有没有一些手机恐怖游戏推荐的推荐??

第1页:死亡空间2第2页:侠盗猎魔系列第3页:喋血街头系列第4页:寂静岭系列第5页:逃生第6页:心灵杀手第7页:零:红蝶第8页:恶灵附身第9页:极度恐慌系列第10页:卢修斯2:预言
玩腻了大作的我们,还能玩什么游戏呢?这值得在座的各位深思了。反正,沙盒快要被玩臭了,当然日式RPG也是一样,现在唯一没玩腻的就是绅士游戏与恐怖游戏。下面为大家推荐十款各种题材的血腥恐怖游戏,最后提醒大家一下,晚上千万别碰这些游戏。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&死亡空间2《死亡空间2》是一款十分令人惊异的游戏。在游戏中你能体验到恐怖的瞬间,爽快的杀戮,以及主角内心的挣扎,但游戏所蕴含的却远远不止这些。当我第一次通关后,我心惊肉跳地瘫坐在沙发上,意犹未尽地回味着整个游戏过程。然后,我立刻开始了二周目的冒险,通关后又一次开始了一个新的周目。《死亡空间2》,一款好玩到让我欲罢不能的优秀游戏。下载地址:
侠盗猎魔系列气氛压抑,暴力血腥,感兴趣的可以去查一下未删减版的视频.暴力指数爆表!提起侠盗,大家肯定会想到rockstar经典的侠盗猎车手系列,而这款侠盗猎魔,却没人听说过。侠盗猎魔和gta不一样,闯关看剧情是重点,玩这个游戏最好直接疯狂难度,疯狂和普通难度的唯一区别就是没有小地图,而这个游戏没小地图玩着更带感,尤其是那个左右探头的设定,让人找到了非常真吅实的杀吅人与被猎杀的感觉。第一部下载地址:第二部下载地址:
喋血街头系列?游戏性不是太足,都是用血腥杀人来诠释游戏。说到《喋血街头》这款游戏,它可算是暴力游戏中的“佼佼者”,不仅仅是因为它曾经因过于暴力血腥而被20多个国家禁止,还有高自由度以及各种各样的限制级要素让众多玩家望而却步。不过,或许正是有玩家对这样近乎变态的暴力有需求的缘故,以至于开发商又捣鼓出个《喋血街头3》。下载地址:
寂静岭系列气氛恐怖,大雾特点.还有护士的白大腿(5代动作性。3代不错.4代垃圾.)游戏的大部分场景都发生在主角的公寓里,让这个大部分人都觉得最安全的地方变成了难以想象的恶魔。本作从Jacob’s Ladder,Twin Peaks以及小说《House of Leaves》等地方获得灵感,成为了《寂静岭》系列里独树一帜的作品,而且不缺少吓人的瞬间。下载地址:
逃生惊吓式的恐怖、幽黑的环境,唯有一个夜视的数码摄像机。我可以很负责任的说,《逃生》4个小时的通往地狱的旅程把我吓的摔出椅子的次数比起以往任何游戏要多的多。这是一个紧张且残忍的经历,游戏剥夺了玩家一切形式的反抗手段,你能做的就只是在这个惊悚又美丽的世界里躲避那些四处游荡,异常危险的精神病人。下载地址:
心灵杀手一把手枪,一只手电筒,照明棒是你抵抗黑暗的工具和武器,气氛渲染很不错的。Remedy所打造出的这个世界,虽然离奇并且不着边际,但是却让人感觉非常真实。非常出色的环境设计和视觉音效应用让Bright Fall和环绕它的山脉看起来栩栩如生。尽管镜头会在某些地方引起不便,超自然的故事也叙述的不是很完整,但是游戏一旦上手就很难再放弃。Remedy很好的将小说,电视和游戏混合在了一起,创造出了一个充满恐惧,笑料的世界,《心灵杀手》是一部可玩可看的作品。下载地址:
零:红蝶恐怖中的经典。经典中的恐怖。 友情提示:心脏不好者不要玩。夜晚不要独自玩.游戏获得GameTrailers 2006年“十大恐怖游戏”的第二名,以及X-Play“史上十大恐怖游戏”的第三名。游戏登上《Game Informer》类似榜单的首位。Ars Technica在他们的Masterpiece系列中为游戏撰写了一篇文章,称游戏是史上最佳恐怖游戏。下载地址:
