街机模拟器 竖版游戏界面分两个屏幕玩的游戏叫什么

在 iPad 朝向专业化的道路上,iPad Pro 的 Smart Connector 曾被寄予厚望,但那么长时...
在“iPhone 8”上亮相的这些功能可能将成为未来所有苹果设备的标准配置。
据悉,Ice Lake处理器可能配备在2018年底或 2019年初的Mac电脑。
初代iPhone让我们开始对多点触控界面司空见惯,但是说到苹果、乔布斯与多点触控的历史...
科技的进步其实对几乎所有行业都带来诸多影响~
iOS 11一上线就有那么多人可以体验AR,也是绝了!
来看看有没有你心仪的设备,快买买买吧!
为什么不起个叫什么《食物总动员》之类的名字?远比现在这个好多了。
《拯救潘乔2:解谜之旅(Amigo Pancho 2: Puzzle Journey)》是一款益智休闲游戏,玩...
不知道大家还记不记得《哆啦A梦》里有一个超神奇的道具,叫做记忆面包,把想要记住的...
对于一些现实题材的游戏来说,或许怀着怎样的心情去体验远比寻求那些游戏技巧要重要的...
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目前仍有不少用户在为 iPhone 存储不足的问题而苦恼。
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你需要给自己的 Apple Watch 加上一些不一样的风格。
Sylvania 与飞利浦的智能灯泡 Hue 一样,可以设置为几种不同的颜色或是不同亮度的白光...
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《神剑伏魔录中文版》是早起IGS所发布的一款武侠风格街机游戏,神剑伏魔录中文版游戏中炫酷的连招以及各种特殊必杀都给玩家留下深刻印象,可惜早期模拟有问题,现在终于有了完美模拟版。
《神剑伏魔录中文版》是早起IGS所发布的一款武侠风格街机游戏,神剑伏魔录中文版游戏中炫酷的连招以及各种特殊必杀都给玩家留下深刻印象,可惜早期模拟有问题,现在终于有了完美模拟版。
这是神剑伏魔录作弊器版,神剑伏魔录作弊器版是IGS发布的一款街机游戏,本版本自带作弊功能,这款游戏的画面和内容都非常不错,目前已经可以成功模拟了,小编在这里为大家提供这款游戏的模拟器版下载,有兴趣的玩家可以试试神剑伏魔录作弊器版。
这是神剑伏魔录作弊器版,神剑伏魔录作弊器版是IGS发布的一款街机游戏,本版本自带作弊功能,这款游戏的画面和内容都非常不错,目前已经可以成功模拟了,小编在这里为大家提供这款游戏的模拟器版下载,有兴趣的玩家可以试试神剑伏魔录作弊器版。
合金弹头2:超级战车001/II(Metal Slug 2: Super Vehicle 001/II)是SNK于1998年推出的合金弹头系列的第二代。由本作确立的很多新要素也被后续作品一直沿用,在系列的发展史上,合金弹头2有着十分重要的地位。
合金弹头2:超级战车001/II(Metal Slug 2: Super Vehicle 001/II)是SNK于1998年推出的合金弹头系列的第二代。由本作确立的很多新要素也被后续作品一直沿用,在系列的发展史上,合金弹头2有着十分重要的地位。
《突击奇兵》是由Saurus开发的一款街机平台枪战街机类游戏,突击奇兵游戏中可以选择四名突击队员,突击奇兵游戏设定为八方向射击,垂直45度视角。在游戏中玩家可以拾到武器和各种补给。而在突击骑兵中你选择的3个人物不是一起战斗的,而是一个人在战斗的同时可以变身成另外一个人,每个角色的移动速度和攻击范围都不同的,这要玩家好好把握了,杀BOSS建议用移动快点的角色,打小兵之类的话就用攻击范围大一点的角色。
