国际象棋黑白各多少子小兵吃子生变咋写?

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国际象棋教案——认识棋子(二)——兵、马
国际象棋教案——认识棋子(二)——兵、马
在国际象棋活动中体会吃子和竞赛的乐趣。
发展幼儿的注意力、观察力和判断能力。
知道兵的走法与吃法,掌握马的走法与吃法。
磁性国际象棋教具一套。
学生用国际象棋若干套。
奖励用贴纸一版。
复习王、后、车、象的走法与吃法。
上节课学习了车、象、后、王的走法和吃法,大家还记得吗?现在老师要考考大家咯!后是怎么走的?(成大米字形,既可以横冲直撞,又可以斜着走)王是怎么走的?(成小米字,和后的走法一样,但是每次只能走一格,所以又叫“短腿后”)
今天老师带来了两位新朋友的走法与吃法,大家可的认真听哦!
讲解兵的走法。
虽然兵是国际象棋了最矮的小朋友,但是他们非常勇敢,他们排着整齐的的队伍神气的站在前面保护国王。勇敢的小兵一直往前走,从不后退,也不斜着走,每步只能走一格。小兵在家里的时候,都吃得饱饱的,所以刚开始的时候他们可以走两格,也可以走一格。
教师提问:老师啊,现在要考考你们,小兵是怎么走的?
教师总结:勇敢的小兵一次一格往前冲,走得可稳了。兵还有一个特别的本领,那就是他刚从家里出发时,第一步可以向前冲两格,也可以只走一格。
讲解兵的吃法。
讲解示范。小兵一直勇敢的向前冲,但是敌人经常阻挡小兵前进,这可怎么办呢?呵呵,小兵有一项特别的本领,小兵的头上长了一对羊角,可以用羊角攻击两旁的敌人,因为羊角长在前面,就只能攻击前面的敌人,小兵的力气比较小,所以只可以吃一个格子里的敌人。大家记住了,兵是直着走,斜着吃的。
请幼儿尝试用兵吃子。
讲解马的走法。
小马的本领可特别了,但他很调皮,每次走完两格就转一个弯。所以小马的走法就是横着走两格再竖走一格,或者竖走两格再横着走一格。我们把小马走的步子就叫“马步”【举例】。我们的小马可厉害了,在中间的时候可以走八个格子,我们来看看有哪八个【标记】?他们每走一次房间就变一次颜色。小马跳得很高很高,所以可以跳过其他的棋子去他想去的地方。【举例示范】
请幼儿练习马的走法。
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国际象棋基础入门教程(四) 吃过路兵和兵的升变
  国际象棋有6种棋子,而这里的棋子是广义的意思,也包括兵。棋子的狭义意思则不包括兵,是指与兵相对而言的后、车、马、象,有时也包括王。确实,不管是认为它低微也好,称它为棋局的灵魂也好,兵是有比较多的特殊性的。除了直走斜吃,是惟一走子法和吃子法不同的棋子之外,还有:1.兵的数量最多,是所有其他棋子的总合;2.兵的价值最低,一马或一象相当于3个兵,一车和一后则分别相当于4.5个和9个兵;3.兵是惟一第一步可有两种特殊选择的棋子,既可以走一格,也可以走两格。另外,兵还有两种特殊走法,也是区别于其他棋子的。他们是&吃过路兵&和&兵的升变&。
  &吃过路兵&是一种特殊的兵吃兵的走法。当一方兵从初始位置一步走两格时,所到格子同一横线的相邻格子上如果有对方的兵,则后者可以立即吃掉前者,就像它走一格时一样。由于后者吃掉前者以后,占有前者经过的格子而不是它到达的格子,故名。
  如下图,白方的王前兵一步走两格时,与它同一横线的左右两个黑兵都可以吃它,但黑兵不是占有它到达的格子,而是它经过的格子,即王前方两格处。吃过路兵必须在对方的兵走出之后立即吃,隔了一步,这项权利便自行失去。吃过路兵仅限于兵吃兵,其他棋子无此权利。