恶灵附身一款不是太成功的神作。比较血腥,很恶心..在故事方面的表现差强人意,太过跳跃的剧情发展令人摸不着头绪,许多未知部分需要靠玩家从游戏中取得的文件来厘清,但在优秀的美术设计、光影与音效的加持下,还是完美诠释出了在梦魇与记忆之间转换跳跃的诡异情境,不过个性平板的角色设计则完全无法替游戏带来一点高潮起伏。下载地址:
极度恐慌系列一款恐怖类的射击游戏。一个血淋淋的小萝莉在你的周围你怕不怕?&作为一款恐怖游戏而言,成功之点即在于它是否“恐怖”上。笔者认为极度恐慌系列在该点上做的非常好,极度恐慌3更是延伸了这点。因为它恐怖,恐怖的感觉渲染的非常细腻。独身处于黑暗的场景中,周围滴着血滴,还有残肢断臂,耳旁同时也响着若隐若现的脚步声和尖细的女声。作为一位普通玩家而言,上述场景达到了恐怖的效果。下载地址:
卢修斯2:预言熊孩子杀全家系列,最后杀了他爹妈你就通关了杀人这种游戏题材对我来说还是比较新颖,游戏还是不太适合小朋友和高血压的中老年人,毕竟游戏里还是有一些少儿不宜的现象,和血腥恐怖的场景出现,最后说一句,游戏的设定是反人类的,因为可以扭曲人的理性。下载地址:以上这十款游戏,一般在晚上我是不会去碰的,20岁以下的玩家与承受压力不强的玩家还是绕道吧。
近日,游戏圈最高人气的UP主敖厂长微博发布了一组图片,盛赞参与极限游戏开发的少年们:“有想法、有内涵“,还表示自己”生不逢时”。而微博提及的“游戏极限开发“,指的是腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛系列活动之一,72小时游戏制作夏令营现场。现场来自全国各地的数十名大学生分为不同小组,在72小时内进行封闭式头脑风暴和游戏开发,最终制作出一款可玩的游戏DEMO并展示。
??7月25日,《饭局的诱惑》节目官方正版授权、腾讯首款狼人杀APP《饭局狼人杀》全量上线,所有玩家都可前往微信、手Q、应用宝、腾讯视频及各大应用商店下载。和朋友异地连麦,随时开局,相爱相杀就在《饭局狼人杀》。更值得期待的是,7月26日至28日期间,还有马东携众葩们在游戏里上演陪玩活动,和喜爱的明星一起偶遇吧!《饭局狼人杀》开饭了!腾讯合作版今日上线腾讯代理《饭局狼人杀》 7.25开饭了7月12 ...
扫描二维码盘点各类的恐怖游戏 你玩过几部?
[摘要]今天小编搜集了几款经典的恐怖游戏分享给大家,来看看有没有曾让你汗毛倒竖的游戏吧!恐怖游戏一直是小编想玩但又不敢尝试的区域。近年来有很多出色的恐怖游戏还是吸引了大批玩家,今天小编就规整了一些恐怖游戏,你玩过几款呢?Silent Hill(寂静岭) 1, 2, 3, 4 - 经典中的经典寂静岭系列在恐怖游戏中应该是名声最响的。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。这里推荐2、3、4代,一代的话画质较差,其中二代最经典,在整个恐怖游戏领域也可称为神作。Resident Evil()生化危机系列大家耳熟能详,推荐第四代。四代绝对是一个里程碑的产品,是生化危机系列首次加入了越肩视角,使得玩家可以自由地瞄准射击,彻底颠覆了以往生化的玩法,而且加入了很多创新性的要素和设定,应该说非常棒。流程也可以说是所有代中最有分量的一部,还有各种其他的模式,在诚意上非常良心,可玩性很高。游戏的剧情就不过多透露了,别的不说,光剧情的设定也绝对称得上是所有代中最有趣的一代,而且游戏里的解谜要素非常多,这个5代和6代加在一起有它多吗?The Forest(森林)The Forest是由国外独立游戏开发商Endnight Games Limited制作发行的一款开放世界恐怖游戏。阿尔法版本发布时便让人眼前一亮的开放世界恐怖游戏。玩家扮演一位飞机事故的幸存者。玩家需要建造设施,探索世界,并想方设法在这片森林中活下去。游戏中,玩家将会面对一群变异人,他们有着原始社会的组织架构,并会有计划地对玩家发起攻击。OutLast(逃生)OutLast是一款潜入式的生存恐怖游戏。玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家。游戏中,玩家需要利用摄像机的夜视功能来照明道路,并利用周围地形和敌人进行周旋。该游戏真的很恐怖,而且血腥镜头过多,口味较重的玩家可以尝试,口味一般的还是算了,以免带来心理不适应。Amnesia: The Dark Descent(失忆症:后裔)这款游戏主要在一座宏伟的城堡中进行,游戏的场景大多数是阴暗的房间,因此“光”扮演了十分重要的角色。个人十分喜欢“精神值”的设计。随着游戏角色心率的加速,他会精神紧张,视觉也会模糊。另外,该游戏的音效相当出色,极佳地渲染了恐怖氛围。The Evil Within(恶灵附身)近年来少见的优秀动作恐怖游戏,由生化危机之父 —— 三上真司操刀设计。该游戏回归到了纯粹的生存恐怖游戏。游戏中布满了各种陷阱以及各式敌人,玩家需要利用手里有限的资源杀出重围。该游戏剧情应该参考了《禁闭岛》《黑客帝国》和《盗梦空间》,脑洞开得较大,玩家可以细细品味。F.E.A.R (极度恐慌)作为一款第一人称射击类恐怖游戏,F.E.A.R 通过极佳的氛围烘托(游戏灵感来源于日式恐怖)使一款枪战场面媲美电影级别的游戏变得异常恐怖。由于是第一人称,所以面临的恐惧也是直接的。《死亡空间》《生化危机》在它自己的时代是恐怖的经典没错,但是要数最近最恐怖的游戏的话,《死亡空间》必须占据一席之地。《零:红蝶》《零》系列无疑是最完美的日式恐怖游戏。你和你的照相机将在凶宅里完成一个个看似不可能的冒险。它巧妙的运用了照相机这个道具,让它既是你的武器,又是恐怖的源泉。游戏最出彩的地方莫过于日式荒村的设定,以及手无缚鸡之力的弱女子主角,让一切的恐怖都加倍的刺激。潜行者:切尔诺贝利阴影庞大的游戏范围、与大量的 NPC 交互、非线性的游戏进程以及事件背后错综的内幕,这些原本是开放RPG游戏的法宝如今都被融入《潜行者:切尔诺贝利之影》之中。再加上动作游戏惊险刺激的战斗以及故事背景那诡秘的大灾难气氛,使《潜行者:切尔诺贝利之影》散发着一种独特的吸引力。你玩过最恐怖的游戏是什么呢?
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现在的恐怖游戏都怎么了?五款恐怖游戏推荐!
自游戏踏入高速发展的年代之后,大部分游戏因顺应变化被近似的游戏同质化,其中恐怖游戏则是在这个环境下的重灾区。近几年经常会有那种经典恐怖游戏恐怖感荡然无存的说法,今天我们就带着几个疑问进入话题吧:恐怖游戏为何失去恐怖元素?近期热门的生化危机7号称回归恐怖,结果如何?有什么值得关注的恐怖类游戏?V社游戏的开场LOGO看着都比那些游戏恐怖&strong&恐怖游戏为何失去恐怖元素?&/strong&《生化危机4》开始,大量动作射击元素加入让游戏原本营造的恐怖氛围一下子就显得有点平淡了,原本无力面对大量丧尸的玩家摇身一变成为了为了收集所有隐藏要素而横扫荒村的蝗虫“里三光”。Capcom金牌动作射击类游戏《生化危机4》同样有大量的丧尸、昏暗的场景以及一些突然出现的高能惊吓,但是为什么会让人感觉游戏的恐怖感荡然无存呢?其实主要就在于玩家控制的角色能力过于强势,当敌人能被玩家轻易地用体术打败的时候,恐怖游戏就变成了一个很纯粹的动作射击类游戏。前作虽然也能把丧尸击杀,但是本来就很稀缺的子弹绝对不支持玩家一路的屠杀,四代把强力的体术射击引入游戏,虽然游戏制作方本意是增加玩家游戏时的体验和代入感,但是结果就是把这个游戏主题的“恐怖与生存”直接破坏了。里昂会武术,谁都挡不住如果生化危机这个例子你觉得是个例,那么我们再来举出第二个鲜明的例子《寂静岭》。在生化危机成功之后,日本进入了恐怖游戏的黄金时代,寂静岭就是这段时间出现的佳作,甚至在许多人眼中其地位远超生化危机。