11.5如何导出导入怪物猎人物语存档导出XX存档

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重新安装浏览器,或使用别的浏览器怪物猎人XX存档修改教程 教你怎么导入导出修改存档
文章作者:悟空 发布时间:日 15:00
怪物猎人XX已经正式发布,下面是一篇比较详细的怪物猎人XX存档修改教程,里面从存档的导入、导出到存档修改都有非常详细的介绍,本篇教程需要用到HBL工具,而且篇幅比较长,大家要耐心点。
准备工具:
1、3DS一台(废话);
2、螺丝刀一把,需要偏细的那种;
3、TF/SD卡读卡器;
4、HBL整合包以及存档修改器。
存档修改教程:
1、先确定你的3DS系统版本,方法很简单,打开[设置],然后在右下角查看当前的系统信息;
注意,比如是≤11.3的系统才可以安装HBL,最后的字幕表表机器版本,J是日版、U是美版、E是欧版、K是韩版。
你需要根据你自己的极其型号以及地区版本来下载对应的HBL文件以及[MHXX savedataeditor.rar],然后解压到电脑桌面上;
2、接着将下载好以后的文件解压,并且拷贝至SD卡根目录;
3、然后将SD卡插回3DS,再[重启一次],移动到[音乐]软件;
4、进入之后的界面是这样的:
5、选择好SD之后可以看到一个音乐文件;
6、现在听歌吧,按[a]选择这个音乐文件,经历一段时间的花屏后,就可以看到这个画面;
怪物猎人XX存档修改:等待加载
7、等待3~5秒,就可以加载进入HBL界面;
8、使用十字键或者摇杆往下滑,然后找到[JK's Save Manager];
9、按[a]选择怪物猎人XX的卡带;
10、再次经历短暂的花屏,就会进入JKSM的界面;
11、进入之后如下图所示;
12、[Export ExtData]是导出存档,[Import ExtData]是导入存档,我们要选择[Export ExtData];
怪物猎人XX存档修改:起个名字
13、如果没选过,就需要按[a],然后起一个名字,开始拷贝存档;
14、这样就成功了;
15、按[a]返回主菜单,长按关机键关闭3DS,转至电脑端操作,接着打开SD卡文件夹,里面可以看到[jksv]文件夹,进入这个文件夹最根部;
16、将这个文件拷贝到电脑桌面上,然后打开MHXX savedataeditor,里面有两个文件,一个是[游戏物品代码],另一个是[存档修改器]。
[MHXX SavedataEditor]就是存档修改器了;
17、使用这个修改器,点击最上方按钮,读取刚才拷贝到电脑桌面的存档;
18、如下介绍:
19、然后可以看到这样的界面;
20、简单介绍下按键:[这一栏在你物品箱第几格]、[物品ID]、[搜索]、[物品数量],将鼠标移动到对应栏上,就可以进行修改了;
21、比如修改铁矿石,ID是318;
怪物猎人XX存档修改:此处为物品代码
22、在栏位ID那里输入ID,就可以将这个物品换成铁矿石了;
23、这里还有一个搜搜功能;
24、点击右上角的[一键设定];
25、可以看到下面的界面:
红字标注的按钮,按一下就可以全物品99个。不过注意,【是箱子内已经有的物品变成99个】;
而下面的连续指定是一个使用熟练后很方便的功能,然而它的使用需要几个简单的公式:
a.【箱子格子No.:物品ID~物品ID】
b.【箱子格子No.:物品ID,格子No.:物品ID】
c.【箱子格子No.:物品ID,物品ID,物品ID】
那么这几个公式怎么用呢?
首先,第一个公式适合改全素材等不经过挑选需要一大堆素材的情况。
举个例子:拿上上图来说,我的箱子14号到29号全是大强走药,现在我想要矿石,而且所有的矿石我都想要。那么我通过查找ID,找到所有矿石的编号是从【317号小石子】开始到【344号明王原珠】。
那么我想要从【14号格子】开始变成这些矿石,我在框内输入
【14:317~344】
(只输入框内的内容)
然后点实行。
这时我的道具箱变成了这样:
27、从14号格子开始,变成了317号到344号的各种矿石了。
但是同时,由于317号到344号有太多东西了,导致我【从第三十格开始】的一大堆鬼人药【被覆盖了】。
所以这个功能着实方便,但使用上还是需要小心一些。
以此类推,公式二就是按格子改物品,互不影响。公式三就是从特定格子开始,按自己的选择改物品。
需要注意的是,【公式中的符号分别是波浪号,冒号和逗号】。
改好了以后,点击保存。这时你放置system文件的目录也会生成一个backup文件,供后悔用。
把改好的system文件拷贝回原来的地方(SD卡),再按步骤一二回到JKSM。这一次点击【Import ExtData】,按a键确定,等待读条完成,改好的存档就算覆盖完成了!
