刺杀盗贼输出手法,怎么使用7.15盗贼连击点数插件

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淡定的冷漠
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不断的打脸和踩鸡鸡
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淡定的冷漠
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不断的打脸和踩鸡鸡
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淡定的冷漠
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抱歉,发现技能点代码错了,已改正
不断的打脸和踩鸡鸡
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我在多玩上下载下来了 怎么用不起
淡定的冷漠
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呆头木脑 发表于
我在多玩上下载下来了 怎么用不起
哪个地方不行啊,最好能截图给我,我看看。我打了一天副本了,很好用的
不断的打脸和踩鸡鸡
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什么什么神神秘秘
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引用 淡定的冷漠 回复
哪个地方不行啊,最好能截图给我,我看看。我打了一天副本了,很好用的这个怎么解决啊
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淡定的冷漠
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呆头木脑 发表于
这个怎么解决啊
你去下载最新的TMW吧
不断的打脸和踩鸡鸡
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还要买,哎
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引用 淡定的冷漠 回复
你去下载最新的TMW吧求链接啊 楼主 不知道去哪里下载最新的
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..............& && && && &
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看样子不错
纠结的小心情
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我付费来看看
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有共享的吗,没钱
香烟丶尼古丁
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买了;看不到
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在此感谢“ 无良骨头-猛虎聚聚”帖子中部分引用这两位大神的结论和构思。
前言:隠哥的帖子:
1:隠哥教你7.0玩盗贼-刺杀篇 传送门:
2:隠哥教你7.0玩盗贼-敏锐篇 传送门:
3:隠哥教你7.15玩盗贼-刺杀贼大秘境篇 传送门:
本人ID:隠哥& & 服务器:十区影之哀伤-联盟-女人类 ,& & 公会:彼丶岸& & 职务:会长& &(现在在三区菲拉斯部落-ID:隠哥&&休闲玩家。)
7.2盗贼改动,你们需要知道的
旧特质改动
1:袋里乾坤:释放毒伤和割裂每消耗一个连击点有2.5%几率讲一大瓶毒素投向目标所在地点,可恨的Rppm机制结束了
2:杀戳冲动:激活宿敌会让你获得60能量加上2秒内额外60能量(还行,改动不是很大)
1:潜行者的沉默:伤害/耐力提高10%(1/1)代替已往巅峰值
2:扼杀者:锁喉伤害提高4%(1/4)提升DPS的小特质
3:险恶循环:成功施加致命类型药膏使君王的冷却时间缩短0.5S& &新版本提升巨大的特质(第一优先点出)
4:浓烈药水:猩红之瓶降低你收到的伤害4%减伤效果每秒提高4%(1/1)新减伤小技能。
7.2版本诡诈天赋下,消失搭配诡诈无法再获得3秒肩膀buff,但是还会有1秒的BUFF 也就是说在肩膀消失诡诈下,你只有7秒的BUFF了。
7.15你需要做的准备工作。
第一,根据上述两位聚聚的构思,和我本人的想象,&杀戳冲动:激活宿敌会让你获得60能量加上2秒内额外60能量&在这个天赋的改动下,可能会回归6星天赋,并且在T20套装加强锁喉伤害-锁喉CD的情况下,极大可能回归 “抽血流派”&&那么你需要准备
1:暴击全能装备
2:继续肝鞋子护腕这两件橙吧。。T20 出来如果走流血派,那么护腕鞋子当之无愧双核心(隠哥第八橙终于出了护腕!现在鞋子配护腕了!尼玛!不容易啊。还有肩膀没有了!第九橙许愿肩膀-萨特鞋)
3:搞好你的插件监视,这很重要。
4:如果回归抽血流派,那么初步属性为,40以上暴击&&10以上全能&&精通随缘&&急速(腊鸡绿字滚蛋!)
输出手法(7.15版本)
注意:这套手法需要一定属性配比为:暴击30%& & 精通140%以上(请无脑堆它)& && & 全能随缘但是一定要有啊!上不封顶(如果可能的话!)& && && & 急速5%最高了!这个属性收益很腊鸡!
