三国杀第一大腿孙鲁班孙鲁班酒杀一名角色【谮毁】另一名角色其选择交给孙鲁班一张牌

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三国杀武将孙鲁班谮Ъ寄芊治
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三国杀武将孙鲁班谮Ъ寄芊治三国杀武将孙鲁班技能谮В雠平锥蜗抟淮危蹦闶褂谩旧薄炕蚝谏茄邮崩嘟跄遗浦付ㄎㄒ荒勘晔保憧闪羁梢猿晌伺颇勘甑牧硪幻渌巧≡褚幌睿(1)交给你一张牌并成为此牌的使用者;(2)或成为此牌的额外目标---你可别不识抬举。要发动【谮А浚颐切枰旧薄炕蚝谏茄邮崩嘟跄遗,一副牌中,一共有44张杀、30张黑色锦囊牌,而黑色锦囊牌30张中,排除无懈(非指定角色为目标)、南蛮(非指定唯一目标)、兵粮(为延时类锦囊牌;乐不、闪电同理)等不M足发动【谮А刻跫暮谏跄遗坪螅苡|发【谮А康暮谏跄遗朴18张,44张杀加上18张黑色锦囊牌共有62张,琢伺贫训38.75%,也就是能发动【谮А康幕手挥写笤妓某勺笥叶眩虼耍绻稚嫌猩焙秃谏跄遗剖保绾卫檬呛苤匾模砦笫褂弥换崂朔鸦帷先说使用【杀】,指定【杀】的目标后,我们要选择谁为【谮А磕勘昴?我们可以优先选择一些牌(手牌和装备)较少的角色,对方的牌较少表示对方的选择也较少,对方不想被杀,他就只能选择将手上仅有、甚至重要的牌交给你,还可能会杀到他的队友。假如对方手上有重要的牌,不交给你,]有多余、不太重要的牌,又或者他根本]有牌,他就得选择成为此【杀】的额外目标,付出的代价是一张闪或是一点体力(甚至更多)。但如果我们]有攻击范围呢?此时,我们可以考]透过杀队友作跳板发动【谮А浚舜Ω屎蟆厩笤肯嗨(只是相似),但要注意队友的血量和手上是否可能有闪,不然就坑队友了,如果是已到了生死存亡之秋,基本上]机会的话倒是可以拼一下,队友是反更可顺便收人头呢~不过就算看似快团灭了,也要判断好是否要杀队友矸⒍沮А亢褪杖送罚蛞换故怯谢岬模蔷椭换峥佣佑蚜恕<偃缍佑延腥释醵芑蚴翘偌椎幕熬筒槐氐P牧耍」苌焙昧恕V劣诎素裕绶潜匾故e冒险好了,1/2机会其实不是很高的,尤其是关键时刻。。。。此处也要注意,【谮А磕勘晔欠褚灿蟹谰撸蝗痪桶咨倍佑蚜恕使用【杀】后,选择队友为【谮А磕勘甑那r还是有的,如队友是潘马、界许褚等,可透过【谮А1令队友成为杀的使用者,造成更大的伤害;队友是尾肌⑴拥碌幕碜柚苟苑匠錾粒踔炼佑咽墙缏沓咎铩孔柚苟苑椒⒍寄堋⒍》睢径瘫克蹦!至于想队友S忠发动【烈弓】是不行的,因为【烈弓】是需要在出牌阶段内发动的。另外,还有种很少出现的情r:一个队友被兵(或乐),要透过另一个队友马谡发动【制蛮】砭人(拿装备使香香、凌统发动技能同理)。利用队友的武器也是选择的考]因素,如用青G破防、贯石撸等。又或者队友是皇后、荀等,透过【谮А2让她们发动技能,但注意队友的血量。她跟皇后可是好姬友啊,一杀抢两张,还可能造成伤害 ~【杀】的【谮А磕勘瓯匦朐诠セ鞴围中到了使用黑色锦囊牌了,前面说过能|发【谮А康暮谏跄遗浦挥18张,包括了过河拆桥(5张黑)、顺手牵羊(3张黑)、铁索连环(6张黑;只指定一个目标)、决斗(2张黑)、借刀杀人(2张黑)五种锦囊牌,以下将对每种锦囊牌进行分析:过河拆桥:【谮А亢徒跄夷勘杲ㄒ槭桥平仙倩蛘呤稚隙际侵匾呐频慕巧R蛭沮А磕勘暌话愣际堑腥耍腥舜蠖嗷嵫≡瘛沮А2,因为对敌人硭刀际撬鹗烧排疲伪乇阋四隳?假如敌人选择【谮А1的话,一般是交给你一张废牌,然后再拆队友(锦囊目标)的废牌,这种情r只会出现在对方需要保护手上都是重要的牌的时候,对于这种情r你也需要考]是否发动【谮А浚灾麓硎Э赡懿鸬舳苑揭徽盘业幕帷过河拆桥无论是1还是2都对大部分队友]好处,只对少数队友有用,如月英(谮1)、马良、界陆逊、香香(谮2)等,助队友发动技能,但如非必须急切需要,不建议对队友发动。如队友判定区有延时类锦囊牌也是可以对队友发动【谮А康摹顺手牵羊:锦囊目标基本与过河拆桥的相同,但【谮А磕勘s不同了。过河拆桥【谮А磕勘昊崛衔际撬鹗烧排疲曰嵫≡瘛沮А2。但顺手牵羊【谮А磕勘s会为了p少己方损失,选择【谮А1,主动交给你一张废牌,自己顺队友(锦囊目标)的牌,这样对你的好处还不如普通的顺手牵羊呢,所以我们一般不会选择敌人为【谮А磕勘甑模敲矗衷趺炊远佑逊⒍?除了队友判定区有牌外,队友是月英、马良这些跟过河拆桥一样的,对队友发动【谮А康目赡懿欢啵缁鹬罡(谮1)交给你一张红牌,顺对方一张黑牌,藉此让火诸葛有机会发动看破,不过未必能Q黑牌;又如邓艾(谮1)交给你一张牌,发动屯田,再顺对方一张牌补充损失(过河拆桥不建议对队友邓艾发动,只是提前失去牌而已,还有机会判红桃)。。。。这种队友真的不多。需与【谮А磕勘昃嗬胛1铁索连环:这个锦囊用作发动【谮А炕旧虾廖抻么Γ蛭髁繁砭涂梢灾付筛瞿勘辏省沮А2根本]用;至于【谮А1,【谮А磕勘耆舨皇嵌佑鸦旧喜豢赡芑嵫≡瘢髁返氖褂谜呤撬蠖嗲r下都并不重要,重要的是锦囊目标,所以敌人若不是非常担心自己被横置后会受到伤害,大都只会选择【谮А2,而不是交给你一张牌,成为一个不重要的锦囊使用者。若你铁索连环之后,你或队友下一步就有大动作(如闪电、傩陨钡壬撕),就不要故意发动【谮А柯裘攘耍蛭悴恢赖腥嘶岵换嵴饷椿茄×恕沮А1,机智地避过伤害了。至于队友的配合,除了月英外可以说是毫无配合,如果这张铁索连环并无用处的话(指你使用后的动作),倒不如将它重铸,说不定可能摸到张更有用的牌!决斗:决斗的作用跟用杀发动【谮А肯嗨疲畔妊≡竦慕跄夷勘晔鞘峙平仙俚慕巧暇苟苑绞种锌赡苡猩保慌伦詈笞约悍词芷浜Α!沮А磕勘暄≡竦囊彩鞘峙平仙俚(敌方)角色,前面说过,对方的牌较少表示对方的选择也较少,对方不想被决斗,只能选择【谮А1,将手上仅有、甚至重要的牌交给你,还可能^对会伤害到他的队友。这点跟用杀发动【谮А恳谎酥屏硕苑椒⒍椿餍图寄(如反馈、刚烈等),甚至断肠、恩怨(旧)等技能还可能坑到敌方,不过像奸雄、z计此类技能则不受限制。某程度上,比起貂蝉的离间更厉害! 不过注意的是,【谮А磕勘昝娑越跄夷勘晔嵌佑鸦蚴稚嫌兄匾呐剖保赡苁茄≡瘛沮А2,造成2点伤害是好,也要小心对方手中可能有杀。也可以选择队友为【谮А磕勘辏缋枚佑呀缧眈以斐筛笊撕Α⒗枚佑尾肌⒐赜鹑枚苑侥岩韵煊Υ司龆贰借刀杀人: 首先介绍一下,某程度上,借刀杀人可以说是孙鲁班的本命牌。在历史上,孙鲁班多次诬陷,谗杀他人,^对是借刀杀人的高手;三国杀中,孙鲁班另一个技能【骄矜】则是以装备牌发动,借刀杀人正好为她提供了装备。所以借刀杀人^对是可以说是孙鲁班的本命牌!好了,该入正题了。要注意借刀杀人的锦囊目标和【谮А磕勘甓急匦枋亲氨盖镉形淦髋频慕巧S捎诮璧渡比丝梢杂芍纸峁航璧丁慊竦梦淦髋;杀人――有角色成为杀的目标。因此,锦囊目标和【谮А磕勘昕梢允堑蟹剑部梢允嵌佑眩罾硐氲那r是你想借刀就借刀,你想杀人就杀人。那么该怎么做呢?这需要颇高的判断力。你需要先判断锦囊目标是否会出杀,你需要判断【谮А磕勘昊崾茄≡瘛沮А1还是2:若其很可能选择【谮А1,你再需要判断锦囊目标会否还出杀呢?若其很可能选择【谮А2,你又需要判断【谮А磕勘昊岱癯錾薄<偃襞卸系慕峁抢硐氲模憧梢跃」苁褂茫蛞慌卸仙砸淮砦螅峁钪晾澹郧Ю铩以上就是三国杀武将孙鲁班谮毁的技能分析了,希望对大家有所帮助。
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责任编辑:寒月
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画面:写实,2D
题材:三国
玩法:其他
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三国杀2014孙鲁班这个武将属于辅助加防御型的武将,有很强的控制辅助能力在身份上比较偏忠反,因为技能也是那种需要队友的配合的。防御能力比较强比较依赖手牌,在空手牌的情况
