备不怎么样的人来说最好的提升方法。我看了很多帖子和攻略,推荐配装都是那么遥不可及,而且我基本都没几个。我有一个 70 级角色,但是他的战斗力不足以刷普通赏金和秘境之外的其他难度。
提升装备最好的方法就是普通的赏金和秘境刷到死吗?我现在尝试给自己的一个传奇装备附魔,我每次都要尝试 2 - 3 次,因为我没有足够的材料,我得去刷一阵装备才能有机会再试一次,然后这看起来没什么生产效率。我仍然预计得到的答案是继续刷下去,直到我能进军苦痛为止。因为这是获得奖励的最有效率的方法。”
那么,最好的方法是什么呢?升级最快的地点是哪,找到装备最好的方法又是什么,哪里的金币最多?
夺魂之镰不是老暗黑3
考虑一下这个问题基于不同版本会是非常不同,无论是夺魂之镰还是暗黑3v2都是这样。回到早期的老暗黑3里,最好提升装备的方法是拍卖行(虽然如果那个时候我们如果有赛季又是另外一回事)。我在暗黑3开始的几个月里玩普通模式,然后转去玩专家模式,最好提升装备的方法则是…… 在 MP0 下反复刷炼狱 A1 然后收集宝石和书,攒一堆之后去拍卖行卖掉。我可能玩上好几个小时出一件非常棒的装备,而同时又能得到足够的金币去为其他部位购买好装备。(这也就是为什么后来的玩家自行组织玩硬汉模式了。)
而今天,这种经济循环模式已经完全不复存在了。不仅仅是因为拍卖行关闭了,而且你几乎找到的所有值得卖的东西都变成了账号绑定。天了噜,就是金币本身都是绑定的了。另一方面,你找到好装备的概率比老暗黑3里提高了50倍以上,这就是暴雪做出这些限制改动的原因。因为自己刷装备更有趣而且是自己专用,高于找装备卖掉之后再买自己想要的装备。(至少逻辑上如此。)
夺魂之镰装备提升小技巧
那么,回到原po主的问题里…… 这个答案,并不那么简单,但是思考起来的话很有趣。夺魂之镰中提升装备是一个完全不同的境界。在老暗黑3里玩家需要堆大量的 MF 才能开始找到很多传奇,而且角色可以通过装备+巅峰等级来提升你的 MF。而在当前的版本中,MF 已经无关紧要了,多数时候是通过高巅峰等级获得的。因此真正的问题是“到达 70 级之后我得如何提升装备?”或者,“70 级之后我如何在高难度中活下来?”
一些建议:
专注一个角色
智能掉落系统意味着多数你找到的装备都适合你的职业。也就是说由于你要分解过期装备,来获得提升和传奇素材,而不是把你的传奇装备分摊给不同的号。外加所有的游戏奖励都和难度等级有关,你可以更快地给一个号建立突入苦痛难度和积累财富…… 然后因为你有了很多素材和碎片,你升小号也容易。
对新人来说这很重要 —— 如果你可以和一些老手组队的话他们很乐意带你,然后把他们不用的传奇让给你之类的。除此之外,分头刷也能更快地富饶起来,哪怕就是普通难度的组队(如果存在)下,怪物的血和攻击力更高也是一样。外加,这是暗黑3,所以怪物即便是被其他人击杀也能给你掉很多东西。玩家们对这种取巧方式津津乐道。
对新 70 级角色来说,最大的提升来自于锻造套装。新玩家(或者新赛季开始)将需要找那些大家都有的配方,但是由于套装奖励的存在,这些套装带来的提升远大于某个稀有或部分传奇。专家模式下最有用的莫过于艾希拉套装和奥吉德套装,因为套装奖励提供了很不错的防御属性奖励,但是玩家更乐意一步到位,往往会忽视这些过渡装备在此期间带来的提升和收益。
剩下的问题
除了以上几个方法之外,还有很多等待挖掘的。有些问题我认为值得一问,因为我自己都还没有对应的答案。
升级最快的地方是哪?
70 级哪赚钱最快?
不难找到(或锻造)但又非常有用的装备是哪些?
如果你的被遗忘的灵魂很紧张,那么是用来锻造套装和传奇来获得超过金装的提升呢,还是留起来给你已有的或锻造出来的传奇/套装进行附魔呢?