第一套:无肩膀输出手法(夜行者打法)
10:14:47 上传
起手:锁喉-毁伤-割裂-毁伤-毁伤(如果没5星刀扇补)-消失-割裂-宿敌-毁伤-君王(如3星请刀扇补,记住最低打4星毒伤)-毒伤-毁伤-毁伤-毒伤-毁伤-锁喉(在锁喉5秒内补无损,锁喉参与补星,切记4星最低)-毒伤-毁伤-毁伤-毒伤
1:监视好你的毒素冲动!-苦痛值
2:记住一点,宿敌期间保持毒素冲动不断-毒素冲动不断那么你苦痛值也不会变。
3:非宿敌期间保持高苦痛值。
TMW:单苦痛值监视字符串(这是单苦痛值的字符串,不会搞自己百度一下。。)
^1^T^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SUnit^Starget ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SShowTTText^N1 ^SName^S200803 ^SEnabled^B ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N82501^S~`~| ^Sicon^^
2、无肩膀诡诈打法(7.2 点出4/4扼杀者 建议点出,据各位大佬计算,当前版本诡诈收益高于夜行,不管有无肩膀。)
10:16:41 上传
起手:锁喉-毁伤(3星-毁伤)-(4星-刀扇)-割裂-宿敌-毁伤-毁伤-毒伤-毁伤-君王-毒伤-毁伤-毁伤-毒伤-锁喉剩余5秒内且冷却CD完-消失-锁喉-毁伤-毒伤-宿敌君王结束-补五星割裂
注意:如果YY起手,那么你的能量很可能溢出,如果YY起手的话,如果 毁伤-毁伤 没有5星,那么刀扇补一星(你的能量完全够用)如果 锁喉-毁伤(三星,那么刀扇再补) 同理 毁伤-君王 (也可以刀扇补一下)  记住这是YY起手才能这么打,如果不是,请正常打。
平稳期:毁伤-毁伤-留能量(80-100)-毒伤-毁伤-毁伤-毒伤,然后继续如此循环。
非起手宿敌:4-5星(60能量)-宿敌-毒伤-毁伤-君王(毁伤)-毒伤...继续循环-宿敌君王结束-补割裂。
第二套:有肩膀的打法。(7.15)隠哥没有肩膀所以这里引用“无良骨头聚聚”的手法!(为嘛我他妈8橙6通用,还没肩膀!)
起手:锁喉-毁伤-割裂-剧毒之刃-毁伤-宿敌-毒伤-毁伤-等160能量-消失-君王-毒伤-毁伤-锁喉-毒伤-毁伤-毒伤-毁伤-毒伤-毁伤-割裂
嗜血起手:锁喉-毁伤-割裂-毒伤-毁伤-宿敌-毒伤-毁伤-等“满能量”-消失-君王-毒伤-毁伤-锁喉-毒伤-毁伤-毒伤-毁伤-毒伤-毁伤-割裂
血精灵155+能量即可. 以及部分人疑惑的消失后第四个Gcd才补锁喉是否能压进诡诈?当然是可以的,无Gcd情况下按消失后秒接下一个技能的这一秒是不会触发诡诈的
消失肯定是不会和仇杀同步冷却的,一般消失等仇杀冷却完毕才使用. 除起手外的消失,后续在使用时我们应该打出消失 - 锁喉 - 仇杀 - 君王之灾 - 毒伤 - 毁伤 - 毒伤 - 毁伤 -毒伤,或者消失-仇杀-毒伤-锁喉-君王-毒伤-毁伤-毒伤.不要在消失期间补割裂一类的浪费GCD
锁喉CD. 消失后三秒必须补一个锁喉,不然诡诈天赋额外的收益就被浪费了. 所以请安排好锁喉CD,以免使用消失时无法使用
新人科普资料! 小白看。
一、盗贼的资源构成和输出方式
盗贼由两种资源构成:
1、能量:基础回能10/S,受急速影响,主要额外获取方式为“剧毒创伤”获得
2、连击点:通过连击技能获得,可被终结技消耗,刺杀主要获取连击点数为“毁伤”以及被动技能“封印的命运”获得额外连击点。
3、“毁伤”和“君王”的初始伤害皆为主副手武器各攻击一次,造成暴击的分别收到被动“封印命运”的加成,“毁伤”最多4星,“君王”最多3星
二、输出方式
简单真言:利用连击技获取连击点而后使用终结技打出大量伤害!