三角头,无数玩家心中的恐惧聚合体与生化危机很直白的病毒感染丧尸横行不同,寂静岭采用的是一种更深层次的心理恐惧作为卖点,利用场景和怪物造型的隐喻来营造一个紧张的心理氛围,激活人内心深处对于这种未知而感到的恐怖。游戏的叙事非常混乱,而且场景经常有着浓雾弥漫的感觉,让玩家会感到不安和头脑混乱。但是在寂静岭第二部开始踏上了系列的巅峰,却在第四部中加入了大量的动作元素葬送了寂静岭的未来,即便只是很简单的闪避和蓄力攻击等等动作也让游戏的整体难度大幅度降低,为了不让这些战斗功能显得鸡肋,游戏里大量地让玩家使用了这些战斗功能,使得玩家感觉到自己其实是能战胜这些所谓的恐惧,让寂静岭的恐怖气氛荡然无存。在之前对“护士”的印象是“很可怕”,战胜她们之后则更变成“身材很火爆”恐怖游戏为什么会让人感到恐惧?其实更多的就是玩家在面对未知时所产生的无力感,但是现在的经典恐怖大作更多是会考虑让玩家经历更多的战斗去战胜这一种恐惧,所以玩家会在这类游戏中感觉恐怖元素荡然无存。反而在诸如《逃生》这类定位更偏向恐怖解密类的游戏中,玩家能够感觉到那种失去了的恐怖元素,我们得出了结论一:“玩家要的就是那种面对怪物无力反抗只能智斗和逃跑的感觉”。&ul&&li&&p&首页&/p&&/li&&li&&/li&&li&&/li&&li&&/li&&li&&p&后页&/p&&/li&&li&&p&末页&/p&&/li&&/ul&&strong&【itmo爱萌游戏原创专稿,转载请联系商务:】&/strong&&strong&近期热门的生化危机7号称回归恐怖,结果如何?&/strong&得出了第一个结论之后我们再来看最近号称回归生存恐怖的《生化危机7》,网上的评论更多是“生化危机舍弃了传统生化模式变成了逃生3”、“竟然用了新故事这一点都不生化”这样的负面评论,不过只要认真去玩过游戏的都清楚,这些评论其实都是一些没玩过游戏的玩家看过试玩demo之后写下来的,根本没有体会到游戏中的内涵。小舅舅子(左)岳父(中)岳母(右),你们好啊!只要玩家认真把游戏流程玩下来,就会发现这一代确实是回归了许多当初生化危机初代那种感觉,玩家必须步步为营控制自己的子弹消耗留到BOSS战,前面能绕过去的怪物尽量全都绕过去,从游戏中大量的道具中寻找到真相的蛛丝马迹,最后明白整个恐怖事件背后的黑幕。这就是生化危机一直给玩家树立的恐怖游戏形象,真正恐怖的不是当下面对的敌人,而是在恐怖事件的背后人性的扭曲。成就有暗示“恶魔藏在细节里”所以得出结论二“本作在回归恐怖生存的这个方向做得算是相当优秀”,那么为什么会有玩家不适应呢?其实主要还是4代到6代给玩家留下动作射击的烙印太深,那些人一边喷生化不恐怖、没了恐怖氛围,一边乐在其中地屠杀丧尸。现在capcom突然又把难度拉高回归生存恐怖,习惯了“三光政策”的玩家发现游戏突然变得古怪起来了,而且主角是一个从头到尾连正面都看不到的陌生人,并不是他们习惯的分头和冰箱,让这一部分玩家一下子就炸了。&ul&&li&&p&首页&/p&&/li&&li&&p&前页&/p&&/li&&li&&/li&&li&&/li&&li&&/li&&li&&p&后页&/p&&/li&&li&&p&末页&/p&&/li&&/ul&&strong&有什么值得关注的恐怖类游戏?&/strong&得出了两大结论之后,到底什么游戏才叫一款优秀的恐怖类游戏呢?下面笔者将会推荐几款优质的恐怖类游戏,里面有的是手游有的是PC端游,玩家请注意游戏平台避免引起误会。&strong&返校Detention&/strong&游戏平台:PC《返校》是一款从标题看上去对学生党而言就感到很恐怖的游戏,游戏里阐述了一段台湾上世纪六十年代的峥嵘岁月。虽然游戏中充满了神魔鬼怪但是游戏恐怖的地方都不在这些神鬼身上,而是源自玩家慢慢搜集与探索所挖掘出来事件的真相。游戏画风相当细腻,但是就因为多了一份细腻你经常会感觉到角色很诡异。