人民日报评论王者荣耀四评王者荣耀,看看玩家什么反应

如何看待人民网发文抨击《王者荣耀》? - 知乎1805被浏览1093242分享邀请回答49160 条评论分享收藏感谢收起46878 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答13 个回答被折叠()人民日报四评《王者荣耀》:别让网游成为生活全部
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原标题:人民日报四评《王者荣耀》:别让网游成为生活全部  最近《王者荣耀》真的处于风口浪尖,昨天才被人民日报第三次评论,今天,就来了第四次评论,这次的标题为《别让网游成为生活的全部》。  人民日报评论员认为,如果每个人都能把沉迷游戏的劲头用在欣赏周围环境、创造优质环境上,生活一定会比你想象的还要美好。以下为《别让网游成为生活的全部》原文:  如果每个人都能把沉迷游戏的劲头用在欣赏周围环境、创造优质环境上,生活一定会比你想象的还要美好  最近,一款名为《王者荣耀》的游戏很“抓人”,累计注册用户超2亿,日活跃用户超8000万……反映到日常生活中,地铁上、餐馆里随处可见,有时办公室、课堂上也会忍不住约一局,以至于社会舆论开始用“沉迷”来形容很多游戏者的状态。  问及爱不释手的原因,有人给出的理由是“排解压力放松心情”,这还算可以接受。有人给出的解释是“通过游戏可以学习历史知识”,这就让人有些费解了。还有一些回答更匪夷所思,“别人都在玩,我不玩就被孤立了,显得不合群。”  诚然,游戏的本性就是对人的欲望的一种刺激,失去了刺激就失去了吸引力,有了刺激就容易让人着迷。游戏往往又是一种社交工具,尤其是今天,《王者荣耀》正在借助互联网的联通性,把熟悉的、不熟悉的人都拉进游戏的“朋友圈”、生活的交际圈。实际上,游戏的这种社交属性,古来有之。我国很多地方逢年过节时,人们走亲访友的一个重要节目就是玩扑克、搓麻将,否则就会认为“缺乏节日的氛围”。}

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