《突击奇兵》是由Saurus开发的一款街机平台枪战街机类游戏,突击奇兵游戏中可以选择四名突击队员,突击奇兵游戏设定为八方向射击,垂直45度视角。在游戏中玩家可以拾到武器和各种补给。而在突击骑兵中你选择的3个人物不是一起战斗的,而是一个人在战斗的同时可以变身成另外一个人,每个角色的移动速度和攻击范围都不同的,这要玩家好好把握了,杀BOSS建议用移动快点的角色,打小兵之类的话就用攻击范围大一点的角色。
《征战者(Gaia Crusaders)》是一款经典的街机游戏,自带的模拟器为Mame32。《征战者》是Noise Factory的第一个游戏。系统和午夜杀生比较接近,角色攻击范围比较短,跟CAPCOM的比较感觉有点生硬。这个游戏具有原创的魔法系统,可以使用道具释放魔法。刚开始可以选择四个角色,后面可以重新选择并添加两个角色。尽管不算是名厂出品,但是这是一个设计的相当好的横版动作游戏。该公司后来获得了战国传承的版权,并以此游戏为基础开发了《战国传承3》。
《征战者(Gaia Crusaders)》是一款经典的街机游戏,自带的模拟器为Mame32。《征战者》是Noise Factory的第一个游戏。系统和午夜杀生比较接近,角色攻击范围比较短,跟CAPCOM的比较感觉有点生硬。这个游戏具有原创的魔法系统,可以使用道具释放魔法。刚开始可以选择四个角色,后面可以重新选择并添加两个角色。尽管不算是名厂出品,但是这是一个设计的相当好的横版动作游戏。该公司后来获得了战国传承的版权,并以此游戏为基础开发了《战国传承3》。
《影舞者》于1989年有sega公司制作的众多忍者游戏之一,玩家的武器在游戏途中可以得到火力升级,在游戏中按蹲下然后再按攻击键可以让忍犬咬住对手再由玩家给予致命一击。当魔法值满的时候可以使用超必杀技,小兵全灭。在影舞者游戏必须拆除敌人在场景里安置的所有炸弹才可以进入BOSS战,最终BOSS是在火箭发射基地的一名手持斩马刀的女忍者。
《影舞者》于1989年有sega公司制作的众多忍者游戏之一,玩家的武器在游戏途中可以得到火力升级,在游戏中按蹲下然后再按攻击键可以让忍犬咬住对手再由玩家给予致命一击。当魔法值满的时候可以使用超必杀技,小兵全灭。在影舞者游戏必须拆除敌人在场景里安置的所有炸弹才可以进入BOSS战,最终BOSS是在火箭发射基地的一名手持斩马刀的女忍者。
英雄传说(日文:英雄凰担àい妞Δ扦螭护模EiyuuDensetsu。英文:the Legend of Heroes)系列是日本falcom公司的角色扮演游戏,英雄传说一般简称为英传或ED。擅长开发ARPG的falcom,英雄传说系列却以指令型RPG为特色一直延续至今,与伊苏系列同为现今falcom公司两大看家作品。其前身为falcom的Dragon Slayer系列的其中一个分支系列,初期两作以Dragon Slayer系列第六作的身份发售,到1994年第三作发售前由于Dragon Slayer系列主创人木屋善夫的离职,Dragon Slayer系列解体而从系列中独立出来自成一个系列。
英雄传说(日文:英雄凰担àい妞Δ扦螭护模EiyuuDensetsu。英文:the Legend of Heroes)系列是日本falcom公司的角色扮演游戏,英雄传说一般简称为英传或ED。擅长开发ARPG的falcom,英雄传说系列却以指令型RPG为特色一直延续至今,与伊苏系列同为现今falcom公司两大看家作品。其前身为falcom的Dragon Slayer系列的其中一个分支系列,初期两作以Dragon Slayer系列第六作的身份发售,到1994年第三作发售前由于Dragon Slayer系列主创人木屋善夫的离职,Dragon Slayer系列解体而从系列中独立出来自成一个系列。
