找一个PNG万能西瓜权力的游戏7 西瓜影音在线怎样?玩家的多吗?

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The owner of this website (pttweb.tw) has banned your access based on your browser's signature (38cc1e5ca83122e8-ua98).&p&3月28日修改,&b&更新了部分图例&/b&。&/p&&p&今天收到知乎小伙伴的推送震惊了一下… 他很开心告诉我这篇回答会被千万订阅用户看到…&/p&&p&然而我的第一反应是:&/p&&p&「妈蛋要被更多人喷了…」&/p&&br&&p&其实后来反省一下,这篇教程有点跑题。&/p&&p&更像是「如何用VSCO让照片的画面感变得更干净一些」,其中部分例子有些牵强,拿「画面感干净的照片」这一标准来说,有些其实没有达到此标准。但是其实有蛮多人愿意指正其实蛮开心的,我也确实有很多需要学习的地方啊。&/p&&br&以下是原回答,修改了部分图例&br&&p&===================&/p&&br&&p&下午看到这个问题便想尝试回答一下,晚上再来看已经有大神进入了。Anyway,斗胆献一下自己的知乎首答。&/p&&p&本人非相关摄影专业学生,日常玩玩摄影,除了用手机拍照外还有一台SONY α7。&/p&&br&&p&一直坚持手机拍的照片只用手机修,以下回答中图片使用&b&iPhone 6s/5s&/b&拍摄,&b&VSCO Cam&/b&进行后期处理。&/p&&br&&p&说实话本人在这之前拍的照片一直都不太干净… 纯粹是个人对于质感的偏好(被室友吐槽多次) 通常照片是这样的。&/p&&img src=&/e114c60cd13bfeb246e8_b.jpg& data-rawwidth=&4032& data-rawheight=&2683& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4032& data-original=&/e114c60cd13bfeb246e8_r.jpg&&&br&&p&我今天尝试了一下我认为可以变得干净的修法,变成了这样:&/p&&p&我自己都觉得很惊喜!&/p&&img src=&/25e683f5fe9b6795afa3a_b.jpg& data-rawwidth=&4032& data-rawheight=&2683& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4032& data-original=&/25e683f5fe9b6795afa3a_r.jpg&&&br&&p&题主的问题包含两点,一是「&b&手机&/b&」二是「&b&干净&/b&」。&/p&&p&先从图片的角度来说,个人理解的一张干净的照片,需要「&b&元素有条理&/b&」、「&b&色彩搭配舒适&/b&」。简单来说就是画面里的东西不能乱,颜色数量尽可能少,且纯色的面积较大。&/p&&p&所以其实,&b&后期很重要!后期很重要!后期很重要!&/b&&/p&&br&&p&从「拍」的角度而言,以iPhone为例,其实iPhone的自带相机拍摄时会保留很多的信息,这样的代价也就是画面会看起来灰灰的。(我猜这是很多人喜欢用实时滤镜的原因)。但是这样对于后期而言是非常有利的。&/p&&br&&p&但是前期依然有一些需要注意的点&/p&&img src=&/21d396d562d974d1012cf3_b.jpg& data-rawwidth=&2689& data-rawheight=&4032& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2689& data-original=&/21d396d562d974d1012cf3_r.jpg&&&p&这一张照片依然尝试了类似的修图方法,结果依然看起来很杂乱,雪地里的杂草功不可没。&/p&&p&简单来说,建议寻找尽可能干净的环境,让拍摄主体与背景有足够的&b&反差&/b&(颜色、明暗)拍下一张曝光合理的照片即可。&/p&&p&注意使用&b&手机拍摄夜景&/b&(手持)是几乎不可能有干净的照片的,受限于感光元件的限制。所以建议寻找拍摄环境时注意光线足够明亮。&/p&&br&&p&总结前期拍摄主要点:&b&主体和背景有反差、光线明亮、环境本身较干净、最好是自然光。&/b&&/p&&br&&p&剩下的事情交给后期吧。以下照片均使用&b&VSCO Cam&/b&进行修改。&/p&&p&&img src=&/ad16aeb464fddfe421b2_b.png& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&256& class=&content_image& width=&256&&是的,现在VSCO的图标就是这样一个小菊花……&/p&&br&&p&前面说到在前期拍摄通常会收获一张灰灰的照片,我们在后期里主要解决就是灰灰的问题~&/p&&br&&p&后期我们可以分成三步:&/p&&p&&b&1.「规整元素」&/b&&/p&&p& 旋转、裁切、矫正&/p&&img src=&/f741bcf74fdeb_b.jpg& data-rawwidth=&430& data-rawheight=&108& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&430& data-original=&/f741bcf74fdeb_r.jpg&&&br&&p&如果没有刻意想要表达的元素,那么保持水平可以让画面变得整齐。使用矫正工具让画面变得横平竖直,裁切掉不需要的杂乱部分。&/p&&br&&img src=&/7a98eead1_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&2681& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/7a98eead1_r.jpg&&&br&&img src=&/8ddf54c01b4da30d846c45_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&3036& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/8ddf54c01b4da30d846c45_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&&b&2.「影调的修整」&/b&&p&曝光、对比度、高光减淡、阴影补偿&/p&&img src=&/e1e31b286fc5d1a93d6e_b.png& data-rawwidth=&489& data-rawheight=&151& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&489& data-original=&/e1e31b286fc5d1a93d6e_r.png&&&br&&p&因为我们希望达成的效果是画面干净。在光线充足的情况下,「干净」通常是「明亮」「通透」的。最简单粗暴的方法就是「对比度加到最高」,让亮部更白,让暗部更暗,整体通透。&/p&&img src=&/adfdc2e2dd2_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1683& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/adfdc2e2dd2_r.jpg&&&br&&br&&p&如果加对比度会让暗部的层次丢失,那么就加一些阴影补偿,但是尽量不要加高光减淡。因为我们希望有更明亮的效果。&/p&&br&&img src=&/cdbb8d6b8208b0ebbbda_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&2677& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/cdbb8d6b8208b0ebbbda_r.jpg&&&br&&p&然后适当加一些曝光度,让整体明亮起来。高的对比度也可以去掉一些细节杂质,让画面看起来更加纯净。&/p&&br&&br&&p&&b&3.「色彩的统一」&/b&&/p&&p&饱和度、色温、色相&/p&&img src=&/819d0b3a_b.png& data-rawwidth=&395& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&395&&&br&&p&在色彩搭配时有两种常见的方式,一种是邻近色的搭配、一种是对比色的搭配。这两种色彩应用于个人认为都能有干净的效果。但是通常邻近色能更给人素雅、干净的印象。所以在这里我们要使用这三个工具来把色彩统一起来。(也可以尝试一下VSCO的默认滤镜,几乎所有的滤镜都有这种效果)&/p&&br&&p&首先避免灰灰的色彩,我们需要加一定的饱和度。&/p&&br&&img src=&/c27a31f88d0f294eb9ce9c_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&3040& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/c27a31f88d0f294eb9ce9c_r.jpg&&&br&相机拍摄时会选择最接近人眼的色温,所以通常比较中性,但不适合表达情感。我们需要调整一张照片的色彩倾向来表达相应的冷暖感觉。而当我们希望画面更加干净时,我们通常倾向于较为单一的色彩。&p&通常来说&/p&&p&当一张照片整体偏暖(红、橙、黄颜色较多)时,我们增加色温。&/p&&p&当一张照片整体偏冷(绿、蓝、紫颜色较多)时,我们减少色温。&/p&&p&但是此处依然要根据照片本身想要形成的情感倾向来定,一张照片其实可以修成不同的色彩倾向。&/p&&br&&img src=&/669ceb64d578df0f8c49f532cce972a9_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&2304& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/669ceb64d578df0f8c49f532cce972a9_r.jpg&&&br&&p&色彩变得明快不仅仅是饱和度的功劳,色温也起到很大的作用。&br&&/p&&img src=&/ad96b7ac9352_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&2317& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/ad96b7ac9352_r.jpg&&&br&&img src=&/bb465afadd_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&2056& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/bb465afadd_r.jpg&&&br&&p&话说答主虽然在上面努力在装逼,却经常有搞不定色彩的情况,这种时候……&/p&&p&变成黑白就好了嘛哈哈哈。&/p&&img src=&/e831bb8b8a108dfa569ce7_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/e831bb8b8a108dfa569ce7_r.jpg&&&br&&p&在以上步骤之后,通常会给照片加一些锐化。其它的工具也可以尝试一些。&/p&&br&&p&答主依然在尝试学习如何摄影、修图。能分(zhuang)享(bi)的经验非常有限… 也希望这篇胡编乱造的教程能帮到题主。&/p&&p&附上500px,里面是我用相机拍摄的照片&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&