最棒的赌博策略是什么?全身强力金装,还是只为一个部位出传奇而孤注一掷?你是赌便宜的铠甲,还是赌稍微贵一些的武器和/或首饰?
如果你有好的答案,欢迎在留言中回复,或者如果你有更多的疑问也欢迎提出。赛季很快(Soon™)就要来了,不是么?
有哪些装备会成为暗黑3历史中的一个印记呢?
1、千攻蓝武器
蓝武器,小编你坑我呢?先别急,如果你经历过2012年5月到6月的开荒季,那么你对那一阵玩家对千攻蓝武器的热爱一定记忆犹新。当时一把上千DPS的蓝武器只要价格得当可以迅速在拍卖行中脱手。而那时候的玩家们也找出了各种能刷出千攻蓝武器的方法。
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2、三攻物品
“圣光恒长久,三攻永流传。”三攻风暴在1.0版本中席卷了暗黑3的物品排行。三攻首饰与手套可以让你从身无分文变身小土豪。玩家们对三攻的追求直到智能掉落与附魔系统的推出后才缓和了下来 - 因为这也让获取三攻物品变得更加容易。
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“BUG”锤并不是BUG。之所以称为BUG锤,是因为它经典的加法攻速词缀。这个词缀可以受到全身装备的加攻速词缀的影响,使得堆攻速变的更容易。1.0时代的双持选手,有谁会不爱BUG锤呢?
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姨妈传奇之巨斧斯考恩。霸气的造型,强大的属性并不是让它称为姨妈斧的原因,鲜红的颜色与流血词缀让玩家们给它起了这个名字。但姨妈斧让大家印象深刻的并非名字,一个孔,爆伤词缀,吸血属性,强大的DPS,集双手武器之大成,这也铸就了暗黑3目前为止双手武器的唯一一个巅峰。
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要问土豪的象征是什么?先给我来一顶6暴击的暮光!没错,暮光头由于其天生配置的属性得当,很多玩家都认为暮光头是1.0时代的毕业头盔,特别的,6暴击暮光头盔可以称的上是“天价”。在2.0后,头盔特效夹击的状况下,暮光头渐渐退出了历史舞台,但其完美头盔的神话还在玩家们的印象之中。
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6、巫异时刻
要说1.0时代的毕业腰带,很多人都会说出巫异时刻的名字。其独特的50爆伤词缀让其在腰带行列中独领风骚。而且值得一提的是,巫异时刻也是2.0版本中值得使用的腰带。
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每个位置的物品中都有明星。1.0时代的裤子明星殷娜裤当仁不让。萌萌的蓝色,独特的攻速属性,合理的词缀配置,都使殷娜裤是攻击向配置的不二选择。
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1.0版本中鞋子部位产生了很多明星级的物品,在与各种套装鞋子的竞争中,攀冰者依然不落下风。一来提供了大量治疗属性,二来带跑速的攀冰者也是高价物品。2.0补丁后,攀冰者并没有“晚节不保”,其独特的免疫冰冻减速特效让它在2.0版本中依旧是很多玩家的宠儿。
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9、乔丹之石
有极少数的物品从暗黑2中风骚到了暗黑3,乔丹之石就是之一。要说其能火热这么久的终极原因,一是30%的精英怪物伤害带来的巨大提升,二是独特的属性伤害/技能增益。乔丹之石就这样完成了暗黑2到暗黑3的华丽转身。
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10、暴风之盾
原版暗黑3众多玩家还在挣扎着进行炼狱之旅时,一些带着暴风盾的小蛮子已经安逸的刷起怪来了。暴风之盾的巅峰便是在这个时候了,即便到了众多玩家有了良好装备的1.0版本后期,暴风盾依旧是很多HC玩家不离手的物品。
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11、深渊魔物
青蛙副手以其独有的20码拾取半径在巫医副手的行列独占鳌头。配合巫医的被动技能剥削死者是它最大的用处,另外20码的拾取半径可以让你轻松收割走周围的金币和血球。捡了十分钟,一点不费力!
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12、亡者遗产
在2.0补丁前没有智能掉落的时候,亡者遗产由于其优秀的词缀配置横扫了猎魔人的箭筒部位。虽然在2.0版本中因为缺少特效的原因不再成为很多人的选择,但统治了一个时代箭筒的亡者遗产,是否算的上是第一箭筒呢?