异形3是游戏厂家LJN Ltd.制造的一款游戏,这款游戏内容丰富有趣,画面精良,喜欢这款游戏的玩家千万不要错过了,相信这款游戏一定不会让各位玩家失望的. 制作团队 LJN是美国玩具公司和视频游戏出版商在1970年至1995年的操作。 它制造的玩具线,并发布了视频游戏根据电影,电视节目和名人的持牌物业。据总部设在纽约市 曼哈顿中城 ,后来在摆花街,新泽西州 。
异形3是游戏厂家LJN Ltd.制造的一款游戏,这款游戏内容丰富有趣,画面精良,喜欢这款游戏的玩家千万不要错过了,相信这款游戏一定不会让各位玩家失望的. 制作团队 LJN是美国玩具公司和视频游戏出版商在1970年至1995年的操作。 它制造的玩具线,并发布了视频游戏根据电影,电视节目和名人的持牌物业。据总部设在纽约市 曼哈顿中城 ,后来在摆花街,新泽西州 。
艳拳三强男:胜负拳是1989年制作,跟《勇士赖斯坦》差不多。不过角色有三个,过关后还可以选BOSS,这点跟《猫王》类似。本作是世界版,还有一个日版,没玩过,但按照常规应该是难度大些。以前的游戏就是简单,画面一目了然,没有华丽的背景,程序员都把心思花在如何加大技巧方面,所以游戏也相当的耐玩,没玩上几十次是找不到窍门的。
艳拳三强男:胜负拳是1989年制作,跟《勇士赖斯坦》差不多。不过角色有三个,过关后还可以选BOSS,这点跟《猫王》类似。本作是世界版,还有一个日版,没玩过,但按照常规应该是难度大些。以前的游戏就是简单,画面一目了然,没有华丽的背景,程序员都把心思花在如何加大技巧方面,所以游戏也相当的耐玩,没玩上几十次是找不到窍门的。
辛普森家庭是1991年KONAMI柯纳米 公司改编自同名动画片。 《辛普森家族》在美国非常的出 名,就像《三国演义》在中国家喻户 晓一样,本作非常的容易上手,玩法与《忍者神龟》一样。
辛普森家庭是1991年KONAMI柯纳米 公司改编自同名动画片。 《辛普森家族》在美国非常的出 名,就像《三国演义》在中国家喻户 晓一样,本作非常的容易上手,玩法与《忍者神龟》一样。
邪城风云Tecmo骑士是Tecmo1989年制作的一款动作过关游戏,游戏中玩家将面对一大群怪物敌人,而玩家一开始是骑在一个巨人身上的状态,以拳头为攻击武器;也可以按C键转为骑老虎状态,武器是手中的链锤.攻击速度较快.当储存够足够星数的魔法时就可以变身为龙,可以说简直是无敌了,大部分敌人都抵受不住龙的一击.当变身龙的时间有限.每次变身都要消耗一颗星数,星数由加魔法的头骨补给,没黄色的星星时无法变身.游戏中敌人掉出来的头骨有三种,一种是加魔法,一种是加血,最后一种是加分数.在游戏中不时会出线一只大猩猩,用两只手不停攻击玩家,只须攻击猩猩的手使它受伤到一定程度它就会撤退,但在以后的关卡仍然会出现.在打到最终BOSS时最后必须爬到它头上攻击它的角才能真正消灭它。
邪城风云Tecmo骑士是Tecmo1989年制作的一款动作过关游戏,游戏中玩家将面对一大群怪物敌人,而玩家一开始是骑在一个巨人身上的状态,以拳头为攻击武器;也可以按C键转为骑老虎状态,武器是手中的链锤.攻击速度较快.当储存够足够星数的魔法时就可以变身为龙,可以说简直是无敌了,大部分敌人都抵受不住龙的一击.当变身龙的时间有限.每次变身都要消耗一颗星数,星数由加魔法的头骨补给,没黄色的星星时无法变身.游戏中敌人掉出来的头骨有三种,一种是加魔法,一种是加血,最后一种是加分数.在游戏中不时会出线一只大猩猩,用两只手不停攻击玩家,只须攻击猩猩的手使它受伤到一定程度它就会撤退,但在以后的关卡仍然会出现.在打到最终BOSS时最后必须爬到它头上攻击它的角才能真正消灭它。