褪色的背景、苍白的主角以及那老旧的教学楼,每一处都那么的熟悉甚至会勾起自己对这些事物的感知,当然把这一切连成一条线的就是游戏的BGM。你或许能忽略那脚步声、忽略那些自然杂音或者选择遗忘掉那些引起共鸣的场景,但是BGM不断地播放却会在不知不觉中击破你心灵的防线,让你感受到那种不可言述的恐惧。&strong&迷失自我Lost Within&/strong&游戏平台:安卓、iOS《迷失自我》游戏中玩家扮演一名被困在闹鬼的精神病院里的警察,这个医院不仅闹鬼而且四周还有一些畸变的怪物在游荡,这个设定是否听起来很熟悉?确实许多恐怖类游戏都似乎把这个模式给玩烂了,精神病院已经成为了恐怖类游戏爱好者最常去的地方,而且精神病院从来都没什么精神病人到处都是妖魔鬼怪,但是这款游戏确实就利用这些用烂了的设定做出了不一样的效果。整个游戏最有意思的地方就是一些类似主角记忆碎片的幻象,在寻找精神病院的蛛丝马迹时会通过这些幻象得知事件的真相,这是一个类似《寂静岭》的叙事手法,加上《逃生》的玩法,在某种意义上确实是一个非常有趣的体验。&strong&层层恐惧Layers of Fear&/strong&当寂静岭《P.T》停止开发之后许多玩家都表示痛心疾首,而《层层恐惧》则是一款打着继承《P.T》精神推出的恐怖类游戏,但是因为厂商没给某知名媒体充值导致最后评分过低,最后弄得游戏知名度也跟评分一样可怜,不过真正喜欢恐怖游戏的玩家肯定会喜欢这个作品,保证在体验完游戏得知真相之后,各位玩家会感觉各种不适。相信我,这个真相真的有点沉重的这个游戏的恐怖层面不在于鬼怪,也不在于对未知与人性的恐惧,而是源于自身。许多人玩恐怖游戏下意识会因为设定而忽略的一个问题就是主角自身,这是一款一开始三观其实就被扭曲了的作品,虽然这么说感觉有点猎奇,但是再深度解释下去就要涉及到剧透了,详细的内容建议玩家自己去探索,结局你将会得知一切真相。&strong&玩具熊的五夜后宫系列Five Nights at Freddy’s&/strong&游戏平台:PC、安卓、iOS如果说最容易被低估的恐怖游戏,那么估计就是这款《玩具熊的五夜后宫》,标题上的“玩具熊”就让人感觉恐怖不起来,在没有亲身玩过只看过几个录像视频甚至是图片的玩家更加容易有一种觉得他就是个益智小游戏,而事实上这款游戏同样有着其他恐怖游戏无法逾越的恐怖新高度。在游戏中玩家是一个夜间巡视员,通过监视器去关注着店里的一切,而店铺里有五只被冤魂附体的玩具会在夜里行动,玩家需要在这样的环境下支撑五天不被干掉。这个游戏第一件事就是告诉你这个故事改编自真实事件,让你有一种先入为主的代入感,而且玩家控制的监视器有角度和电量限制,看不清楚的方向和电量的损耗会让玩家心理产生紧张的感觉,从而在玩具出没的时候手忙脚乱,最后被玩具干掉。在这个年代你很难想象一款仅靠“回头杀”、“下一秒高能”这种小手段吓人的恐怖游戏竟然能达到如此高度,所以这款游戏非常值得玩一玩。温馨提示:手机游玩本游戏的时候请抓紧手机,不要手忙脚乱地把手机丢出去了。&strong&光之镇The Town of Light&/strong&这是一款失败的恐怖游戏,没有鬼怪、没有高能、甚至操作困难、角色视角别扭还有一堆诡异的BUG不让你流畅地运行游戏……但是我今天依然要推荐这款游戏,从未有一款游戏的致郁状况能如此深,游戏通关那天开始至今笔者回忆起这款游戏,那种触目惊心的恐惧依然历历在目。多么温馨的场景故事同样改编自真实事件,而且连场景都高度还原了那个精神病院,而玩家则是在这个废弃的精神病院中游荡的一个病人,你的游戏内容就是不断在走着走着走着走着,如果你因为触发了BUG无法接触到线索你会感觉这是一款步行模拟器。但是在你接触到线索,进入到你的回忆时,将会还原这个精神病院最初的样子,见证这个精神病院不为人知的一面。现实却是一个地狱在当今的社会,精神病的判断和鉴别是非常科学的,但在18世纪,对精神病人的划分并不严谨。