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13、赫拉迪姆汉堡
暗黑3中最著名的彩蛋,非赫拉迪姆汉堡莫属。这个知名的物品只能从彩虹关中获得,虽然无法成为玩家们的常用物品,但其造型和特殊的由来让它能在经典装备中占据自己的位置。
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风剑在2.0补丁中正式加入游戏。这个从魔兽世界中转移来的物品在暗黑3中热度依然不减。独特的DEBUFF特效有着不错的触发效果和伤害,风剑传说也成为了2.0.1补丁时期话题系列的独特风景线。
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15、憎恨裂片
裂片出生便有着超高的关注度。憎恨裂片是玩家社区活动“设计传奇”的最终产物。刚加入到游戏中时其超高的触发率使其成为很多玩家梦寐以求的神话武器。在修复后裂片逐渐脱离了很多玩家的装备栏,但裂片传说的故事依旧还在。
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16、碧蓝怒火
碧蓝怒火也被玩家们戏称为“愤青”,这个武器在暗黑2中就已经现身。暗黑3中碧蓝怒火也有不错的表现,攻击冰冻几率这一特效虽然并没有改变,但在1.0中,当时巫医的高触发酸雨让辅助巫医的风头一时无两。
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17、星铁反曲刀
给我一把星铁,还你一个世界。恩,说的就是星铁,很多玩家的怨念与愤怒结合而成的武器(误)。一些玩家经常会说,为什么我几百级了都没见过星铁呢?还是请好好攒人品吧。作为宠物流的毕业武器,其创意性的特效把鬼娃流推上了2.0后巫医的第一个巅峰。
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18、流云桥
说到武僧的经典武器,就不得不说流云桥。独特的电系主题,带上独特的电系伤害加成,这让流云桥在1.0时代中就成为了电僧的选择之一。随着2.0中元素属性的大放异彩,流云桥的选择频率虽然降低,但很多武僧玩家依旧会保留着这个带有武僧美好回忆的武器。
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虽然CB属性从夺魂之镰的测试中移除了,但焚炉这个被玩家们成为“CB锤”的武器却进入了正式游戏中。在2.1PTR中表现出色的焚炉却被提上了修改议程。CB锤的未来究竟会不会发生什么变化呢?
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20、妖邪必败
与星铁,沃尔一道成为2.0时代的三大神器。当一个武器能产生一个流派的时候,它便是这个流派的最好代表。三光圣教军的旗帜就是这个伟大的武器“妖邪必败”。
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21、元素弓
元素弓因其特效“元素箭可以产生3-4点憎恨”而得名。把消耗能量技能转化为增加能量的左键技能,这一特效设计思路也在后续的2.1PTR新武器上得到了更多实现。元素弓的神话也在继续着,这个彻底改变DH左键的武器在2.0时代中也占据了自己的一份口碑。
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22、风之力
作为贯穿暗黑三代的神器,风之力从来不缺少粉丝和追随者。在暗黑2中的强力表现让后来很多玩家期待暗黑3中的风之力。但击退效果在暗黑3中并没有出色的发挥,风之力的表现让很多玩家失望。虽然如此,一些玩家还是为风之力设计了特殊的Build。
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23、暴雪炮弩
暗黑2中昵称“大炮”的强力双手弩在暗黑3中也有着不错的表现。在1.0.4版本更新后,大炮有了穿刺几率,但因武器等级的原因,并没有60级的大炮可以让玩家使用,更多的是装备在追随者身上。到了现在,70级的大炮成为了很多玩家的首选武器。优秀的穿刺能力远程武器中少见的亮点。
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24、蝎尾狮
哪里有弩,哪里就有蝎尾狮的神话。这个统治了1.0时代猎魔人武器榜的传奇武器在2.0版本中终于退下神坛。其笑傲全暗黑的独特两孔属性也随之消失在暗黑世界中。经历过1.0时代的玩家,会不会记得双孔极品蝎弩的美妙价格呢?