下是没有任何防御能力的,所以对于孙鲁班男性武将一定要优先控制她的手牌。三国杀孙鲁班武将技:
【谮毁】出牌阶段限一次,当你使用【杀】或黑色非延时类锦囊牌指定唯一目标时,你可令可以成为此牌目标的另一名其他角色选择一项:交给你一张牌并成为此牌的使用者;或成为此牌的额外目标。
【骄矜】每当你受到一名男性角色造成的伤害时,你可以弃置一张装备牌,令此伤害-1。“谮毁”是一个操作感很强的技能,如果选择对手,那么对方无论是交给你一张牌并成为【杀】或黑色非延时类锦囊牌的使用者,还是成为额外的目标,都会非常头疼,而如果是【顺手牵羊】等有收益的牌,适时地选择队友发动,也是不错的选择。而“骄矜”则是一个不错的防御技能,在男性武将为主流的情况下,能够很好地对自己形成保护,让自己更多地发挥作用。以上就是三国杀孙鲁班的相关介绍,希望对大家有所帮助。
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三国杀武将孙鲁班技能谮,出牌阶段限一次,当你使用【杀】或黑色非延时类锦囊牌指定唯一目标时,你可令可以成为此牌目标的另一名其他角色选择一项:(1)交给你一张牌...三国杀图文全通关攻略。三国杀武将孙鲁班适合打什么位置三国杀武将孙鲁班怎么样,孙鲁班适合打什么位置,下面和小编一起来看一下吧。主公:★★☆☆☆作为主公需要...她能克制的武将: 司马、夏候壬偈蟹椿技能的武将。 以上就是三国杀孙鲁班武将配合和武将克制详情了,希望可以帮到大家爱。攻略完 下一篇 三国...三国杀武将孙鲁班骄矜,每当你受到男性角色造成的伤害时,你可以弃置一张装备牌,令伤害值-1。 ---就凭你,还想算计于我? 【骄矜】是一个防御技能,透过弃置装备...三国杀孙鲁班在身份场中怎么玩,孙鲁班适合打什么位置,在什么位置孙鲁班的技能可以...忠臣一般根据主公以选择相配合的武将,若主公儆诒⒐セ餍,孙鲁班的大控制...三国杀一将成名2014武将技能_游戏_生活休闲。欢迎阅读! 技能后续更新……敬请关注...7.孙鲁班 谮毁:出牌阶段限一次,当你使用【杀】或黑色非延时类锦囊牌指定唯一...三国杀全琮强度分析三国杀全琮强度分析人物简介: 吴国名将,孙策进兵江东时归顺之,深得孙权赏识,孙权甚至将孙鲁班许配之。 技能介绍: 邀名:每回合限一次,当你...锤子三国图文全通关攻略。锤子三国孙鲁班怎么样?孙鲁班技能属性图鉴。孙鲁班在游戏中的设定为坦克,作为前排肉盾用,可以很好的保护友军,而且也能反击对手哦。锤子三国...三国杀武将步练师攻略 步练师怎么玩_游戏_生活休闲...众夫人中最受孙权宠爱, 生有二女:孙鲁班、孙鲁育...技能简介 安恤――出牌阶段,你可以选择两名手牌数...最新三国杀-标准版&军争版&一将&对战武将技能及称号合集-打印版196个_...?3 孙鲁班?3 朱桓?4 夏侯霸?4 陈琳?3 大乔小乔?3 诸葛瑾?3 祖茂...三国杀一将成名2014设计大赛获奖作品赏
1一将成名2014最佳原画设计奖  2014武将设计大赛原画获奖作品  最佳原画设计奖:  武将:【蔡夫人】  作者:樱花闪乱  评委点评  喜欢画美女的樱花闪乱这次大赛中发挥稳定,鲜明的色调运用令人印象深刻,蔡夫人这张图距离入围只欠了一点点运气。--KayaK  武将:【曹真】  作者:HOOO  HOOO的作品也是日益精进老练了,《曹真》和《吴懿》这两幅作品对人物特点的把握算是做得比较到位,综合水准很高,但距离11人大名单就差那么一点闪光的地方。--KayaK  武将:【韩浩&史奂】  作者:livsinno  livsinno这张双将从人物动态到神态都让人想起去年zzyzzyy那张惊艳的潘璋马忠,可以说有过之而无不及,是今年最生动鲜活的作品之一。--KayaK2一将成名2014原画最具人气奖  原画最具人气奖:  武将:【顾雍】  作者:大佬荣  大佬荣今年以个人13张作品的骄傲成绩达成全武将制霸,同时几乎每张作品都具有较高的人气,有一半以上的作品进入备选组,值得鼓励。--KayaK3一将成名2014原画最佳评委奖  原画最佳评委奖:  武将:【蔡夫人】  作者:futoubao1  今年的超级新人futoubao1在一将赛场上不断创造奇迹吸引着大家的眼球;这张蔡夫人の诅咒就是很好的例子&damn,我真是爱死这图了.--KayaK  武将:【孙鲁班】  作者:2b铅笔  大虎这个角色虽然有不少人气作品,但其中鲜有能准确抓住人物狡诈阴险形象的案例,多以娇、蛮、横的特质为主,而2b铅笔这张大虎则用一个精确的眼神和姿态传递了乱政的妖姬应有的样子!--KayaK4一将成名2014原画入围奖  原画入围奖:  武将:【孙鲁班】  作者:futoubao1  武将:【韩浩&史奂】  作者:lylylyang  武将:【沮授】  作者:酱油之神  武将:【蔡夫人】  作者:B.LEE  武将:【曹真】  作者:thinking  武将:【陈群】  作者:DH  武将:【周仓】  作者:ocsky  武将:【张松】  作者:尼乐小丑  武将:【吴懿】  作者:蚂蚁君  武将:【朱恒】  作者:XXX  武将:【顾雍】  作者:大佬荣5一将成名2014技能最佳设计奖  2014武将设计大赛技能获奖作品  技能最佳设计奖:  武将:【陈群】作者:To Joanna  &定品& 出牌阶段,你可以弃置一张与本回合已置入弃牌堆的牌均不同类别的手牌,令一名角色进行判定,若判定结果为黑色,该角色摸X张牌(X为该角色已损失的体力值),否则,将你的武将牌翻面。  &法恩&每当一名角色的武将牌被翻面或横置时,你可以令其摸一张牌。  此作品近乎完美地体现了九品中正制,弃置不同类别牌的设定不露痕迹地约束了技能强度,翻面与横置则将律法、连坐等次要典故与曹丕、司马懿等人物关系有机纳入整体。其技能组在推动了整个曹魏体系的进化之外,涉及郭嘉的彩蛋尤其匠心独运。--Virgopaladin  武将:【孙鲁班】作者:CatCat44  &谮毁& 出牌阶段限一次,当你使用【杀】或黑色非延时类锦囊牌指定唯一目标时,你可以令另一名角色选择一项:交给你一张手牌并成为此牌的使用者;或成为此牌的额外目标。  &骄矜& 每当你受到男性角色造成的伤害时,你可以弃置一张装备牌,令此伤害-1。  一技能淋漓尽致地刻画了孙鲁班刁蛮狠毒的为人秉性,不愿与其同流合污者必受其所伤,无人可以置身事外,是个代入感非常强的技能。二技能在设计思路中表示为&拉拢关系&,采用了一种很隐晦的方式,人物性格活灵活现的反映出来。--韩旭  武将:【张松】作者:铁血冥剑  &强识&出牌阶段开始时,你可以展示一名角色的一张手牌。若如此做,此阶段每当你使用一张此类别的牌时,你便可以摸一张牌。  &献图& 一名角色的出牌阶段开始时,你可以令其摸两张牌。此阶段结束时,若该角色没有杀死你攻击范围内的角色,则你失去1点体力。  张松的两个事迹突出,取材不难,但作者却凭着对张松人物内心的把控成功地使自己的作品杀出重围。额外摸牌后的队友如杀人失败则自己损失惨重,需要对队友的高度信任,这正是张松高度信任刘备和法正的体现。这是表现人物亮点的一个相当成功的切入手法。--Michael_Lee6一将成名2014技能最佳评委奖  技能最佳评委奖:  武将:【张松】作者:hltc  &瞬记&分发手牌后,你从牌堆顶获得10张牌,然后按照任意顺序背面朝上置于你的武将牌上,称为&瞬&;每当你需要使用或打出牌时,你可以声明花色和数字/字母, 然后使用或打出一张最上面的&瞬&,如果你使用或打出的&瞬&不合理或与你的声明不同,你失去一点体力,且该&瞬&废弃。  &献图&出牌阶段,你可以将任意数量的牌当做&瞬&置于&瞬&堆底。  这是一个真正考验记忆力的张松,让人看了以后有眼前一亮的感觉,很创新。主要的问题是,如果玩家过于专注去记忆这些牌的话,可能会分散对牌局的注意力,所以这种创新的技能想融入牌局还是需要做一些调整的。--韩旭  武将:【孙鲁班】作者:七哀凌虚  &淫肆&其他角色的弃牌阶段开始时,你可以交给其一张牌,然后其手牌上限-1直到回合结束。其他角色的弃牌阶段结束时,若其手牌数小于你,你摸一张牌。  &谗陷&每当一名角色死亡时(在其亮出身份牌之前),你可以观看该身份牌并将之置于该角色的武将牌下并声明一种除主公以外的身份,视为该身份死亡。你死亡后,展示该武将牌下的身份牌。  这个作品用到了身份的元素,死亡的人不展示身份,很形象的反映了孙鲁班阴险毒辣的一面,有一种&死无对证&的感觉。&只有她死才会真相大白&就好像是一部电视剧的结局,让人如梦方醒。--韩旭7一将成名2014技能入围奖  技能入围奖:  武将:【陈群】作者:To Joanna  &定品&出牌阶段,你可以弃置一张与本回合已置入弃牌堆的牌均不同类别的手牌,令一名角色进行判定,若判定结果为黑色,该角色摸X张牌(X为该角色已损失的体力值),否则,将你的武将牌翻面。  &法恩&每当一名角色的武将牌被翻面或横置时,你可以令其摸一张牌。  此作品近乎完美地体现了九品中正制,弃置不同类别牌的设定不露痕迹地约束了技能强度,翻面与横置则将律法、连坐等次要典故与曹丕、司马懿等人物关系有机纳入整体。其技能组在推动了整个曹魏体系的进化之外,涉及郭嘉的彩蛋尤其匠心独运。--Virgopaladin  武将:【韩浩&史涣】作者:浪人兵法家  &慎断&当你的一张黑色基本牌被弃置时,你可将其置于你攻击范围内的一名其他角色的判定区,视为 【兵粮寸断】。  &勇略&其他角色的回合开始时,你可弃置其判定区内的一张牌,视为对其使用了一张杀。若此杀未造成伤害,你摸一张牌。  两个技能分别体现了韩、史各自的代表事迹,有力糅合了二人的性格特征之外,更充分考虑了与徐晃的并力,及对曹操的守护。技能拼合之后,呈现出朦胧的联动,强度彼此推进同时又互相限制的设置,有如双将不时地换位进击,体现了极强的画面感。--Virgopaladin  武将:【孙鲁班】作者:CatCat44  &谮毁&出牌阶段限一次,当你使用【杀】或黑色非延时类锦囊牌指定唯一目标时,你可以令另一名角色选择一项:交给你一张手牌并成为此牌的使用者;或成为此牌的额外目标。  &骄矜&每当你受到男性角色造成的伤害时,你可以弃置一张装备牌,令此伤害-1。  一技能淋漓尽致地刻画了孙鲁班刁蛮狠毒的为人秉性,不愿与其同流合污者必受其所伤,无人可以置身事外,是个代入感非常强的技能。二技能在设计思路中表示为&拉拢关系&,采用了一种很隐晦的方式,人物性格活灵活现的反映出来。--韩旭  武将:【张松】作者:铁血冥剑  &强识&出牌阶段开始时,你可以展示一名角色的一张手牌。若如此做,此阶段每当你使用一张此类别的牌时,你便可以摸一张牌。  &献图&一名角色的出牌阶段开始时,你可以令其摸两张牌。此阶段结束时,若该角色没有杀死你攻击范围内的角色,则你失去1点体力。  张松的两个事迹突出,取材不难,但作者却凭着对张松人物内心的把控成功地使自己的作品杀出重围。额外摸牌后的队友如杀人失败则自己损失惨重,需要对队友的高度信任,这正是张松高度信任刘备和法正的体现。这是表现人物亮点的一个相当成功的切入手法。--Michael_Lee  武将:【吴懿】作者:沸治克里夫  &长征&锁定技,回合内你每使用一次牌,你计算与其他角色的距离-1直到回合结束;若你与所有角色的距离均不太於1,你使用的【杀】可指定两个目标及无视防具。  作者凭着自己对吴懿的点滴体会,抓准着眼点&长途奔袭的艰苦&,使玩家在使用吴懿时有长期积累、一朝爆发的高度代入感,实为相当上乘的作品。在吴懿的史料相当稀缺的情况下,尤其难得。在系统性上既能呼应魏延、又能秉承汉将的菜刀系传统,工整对仗有美感。--Michael_Lee  武将:【沮授】作者:精精神神  &渐营&出牌阶段,每当你使用的牌与该阶段上一张使用的牌点数或花色相同时,你可以摸一张牌。  &矢北&锁定技,每当你受到一次伤害后,若是伤害来源此回合对你造成的第一次伤害,你回复1点体力;否则你失去1点体力。  沮授作为谋士时运筹帷幄定下&渐营&之策,被俘后一心&矢北&不降身死。沮授的形象,寥寥数笔便在本技能中得到了优秀的体现。同时,&渐营&要求使用者对手牌仔细规划,而&矢北&则令其他互动玩家的也必须多加考虑。两个技能的协同,为每个玩家带来了新奇的游戏体验。与袁绍的呼应上,更是十分巧妙。宏观的人物形象把握与操作的细节处理,都可以看得出设计师的用心与功力。--五月FY  武将:【顾雍】作者:睿笛终落  &慎行&出牌阶段,你可以弃置两张牌,然后摸一张牌。  &秉壹&结束阶段开始时,你可以展示你的手牌,若均为同一类别,你可令你与至多X名其他角色摸一张牌(X为你的手牌数)。  &慎行&与&秉壹&,把顾雍谨言慎行、秉公正直的谋士形象精准勾勒出来。技能本身,&慎行&的&不平衡感&是整个设计的最大亮点,而二技能&秉壹&也有必须展示手牌的限制。两个看似均有负面性的技能,却因为巧妙地组合,幻化为一个游戏体验独特代入感强的顾雍。在游戏性上寻求突破,同时兼顾人物的性格特点,真可谓胆大而不失心细的优秀设计。--五月FY  武将:【朱恒】作者:半缘修道  &诱敌&结束阶段开始时,你可以指定一名其他角色,令其弃置你一张牌。若该牌不为【杀】,你可以获得该角色的一张牌。  作者抓住朱桓特点鲜明的&诱敌&事迹深入设计。想要提高【诱敌】的成功率,一方面要保证手牌无杀,另一方面还要尽量避免装备区有牌,符合朱桓&故意示弱以诱敌来袭&的战斗方式;另一方面在回合结束阶段发动也在一定程度上放弃自己的回合外防御,以此来体现朱桓的&勇烈&。值得一提的是这个技能在吴将的配合中,对于过牌和装备流也能在关键牌张的传递上起到一定的作用。--潜龙勿用  武将:【曹真】作者:世外高v狼  &慑虎&当你使用或弃置一张【闪】时,你可以将其置于你的武将牌上;一名角色出牌阶段开始时,你可以弃置你武将牌上的一张牌,视为该角色于本阶段已使用过一张【杀】。  曹真镇守西部边陲,多次化解对魏的北伐,功勋卓著位极人臣。其与季汉诸将之间的生克是很多设计者想要着力表现的。这位设计者剑走偏锋,没有翻面引入设计,而是以自身防御来巩固团体防御,弃闪增加卖血的可能,低体力值状态下则可提高技能的发动率。通过【慑虎】中传达出浓浓的&御蜀&意味,力求&不战而屈人之兵&,与老诸葛进行心理战的角色代入感更令人拍手叫绝。--潜龙勿用  武将:【周仓】作者:WOLVES29  &忠勇&出牌阶段,当你使用的[杀]被【闪】抵消时,你可以将此【闪】交给场上任意一名角色;若你没有将此[闪]交给自己,你可以对相同的目标再使用一张杀。  此作品首先没有落入红杀的窠臼。玩家的代入感较强,有着良好的游戏体验。作为一个菜刀流,不仅有着一定的攻击性,还能让敌人在受到伤害与让周仓为队友雪中送炭而纠结。就契合度而言,与青龙刀、关羽的契合均较为优秀,又保留了独立的游戏性与角色代入,可以说是上佳之作。--冷王无双  武将:【蔡夫人】作者:Dream彼端  &窃听&若其他角色在回合内没有使用牌,他的回合结束后你可以获得其一张牌。  &献州&限定技,结束阶段开始时,你可以将装备区里所有的牌交给至多X名角色,令其选择一项: 1.对其攻击范围内的另一名角色造成一点伤害。 2.回复一点体力。(X为你装备区里的牌的数量。)  此作品有着优秀的设计思路,不长不短,每一句都在技能里有着对应之处,每一句都说在点子上。一技能体现出蔡夫人对刘备一方面克制的同时,也明确的可以看出刘备是可以抵抗的,没有踏入&蔡夫人一定要完克刘备&的歧路,且即使刘备与刘表均不在场,也有着一定的发挥空间。整体来讲强度与角色的历史定位相吻合,没有出现过强的情况,限定技的强度补足也很合理,是一个很优秀的作品。--冷王无双