3月28日修改,更新了部分图例。今天收到知乎小伙伴的推送震惊了一下… 他很开心告诉我这篇回答会被千万订阅用户看到…然而我的第一反应是:「妈蛋要被更多人喷了…」 其实后来反省一下,这篇教程有点跑题。更像是「如何用VSCO让照片的画面感变得更干净一些…
我非常郑重的向你推荐知乎最详细的英雄攻略专栏——&a href=&/lanyang& class=&internal&&知乎专栏&/a&、(开栏两天,五百人关注。文章的质量可想而知)&br&&br&专栏里面基本上包含英雄的全部技巧攻略,&b&以上所有答案中,可以在实战中应用的攻略专栏中都有&/b&,大家看完后就不会有疑惑了、&br&&br&里面还详细讲解了各位置的对线与团战技巧,包括对兵线的理解,节奏与意识,针对每个英雄的小技巧还做了视频讲解。&br&&br&本文要是展开说的话实在太多,就连一个简单的蒸汽,技巧就足以写一篇文章的,&a href=&/p/?refer=lanyang& class=&internal&&知乎专栏&/a&。&br&&br&本文分三部分聊一些新手能理解并且可以快速提升能力的技巧:&br&&br&&b&1、简单介绍一些英雄的小技巧&br&2、通用技巧分析&br&3、节奏与团战的意识讲解&/b&&br&&br&————————————————————————————————————&br&&b&&u&英雄单人分析&/u&&/b&&p&1、亚索1级学Q,先去打个3狼组里的一个小怪,一波兵直接到2,一级若拼成残血,二级直接杀。&/p&&p&
亚索风墙刚释放的瞬间,阻挡所有方向技能,甚至是死歌的大,时间大约是0.9S。 &/p&&p&更多请见:英雄分析——亚索
&a href=&/p/?refer=lanyang& class=&internal&&知乎专栏&/a&&br&&/p&&p&2、盲僧如何瞎子的Q技能如何命中敌方?&/p&&img src=&/v2-a3bb6d11_b.png& data-rawwidth=&431& data-rawheight=&357& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&431& data-original=&/v2-a3bb6d11_r.png&&&img src=&/v2-aaaeb8fe2419_b.png& data-rawwidth=&431& data-rawheight=&346& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&431& data-original=&/v2-aaaeb8fe2419_r.png&&&img src=&/v2-1c0bce6ad5f5b8bf69e6c0_b.png& data-rawwidth=&490& data-rawheight=&288& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&490& data-original=&/v2-1c0bce6ad5f5b8bf69e6c0_r.png&&&img src=&/v2-adba4e04543_b.png& data-rawwidth=&487& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&487& data-original=&/v2-adba4e04543_r.png&&&br&&p&这里要说一下,通过惩戎小兵让Q技能无阻碍打到对面,在前只适合远程小兵,近战小兵的血量前期有点高,满血不会直接惩戒这点要注意下。&/p&&p&盲僧可以通过闪现来变换R击飞的位置,但是手速一定要快。就是先R,在R的前摇阶段瞬间闪现,你踢飞的位置,是按照你闪现后的位置来确定的,放好了,特别酷炫。&/p&在gank 的时候在较远的距离可以故意q 到离我方最远的一个小兵,然后假装没q 到离开,此时对方相对松懈了,你在离开后观察对方在不在攻击范围内,在的话在q 的极限距离马上q 回去,然后w 眼,找到角度r +闪。对面马上叫你爸爸。适合我方爆发比较高的组合用这套路。爆发低经常踢过来残血慢悠悠的走了。&br&&br&被盲僧踢飞的时候是被控制的,但是可以通过水银解然后瞬间闪现回来,同理老牛的Q时,解,逃跑或者闪现,防止进入敌方输出范围,没有任何反应时间就被秒掉。&br&&p&更多请见:英雄分析——盲僧
&a href=&/p/?refer=lanyang& class=&internal&&知乎专栏&/a&&br&&/p&&br&&p&3、猴子S的时候与分身效果差距很大,很容易被分辨出来,但是猴子可以通过E反身S,和A取消S来模仿W的动作,百分百逼真。&br&&/p&&p&2、寡妇的w跳起来的一瞬间可以从皇子的大里面跳出去&br&&br&4、酒桶可以先往自己脚下放个Q,然后E向正前方的对方英雄,侧向往对方身后放大,炸到Q上,自动爆炸,自信回头。然后击杀。需要自定义多练很多次才能熟练掌握。&br&&br&5、凤凰杀人的话先放一个倾斜的墙,对让对方的走位落入自己的控制中,预判放Q。如果是正方向的墙,就立刻往中间放。并且墙可以用来卡位。凤凰对于段位移连招是ER,Q,E。&br&打蓝爸爸时,可以放一个一级的冰墙阻挡住蓝爸爸的位移,6级之前最好点一级W,ERWQE,无损击杀蓝爸爸。&br&&br&6、扎克的死亡分身,可以被传送,在扎克死亡时传送到分身上,能吓走残血敌人。同理提莫的蘑菇,安妮的熊。&br&&br&7、火男在EQ的时候通常会导致敌方走位而被躲避,高分段可以利用E的瞬发性而用QE进行控制。&br&&br&8、诺克在被瞎子或&u&赵信&/u&大招前,释放无情铁手,被击退时不会展现动作,相反依然可以把人一起拉起跟着被击退的脚步到达你的身边。&br&&br&9、小鱼人E的时候是可以用闪现,吸血鬼W也可以。&br&&br&10、剑圣Q中野怪,这时候你处于一个不可选取的状态,野怪会自动丢失目标,但是如果野怪没有向你落地的位置攻击你,而是向别的地方做出了一个攻击反应,这时候就说明,你旁边有玩家,如果不是队友,就是对面来gank你了,注意:就算是在对手在草丛里野怪也会作出反应的,很实用的一个技能。&/p&&p&11、蒸汽放出QE后,能够站在对方英雄前面,通过走,S,来卡走位,能降低对方百分之三十的速度。并且蒸汽Q的时候可以接滑板鞋的大,直接把人拉一个屏幕。&/p&&p&12、男枪打野的时候,一边打一边向第二个野怪处移动,可以增加刷野速度。&/p&&p&13、寡妇老鼠可以几乎无伤大野,我后两期会做这系列的视频,可以看我的专栏。&/p&&br&&p&——————————————————————————————————————————&/p&&p&&b&二、基本通用技巧讲解:&/b&&/p&&br&&b&1、兵线控制&/b&&br&&br&在劣势情况下,两拨小兵前进时,你按S静止不动,阻挡对方小兵两秒以上,会造成对方小兵变成一条横线, 集中攻击你方第一个小兵。正常补刀会造成兵线向己方移动,使得自己兵线位置靠近己方防御塔,更安全的防卫型打法。&br&&br&在优势情况下,不点兵只补残血兵,控制兵线不向对方塔下移动,大顺风同时越兵线进行压制,只要不被近战兵A到都可以,适用于皮城之类手长或者爆发高已经获得装备优势的情况下。&br&&br&&p&在ADC回家将要过来的时候,并且下路很多兵将要进塔,你可以去吸引小兵的仇恨,然后后退,牵引一下兵线的方向,使其路线稍微弯曲不被塔打到,或者卡住兵线不让其前进,多承受一些伤害,等自己adc到达,会给ADC补兵的机会和经验。&br&&/p&&br&&br&当状态不好,感觉危险需要回城补给时,尽可能的快速推线进塔,减少回城造成的损失。&p&&b&对方回城或被击杀后,兵线在中间,假如你没有推了这波线,这波线就会被对方上线后吃掉,&/b&并且对手推线进塔后,你又损失一波兵。而你主动推线的话,兵被对面防御塔吃掉,下次上线又能吃一波刚到的兵,之间的差距是&b&3波兵线!&/b&&/p&&br&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&一波兵6个,三波兵350金币,180经验,相当于一个长剑加一到三级经验总和,请自己考量!
&/code&&/pre&&/div&&br&&p&&b&上面的是常规经验但不绝对。需要考虑到自己的状态,清线能力,以及对手回来之后的清线能力。&/b&&/p&&p&&b&例子A&/b&:我方5级快6空蓝EZ,+风女,对手锤石+轮子妈率先回城,&/p&&p&结合对面补兵,发现轮子妈金币足够暴风大剑。&/p&&p&我方面对一波带车新兵线,这时候应该立即回城,首先ez清兵没蓝情况下很慢,如果强行推线再回,很可能对手赶回线上后,暴风大剑,三级Q+W迅速清兵,然后继续清新的的兵线,我方在回来反而比对方亏一波兵和经济。而稍微休整兵线后同时回家,这波兵线正常靠近我家方向,不吃亏。&/p&&p&&b&例子2&/b&:我方下路击杀对方两人,我辅助死了,奥巴马, 空蓝三分之一血, 对手剩余&b&很多兵&/b&! 如果此时强行推线,可能在推进塔之前对手赶回线上,控住兵线,损失两拨兵加经济。&/p&&p&如果选择正常补刀吃经济,可能在对手赶回来之前,怕被推线,不敢回家,导致线上劣势,杀人反而被压制。&/p&&p&正确的处理应为:保证对方的兵略多于自己的兵,之后迅速回城购买装备。辅助到线上协助休整兵线,奥巴马回来后成功控制兵线并建立巨大优势。仅仅是一两个人头优势并不明显,兵线的控制,经验和金钱的优势才是滚雪球的关键所在。&/p&&br&&br&2、&b&时间控制&/b&&p&以前时间记得不准的时候,经常会在屏幕上打字。&br&比如小龙15.30 300S&br&对方闪现 17.20 22.20&br&&br&&/p&&p&第一个是释放时间,第二个是恢复时间&/p&&p&可来记录大型野怪,对面关键英雄技能(如天使,熔岩,鱼人等),但是不必要太古板,有些人就会患得患失,反而得不偿失。&br&逐渐把记录养成习惯,把对话框的时间栏改成分钟显示更佳。&/p&&p&还有一种快捷的打法:&/p&&p&16.30 sup ad f、 22.30eb &br&&/p&&p&16 30supf意思是辅助闪现16分30秒好(support flash),&br&同理还有topf,jugf,midf,adf。&/p&&p&8.45tb意思是8分45秒他们蓝buff刷新(their blue)&br&&/p&their,our ,blue,red首字母组成的tb,tr,ob,or可以表示4个红蓝buff&br&但是和陌生人一起时,使用需要谨慎。。。。最好还是打字比较好。&br&&br&&br&&b&3、抢二级&/b&&br&&br&&br&&b&现在抢二级已经变成了一个人尽皆知的技巧,就连青铜的人都知道说咱们抢二级打一波了,然而,大多数人却不知道抢二级的本质所在。&/b&&br&&br&第二波兵线的第三个近战兵死的时候升二级,假如我是蒸汽,在草从,双方都一级,我方多打了几次兵,在第三个兵死的瞬间,秒升E,出草丛硬干点燃,此时你方兵线有优势,而且多了两个技能,和升级后的血量与属性压制。ADC跟上杀死对方,如果对方逃跑追,留Q等闪现拉,如果对方不跑硬干直接拉打出伤害爆发。&br&&p&如果蒸汽带的是山岳出门,可以上线直接秒第一个兵。&br&上单和下路中对于强势英雄抢二很重要,抢六,同样重要!