以上就是有关怪物猎人XX存档修改以及导入导出的详细攻略了。
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  完成以上步骤后,基本的修改准备就已经完成了,接下来我们进入存档导出导入的步骤,注意最新正版系统下使用导入导出功能必须要用到《立体忍者》这个游戏。
  1、将SD插入PC,打开SD卡中extdata_dump的config.txt文本,用以下信息覆盖原文本
;dump MHX save dataDUMP ":/system" "dumps//system"DUMP ":/system_backup" "dumps//system_backup"
;restore MHX save dataRESTORE "dumps//system" ":/system"RESTORE "dumps//system_backup" ":/system_backup"
  2、返回3DS的home brew界面,选择exdata_dump软件,选择“Dump all extdata to sd card”,待导出完成后,再选择“Dump extdata specified in config”,将SD卡中的《怪物猎人X》存档导出。
  3、此时导出的存档文件会保存在“3ds/extdata_dump/dumps/”这个文件夹内,是MHX的标示,存档文件就是“system”这个文件了,我们只要对它进行修改,就能够成功进行金手指运行了。具体修改方法将会在后面进行详细描述。注意所有过程一定要进行文件备份。
  4、完成修改后,再次返回3DS的home brew界面的extdata_dump软件内,选择“restore extdata specified in config”,即可完成整个存档导出导入过程。
  以上就是存档导出导入的具体步骤,有研究过导出导入的同学应该不难发现,运行SD卡内容导出导入,是整个修改的关键步骤,已经破解了系统的主机也可以利用对应的烧录卡工具同样进行存档导出导入,这里不再赘述。下面转入修改的步骤。
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怎么把正版卡的游戏存档 复制到 无卡破解的机器里用?
猥币100350
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猥风八面 Lv.8, 积分 20375, 距离下一级还需 9625 积分
如题 怎么把正版卡的游戏存档 复制到 无卡破解的机器里用?
在线时间77 小时
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猥乎其微 Lv.3, 积分 237, 距离下一级还需 263 积分
SD卡里的存档复制粘贴
猥币100350
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猥风八面 Lv.8, 积分 20375, 距离下一级还需 9625 积分
SD卡里的存档复制粘贴
知道路径吗 存档在哪个文件夹?
猥币103564
在线时间199 小时
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猥言大义 Lv.5, 积分 1015, 距离下一级还需 985 积分
复制粘贴肯定不行
正版机装NINJHAX2.5,利用自带的存档软件extdata_dump备份出MHX的存档,然后再用SDF导入破解机
猥币100350
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猥风八面 Lv.8, 积分 20375, 距离下一级还需 9625 积分
复制粘贴肯定不行
正版机装NINJHAX2.5,利用自带的存档软件extdata_dump备份出MHX的存档,然后再用SDF导入 ...
好~按你这个方法试试
猥币2189008
在线时间6097 小时
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- - 这样正版机不就破处了么
在线时间35 小时
头像被屏蔽
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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
猥币100350
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猥风八面 Lv.8, 积分 20375, 距离下一级还需 9625 积分
谁给出个方便的法子?
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《怪物猎人XX》存档修改详细图文教程 怎么修改存档
16:10:49 来源:怪物猎人吧 作者:涼月桑
第3页:电脑端操作
电脑端操作
  打开你的sd卡文件夹,应该多了一个JKSV文件夹:
  进入这个文件夹,一路到底(打开MHXX的那个文件夹):
  【↓】
  【↓】
  最后把这个system文件拷贝出来(放在桌面就好),这就是你的宝贝存档了。
  如果有另一个以backup为结尾的文件,不用管他,那是你的存档的备份文件,万一你改毁了或者改悔了可以回到原来的样子
  接着打开之前下载的MHXX savedataeditor,你解压了以后里边应该就两个东西。
  一个是给你参考用的全物品码
  一个是存档修改器。
  这时可以看到一个这样的界面:
  界面上,从左到右依次是【这一栏在你物品箱的第几格】【物品ID】【物品名称】【搜索】【物品数量】
  将鼠标移到相应的栏位上点击一下就可以修改那一项。
  除去普通的数量修改,自由的拿到自己没有的素材当然也是这软件的主要功能
  为了方便理解,我这里打开我制作的物品ID参考表作说明。
  比方说,我看到我箱子第10格,有个大营养剂。现在我想要铁矿石,不想要大营养剂了。那么我往下翻,找到了铁矿石的ID,是318:
  那么接下来,我可以在任何一个栏位的ID那一项,输入这个ID,让它变成铁矿石!