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三国杀详细资料(以下内容包含:三国杀游戏特色 发展历史 产品列表 游戏卡牌 武将列表 游戏规则
歌曲列表 等信息)
三国杀生日:
游戏特色三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。三国杀中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之时先清除其他人物,最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。历史元素三国杀作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌面游戏进行了完美的“联姻”。以桌面游戏独有的方式向玩家展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。三国杀里每一名武将的技能都是从这名武将的生平履历或性格特点中而来。如孙尚香的独有技能名称就叫做“联姻”,技能的使用方法也包含着联姻的意味。许多玩家之前没读过三国,却从三国杀中吕蒙的技能名称“克己”里了解到了“刮目相看”、“吴下阿蒙”和“白衣渡江”的典故,诸如此类,不胜枚举。文学元素三国杀海报三国杀在游戏牌名称的设计上力求做到“语出必有典”,例如【乐不思蜀】牌下注明“问禅曰:‘颇思蜀否?’禅曰:‘此间乐,不思蜀。’”简单的几句话就讲述了乐不思蜀的典故。一张看似简单的【无中生有】,牌下的注释却是引自博大精深的《老子》:“天下万物生于有,有生于无。”这些注释在资料庞杂的电脑电视游戏中也许不会被玩家所关注,但是当这些文学的养料出现在一张小小的卡牌上,却赋予了这张卡牌丰富的教学意义以及厚重的文化底蕴。美术元素三国杀-八卦阵三国杀卡牌所用的所有图片均为原创,游戏牌的绘画采用了中国传统的水墨风格与现代钢笔速写相融合的画风,写意、工笔兼而有之。豪放之中,不失婉约。游戏之余,足可供收藏把玩之用。三国杀的武将牌更是集合了中国当代优秀青年插画师的杰作。不同于“郑问三国”的浓墨渲染,不同于“光荣三国”的日式雕琢,三国杀中每个武将都具备了插画师浓重的个人风格。社交元素抛开三国杀的产品本身而言。三国杀这款游戏就游戏的娱乐性及竞技性而言也是十分成功的。三国杀简单易学,是一个“低门槛”游戏,初次接触三国杀的玩家,用很短时间掌握基本规则后即可游戏,游戏中不同的武将技能,不同的打法组合都可以带给初次接触的玩家意外的惊喜。玩家也可以不用策划,不用谋略,只要玩的痛快、杀的过瘾就可以。三五个好朋友组成一个“欢乐局”,大家有说有笑,无论忠臣反贼,不用机关算尽,开心就好。但是门槛低并不代表三国杀是一个纯娱乐的休闲游戏,它也有竞技性的一面,在游卡桌游连续举办的七届三国杀王者之战上,来自全国各地的选手汇聚一堂,展示了三国杀千变万化打法的无穷魅力。新的竞技模式3V3更是将三国杀的竞技性推向了一个新的高度。健康元素除去娱乐性与竞技性,三国杀作为一款桌游,也和其他桌游一样,是一款健康的游戏。玩家大可不必向电脑游戏那样对着显示器一坐几个小时。一局三国杀多则三、四十分钟,少则十几分钟。轻松自在,大可在公司午休时来上一局。是做一名羽扇轻摇,指点江山的谋士,还是做一名勇冠三军,冲锋陷阵的猛将,任由玩家选择。发展历史三国杀最初的设计者为黄恺(KayaK),他自幼喜爱游戏,并不满足于既有规则,喜欢加以自己的改造。小学的时候,他开始自己绘图,设计游戏规则并与好友及表弟表妹玩。初三时,他迷上了漫画《游戏王》,仿画了千余幅卡牌,并自认“画画的功夫可能就是那时候练出来的”。由于对游戏强烈的喜好,高考时他报考了中国传媒大学新设的互动艺术专业,并如愿被录取。
2006年,黄恺发现一个桌游论坛,并从中了解到西直门附近有一间吧。他在桌游吧玩了很多种桌游,并萌生了创造中国人自己的桌游的想法。他开始尝试把Bang!游戏的角色替换成好友、舍友、老师等,并度身定做了“独门绝技”。之后他又想到使用既有浓郁中国色彩又有广泛群众基础的三国故事做背景设定,黄恺用了一个晚上,用电脑重新制作了《三国无双》的图片,并根据三国人物的性格制定了游戏的规则。第二天他拿到打印店打印出来,这就是三国杀最初的雏形。这副牌受到了同学的极大欢迎,于是黄恺和搭档李由(Yoyu)决定通过淘宝网销售。杜彬在网上发现了这套纸牌,并成为第十个购买者。出于对游戏的热爱,杜彬接结识了黄恺并成为朋友。日,游卡桌游的三位创始人杜彬、黄恺、李由凑出5万块钱发布了第一个印刷版本也是第一批正式产品的的三国杀。该版本限量5000套卡牌,其中1000套还带有限量收藏编码。因外包装绘有“龙王当道”,因此又被称为“龙版三国杀”。日,发行《三国杀(初版)》;
9月18日,发行《三国杀(线下推广版)》;
12月11日,三国杀Online首次内测;
日,发行“神话再临—风”扩充包;
7月23日,发行《Q版三国杀》;
9月21日,发行“神话再临—军争篇”扩充包;
10月1日,发行《三国杀(标准版)》;
11月16日,发行“神话再临—火”扩充包;
12月27日,三国杀Online正式开放封闭测试;
日,发行《三国杀—初出茅庐版》;
5月25日,发行《三国杀—神话再临典藏版》(铁盒);
7月29日,发行“神话再临—林”扩充包;
10月1日,发行Q版“神话再临—风”扩充包;
日,举办首届“一将成名”三国杀武将设计大赛;
3月29日,三国杀Online更新至2.0版本;
5月10日,发行“一将成名”扩充包;
7月,发行衍生产品《三国杀·曹操墓》
7月28日,发行“神话再临—山”扩充包;
9月2日,发行《三国杀3V3专用牌》;
9月14日,发行《三国杀关公邮票珍藏版》套装;
11月1日,发行《三国杀》邮政专供版;
11月7日,发行《三国杀(标准版)》(新版包装);
11月21日,发行《三国杀珍藏版》(新版/铁盒);
11月23日,发行《神话再临合集》(新版/铁盒);
日,举办“真.女将;一将成名”三国杀Cosplay大赛;
2月1日,举办“一将成名2012”三国杀武将设计大赛;
2月22日,发行《三国杀·神话再临》画册;
4月2日,发行新《三国杀3V3竞技专用牌》;
4月22日,限量发行《三国杀3V3第十一届三国杀王者之战比赛专用牌》;
5月,发行衍生产品《三国杀·校园版》
5月12日,在台湾地区发行《三国杀繁体中文标准版》,参见三国杀繁体中文版;
5月19日,发行“一将成名2012”扩充包;
7月21日,发行《三国杀国战》、《三国杀国战·纪念版》。
8月6日,发行《Q版三国杀·神话再临合集》,参见Q版三国杀;
8月18日,在美国发行《LTK·Legends of The Three Kingdoms》(三国杀英文版);
9月21日,和电影《铜雀台》深度合作。设计明星武将牌,发行铜雀台版本卡牌;
10月19日,限量发行《三国杀王者之战3V3双剑合璧比赛专用版套装限量版》;
12月4日,发行《三国杀回馈版》;
12月17日,举办“一将成名2013”三国杀武将设计大赛;
12月25日,发行衍生产品《三国杀·斗地主》;
日,在台湾地区发行《三国杀繁体中文版·神话再临—风扩充》;
1月29日,三国杀Online更新至2.25版,增设国战模式;
2月8日,在台湾地区发行《三国杀繁体中文版·神话再临—军争篇扩充》;
4月20日,发行《三国杀3V3专用牌》2013版;
4月20日,在台湾地区发行《三国杀繁体中文版·神话再临—火扩充》;