  &兵的升变&这种特殊走法,使我们联想起象棋中的兵走至底线被称为&老卒无用&的情况。在国际象棋中则相反,当一方的兵通过直进或斜吃到达底线,因&作战有功&,可以&晋升&。一个微不足道的小兵顿时身价百倍。至于变什么棋子,则可在后、车、马、象4种棋子中任选一种,但不能变王,因为一国不能有二君。兵的升变是强制性的,兵到底线,不能仍然是兵。兵一经升变,就立即具备新棋子的性能。因此,一方可以有两个或更多的后,或是3个获更多的车、马或象。在大多数情况下,兵到底线都升变为后,由于后的威力最大。
  如下图,白方的后前兵已经冲到了次底线,它既可以直进一格升变为后,也可以向左斜进一格吃掉黑象升变为后,或者向右前斜进一格吃掉黑马升后对黑王将军;而黑方冲到&下二路&的兵,既可直进一格升后,也可以斜进一格吃白后或白车升后。
(责任编辑: 陈楠 )
有条评论,保定第二十六中学 保定市26中 保定中学 保定二十六中
黄晓妍:以爱心对待每一位学生,曾获得市级公开课二等奖、区级教学比武特等奖等。
韩丽英:从教25年,在教育教学中注重培养学生正直、乐观、执着、勤奋的学习态度。
魅力国际象棋
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美丽的传说
&&& 在古代印度有一个国王,他拥有至高无上的权力和难以计数的财富。但是权力和财富最终使他对生活感到厌倦,渴望着有新鲜的刺激。有一天,来了一位老人,他带着自己发明的国际象棋来朝见国王。国王见了这新奇的游戏非常喜欢,就与老人对弈起来。但是他一上手,就舍不得放下了,竟留着老人一连下了三天三夜。到了第四天早上,国王感到非常满足,就对老人说道:“你给了我无穷的乐趣。为了奖赏你,我现在决定,你可以从我这儿得到你所要的任何东西。”
&&& 的确,这位国王非常富有,难道还有什么要求不能满足吗?然而,老人却慢条斯理地回答道:“万能的王啊,您虽然是世界上最富有的人,但恐怕也满足不了我的要求”。国王不高兴了,他皱起了眉头,严肃地说道“说,哪怕你要的是半个王国。”于是,老人说出了自己的要求“请国王下令在棋盘的第一格上放一粒小麦,第二格上放两粒小麦,第三格上放四粒,第四格上放八粒,就这样依次每格增加一倍小麦数量,一直到第六十四格为止。”
“可怜的人啊,你的要求就这么一点点吗?”国王不禁笑了起来,他立即命人取一袋小麦来,按照老人的要求数给他,但是一袋小麦很快就完了。国王觉得有点奇怪,就命人再去取一袋来,接着是第三袋、第四袋…小麦堆积如山,但是离第六十四格还远得很。
&& &只见国王的脸色由惊奇逐渐转为阴沉,最后竟勃然大怒了。原来国库里的小麦已经搬空了,却还只是数到了棋盘上的第五十格。国王认为老人是在戏弄他,就下令把老人杀了。其实,老人的话没有错,他的要求的确是满足不了的。根据计算,棋盘上六十四个格子小麦的总数将是一个二十位数:1+2+22+23+24+&…+263=264-1= 18 446 744 073 709 551 615折算为重量,大约是两千多亿吨。
&&& 即使是现代,全世界小麦的年产量也不过是数亿吨(2006年约5.9亿吨)而已。如果造一个宽四米,高四米的粮仓来储存这些粮食,那么这个粮仓就要长三亿千米,可以绕地球赤道7500圈,或在太阳和地球之间打个来回。从另一个角度计算,地球表面积约等于51472万平方公里,大致是000平方米,把这些大米平均铺在全球的陆地和海面上,平均每平方米大约有3万6千粒大米。
案例二:如何分割带有钻石的国际象棋棋盘
&&& 从前,有个国王是国际象棋高手,他一生中只输了4盘棋。为了向曾经战胜他的4位棋手致敬,他在自己的棋盘上镶嵌了4颗钻石,每一颗都镶在他的王曾被将死的格子里。
国王死后,其儿子即位。新国王棋艺低下,且是个暴君,为了报复4位棋手,他让4位棋手将镶有钻石的棋盘切割为4份,每份必须相等,还必须有一颗钻石,办不到就处死他们。
结果4位棋手成功切割了棋盘。那么他们究竟是怎样分割的呢?