&br&&/p&&p&当然,下面这个才是真正重要的,不然,抢二的意义根本发挥不出来、&br&&b&(ctrl+技能健秒升技能,不给对方反应时间,或者看着兵血量,在兵将要死你升级的时候干)&/b&&/p&&b&&br&可是你以为这就是抢二的终极奥义吗?to young to simple&/b&&br&&br&&p&抢二的本质是&b&尽可能的赚取优势为思路&/b&。&/p&&br&&p&&b&你上线一直A兵并且推兵线,快到二级了,上去没打死换血优势,可以你也残了,兵线靠近对面塔下,正好打野刷完红爸爸气势汹汹来了,这不就是等着被抓吗&/b&&/p&&br&&p&&b&真正的高手,抢二从来不温不火,&/b&&b&可以能会采取第一波兵线正常补兵,第二波兵尽量换血来压制对手清线。在击杀第二个到第三个近战兵之前&/b&,&b&秒升技能进行突进一波,就算突进不成也要靠前压制对手吃金币和经验&/b&&/p&&br&&p&由于抢二之前,没有过度清线,我方小兵应该处于残血状态,对方损失一波小兵加经验。&/p&&br&&p&&b&&u&需要注意的是,前两波小兵,一定不要过度推线,不然只能够起到逼退对手的作用,并且置身于仙境之中,也并不会消耗对方的一波兵,压不到经验和金钱,抢二毫无意义。&/u&&/b&&/p&&br&&p&同样的,假如队友有清线意图,比如轮子妈,开W,日女就要迅速在远离对方辅助一侧前压准备,组织对手推线,并且己方快速清兵,准备防止被对手抢二措手不及。&/p&&br&&p&&b&核心:&/b&优势英雄,不光要抢二级,还要注意抢二级的时机,比对手只快一点(小兵一格或半格血)。这样才能迫使对方损失经验。前期对线很少回家,经验等级最为重要。&/p&&br&&br&&br&&p&&b&4、踩灯笼&/b&&br&&br&&/p&&p&如果有敌方英雄准备通过锤石的灯笼逃走,那么己方英雄可以通过位移技能(小跑的W,猪妹的E,皇子EQ,站在灯笼上)那么对方英雄不能点击灯笼来移动到锤石旁边。&br&就是说对方锤石扔出灯笼救人,此时你通过位移技能到达灯笼附近(很近),那么对方就无法再点这个灯笼。&br&也可以通过在灯笼上插真言来使之无法选定(但是可以通过按住~无视眼位)&br&(好吧这真是太脏了→_→)&br&也就是俗称的才踩灯笼。&br&&u&&b&锤石, 扑街。&/b&&/u&&br&&/p&&p&&br&&b&5、草丛走位技巧&/b&&/p&&p&&b&&br&梦魇的大招&/b&可以通过进去草丛躲避,使其失去视野而无法突进,假如你杀人了之后,梦魇开了大招,直接闪现进草丛即可,&b&梦魇的大招也可以破卡牌的全图视野。&/b&&br&草丛可以打出很多有意思的操作&br&&br&&/p&&p&举例子&br&(1)残血妖姬前后都有敌人必死局面,擦边进入草丛瞬间原地W,立刻擦边出R穿墙或者走一截,进入下一个视野,这时候对面可能就站在原地,因为你无论怎么跑,前后都有人,这时候瞬间按W。回城看对面迷之表情。(这种例子有很多,诡术妖姬的诡异请自觉体味)&/p&&p&&br&(2).上路solo瑞文&br&不适用于长草丛,适用于短草丛,对方无眼时,出草从后草丛视野消失。&br&再进草丛瞬间出草丛,反向前行,等对方出草丛你再进去。&/p&&p&&br&(3)、红BUFF处长草丛&br&红爸爸草丛那里的长草丛是一个拐弯,可以用来卡视野,也是反复进出的道理,比如&b&猴子,比如卡特,!!!!闪现同理!!!!!&/b&。&br&&/p&&p&比如猴子接近野怪外墙,面朝穿墙方向摁下W隐身,反向跑回身后的草丛中,假身消失。如果你身处的草丛无地方视野,敌人会形成你已经用E穿墙逃走的错觉、&br&&img src=&/v2-b26e8dc301deac_b.png& data-rawwidth=&568& data-rawheight=&284& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&568& data-original=&/v2-b26e8dc301deac_r.png&&&/p&&img src=&/v2-a3ac8dce9f3_b.png& data-rawwidth=&297& data-rawheight=&235& class=&content_image& width=&297&&&img src=&/v2-90b774b0dfef9b19d9128_b.png& data-rawwidth=&279& data-rawheight=&232& class=&content_image& width=&279&&&br&&br&&br&&p&&b&6、快捷施法技巧&/b&&br&这说的不是那个快捷施法按键而是清楚各个快捷键的含义,&br&比如开团时ADC上单走位各种风骚,如何给他们上坩埚加治疗?&br&这时候快捷施法的效果就出来了,&br&F1 F2 F3 F4 F5分别对应你方五个人&br&CTEL+技能键 快捷升级技能&br&&br&&~&键位也是一个很神奇的按钮,按住这个按钮之后,地图上所有的非英雄单位都将无法被选取。包括防御塔,水晶,眼, 小兵,野怪以及除了敌方英雄外的任何单位,所以你的指向性技能或者平A只能以敌方英雄为目标,那么也就再也不会出现上述的尴尬情况了。&br&&br&仅仅是这么简单吗?还有一个最强的组合,~键位,和A键位(我一般设定为X键)的组合,你可以设定试一下,走A并且只能选择英雄攻击简直不要太爽。&br&&br&同时这个技巧也可用于传送,F1~5分别是五个人的视角,可以用来直接切换。&br&空格返回自己这里。&br&&br&&/p&&p&一般卡牌那种无时不在盯着你,上单的秒传都是因为这个原因和团战意识,节奏把握。&/p&&br&&p&7、因为大部分人都是右键攻击,可以通过在身后瞬查一个眼来躲避普攻,追人的时候也可以在他前面插个眼,会小挡他一下。&br&&br&8、在技能条未结束前,可以通过闪现来进行位移,比如盲僧正对英雄踢出大招的瞬间,闪现到英雄背后,就会把英雄踢到自己队友那里,同理有压缩EQ闪,皇子EQ闪,猪美q闪等。&br&&br&9、抓人时位移技能可用来追闪现以及躲技能,如剑圣Q追闪现或者躲对方控制技能,猴子W侧方躲所有非指向性控制技能,EZ同理。(剑圣的Q能追闪现)&br&&br&10、所有可以无损吃一个野怪上线的最好吃一个野怪(三狼,四人帮)再上线,压缩,剑圣,武器,可以让你在第一波小兵打完后直接升二,打对方一个措手不及。&br&——————————————————————————————————————————&/p&&br&&br&&p&——————————————————————————————————————————&/p&&p&&b&三、基本的战斗思路节奏与意识。&/b&&/p&&br&&p&&b&最后加一些基本的战斗思路和游戏意识,希望它能有效提升你的思维,让你拥有专业选手的思维,即使只有青铜的操作,但是凭借稳健的大局观,也会在新赛季时拿到理想的段位!&/b&&/p&&br&&br&&p&如何把思考融入游戏中,如何通过思维处理一个游戏呢?&/p&&br&&p&下面我们分四个层级去聊一聊LOL意识的四重境界。&/p&&p&一、最低级的意识,斩杀线的概念&/p&&p&二、团战的处理意识&/p&&p&三、游走和战斗节奏的把握&/p&&p&四、BAN选,阵容,与战术&/p&&br&&p&&b&一、什么是斩杀线?&/b&&/p&&br&&p&比如盲僧对熔岩的时候,双方血量都是残血,这个时候菜鸟玩家手里的盲僧可能发现熔岩有300血的时候,选择闪现过去一套秒杀,那么你的斩杀线就是300血,也就是说,当你用盲僧打熔岩的时候,只有对面熔岩的血量不足300血的时候,你才会考虑杀他。&/p&&br&&p&当你技术越高的时候,你的斩杀线也就越高,一个只能QQEE的盲僧,和一秒六脚的盲僧实在输出天壤之别,在你的斩杀线是300的时候,真正的老瞎子QAE提亚马特RA,QAE的斩杀线是1300。&/p&&br&&p&所以最基本的意识对每个英雄的斩杀线进行了解,菜鸟玩家在用卡牌打火女的时候,不知道火女对卡牌的斩杀线是多少,很容易低估火女的爆发,所以才会被单杀同理线上任何一种单杀,被杀的一方都是不了解对手的斩杀线,过多过少低估了输出,才会被单杀。&/p&&br&&p&常见如上路1级蛮王,1级蛮王对拼&b&基本&/b&无敌,你在1级与蛮王对拼的时候,就要考虑到被单杀的可能性,带着怒气蛮王,你满血对拼只要他砍出一刀暴击,他就会开着疾跑一直追到你死。又比如说瑞文3级半血瑞文,瑞文3级的一套爆发几乎没有任何上单可以直面抗的住,你在3级半血打瑞文的时候,你有可能一个走位失误就有被单杀。&/p&&br&&p&所以想成为大神,最基本的意识就是熟练记住各个英雄的斩杀线至关重要,被技能打中不要紧,但是你要知道,你被技能打了多少血,下次在低到这个血量是不是应该考虑猥琐或者回家,你打对方的时候也要注意,对方是否已经到达了斩杀线,能否直接闪现击杀.&/p&&br&&br&&p&&b&二、团战的处理意识&/b&&/p&&br&&p&1、在阵容选择时就应该思考,明确谁是控制谁是输出,团战先杀谁,要保谁,谁负责开团和谁负责控制,和团队进行有效的沟通,才能达成最终的胜利。与队友达成共识比如,团战类型是前期还是后期,是该强势开团还是猥琐托后期。自己打野的GANK游走能力是强还是弱,是否应该入侵野区,能不能打的过?作为一个木木是应该安心刷野等6还是去GANK一波盲僧,这类问题的思考必须经常去想。&/p&&br&&p&2、然后就是细节的把握,时机的操作,在这个分段上更讲究的是和队友的配合,队友上还是不上,团战打还是不打一定要交流明确?你们的ADC过来了是准备去拿红爸爸还是准备参团,你们的上单上路推得火热,但是他有没有传送呢?这些都是团战中生死攸关的关键因素。&/p&&br&&p&3、逆风的情况下抓住任何一个机会,能杀一个人就杀一个人,即使他是辅助,减少对方推进的时间。假设对方拿了大龙Buff,这一波想推进那么如果对方打野和辅助落单,请不要犹豫将你的大招点火全部丢给落单的人,这样他们少一个人就无法推进,而当他们再次想推进时候你的大招也差不多刷新了。&/p&&br&&p&4、新手如果认清你每个英雄的职责,做好自己基本就足够了。日女就是先手开团搅屎棍,后手有机会可以保护,末日就是隐藏起来放个大,卡特就是开团收割,你要是非得用卡特先手,日女收割,那你玩游戏,开心就好。上面说的有点夸张,但是经常会遇到,熔岩收割,剑圣先手,辅助不插眼,顺便抢人头什么的。大家引以为戒就好。&/p&&br&&p&作为一个上单就多去传送支援,因为上单一般是等级最高的位置,而且往往是能改变战局的英雄,所以需要多支援队友,带起节奏。上单的核心作用应该在团战起到。&/p&&br&&p&而中单就是刷子,纯输出英雄没有经济就没有输出,所以发育就可以。中单的主要作用就是迅速秒掉对方一个(尽量是输出),或者尽力输出让对方残血,为我方上单打野ADC创造机会。&/p&&br&&p&打野看自身能力和英雄能力选择性游走,打野的节奏决定了前期的能力。&/p&&br&&p&ADC与辅助自我发挥能力比较大,因为技能较多,产生的冲突也比上中要多,这时候就要抓住时机,ADC自身实力可以彰显,前期优势就压制,劣势就猥琐,辅助可以看情况游走带节奏。&/p&&br&&br&&br&&br&&p&5、开团的时候基本参考如下思路:&/p&&p&上单:谁输出高我打谁&br&打野:上单打谁我打谁&br&AP: 谁输出高我打谁&br&辅助:谁打ADC我打谁!!!!&br&ADC:我能打到谁就打谁!!!&br&&br&最常见的情况 AP无脑滚键盘,对面的肉掉了一些血量。然而你的技能冷却都到了,等对方后排输出跟上时候,没有技能无比乏力。&/p&&p&&br&辅助不看战况无脑参团,虽然分割了战线。但是己方输出ADC,AP都被切死,到最后还是会因为输出乏力输掉团战。&/p&&p&&br&ADC主要的要保证自己的安全,是追求团战时的最大输出,不能为了残血就无脑冲团。&/p&&p&打野跟上单的原因就是集火先秒掉一个输出点的问题。