三、刺杀专精的伤害构成
1、流血伤害:“割裂”“锁喉”无特殊情况,单体战斗中这两个DOT要全程保持。
2、毒药伤害(受精通影响):“毒伤”“君王”“毒液炸弹”
3、剩下的就是“毁伤”“特效”“自动攻击”一类的了。
四、一些其他小知识
1、毒药:当前只有刺杀才可以用毒药
2、只有致命类型的药膏才能触发“剧毒创伤”(致命药膏、苦痛药膏、致伤药膏)
3、关于DOT:所有DOT都可以被延长130%&&所以锁喉最大持续时间为23.4S(5秒内补无损)& &割裂5星31.2S(7秒内补5星无损)& &割裂6星36.4S (8秒内补无损)
五、我们应该如何选择宝石和附魔?
1、宝石:记住上面说的属性配比(T20出来可能会变到时候再更新。)就目前来说 在满足28-35%的暴击 之后,你要无脑!记住无脑堆精通! 所以选择精通宝石。(如果只有一个槽,那么肯定敏捷+200的宝石,脑子有屎的人才不插这个!别问我为什么!)
2、附魔:若有附魔敏捷! 那么附魔敏捷! 没有敏捷,那么就精通!OK?懂了没?& & 项链:单体附魔隐匿萨特之印,但是你肯定会打打大秘什么的,所以个人建议附魔 士兵受训之印
六、饰品我们应该怎么选择?
1、饰品选择(7.15)就目前来说 在没有T20出来之前,选择& & 凝结的命运(必带,别问我为什么..我860的一直带了一个月,才摸到890的,麻辣个鸡!) 以后随着版本后推,我会选择抛弃命运。特别是以后走抽血流派。(毕竟隠哥有鞋子的人)
1暗夜之花复叶& & 2安博达尔的回忆&&3元素焦镜or敏捷精通饰品&&(别问我灵魂之引为什么没有! 那是个腊鸡,我也不想和你们争,觉得好的自己带就是了...不管有没有肩膀,并且7.2灵魂之引会出潜行!更腊鸡!)
以上 1、2、3 饰品选择,装等哪个高带哪个,若同装等,那么按照排名来。&&欧煌自重!(打死你个B,别问我为啥!)
七、我们应该怎么选择橙装?
目前版本(7.15)单体:必爆肩膀-宿敌鞋子-斩杀护腕-反斩杀腰带or拉文霍德戒指-刀扇披风-鸡蛋饰品-后面懒得排名了。。(排名分先后7.2在改动之后,特别的肩膀改动之后,可能会变化,这只是目前4T19和7.15的。)
目前版本(7.15)AOE:刀扇披风or必爆肩膀-鸡蛋饰品-拉文霍德戒指-实在想不出还有什么可以AOE的橙了。。。。
另外,如果有问题的,可以回帖问我...那种不仔细看帖就来问的,我不想搭理你....还有欢迎来喷! (我肯定回喷回去、然后举报你!)
............持续更新,另外正式服还没上线! 等上线了,可能会大删大改!&&概不负责! 仅是7.2 盗贼的初步探索,并没完善。
本帖最后由 黯之隐为者 于
12:02 编辑
好东西!再接再厉哦!
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 440&
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一楼备用-最后准备写点什么。等7.2开了再说吧! 慢慢补。
本帖最后由 黯之隐为者 于
20:48 编辑
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最近有很多盗贼同学,问我战网号什么的..这里就说一下吧..(没什么事,别加我战网了!问我问题加交流群...战网都快满了!)
隠哥战网:&&
盗贼QQ交流群:& && && && && &熊猫直播间:707632
本帖最后由 黯之隐为者 于
20:48 编辑
&楼主 劳心之作哦
我媳妇胸真大
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厉害了,没PVP的
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我媳妇胸真大 发表于
厉害了,没PVP的
厉害了!&&你这成天划水论坛&&厉害哇!
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黯之隐为者 发表于
厉害了!&&你这成天划水论坛&&厉害哇!
我 是准备 看他 水到 10.。。。。。。&&看多久
绝对是种能力。&
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又来 看隐哥了~~~ 10区 联盟 会长 转 部落 当 平民了吗
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蓝色挚爱 发表于
又来 看隐哥了~~~ 10区 联盟 会长 转 部落 当 平民了吗
哈哈...休闲了...肝不动了
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又来 看隐哥了~~~ 10区 联盟 会长 转 部落 当 平民了吗
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看见7.2的属性构想,菊花马上一紧,7.1转7.15,好不容易从45%+爆击转成现在的145%+精通,现在7.2又玩回去抽血流搞爆击,装备又要打过
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夏雨浅笑 发表于
又来 看隐哥了~~~ 10区 联盟 会长 转 部落 当 平民了吗
呃..转休闲了...肝不动拉
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有棚骨 发表于
看见7.2的属性构想,菊花马上一紧,7.1转7.15,好不容易从45%+爆击转成现在的145%+精通,现在7.2又玩回去抽 ...
