刺客信条起源推荐配置: 起源要的配置会不会很高

  【中关村在线新闻资讯】6月12日消息:就在今天结束的微软E3展前发布会上,育碧的《》选在在微软展台首次亮相,并确认了新作名为《刺客信条:起源》。  新作故事将发生在古埃及,讲述刺客组织的起源,到处都是神庙和宫殿以及金字塔,这样的背景设定确实足够吸引人。  经过近两年的蛰伏,育碧希望《刺客信条》这个招牌系列能够给玩家带来一些不一样的东西,而我们也确实通过游戏实机演示看到了不少变化之处。  首先是游戏的类型从ACT变成了ARPG,我们从中看到了大量的RPG元素。《刺客信条:起源》中引入了等级系统,我们可以看到右上角的经验值条以及升级瞬间的画面。此外敌人会掉落武器装备,或许就此开启刷刷刷之路。刺客信条:起源  在动作元素方面,明显加入了更加慢节奏的写实战斗,有点像《荣耀战魂》,也有点像《》,并且有盾反设定。是的,这次刺客拿上盾牌了。  此外,取消了鹰眼同步设定,而是通过真的鹰伙伴来开启视野以及高空侦查,是的,你可以理解成古代版的无人机,反正育碧这两年无人机玩上瘾了。  当然,游戏在画面上也得到了升级,不过育碧的游戏画面我们也不用操心,只是希望优化能给力一点。  《刺客信条:起源》计划于10月27日正式发售,登陆PS4、Xbox&One和PC平台。目前育碧官方商城已经开启预售,国区价格分别为:标准版248元、豪华版288元、黄金版368元,使用100U点可享受20%折扣。本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:.cn/642/6429001.html
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动作角色扮演解谜沙箱科幻冒险第三人称
发售日未定
关于《刺客信条 起源》你应该知道的几件事
作者 太刀&&
编辑 lv6&&
扮演大漠游侠Bayek,我们将碰触到兄弟会的起源,说不定还有机会潜入埃及艳后的寝宫……
& & & 不知不觉中,《刺客信条》这个系列也已经走到了第十个年头。笔者依然记得十年前初次进入《刺客信条》世界时,发现这并非一个纯古装刺杀游戏而是带有浓厚科幻要素的作品时那种惊讶的感觉。& & & “Nothing is true,everything is permitted.”这句贯穿整个系列的口号,既是刺客们的信条,也是它能够吸引我长达十年的最重要原因之一。& & & 然而从《刺客信条Ⅳ 黑旗》开始,这个系列在游戏玩法设计、剧情安排上似乎走上了一条“邪路”,几乎再无之前几部作品让人震惊的“灵气”。在经过一年的停摆调整期后,育碧才终于在今年E3上了公布了系列的最新作、同时也是软重启和回归刺客兄弟会原点的《起源》。& & & 关于《刺客信条 起源》(以下起源)的情报,相信各位在E3期间通过各大游戏媒体的报道已经了解到了很多(),所以本文仅对到目前为止的所有信息作一个总结,不再就细节进行讨论。诞生十年后系列重新回到刺客“始源”关于“起源”1、《起源》的时间点为公元前49年左右,这是埃及最后的法老克丽欧佩脱拉七世,也就是俗称的“埃及艳后”开始掌权的时期;2、E3公开的主角Bayek是可操作角色之一,他是埃及最后一位大漠游侠(Medjay),我们将在游戏中跟随Bayek见证刺客兄弟会的成立;3、《起源》的游戏类型为A·RPG,玩家等级(最高40级)将直接影响到角色的技能和游戏进程,跨等级刺杀高级敌方角色将变得极难实现;4、游戏中玩家需要收集各种武器装备,本作共有轻武器(单手剑+盾、双剑)、重武器、长柄武器和弓箭等4类主武器,武器存在普通、优良和传奇共3个品质等级;5、游戏中玩家还可以通过收集素材来对袖剑、腕轮、胸甲、行囊等常规装备进行强化,这些装备和技能系统一起会影响角色的基础性能;6、除了雄鹰Senu作为Bayek的忠实伙伴并负责探察环境情报外,玩家在游戏中还可以收集包括马匹、骆驼在内的多种坐骑;非洲众多的野生动物和宠物也将在游戏中十分活跃;游戏中将会出现的野生动物种类十分丰富,而且各自有着属于自己的生态。