&/p&&br&&p&对于团战中这些细节思维的思考,就是胜负的决胜点。&br&&/p&&br&&br&&p&&b&三、游走和战斗节奏的把握&/b&&/p&&p&先说说游走,游走的目的是为了完成击杀,所以有几点要注意:&/p&&br&&p&1、时机是否适合,辅助ADC女警碰到一个凤女一个VN作为辅助顺风或者正常对线自然可以去游走,因为对方无论如何都难以威胁到ADC,甚至不能影响补兵,然而遇到一个全状态的日女卢锡安,熔岩拉克丝再加上一个赏金你去游走就属于自找苦吃,最好的时机是在经济有优势,并且有机会的时候出击。上单打野可以在下路有小龙的时候抓机会。&/p&&br&&p&2、出其不意,对方中单刚往河道插了个眼,你高高兴兴就去上路抓人,结果必然是无功而返,一般在血少兵线过假装回家的时候,或者回家上线途中,或者假装去插眼的时候进行游走机会最大。&/p&&p&&br&3、技能(火力)压制,或者人数压制。首先看你们两个人合力是否能击杀对手,一个凤女辅助碰到火男中单想抓对面卡萨丁一定是不可能完成的,而一个蒸汽配合男刀,劫,火男等输出性英雄就可完成击杀,其他路应如是。&/p&&p&&br&4、路径选择,绕后,在队友的指引下进行偷袭,或者带扫视屏蔽对方的视野都是有效的游走手段。&/p&&br&&br&&p&&b&说关于战斗&/b&&b&节奏一般的规律&/b&&/p&&p&1、先横向推后纵向推。就是说假如中间的二塔已经退完通关,而周边两路的塔还没有推,那么先去带其他两路的节奏,有助于你们控制野区,大龙小龙BUFF,经济能力等获得更大的优势。&/p&&p&&br&2、大龙小龙要控好,举个例子,中路破水晶通关,大龙在,小龙还有200S,然后干什么呢? 刷野买装备?继续推中?浪你妈比啊。、 你现在需要做的就是告诉队友我们现在一起推上路,找机会大龙。大龙在,小龙还有30S呢,看情况,比如,四一分推,一带上,四小龙。&/p&&p&&br&3、别拖节奏,有能力时多推塔&br&还有些特殊时刻,比如大龙已经拿了,你们一条小龙都没有,这个时候小龙刷新,应该如何?带大龙buff直推!当你们都是前期强势英雄的时候,五个人集合在一起,旁边小龙刷新,是推中二塔还是小龙呢?当然是中二塔,破水晶。&/p&&p&&br&4、以上这是一般情况,具体事件具体分析,别纸上谈兵。&br&&br&&/p&&p&&b&四、在BAN人时确定节奏与风格、&/b&&/p&&p&1、BAN人和阵容十分重要,我们要明确自己队伍的类型。当你在BAN选完过程中就可以对阵容展开思考。首先团队中必须有有控的英雄,这样可以为团队制造更多的机会。如果你们没有前排,可以试着选收割型英雄,如果你们中单是物理输出,上单打野一定要拿一个法术输出的英雄进行平衡。&/p&&br&&p&2、通过对面的ban选也可以进行一定的猜测。假如对方选择禁用皇子,熔岩,是否对方特别害怕切入呢?那么我们可以选一个悟空进行上单。对面禁用了亚索和鱼人,那么思考一下对面为何要禁用这两个中单英雄?因为这两个英雄都会对卡牌造成很大的威胁。通过对方的ban选来进行自己方阵容的微调是一种能力。&/p&&br&&p&3、对于经典节奏风格了解,孙子兵法有云,知己知彼,百战不殆。当你看到对方选人的时候你就能确定对方的风格必然能对对方的节奏产生有效的控制。&/p&&br&&p&熟悉以下几种风格(按照时间顺序,一些现版本不适用但是权当了解吧):&/p&&br&&p&1、ROAM&/p&&p&标志:ADC单线,另一个AP单线,下路辅助加半肉,打野半肉。后被S1总决赛被EU流轻松击败成为绝章。&/p&&p&2、EU&/p&&p&标志:全后期英雄,不打团,猥琐守家。所有游戏模式简略为:出兵→清兵→大龙→一波GG。标志英雄为。冰鸟,死歌,甚至拉克丝。&/p&&p&3、41分推&/p&&p&标志:传送武器,单带劫,一个蛮子无人敌。单带阵容必须保证其单带的人可以打过对方任意一个或者可以随时参加团战。&/p&&p&4、逆EU(换线流)&/p&&p&标志:抗压能力让己方输出得到完善的发育。&/p&&p&韩国速推流:&/p&&p&标志:国民英雄Shaco的狐狸,包括Insec手中的瞎子,等等前期英雄。韩国战队很少会选择发育型的英雄,除非是战术需要,他们需要的英雄,都是前期虎的一B的。如果一个团战能力并不弱的队伍,在前期就能压制你,让你没有后期可谈。&/p&&p&5、强开团阵容:&/p&&p&标志:熔岩、木木、老鼠、猴子、火女。&/p&&p&6、POKE阵容&/p&&p&标志:伊泽瑞尔,泽拉斯(光辉),狂野女猎手,未来守护者,天启先消耗残血,然后找机会开团。&/p&&p&7、防守反击阵容&/p&&p&莫甘娜,锤石,凤女,VN,拉克丝等等,等对方消耗技能吃完一套,慢慢的拉开打。&/p&&p&总结:&/p&&p&poke流怕强开团阵型&br&防守反击阵容克制强开团阵型&br&poke流破防守反击阵容&/p&
我非常郑重的向你推荐知乎最详细的英雄攻略专栏——、(开栏两天,五百人关注。文章的质量可想而知) 专栏里面基本上包含英雄的全部技巧攻略,以上所有答案中,可以在实战中应用的攻略专栏中都有,大家看完后就不会有疑惑了、 里面还详细讲解了各位…
&p&战争的阴影是沉重的。每一位拍摄战争电影的艺术家都不得不直面这份沉重。曾经有个经典评论流传很广:优秀的战争电影最后一定归于反战。&/p&&br&&p&联合国教科文组织的法律中有这样一句话:&strong&务必在人的思想中筑起保卫和平的屏障。&/strong&那么,下面这些电影无疑是那道和平屏障的坚实砖石:&/p&&br&&p&&strong&血战钢锯岭 Hacksaw Ridge (2016)
&/strong&&/p&&p&&strong&导演:梅尔·吉布森&/strong&&/p&&br&&img src=&/v2-ec1cdf85a357ce67aa099ed913ae045e_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&666& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/v2-ec1cdf85a357ce67aa099ed913ae045e_r.jpg&&&p&二战时,戴斯蒙德因爱国而参军,但却因为自己的宗教信仰而拒绝携带武器和杀人。被大家看作懦夫和怪胎的他却在冲绳岛战役中英勇拯救了七十五名战友的生命。战火漫天,敌军和战友都陷入了疯狂的厮杀中,手无寸铁的戴斯蒙德身负一个个受伤战友,往返飞奔于战场之上,口中默念“上帝啊,请让我再多救一个……”&/p&&br&&p&&strong& 比利o林恩漫长的中场休息 &/strong&&/p&&p&&strong&Billy Lynn's Long Halftime Walk (2016) &/strong&&/p&&p&&strong&导演:李安&/strong&&/p&&br&&img src=&/v2-52e9d0cb3d60cb7f194ed9_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&710& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-52e9d0cb3d60cb7f194ed9_r.jpg&&&p&19岁的德州士兵比利·林恩因为在伊拉克与当地反对武装进行了3分43秒的激战,机缘巧合成为伊拉克战争中的国家英雄。他和战友们被邀请至美式橄榄球赛的中场休息时亮相。球赛的绚丽的中场表演让这个青年陷入了迷茫。他内心的痛苦被商人和观众无耻地消费,他的经历只是老板的电影剧本,他的家人对他并不理解,他爱的女孩也只是爱着他的战争英雄光环。&/p&&br&&p&&strong&美国狙击手 American Sniper (2015) &/strong&&/p&&p&&strong&导演: 克林特·伊斯特伍德&/strong&&/p&&br&&img src=&/v2-eca58d656a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-eca58d656a_r.jpg&&&p&凯尔原本是一名美国牛仔,911事件以后他以30岁的高龄参加了海豹突击队,并成为了伊拉克战场上的一名优秀狙击手。他曾多次用精湛的狙击枪法保护战友,被誉为“传奇”。虽然从战场全身而退,凯尔却患上了战争创伤后遗症。在家乡,他努力让自己适应正常生活,也积极帮助其他退伍老兵。讽刺的是,恐怖分子多次高额悬赏凯尔的人头都未得手,他却在家乡被另一个患有战争创伤后遗症的老兵射杀。&/p&&br&&p&&strong&硫磺岛来信 Letters from Iwo Jima(2006) &/strong&&/p&&p&&strong&导演: 克林特·伊斯特伍德&/strong&&/p&&br&&img src=&/v2-5cc5db1969_b.jpg& data-rawwidth=&812& data-rawheight=&546& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&812& data-original=&/v2-5cc5db1969_r.jpg&&&p&中途岛战役失利直接宣布了日军在太平洋战场上的失败,但日军依然坚守日本最南端的硫磺岛。栗林忠道是硫磺岛的指挥官,他用尽全身解数顽抗美军,同时绝望地等待着永远不会到来的军事支援。栗林深知自己没有归路,在最后的惨烈战争到来之前,他写下了他最后的家书。最令人震撼是,不管日军还是美军,电影里的士兵家信中母亲的叮嘱都是如此相似……&/p&&br&&p&&strong&锅盖头 Jarhead (2005)&/strong&&/p&&p&&strong& 导演: 萨姆·门德斯&/strong&&/p&&br&&img src=&/v2-7515abaa584a623ba204da_b.jpg& data-rawwidth=&1100& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1100& data-original=&/v2-7515abaa584a623ba204da_r.jpg&&&p&20世纪90年代,中东战火一触即发。出身于军人世家小伙子安东尼经过无数残酷训练,终于如愿以偿被派往战场。在那里,新战士对于敌人几乎一无所知,对这次中东远征也毫不理解。美国政府以“解放科威特”标榜正义,却令无数士兵为政治交易付出了极大代价。凶猛的伊拉克士兵、被袭击燃烧弹的战场、熊熊燃烧的油田、碳化的黑色尸体,战场上的一切都让他和战友们开始反思死亡和生命的意义。&/p&&br&&p&&strong&拯救大兵瑞恩Saving Private Ryan(1998) &/strong&&/p&&p&&strong&导演: 史蒂文·斯皮尔伯格&/strong&&/p&&br&&img src=&/v2-a1f91b1ba90f31ff5d409c_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/v2-a1f91b1ba90f31ff5d409c_r.jpg&&&p&瑞恩是二战期间的美国伞兵,被困在了敌人后方。他的三个兄弟全部在战争中死亡,如果他也遇难,家中的老母亲将无依无靠。 美国作战总指挥部知道了这个情况,毅然决定组织一个八人小分队前往救援。对于这次搭救行动,有人不满,有人热忱。所有人都在思考,为了一个人是否应该让八个人身陷险境?为了弥补一位母亲,是否应该导致其他母亲的心醉?光荣的代价是什么?人性的珍贵又在何处?&/p&&br&&p&&strong&辛德勒的名单Schindler’s List (1993) &/strong&&/p&&p&&strong&导演: 史蒂文·斯皮尔伯格&/strong&&/p&&br&&img src=&/v2-8da4bcc31bce_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-8da4bcc31bce_r.jpg&&&p&1939年,在德国的统治的波兰。