午夜杀生以DATA EAST最拿手的恐怖僵尸题材为獗头,午夜杀生游戏中那各种僵尸怪物形态各异的攻击动作。深深吸引了大量的街机FANS,加上确实华丽无比的蓄力系统下那丝毫不逊色于三国2的多样摔投技,使得该游戏一问世就掀起了一股打僵尸的热潮,成为当时最成功卖座的恐怖题材的动作游戏。
午夜杀生以DATA EAST最拿手的恐怖僵尸题材为獗头,午夜杀生游戏中那各种僵尸怪物形态各异的攻击动作。深深吸引了大量的街机FANS,加上确实华丽无比的蓄力系统下那丝毫不逊色于三国2的多样摔投技,使得该游戏一问世就掀起了一股打僵尸的热潮,成为当时最成功卖座的恐怖题材的动作游戏。
我的英雄是一款动作街机游戏,如有需要,可以在游戏画面中按键盘上的TAB键,可以进行按键设置、游戏作弊、参数调整或者其他设置。
我的英雄是一款动作街机游戏,如有需要,可以在游戏画面中按键盘上的TAB键,可以进行按键设置、游戏作弊、参数调整或者其他设置。
王者之剑3是作为一款横版动作游戏,有着别的游戏没有的爽快打击感,在隔位攻击以及高自由度的攻击基础上,三大职业总计超过20多种攻击技能均可实现绚丽的群攻效果,玩家孤身面对千军万马,也可轻松应对。该游戏以欧洲古老传说为故事背景,讲述了圆桌武士们的爱恨情仇。精美的武士造型、神秘的邪恶力量、宏大的魔法世界将古老的大不列颠变的神秘莫测。在王者之剑2中,除了保留了首作的操作风格外,更在画面及声音方面下了苦功,虽然在如今看来,这些都不值一哂,可玩家就是喜欢这些动作简单的游戏,游戏非常讲究技巧性,有些地方没有玩上几十遍休想过得去。支持文件在前作中,跳跃是至关重要的,来到本作就更是难上加难。
王者之剑3是作为一款横版动作游戏,有着别的游戏没有的爽快打击感,在隔位攻击以及高自由度的攻击基础上,三大职业总计超过20多种攻击技能均可实现绚丽的群攻效果,玩家孤身面对千军万马,也可轻松应对。该游戏以欧洲古老传说为故事背景,讲述了圆桌武士们的爱恨情仇。精美的武士造型、神秘的邪恶力量、宏大的魔法世界将古老的大不列颠变的神秘莫测。在王者之剑2中,除了保留了首作的操作风格外,更在画面及声音方面下了苦功,虽然在如今看来,这些都不值一哂,可玩家就是喜欢这些动作简单的游戏,游戏非常讲究技巧性,有些地方没有玩上几十遍休想过得去。支持文件在前作中,跳跃是至关重要的,来到本作就更是难上加难。
挖掘大冒险是一款动作类型的小游戏。这是在哪儿呢?找不到出口怎么办呢?那就努力去寻找逃出去的路吧!加油,你可以的哦!要相信自己!
挖掘大冒险是一款动作类型的小游戏。这是在哪儿呢?找不到出口怎么办呢?那就努力去寻找逃出去的路吧!加油,你可以的哦!要相信自己!
《铁甲威龙1代》是一款横版动作街机游戏,铁甲威龙1代该游戏根据著名的科幻美剧《机械战警》改编而来,这也是早期寥寥无几的几个关于机械战警的作品,在当时这款游戏得到了相当高的人气。
《铁甲威龙1代》是一款横版动作街机游戏,铁甲威龙1代该游戏根据著名的科幻美剧《机械战警》改编而来,这也是早期寥寥无几的几个关于机械战警的作品,在当时这款游戏得到了相当高的人气。
1993年制作。特警判官本作就是《魔宫战士》的次年作品,还是由Midway公司监制完成. 游戏操作还是那么复杂难懂,其创新是动作游戏可以竖向击拳。
1993年制作。特警判官本作就是《魔宫战士》的次年作品,还是由Midway公司监制完成. 游戏操作还是那么复杂难懂,其创新是动作游戏可以竖向击拳。
《忍者神龟2街机版》讲述忍者神龟们发现了变种物质的泄漏之处,忍者神龟2游戏下载但史莱德同时也发现这一秘密,于是他们之间又展开了新一轮的战斗,而忍者神龟们也在战斗中得到了提高!
《忍者神龟2街机版》讲述忍者神龟们发现了变种物质的泄漏之处,忍者神龟2游戏下载但史莱德同时也发现这一秘密,于是他们之间又展开了新一轮的战斗,而忍者神龟们也在战斗中得到了提高!