7、《起源》为开放世界游戏,玩家可以遍历埃及全境,包括绿洲、城市、金字塔和古墓;所有可见之处皆可攀爬,还可以潜入水底探索隐藏宝物;本作取消了快跑键和跑酷键;本作取消了小地图,采用了罗盘式的向导系统;8、游戏采用了新的非线性任务系统,玩家在执行某任务时完全可以自行决定是否要分心去做其他事情,而不会像旧作一样被限定在特定的任务区域内;不少任务设计了多种触发方式;9、游戏采用了新的战斗系统,对角色的位置及攻防时机要求更高;轻重攻击分别设定在R1和R2(RB和RT)两个按键上,当肾上腺素槽攒满时还可以发动强力的终结攻击;相对的,敌人的A.I.也会变得更加聪明;10、虽然E3期间育碧没有公布游戏的海战内容,但是各豪华版和限定版的商品信息中已经透露出本作依然会有海战任务;本作主体由制作《黑旗》的育碧蒙特利尔分部开发,水面部分则由育碧新加坡分部制作()。大漠游侠& & & 在育碧官方关于主角Bayek的介绍中,我们可以得知他是埃及最后一位大漠游侠——Medjay。Medjay是一个真实存在于历史中种族& & & 通过维基百科相关词条的介绍我们可以得知,在埃及数千年的历史中,“Medjay”这个词发生了至少三次词义的变化。在古王国时期,“Medjay”指的是从“Medja”——一个被认为位于尼罗河第二瀑布以东的地区,来到埃及的外国人。& & & 到了中王国时期,“Medjay”从地名变成了部落名,指代一群沙漠游民,他们广泛服务于埃及各社群,从事宫殿侍从、神庙雇员或者商人等职业。这个时期,Medjay们会在努比亚的埃及人堡垒里工作,他们会独力或者协助其他埃及战士巡逻沙漠,有时他们也会以雇佣兵的身份参与埃及贵族们的内战。& & & 到了新王国第十八王朝时期,“Medjay”成为了一种准军事化的精英警察部队的代称。作为武装警察,Medjay经常被派去守护重要地点,如王国首都、皇家墓地和埃及边境等。上下埃及都有Medjay们的身影,他们最为人知的工作就是守护底比斯及周边地区的皇家宫殿及墓地。最初Medjay都是由当年沙漠游民的后裔组成的,随着时间的推移,越来越多的埃及人也加入其中。& & & 关于这一变化,埃及学家尚未找到明确解释,但学术界普遍认为这很有可能是精英战士团体的社会定位让埃及本地人也期望获得类似的地位。到了第二十王朝时期,埃及的文字记录中已经看不到“Medjay”这个词语的存在了。很有可能是因为其作为职业的名称在某个时间点已经发生了变化。在埃及题材的经典大片《木乃伊》中,Medjay作为死者之城的守护者登场,不知道育碧是不是在向本片致敬。& & & 在《起源》故事发生的公元前49年左右,显然真实历史上的Medjay作为一个职业早已不复存在了。不过育碧似乎沿用了“Medjay”在现实中第二和第三阶段的词义,将其定位为沙漠巡逻官和国土护卫队,因此笔者将其译为“大漠游侠”。& & & Bayek被设定为最后的大漠游侠,育碧解释其相当于他所在社区的治安官。在这个罗马帝国对埃及影响力越来越大的托勒密王朝末期,虽然大漠游侠本身已经式微,但是其名号在游戏世界中依然有一定号召力。Bayek在游戏中将以大漠游侠的身份在埃及为了守卫国土而展开一系列冒险,这当中的很多经历将促成刺客兄弟会的成立。& & & 可以预见到,大漠游侠的精神将会对兄弟会诸多经典的信条产生深远的影响。刺客兄弟会& & & 《刺客信条》永远的主题就是刺客兄弟会和圣殿骑士团关于实现世界和平的理念和手段的武力冲突,以及对第一文明遗物的争夺。虽然在现实历史中,“刺客”和“圣殿骑士”这两个词汇直到中世纪的十字军东征时期才正式出现,但是这两个组织的争斗则可以追溯到亚当和夏娃的神话时代。在《刺客信条2》里,我们得知刺客起源于反抗第一文明的人类祖先亚当和夏娃,而圣殿骑士则源于亚当和夏娃的长子、为了伊甸苹果而谋杀了自己亲弟弟的该隐。& & & 我们都知道现在的圣殿骑士团的叫法来自“基督和所罗门圣殿的贫苦骑士团”,在这个组织借助基督教会的力量变成现在的形式前,他们曾被称为“先人教团(Order of the Ancients)”。