德国商人辛德勒开设了一间军需用品厂,跟德军关系良好。他雇用犹太人工作,发了大财。1943年,犹太人遭到了惨绝人寰的大屠杀,辛德勒受到了极大的震撼,他开始贿赂军官,让自己的工厂成为集中营的附属劳役营,在那些疯狂屠杀的日子里,在他的工厂工作成为了犹太人逃过一死的机会。德国战败前夕,屠杀犹太人的行动越发疯狂,辛德勒向德军军官开出了1200人的名单,倾家荡产买下了这些犹太人的生命。在那些暗无天日的岁月里,拯救一个人,就是拯救全世界。&/p&&br&&p&&strong&全金属外壳 Full Metal Jacket (1987) &/strong&&/p&&p&&strong&导演: 斯坦利·库布里克&/strong&&/p&&br&&img src=&/v2-209faa06b2ffdd5fa1bde3c25ea1d468_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&736& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/v2-209faa06b2ffdd5fa1bde3c25ea1d468_r.jpg&&&p&越战期间,绰号“小丑”的主人公随大批年轻人应征入伍,在新兵营接受残忍训练。其中一名新兵常常犯错,连累所有人一起受罚,大家对他忍无可忍。后来,这名新兵不堪排挤和欺辱,枪杀教官后在厕所吞枪自杀。随后,“小丑”成了战地记者,发现同伴们都已变得麻木残忍。有一天,“小丑”的战友被越共狙击手伏击身亡,而被美军辗转捉到的狙击手却是一名越南少女。在少女“杀了我”的哀求声中,“小丑”扣下了扳机。死亡的少女和自杀的新兵,成为“小丑”毕生的梦魇。&/p&&br&&p&&strong&野战排 Platoon (1986) &/strong&&/p&&p&&strong&导演: 奥利佛·斯通&/strong&&/p&&br&&img src=&/v2-29aa85b90c468b55a9d605_b.jpg& data-rawwidth=&1100& data-rawheight=&618& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1100& data-original=&/v2-29aa85b90c468b55a9d605_r.jpg&&&p&泰勒是越战期间的服兵役的一名美国大学生,但他一直没能参透战争意味着什么。泰勒在军队有两位好友,善良的伊莱亚斯不忍残杀无辜,而勇敢的巴恩斯却能杀敌如麻。有一天,巴恩斯展开了一场残忍的屠杀,越南整条村落都流血成河。伊莱亚斯力劝好友不要如此残暴,这遭致导致了二人的嫌隙。于是,在一次丛林战争中,巴恩斯背着所有人向伊莱亚斯扣下了扳机。而泰勒却洞察了这一切,他心里对战争的意义终于有了答案。&/p&&br&&p&&strong&现代启示录 Apocalypse Now (1979) &/strong&&/p&&p&&strong&导演: 弗朗西斯·科波拉&/strong&&/p&&br&&img src=&/v2-fd8da8f47fd7eccae2507_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&788& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/v2-fd8da8f47fd7eccae2507_r.jpg&&&p&越战后期,美军上尉威拉德奉命沿湄公河而上,去搜寻科茨上校。科茨曾是越战英雄,却突然在柬埔寨建立了自己的王国和军队,以血腥的手段统治当地人,也疯狂地对抗美军。威拉德与几名士兵一路沿河而上,经历了种种暴行、杀戮,自己也几乎变得疯狂。最后,威拉德被科茨俘虏,科茨本来可以杀死威拉德,但他却借助威拉德的手完成了自己渴望已久的死亡。科茨死去,威拉德离开,越南战场上的杀戮仍在进行……&br&&/p&&br&&p&&strong&猎鹿人 The Deer Hunter (1978) &/strong&&/p&&p&&strong&导演: 迈克尔·西米诺&/strong&&/p&&br&&img src=&/v2-e8d7ae0abbd5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&758& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-e8d7ae0abbd5_r.jpg&&&p&美国青年麦克、尼奇和斯蒂文是好朋友,业余爱好是一起猎鹿。在越战期间,三人一起参军,也不幸一起被俘。越南人逼迫三人玩转盘死亡游戏,令他们的心理受到极大刺激。后来,麦克和斯蒂文回到家乡。得知尼奇仍然滞留西贡,麦克辗转回到越南找寻他。但是,尼奇却完全沉溺于转盘死亡游戏中,最终在转盘死亡游戏中身亡。伤心的麦克带着尼奇的遗体回到家乡。&/p&&br&&p&&strong&战略大作战 Kelly's Heroes (1970) &/strong&&/p&&p&&strong&导演: 布莱恩·G·赫顿&/strong&&/p&&br&&img src=&/v2-88f8a79a3ad725e8dfa8bb0db9a98c3b_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/v2-88f8a79a3ad725e8dfa8bb0db9a98c3b_r.jpg&&&p&二战期间,一支美国军团受困于法国南部。一名叫凯利的士兵捉到一位德军军官,偶然得知德军在某个银行存储了大量黄金,于是决定去捞一笔——然后战场上的一切都乱了套。盟军炮兵指挥官为了分赃,竟然私自调动炮火掩护凯利;军需官也为了分赃甘心为凯利调配军火;凯利的部下们更是像一群海盗,开着两辆破坦克在二战战场上探险夺宝。德国坦克兵竟然也想要与盟军和解,带着一些金条全身而退。所有人都着了魔一般贪婪疯狂……&/p&&br&&p&&strong&大逃亡 The Great Escape (1963) &/strong&&/p&&p&&strong&导演: 约翰·斯特奇斯&/strong&&/p&&br&&img src=&/v2-f4bb130d19395fbfbcc3fa_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&938& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/v2-f4bb130d19395fbfbcc3fa_r.jpg&&&p&二战期间,德军的战俘营里,对自由的渴望高于一切。美国人希尔和英国人罗杰计划秘密挖掘隧道带领250名战俘一起越狱。所有人都大显神通,倾尽全力配合这次计划,有人绘制假证件和平民服装、有人储备食品、挖掘隧道……为自由做准备的时光竟然如此快乐,美国战俘们还忙中抽空用土豆酿了酒来庆祝国庆。最终逃跑的过程一波三折,大部分战俘得以重获自由,一小部分不幸被抓住处决,最令人惋惜的是闯过了第一道铁丝网却倒在第二道铁丝网之间的人……&/p&&br&&p&&strong&战地军魂 Stalag 17 (1953) &/strong&&/p&&p&&strong&导演: 比利·怀德&/strong&&/p&&br&&img src=&/v2-5f3f56edacded340bedeba_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&890& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/v2-5f3f56edacded340bedeba_r.jpg&&&p&二战时期,一批美国战俘被关押在德军的第17号监狱。有两名越狱的囚犯被德军杀害,监囚犯们怀疑有人出卖了他们。一天,监狱中来了一位战斗英雄,他被俘前的战绩让人钦佩,他的好性格也给战俘们带来了很多快乐,但不久他也惨遭出卖。到底是谁在通敌?真相大白时,所有人都对自由、幸福、忠诚和责任有了深切的反思。&/p&&br&&p&&strong&西线无战事 &/strong&&/p&&p&&strong&All Quiet on the Western Front (1930) &/strong&&/p&&p&&strong&导演: 刘易斯·迈尔斯通&/strong&&/p&&br&&img src=&/v2-a96c5b2788afdbcf385414_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&952& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/v2-a96c5b2788afdbcf385414_r.jpg&&&p&一战期间,德国青年保罗投身战场,目睹了战争的残酷、血腥和死亡。战争的惨绝人寰让他从迷恋战争到心灰意冷,因伤返乡。当他于休假期间向平民们诉说战争的残酷时,被爱国狂潮彻底冲昏头脑的民众们却毫不领情。失望的保罗提前结束休假返回前线。在战壕中的某一静谧时刻,保罗像儿童一样伸手捕捉一只蝴蝶,却不幸被流弹击中身亡。同时,德国报纸上报道着“西线无战事”。&/p&&br&&img src=&/v2-fabb9ab72d71362dfbc96120_b.jpg& data-rawwidth=&944& data-rawheight=&614& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&944& data-original=&/v2-fabb9ab72d71362dfbc96120_r.jpg&&&p&&strong&你最喜欢的战争电影是哪部?或者哪部战争电影让你感到特别震撼?欢迎大家的留言。&/strong&&/p&&p&&i&图片来自网络,版权归原作者所有&/i&&/p&&p&&i&编辑:明珠&/i&&/p&&br&&p&&i&参考资料:&/i&&/p&&p&&i&&a href=&/?target=http%3A///movie-guide/twenty-war-movies-youll-never-forget& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Top 20 Greatest War Movies&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/i&&/p&&p&&i&&a href=&/?target=http%3A//www.telegraph.co.uk/films/0/the-best-war-movies-ever-made/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&From All Quiet on the Western Front to Hacksaw Ridge: the 25 best war films ever made&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/i&&/p&&br&&br&&p&&i&Lens的读物&/i&&/p&&p&&i&在京东、亚马逊、当当、天猫、淘宝、机场中信书店&br&&/i&&/p&&p&&i&和各大城市书店均有销售&/i&&/p&&p&&i&更多内容和购买地址请见:&/i&&a href=&/?target=http%3A//mp./s%3F__biz%3DMjM5MTIwOTI4MA%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D5%26sn%3De81cfec7ed132e30a200%26scene%3D21%23wechat_redirect& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&购买渠道&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&br&&br&&strong&招聘&/strong&&br&● 新媒体及内容编辑、视频编导:简历和作品发往.cn&br&&p&● 视频相关实习生,简历和作品发往.cn&br&&/p&&br&● 运营部门实习生,简历发往.cn&br&&br&&p&▼更多人文生活美学内容和原创视频&/p&&p&请订阅公号“Lens杂志”(ID:Lensmagazine)&/p&