由此可见,国际象棋是科学、文化、艺术、竞技融为一体的智力体育项目。它有助于开发智力,培养逻辑思维和想象能力,加强分析能力和记忆力,提高思维的敏捷性和严密性。它能培养人们战术技术思想意识和全局观点,增强人们工作中的计划性和灵活性。它还能丰富人们的文化生活,增进友谊,陶冶高尚情操,培养顽强勇敢、坚毅沉着、机智灵活等优秀的意志品质。国际象棋着法多变,趣味横溢,对于开发少年儿童的智力,更具有极好的效果。因此,目前世界上已有不少国家把国际象棋列入小学课程。
&&&&一说到国际象棋,我们可能马上想到棋后谢军。谢军8岁开始学棋,天资聪颖,进步很快。1982年获北京市第六届运动会国际象棋女子冠军,1983年进入全国女子强手赛前8名行列,并进入北京市棋队。1989年获全国女子冠军。1991年,谢军首次荣获女子国际象棋世界冠军;1992年,中国女队获得国际象棋团体第三名;1993年,谢军第二次荣获女子国际象棋世界冠军;1996年,中国女队获得国际象棋团体冠军;1999年,谢军第三次荣获女子国际象棋世界冠军;2000年,谢军第四次荣获女子国际象棋世界冠军……谢军是国际象棋史上第7位女子世界冠军。拥有男子国际特级大师称号。
初步了解国际象棋&&& (一)国际象棋的棋盘和棋子:1、棋盘2、棋子
&&& 国际象棋的棋子是立体型的,黑白双方各16个棋子,分为6个兵种:王、后、车、马、象和兵,也就是说双方各有一个王、一个后、两辆车、两匹马、两头象和八个兵。一般情况下,白棋放在下面而将黑棋放在上面,棋子的摆法是:以白方为例:从左下角开始是车、马、象、后、王、象、马、车,前面是一排小兵。显然进攻时,小兵们就是部队的先锋了。棋盘歌:小兵二排,在一起,车马两边,象对齐,白后放在,白格里,黑后黑格别忘记,留下一格给皇帝。
&&& 3、棋子的走法
&& (1)一般走法:国际象棋由黑白两棋组成,执白先行,国际象棋的对局目的是把对方的王“将死”。走子规则:
&&&&王(King)的走法
&&&&王的前后左右和斜行都可以走,但每步只能走一格。王不能送给对方吃。王的走法可以概括为四句话:国王不住紫禁城,一步一格缓缓行,六军之中最尊贵,一旦杀王定输赢。王吃子的方法与走子的方法也是一样的。当王位于棋盘的中部时,最多可以走到8个方格里,而当王位于棋盘的角落时,最多只能走到3个方格里。
&&&&王后(Queen)的走法
&&&&后的走法是既可以当车用,又可以当象用,也就是说,可直可斜,格数不限,但不能越子走棋,它是国际象棋中威力最大的棋子。后的走法可概括为四句话:后在军中最威风,横竖斜线任驰骋,弈者须知身价重,动静进退不可轻。后吃子的方法与走子的方法也是一样的。
&&&&车(Rook)的走法
&&&&在国际象棋中,车的走法是最简单的,也最容易记住(和中国象棋中车的走法是完全一样的),可以概括为两句话:车沿横竖直线行,不限格数任纵横。也就是说前后左右都行,不限步数,但不可斜走,也不能跳过其它棋子走棋。车吃子的方法与走子的方法是一样的。
&&&&象(Bishop)的走法
