火影忍者ol秽土半藏 必胜秽土队怎么打

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火影忍者ol风主尾兽打双奶必胜根性队阵容
时间: 09:54 来源:52PK整理  编辑:兰烬落
  ol风主怎么打双奶必胜根性队?今天小编就和大家一起来看一看ol风主尾兽打双奶必胜根性队阵容推荐。
ol风主尾兽打双奶必胜根性队阵容
ol风主尾兽打双奶必胜根性队阵容
  打法:
  对战双奶(双解)队:
  1回合:对面4号普攻(治疗)结束之后,七尾选定未被睡眠的治疗忍者或者核心忍者释放奥义。造成对方3体睡眠(如果先前普攻到了对面1号,那么就是4体。)睡眠DEBUFF持续至第二回合。
  2回合:对面3体睡眠,前排忍者无法造成追打连击,我们吃1个奥义,或者对面没有施展奥义。七尾2号位行动回复20CKL。这时选定对面1治疗忍者,尾鸣奥义+追打造成定身+敌方全体点燃。因为尾鸣是纯忍奥义,其他忍者不会被打醒。同时风主施展刷新。
  3回合:继续1号尾鸣起手,控制另一个治疗。并且定身+全体点燃。这时的情况是对面2个治疗都被定身,所以仍旧无法造成连击追打。这里要说明的是,因为风
主上回合已经开了刷新,如果敌方在第一回合施展了1号奥义,那么本回合可以选择2号七尾奥义睡眠3体或者点燃全体,尾鸣奥义保留。
  4回合:对面已经无力回天。
  对战必胜队(雷影队、土李队、黑土必胜队、等各种):
  1回合:目盲生效。
  2回合:七尾2号看情况施展奥义,如果是雷影双雷凯队,那么要打断雷主雷凯。如果是1号单雷凯,那么睡眠对面234号忍者,造成无法连击。
  3回合:尾鸣奥义风克雷,一发高伤+点燃。风主看时机刷新。
  4回合:尾鸣奥义收割。
  对战根性队(须作根性团藏队、疾风佐助各种队):
  1回合:团藏队回合末睡眠团藏、疾风佐助队七尾睡眠打断结界(瞬发打断非瞬发,很好操作)
  2回合:团藏队已无追打定身、疾风佐助队已无结界。硬吃对面一套。我爱罗自动套盾。
  3回合:看对面血量选择奥义忍者或者追打核心忍者,施展尾鸣奥义。高伤风克雷+点燃。风主开启刷新。如果风主第二回合被集火死亡,也不要紧。
  4回合:若上回合刷新成功,继续尾鸣奥义。如果失败,我爱罗奥义收割。
  对战水影护卫队:
  1回合:目盲生效,七尾普攻如果睡眠到水主,那么直接奥义全体点燃,如果未睡眠水主,那么奥义选定水主造成睡眠3体,这样水主无法治疗长十郎,长十郎目盲/睡眠,无法普攻。无视对面的青,青封穴风主或者封穴七尾,无法对下回合造成影响。
  2回合,对面水主/前排十郎或者青在睡眠。七尾行动之后
尾鸣奥义点燃+定身水主。风主刷新(如第一回合被封穴那么本回合可以选择不施展尾鸣奥义。硬吃伤害。)
  3回合:看对面行动,水影奥义就打断。
  对战水影护卫队,非常看先攻和操作,毕竟没有十全十美的阵容,能打多数阵容,不被完克,就可以了。
  对战其他阵容没有需特别说明的了。总的思路就是1回合七尾睡眠带入第二回合,尾鸣奥义七尾奥义+风主刷新,我爱罗提供定身、结界、护盾。
  对先攻有较高要求。总的来说还是不错的。七尾克制治疗和打断根性佐助结界或者控制团藏追打,风主目盲克制必胜。
  还是那句话,没有完美的阵容,能在当前版本与大多数阵容一战,不错了。欢迎各位斧正改良。
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火影忍者ol土主黑土平民必胜队打法分享及改良
17:48:46 条|来源:多玩火影OL论坛|作者:百鬼达云端|
火影忍者ol黑土 火影忍者ol黑土土主 火影忍者ol黑土怎么搭 火影忍者ol黑土搭配 黑土作为一名新添加的忍者,土影的继承人。在原著中本来就是属于强者的范畴,在游戏中年轻的黑土CH也是赋予了她一个新的debuff减速,让很多缺乏解状态的队伍大喊恶心。本身超高的忍术潜力配合土属性强化、结界以及土属性忍者在第一回合即可有非常高的输出。那么说到这里,我们应该怎样给黑土配阵容呢?