战争的阴影是沉重的。每一位拍摄战争电影的艺术家都不得不直面这份沉重。曾经有个经典评论流传很广:优秀的战争电影最后一定归于反战。 联合国教科文组织的法律中有这样一句话:务必在人的思想中筑起保卫和平的屏障。那么,下面这些电影无疑是那道和平屏障…
&img src=&/v2-a7a4634d4c_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&347& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-a7a4634d4c_r.jpg&&&p&这是本系列本年度,&b&最强攻略&/b&,没有之一。&br&&/p&&br&&p&只要你看完文字与视频,如果没有受益良多,回来找我,本文也作为给大家的圣诞礼物哈哈。&/p&&br&&p&&b&我是帅明明,是非职业战队的AD导师。&/b&&br&&/p&&p&关于ADC这个位置,我来和聊聊,在对线中和团战中ADC应该担负的主要职责是什么,以及如何评判你是不是一个合格的ADC?&/p&&p&假如你能够理解学习了我所说的全部内容,又有踏实的基本功,那么你已经有了&b&在艾欧尼亚成为钻石ADC&/b&的能力了。&br&&/p&&br&&p&通常情况下,ADC是双人线路,不同于上单和中单,下路更讲究两人之间的配合与沟通。其次;下路是长时间的消耗战,一个血瓶一个眼位甚至一个走位都能决定你是否能在线上占据主动位置,如果想玩好这个位置,请多与你的搭档交流,需不需要你买个真眼,什么时候上,什么时候打,先打谁,怎么打,你们都需要进行一系列的交流,比如语言或者指示。&/p&&p&好的辅助可遇而不可求,有的时候我打一盘ADC遇到有感觉的辅助就会联系他,一起打过五盘感觉性格合得来,打发风格相似就会要微信进行交流然后进行双排,蓝洋是我遇到的上分时最好的辅助之一,配合我的奥巴马胜率在百分之九十以上。&/p&&br&&p&本系列文字从&b&两大板块(ADC的对线与团战)来进行解说,分为视频和文字,P PT 两部分。&/b&&/p&&p&&b&结构图为:&/b&&/p&&br&&br&&img src=&/v2-dce9b18eeeb9be4a7f8ab_b.png& data-rawwidth=&643& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&643& data-original=&/v2-dce9b18eeeb9be4a7f8ab_r.png&&&p&&b&必看,视频中有一些难以书写的细节以及大篇幅对实战细节的的回放,并讲解分析。&/b&&br&ADC的团战思维讲解与视频解说:链接:&a href=&/?target=http%3A///s/1mix1Lf6& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&猫先生AD团战思维&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 密码:jcu7&br&ADC的对线思维讲解与视频解说:链接:&a href=&/?target=http%3A///s/1bpMgEQV& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&猫先生AD对线思维&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 密码:4og8&br&&br&&/p&&p&&b&一、ADC的对线选择&/b&&/p&&p&(一)英雄针对性选择&/p&&p&(1)对线VN,奥巴马这类短手英雄 —— 可以选择寒冰,女警等长手英雄,便于消耗、压制补刀。&/p&&p&(2)对线轮子妈,金克斯等前期弱势 —— 可以选择烬,奥巴马等前期爆发高的英雄,打的他怀疑人生。&/p&&p&(3)对面有皇子,熔岩,之类的限制技能或者对面有多突进的英雄:可以选择EZ,奥巴马,VN这类带位移的影响,一个技能可以救你一命&/p&&p&(4)对线女警,EZ等消耗强的AD,选择德莱文,烬这类爆发高的英雄,只要敢打,近身打爆发。&/p&&p&&b&总结:爆发打消耗,长手打短手。&/b&&/p&&br&&p&(5)&b&其次选择AD需要依据阵容选择,&/b&&/p&&p&后期的阵容(金克斯,老鼠,烬,滑板鞋)。&br&&/p&&p&
无明确前排阵容(EZ,奥巴马)&/p&&p&
根据辅助的选择进行搭配,娜美,奶妈,琴女(发育,消耗型AD)&/p&&p&
日女,布隆,蒸汽(对线强势爆发AD)&/p&&br&&br&&br&&p&&b&(二)关于兵线的控制&/b&&/p&&br&&p&&b&(1)推线&/b&&/p&&p&当状态不好感觉危险需要回城补给时,尽可能的快速推线,减少回城造成的损失。&/p&&p&当击杀地方下路辅助或者AD(或对方回城),尽快将兵线推到对方塔下,使对方损失经验及经济。&/p&&p&需要支援或者打团时,可以对敌方下路防御塔造成压力,迫使对面去守塔。&/p&&p&其他路劣势,而自己路优势,可以迅速推线并破塔,保证河道处眼位,给对方打野施加压力,眼位必须到位,才能防止被GANK。从而给己方劣势路发育空间。&/p&&br&&p&&b&上面的是常规但不绝对。需要考虑到自己的状态,清线能力,以及对手回来之后的清线能力。&/b&&/p&&br&&p&Eg1:我方5级快6空蓝EZ,+风女,对手锤石+轮子妈率先回城,&/p&&p&
结合对面补兵,发现轮子妈金币足够暴风大剑。&/p&&p&
我方面对一波带车新兵线,这时候应该立即回城,如果强行推线再回,很可能对手赶回线上后,暴风大剑,三级Q+W迅速清兵,然后继续清新的的兵线,我方在回来反而比对方亏一波兵和经济。同时回,这波兵线正常,不亏。&/p&&br&&p&EG2:我方下路击杀对方两人,我辅助死了,奥巴马,
空蓝三分之一血,
对手剩余很多兵。
如果此时强行推线,可能在推进塔之前对手赶回线上,控住兵线,损失两拨兵加经济。&/p&&p&
如果选择正常补刀吃经济,可能在对手赶回来之前,怕被推线,不敢回家,导致线上劣势,杀人反而被压制。
正确的处理应为:保证对方的兵略多于自己的兵,之后迅速回城购买装备。辅助到线上协助休整兵线,奥巴马回来后成功控制兵线并建立巨大优势。仅仅是一两个人头优势并不明显,兵线的控制,经验和金钱的优势才是滚雪球的关键所在。&/p&&br&&p&&b&(2)控线&/b&&/p&&br&&p&&b&a、面对强势组合&/b&(奥巴马+布隆烬+日女等)时,尽可能控线发育。&/p&&p&&b&b、劣势控线,&/b&可以保证基本的补刀发育,保持较好的血量,防止被击杀,滚起雪球;己方打野可以找机会进行gank,扳回劣势。&/p&&p&&b&c、优势控线,&/b&防止被gank,还可以&b&最大化的压制敌方补刀和经验。&/b&&br&&/p&&p&&b&d、选择发育类英雄或者下路视野不充足时&/b&,尽可能的控线发育。&/p&&p&&b&e、&/b&&b&上路被控线,可以游走,可以吃野,可以回家,可以TP到别的路支援,&/b&&/p&&p&&b&
中路由于&/b&&b&兵线较短很被完全控线,实在不行可以呼叫打野强推进塔,但是下路&/b&&b&被控基本只能看着。&/b&&/p&&p&回家出来如果对手控线较好还是只能看着,己方辅助敢游走敌方就是想要推过来越塔击杀,2个都游走就是报个miss,只能逛街,所以下路的兵线理解会更重要一点。&/p&&br&&br&&p&&b&(三)下路消耗的技巧与要点&/b&&/p&&br&&p&&b&消耗即为,尽可能多的输出伤害,尽可能少的承受伤害。&/b&&/p&&p&时刻关注对方血量与血瓶,下路是3条线中最难Gank但却是收益最高的线路,因为下路涉及小龙与两个人头,前期是必争之地,一旦成功,甚至可以就此决定前期的顺逆风情况。但众所周知下路有辅助专门负责插眼,所以GANK难度非常大。&/p&&p&我这么说还是想让你明白一点,&b&下路的优势是需要线上的两个人自己来建立,而并非打野&/b&,当然打野能及时支援当然更好。那么如何在不能得到打野支持的情况下建立优势?就在于不停地骚扰,这是一个对线很重要的技巧。&/p&&p&(1)最简单的方法就是观察对面补兵的节奏,如对面想补残血兵而走位靠前时,上去点他,因为这是他的普攻在小兵身上,已经发出指示,这时候你点他是赚的,如果对方也这样做,那就切忌贪婪,保证自己血量是第一位的,避免单方面的换血,这很重要,下路的优势是一点点积累的。A完后退,躲避小兵仇恨以及防止对手的反击。&/p&&p&(2)利用好所选英雄的优势进行消耗。比如手长的女警,可以趁敌方走位靠前或者补刀时利用射程进行平A消耗;或者像奥巴马高爆发的英雄可以选择在技能CD好的时候上去换血消耗一波然后后退,循环往复,在对方血量到达斩杀线进行击杀。&/p&&p&(3)辅助控制到对方,快速跟上输出,以及合理搭配技能的combo。&/p&&p&(4)技能消耗,如女枪的Q,奥巴马的Q。&/p&&br&&br&&p&&b&(四) 抢二(Ctrl+技能键快速升级技能)&/b&&/p&&p&抢二,这两个字是老生常谈的话题了,也许一个青铜玩家他可能也说的出抢2这个词,但是知其然未必知其所以然。&/p&&p&&b&首先,下路抢到2级的一方,由于在级别属性的上的设置,必然处于一个对拼的优势期,从而逼迫对手后退,取得血量/补给品/召唤师技能/补刀/经验上的领先。&/b&&/p&&p&那么有经验的对手,再明知对方先2的情况下,会主动后退,此时想要占便宜,就会变得相当困难。&/p&&p&不吃野,&b&2人同时上线的情况下第二波近战兵全死(9个兵)会到达2级&/b&,如果对手主动后退,期间我方有近战小兵被敌人远程小兵击杀的话,敌方会损失经验,否则,最多损失一些小兵的经济。&/p&&br&&br&&p&&b&(1)优势组合抢二级:&/b&&/p&&p&比如奥巴马+日女