&&&&象的走法也很简单,只能斜飞,格数不限,但不能越子走棋。在对局开始的时候,每一方都有两只象,一只在黑格里,另一只在白格里,在黑格里的象只能在黑色的斜线上走动,称为黑格象;在白格里的象只能在白色的斜线上走动,称为白格象。白格象永远不会走到黑格中去,而黑格象也永远不会走到白格中去。请记住下面两句话:大象斜行对角线,白格黑格永不变。象吃子的方法与走子的方法也是一样的。
&&&&马(Knight)的走法
&&&&马的走法是非常特殊的,它既不能走直线、横线,也不能走对角斜线。马的每步棋是先横走或者竖走一格,然后再斜走一格,换句话说就是两横一竖或两竖一横。这里和中国象棋里的马的走法有些区别,没有“蹩马腿”的限制。马的走法可以概括为四句话:一马立中央,“丁步”踏八方,如在棋盘角,威力大损伤。马吃子的方法和走子的方法也是一样的。当马位于棋盘的中部,最多可以走到8个方格里,而当马位于棋盘的角落时,最多只能走到2个方格内。
&&&&兵(Pawn)的走法
&&&&兵的走法是只能向前直走,不能横走,也不能后退,在原始位置的兵,第一步可以走一格,也可以走两格,但以后每步就只能走一格了。但要注意的是,兵在第一次走两格时不能越过前面一格上的棋子。一般情况下,棋子在走动时,如果路上有对方的棋子就可以把它吃掉而占领那个格子。这一吃子的规定适用于王、后、车、象、马,但是兵例外。兵的吃子与本身前进的方向不一致,用一句简单的话来说,就是“直进斜吃)。
&&&&国际象棋棋子行棋口诀
&&&&国王不住紫禁城,一步一格缓缓行,六军之中最尊贵,一旦杀王定输赢
&&&&后在军中最威风,横竖斜线任驰骋,弈者须知身价重,动静进退不可轻
&&&&一马立中央,“丁步”踏八方,如在棋盘角,威力大损伤
&&&&车沿横竖直线行,不限格数任纵横,大象斜行对角线,白格黑格永不变,小兵小兵不简单,“直进斜吃”能生变
&&&&(二)从国际象棋和中国象棋的区别谈中西文化差异
&&&&国际象棋和中国象棋表面上看起来大同小异,两个棋种都是三十二个棋子,这一点是相同的。但在棋的种类上有不同,最大的区别是中国象棋中有“炮”这个兵种,而国际象棋上没有,国际象棋多了一个“后”。但由于历史、地理、文化背景的不同,使它们在规则、走法上具有差异。纵观中国象棋与国际象棋的发展史和它们之间的差异,就可以从中领略到中西方社会文化的差异。
&&&&前面已经讲过,从棋盘上来看,中国象棋中间以“楚河汉界”相隔,比较生动地表现了古时两军对垒的场景。另外,中国象棋的棋子都摆在交叉点上,通过线与对方交锋;国际象棋则没有界河分隔,棋子都摆在格子里,棋盘的差异体现了中国人运筹帷幄以及西方古战场上满盘皆兵的作战风格。下面就从国际象棋和中国象棋的区别谈一下中西文化的差异
&&&&国际象棋和中国象棋最大的差别就是炮,追求大一统的中国古代社会,城市是政治中心,城市管理乡村, 城市的规模较大,城市失守,意味着统治权的丧失,拥有城市就拥有了一切。城市的职能决定了攻占城市的重要性,所以中国象棋里有炮,这是攻坚的需要。但在西方封建社会里诸侯的基地不过是城堡,回旋的余地小,野战决定命运,战争的成败更主要取决于各级将士的素质和表现,战争更体现人的因素,所以国际象棋没有炮。