但是,游戏里从未明说过刺客兄弟会是如何诞生的。这就是《刺客信条:起源》要解释的问题之一。& & & 按照目前的情报,我们可以得知刺客兄弟会将在公元前49年至30年这个时间段里由《起源》的主人公Bayek建立。从《刺客信条2》中我们了解到,在这个时间段之前历史上已经出现过很多著名的刺客:刺客之祖亚当和夏娃、袖剑的发明人波斯刺客大流士、刺杀了亚历山大大帝的巴比伦刺客伊尔塔尼、刺杀了秦始皇的中国刺客魏羽,与Bayek时代相近的还有刺杀凯撒大帝的罗马刺客布鲁图斯、刺杀埃及艳后的阿穆奈特。从官方公布的Bayek扮装指南里可以看到早期袖剑古朴和简单的设计。& & & 目前我们尚没有更多情报可以判定,在Bayek建立兄弟会前的刺客们是以怎样的形式联合在一起的,也无法得知Bayek之前所属的大漠游侠和刺客们到底存在何种联系。从Bayek已经装备有袖剑来看,至少在他的时代之前,波斯刺客已经跟埃及刺客有了一定程度的交流。& & & 同时,我们也不知道Bayek是否会和布鲁图斯、阿穆奈特在游戏中有所互动,毕竟这三人都生活在埃及艳后的活跃时期。神秘埃及& & & 埃及作为四大文明古国之一,向来充满着神话色彩,也一直是《刺客信条》粉丝呼声最高的舞台之一。而其所在的非洲作为人类起源地,显然也非常适合《起源》这个标题,以及探讨第一文明对人类文明的影响。& & & 关于本作的时代设定,制作人在访谈中表示,古埃及最后的托勒密王朝是最佳的选择。在这个时期旧传统的古埃及依然存在,而罗马帝国正在崛起,这是一个变革的时代,非常适合用来交代刺客兄弟会的成立过程。相反,如果把时代回溯到更古老的金字塔建造时期,编剧和游戏设计师可用的素材就会非常有限,可能只有一座城市、少数几个地点和一堆金字塔。最关键的是,埃及希腊化前的历史缺乏考据,而托勒密王朝则可以提供更多真实的历史事件和角色,同时也可以使用古埃及那些神秘的传说。说到埃及艳后,自然少不了伊丽莎白·泰勒主演的这部同名传世之作。& & & 考虑到《刺客信条》向来都是戏说历史大事件,那么埃及艳后克丽奥佩脱拉的生平比起她之前的那些大部分只存在于壁画、雕像和象形文字中的法老,自然也是更符合系列一贯的风格和标准的。& & & 按照主角Bayek作为大漠游侠的身份设定,闯入皇家墓穴和金字塔探险多少有点不太合适。但毕竟《刺客信条》不是完全再现历史的游戏,通过Animus这一黑科技,玩家可以走遍埃及。而在游戏主线中,制作人也保证至少会有一座金字塔和数个墓穴供玩家探索——相信至少主线里的这些内容会有合理的解释,比如为了阻止闯入禁地的先人教团成员夺走神器之类的。& & & 关于埃及与刺客兄弟会的联系,除了《刺客信条2》中提及的阿穆奈特,在系列旧作中还有多次涉及。(漫画版角色未在下文收录。)& & & 《刺客信条:团结》中,主角亚诺·多利安曾经在象形文字专家尚-佛朗索瓦·商博良的协助下找到了一块被圣殿骑士团夺走的罗塞塔石碑碎片。罗塞塔石碑制作于公元前196年的托勒密王朝,商博良后来对石碑上的文字完成解读,证明了上面记录有关于刺客的敏感信息。& & & 1257年,黎凡特刺客兄弟会总部马西亚夫被蒙古大军破城,导师阿泰尔之子达利姆·伊本-拉哈德移居埃及亚历山大。在这里,他与亡弟塞夫的妻儿一起加入了埃及刺客兄弟会。(小说《刺客信条:秘密圣战》)& & & 1511年,阿泰尔的后人伊斯坎德已经成为埃及刺客的导师。该年伊斯坎德被捕并将被处刑,幸好此时旅居君士坦丁堡的意大利刺客导师埃齐奥得知信息,派来鄂图曼刺客将其救下。伊斯坎德的埃及刺客在发掘亚历山大图书馆时寻获两枚记忆封印碟,这两枚碟片和阿泰尔用来记录自己回忆和当作马西亚夫密室钥匙的碟片一样,都记录有第一文明人关于大灾难的信息。(《刺客信条:启示录》)& & & 1794年,亚诺·多利安在法国圣丹尼斯教堂下的第一文明神殿里发现了藏匿于提灯“圣丹尼斯首级”中的一枚伊甸苹果。之后,他将伊甸苹果移交当时的埃及刺客导师阿尔莫林(阿拉伯语“导师”,与阿泰尔的师傅并非同一人物)保管。& & & 关于《起源》,笔者将在今后的文章中保持高度关注。在新情报出现之前,请允许我带大家游览一下《刺客信条》宇宙的庞大设定。在下一篇文章里,我们会首先介绍一下2016年法鲨主演的那部电影版,敬请期待。