忍者龙剑传3是TECMO于1991年推出的ACT游戏,这款游戏在该系列中是最成熟的作品,首先是系统技能的调整,去掉了幻影分身的设定,增加“剑刃加长”的攻击方式,使主角动作流畅帅气。故事讲述了艾琳被龙杀害,龙为洗清名誉,调查此事,发现他的复制体,和幕后黑手福斯塔,后发现先前为龙引路的CIA特工库兰西背叛众人,强行从福手中夺走遗迹,福也被库所杀,最后库借"次元战舰''欲毁灭人类,龙冲破层层机关,粉碎了库兰西的阴谋,艾琳也平安无事. 游戏难度较前两代略有下降,从魔幻色彩转换至科幻故事,BOSS也有许多机器和生化改造生命。是TECMO于1991年推出的ACT游戏,这款游戏在该系列中是最成熟的作品,首先是系统技能的调整,去掉了幻影分身的设定,增加“剑刃加长”的攻击方式,使主角动作流畅帅气。
忍者龙剑传3是TECMO于1991年推出的ACT游戏,这款游戏在该系列中是最成熟的作品,首先是系统技能的调整,去掉了幻影分身的设定,增加“剑刃加长”的攻击方式,使主角动作流畅帅气。故事讲述了艾琳被龙杀害,龙为洗清名誉,调查此事,发现他的复制体,和幕后黑手福斯塔,后发现先前为龙引路的CIA特工库兰西背叛众人,强行从福手中夺走遗迹,福也被库所杀,最后库借"次元战舰''欲毁灭人类,龙冲破层层机关,粉碎了库兰西的阴谋,艾琳也平安无事. 游戏难度较前两代略有下降,从魔幻色彩转换至科幻故事,BOSS也有许多机器和生化改造生命。是TECMO于1991年推出的ACT游戏,这款游戏在该系列中是最成熟的作品,首先是系统技能的调整,去掉了幻影分身的设定,增加“剑刃加长”的攻击方式,使主角动作流畅帅气。
忍者龙剑传2暗黑邪神剑是《忍者龙剑传》系列的第二作,也是3部曲中人气最高的作品。随着技术的成熟,2代的完成度被提升到了一个很高的高度。影分身的加入使游戏的玩法有了多种的玩法,而陷墙BUG更是层出不穷,让各种挑战玩法称为可能。但对于熟练的玩家而言,影分身却又大幅削弱了游戏难度,这也是本作比较矛盾的一个方面。
忍者龙剑传2暗黑邪神剑是《忍者龙剑传》系列的第二作,也是3部曲中人气最高的作品。随着技术的成熟,2代的完成度被提升到了一个很高的高度。影分身的加入使游戏的玩法有了多种的玩法,而陷墙BUG更是层出不穷,让各种挑战玩法称为可能。但对于熟练的玩家而言,影分身却又大幅削弱了游戏难度,这也是本作比较矛盾的一个方面。
麒麟加农舞者(Cannon Dancer)是由日本著名游戏公司ATLUS于1996年推出的一款街机游戏。本作明显借鉴了CAPCOM的著名动作游戏出击飞龙,从游戏风格到操控方式都与其如出一辙。由于推出时间较晚,因此加农舞者在各个方面都比出击飞龙表现得有过之而无不及。
麒麟加农舞者(Cannon Dancer)是由日本著名游戏公司ATLUS于1996年推出的一款街机游戏。本作明显借鉴了CAPCOM的著名动作游戏出击飞龙,从游戏风格到操控方式都与其如出一辙。由于推出时间较晚,因此加农舞者在各个方面都比出击飞龙表现得有过之而无不及。
1989年制作,说的是一个功夫小子的故事,打法简单,难度一级,想爆机不是一件容易的事。老的动作游戏非常讲究技巧 ,不熟悉程序是肯定过不了关的,有些 地方不背得滚瓜烂熟,走错一步就全盘皆输,本作就是一个例子。 总共就两个键,一个脚一个跳,游戏过程中,可以吃到从空中飘过的各种能力加强道具,什么“风”呀、“破” 呀,“兆”啊,抓敌人可以按下加拳, 就可以把他扔向屏幕,哈哈,就象撞在玻璃上一样,变得扁扁的。如果扔的是个女的,还可以看到粉红色的小X裤,嘿嘿,89年还有这种玩艺,看不出来啊。 关底是一个拄着拐杖的干扁老头, 长得跟“龟仙人”似的,本身没什么料 ,只是不断的变出前几关的boss级人马 ,非常难对付,通常在街机上就是看到其他人OVER在这里了.
1989年制作,说的是一个功夫小子的故事,打法简单,难度一级,想爆机不是一件容易的事。老的动作游戏非常讲究技巧 ,不熟悉程序是肯定过不了关的,有些 地方不背得滚瓜烂熟,走错一步就全盘皆输,本作就是一个例子。 总共就两个键,一个脚一个跳,游戏过程中,可以吃到从空中飘过的各种能力加强道具,什么“风”呀、“破” 呀,“兆”啊,抓敌人可以按下加拳, 就可以把他扔向屏幕,哈哈,就象撞在玻璃上一样,变得扁扁的。如果扔的是个女的,还可以看到粉红色的小X裤,嘿嘿,89年还有这种玩艺,看不出来啊。 关底是一个拄着拐杖的干扁老头, 长得跟“龟仙人”似的,本身没什么料 ,只是不断的变出前几关的boss级人马 ,非常难对付,通常在街机上就是看到其他人OVER在这里了.