&&&&两棋历史可以看出,象棋的历史更确切地说是定型的时间明显早于国际象棋。问题在于中西方对于火药的使用时间上是不同的。中国古代自从发明“火药”,便发展为火炮,唐朝甚至更早时便被用于军事。而火药在西方则是资本主义萌芽时期大约15世纪才由阿拉伯人引入的,那时的国际象棋已基本定型。这一点充分证明了国际象棋在发展过程中是随着生产力的发展不断地完善,不断增添与人文社会更接近的东西。
另外中国人的传统认为:战争成败决定于人的因素加物的因素,所以有车、马、炮这样物的因素。而古西方由于生产力的低下,战争的成败更主要取决于各级将士的素质和表现,所以在国际象棋中更体现人的因素。
2、将(帅)King
&&&&中国象棋里的将(帅)等同于国际象棋里的王,虽然威力都不大,却是一个最重要的棋子。它被吃掉就意味着一个朝廷的灭亡。所以对它两个棋种都有严密的防卫。中国象棋里安排了士相来守卫,而国际象棋里特定了一种叫作“易位”的走法,使它可以从中心兵家必争之地转为安全的侧翼。王是胜负的标志,中国象棋中的“将、帅”龟缩在王宫之中,他是国家的象征,是“被软禁起来的傀儡”,一旦遭到攻击,必须士相守卫才能逃过一劫,但在国际象棋中,王没有皇宫,他的助攻作用非常明显,到了残局必须“御驾亲征”的,即可以随时行军打仗、随意行走。这与中国象棋的将(帅)不能走出“宫”的限制有了根本的区别。而且将、帅还不能见面,这一点也充分表现了古代中国的国情,在古代中国除了几个开国皇帝带兵打仗外,几乎所有皇帝都是闭门不出的。还有国际象棋中的“王车易位”一方面是帮助王逃离险境,另一方面也为车出动提供了更大方便。
3、后Queen
&&&&横、竖、斜均可以走,最多可以控制1/3的战场。意大利称它为Robioso(狂暴的棋子),指其威力巨大。由此可见在国际象棋中,王后的作用举足轻重,中世纪的欧洲,王室之间的联姻是常态,诸侯之间通过联姻结成联盟,王后是力量结合的纽带,国际象棋中王后威力巨大与此有关。妇女是各级骑士崇拜的偶像,王也不过是大骑士。王后力量超群,是决定胜利的关键。当然后的威力强大,也是西方女权的见证。但在中国古代,妇女地位低下,皇后也不过是皇帝的附属品,在中国象棋都看不到后的影子。由此可见资产阶级文艺复兴对当时社会的影响。在古西方的历史上,女权也是一个重要组成部分,女王的统治屡见不鲜,著名的就有埃及女王、英国女王、丹麦女王、瑞典女王等等。而中国象棋里是没有“后”这个棋子的,可以说整个中国封建历史就是一部“父权的历史”。(武则天是中国唯一的女皇)
&&&&两个棋种中,唯一一个走法完全相同的棋子;最初国际象棋里的车也是“战车”的意思,与中国象棋一样。但在中国象棋中的车威力巨大,所谓“一车九子寒”,车的作用也说明了国际象棋应该起源于中国,理由是中国古代车兵曾经是最重要的兵种,先秦时期衡量一个国家的战斗力看的就是车兵,所谓的“万乘(shèng)之国”或“千乘之国”,“乘”就是车兵,车兵越多发言权越大,“万乘之国”是天子,“千乘之国”只能是诸侯了,因此“车”是战争的灵魂,是地位的保证,威力巨大。在欧洲车被确认为城堡,中世纪的欧洲城堡是防守和进攻的基地,是诸侯的堡垒,诸侯非常重视,但城堡不是轻易可以搬得动的,其能力受到了限制,所以国际象棋中的“车”威力小于中国象棋中的“车”,重要性也低于中国象棋中的“车”。
5、象Bishop