特约撰稿人
评论(86)刺客信条:起源
Assassin's Creed: Origins
上市时间:
游戏属性:
官方中文:支持
制作发行:育碧
  《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,主地图为埃及,聚焦刺客兄弟会的起源,主角为两个人,一男一女。
  游戏除了埃及之外,还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区,海战依然会出现在本作中,毕竟该作由《刺客信条4》团队打造。
  本作自由度很高,相较系列前作更注重探索,并且还采用了非线性架构,设计了角色成长系统,而且和剧情联系度不深,有兴趣的玩家可以来尝试一下。
《刺客信条:起源》的主角巴耶克的职业是Medjay,那Medjay又是什么?
可能很多人还不知道,在《刺客信条:起源》《骷髅与海盗》这两款3A大作的背后,其实有着大量中国游戏人的努力付出,他们都来自于游民星空的老朋友——育碧成都。
本文编译自《Game Informer》杂志,本篇为上下篇中的下篇
没有任何记录
《刺客信条:起源》主角剖析,成熟男人就应该搭配沙漠之鹰。
IGN采访了《刺客信条:起源》的制作人,为我们带来了游戏战斗系统的详细解析。
育碧与IGN公布《刺客信条:起源》全新战斗系统演示,包括竞技场玩法,相隔2年后,该作意图雪耻AC系列的糟糕评价,由《刺客信条4》团队精心打磨回归《刺客信条2》的高评价
《刺客信条:起源》游戏总监表示,在体验游戏时,所有人都会有独特的感受,“没有两名玩家会有一样的游戏体验”。
今日,IGN为我们带来了一段4K画面下的18分钟超长《刺客信条:起源》游戏演示,演示中我们可以看到主角可以骑骆驼,可以召唤猎鹰进行侦查,甚至能在金字塔进行“盗墓”。
育碧不仅一直在注重开发Xbox One X版的《刺客信条:起源》,他们称会更加专注于PC版本的开发,对于期待PC版的玩家来说,这是一个天大的好消息。
育碧在《刺客信条:起源》中打造了一个宏大的开放世界,玩家将踏上埃及这片神秘而古老的土地。国外游戏主播公布了一段新的实机演示,展示了游戏中丰富的玩法。
《刺客信条:起源》的故事发生在古埃及,那里最吸引人的建筑可能就是那些作为帝王陵墓的金字塔了。而最新的情报显示,在游戏中就包含“盗墓”元素。
《刺客信条:起源》游戏总监近日谈及了游戏中的帮派系统,城镇中的各类小帮派数量众多、种类多样,还很生动活跃。
中国,上海— 日— 今天,育碧将在E3展会期间最热的全新作品《刺客信条:起源》带到了China Joy现场。这次不仅有《刺客信条》系列的多位Coser登场,现场更有独家内容呈现,玩家们将进一步探索《刺客信条:起源》的奇妙世界。
育碧最近又放出了《刺客信条起源》的全新演示,其中披露了不少全新的游戏元素和设定。本作作为变革的一代,不仅引入了更多的RPG的元素,还有着丰富的场景互动细节。下面为大家带来《刺客信条起源》9个新要素视频介绍,一起来了解下吧。
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《刺客信条:起源》制作人E3专访 一款全新的刺客信条
15:17:12& &来源:
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  今年E3《刺客信条:起源》正式公开,本次玩家将来到历史文明国度埃及,开启另外一段冒险历程。育碧在时隔两年之后才推出《刺客信条》正统续作,相信所有人对它都非常好奇,我们有幸采访到了游戏制作者Julien Laferriere,来和大家讲讲《刺客信条:起源》背后的故事。
《刺客信条:起源》制作人专访
  1、什么时候开始做的《刺客信条:起源》?