  火影忍者ol土主黑土平民必胜队打法分享及改良
  火影忍者ol黑土 火影忍者ol黑土土主 火影忍者ol黑土怎么搭 火影忍者ol黑土搭配 今天小编为您推荐一个黑土土主的必胜队阵容
  黑土作为一名新添加的忍者,土影的继承人。在原著中本来就是属于强者的范畴,在游戏中年轻的黑土CH也是赋予了她一个新的debuff减速,让很多缺乏解状态的队伍大喊恶心。本身超高的忍术潜力配合土属性强化、结界以及土属性忍者在第一回合即可有非常高的输出。那么说到这里,我们应该怎样给黑土配阵容呢?
  非常感谢来自多玩的一位玩家在论坛分享了自己的黑土土主阵容。接下来我们来看。
  咳咳,今天免费一次出了个黑土人品还算可以
  于是我脑洞大开弄了个这样的阵型
  第一回合:黑土放奥义,土主打断技能
  第二回合:修罗放技能(修罗第二回合放技能是为了保证土主第三回合黑土奥义效果消失时土主能在一号位打断)
  第三回合:土主打断,放奥义
  第四回合:黑土放奥义,修罗打断技能
  ........
  此阵型优点:黑土奥义拖住对面2回合让对面爽一爽,2打断加上双必胜加成,相当于新版土主双拳必胜队并且黑土伤害不赖。楼主用这阵型虐了很多水花花,风花花,雷必胜等常见阵型。
  根据各位看官的意见和自己的实验,我做出了以下修改:风刃阿斯玛换成饿鬼道,土主必胜换成土强化。(谢谢各位看官意见)
  新阵型:
  新天赋:
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火影忍者ol克制雷主必胜攻略
最近打仙界打竞技送快递什么的老是被雷主的必胜队切,开场就被切挂一个,还能愉快的游戏么,答案是不能,你有你的张良计我有我的过墙梯!找到了一个一点都不惧怕雷主必胜队的阵容,对战了多次 感觉完爆雷主必胜队,当然这个阵容也许各位大神早就玩腻了,但是我还是想分享给那些跟我一样被雷主必胜队欺负过的平民火主们,虽然我们很弱但也不是那么好欺负的。
阵容需求忍者
白眼公主雏田(楼主表示最喜欢雏田了萌萌哒,雏田最终得到了鸣人的爱,感觉好温馨)
这个阵容主要是针对雷主必胜队对付其他主流对效果不是很好,所以不要跟我说对战到其他阵容就怂了这句话,我们的口号就是暴打雷主必胜队 (如果差距太大了,要一个拿着菜刀的婴儿打一个强壮的巨汗那我只能。。。。开场雏田开守护八卦,雷主放技能,光头强技能打在雏田身上半血加点燃,雷主华丽的4连切在雏田身上全被挡住,火主普攻,香菱普攻并解除雏田的点燃,佐助普攻,第一回合结束雷主还有三分之二的血。第二回合,火主点雷主奥义(其实点光头强,凯都行)造成大浮空,追打造成小浮空,佐助追打造成击退雏田追打造成封穴倒地,在追**地造成倒地,香菱追打造成大浮空,佐助在追打造成高连击,火主在追打,香菱追打喷毒佐助在追打,一套高连招砸在身上把雷主秒掉,第3回合同上火主奥义起手点光头强把他秒掉即使没秒掉 在随便接个普攻也死掉了(光头强很脆)后面就自动吧 轻松灭掉雷主必胜队,只要差距不是太打 没多大的问题。
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LZ七区战力2W的69级平民雷主一枚,以下概况:
雷主一套5级精炼,其他基本4星精炼,今天修罗道升星4星了,用必胜队也有一小段时间了,蛮顺手。
不过,现在在纠结一个事情,以下阵容2选一:
雷主普攻暗杀剑,被动奈落剑,带忍猫
②修罗道奥义做导航目标明确,还点燃,第一回合可能带走一个;
③整体连击比较完整流畅,就算阿斯玛先第一回合就被秒掉了还是可以保持6连击的输出;
④凯奥义的打断作用明显,如果第一回合目标没带走完全可以做补刀,如果第一回合秒掉一个,那么这一脚又是新的一轮输出造成对面残血二号,雷主普攻顺利带走。先攻高的时候就是这么自信。