不要着急。抽血流派在&&T20的支持下 才可能,没有T20 不推荐抽血流。 你还有2个月准备呢,
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小小小的菠萝 发表于
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我想问下 有橙肩膀 有895的灵魂跟895的复叶 如何选择
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作者:cq1991313|时间: 15:38
魔兽6.0盗贼:德拉诺全面解析 刺杀贼专精指南
摘要:魔兽6.0盗贼,刺杀贼超全面分析。
  核心技能
  主动技能
非斩杀期单体攒豆技能,给2星,会触发盲点。
斩杀期单体攒豆技能,给1星,35% 血量一下时可使用。
单目标时的伤害性终结技,5星使用,尽量全程覆盖。
需要全程保持的dot,触发剧毒创伤,主要回能手段。
主要aoe攒豆技能,WOD下吃封印命运,4目标以上时替代毁伤攒豆。
唯一大招,尽量配合暗影反射使用。
[猩红风暴]
5目标以上时考虑使用的终结技,会触发强化猩红风暴。
[致命药膏]
pve使用的毒药,即时伤害部分比致伤药膏低,不会被割裂触发。
[致伤药膏]
pvp使用的毒药,带25%致死,即时伤害部分比致命药膏高。
  被动技能
30%几率触发,所以尽量避免快速2连毁伤的使用
[精通:强效毒药]
提高毒药伤害,对白字,斩杀,毁伤没有加成
[剧毒创伤]
2秒触发一次,WOD中只由割裂触发,主要能量来源
[封印命运]
每次技能暴击都会触发WOD中对刀扇有加成,主要豆子额外来源
[毒物大师]
决定盗贼装备以精通为主
  德拉诺技能强化(升级过程中会随机解锁)
[强化毒伤]
使用毒伤后,毁伤和斩击伤害提高30%
[强化宿敌]
使用宿敌后,下一个斩击,毁伤。毒伤。伏击必爆(老冷血)
[强化猩红风暴]
猩红风暴使目标承受的药膏伤害提高30%,持续1秒,且每个连击点数增长1秒(这是一个自身buff)
[强化切割]
切割变成被动
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Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved德拉诺刺杀贼PVE输出手法初探
转载请注明兔玩网原创。在写这篇文之前,我真的是要感叹一句:我大盗贼真是完美无瑕!!在别的职业冗长的改动帖子面前,盗贼永远就是简简单单的几句,哎,完美啊完美。一、& &新被动说到输出手法,我们先要看看到100级的时候,刺杀贼学会了什么屌炸天的被动。首先看福利类:强化切割,切割变成了一个被动,技能说明就是这个样。简直好顶赞![img]./mon_/189_53ba.jpg[/img][img]./mon_/189_53ba74b05b4f5.jpg[/img]
强化施毒,被刀扇打中的目标就会上到毒药[img]./mon_/189_53ba74c92081f.jpg[/img]然后是伤害类:强化割裂
强化毒伤 简单暴力不解释[img]./mon_/189_53ba74df015be.jpg[/img][img]./mon_/189_53ba74df42bce.jpg[/img][img]./mon_/189_53ba74df85f82.jpg[/img]接着是特殊类:强化仇杀 传说中的冷血回来了,不过和仇杀绑在了一块[img]./mon_/189_53ba750f8e39d.jpg[/img]
强化剧毒创伤 这个和剧毒创伤一起看 这里翻译有误 锁喉不影响剧毒创伤只有割裂可以触发,而且是割裂每一跳100%触发[img]./mon_/189_53ba.jpg[/img][img]./mon_/189_53ba75314ffd5.jpg[/img]
强化毒伤 和上边的不同,毒伤buff期间毁伤和斩击伤害提高[img]./mon_/189_53baa.jpg[/img]