5月8日,由游卡桌游监制,桌游志出品的《三国杀·对战卡》正式上市发行。该产品原定于3月中旬发行,因闪卡制作工艺问题延期发行。
5月20日,发行“一将成名2013”扩充包;
5月20日,发行《三国杀标准版》(新版)。
6月22日,发行《三国杀·国战》(新版)。
7月21日,发行《三国杀2013珍藏版》、《三国杀2013Q版》。
8月31日,发行《三国杀·国战》第一个扩充包《君临天下·阵》。
9月1日,官方正式发布《三国杀官方规则集》
9月28日,发行《三国杀1V1》。
12月,举办“一将成名2014”三国杀武将设计大赛;
12月中旬,发行《三国杀·国战》第二个扩充包《君临天下·势》。
2014年3月,发行《三国杀·一战到底》。
4月15日,发行《三国杀界限突破》。
5月,发行《一将成名2014》。
7月,发行《三国杀界限突破珍藏版》。
10月,发行《三国杀·国战》第三个扩充包《君临天下·势备篇》。产品列表标准模式标准版
界限突破
神话再临(包括风、火、林、山、军争篇)
一将成名(包括一将成名、一将成名2012、一将成名2013、一将成名2014)
特殊卡牌
国战模式国战标准版
君临天下(包括阵、势、势备篇)
特殊卡牌
3V3模式V1模式一战成名游戏卡牌身份牌身份牌与体力牌(7张)身份牌用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,分为四种身份:主公、忠臣、反贼、内奸、野心家(国战专属)。
体力牌以阴阳鱼的数量表示玩家当前的体力值,体力牌分为3体力值、4体力值、5体力值。玩家需根据当前武将体力上限选择相应的体力牌。基本牌杀
【杀】分为普通【杀】和属性【杀】;基本牌【杀】【杀】为普通【杀】;火【杀】和雷【杀】皆为属性【杀】。
这三种牌的牌名都是【杀】。
当你响应某事件的效果使用【杀】或打出【杀】时,没有特别声明则普通【杀】和属性【杀】都可以使用或打出。
如:响应锦囊牌【借刀杀人】时,可使用【杀】
响应锦囊牌【决斗】时,可打出【杀】
响应锦囊牌【南蛮入侵】时,可打出【杀】
响应武将技能,如刘备“激将”时,可使用或打出【杀】
   【杀】
花色点数
版本????标准版界限突破7/8/8/9/9/10/1010/10/J2/3/4/5/6/7/8/8/9/9/10/10/J/J
6/7/8/9/10/K国战、君临天下·势备篇5/7/8/8/9/10/J10/Q2/3/4/5/8/9/10/J/J
10/J/Q4/7/810/J4/6/7/83V3 标准版20137/8/8/9/9/10/1010/10/J2/3/4/5/6/7/8/8/9/9/10/10/J/J
6/7/8/9/10/K1V1 标准版/一战到底5/7/8/1010/J4/5/6/8/9/10/J6/9/K使用方法
使用时机:出牌阶段限一次。
使用目标:你攻击范围内的一名其他角色。
作用效果:你对目标角色造成1 点伤害。
火【杀】
花色点数
版本????神话再临·军争篇4/7/104/5国战44/5君临天下·势备篇8/9    使用方法
使用时机:出牌阶段限一次。
使用目标:你攻击范围内的一名其他角色。
作用效果:你对目标角色造成1 点火焰伤害。
雷【杀】
花色点数
版本????神话再临·军争篇4/5/6/7/85/6/7/8国战6/76/7/8君临天下·势备篇9/10/J5使用方法
使用时机:出牌阶段限一次。
使用目标:你攻击范围内的一名其他角色。
作用效果:你对目标角色造成1 点雷电伤害。
2.闪
花色点数
版本????标准版界限突破2/2/K2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J神话再临·军争篇8/9/J/Q6/7/8/10/J国战2/2/K2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J君临天下·势备篇4/5/6/76/7/K3V3 标准版20132/2/K2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J1V1 标准版/一战到底2/52/3/7/8/10/J使用方法
使用时机:以你为目标的【杀】生效前。
使用目标:以你为目标的【杀】。
作用效果:抵消此【杀】。
备注:【闪】通常情况下只能在回合外使用或打出。响应锦囊【万箭齐发】时,可打出【闪】。响应武将技能,如曹操“护驾” 时,可打出【闪】。
3.桃
花色点数基本牌【桃】
版本????标准版界限突破3/4/6/7/8/9/QQ神话再临·军争篇5/62/3国战4/6/7/8/9/10/Q2君临天下·势备篇8/92/33V3 标准版20133/4/6/7/8/9/QQ1V1 标准版/一战到底3/4/9Q使用方法1
使用时机:出牌阶段。
使用目标:包括你在内的一名已受伤的角色。
作用效果:目标角色回复1 点体力。
使用方法2
使用时机:当一名角色处于濒死状态时。 使用目标:一名处于濒死状态的角色。
作用效果:目标角色回复1 点体力。备注:
例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。
出牌阶段,若使用者没有损失体力,使用者不可以对自己使用【桃】。
4.酒
花色点数基本牌
版本????神话再临·军争篇3/93/99国战999君临天下·势备篇69使用方法1
使用时机:出牌阶段,每回合限一次。
使用目标:包括你在内的一名角色。
作用效果:目标角色于此回合内使用的下一张【杀】的伤害值基数+1。
注意:
一名角色使用的【杀】是否会受到【酒】(使用方法1)的效果的影响是根据其声
明使用的牌的牌名(【杀】)时是否为其使用【酒】(使用方法1)的那个回合内来
判断的。
不处于濒死状态的角色使用【酒】默认是以使用方法1使用【酒】;
使用方法2
使用时机:当你处于濒死状态时。
使用目标:你。
作用效果:你回复1 点体力。
注意:
处于濒死状态的角色使用【酒】默认是以 使用方法2 使用【酒】。锦囊牌锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”。使用延时类锦囊牌只需将它置入目标角色的判定区即可,不会立即进行使用结算,而是要到目标角色下回合的判定阶段进行。判定区里有延时类锦囊牌的角色不能被选择为同名的延时类锦囊牌的目标。除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。
锦囊数量花色说明决斗
3
黑桃A
梅花A
方片A
出牌阶段,对一名其他角色使用。由其开始,其与你轮流打出一张【杀】,直到其中一方未打出【杀】为止。未打出【杀】的一方受到另一方对其造成的1点伤害。
过河拆桥
6
黑桃3、4、Q
红桃Q
梅花3、4
出牌阶段,对区域里有牌的一名其他角色使用。你弃置其区域里的一张牌。
顺手牵羊
5
黑桃3、4、J
方片3、4
出牌阶段,对距离为1且区域里有牌的一名其他角色使用。你获得其区域里的一张牌。
无中生有
4
红桃7、8、9、J
出牌阶段,对你使用。你摸两张牌。
借刀杀人
2
梅花Q、K
出牌阶段,对装备区里有武器牌且其攻击范围内有使用【杀】的目标的一名其他角色A使用。(选择目标时)你选择A攻击范围内的另一名角色B。A需对B使用一张【杀】,否则将其装备区里的武器牌交给你。
无懈可击
4
黑桃J
梅花Q、K
方片Q
一张锦囊牌生效前,抵消此牌对一名角色产生的效果,或抵消另一张【无懈可击】产生的效果。
南蛮入侵
3
黑桃7、K
梅花7
出牌阶段,对所有其他角色使用。每名目标角色需打出一张【杀】,否则受到1点伤害。
万箭齐发
1
红桃A