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25、沃尔魔杖
2.0时代三大神器最后出场的便是沃尔魔杖。强力的输出效果也引发了玩家们对CDR词缀的开发。沃尔魔杖也成为了下一个玩家们梦寐以求的武器。
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災虐与其帅气的外型匹配的则是其强力的特效。这个最强劲的单手弩有着一批相当忠诚的粉丝。游戏过渡到2.0后,災虐在众多弓弩的特效夹击之下并没有退出兵器谱,反而在箭塔流的档位概念推出后更加受到玩家们的热捧。
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10个冰法,6个朵杖,这句话你们赞同吗?朵杖有着与“BUG”锤相同的加法攻速词缀,可以让冰法更容易的满足“档位”需求。同时两件套套装与独特的造型也让朵杖被玩家们亲切的称为“棒棒糖”。
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爆狗流始祖级的装备就是魔胎了。一个可以让技能缩短20秒冷却时间的词缀在那个没有CDR的时代绝对可以让你眼前一亮。搭配乔丹或马拉,吉元头盔等物品可以让爆狗CD缩减为0,同时一个全新的流派奶妈巫医也是从这里诞生的。
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29、镜光魔珠
镜光魔珠是从何时开始占领了秘术师副手的呢?这还要从魔法飞弹的燃烧飞弹符文说起。燃烧飞弹的叠加DOT机制让其的输出并不输给一些消耗秘能的技能。所以三弹的镜光魔珠就成了玩家们的目标副手。当然,我们说的是三弹,不是两弹。
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30、狱火妖戒
100级巅峰之路并不容易,狱火妖戒的推出正是让玩家们提速升级的手段之一。狱火妖戒通过炼狱装置事件获得的器官进行合成,而且戒指也会有一个固定的经验值加成词缀。这个特定的获取方式注定会让狱火妖戒成为经典。
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31、皇家华戒
能够最后出场的当然是明星级别的物品了,目前出现在大部分玩家戒指位置的物品,请喊出它的名字!没错,这就是皇家华戒。在2.0补丁中,这个神奇特效的物品横扫了多数玩家的装备栏。为了它,玩家们开发演变出的“刷箱子”玩法。神奇的设计思路,神奇的装备,这就是皇家华戒。
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  对于新晋的暗黑3玩家来说,是否付费购买畅玩包是一个问题,尤其对于经济并不宽裕的学生党来说相信200块的畅玩包还是有些小贵的。
  那么就在临近正式公测并开放畅玩包和典藏包购买的这个时间点,兔玩网特意为大家带来关于畅玩包内包含内容的完全解读,希望可以帮助大家了解暗黑3畅玩包和典藏包里包含的内容以及如何选择成为一名付费玩家还是免费玩家。
  先从畅玩包说起,这个包里包含了暗黑3除了剧情模式以外的所有额外玩点,就让我们来一探究竟吧。
  对于新玩家来说,5个职业的玩法已经足够了,那么这个圣教军作为新职业和其他的职业相比有什么不同的地方呢?
  比起母蛮子来说,女圣教军的造型更像是个久经考验的女兵。对于以貌选人的审美型玩家来说是一个好消息。
  关于圣教军的职业特点如下:
  力量型职业。基本版的暗黑3中只有一个野蛮人是使用力量作为主要属性的,圣教军作为职业体系的补充,让玩家打到的力量型装备有新的用武之地。
  双持双手武器是不可能了,不过我们可以再拿一个盾牌。
  可以同时持有双手武器和盾牌。在暗黑3的设定中,其他的职业都不可以双持双手武器的,最多拿两个单手武器。圣教军的特点之一就是在装备了被动之后可以在装备双手武器的同时装备盾牌,相当于比其他装备多了一装备格子,其属性要比其他人高上一些。
  这些装备只有圣教军才可以使用,在偶然爆出一个看起来不错的传奇装备却不能使用的时候会不会有种 心痒痒的感觉?
