江湖风云录 拳劲修炼拳劲中级可以升多少

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→ 江湖风云录诸天身法快速升级技巧
类型:角色扮演大小:56.5MB评分:10平台:标签:
江湖录诸天身法怎么提升?江湖风云录诸天身法练满要多久?江湖风云录诸天身法的难度很高,现在就让网侠小编带玩家看以下怎么练吧!
诸天化身法是峨嵋派已失传的轻功,每30点可增加1%的闪避几率,对主角单挑过任务很有帮助。今天就为大家带来半个月极速练满诸天化身法的攻略
首先需要做如下准备:
2.拜入峨嵋派。
3.大乘涅功熟练度150以上。
4.领悟诸天化身法。
1.女主,这个没什么好说的,如果你是男主就只能去偷看清月洗澡了。
2.拜入峨嵋派,之前版本道德值为负就不能拜,3.07取消了这个设定,可以拜入峨嵋派但好像不能找NPC拜师。这里就需要到静室(8,1)思过。
3.诸天化身法需要前置技能大乘涅功,进入大悲塔(18,11)第一层有两块碑文,第二层有四块。每块可以提升五十,理论上可以读到三百,但是五六块看不了,所以现阶段最高只能达到200。
4.做师门任务,师门任务有四种:掸灰、送信、剿匪跟抓猴子。这里我们只做抓猴子,分配给你的任务不是抓猴子时,home键强退重进游戏再领,刷出为止,要有耐心。然后找到猴子,选择偷偷靠近,不要选择拿出水果,香蕉留着以后做五禽戏任务跟救张祈若吧。刚开始徒手抓不住猴子,猴子在每个位置停留时间为十五秒,之后会刷新。多抓几次就会领悟诸天化身法了。这个领悟时间长短不在本贴讨论范围,毕竟每个人情况不同。
之后就是重点,划重点同学们!有些人虽然每次都刷出来抓猴子,但诸天化身法熟练度的增加不固定,这样练满要到猴年马月。
经过两天摸索两天验证,总结出这个方法,百分之百每次提升熟练度。一天能做两个十次任务,增加二十点,半个月练满。
多数情况下抓住猴子再点屏幕,提示熟练度提高,但有时却不加熟练度。这里就要注意一个细节,停在图一对话时,如果点一下,提示熟练度提高了就继续去做任务。如果点一下没反应,千万不要再点了,因为再点一下就获得了猴子偷去的东西却没增加熟练度,这样就白白浪费了一次机会。正确做法是home键强退,重进游戏再抓一次猴子,再重复上面的操作。
诸天化身法不仅能加闪避,爬悬崖还能节约麻绳。
小tips:门派任务刷新时间是十一个小时,是从完成第一个任务开始算起。如果时间不充裕,可以只做一个任务,然后只要在十一个小时里完成剩下的九个就行了。
怕有人不信,贴个图。方法绝对没问题,只是有时候没注意刷出其他任务手快点了一下,这样你就要多做一天任务才能满了。
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苹果版本:v4.07
专题类型:角色类
更新时间: 运营状态:公测
专题标签:冒险剧情武侠pk
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13:28:54&&来源:口袋巴士
& & & & 【每日科技网】&  《拳皇》(The King Of
Fighters、又称格斗、简称KOF)系列大概大家并不陌生,这可能是很多老玩家小时候关于的回忆中最深刻的一部分,也可能是很多老玩家曾经最接近那个&江湖&的主要手段。当年在混乱不堪烟雾缭绕的街机厅里,想必大家都经历过围观别人玩、被别人围观、虐别人和被别人虐的各种场景。今天就让小编来带大家一起,回顾一下这个过往的记忆,然后再看看随着时代的发展,KOF系列变成了什么样子吧!