  比如替换大营养剂:
  【↓】
  然后发现,诶,怎么没变呢0.0
  这时候随便点一下别的地方就可以啦
  这样就算完成修改了。
  【当然,空的栏位也是这样修改!】
  【当然,空的栏位也是这样修改!】
  【当然,空的栏位也是这样修改!】
  【搜索功能】
  这是一个很方便的功能,点一下开启界面,比如我想要雷狼的素材,只需要输入一个雷,点击一下检索就可以了:
  【一些很方便的拓展功能】
  点击一下右上方的【一括设定】
  就可以看到这个界面:
  红字标注的按钮,按一下就可以全物品99个。不过注意,
  【是箱子内已经有的物品变成99个】
  【是箱子内已经有的物品变成99个】
  【是箱子内已经有的物品变成99个】
  而下面的连续指定是一个使用熟练后很方便的功能,然而它的使用需要几个简单的公式:
  1.【箱子格子No.:物品ID~物品ID】
  2.【箱子格子No.:物品ID,格子No.:物品ID】
  3.【箱子格子No.:物品ID,物品ID,物品ID】
  那么这几个公式怎么用呢?
  首先,第一个公式适合改全素材等不经过挑选需要一大堆素材的情况。
  举个例子:拿上上图来说,我的箱子14号到29号全是大强走药,现在我想要矿石,而且所有的矿石我都想要。那么我通过查找ID,找到所有矿石的编号是从【317号小石子】开始到【344号明王原珠】。
  那么我想要从【14号格子】开始变成这些矿石,我在框内输入
  【14:317~344】(只输入框内的内容)
  然后点实行。
  这时我的道具箱变成了这样:
  从14号格子开始,变成了317号到344号的各种矿石了。
  但是同时,由于317号到344号有太多东西了,导致我【从第三十格开始】的一大堆鬼人药【被覆盖了】。
  所以这个功能着实方便,但使用上还是需要小心一些。
  以此类推,公式二就是按格子改物品,互不影响。公式三就是从特定格子开始,按自己的选择改物品。
  需要注意的是,【公式中的符号分别是波浪号,冒号和逗号】。
  改好了以后,点击保存。这时你放置system文件的目录也会生成一个backup文件,供后悔用。
  把改好的system文件拷贝回原来的地方(SD卡),再按步骤一二回到JKSM。这一次点击【Import ExtData】,按a键确定,等待读条完成,改好的存档就算覆盖完成了!
  [image]
  [image]
  当前版本是从X引继过来的,只能14页,作者说完善了全材料地址以后会更新这个,预计这周或下周吧
  Q:LZ啊为什么可以无线传文件你还要开后背壳啊?
  A:首先是觉得无线不靠谱(个人原因),其次多次修改效率有点低,反正打开也不麻烦嘛!
  Q:LZ啊我进HBL老是失败是为什么啊?
  A:三个原因,HBL版本不对,系统版本不对,SD卡读取问题,挨个排除吧。
  Q:LZ啊这个版本能改护石等别的东西吗?
  A:暂时还不能,以作者更新的效率来看很快就会有的,敬请期待。在那之前,刮刮乐还不是美滋滋
  Q:LZ啊我改的部分东西好像显示不完全 / 我箱子里的东西显示不完全,怎么办啊?
  A:现版本bug,建议变更ID再尝试一次
  Q:LZ啊这个办法能改X吗?
  A:当然可以!这个修改方法就是由X的修改方法延伸来的,X的修改包地址我会放在评论区。
  Q:LZ啊用这个办法改的X里的内容(护石、猫、装备等)可以继承到XX里吗?
  A:当然可以。
  Q:LZ啊我看到HBL里边还有别的东西诶那是干啥用的?
  A:别瞎折腾,后果自负,老铁。
  Q:LZ啊这个办法可以把非破解机器存档导入破解机器或者相反吗?
  A:刚查了查,好像是可以的,你可以在备份好存档的前提下试试。
  Q:LZ啊为什么我这个修改器只能看到14页?
  A:因为这个修改器是从X引继过来的,适配性还不好,作者说完善了物品地址后就会开始弄这个,预计这周或者下周更新吧
  Q:LZ啊这个JKSM和SDF导出的存档能通用吗?
  A:通用的,你开心就好。
  现在来看我们的另一个主角,MHXX SavedataEditor.
  改过X的朋友应该和它很熟了。这是一个霓虹巨巨制作的供MHX以及XX使用的存档修改器。
  话是这么说,但由于XX加入了大量(哎咳)新内容的原因,数据发生了较大的偏移,而有部分偏移并无规律可循,只能一个个搜索尝试,所以目前XX版本的修改器【只能修改箱子内的物品】。
  最新的更新是昨天晚上,也就是大家拿到的0.2版本。
  虽然目前功能简陋,但毕竟游戏也就那么大,而且有X版本的铺垫,接下来的功能会迅速完善,向X版本靠拢。而我也会持续更新帖子内修改器的版本,方便广大法师使用。
  首先我们打开它,点击最上方的读取存档按钮,选择之前保存的system文件:
  【↓】
  这里我们直奔主题,点击道具箱物品编辑按钮
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游戏制作:Capcom
游戏发行:Capcom
游戏平台:NintendoSwitch/3DS
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