  《起源》是在《黑旗》之后开始做的,做了有三年半的时间。在这几年时间里,我们创造了一个庞大美丽的世界,有沙漠,绿洲,河流,金字塔等等。同时我们为游戏加入了很多新的元素,新的战斗机制,技能系统,武器装备系统,角色升级系统,使得游戏更像一个RPG。你可以使用不同的方式通关游戏,让刺客信条成为一个更完整的开放世界。
  2、为什么本作要设定在埃及?
  其实很久以前我们就想做埃及的故事了。埃及是一个神奇的国度,有着悠久的历史和美丽的风景。当初我们在做调查的时候,发现埃及有很多东西可以用来丰富刺客信条的内容,所以我们选择在这里讲述兄弟会的起源。
《刺客信条:起源》
  3、说到兄弟会,本作的剧情会和艾吉奥有关系吗?
  (哈哈哈)我也是刺客信条粉丝,知道大家都很喜欢艾吉奥这个伟大的人物。现在我不能剧透什么东西,但是在游戏开始的时候还是有可能出现历史上其他伟大刺客的。
  4、为什么去年没有刺客信条?是游戏没有完成还是出于其他考虑?
  我们在3年半前就开始做《起源》,所以时间肯定不是问题。至于为什么去年没有刺客信条,这主要是公司的决定。我个人认为,这一年可以让玩家恢复对刺客信条的新鲜感,而且我们在游戏中加入了很多RPG元素,相信玩家会继续热爱这个系列。
《刺客信条:起源》
  5、说到本作中加入的RPG系统,您认为玩家们会喜欢这样的改变吗?
  我无法肯定的说玩家会不会喜欢。但是我们认为这样的设定可以给玩家更高的自由度。玩家能够有更充分的空间来自定义角色,用不同的方式完成任务,尽情体验这个非常庞大的开放世界。刺客信条的粉丝当中有各种类型的玩家,希望大家都能喜欢这样的设定。
  6、以后作品都会沿用这样的设定吗?
  我们现在主要的精力还是放在《刺客信条:起源》,以后的作品还没法说。但有一点可以确定的是,刺客信条会一直以玩家为中心,玩家想要的东西才是我们要做的。新的RPG系统非常有趣,相信大家会喜欢上这款刺客信条。
游戏新增的RPG系统
  7、在游戏中有多少金字塔可以爬?
  在游戏中你可以爬所有的金字塔,历史上所有著名的金字塔我们都有还原,确保玩家能够体验到一个非常真实的埃及,而且你也能在游戏中找到其他标志性的建筑。本作游戏中的水面是由育碧新加坡来完成的,他们做的水面非常真实,你可以游泳,潜水等等,体验都很棒。
  8、说到水面,本作可以开船吗?还会有海战吗?
  游戏中有水,肯定会有船。在陆地你可以骑马骑骆驼,在水上你可以开小帆船。但有没有海战,现在还不能说,我们在以后会提到。
《刺客信条:起源》
  9、本作中会有现代剧情吗?
  这次E3我们主要展示的是过去古代的故事,现代剧情的话我们以后会选择合适的机会向大家公开。
  10、游戏在Xbox One X和PS4 Pro上的表现差别大吗?
  很高兴这次能和微软合作,他们甚至还在发布会上展示了我们的宣传片。游戏在Xbox One X上能够以4K分辨率运行,你可以非常清楚的欣赏庞大的开放世界。我们的游戏会在多个平台上发售,包括Xbox One,Xbox One X,PS4,PS4 Pro,不同版本会尽最大可能适应对应平台,所以不管你选择什么平台,都能获得最好的体验。
《刺客信条:起源》
  11、未来会有刺客信条正作以中国为背景吗?
  (hahahahahahahahha)过去的这些年,所有人都在问,刺客信条能不能发生在我们的国家?我们创作的时候,一直都会选择正确的地方和正确的人,来让故事变的更加有趣。所以,Who Knows?
  《刺客信条:起源》背景设定在埃及,讲述兄弟会的起源。游戏的开放世界进一步扩大,战斗系统大幅度革新,而且还加入了很多RPG元素,为系列的革新之作。游戏将于10月27日发售。
(编辑:不高兴)
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