&&&&国际象棋的象与中国象棋中的相(象)的区别是没有河界的阻隔。“相”是个文官,中国象棋中的相(象)主要是防守,而且只能在自己的地盘内行走,即整天围在皇帝的左右,为皇帝出谋划策;当然也有奸臣,残害忠良、祸国殃民,所以在中国象棋里它是不出门打仗的。而国际象棋中的相威力很大,可以突破河界的限制去攻打,因为欧洲人对象兵的畏惧是有历史传统的,大象组成的部队在冷兵器时代,生命力强于任何部队,令人望而生畏。
6、马Knight
&&&&国际象棋的马与中国象棋中的马最大的区别是在行棋中不被蹩马脚。在走法上,国际象棋的要求比中国象棋的要求松得多,大概是西方当时的社会制度比中国封建的社会制度要宽松许多的缘故吧。另外骑兵是当时中世纪欧洲军队的核心,欧洲以平原为主,骑兵强大了就可以所向披靡,所以国际象棋中骑士的马没有任何限制,蹩马腿也就无从谈起。但中国就不同,蒙古人差不多可以纵横当时所有的文明世界,但一入江南,江河山脉,使蒙古人一筹莫展,有力气使不出来,所以中国象棋中的“马”到处被蹩腿,骑兵的作用被限制了。再者说了中国的封建社会,朝廷忠奸难辨,官场腐败,勾心斗角,常常使用“绊马脚”的伎俩,纵使你是一匹良驹俊马,志在千里,但一旦被人使坏“绊了马脚”就动弹不得,只得老骥伏枥,无可奈何了,这种现象在中国象棋可以说是表现得淋漓尽致了。
& &&无疑这在两个棋种中都是人数最多的棋子,站在最前方,用自己的身体保卫王朝,而且是只能冲锋不能后退的,在最前方保家卫国,在这点上中西方对士兵的要求都一样。不同的是中国象棋中的小兵永远都只是一只小兵,最多在过河之后变得稍微厉害了一点。也就是说中国象棋中的兵无论如何冲锋陷阵最后也都还是兵,拱到底线就没什么用了,这一点也说明中国封建社会等级森严,老百姓永远是老百姓,明哲保身比什么都重要,当顺民是首选,因此奋斗没有价值也就失去了动力。但国际象棋中的兵是灵魂它有改变自己命运的机会,如果勇敢地冲到底线将升格为除了王以外任意一个棋子。兵的区别恰恰又反映出中国封建社会等级森严的制度与西方“论功行赏”的传统。“不想当将军的兵不是好兵”这体现了西方论功行赏的公平性,只要付出就会有回报。尊重个性的民族和开放性的棋义大概也是国际象棋在国际上成为主流棋种原因吧。
&&&&在中国象棋中,有一个有趣的现象就是越离帅府近的,越有名无实;越靠近“基层”的,越出类拔萃。士就是一个很典型的例子,士虽然是国家的精英、栋梁之材,却只能在狭小的后宫里面踱步,不能大展宏图,这就是中国封建官场中的机构臃肿,讲排场摆架子,却忽视了量才录用、论功行赏。国际象棋中没有设置“士”,就是精兵简政,小政府轻赋税,王无士保镖护卫,更加行动自由,身先士卒,呈现一个积极开放的国家形象。
听故事 自省吾身& &&落子无悔
& &&一天,父亲在和自己10来岁的孩子下棋。好胜心很强的孩子一心想胜过爸爸。他睁大眼睛聚精会神地思考着每步棋的走法,手里的棋子被渗出的汗水沾湿了。好不容易想出攻势凌厉的一招,他得意地往前走了一步,孰料就在落子的一刹那,他突然发现自己的判断出了错误,这一招不啻(chì)是将棋子主动送入虎口。他连忙要悔棋。这时,平时一贯慈祥温和的父亲却一下子变得严肃起来,他坚定地摇了摇伸出的手指,不准儿子悔棋,虽然这只不过是一场非正式的棋赛。