1991年至1992年,CAPCOM的格斗、动作游戏狂潮席卷世界各地的游戏厅。1992年,《怒之铁拳》的续作终于出现了。日版名叫“BARE KNUCKLE IIDD死斗者的镇魂歌”,欧美版名叫“STREETS OF RAGE2”。我们把它缩写为BK2和SOR2。许多玩家第一眼看到这部作品时,简直有惊艳的感觉。这已经不是普通意义上的续作,而是一部脱胎换骨的作品。短短一年的时间竟然制作出如此高水准的作品,看得出制作者是在拿街机的标准来要求本作,充分吸收了CAPCOM经典街机动作游戏的精华,并加入自己的许多创意。BK2采用了新技术,游戏容量为16M,这也是当时MD卡带的最高容量。
1991年至1992年,CAPCOM的格斗、动作游戏狂潮席卷世界各地的游戏厅。1992年,《怒之铁拳》的续作终于出现了。日版名叫“BARE KNUCKLE IIDD死斗者的镇魂歌”,欧美版名叫“STREETS OF RAGE2”。我们把它缩写为BK2和SOR2。许多玩家第一眼看到这部作品时,简直有惊艳的感觉。这已经不是普通意义上的续作,而是一部脱胎换骨的作品。短短一年的时间竟然制作出如此高水准的作品,看得出制作者是在拿街机的标准来要求本作,充分吸收了CAPCOM经典街机动作游戏的精华,并加入自己的许多创意。BK2采用了新技术,游戏容量为16M,这也是当时MD卡带的最高容量。
猫捉老鼠是一款休闲小游戏,猫捉老鼠它是从“猫和老鼠”汤姆猫和杰瑞老鼠搭档出演的一部成功的短篇动画剧集。如今猫和老鼠的游戏登上的FC的平台,延续着这两个仇家的故事,结局到底会怎么样呢?需要你亲自去解开这个迷题。
猫捉老鼠是一款休闲小游戏,猫捉老鼠它是从“猫和老鼠”汤姆猫和杰瑞老鼠搭档出演的一部成功的短篇动画剧集。如今猫和老鼠的游戏登上的FC的平台,延续着这两个仇家的故事,结局到底会怎么样呢?需要你亲自去解开这个迷题。
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模拟器(Emulator,EMU)是一种程序,原意为“仿真器”。可以使电脑或者其他多媒体平台(掌上电脑,手机)能够运行其他平台上的程序,多为电视游戏和街机模拟器,也有一些掌上电脑的模拟器。模拟器一般需要rom才能执行,rom的最初来源是一些原平台的rom芯片,通过一些手段将原程序拷贝下来,这个过程一般称之为“dump”,然后利用模拟器加载这些rom来实现模拟过程。
模拟器包含很多组件:一个模拟很多原始机器的CPU模拟器;一个把很多街机输入设备,例如按钮、摇杆和其他控制的输入映射到PC上的键盘、摇杆和其他设备的模拟器,以及一个街机显示和声音的模拟器。模拟器唯一缺少的是ROM映像,也就是原始的街机游戏中的程序。在模拟器运行时,实际上是很多年前原始的游戏在运行--只不过是在不同的设备上运行罢了。
模拟器种类
街机模拟器
家用机模拟器
手掌机模拟器
电脑模拟器4常见的模拟器软件
MAME-最有名的街机模拟器
Kawaks-街机模拟器
Nebula-街机模拟器
NeoRAGEx-街机模拟器
Chankast-DC家用机模拟器
ePSXe-PS家用机模拟器
VirtuaNES-FC家用机模拟器
ZSNES-SFC家用机模拟器
Gens-MD家用机模拟器
VisualBoy-GB手掌机模拟器
VisualBoyAdvance-GBA手掌机模拟器
No$gba-NDS手掌机模拟器
desmume-NDS手掌机模拟器(可以运行很多NDS游戏,但速度较慢)
PCSX2-PS2家用机模拟器
Cxbx-XBOX家用机模拟器
街机(Arcade)是置于公共娱乐场所的经营性专用游戏机。也可称为大型电玩(在台湾又有俗称作“大台”),起源于美国的酒吧。在街机上运行的游戏叫街机游戏
在80年代的街机全是站立游戏的。进入90年代出现控制面板略低的街机,配备座(椅)进行游戏
1971年,世界第一台街机在美国的电脑试验室中诞生。英文(ARCADE),街机,是一种放在公共娱乐场所的经营性的专用游戏机,起源于美国的酒吧。在街机上运行的游戏叫街机游戏。