强化猩红 AOE技能,这个说明可能会产生歧义,实际上是使用猩红之后会给自己加一个叫猛毒的buff,使目标承受的毒药伤害提高30%,1星加1秒[img]./mon_/189_53ba.jpg[/img]
二、& &天赋和雕文天赋:[img]./mon_/189_53bad.jpg[/img]75级别新天赋内出血代替了瘫痪药膏,但必须由成功的肾击才能触发,所以在boss战斗基本没用,不过在有可控ADD的战斗中也许会有奇效。(PS:因为内出血的伤害真的很高,目测高过割裂)其他天赋和当前版本没有太大变化,只有第一层的诡诈天赋削弱了,不过在副本里刺杀贼不点这个天赋。假死和飘忽不定依个人喜好和boss机制而定暗影步和速度爆发同上。(PS:用了速度爆发根本停不下来~)100级新天赋:被动嗜毒成瘾,三目标挂割裂加毒药,能量回的飞起,不连续用毁伤根本泄不掉,谁用谁知道。单目标战斗额外5%能量恢复速度,三目标上毒是加法叠加,额外15%能量恢复速度。暗影反射,对任何目标使用后会在8秒内学习我们使用的任何的攻击技能,然后在接下来的8秒后影子会向目标施放他学会的技能。肾击仇杀割裂毁伤刀扇甚至是战斗的杀戮都能学,烟太难他学不了,影子模仿的控制技能享受递减影子施放的仇杀只持续8秒,但割裂等debuff是正常时间天降杀机,影帝技能,终结技,最远15码距离施放,先打一个AOE伤害,然后后空翻跳起来,接着冲向目标造成一个50%额外伤害的毒伤(战斗敏锐是剔骨)。PVP看上去不错,刺杀副本里基本卖萌,不排除特殊机制boss使用
雕文:[img]./mon_/189_53ba757aa2705.jpg[/img]
仇杀必备,另外两个随boss和自己喜欢而定,我选择了新的能量雕文(+20能量上限)和佯攻。刺杀贼用能量雕文可达到140能量,(侏儒贼147),在高位能量下使用五星毒伤可以打出更多的毁伤和斩击。三、& &输出循环刺杀贼在6.0版本PVE的输出可以用两个词总结:简单,暴力。由于切割变被动,锁喉不触发剧毒创伤,所以锁喉起手报废了现在基本的循环:起手:倒数-药水-潜行-毁伤-毁伤-割裂-仇杀-毁伤(期间触发斩击直接用)-毁伤-毒伤 进入循环 毁伤攒星 五星割裂和五星毒伤终结技 目标35%血以下斩击攒星循环与注意:全程目标身上的致命毒药和割裂,最大化毒伤覆盖率,带来更多的毒药伤害。注意留存预感,可在补割裂的同时不断毒伤buff。尽可能在高位能量上打五星毒伤,在毒伤buff期间使用优先使用斩击和毁伤。在充分了解boss机制的情况下卡CD使用消失和伺机待发,配合第一层的暗影集中可偷一点点星和伤害。多目标挂毒药割裂能偷到很多能量和输出。注:开荒期间少打无效dps爆发:刺杀贼的爆发技能只有仇杀,除了起手外,注意配合boss机制与饰品使用。注:仇杀现在附带冷血效果。AOE:&3目标,用刀扇打三目标毒药,切换目标使用割裂,几星割裂根据目标能存活时间而定,使用猩红风暴耗星,能量溢出用毁伤泄掉。
&3目标,刀扇攒星,猩红风暴终结技就现在测试服的样子就基本是这么个东西了,之后正式服的话刺杀应该是不会有大的改动了。前期盗贼开荒我依旧会选择相对不那么吃装备的刺杀,中后期是否转战斗还要再说。刺杀属性方面目测还是堆砌精通,刺杀贼有个被动从任何装备获得的精通额外提高5%。另一个属性方面个人喜爱暴击,没做具体数值测试,正式服再说。以上...有啥不对的欢迎讨论最后附个DPS图,最高的时候峰值能到3W秒伤,你说平砍高过了毒药..哎呀不要在乎这些细节~平时就 1W6 1W7的样子。(听说法爷一直3W+,/下跪)插件来自兔玩网,更多测试服插件请关注兔玩网魔兽世界专区。测试服可用插件在这里:[url]/42675/[/url][img]./mon_/189_53ba75a6211de.jpg[/img]
难道我选对职业了,dz法爷都有了
你这雕文可以插消失减cd那个,换掉佯攻
[quote][pid=90448,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]神彩[/uid] ( 19:51):[/b]你这雕文可以插消失减cd那个,换掉佯攻[/quote]这是转载吧………不过消失cd我倒没相当啊……DK区的菊苣也研究出了测试服用插件的黑科技,连tmw都搞定了,这你感想?