  专有武器:连枷,盾牌。圣教军独有的连枷为职业限定武器,单手连枷攻速较高攻击力平庸,综合能力要比剑稍微好一些,而双手连枷攻速较低攻击力较高,与斧子相似。除了这两种武器以外圣教军还有自己职业独有的圣教军盾牌,这种盾牌的护甲值与格挡值比普通盾牌更好,更拥有普通盾牌所有没有的圣教军属性,例如:专有技能加成,回圣怒等等。
  军队化的作战方式让人耳目一新。
  战斗模式:与其他近战职业不同,圣教军的职业定位类似于防战和防骑,他消耗一种被称为圣怒(Wrath)的能量来释放技能,并且拥有很多的军队化技能,例如召唤军队和战马协助作战,使用独有的律令来强化自己和其他盟友。
  玩点分析:圣教军拥有让人耳目一新的职业设定,英雄的技能搭配相比其他职业来说还是有很大不同的,如果用一个形容词来形容这几个近战职业战斗方式的话,野蛮人是疯狂,是迅捷,而圣教军则是坚毅,对于喜欢练多种职业来玩的玩家来说,圣教军绝对是你不能错过的一个职业。
第五章剧情
  这个地方的边境与混沌界有这一些联系,冥界与神界的大战正要从这个地方展开。
  如果大家已经通关第四章剧情的话,应该能够发现关于暗黑3的剧情还有很多坑没有填上。爱德莉亚去哪了?她为谁服务?大菠萝被打败之后还有什么黑暗势力蠢蠢欲动?这些的答案都会在第五章中一一揭晓。在暗黑3世界的第五章中,作为奈非天一员的你,将深入卫斯马屈&&一个边境之地,游离于混沌界和人界的地方。在这个地方你将见到与其他场景所不同的地貌,一场浩劫马上要席卷这个悲惨的地方,带上你的武器准备战斗吧,勇士们。
  玩点分析:对于剧情党来说,哪怕是只想知道暗黑3剧情最后结局的话,那么第五章的剧情是你绝对不能错过的,从地图配置和流程长度而言,第五章的剧情长度大概有第二章的2倍左右,信息量和新东西还是蛮多的,特别是剧情战中的与火天使之战这一役,暴雪对于地形设计和BOSS设计的相辅相成让人拍手叫绝,在ARPG游戏中成功营造出了大片的感觉,非常值得称赞。
  这个按钮里面涵盖了暗黑3的绝大部分玩法。
  不同于剧情模式的内容,冒险模式提供了玩家在满级之后的游戏追求点。在开启畅玩包以后你就可以选择这个模式了。
  你可以选择单人游戏和多人游戏模式,并且在多人模式下寻找与你有着同样目标的战友,这将包括:悬赏任务,奈非天,宏伟秘境,魔钥守护者以及PVP对决玩法。
  这些玩法可以让我们在暗黑3中有更多的追求,目前主流的玩法中都是通过冒险模式进行的。
  无缝穿越暗黑3的各章可以省去我们很多不必要的麻烦,就算只为了刷怪效率也要比普通模式高上不少。
  在进入冒险模式之后按下M键打开地图之后我们就可以看到暗黑3的世界地图,玩家可以点击每个章节玩家所在的地点来进入到章节地图,这样我们可以快速的进行地图移动了。我们可以注意到,冒险模式下的地图上有很多传送点上有一个金色的感叹号,这就代表在这个地点,泰瑞尔发布了悬赏任务,在每次进入游戏之后系统都会从一个任务库里随机选取这些任务,它们包括击杀怪物,拯救村民,寻找某个人并帮助他,完成某个支线剧情等等。在完成赏金任务之后,你可以获得大量的金币和经验,并且在完成多个任务的时候获得&奈非天秘境之石&,这种特有的代币物品只可以从悬赏任务中获得,他们是用来开启另外一个冒险模式玩法&&奈非天秘境。而当我们完成一个章节所有的悬赏任务之后,为了奖励玩家对暗黑世界作出的解除贡献,泰瑞尔将对每个参与游戏的玩家发放一个&赫拉迪姆宝箱&,这个宝箱与我们地图上所见到的华丽宝箱有所不同,不仅能够开出金币,各种宝石,各种装备,各种制作材料,以及奈非天秘境之石,血岩碎片,还能开出一些只有这个宝箱才可以开出的传奇物品,其中不乏一些非常好用的装备,并且在这个宝箱中我们可以开出非常非常重要的一枚戒指&&皇家华戒。这些装备只有在这里才可以获得。
  玩点介绍:实话说,普通版在满级之后玩家只能一遍又一遍的机械化刷那些老掉牙的剧情地图,这种游戏方式源自于暗黑2,当年暗黑2我们就一遍又一遍的刷暴躁外皮和老墨等等,如果暗黑3还是这样的游戏方式的话我觉得这个游戏也就不过如此了。所以暴雪又推出了一个不同于剧情模式的冒险模式,给专爱刷装备提升的玩家一个可多次重复探索的新任务,这样可以让我们在到达满级之后有了一个新的开荒点,更何况华戒对于每个职业来说都是必不可少的一件极品过渡装备,单单只是套装所需配件减一的特性就可以让我们的丰富起来,并且在这同时还有礼赞手套(小圣坛持续时间延长到10分钟),虚幻长靴(穿怪效果),娇吟必败(减耗头)等等非常具有利用价值的传奇物品掉落,可以让我们很快的度过装备不是很全的游戏初期,相比一成不变的刷地图其效率不知道要提高多少。
奈非天秘境
  你准备好了踏入奈非天试炼中来寻找属于自己的武道了么?