对阵轮子妈+莫干娜的组合,我方对线常规属于优势,那么抢二应该&b&以尽可能的赚取优势为思路&/b&。所以,可以能会采取第一波兵线正常补兵,第二波兵尽量换血来压制对手清线。在击杀第二个到第三个近战兵之前,日女草丛前移准备EQ,逼迫对手退出兵线,假如对手不退,基本可以逼出全部技能甚至一血。&/p&&p&由于抢二之前,没有过度清线,我方小兵应该处于残血状态,对方损失一波小兵加经验。&/p&&p&&b&&u&需要注意的是,前两波小兵,一定不要过度推线,不然只能够起到逼退对手的作用,而不会消耗对方的一波兵,压不到经验和金钱,抢二毫无意义。&/u&&/b&&/p&&p&同样的,假如队友有清线意图,比如轮子妈,开W,日女就要迅速在远离对方辅助一侧前压准备,组织对手推线,并且己方快速清兵,准备防止被对手抢二措手不及。&/p&&p&&b&核心:&/b&优势组合,不光要抢二级,还要注意抢二级的时机,比对手只快一点(小兵一格或半格血)。这样才能迫使对方损失经验。前期对线很少回家,经验等级最为重要。&br&&br&&/p&&p&&b&(2)劣势组合抢二级:&/b&&/p&&p&比如金克斯+莫甘娜对阵奥巴马+锤石,常规对线异常艰难,可以选择沟通打野蛤蟆/石头开,先一步上线。使用莫甘娜W技能+金克斯炮形态迅速击杀敌人远程小兵,之后形成压线形式。第二波兵莫甘娜W对手近战小兵,金克斯看情况补刀,必要时可以放弃一些补兵来迅速到达2级。二级之后,莫甘娜秒学E准备保护,成功防止对手抢二级打一波,争取拖入平稳发育状态。在组合弱势的情况下,可以通过稍微前一步上线,无脑推线取得小兵数量优势而令对手不敢过分前压,从而保证自己平稳过度到二级。&/p&&br&&br&&p&&b&(五)天赋的选择&/b&&br&&/p&&p&&b&(1)天赋&/b&&/p&&p&战争热诚和战争领主的嗜血是两个完全不同的天赋,前者意味着更多的伤害,后者则专注于续航。&/p&&p&8层战争热诚的伤害在1级时是6,而18级则会到达112,因此它更多地是一个成长性天赋。在游戏后期提供非线性的伤害,当然首先你要能保持叠满才行。&/p&&p&而战争领主的嗜血则会基于已损失的生命值增加生命偷取。当你只剩下20%生命值时到达上限(20%生命偷取),不过与热诚类似,它也是一个成长性天賦。因为我们讨论的是百分比生命偷取,你所偷取的生命值总量取决于你的攻击力和目标的护甲。&/p&&br&&br&&p&&b&(2)对线情况&/b&&br&&/p&&p&基石天赋的选择可以根据对线情况来考虑。短手ADC在面对长手对手时,战争领主的嗜血可以保证你在线上不至于被压出经验区。&/p&&p&前期较弱的ADC也可以这样选择,反过来,一些长手或是初期强势的ADC更喜欢消耗,因而战争热诚能够让他们立于不败之地。&/p&&br&&p&&b&(3)ADC的天赋选择&/b&&/p&&p&滑板鞋的前期压制无与伦比,热诚是锦上添花。其次,滑板鞋会首先考虑生命偷取和攻击速度装备,所以不需要嗜血来续航,所以叠加速度很快。&/p&&p&尽管路线射程很短,但是他线上能力很强,主要是因为被动,依靠被动叠加热诚很快,嗜血却没那么流行。&/p&&p&轮子妈射程短,并且非常依赖暴击来持续输出,我们都会看见暴击在团战中的强大,他常常会出夺粹之镰,一件攻速暴击装备以及无尽来作为核心三件,因此嗜血可以添补其初期生命偷取方面的空缺。&/p&&p&&b&更多的在视频中会详细说明或展示,因此不多赘述。&/b&&/p&&br&&br&&p&&b&(4)小技巧&/b&&/p&&p&比较实用的小套路。比如奥巴马+布隆对阵德莱文+牛头,双方一定不会太和平,那么一级互摸几下的情况下,很容易奥巴马这边拥有4.5层的战争热诚buff。&/p&&p&此时第二波兵交火,牛头布隆纷纷来A小兵回血/抢2,抓住机会强行平A牛头延续战争热buff,2级后迅速ctrl+E〈学习E技能)、EAQA的操作,8层热诚buff,2级伤害爆炸,基本可以一波将对手打残甚至直接打死,8层热诚附加的伤害真的太逆天。&/p&&br&&br&&p&&b&(六)关于回城的时机选择&/b&&/p&&p&(1)在双方下路水平相差不大的时候,选择回城的时间点和兵线处理的小细节就会决定两边的优劣,因此个人认为这一点也是影响大家上分的一个重要因素。&/p&&p&(2)回城经济时间点:先来缝隙一下下路比较赚的几样装备:大剑1300
复用性药水150
锯齿短匕1100
十字镐875 长剑350
鞋子300 暴击斗篷800 黄叉1300,当然如果是需要女神之泪或者裸出破败不在此列。&/p&&p&(3)按照顺序是我觉得有优先级比较高的顺序去排列的,比如,我玩女警、金克斯或者艾希这类出大剑的,1300 ,都是很好的回家时机,如果钱不多,875,1025(十字镐加药水)也是很好的。&/p&&p&(4)选择一个合适的回家经济,是很重要的,如果被迫买了一些价值不高的装备,很可能影响一局的发育,如果女警回家750或者1250就很难把优势最大化,反而对于奥巴马,女枪这类英雄,350买长剑,450萃取,700双长剑,950萃取长剑药水,1100破甲(幽梦黑切),1300大剑(暴击输出),可以说无论何时都是经济最大化的选择,最大程度上把金钱转化为战力。&/p&&br&&br&&p&&b&(七)对拼的注意事项&/b&&/p&&p&(1)小兵的仇恨。攻击敌方英雄时会吸引对方小兵的仇恨前期对线时小兵的集火伤害还是很可观的,因此尽量不要越兵线去消耗敌方,注意后撤以及利用草丛躲避小兵的仇恨。也可以利用己方小兵和对方对拼,从而在换血上取得优势。(仔细注意可能成为你反杀的关键)&/p&&p&(2)集火的目标要一致,尽量集火伤害高的目标,尽快让对方减员可以提高下路对拼获胜的几率。&/p&&p&(3)召唤师技能。如果一个召唤师技能能够救人一命,千万不要吝啬使用,死亡一次会丢失更多的经济及经验。如果敌方给己方上了引燃尽可能的引燃结束再治疗。对方如果使用了虚弱,如果可以退可以退一波,如果对方血量还多尽量扛过虚弱期,再使用爆发连招进行输出。&/p&&p&(4)关于位移技能。这个东西真的是相当重要在撇退的时候还是比较简单的,向后使用即可。不过一些具有反打可能性的场面,比如对手打野抓下,&b&强越兵线抗大量小兵&/b&,&b&可以选择向侧方使用来到一个安全并且能够持续输出的位置反打。&/b&&/p&&p&(5)&b&切忌随便便的与对手消耗。&/b&很多玩家与对手消耗的时候不会考虑太多,这样会非常的被动,有可能丢一些补刀甚至是损失太多血量使对线处于劣势。你应该进行消耗的情况就是对手的消耗能力不如你的时候:可能是对面ADC补刀的时候,或者说对手刚刚使用了一个主要伤害性技能,或者是你和你的辅助可以攻击到对手,但是对手的双人组距离较远,相当于是二打一。&/p&&p&(6)不要因为补刀而承受很多伤害&br&&/p&&p&在你的生命值明显低于对手的时候,如果敌方ADC和辅助位置比较靠前,不要选择补刀,你需要等待兵线推过来,然后在防御塔前控线进行平稳补刀。如果你选择上前补刀,那么对手很有可能会借此机会攻击你,要么死,要么残血迫使你回家后,他会选择把兵线推到塔下,让你损失更多的经济。&/p&&p&(7)不要随意使用技能&br&&/p&&p&你该使用技能的情况无非3种:补比较难补的刀,消耗,推线&/p&&p&如果随意使用技能,对手就会抓住时机找你上来对拼换血,在缺少一两个技能的情况下,换血很有可能会吃亏。其次还需要时刻注意自己的蓝量。&/p&&p&(8)对手回城回到线上后要及时注意对手装备的更新情况,在装备和等级落后的情况下,如果肓目的与对方对拼,只会使雪球越滚越大·&/p&&br&&br&&p&————————————————————————————————————————&/p&&p&&b&
团战&/b&&/p&&p&&b&二、ADC的团战思路&/b&&/p&&p&&b&(一)团战的时机选择&/b&&br&&/p&&br&&p&当己方的经济人头装备与对方有一定差距的情况下,请不要随便团战。第一装备的差距决定了团战中输出的多少,第二,劣势时发动团战打乱己方本身发育的节奏。这两点决定了此时发动团战输的可能性很大并极有可能导致团灭。而团灭就意味着己方可能会失去一到两个塔。&/p&&p&这样在此次团战失败后己方经济的发展会更为困难,导致最终游戏的结果很有可能是失败。&/p&&br&&p&&b&(二)团战的位置&/b&&br&&br&&/p&&p&很多人理解当中的团战,就是5人抱团打就可以了。但是团战位置很关键,在双方经济差不多的情况下,决定性因素取决于己方与对方的阵容。大部分常规团战一般是在线上,但当在线上团战时己方没有合适的先手可控制英雄时对手又有远程输出在不断磨血,此时就该考虑换个地方进行埋伏或者分推牵扯。再比如对方阵容多为团控,就一定要考虑到避开狭小的地方去团战。根据己方的阵型配置选择团战的位置是很关键的一点。&/p&&p&&b&(三)团战的技能与站位&/b&&br&&/p&&p&这一点是团战中5人每个人都必须考虑到得问题。首先要提前考虑对方英雄有何技能自己该如何应对,例如对方有不详,己方控制就一定考虑到为克制不祥的大招而留一个控制技能。&/p&&p&大部分ADC主要输出平A,ADC要想在团战中有高的伤害必须有灵活的走位,最忌讳冲进人堆。&/p&&p&简单来说,&b&ADC输出的最终目的是打死对方,那么要达成这个目标你就要保证自己的持续伤害,也就是说ADC不能在团战中被秒掉。&/b&&/p&&p&好多人打ADC在团战被秒后埋怨队中的前排和辅助不保护自己,那么请先检讨自己的站位走位是否合理。前排既要考虑控制对方,又要保护你(牛头为例)。所以好的走位站位以及攻击的时机是团战中作为一个持续输出的ADC必须要注意的最核心几点,细节和演示在视频中讲解。&/p&&p&&b&(四)意识&/b&&br&&/p&&p&这个问题可以说是我所说几点中我认为最关键的一个问颗。好多人在游戏时,并不喜欢关注屏幕右下方那个不起眼的小地图。但是其实这个地图在整场比赛中起着至关重要的作用,意识的好坏和小地图有着密不可分的关系。&/p&&p&视野不能说比赛胜负的决定性因素,但良好的视野起码可以为你提供更多的安全,在你所做的视野范围内根据对方的走向就可以大致判断对方下一步要做的事情,这样可以早做准备。是撇退还是开团,都由你自己决定而不再是对方决定。&/p&&p&视野对于团战来说一个良好的视野可以为团战提前预知对方的意向,无论是抓单还是抱团,都极有利于己方提前做准备,对于团战的胜负可以提供一些有利的因素。&/p&&p&另一个关于团战的意识问题,作为ADC,当看到对方走位有团战的意向,那么是继续打钱,还是提示队友准备防守?&/p&&p&或者己方四人已经在与对方团战,4打5处于劣势,自己正在打BUFF,只差一点,那么你是选择立马去援救队友还是打完BUFF再去呢?队友的存亡价值远远大过一个BUFF。不说团战胜负决定经济差,起码5打5不会亏损太多,对后期的继续更有利一些,所以不要见了西瓜丢了芝麻,在视频中有很多关于意识的分析,大家仔细思考,定能得到很多收获。&/p&&br&&br&&p&&b&5.走位&/b&&br&&/p&&p&走位的目的有两个。&/p&&p&第一个是保命!第二个目的就是输出杀人!换句话说,杀你该杀的人!&br&&/p&&p&ADC的存在就是造成大量伤害,杀人收割的,选择杀人目标很简单!&/p&&p&你只能打到一个人的时候,那没得选了,逮着打吧!当你能同时打到两个人的时候,你要明确的做出目标选择了!要选择打对你威胁大的那个而绝非血少的那个!&/p&&p&一定要控制住自己那颗人头狗的心!必须遵守保命的原则!当你能攻击到两个人以上的时候,那么我觉得你多少有点危险了,你能打到别人,别人离你也不是很远了!这个时候是最考验一个Abc水准的时候,保命技能随时准备释放(位移、装备、召唤师技能),去攻击那个距离你相对近切威胁大的英雄!记住!一定要观察自己的安全程度,一旦感觉自己有危险,立刻拉开距离!&/p&&p&所谓的走位的重要性也就在于此!杀人、保命两不误!&/p&&p&&b&总结一下,你的输出目标永远是对你威胁性大的那个英雄而绝非是血少的那个!!切记,拉开距离不是逃跑,而是需要你用走砍进行消耗。&/b&&/p&&br&&br&&p&&b&文字版本就到了这里,很多问题文字难以描述清楚,但我相信我所录制的视频能解决你对于ADC的所有通常遇到的问题,并且大幅度改变你的游戏观,感受到游戏中的刺激与乐趣。&/b&&/p&&p&&b&看完后,请回来评论,再回。&/b&&/p&&br&&br&&p&QQ联谊群:知乎/LOL交流群 &/p&
这是本系列本年度,最强攻略,没有之一。 只要你看完文字与视频,如果没有受益良多,回来找我,本文也作为给大家的圣诞礼物哈哈。 我是帅明明,是非职业战队的AD导师。 关于ADC这个位置,我来和聊聊,在对线中和团战中ADC应该担负的主要职责是什么,以及如…