& &&当时孩子幼小的心里暗暗不满父亲的不通情理,甚至在很长一段时间内认为爸爸“小心眼儿”。但是,多年以后,他才悟出了当年这“落子无悔”小插曲中饱含的父亲的良苦用心:任何游戏都是有规则的,规则是顺利进行游戏并达到目的的保证。对孩子而言,游戏是对其心理和行为的约束。下棋犹如做人,应该从小培养我们的自制力,训练纪律性,并为将来成为守法、诚实的人打下牢固的基础。正由于此,那个下棋的小孩以后一直严以律己,奋发图强,并事业有成。他就是新加坡国立大学著名教授、商业学院院长陈心刚先生。
世界冠军与“深蓝”的较量
& &&现在,国际象棋已经在世界各地流行并普及开来。人类社会不仅仅把它当作游戏和娱乐,还当作一门艺术学科、竞技体育项目,甚至开发电脑弈棋,向人类智慧挑战。世界冠军卡斯帕罗夫与“深蓝”的较量,就是到目前为止人类与电脑软件智慧的最高比拼。
& &&卡斯帕罗夫自1985年成为世界冠军以来,12年间,他在国际象棋领域里的地位一直未受到严峻挑战,在最新公布的等级分榜上,他排名第一,等级分超过2800分,没有人曾达到过这一高度。他被认为是有史以来最强的棋手之一。1997年5月11日,国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫与IBM公司的国际象棋电脑“深蓝”的六局对抗赛降下帷幕。在前五局以2.5对2.5打平的情况下,卡斯帕罗夫在第六盘决胜局中仅走了19步就向“深蓝”拱手称臣。整场比赛进行了不到一个小时。“深蓝”赢得了这场具有特殊意义的对抗。&
&&&&“深蓝”重量达1.4吨,有32个节点,每个节点有8块专门为进行国际象棋对弈设计的处理器,平均运算速度为每秒200万步。总计256块处理器集成在IBM研制的RS6000/SP并行计算系统中,从而拥有每秒超过2亿步的惊人速度。它不会疲倦,不会有心理上的起伏,也不会受到对手的干扰。它的缺陷是没有直觉,不能进行真正的思考。但是比赛过程表明,“深蓝”无穷无尽的计算能力在很大程度上弥补了这些缺陷,这也反过来让人们思考,什么是思维的本质?思维是神秘莫测的吗?“深蓝”与卡斯帕罗夫的对抗对这一问题有所启发吗?
&&&&IBM研制小组向“深蓝”输入了100年来所有国际特级大师开局和残局的下法,自1996年在6局对抗赛中以2∶4败给卡斯帕罗夫之后,“深蓝”的运算速度又提高了一倍,美国特级大师本杰明加盟“深蓝”小组,将他对象棋的理解编成程序教给“深蓝”。比赛结束后,“深蓝”小组公布了一个秘密,每场对局结束后,小组都会根据卡斯帕罗夫的情况相应地修改特定的参数,“深蓝”虽不会思考,但这些工作实际上起到了强迫它学习的“作用”,这也是卡斯帕罗夫始终无法找到一个对付“深蓝”的有效办法的主要原因。今日的“深蓝”,已经不是1996年的“深蓝”。
&&&&“深蓝”此次胜利,标志着电脑技术又上了一个新台阶,我们从此将不得不认真地思考人与电脑的关系。据说,卡斯帕罗夫在输掉第二局之后,曾经彻夜难眠。此时,不只是卡斯帕罗夫,我们大家都要学会接受电脑在某些方面已足以与人较量的现实。
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