小白求助 unity3d 5.6.0f35.0.0f3打开没反应

新人小白求助:“Unity的C#脚本用VS打开后提示不支持的问题”【unity3d吧】_百度贴吧
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新人小白求助:“Unity的C#脚本用VS打开后提示不支持的问题”收藏
我是小白,独自一人在家上网看视频教程学习unity,经常会遇到很多搞不懂的问题,譬如这次:我是win7-64位系统,装的是unity5.4.0f3版本,VS2015中文简体(是不是社区版我也不清楚,因为是unity自动装的),现在问题是:我双击C#脚本,VS可以打开,但是打开后就提示“不支持”,具体请看下图:
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同问,我也遇到这个问题了,不知道楼主解决了没有
Microsoft Visual Studio 2015 Tools for Unity装了没有
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自己做一个类似孤岛求生的游戏,求大神指导怎么实现砍树功能,树是terrain上的
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树需要游戏中动态生成
你都能自己做一个游戏了还新手小白??
个人想法如果想实现砍树的话,玩家有一个向前发射的检测射线,如果玩家靠近树木并且当前镜头的中心点是在这个树上的话可以给出玩家一个提示,按Q砍树然后就可以播放一个砍树的动画,砍树的过程是不需要玩家进行操纵的,给定一个砍树的时间,时间完成后消除该树木,给予玩家材料。-------以上均为个人想法希望对您有所帮助--------木杉
需要独立的树模型,树需要有被砍倒的动画,在trigger碰撞时提示是否砍倒该树,然后通过destory销毁该树
楼主,你找到自带动画的树了吗,我也跟你一样的问题,但怎么都找不到资源
思路没毛病
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小白求助spine导入unity倒错问题
TA的其他好贴
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报错内容是:
ArgumentException: The requested value 'skinnedmesh' was not found.
System.Enum.Parse (System.Type enumType, System.String value, Boolean ignoreCase) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System/Enum.cs:692)
Spine.Unity.Editor.SpineEditorUtilities.GetRequiredAtlasRegions (System.String skeletonDataPath) (at Assets/spine-unity/Editor/SpineEditorUtilities.cs:829)
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