先攻高于对面的话,不敢说克,但基本可以打赢女王1.0、咒印雷、咒印水、养猪水、养猪土、土底力、催眠火、雷菜刀;但土主我基本不招惹,不做评论。
(曾经最高夸战力以1.65W战力吊打对面2.3W女王1.0)
①太脆皮,凯削弱后就更悲剧;先攻一旦低于对面就差不多没戏了,还有雷主就算幸存到第三回合,仅仅说明对面输出不高;
②没有反弹,没有清状态的能力,还被反弹;
③修罗道的打断作用基本体现不出来,做输出和为雷主导航为主;
④整体普攻目标比较散乱,雷主的目标大多在后面,凯和修罗道打不到,阿斯玛又只能横向攻击;
以上阵容均已出&升级版&或过时淘汰,现女王2.0、火主必胜队、土主铁拳鸣人必胜队可以完虐这个阵容,无所谓先攻高低,土豪们的各种佩恩队就更不用说了。
雷主普攻一闪,被动奈落剑,带白蛇
(有巨蛇的话凯和修罗道位置换下更好,被动居合斩,这里先不展开说了)
①暴力高输出,尤其雷主暴击多的时候;
②集体普攻目标高度集中,雷主暴击频繁的时候有股人挡杀人佛挡杀佛的气势,针对分身、傀儡、熊猫暴击效果明显,第一回合很有可能带走对面一号忍者;
③整体连击输出还行,造成点燃和目盲,尤其第一回合;
④修罗道奥义打断作用明显;
⑤凯奥义可作补刀,效果不错,阿斯玛还在的话就更好了;
基本先攻高于对面的情况,完虐必胜雷和菜刀雷、养猪队;可以打赢土主铁拳必胜队、火必胜、混乱水;可以尝试拼杀女王2.0,个人感觉非常看脸。
(之前以1.9W战力虐杀对面2.6W菜刀雷和2.5养猪水)
③凯奥义的打断效果一般,且第一回合结束后很可能已经失去阿斯玛了,那这里就无法造成连击;更糟糕的是凯或者阿斯玛的奥义也容易被打断;
④连击对阿斯玛的依赖度太高,但阿斯玛显然是充当替死鬼的角色,第一回合不死也被套了不良状态了;除非有巨蛇通灵兽是可以逆袭的;
基本被女王2.0、刷新风完虐;打女王1.0、咒印雷和咒印水也要看脸了;土主各种阵容我反正不主动招惹,继续不评论。
----------------------------------------------来丝分割线交代一下-------------------------------------------------
一路走来,先用的阵容一,后来发展成阵容二;用两个阵容都在仙界都混得一席之地,现在朋友们推荐用阵容二的多,其实个人一直比较喜欢阵容一,尤其今晚仙界用阵容二又败在了女王1.0手上,而且人家战力还比我低。。。抓狂
不过很神奇的是,就在我写扒拉上面内容的时候,突然觉得我还是继续用阵容二比较合适,毕竟大家都在进步,所以直接在上面的劣势中补充了一句&以上阵容均已出&升级版&或过时淘汰&。
那么接下来就希望大家进来一起交流了,请多关照,谢谢。
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火影忍者OL土主双必胜队阵容介绍
11:31&&来源:网络&&作者:Yeno
  土主双必胜队搭配阵容,火影忍者OL土主双必胜队搭配阵容介绍,下面小编告诉大家火影忍者OL土主双必胜队搭配阵容。
  风之刃阿斯玛
  忍者获取途径:排位积分兑换,2014年11月签到奖励,佩恩宝箱抽取
  忍者获取途径:20级精英副本:鸣人参上! 30级精英副本:分身与螺旋丸 40级精英副本:爆发!螺旋丸!70级精英副本:九尾人柱力,主线任务,羁绊宝箱,封印宝箱以及佩恩宝箱。
  佩恩-修罗道
  忍者获取途径:生存试炼积分兑换 1000积分/5个碎片 80碎片可招募,佩恩宝箱抽取。
  土主技能分析
  1.如标题所示,双必胜。必胜给满血忍者带来的大幅增益还是很可观的,而且土主和风之刃阿斯玛的必胜可以叠加。