街机的最常见的样貌
一般常见的街机,基本的形式即由两个部分组成:框体与机版。
框体有两种--直立框体和平躺框体,直立框体竖直立于地面,高度高于宽度,显示器与地面成一定角度但不平行,通常适于站立进行游戏;平躺框体横置于地面,宽度大于高度,显示器与地面平行,适于坐著进行游戏。框体是由机器的外壳(通常是木制品)和内部电子元件构成,直立框体的外壳可分为框头、框面、控制面板、框腹、框侧板和框后板。
近代最新式街机的样貌
框头是游戏机正面可见的最高部分,是一块长方形的半透明横板,在内部可能有电灯或扬声器,外表贴有框头贴画以标明游戏名称和内容。在框面与框头之间的内凹部分一般安装有扬声器。
框面用来展现显示器,位于框体正面的中间截面或外面竖直位置,内部分别放置斜立或直立显示器,外表盖以透明有机玻璃板,在板上可能有与游戏有关的贴画。
控制面板是装有游戏摇杆、游戏按键、游戏旋钮、游戏轨迹球或游戏光枪的一块平板,位于框面的正面外侧,正下方就是框腹,控制面板集成了游戏的控制功能,是游戏互动的输入方式。
框腹是游戏机正面的下半部分,在其正中间安装有投币器或(和)退币器,用以投入或退出游戏币。投币器正下方是储币箱,投入的游戏币就落入其中。这三种装置都在外部安装有龛有暗锁的铁门,用来保证游戏厅主的商业利益和完成游戏消费与再生产的过程。
框侧板是游戏机外壳两侧的两个整块板子,与整个正面部分牢固地结合在一起形成一个稳固的整体,是整个游戏机的主要支撑部分。
框后板是游戏机外壳后面的一整块可以打开或取下的板子,与外壳的其他部分结合成一封闭空间以保护游戏机的内部元件。同时框后板也有散去机器运行产生的热量的功能,对游戏机的安全十分重要。
街机种类(13张)
平躺框体的结构较直立框体简单,外形似茶几,游戏机的高度很低,游戏的视角为俯视,所以没有所谓框头,控制面板就在框面边缘的两头,也有投币器和储币箱,没有框后板而是框底板,因为体积小的原因,这些框体的组成部分都被压缩得较小。这种平躺框体还有一个特别的功能,就是游戏画面可以翻转或双向,在早期的单打游戏中游戏的双方就可以相向而坐,共同游戏。
机版则是由专业化的游戏厂商制造的电子基版,如同个人电脑的主板,上面有CPU、ROM、RAM、显存、输入输出接口(I/O)等等,没有基板游戏机就只是一个空壳,一个基板只载有一个游戏,坏掉的话这个游戏可能就永远消失了。
街机模拟器通常是指在其他计算机平台上,通过将街机平台的程序指令转换成本机可以识别的指令,来运行街机游戏程序的软件。
街机模拟器指能够使电脑运行街机游戏的程序。街机是一种放置在公共场所(通常是专门的游戏厅)内通过特定的计费方式供人娱乐的大型游戏机。模拟器是一种在特定的硬件平台上通过软件代码的形式模拟某些硬件的机能或者实时转换某些 CPU 指令集以使在此品台上能够运行为另一种硬件平台所开发的软件的一种程序。 最著名,最广为使用的街机模拟器有MAME等。
――记录游戏历史!这就是MAME的使命,随着时光的流逝一些古老的游戏可能永远只会留在我们的记忆里……开发商可能因为早已失去商业价值而放弃它们,难到我们就让这些游戏就这么消失吗?MAME 就是一个很好的回答。记录下所有的街机游戏并留下资料以共后来者查询~它就好象是一部记载着游戏发展的历史一样。正因为这样许多爱好者加入了它的开发团队使得这部历史史诗不断的完善。忠于历史忠于原始游戏!这就是 MAME。
――美国人 Mr.K 编写的基于 68000 芯片的模拟器,支持CPS1、CPS2和NEOGEO 的部分游戏游戏,其在国内流行的原因主要是对 KOF 系列的完美模拟。使用简单,功能强劲的一款模拟器。
街机游戏(20张)
――西班牙人Elsemi 所开发的 68000 系统模拟器支持 Neo.Geo、Cps1、Cps2、少量 Konami 基板、IGS 拥有一套优秀的特殊视频渲染系统各种模拟老式街机的显示效果仿佛回到了过去的辉煌岁月...
