帝国时代2无限出兵3中国旧汉军改革怎么出??

帝国时代3亚洲王朝中国攻略_乐游网
帝国时代3亚洲王朝中国攻略
日期: 8:50:37
作者:乐游
其实从单兵能力看的话中国确实弱,这没有什么可以争论的。长枪、连弩的能力都不怎么的(跟同时代其他兵比),骑兵类和炮类更是残废(比如连枷和神火飞鸦)。船的优势是中国军事单位能力上唯一的特长。但是中国的兵能力虽然弱,他们的价格却非常便宜,这样一来差不多相互抵消,维持了游戏平衡。同时中国的兵营是捆绑出兵,一次就能出很多兵,因此玩中国应该从这些方面去发挥。不能理解为什么不带卡片出战。中国兵能力弱,更需要用卡片来加强,比如殖民的蒙古天罚(草原骑兵对步兵和建筑攻击增加),堡垒的双面盾(流星骑兵和连枷骑兵远防升到41%),工业的旧汉改革(长枪、连弩攻击和生命+100%)。中国的捆绑出兵决定了它的启动成本高(其他民族40肉40木就能造一个长枪,中国却要百多肉和木才能出旧汉军),因此中国前期军事比较疲乏,更需要用卡片送的资源来造更多的兵。同时中国在堡垒的时候兵卡非常丰富,很难想象有哪个民族能在到堡垒时代后能在短时间内拥有齐全的步弓骑。至于日本,它的特色和中国相反,它的兵是高能力同时也是高价格。按照你所说的比法,用单兵去比较的话,肯定吃亏(更何况中国还是不发卡片来加强的)。满人口的话中国打不过日本是情理之中的,因为中国虽然多了20人口,但是220:200=1.1:1,都接近于1:1了,换句话说又是把单兵放在一起比较了……因此打日本的话,应该乘着它在经济军事爆发之前打掉它,一般是在殖民压制或者堡垒前期一堆兵卡打掉。(日本用资源造神社获取资源,因此在收回成本前它都处于亏本状态,此时的日本十分脆弱,而这个时间按照正常打法的话正是在堡垒前期之前。)总而言之,帝国3是个历史题材类游戏,国家的设计都是要根据一定的事实的。而中国就是个人口极多的国家,因此总会在游戏里体现出来(比如帝国3里的中国兵海,人口上限多20;帝国2里开始6农民,比其他国家多了一倍),但是为了维持游戏平衡,总是要靠削弱单兵的能力的。当然同样出于游戏平衡的考虑,开发者也肯定不会让某个国家过强或过弱。 因此,帝国3里的中国是一个值得肯定的国家。 补充回答:所有国家都是第二时代造军营出兵的,中国怎么会是第三时代呢?中国第二时代可以造兵营和堡垒。因此兵营就能出三种军队了(长枪+连弩,连弩+草原骑兵,长枪+怯薛),算上城堡里的猛火油柜,有4种选择了。所有中国并不是你想象中的那么弱。另外卡片为什么不用呢?你跟电脑打跟人打他们都会出卡片的。如果你不发卡片损失太大了。举个例子,假如每一张卡片都能发无限次,再假设从游戏开始到堡垒能发5张。如果这5张都是700金卡的话,你就比对手少了3500金(600金卡也是3000金),如果是7草原骑兵卡的话,你就比对手少了35个骑兵――设想3500金或35骑兵会是多么强悍的优势。当然中国的初期确实比较弱,所以更要用卡片来弥补。中国单兵弱,但好在兵卡送的兵多(欧洲国家殖民时代只送3骑兵)。中国的兵胜在兵种混杂和数目多,一般国家在第三时代都是骑兵+散兵+有时候卡片出的2炮,而中国靠军营和第3时代卡片已经可以出很多类型的兵了。
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最近我们的王思聪又上了一个节目,而且对自己求教帝国时代3中国,高手请进!!_百度拇指医生
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本人新手,最近才开始玩帝国3,用的中国,感觉中国兵实在太弱了,但是网上很多人却说中国整体实力很强,我发现中国只是人口比别人多20个,在资源上占点优势,但是我觉得中国攻城能力太弱,炮兵比较菜,神火肥鸭速度太慢,被人家骑兵上来一顿砍就秒了,虎顿炮威力又太小,而且老外的重骑兵异常强大,枪炮制造又强于中国。我现在和专家电脑打,前期根本不敢进攻,一半是将防御哨塔卡在路上狭窄之处,长矛兵配诸葛连弩和火枪塔后据守,同时外交出英国在塔后造四个野战医院。然后速度堆资源,中国的资源是很快的,同时一个骑兵小分队去敌方杀农民,跟对方打消耗战打的人家没兵了再碾压,我一般使用猛火油柜烧城,建筑物基本3秒钟瞬秒。&br /& 但是这种打法完全是靠人头和资源取胜的,也完全是因为对方是电脑。所以想求教高手如何用好中国,中国的各特色兵种如何克制对手,猛火油柜我知道对步兵特狠,经常火烧对方步兵三四十个我只损失两三个。对于重装骑兵和炮兵如何有效击破,进攻时如何搭配兵种以保护攻城器械,如何速战取胜而不是据守堆资源等等还是想请高玩赐教!!
中国整体上还是比较强势的,亚洲三国在战网上遇到印度的很多特别是那个2分半造碉堡就让人绝望,题外话多了。&br /& 中国只要不拼帝王都是强势,看楼主的战略和就偏向保守而且非常消耗经济还拖时间,这样玩的话大约5分钟会被对手RUSH掉。我就说我个人的经验。&br /&
&br /&14农民升本,4个造奇观,4个伐木,后出来的去挖黄金,卡片选择贸易帝国(交易站)也可以选择节约令,市场(前提有50木材和50黄金升级猎鹰这样可以13农民升本,而且升级基地的时候在升级伐木这样你2本可以快速起兵营)&br /&
&br /&殖民有2个选择一个是速攻一个是攀堡垒,速攻就打鸳鸯阵,草原骑兵,(1本要留一张牌,而且升级的时候选择颐和园)同时兵营出旧汉军加明军(出几个弓骑反骑兵,这样双方就这样耗着。就看技术如何了。&br /& 冲三本的中国就打黄金卡同时打外交阴谋(这牌必打),基地补碉堡领事馆选法国,箱子拿了就烧合约,这样保证8分钟以前到3本,堡垒以后中国就风骚起来了。先拿孔孟之道这张牌同时开始种田,疯狂补农民,出双骑去骚扰农民(4个就够了)之后就拼经济,通常三本经济中国最强。散兵,双骑,虎蹲炮,耗死对手。看情况冲工业,旧汉军改制(重点牌)和西方改革,这时候一定要有孔庙和工厂,升级炮兵训练(工厂科技)这时候你的炮基本能保持4门以上。&br /&
这里要说的是中国反骑兵不是一般的差,千万不要指望叉叉和弓骑,还是老实出连枷抗长刀去输出。老实说到后期中国对胸甲无解。
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旧汉军、你多用用试试?&br /&机动性不行,其他的都还好吧,到后面还可以船运升级+100%战斗力&br /&这是速攻最好的了,+几个虎尊炮什么的,攻城中国长枪兵还是有点能力的&br /&前面船运多来点兵就OK
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