就如同“猎巫运动”再次上演一样,人们把“同性恋”、“性格叛逆”以及“孤僻不合群” 的人全都视为精神病,有的甚至是正常人只因为得罪了一些高官就被送入了这所“精神病院”进行治疗。在精神病院里所有人都接受着毫无人性的摧残型治疗,在治疗过程中“医生”毫无人性的做法就是游戏中最让人不寒而栗的恐惧。而那些隔着屏幕都能感觉到痛的“治疗”则是把这款游戏烙入人心的关键,明明身处阳光明媚的庭院却感受到寒芒刺骨,医院里的房间明亮宽敞却被黑暗的人性压迫得让人感到窒息。&strong&话题总结&/strong&在游戏踏入高速发展的年代之后,一线大制作经常因为各方面的压力而不得不被迫地同质化,而这个时候我们不妨来玩一下上面推荐的几款比较优秀的独立游戏,倒是能感受到那种最原始最纯粹的恐怖。&ul&&li&&p&首页&/p&&/li&&li&&p&前页&/p&&/li&&li&&/li&&li&&/li&&li&&/li&&li&&p&末页&/p&&/li&&/ul&
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作者最新文章恐怖游戏不恐怖 不太恐怖的恐怖游戏Top10
当前位置:恐怖游戏不恐怖 不太恐怖的恐怖游戏Top10
恐怖游戏不恐怖 不太恐怖的恐怖游戏Top10
发表: 18:51:40来源:99游戏编辑:
恐怖游戏的魅力在于能够唤起玩家最大的恐惧,让玩家沉浸在一阵又一阵的鸡皮疙瘩与刺激之中。不过一款恐怖游戏越玩越没劲,越玩越不觉得恐怖,甚至刚开始游戏就一阵Bug一阵笑料那这种恐怖游戏显然是来搞笑的,那么这种游戏里面冒出的各种奇葩事件也是可以理解的。毕竟人家是搞笑恐怖游戏来的么……
《五月十三日(NES)》
杰森·佛西斯无疑是最经典的恐怖化身之一,不过就算是这个名叫《五月十三日》的二货游戏请来了这么大牌的恐怖巨星,也依旧掩饰不了那傻缺的游戏设定:离谱的难度、愚蠢的武器、无法躲避的敌人攻击、被过分增强的敌人等等,这些足够让你所扮演的小男孩当场暴毙,不光这些那个杰森大叔还是以随机形式出现!好么,原本是主力反派现在还成了要命的随机龙套了……喂喂喂,游戏来的么不是用来娱乐的么,怎么搞得这么变态?
《生化危机:幸存者(PS1)》
这货就是一坑爹的主!打着生化危机系列游戏建立起来的名号,随便忽悠群众!糟糕的射击体验使其作为光枪射击类游戏完全没有什么特色可言,问题是动不动就会被淹到齐颈深的水里这能放心开枪么?糟糕的游戏机制造成了移动中的各种Bug。更让人伤心的是游戏北美版居然不支持外接光枪!什么?!这难道不是对美国人民的一种侮辱么?[NextPage]
《盖斯特(GameCube游戏机)》
你在游戏里作为一个四处吓唬人的幽灵,到处搞怪制造恐怖气氛,设计陷害这些可怜的人让他们自相残杀,是游戏本身并没有太大差错,但总觉得一点都不恐怖,就好像《史酷比》里的那些幽灵一样,除了惹麻烦外基本上没感觉到他们的恐怖之处,这就是前面说的玩着玩着就成了“搞笑”游戏了……
《麦克法兰的邪恶预言(PS2)》
这也是一坑爹货,不过它的目的很明显——买玩具,买游戏里面各种角色的玩具人偶,我的老天你做生意我不拦你,好歹游戏里面的邪恶预言什么的你得兑现吧?玩了大半天了除了这恶心的画面外我怎么没感觉这是一恐怖游戏呢?直到游戏玩完我都没感觉到一丝恐怖的元素,这难道也是开发商的目的之一?让我去买玩具不玩这个让人无法忍受的像素垃圾渣作?拜托!这游戏不会是精神异常的人做出来的吧?[NextPage]
《黑夜陷阱(世嘉CD)》
这款上世纪九十年代初的渣作无疑会让你对全动态视频游戏产生新的概念和定义——什么叫视频动态拍摄?什么叫视屏动态场景?少忽悠大家了!就单从画面里的动态照片和视频里尽是装模做样的,故意把时间设置到午夜还能够自动归零,什么情况?这也叫游戏?敢不敢再无聊些?