――是模拟Sony ZN-1和ZN-2及Namco System 11大型电玩基版的模拟器,基本上,这些系统是跟SONY的PS电视游乐器系统互通,因此有些在电玩店玩到的这些系统的电动也可以在PS上玩到完成度很高的移植作品。而这些支援的游戏都是大家耳熟能详的强作,比如:快打旋风EX系列、铁拳1&2、正义学园、斗神传、兽人格斗、刀魂等等… 主流模拟器有Mame,WinKawaks.
从1997年以来迅速发展起来的各类街机模拟器就成了拯救和保存这些珍贵流行文化的希望,其中最重要的,莫过于大型机台模拟器M.A.M.E.。今天,我们已经可以在个人电脑上重温这些老旧的游戏了,而现实的问题是街机游戏已经是江河日下,随著街机大厂CAPCOM在2003年宣布退出街机市场,街机发展的契机更显黯淡。
街机的另外一个发展趋势,就是角色的变化,传统的街机一般支持两个人对打或者共同玩,随机街机游戏的软件化,网络化的趋势,街机游戏支持多人对战,街机在互联网的帮助下迎来了多人联机作战pk时代,街游之家首度推出了多人联机作战平台,取得了很多玩家的青睐!
拳皇(KOF)、合金弹头、雪人兄弟、超级魂斗罗、恶魔战士、街头霸王、三国战纪、怒之铁拳、双截龙、雷电、侠魂、死亡之屋、化解危机、VR特警、鬼屋4[1] 等
MAME、NeoRAGE、FB Alpha、Nebula、WinKawaks、CPS3 Emulator
Treasure,Capcom,SNK,SEGA
龙虎之拳人物坂崎良
街机游戏在中国内地已有二十多年的历史,它曾孕育了中国最早的一批玩家。这批玩家今天已成长为社会的中坚阶层,他们目睹过单机游戏的十年兴衰,见证了网络游戏的狂飙猛进。他们中的大部分或许因为工作和生活的双重压力已经放弃了游戏,但却永远不会忘记曾经引领他们步入神奇的游戏世界的那些古老机器。
街机时代已离我们远去,许多年后,当人们兴致勃勃地谈论新一代主机大战,谈论最热门的单机游戏、网络游戏时,街机游戏或许会被彻底遗忘。乘还残存着些许记忆的痕迹,让我们重温一下那段单纯的岁月。
街机游戏起始于上个世纪80年代。首先是从我国香港流行过来,逐步从沿海城市到内地,特别是到了上世纪90年代初,街机玩家群暴涨。很多人看准了商机,顿时大街小巷遍布游戏厅,学校周边更是黄金地带,众多投机商在竞争,那时足足让一些人富了起来。那时候没有普及电脑、没网络、没VCD,甚至没有有线电视。家用游戏机也没有普及,特别是游戏质量也无法和街机相比。因此街机游戏,别无选择成为了青少年玩家的最爱,这也就造就了那个时代街机的辉煌。SNK主打的KOF系列、侍魂系列、饿狼系列,成了学校里同学间谈论最多的话题。IGS推出的西游记、三国战记系列、中国龙、找碴等几乎是每个游戏厅必备的热门游戏。
但玩游戏的毕竟是些缺乏自制能力的小孩,无法控制自己的游戏热情。政府也意识到了街机厅对青少年的身心的影响,国家出台了一系列政策,严禁未成年人进入游戏厅,包括节假日在内。特别是国家对于游戏产业的政策,也是大大打击了街机业。营业面积和游戏机数量要达到一定规模才能营业,不再允许新注册游戏厅营业。这个规定,使得大多数中小规模的游戏厅倒闭。另外国家对街机游戏相关商品交易的限制,国家不再准许国外游戏进口,游戏相关的产品不能交易。
另一方面,随着电脑游戏、家用游戏的发展,上世纪90年代末期,整个街机游戏产业衰退,新推出的游戏少之又少,像SNK这样的知名公司也是陷入困境,几年后被收购,NEO?GEO只能成为一段记忆。
如今,很多人依旧怀念街机游戏,在电脑上有街机模拟器,手机游戏、掌上游戏很多也是街机游戏的经典移植。但是这些都无法复制街机厅里人潮涌动的氛围,能和朋友面对面一起在街机厅分享快乐这是其他游戏形式无法比拟的。特别是随着人们爱好的变化,街机厅也出现很多诸如跳舞机、音乐演奏、投篮比赛等新兴项目,这也吸引了不少新的玩家。因此,在北京一些大型电玩城里依旧能看见很多人在享受经典的街机游戏。 国内街机厂商:IGS
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