  当我们获得了赏金任务之后会获得一些奈非天秘境之石,这是一种通往奈非天秘境的钥匙。我们可以把它放入城镇中的秘境石碑来开启通往秘境的传送门。在奈非天秘境中,你将遭遇完全随机的游戏空间,从地图场景到怪物配置都是完全随机的。
  奈非天秘境内的怪物秘籍程度要比普通地图中的大很多,你将会在这里面遇到非常多的精英和喽啰怪物,在这里面尽情享受战斗的快感,因为怪物增多了,获取传奇装备的掉率自然也就提高了,这个模式是我们积累套装提高战斗能力的主要场景之一。
  在这个秘境中,有一个进度条的存在,我们通过击杀怪物来累计这个进度条,当进度条累计满之后秘境守护者变会出现,击败他可以获得丰厚的奖励,除了金钱和各种装备以外,还有另外一种特殊的代币&&试炼之石&。这种特殊的秘境石是用来开启另外一种秘境的钥匙。
  玩点介绍:在你集齐了一些套装以及好用的传奇装备之后,是否觉得地图上的小怪已经不能满足你了?那么秘境就是解决这种蛋疼情况的最佳地点,大群的怪物和随机的场景都可以保证常玩常新,相信很多玩家都很想吐槽暗黑3的地图系统吧,剧情地图的随机性程度并没有暗黑2那样变化多,那么秘境就是结合了暗黑2随机地图的刷怪场景,其怪物强度以及掉落均比外边的好上很多,加快我们踏上神装道路的进程。
  这些独特的宝石只有大秘境才掉落。
  与普通秘境不同,大秘境是一个无层数上限的特殊秘境,在这个秘境中你可以挑战自己的极限,与其他人比拼自己人物的战斗实力。
  在进入真正的大秘境之前,我们需要先进行一个试炼秘境的测试,当测试完成之后系统会发给你一个适合当前能力打的大秘境层数石,然后我们使用此秘境石就可以真正的进入大秘境的试炼了。
  与普通的秘境不同,大秘境是有时间限制的,除了秘境守护者以外的其他怪物将不掉落任何拼,而秘境守护者的掉落被大大的提高,为了鼓励玩家在高层的秘境中挑战自我,暴雪调低了低层数大秘境的掉率,不过这并没什么,在我们使用刚到70级的初期装备时就能够挑战10层左右的大秘境了,必掉一光甚至更多是这个秘境的特点之一,虽然一路上看不到掉落让人觉得缺少什么,不过正是这样我们才可以专心战斗尽快打完获取奖励。我可以拍胸脯跟大家保证,打大秘境掉落的传奇装备是大大多于普通秘境的,虽然偶尔会遇到脸黑无光的情况,但这种时候特别少。
  不仅如此,大秘境会掉落只有这个地方才会掉落的传奇宝石,这些宝石均拥有普通宝石所不能提供的强大特效,这些强大的属性可以在大秘境的守护者手上提升等级,变得更加强大甚至解锁潜在能力。
  当我们在时限内完成进度条目标的话,大秘境的守护者便会出现,我们可以跟他获取额外的奖励,升级宝石或是挑战更难的下一层大秘境。
  玩点介绍:大秘境是为了那些T6难度都阻止不了的玩家设计的,现在的暗黑3拥有无限的巅峰等级以及非常强力的装备,显然玩家在凑齐装备之后地图上的喽啰甚至BOSS都不放在眼里了,&我一个巅峰等级800的神装蛮子刷怪快的飞起,寂寞啊。&&&在游戏后期这样的玩家会越来越多,因为暗黑3的物品掉落真的很多而且很快,我们可以以多种方式凑齐我们想要的装备,但是怪物们并不会强化,T6的怪物已经是他们能力的极限了,但那仅仅是在其他模式下的怪物,大秘境的怪物是与我们人物实力挂钩的,25层大秘境的怪物实力与T6难度的怪物实力相当,然而这只是刚开始,越高层的怪物提供越高的经验和奖励,当然,他们就也越来越残暴。高端玩家冲击50多层大秘境的文章视频比比皆是,这更是一个玩家相互竞争的修罗场,再加上其他模式下不可能获得的传奇宝石,大秘境成为了我们游戏后期最主要的玩法。