出牌阶段,对所有其他角色使用。每名目标角色需打出一张【闪】,否则受到1点伤害。
桃园结义
1
红桃A
出牌阶段,对所有角色使用。每名目标角色回复1点体力。
五谷丰登
2
红桃3、4
出牌阶段,对所有角色使用。(选择目标后)你从牌堆顶亮出等同于角色数量的牌,每名目标角色获得这些牌中(剩余的)的任意一张。
乐不思蜀
(延时类锦囊)
3
红桃6
黑桃6
梅花6
出牌阶段,对一名其他角色使用。若判定结果不为红桃,跳过其出牌阶段。
闪电
(延时类锦囊)
2
黑桃A
红桃Q
出牌阶段,对你(你是第一个目标,之后可能会不断改变)使用。若判定结果为黑桃2~9,则目标角色受到3点雷电伤害。若判定不为黑桃2~9,将之移动到其下家的判定区里。
兵粮寸断
(延时类锦囊)
2
梅花4
黑桃10
出牌阶段
距离为1的一名角色
若判定的结果不为梅花,跳过其摸牌阶段。
火攻
3
红桃2、3、Q一名有手牌的角色
目标角色展示一张手牌,然后若你弃置一张与所展示牌
相同花色的手牌,你对其造成1点火焰伤害。
铁锁连环
6
梅花10、J、Q、K
黑桃J、Q
一至两名角色
目标角色分别横置或重置其武将牌。
重铸:你可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。注:当你重铸时,你并没有使用它,因此黄月英重铸铁锁连环时不可发动集智。
无懈可击3红桃A、K
黑桃K
一张锦囊牌生效前一名角色一张锦囊牌生效前,抵消此牌对一名角色产生的效果,
抵消另一张无懈可击产生的效果。
三国杀军争扩展包(12张)被横置武将牌的角色处于“连环状态”,重置武将牌即解除“连环状态”。
当一名处于连环状态的角色受到属性伤害,即使其死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到同来源、同属性、同程度的伤害。
经由连环传导的伤害不能再次被传导。
【铁锁连环】的重铸:
出牌阶段,出牌角色可以将此牌置入弃牌堆,然后摸一张牌。装备牌装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或锦囊一样进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直生效。
武器:武器牌能增强攻击能力,装备区里只能摆放一张武器牌,若想变更武器,必须将原来的武器弃置,然后使用新的武器来替代。
武器
攻击范围
花色技能
备注
诸葛连弩
1
方片A
梅花A
锁定技,你于出牌阶段内使用【杀】无次数限制。
青釭剑
2
黑桃6锁定技,每当你使用【杀】指定一名目标角色后,你无视其防具。
雌雄双股剑
2
黑桃2每当你使用【杀】指定一名异性的目标角色后,你可以令其选择一项:1.弃置一张手牌;2.令你摸一张牌。
贯石斧
3
方片5每当你使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消时,你可以弃置两张牌,令此【杀】依然对其造成伤害。
青龙偃月刀
3
黑桃5每当你使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消时,你可以对其使用一张【杀】(无距离限制)。
如果有足够的【杀】,可以一直追杀下去,直到目标角色不使用【闪】为止。丈八蛇矛
3
黑桃Q你可以将两张手牌当【杀】使用或打出。
如2张牌为红色,则视为红色的【杀】;如2张牌为黑色,视为黑色的【杀】;如2张牌为1红1黑,视为无色的【杀】。
方天画戟
4
方片Q你使用的【杀】若是你最后的手牌,你可以额外选择至多两个目标。
麒麟弓
5
红桃5每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃置其装备区里的一张坐骑牌。
三国杀-马(2张)坐骑:可以在装备区里放置一张+1坐骑和一张-1坐骑(不论是何名称),但不可以放置两张-1坐骑或两张+1坐骑(尽管名称不同)。
类型
效果
数量
卡牌
-1坐骑
锁定技,你与其他角色的距离-1。
(可以理解为一种进攻上的优势)
不同名称的-1坐骑,其效果是相同的。
3
赤兔(红桃5)
紫骍(方片K)
大宛(黑桃K)
+1坐骑
锁定技,其他角色与你的距离+1。
(可以理解为一种防御上的优势)
不同名称的+1坐骑,其效果是相同的。
3
爪黄飞电(红桃K)
的卢(梅花5)
绝影(黑桃5)
防具:防具是可以增强防御力的装备,装备区里始终只能放有一张防具牌。
防具
数量
花色
装备效果
八卦阵
2
黑桃2
梅花2
每当你需要使用或打出一张【闪】时,你可以进行一次判定,
若判定结果为红色,视为你使用或打出了一张【闪】。
卡牌
类型
攻击范围
花色装备效果
【古锭刀】
武器
2
黑桃A锁定技,每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若该角色没有手牌,此伤害+1。
【朱雀羽扇】
4
方片A你可以将一张普通【杀】当火【杀】使用。
【白银狮子】
防具

梅花A锁定技,每当你受到多于1点的伤害时,你防止多余的伤害;锁定技,每当你失去装备区里的【白银狮子】时,你回复1点体力。
【藤甲】
黑桃2
梅花2
锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】对你无效;锁定技,每当你受到火焰伤害时,此伤害+1。
【骅骝】
坐骑
方片K锁定技,其他角色与你的距离+1。
装备
数量
花色装备效果
备注
寒冰剑
1
黑桃2每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若该角色有牌,
你可以防止此伤害,改为依次弃置其两张牌。
不得弃掉对方判定区里的牌。
仁王盾
1
梅花2锁定技,黑色的【杀】对你无效。
【决斗】过程中【仁王盾】无法触发。
(宝物) 界限突破装备数量装备效果备注木牛流马1出牌阶段限一次,你可以将一张手牌移出游戏并扣置于【木牛流马】下,称为“粮”,若如此做,你可以将装备区里的【木牛流马】置入一名其他角色的装备区;你能使用或打出“粮”;“粮”能参与你将确定数量的牌/手牌用于使用或打出的转化。◆“粮”对你可见。◆若【木牛流马】被拆或顺,其中的“粮”均弃入弃牌堆。武将列表编号总表编号WEISHUWUQUNLEEMSPG.SPOLJ.SP001曹操刘备孙权华佗关羽刘备杨修周瑜陈琳孙尚香002司马懿关羽甘宁吕布吕蒙张角貂蝉小乔诸葛恪马超003夏侯惇张飞吕蒙貂蝉周瑜公孙瓒程昱关羽004张辽诸葛亮黄盖袁绍诸葛亮袁术姜维005许褚赵云周瑜颜良文丑曹操孙尚香赵云006郭嘉马超大乔董卓吕布庞德007甄姬黄月英陆逊贾诩赵云关羽008夏侯渊黄忠孙尚香庞德司马懿吕布009张郃魏延孙坚左慈蔡文姬010徐晃庞统孙策张角银月枪011曹仁诸葛亮小乔于吉马超012典韦姜维太史慈蔡文姬贾诩013荀彧刘禅周泰马腾曹洪014曹丕孟获鲁肃孔融关银屏015邓艾祝融张昭张肱纪灵甄姬
016乐进甘夫人丁奉田丰刘协017李典徐庶蒋钦潘凤灵雎018曹洪蒋琬费祎诸葛瑾邹氏伏完019文聘马岱华雄夏侯霸020徐盛何太后陈琳021糜夫人袁术大乔小乔022吕布          023臧霸陈武董袭夏侯氏024张任乐进025牛金何进张宝026公孙瓒曹昂027韩遂诸葛谨028张星彩              029潘凤030祖茂031丁奉032诸葛诞033何太后034孙鲁育          035马良036037甘夫人038张梁(黄巾雷使)039文聘040司马朗              041孙皓              WEI:魏势力武将;SHU:蜀势力武将;WU:吴势力武将;QUN:群势力武将;LE:神武将;
SP:SP武将;J.SP:界限突破SP武将;EM:国战君主武将;G.SP:国战SP武将。