  2.岩拳术是为了配合修罗道的第一回合点杀,也可以用来打断。
  3.追打,为了配合鸣人的小浮空起手造成最大的COMBO
  4.多重硬化术,为了给鸣人的分身套盾,从而保证第一回合的COMBO起手。也可以用来有效的克制火主爆破队。
  通灵兽的选择为鲛鲨
  站位分析
  土主的站位一号位是为了确保第一回合对目标进行打断。
  因为第一回合鸣人的分身会给套上盾,所以非常的肉。同战力是很难开场就清完的,而且土主有打断。
  为了配合追打的站位,大家也可以自行调整。我这里只是给了一个参考。
  阵容分析
  因为有风之刃阿斯玛的被动勇气,第一回合可以拥有40查克拉,而且土主岩拳术和修罗道奥义都是进场无冷却的瞬发奥义,所以此阵容第一回合拥有俩个单体指向高伤害奥义而且都可以打断敌方第一回合的瞬发奥义。
  忍者心情推荐:修罗道强烈建议带一个加攻击的心情,这样能保证更高的输出,因为修罗道的攻击成长真的很可观,性价比也是非常的高。
  阵容操作,我个人推荐大家手动操作此阵容
  第一回合
  1.土主和修罗道手动选择对面生命值最少的忍者,使用俩次奥义,来进行点杀。修罗道附带点燃。
  2.土主概率木叶旋风起手造成击退-阿斯玛追打击退造成倒地-土主追**地造成小浮空-修罗道追打小浮空造成大浮空,点燃以及高连击-修罗道追打大浮空造成击退。这时候对面一号位应该已经残血了 加上点燃无法恢复,同战力的话应该在第二回合死掉。
  3.第二种情况 鸣人起手小浮空-修罗道追打小浮空造成大浮空,点燃以及高连击-修罗道追打大浮空造成击退-阿斯玛追打击退造成倒地-土主追**地造成小浮空。
  4.因为一般脆皮不会站在一号位,所以土主和修罗道的技能不会扔在地方一号位的身上,这样敌方一号位以及被土主和修罗道奥义选中的敌人将附带点燃状态。
  第二回合
  1.绝大多数情况下鸣人的分身还是存在2个的,如果存在2个可以使用螺旋手里剑,点选一个满血的目标,因为奥义是AOE伤害,可时候按下奥义。
  2.如果鸣人分身只剩下一个可以选择使用阿斯玛奥义,取代鸣人奥义进行收割。
  第三回合
  绝大多数的情况,同战力应该解决战斗了。如果没有的话土主的奥义也好了,鸣人或阿斯玛的奥义进行收割。只有及个别的情况下会拖到第四回合。以对第一回合的残血进行收割,依旧奥义起手造成追打,附带点燃。如果鸣人分身被清干净之后等待鸣人行动召唤两个分身的
  接下来分析一下阵容的优势以及弱势。
  优点在于点杀能力强,双打断对敌方第一回合的压制。
  阵容完全没有清除DEBUFF的能力比较害怕各种火毒流,而且修罗道最大的缺点就是过于脆皮。
  比较害怕第一回合爆发高的阵容进行点杀,例如火主的爆破队。相反如果合理的操作,打断火主以及迪达拉的奥义。
  个人比较建议俩个奥义用来打伤害,也可以视情况决定。
  相对于比较流行的水主咒印队,俩个指向奥义打像水主附带的点燃。第二回合站位优势的收割,可以轻松取胜
  女王队因为是2-3回合的爆发,如果第二回合风主没死,就只好硬撑一个丸子,第三回合土主的打断好了之后合理的运用,利用阿斯玛或鸣人的奥义进行收割。
  火影忍者OL玩家QQ交流群: 诚招管理员若干名。
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类型:角色扮演
状态:公测
运营:腾讯游戏
开发:腾讯魔方
测试时间:
游戏简介:
火影忍者OL中文网页游戏,火影OL是国内唯一获得正版火影忍者漫画授权及正版火影忍者游戏改编权的游戏。腾讯游戏魔方工作室出品。
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