  天梯为玩家提供了竞争的渠道。
  作为一个从暗黑2就有的排行榜系统,LADDER前面的名次是各种高玩的所争夺的对象。
  在天梯上我们可以查看高端玩家的装备和技能搭配,以此为蓝本完善自己的人物系统,就算不冲榜也可以让拓宽自己的视野,找到属于自己的刷装之路。
  天梯模式的排行榜分为单人和组队模式,每个职业单独有自己的排行榜,判别排名的条件是冲击大秘境的层数以及时间,必须在时间限制以内完成大秘境才会记录在系统。
  由于暗黑3并没有专用的PVP模式,所以想与其他玩家一决高下的话只能通过天梯了,把自己的ID印在名人堂上那种成就感也是相当高的。
  玩点介绍:老D2玩家应该都很清楚Ladder吧,毕竟作为一个纯刷装的游戏,暴雪试着做了几次PVP竞技场发现都不能做到够好玩的程度,目前我们想超过别的玩家证明自己的强大只能通过天梯排行榜了。
  暴雪会在每个新赛季为玩家带来新的东西,只有在赛季模式下才可以享受到哦。
  赛季也是从暗黑2中继承过来的系统,这个独有的模式可以让玩家创造不同于普通模式下的人物。
  这个模式下的人物的资料与普通的人物是不共通的,所以如果想玩赛季的话我们就需要从头开始,这也是赛季玩法的核心之一,让玩家重头来过共通竞争,更方便那些后加入没有极品装备想要在天梯上与其他人一较高下的新玩家。
  暴雪会在一定时间内结束旧的赛季然后开启新的赛季,并且在每个新赛季为玩家带来让玩家耳目一新的新装备。是的,这些装备将改变每个职业的现有玩法如果想要体验最新玩法的话只能玩赛季模式了。
  在每个赛季结束之后,暴雪会将每个玩家的赛季人物转换成非赛季人物,而赛季获得的全部装备也会通过邮箱邮寄给玩家,让玩家可以继续使用这些装备。
  而赛季最大的不同其实是天梯排行与普通模式的天梯分别计算,这更丰富了玩家间的竞争方式。
  玩点介绍:就算有大秘境就算有各种任务,我们依旧会腻的不是吗,想要的装备最终会掉落,要知道暗黑3的开荒过程也是一件非常好玩的事情,所以暴雪推出了赛季模式,赛季模式的新东西在第一时间只能在赛季中体验到,在外服的S1我玩了DH,S2我玩了51,S3练了个蛮子,S4,S5...我想如果我愿意体验全部职业的话,在赛季练人物是最好的选择,至少我不用看着那些几百上千巅峰等级的大神穿着一身让我羡慕的神装了,大家都是从零开始,这很棒。
  建议新晋的玩家可以先体验前四章的剧情再做决定,如果各位非常喜欢暗黑3这个游戏的话,这198是不能不花的,外面的网游动辄几百上千的花费相信也让屌丝玩家实在伤不起,而暗黑3的付费是不影响游戏平衡的,除了经验加成那一点点区别以外,如果大家有熟悉暴雪其他的游戏的话,就应该知道这是我们最后的净土了,暗黑3非常适合那些真的不想再玩国产&免tu费hao&网游的玩家了,在这里我们可以一起竞争,获得的快乐也是一样的,畅玩包实际上包含了80%以上的游戏内容,体验游戏剧情只是刚开始,就跟WOW一样,相信这篇文章能够帮助大家下定决心是否投入到这个游戏里面,作为一个外服回归的玩家,我已经冲了典藏版支持暗黑这个游戏系列让我在将来还玩到有这么好玩的游戏,那么你呢?
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