  相信这个名字大家也同样并不陌生,80年代中期成立的他们,在90年代几乎占据了整个街机市场,特别在中国更受欢迎。其中包括很多需要抢机位的经典,包括《合金弹头》系列、《侍魂》系列、《饿狼传说》系列等等,《KOF》系列也是其中之一。不过创造了如此之多经典作品的SNK,在90年代末期街机市场开始衰退的时候并没有成功转型,反倒欠下巨额债务,于2000年被收购,2001年宣布正式破产。不过在一些非正常的合法运作下,又在同年改头换面变为SNK
PLAYMORE,继续着他们的之旅。
  森气楼献给SNK的最后一幅作品
  KOF系列最早的一款是《KOF94》,当时SNK的目的大概很单纯,搞一次自己旗下角色的超级大乱斗。SNK当年有着非常扎实的开发实力和庞大的角色阵容,随便挑几个就好了。所以在KOF系列中,我们除了草稚京和八神庵这些原创角色,还能看到如《饿狼传说》和《怒》等SNK旗下的角色们。KOF系列也同样启用了SNK当年的御用人设&&森气楼,以至于森气楼日后也成为了KOF系列的一个象征。
  森气楼几个版本的不知火舞
  KOF从94开始到2000年是一个时代,最经典的时代,也是是森气楼人设为代表的KOF时代。之后的作品虽然也有不少,正统作品编号直到&12&,甚至在PS2平台还有三款外传性质的3D版本,但都无法重现当年称霸街机厅的辉煌了。
  森气楼后来去了SNK的劲敌之一卡普空
  所以后来在卡普空的《街霸》系列、《生化危机》系列、《魔界村》等等作品中可以看到森气楼的影子
  后来的拳皇人设有着明显的不同
  KOF94到2000,其中经典作品大概每个玩家心目中都有自己的考量,但是公认的最经典人气,系列最完美,也是街机厅最常见的那么就是《KOF98》了。从故事上,98对前几作进行了一个汇总,从内容上,同样也起到了一个总结、变革的重任。99之后KOF的故事和系统都是一个全新的开始,98的意义就显得十分重大了。同时《KOF98》也是日后被复刻、修改、新版本化最多的一作,足以见证其经典程度。
  拳皇98太老 所以分辨率不是太高
  以《KOF98》为核心的前后几年,街机厅就是一副&江湖&的派头。那个可能并不比现在黑网吧干净多少的地方,如果谁能够&一挑三&那是江湖大侠的级别。那个时代,几乎每一个街机厅,每一个地域都有着神奇的江湖传说。最厉害的小编曾听说过有独臂残疾人单手一挑三战的传奇,就像现在很多RPG中吟游诗人口中的英雄史诗一般。
  典型的老式街机厅,不过貌似是美式风格&&
  比起江湖一样脏兮兮的街机厅现代的玩家可以花个几百块钱买一台在家里玩
  时间步入2000年之后,各地的电子竞技开始风生水起,从96年北美诞生第一个格斗大型比赛的EVO之后,日本更是开展了的格斗比赛&&斗剧。而在斗剧07上,我国选手小孩更是一举夺得《KOF98》的总,实现了我国格斗电子竞技上零的突破。之后在其他更多的比赛中更是取得了无数拳皇、街霸系列项目的。如果说曾经的街机厅时代是一个江湖,那么现在的国际比赛就是这个江湖的继承者,参加这些的出色选手们,无疑就是其中英雄豪杰。
  当时的日本媒体报道小孩夺冠
  相比小孩的拳皇战绩,梅原大吾则比较专注于街霸系列,在比赛上更是有着不亚于武侠小说的传奇故事
  街霸制作人小野义德(右)给梅原大吾(左)颁奖
  如今,街机厅早已被更加庞大和拟真的机器占据,想要找到古老的显像管摇杆机位似乎并不是那么简单,但通过观看比赛,是不是发觉曾经的热血还在?不过找不到街机不是问题,现在各类设备的飞速发展,让SNK也把他们的很多跨到了多个平台上,其中就包括移动设备。SNK亲自移植了包括KOF在内的多款经典街机,值得玩家一玩。但或许这么多年,大家想要换换口味玩玩新作了?
  可以看到虚拟按键的移动版
  《拳皇98之战OL》就是这样一款来自于系列中最完美一作的改编,虽然SNK本社已经多年没有新作,但却授权了不少厂商代为开发。本作由掌趣与玩蟹联手研发,腾讯代理运营,是一款全新概念的手游作品。保留了全部的原作设定,玩家可以操作Q版化的原作角色与敌人决一死战。有着目前动作卡牌的基本框架,但是却加入了更多原作式的对抗格斗竞技元素,对于老玩家来说有着数不清的情怀在内,而对于新玩家来说这种玩法也更加容易上手。哪怕只是冲着KOF这样一个招牌,也推荐大家一试!
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