注:SP 010银月枪为装备牌。
注:斜体技能为觉醒后获得技能。
注:张梁与黄巾雷使已合并。标准版武将
技能
体力编号称号曹操
奸雄、护驾
4WEI001魏武帝司马懿
反馈、鬼才
3WEI002狼顾之鬼夏侯惇
刚烈
4WEI003独眼的罗刹张辽
突袭
4WEI004前将军许褚
裸衣
4WEI005虎痴郭嘉
天妒、遗计
3WEI006早终的先知甄姬
倾国、洛神
3WEI007薄幸的美人武将
技能
体力编号称号刘备
仁德、激将
4SHU001乱世的枭雄关羽
武圣
4SHU002美髯公张飞
咆哮
4SHU003万夫不当诸葛亮
观星、空城
3SHU004迟暮的丞相赵云
龙胆
4SHU005少年将军马超
马术、铁骑
4SHU006一骑当先黄月英
集智、奇才
3SHU007归隐的杰女武将
技能
体力编号称号孙权
制衡、救援
4WU001年轻的贤君甘宁
奇袭
4WU002锦帆游侠吕蒙
克己
4WU003白衣渡江黄盖
苦肉
4WU004轻身为国周瑜
英姿、反间
3WU005大都督大乔
国色、流离
3WU006矜持之花陆逊
谦逊、连营
3WU007儒生雄才孙尚香
联姻、枭姬
3WU008弓腰姬武将技能体力编号称号华佗急救、青囊3QUN001神医吕布无双4QUN002武的化身貂蝉
离间、闭月
3QUN003绝世的舞姬神话再临武将
技能
体力编号称号夏侯渊
神速
4WEI008疾行的猎豹曹仁
据守
4WEI011大将军曹仁(新版)据守、溃围4WEI011大将军黄忠
烈弓
4SHU008老当益壮魏延
狂骨
4SHU009嗜血的独狼小乔
天香、红颜
3WU011矫情之花周泰
不屈
4WU013历战之躯周泰(新版)不屈、奋激4WU013历战之躯张角
雷击、鬼道、黄天
3QUN010天公将军张角(新版)雷击、鬼道、黄天3QUN010天公将军于吉
蛊惑
3QUN011太平道人于吉(新版)蛊惑3QUN011太平道人神关羽
武神、武魂
5LE001鬼神再临神吕蒙
涉猎、攻心
3LE002圣光之国士武将
技能
体力编号称号典韦
强袭
4WEI012古之恶来荀彧
驱虎、节命
3WEI013王佐之才庞统
连环、涅槃
3SHU010凤雏诸葛亮
八阵、火计、看破
3SHU011卧龙太史慈
天义
4WU012笃烈之士袁绍
乱击、血裔
4QUN004高贵的名门颜良文丑
双雄
4QUN005虎狼兄弟庞德
马术、猛进
4QUN008人马一体神周瑜
琴音、业炎
3LE003赤壁的火神神诸葛亮
七星、狂风、大雾
3LE004赤壁的妖术师武将
技能
体力编号称号徐晃
断粮
4WEI010周亚夫之风曹丕
行殇、放逐、颂威
3WEI014霸业的继承者孟获
祸首、再起
4SHU014南蛮王祝融
巨象、烈刃
4SHU015野性的女王孙坚
英魂
4WU009武烈帝鲁肃
好施、缔盟
3WU014独断的外交家董卓
酒池、肉林、崩坏、暴虐
8QUN006魔王贾诩
完杀、乱武、帷幕
3QUN007冷酷的毒士神曹操
归心、飞影
3LE005超世之英杰神吕布
狂暴、无谋、神愤、无前
5LE006修罗之道武将
技能
体力编号称号张郃
巧变
4WEI 009料敌机先邓艾
屯田、凿险、急袭
4WEI 015矫然的壮士姜维
挑衅、志继、观星
4SHU 012龙的衣钵刘禅
享乐、放权、若愚、激将
3SHU 013无为的真命主孙策
激昂、魂姿、英姿英魂、制霸
4WU 010江东的小霸王张昭张纮
直谏、固政
3WU 015经天纬地蔡文姬
悲歌、断肠
3QUN 012异乡的孤女左慈
化身、新生
3QUN 009迷之仙人神赵云
绝境、龙魂
2LE 007神威如龙神司马懿忍戒、拜印、极略、连破3LE 008晋国之祖一将成名武将
技能
体力编号称号曹植
落英、酒诗
3YJ001八斗之才张春华
绝情、伤逝
3YJ011冷血皇后于禁注
毅重
4YJ010魏武之刚徐庶
无言、举荐
3SHU016忠孝的侠士马谡注
心战、挥泪
3SHU017怀才自负法正
恩怨、眩惑
3SHU018蜀汉的辅翼凌统
旋风
4WU016豪情烈胆徐盛
破军
4WU017江东的铁壁吴国太
甘露、补益
3WU018武烈皇后陈宫
智迟、明策
3QUN013刚直壮烈高顺
陷阵、禁酒
4QUN014攻无不克于禁在OL中技能做了调整,技能为节钺,编号为OL 004
马谡在OL中技能做了调整,技能为散谣、制蛮,编号为OL 003
武将
技能
体力编号称号荀攸
奇策、智愚
3WEI 019曹魏的谋主王异
贞烈、秘计
3WEI 020决意的巾帼曹彰
将驰
4WEI 021黄须儿钟会
权计、自立、排异
4WEI 022桀骜的野心家关兴张苞
父魂
4SHU 019将门虎子廖化
当先、伏枥
4SHU 020老骥伏枥马岱
马术、潜袭
4SHU 021临危受命步练师
安恤、追忆
3WU 019无冕之后程普
疠火、醇醪
4WU 020三朝虎臣韩当
弓骑、解烦
4WU 021后城侯华雄
恃勇
6QUN 015魔将刘表
自守、宗室
4注QUN 016蹈覆汉南刘表在OL中技能描述和体力值作了调整,体力值为3,编号为OL 005
武将
技能
体力编号称号曹冲
称象、仁心
3WEI023仁爱的神童郭淮
精策
4WEI024垂问秦雍满宠
峻刑、御策
3WEI025政法兵谋关平
龙吟
4SHU022忠臣孝子简雍
巧说、纵适
3SHU023优游风仪刘封
陷嗣
4SHU024骑虎之殇潘璋马忠
夺刀、暗箭
4WU022上将杀手虞翻
纵玄、直言
3WU023微妙玄通朱然
胆守
4WU024不动之督伏皇后
惴恐、求援
3QUN017孤注一掷李儒
绝策、灭计、焚城
3QUN018魔士武将技能体力编号势力称号蔡夫人窃听、献州3YJ 301群襄江的蒲苇曹真司敌4YJ 302魏荷国天督陈群定品、法恩3YJ 303魏万世臣表顾雍慎行、秉壹3YJ 304吴睿笛终落韩浩史涣慎断、勇略4YJ 305魏中军之主沮授渐营、矢北3YJ 306群监军谋国孙鲁班谮毁、骄矜3YJ 307吴为虎作伥吴懿奔袭4YJ 308蜀建兴鞍辔张松强识、献图3YJ 309蜀怀璧待凤仪周仓忠勇4YJ 310蜀披肝沥胆朱桓诱敌4YJ 311吴中洲拒天人SP系列武将技能体力编号势力称号杨修啖酪、鸡肋3SP 001魏恃才放旷SP貂蝉离间、闭月3SP 002群绝世的舞姬公孙瓒义从4SP 003群白马将军袁术庸肆、伪帝4SP 004群仲家帝SP孙尚香注结姻、枭姬3SP 005蜀梦醉良缘SP庞德马术、猛进4SP 006魏抬榇之悟SP关羽武圣、单骑4SP 007魏汉寿亭侯吕布马术、无双8SP 008(2-1)神最强神话吕布马术、无双、修罗、神威、神戟4SP 008(2-2)神暴怒的战神SP蔡文姬悲歌、断肠3SP 009魏金璧之才SP马超马术、铁骑4SP 011群西凉的猛狮SP贾诩完杀、乱武、帷幕3SP 012魏算无遗策曹洪援护4SP 013魏福将关银屏血祭、虎啸、武继3SP 014蜀武姬甄姬洛神、倾国3SP 015魏薄幸的美人刘协天命、密诏4SP 016群受困天子灵雎竭缘、焚心3SP 017群情随梦逝伏完谋溃3SP 018群沉毅的国丈夏侯霸豹变4SP 019蜀棘途壮志陈琳笔伐、颂词3SP 020群文诛笔伐大乔小乔星舞、落雁3SP 021吴江东之花吕布狂暴、无谋、神愤、无前5SP 022神修罗之道夏侯氏
燕语、孝德
3SP 023魏疾冲之恋乐进骁果4SP 024魏奋强突固张宝咒缚、影兵3SP 025群地公将军曹昂慷忾4SP 026魏取义成仁诸葛瑾弘援、缓释、明哲3SP 027吴联盟的维系者张星彩甚贤、枪舞3SP 028蜀敬哀皇后潘凤狂斧4SP 029群联军上将祖茂引兵、绝地4SP 030吴碧血染赤帻丁奉短兵、奋迅4SP 031吴清侧重臣诸葛诞功獒、举义4SP 032魏薤露蒿里何太后鸩毒、戚乱3SP 033群弄权之蛇蝎孙鲁育魅步、穆穆3SP 034吴舍身饲虎马良协穆、纳蛮3SP 035蜀白眉智士甘夫人淑慎、神智3SP 037蜀昭烈皇后张梁符箓、助祭3SP 038群人公将军文聘镇卫4SP 039魏坚城宿将司马朗郡兵、去疾3SP 040魏再世神农孙皓注残蚀、仇海、归命5SP 041吴时日曷丧注:SP 005孙尚香的技能改为良助、返乡