[b]Reply to [pid=90448,1]Reply[/pid] Post by [uid=1035719]Enddark[/uid] ( 19:55)[/b]有帖子没,我也去试试插件
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 神彩 (发表于: 20:00):[/b][b]Reply to [pid=90448,1]Reply[/pid] Post by [uid=1035719]Enddark[/uid] ( 19:55)[/b]有帖子没,我也去试试插件[/quote]没帖子,在猴子的测试服群里
[b]Reply to [pid=90448,1]Reply[/pid] Post by [uid=]神彩[/uid] ( 20:00)[/b] 来来给你传送门 [url]/42675/[/url]
有几个问题,因为没有测试机会,权当抛砖引玉。1、是否考虑过单目标输出加入猩红风暴?或者能量不够分配的情况下,仅在起手加入猩红风暴?2、以刀扇攒星,猩红风暴最为终结技的单目标输出,能否超过毁伤、斩击的传统输出?(仅从新版本的技能修改产生的一些想法,未经过具体计算,[del]脑子不够用[/del])
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by zhaotian00 (发表于: 10:56):[/b]有几个问题,因为没有测试机会,权当抛砖引玉。1、是否考虑过单目标输出加入猩红风暴?或者能量不够分配的情况下,仅在起手加入猩红风暴?2、以刀扇攒星,猩红风暴最为终结技的单目标输出,能否超过毁伤、斩击的传统输出?(仅从新版本的技能修改产生的一些想法,未经过具体计算,[del]脑子不够用[/del])[img]./mon_/189_53bb648ed795c.jpg[/img][img]./mon_......[/quote]你应该去看看外面千里影大大的测试帖和我的黑上视频强化猩红风暴作为一个buff存在于玩家身上,并非作用于dot,存在于目标身上,而这个buff时间仅有5s,在aoe场合来保持强化风暴的buff是很强大的,但是在单体循环上要保证毒化和风暴两buff还是很有难度的,并且,这个buff似乎目前仅作用于毒药,对毒伤并无影响。但是在三目标以上,这就变的很值得的了。另,毁伤加强的不是一点半点,在其他强化技能的辅助下,放弃这个攒星技能和毒伤以及强化后的毒化buff,应该是不明智的具体的数据,我们期待千里影大大的进一步测试吧
不过说完我突然想到一个小技巧,现在星跟人走,并且猩红不造成伤害不消耗xing,是不是可以考虑在起手前来用这个方式来获取一次稳定的猩红buff来增加点dps?我回去看看这样有没有buff……
[quote][tid=7190448]Topic[/tid] [b]Post by [uid=8182090]轩之左手[/uid] ( 17:54):[/b]起手:倒数-药水-潜行-毁伤-毁伤-割裂-仇杀-毁伤(期间触发斩击直接用)-毁伤-毒伤 进入循环 毁伤攒星 五星割裂和五星毒伤终结技 目标35%血以下斩击攒星[/quote]LZ是不是把仇杀放在第一个毒伤或者第一个毒伤后的毁伤&免费斩击更好?
不知道测试号的属性是怎么样 看起来主堆精通的话跟现在基本没差别啊...
请问巨巨,100级的影分身天赋有没有GCD呢
毁伤路线依然要走下去。。。唔,比战斗好玩。
[b]Reply to [pid=90448,1]Reply[/pid] Post by [uid=6238756]lzdtk0[/uid] ( 19:30)[/b] [font=simhei]甚吊的样子。[/font]
[b]估计最后得改吧 尼玛什么都是被动了·····盗贼输出也简单了~~[/b]
[b]Reply to [pid=90448,1]Reply[/pid] Post by [uid=1035719]Enddark[/uid] ( 11:57)[/b]已测,猩红空发无BUFF。
[quote][pid=90448,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]千里影[/uid] ( 16:36):[/b][b]Reply to [pid=90448,1]Reply[/pid] Post by [uid=1035719]Enddark[/uid] ( 11:57)[/b]已测,猩红空发无BUFF。[/quote]是啊,毕竟持续时间由星的数量决定,不消耗星,自然无时间
没到正式服一切都说不准。。
强化切割。。。那么以后岂不是更加简单无脑又暴力了?唔。。。不过我喜欢!}

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