《生命线(PS2)》
这个有个很牛的卖点——语音控制,各种操作都可以用语音指示完成。好吧,我承认第一次听说这么个游戏的时候觉得很牛B,没想到拿到手上的时候我是多么的后悔自己做出了如此愚蠢的决定,这什么坑爹语音控制呢?当你对游戏中那个女助手下达命令时它能够把你整到吐血,你要她去衣柜她就会跑去吃回血的药,你要她躲闪她却跑去衣柜,我的老天这么个二货是不是聪明到只会呼吸了?最大的问题在于,你不下达命令时她会随机的做出一些正确的事情……额滴神,这是一条不太听话的狗还是怎么地?等等,这样子说不就是等于在对狗进行侮辱么?[NextPage]
《被马桶怪抓住了(XBOX)》
哈哈!“被马桶怪抓住啦!”,这句话其实已经变成了游戏行业的一句有名的警示语!这款笨拙的游戏愚蠢的操作方式、费劲的关卡、重复的游戏场景,如果不是太在意股价,微软就不会突然一下搞出一个这么火星的垃圾游戏出来……说得不好听点,这游戏丢在垃圾场里都会污染垃圾场!
《病血(Dreamcast)》
这游戏怎么感觉像游乐园?!恐怖?这十八竿子都打不着啊,你满地图的找线索找道具,结果到头来碰到的敌人恐怖感荡然无存,太明显了吧?老远就能看到这些并不恐怖的敌人,外加游戏可怕控制令你基本的移动都变得无可救药的困难,估计这就是该游戏的恐怖之处吧。说到病血这个主题是不是主创团队他们得了这个病了?[NextPage]
《诺斯费拉图(SNES)》
这居然是一款融合了《波斯王子》和《怪物猎人范·海辛》风格的格斗风格游戏,开玩笑吧哪里有恐怖了?打狼人?难道要用那像吃了能弄到大象剂量的镇静剂的可怕操作来充当英雄?游戏完全就是从头揍到尾般的打打打。不过,你有一件值得做的事情——朝着狼人脸上不停的出拳……这点倒不算坏,好歹你知道这该有多恐怖了……
《D(多平台)》
且不说这游戏呆板得就像不能你用迟钝的操作命令控制一个僵硬的活动女尸,最可怕的问题是这货不能存档啊有没有?你玩个游戏不能存档你以为这是在玩FC么?老天敢不敢再坑一点?你想浪费你的时间么?来玩玩这个确实有点“恐怖”的名为“《D》”的神作吧,你的时间有了它后就不会无聊了。
热门游戏开服表
最近freestyle这个梗在网上非常火,相关的表情包也层出不穷,不知道吴亦凡看到这样的景象会做何感想。今天99单机为大家带来了一批最新的搞笑内涵图,让我们一起来轻松一乐吧!
  高考结束了,各大高校也都陆续放假,只剩下小编这样的上班族还要继续工作。自从离开了学校就再也没有寒假和暑假了,想到这里泣不成声。不过今天是周末,还是能稍微轻松一下。在这里为大家分享一组搞笑内涵图片,让大家能拥有一个好的心情。也希望大家都能和小编一样,打起十二分的精神努力赚钱,认真工作。
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《上古卷轴5:天际重制版》与原版最大的区别在于画面。包括水体效果、叶片效果、天气效果以及贴图画质都得到了相当大的提升。除此之外,主机板玩家还可以获得MOD支持。
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