&p&&b&更新:&/b&我开了个两个关于营销的live,欢迎围观:&/p&&br&&p&营销人职场指南:&a href=&/lives/556224& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/lives/8575629&/span&&span class=&invisible&&&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&&br&&p&创业公司怎么花最少的钱做最有效的营销:&/p&&p&&a href=&/lives/445696& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/lives/8655594&/span&&span class=&invisible&&&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&&/p&&br&&p&&b&我看到很多评论和其他答案都说“云音乐的成功是因为产品好,和市场营销没有关系什么的巴拉巴拉的”。OK,我在答案里也提到了,产品是关键,营销只是锦上添花。但由于我不是云音乐的产品经理,我没法回答产品设计的过程是怎么样的,作为一个亲历者,我只能从营销的角度去回答。关于云音乐的产品的分析,网上已经太多了,出门右转就可以看到。&/b&&/p&&br&&p&我在2013年中的时候进入网易杭州市场部,起先是负责易信的品牌传播,差不多大半年后(也就是2014年初)开始参与网易云音乐的市场营销工作,直到一年多后被调离网易云音乐去了网易考拉海购,也算是亲身参与整个网易云音乐的初期市场营销工作的全程。&/p&&br&&p&以下是我发在馒头商学院的文章,要转载请和馒头商学院联系。&b&ps:文章直接复制过来的,好多图片都不见了,懒得添加了,凑合看吧。&/b&&/p&&br&&br&&br&&p&&strong&1.团队经验不足&/strong&&/p&&p&刚刚加入网易云音乐团队的时候,当时整个项目团队才几十个人。而负责市场(包括了公关、渠道、品牌、社交媒体等等)才三四个人,而且还都是刚毕业不久的职场新人。&/p&&p&那时网易云音乐才上线一两个月,产品功能还很单一,知名度和口碑也和今天没法比。&/p&&br&&p&&strong&2.市场竞争激烈,已然是一片红海&/strong&&/p&&br&&p&最主要的是,当时外界对网易云音乐的发展的也并不看好:认为QQ音乐、酷我、酷狗、虾米、天天动听等早已经瓜分完了整个在线音乐市场,在线音乐市场已然是一片不折不扣的红海。&/p&&br&&p&&strong&总之就是,网易云音乐要想突围十分困难。&/strong&&/p&&p&但是后来的事情大家也都看到了,上线后仅仅一年时间,网易云音乐的用户数就突破了一个亿;而到今年的7月份,网易云音乐的总用户数已经突破2亿。&/p&&p&&strong&而且,仅仅靠“用户数”远远不足以描述网易云音乐的成功。&/strong&&/p&&p&应该说,很多初创APP通过烧钱,都可以在短时间内获得庞大的用户量,但又会在短时间内销声匿迹。&/p&&br&&p&&strong&而云音乐的牛逼之处在于,它在快速攫取用户的同时,还不断地提高用户对云音乐的忠诚度。&/strong&云音乐在它的用户心中,早已不是一个普普通通的音乐播放器,而是一个“懂自己的音乐伴侣”、“一个有情感的音乐社区”、一个符号、一种身份。&/p&&p&一个互联网产品若要的成功,在产品、运营和市场任何一环上都应当有自己的出众之处,按照木桶理论,至少不应该拖后腿。外界已经有很多文章分析过网易云音乐为何成功,但大多是从产品和运营的角度。而我想作为一个亲身参与者,从市场营销的角度,以时间为维度,分享一下我所认为的网易云音乐发展初期的营销策略和动作,给各位初创公司的营销人一些参考。&/p&&br&&br&&p&&strong&1.第一阶段:吸引巨头们“看不上的用户群体”&/strong&&/p&&p&在网易云音乐取得成功后,和一些朋友聊天时,大多人会认为云音乐初期的的运营和市场策略就是签约并帮助宣传一系列的民谣和摇滚音乐人,从而吸引喜爱小众音乐的用户。&/p&&p&这种看法不能说完全对,网易云音乐初期的用户确实来自于喜爱小众音乐的用户,但也并不仅仅是“民谣”和“摇滚”圈的人。准确的说,是所有“被QQ音乐等巨头所抛弃的用户”。&/p&&p&正如很多其他分析网易云音乐的文章一样,丁磊做网易云音乐的初衷就是QQ音乐等产品无法满足他小众的音乐口味。因为当时QQ、酷狗等音乐APP的曲库优先级、推荐等完全是按照人气热度来排列,喜欢小众音乐的人在QQ音乐等平台根本无法满足需求,因此这些用户便离开QQ、酷我等平台,游离于当时的豆瓣、虾米等较为小众的音乐平台。但可惜,豆瓣和虾米等也没有重视这些小众音乐爱好者,没有专门为他们而付诸一些&/p&&p&&strong&而网易云音乐在上线初期的市场行动,便是仅仅抓住了这些用户的需求,让他们感到,他们是被”受到重视的“。&/strong&&/p&&p&举几个例子。&/p&&p&在云音乐上线初期的时候,曾用了一个月的时间,跑遍了北上广以及成都、丽江等知名Live house,与那些驻扎在Live house的小众音乐人进行合作,例如“上线云音乐独家的单曲或专辑”、进行云音乐冠名的巡回演唱会等。&/p&&br&&br&&p&在好妹妹乐队尚未有知名度的时候,网易云音乐就与好妹妹进行了非常深度的合作。网易云音乐不仅为好妹妹优先推荐新专辑,还要请他们录制云音乐的视频节目“超级面对面”,还为他们安排了一次在北京大学进行的“好妹妹脱口秀”,并且在北京的高校圈做了大规模的宣传,让网易云音乐和好妹妹乐队实现了双赢。&/p&&br&&p&此外,网易云音乐还很早时候就和李志团队进行了深度合作,不仅为李志推荐他的专辑,还和李志团队一起,拍摄了李志第一支官方MV《山阴路的夏天》。&/p&&br&&p&类似的市场动作还有很多。&/p&&p&而这一系列的市场动作,快速吸引了那些在QQ音乐等平台“不受重视”的用户群体,他们迅速拢聚在云音乐。&/p&&br&&p&&strong&并且,由于越为小众的群体,其群体内部的组织度和紧密度就越大。&/strong&因此,通过第一批种子用户的分享推荐,第二批、第三批相同口味的用户也就迅速成为网易云音乐的用户。&/p&&p&其实,网易云音乐初期的市场策略概括起来非常的清晰和简单,就是在“用户获取”上避开与巨头的直接竞争,通过吸引,其实也就是利用了Chris Anderson所提出的“长尾效应”:&strong&获取长长的尾巴上的用户,这些用户不稳定、不被大组织重视,但却有着很强的自传播性,他们本身就是一个个传播节点。&/strong&&/p&&br&&p&同时,获取“长尾用户”比直接抢占巨头手中的用户的成本低很多,这应当是每一个初创团队在获取第一批用户时的核心思路。&/p&&p&&strong&2.第二阶段:小步快跑、快速试错的营销突击战&/strong&&/p&&p&吸引“长尾用户”进入网易云音乐,只是网易云音乐发展的第一步,毕竟网易云音乐的发展目标,绝不仅仅是只成为一个“小众的音乐APP”,它依然需要想方设法抢占主流用户的手机。&/p&&p&所以,在第二阶段,市场营销的目的,就是进一步扩大网易云音乐的知名度,让主流用户知道它的存在。&/p&&p&而在这个阶段,网易云音乐所有的市场因为都围绕着四个字,就是“小步快跑”。&/p&&p&&strong&所谓的“小步快跑”,就是快速地、不停歇地执行一个个的营销项目,不要花费太多时间在项目前的讨论中,而是要用实际效果去检验项目质量。&/strong&&/p&&p&我印象非常深刻是在2015年春节前的那几个月,我们几乎每周都要创意并且传播4-5个H5,投放十几篇的软文在各种公众号、论坛等,发布几十篇的PR稿件,邀请几十位KOL发表关于云音乐的评测等,同时,还以几乎每周一次的频率举办“校园音乐开放日”的线下活动。&/p&&p&我知道你的第一反应可能是,哇靠,这样做起来很花钱吧!网易可真有钱。&/p&&p&但其实并不是,几乎每一个传播项目,从创意到制作到传播,平均花费也就三四万元,每一个月几十万的市场费用支出,这个量级的市场费用应该大部分的初创团队都能承担的起吧!&/p&&p&举几个例子。&/p&&p&比如在这个阶段,网易云音乐联合当时刚刚兴起的Uber进行跨界营销,凡在网易云音乐听歌均可以赠送Uber打车券,效果非常好,吸引了数万的新用户。而这个项目,从idea到执行落地仅仅一周的时间。&/p&&br&&br&&p&此外还有网易云音乐的“音乐明信片”,当时网易云音乐和中国最大的艺术印刷公司“雅昌文化”合作,设计了30000套精美的明信片。而所有用户只需要分享这个活动的页面,就能100%获得免费的云音乐明信片:最后30000套明信片全部送出。事后还有大量的用户在微博、朋友圈等晒出明信片,大大促进了云音乐的知名度。而这个项目全程也不过两周。&/p&&br&&p&网易云音乐还曾制作过一个“90后听歌测试”的H5。这个H5由于其内容非常的符合90后的风格,发布以后一时间火爆全网,曾一度刷屏,还获得了当年的中国营销金瞳奖。而这个H5从创意到执行、传播也就一周左右的时间,并且所花费成本不超过5万元。&/p&&br&&p&而网易云音乐的官方微博也在那个时候开始迅速发展(目前已经成为第二大的企业微博,仅次于杜蕾斯),从只有数万粉丝一举突破100万粉丝。比如,当时iPhone6发布后一小时,网易云音乐就在微博发起活动 “写下你对网易云音乐的故事,就有机会获得全中国第一台iPhone6”,这一活动吸引了上万用户参与,有许多用户的故事甚至有几万字之长。&/p&&p&云音乐的官方微博也几乎会每天发布日常互动活动,例如“根据表情猜猜这是什么歌”等等;并且在几乎每一个重要事件节点,都会发布令人感动的专题文章,例如在张国荣逝世周年时候发布几年张国荣的文章,在新年的适合发布新年寄语等等。&/p&&p&&strong&当然,准确的来说,“小步快跑”不能称得上是一种市场策略,应该说它是一种团队风格。&/strong&&/p&&p&所以说为什么云音乐的”小步快跑“的市场策略能取得很好的效果?关键就在于云音乐当时的市场团队的工作风格。&/p&&p&当时网易云音乐的市场团队也不过六七个人。我们会在每周初进行例行头脑风暴,碰撞出的idea只要没有太大问题,并且符合预算,就会鼓励立即快速执行,当然,会由idea的提出者负责整个项目,其他人只给与适度的配合。换句话说,就是实行彻彻底底的项目负责制。&strong&每一周,每个人都要负责完成1-2个由自己提出的传播项目,快速策划、快速执行、快速总结,避免了很多相互之间的推诿和扯皮,极大提高了效率。&/strong&&/p&&p&当然,实行这种项目负责制的前提,是团队中的所有人都具有相当的专业能力,并且还能有全局掌控能力。所以这又涉及到了组建市场团队和招聘等话题,就不展开了。&/p&&p&但不得不说,这段在网易云音乐“小步快跑”的时期,是我至今为止最难忘、最具成就感的一段职场体验。&/p&&p&&strong&3.第三阶段:公关,帮助网易云音乐奠定市场地位&/strong&&/p&&p&&strong&帮助网易云音乐奠定其市场地位的,是公关,而不是广告。&/strong&&/p&&p&当”小步快跑“遇到瓶颈的适合,网易云音乐也需要几次有较大影响力的话题来提高它在业内业外的口碑和地位。因此,在之后的几个月里,网易云音乐做了五件比较重要的活动,迅速提升了网易云音乐的市场地位:而这几件大事,都可以从公关的角度去归类和分析。&/p&&p&&strong&(1)地铁Touch活动&/strong&&/p&&p&这是一次非常大胆的活动。网易云音乐购买了100台Touch,安装了网易云音乐的App,放置在地铁站,所有路人都可以在不经登记的情况下领取一台,当然,领取的适合需要承诺“将在下班的时候归还”。&/p&&br&&p&正是这一个大胆的活动,成功将一次普通的营销活动,变成了一次关于“诚信”的社会大讨论。主流媒体们得知后纷纷赶赴活动现场进行报道,浙江卫视、央视都和几十家电视台以及报纸都报道过这个活动,让网易云音乐瞬间成为主流舆论的关注对象。&/p&&br&&p&&strong&(2)网易云音乐&美特斯邦威“音乐内裤”跨界营销&/strong&&/p&&br&&br&&p&这同样是一个大胆的ide}

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