SP 041孙皓 为三国杀OL Pad版专属,无实体卡界限突破武将技能体力编号称号曹操奸雄、护驾4WEI 001魏武帝司马懿鬼才、反馈3WEI 002狼顾之鬼夏侯惇刚烈、清俭4WEI 003独眼的罗刹张辽突袭4WEI 004前将军许褚裸衣4WEI 005虎痴郭嘉天妒、遗计3WEI 006早终的先知李典恂恂、忘隙3WEI 017深明大义关羽武圣、义绝4SHU 002美髯公张飞咆哮、替身4SHU 003万夫不当赵云龙胆、涯角4SHU 005虎威将军马超马术、铁骑4SHU 006一骑当千徐庶诛害、潜心、荐言4SHU 017化剑为犁甘宁奇袭、奋威4WU 002锦帆游侠吕蒙克己、勤学、攻心4WU 003士别三日黄盖苦肉、诈降4WU 004轻身为国周瑜英姿、反间3WU 005大都督大乔国色、流离3WU 006矜持之花陆逊谦逊、连营3WU 007儒生雄才华佗急救、除疬3QUN 001神医吕布无双、利驭5QUN 002武的化身华雄耀武6QUN 019飞扬跋扈袁术妄尊、同疾4QUN 021野心渐增公孙瓒义从、趫猛4QUN 026白马将军界限突破·SP武将技能体力势力编号称号孙尚香良助、返乡3蜀J.SP 001梦醉良缘马超追击、刺槐4群J.SP 002西凉的猛狮关羽武圣、单骑、怒斩4魏J.SP 003汉寿亭侯姜维困奋、逢亮、挑衅4魏J.SP 004幼麟赵云赤心、义从、随仁3群J.SP 005常山的游龙注:2015正在更新中国战武将技能体力国籍刘备章武、授钺2蜀国姜维挑衅、承志2蜀国蒋琬费祎生息1.5蜀国邓艾屯田、急袭2魏国曹洪护援2魏国蒋钦尚义2吴国徐盛疑城2吴国何太后鸩毒
1.5群雄于吉千幻1.5群雄武将技能体力国籍张角悟心、弘法1.5群雄董卓横征2群雄张任穿心
2群雄马岱马术、潜袭2蜀国糜夫人闺秀、存嗣1.5蜀国臧霸横江2魏国李典恂恂、忘隙2魏国陈武董袭断绁2吴国游戏规则决定身份参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:
活动人数主公忠臣反贼内奸4
1
1
1
1
5
1
1
2
1
6
1
1
3
1
6
1
1
2
2
7
1
2
3
1
8
1
2
4
1
8
1
2
3
2
9
1
3
4
1
10
1
3
4
2
随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。挑选武将首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)曹操、刘备、孙权还能选择张角,袁绍,曹丕,刘禅等,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。
将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。分配体力拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。
◆主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。
◆若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。起始手牌武将(11张)将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。
手牌:拿在手里的牌。
将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。回合流程进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。
每个玩家的回合可以分为六个阶段:
I 准备阶段
II 判定阶段
III 摸牌阶段
IV 出牌阶段
V 弃牌阶段
VI 结束阶段
I 准备阶段
通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
II 判定阶段
若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。
若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。
III 摸牌阶段
从牌堆顶摸两张牌。
在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。
当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。
IV 出牌阶段
可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:
1. 每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。
2. 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。
每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。
V 弃牌阶段
在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。
VI 结束阶段
通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
补充说明:
1.在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。
2.玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。
3.当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。
4.“体力上限”与“当前体力值”不一样。武将死亡当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用“桃”来挽救该武将,或者自己用“酒”自救(恢复一点体力),否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。
任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。
若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。游戏结束当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:
1)主公死亡。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。
2)所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。
三国杀档案之演唱过的歌曲
歌曲:三国杀虎牢关音乐
歌曲:三国杀online背景音乐
歌曲:三国杀
歌曲:三国杀大乔配音 请休息吧
歌曲:陆逊配音 我还是太年轻了
歌曲:三国杀关羽配音 看尔乃插标卖首}

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