为什么一打5E多重采样抗锯齿开不开就跟没开一样

lol我家分辨率1920的 开了抗锯齿感觉画面平滑了 但明显感觉就不清晰了 不开抗锯齿画面精细 同样的分辨率下,开了抗锯齿和关了抗锯齿怎么感觉一样?
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lol我家分辨率1920的 开了抗锯齿感觉画面平滑了 但明显感觉就不清晰了 不开抗锯齿画面精细
lol我家分辨率1920的 开了抗锯齿感觉画面平滑了 但明显感觉就不清晰了 不开抗锯齿画面精细
lol我家分辨率1920的 开了抗锯齿感觉画面平滑了 但明显感觉就不清晰了 不开抗锯齿画面精细
所以抗锯齿到底开不开
我看每日top集锦里面好像开了抗锯齿 效果好像不错 top开抗锯齿了吗
它是提高画质以使之柔和的一种方法。如今最新的全屏抗锯齿(FullSceneAnti-Aliasing)可以有效的消除多边形结合处(特别是较小的多边形间组合中)的错位现象,降低了图像的失真度。全景抗锯齿在进行处理时,须对图像附近的像素进行2-4次采样,以达到不同级别的抗锯齿效果。简单的说也就是将图像边缘及其两侧的像素颜色进行混合,然后用新生成的具有混合特性的点来替换原来位置上的点以达到柔化物体外形,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体抗锯齿(Anti-aliasing):由于在3D图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿、消除锯齿的效果
它是提高画质以使之柔和的一种方法。如今最新的全屏抗锯齿(FullSceneAnti-Aliasing)可以有效的消除多边形结合处(特别是较小的多边形间组合中)的错位现象,降低了图像的失真度。全景抗锯齿在进行处理时,须对图像附近的像素进行2-4次采样,以达到不同级别的抗锯齿效果。简单的说也就是将图像边缘及其两侧的像素颜色进行混合,然后用新生成的具有混合特性的点来替换原来位置上的点以达到柔化物体外形,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体抗锯齿(Anti-aliasing):由于在3D图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿、消除锯齿的效果
开了,如果不清晰的话可以适当的调低配置
管别人干嘛
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